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BiesseWorks - BiesseNest

Sistema para la programacin de las elaboraciones

Anexo: Instrucciones para el uso

1.1
5804A0070
Matrcula

ESPAOL

Informaciones sobre la publicacin

Informaciones sobre la publicacin

Copyright 2002 BIESSE S.p.A.. Todos los derechos estn reservados.


Cdigo:

Edicin:

Revisin:

Aprobacin:

ctg

vsw

5804A0070

0 (7, 2004)

03/0183

2.1.0.235

1 (1, 2006)

06/0001M

2.0

Lista de las actualizaciones


Revisin:

Aadido:

documento nuevo

Eliminado:

prrafos
1.2, 2.2, 2.21, 2.2.2,
2.2.3,

Modificado:
captulo
1, 3
prrafos
2.1, 2.5, 2.7

Este manual ha sido realizado por BIESSE exclusivamente para sus clientes y contiene
informaciones de propiedad reservada. Por lo tanto se prohibe su reproduccin y/o su divulgacin
completa o parcial, de cualquier forma, sin la autorizacin escrita de BIESSE.
El manual es suministrado como dotacin del software. Por lo tanto debe guardarse en un lugar
adecuado, de acceso fcil y conocido por el personal encargado del uso. Adems debe ser usado
con cuidado durante todo el ciclo de vida del software, acompaando al mismo incluso en caso de
cesin a terceros. BIESSE no puede considerarse responsable o perseguible por daos
provocados por un uso incorrecto de la documentacin.
Se supone que el usuario de BiesseWorks conoce la mquina y el ambiente de los sistemas
operativos Microsoft Windows NT/2000/XP.

Informaciones sobre las marcas de fbrica


BiesseWorks es una marca registrada de BIESSE S.p.A..
SmartSketch es una marca registrada de Intergraph Corporation.

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Informaciones sobre la publicacin

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ndice de los contenidos

ndice de los contenidos

Informaciones sobre la publicacin


Introduccin
1

Notas descriptivas de nesting


1.1
1.2

Desarrollo del proyecto


2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2.9
2.10
2.11
2.12

El mdulo BiesseNest ........................................................................................................ 9


El programa de aplicacin Import Configurator ................................................................ 16

Realizacin del proyecto con el mdulo BiesseNest .......................................................


Realizacin del proyecto externo .....................................................................................
Importacin de los documentos al proyecto .....................................................................
Introduccin de las mesas ...............................................................................................
Visualizacin y apertura de los documentos ....................................................................
Eliminacin de los perfiles del proyecto ...........................................................................
Modificacin de los documentos importados ...................................................................
Visualizacin de las variables ..........................................................................................
Visualizacin de los parmetros de la pieza ....................................................................
Apertura de un proyecto existente ...................................................................................
Copia de un proyecto .......................................................................................................
Eliminacin de las mesas .................................................................................................

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36
36
36
37

Elaboracin y gestin del proyecto


3.1
3.2
3.3
3.4
3.5

Elaboracin del proyecto ..................................................................................................


Apertura de los documentos generados ..........................................................................
Realizacin del fichero de la lista .....................................................................................
Impresin de etiquetas .....................................................................................................
Impresin esquemas con los datos de los BPP producidos ............................................

39
40
40
40
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Glosario

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ndice de los contenidos

BIESSE S.p.A. - 5804a0070TOC.fm190406

Introduccin

Introduccin

Objeto y lmites del manual


Este documento proporciona informaciones especficas, fundamentales para un uso correcto del
mdulo dedicado a la realizacin de los proyectos de Nesting. Por este motivo es indispensable
conocer profundamente toda la interfaz software descrita en las instrucciones para el uso de
BiesseWorks.
Debido a la complejidad de los argumentos tratados, los procedimientos detallados en este
documento deben ser ejecutados slo por personal que posee la competencia tcnica necesaria
(operadores calificados).

Convenciones
Las partes de texto que no se deben descuidar estn evidenciadas y van precedidas por los
smbolos que a continuacin se ilustran y definen.
Los textos marcados con este smbolo indican peligros inminentes, luego deben ser
atentamente considerados para evitar accidentes graves.
Los textos marcados con este smbolo indican procedimientos y comportamientos a
emplear con el fin de evitar daos a las cosas.
Con este smbolo se marcan las indicaciones de importancia particular que no deben
descuidarse.

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Introduccin

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1 Notas descriptivas de nesting

Notas descriptivas de nesting

Con el trmino "Nesting" se entiende el rellenado optimizado de un rea, es decir de una pieza de
grandes dimensiones, mesa, con perfiles de diferentes formas, con el fin de reducir al mnimo
los desechos durante el fresado, respetando los vnculos implementados: distancias entre
perfiles, ngulos de rotacin, etc.
El resultado que se obtiene es la realizacin de uno o varios documentos BPP, donde las
dimensiones de la mesa son aquellas definidas en el contenedor Paneles del proyecto, y las
piezas a elaborar son el resultado del encaje optimizado de los perfiles ingresados en el proyecto.
El Nesting se obtiene a travs de la realizacin de un proyecto (ver captulo 2) y la consiguiente
elaboracin del mismo (ver captulo 3), para desarrollar dentro de un mdulo especfico integrado
(mdulo BiesseNest). La fase de diseo del nesting se puede desarrollar por completo dentro del
mdulo o fuera del mismo a travs de la realizacin de los ficheros de texto (ej. TXT) y la ayuda
del programa de aplicacin Import Configurator (ver prrafo 1.2 El programa de aplicacin Import
Configurator, pg. 16).

1.1

El mdulo BiesseNest

Para visualizar el mdulo BiesseNest, seleccionar el men Instrumentos, la voz Activa Addin y la
opcin Activa BiesseNest.
Figura 1

Barra de instrumentos.

rea con la lista de rbol para desarrollar el proyecto de nesting.

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1 Notas descriptivas de nesting

Barra de instrumentos
La activacin de los pulsadores de la barra de instrumentos est vinculada a la posicin del
cursor en la lista de rbol.

Pulsador

Descripcin
Crea un nuevo proyecto de nesting.
Abre un proyecto de nesting (fichero XML).
Memoriza los datos del proyecto seleccionado en la lista de rbol en un
fichero con extensin XML.
Inicia el clculo del proyecto de nesting.
Ingresa en la lista de rbol una nueva mesa, agregndola al fichero.
Visualiza la ventana de las propiedades.
Permite importar el proyecto al mdulo BiesseNest, a travs de la operacin
de elaboracin de los ficheros con extensin OPF y de los ficheros de texto
realizados con otros programas de aplicacin (ver captulo 2).

rea con la lista de rbol


El rea con la lista de rbol permite realizar uno o ms proyectos de nesting.
Cada proyecto est organizado siguiendo un esquema de rbol que contiene las siguientes
voces:
A

Piezas; contenedor de los documentos en formato BPP, DXF o CID.

Paneles; contenedor de las mesas generadas, a utilizar durante la fase de elaboracin del
proyecto como rea en la cual posicionar mediante encaje los perfiles contenidos en los
documentos importados en el contenedor A (ver figura 2). La creacin de cada mesa crea
automticamente un fichero XML, llamado fichero de las mesas, que se deposita en la
carpeta ..nesting/paneles. Al eliminar las mesas de la lista de rbol del proyecto, no se elimina
el fichero depositado en la carpeta; ste se debe eliminar manualmente, entrando
directamente en el directorio.

Resultados; contenedor con los resultados del proyecto. El clculo del Nesting permite
realizar ficheros en formato BPP a depositar en un directorio especfico que se define al final
del proyecto en la ventana de dilogo Nest (ver captulo 3).

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1 Notas descriptivas de nesting

Figura 2

A
B
C

Men rpido del rea con la lista de rbol


El men rpido vara segn la posicin del cursor en la lista de rbol.
Cursor en el icono Proyectos de nesting

Figura 3

Nuevo; crea un nuevo proyecto de nesting.


Abre; abre un proyecto de nesting (fichero XML).
Pega; introduce en el rea con la lista de rbol el proyecto de nesting copiado
precedentemente.
Importa proyecto ; permite importar el proyecto al mdulo BiesseNest, a travs de la
operacin de elaboracin de los ficheros con extensin OPF y de los ficheros de texto
realizados con otros programas de aplicacin (ver captulo 2).

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1 Notas descriptivas de nesting

Cursor en el nombre del proyecto especfico de nesting

Figura 4

Salva; guarda el proyecto.


Copia; efecta una copia del proyecto seleccionado.
Cierra; cierra el proyecto, eliminndolo de la lista de rbol.
Nesta; pone en marcha el clculo del proyecto.
Propiedades; visualiza la ventana de las propiedades del proyecto.
Cursor en el contenedor Piezas

Figura 5

Propiedades; visualiza la tabla con la lista de los perfiles importados al proyecto.


Importa; introduce en el proyecto los documentos (fichero BPP, DXF o CID) a utilizar para
realizar el Nesting.

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1 Notas descriptivas de nesting

Cursor en el documento importado

Figura 6

Propiedades; visualiza la ventana de dilogo para definir los parmetros del documento
seleccionado.
Elimina; elimina del proyecto el documento seleccionado.
Avance; visualiza la ventana que representa las elaboraciones presentes en el documento
seleccionado.
Edit; abre el documento seleccionado en el rea grfica del programa de aplicacin Editor.
Variables programa; visualiza la ventana de las variables del documento seleccionado. Para
la descripcin de la ventana, consultar el captulo Parametrizacin del programa en las
instrucciones para el uso de BiesseWorks.
Datos pieza; visualiza la ventana de dilogo para implementar los datos principales de la
pieza. Para la descripcin de la ventana, consultar el captulo El programa de elaboracin,
en las instrucciones para el uso de BiesseWorks.
Cursor en el nombre del perfil especfico del documento importado

Figura 7

Propiedades; visualiza la ventana de dilogo para definir los parmetros del perfil
seleccionado.
Elimina; elimina del proyecto el perfil seleccionado.
Avance; visualiza la ventana que representa el perfil seleccionado.

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1 Notas descriptivas de nesting

Cursor en el contenedor Paneles.

Figura 8

Propiedades; visualiza la tabla con los datos de las mesas introducidas en el proyecto.
Nuevo; introduce en la lista de rbol una nueva mesa, agregndola al archivo.
Abre; visualiza la ventana de dilogo para introducir en el proyecto las mesas que se desean
tomar del archivo.
Cursor en el nombre de cada mesa

Figura 9

Propiedades; visualiza la ventana de dilogo para definir la cantidad de mesas a utilizar en el


proyecto.
Elimina; elimina del proyecto las mesas seleccionadas.

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1 Notas descriptivas de nesting

Cursor en el contenedor Resultados

Figura 10

Exporta; crea el documento (formato DAT) con los datos de la lista de trabajo guardndolo en
el correspondiente directorio del CN.
Imprime Etiquetas; imprime las etiquetas de las piezas que contiene cada fichero producido
en formato BPP (consultar la correspondiente documentacin adjunta).
Imprime esquemas de corte; imprime los esquemas de las mesas de cada fichero producido
en formato BPP (consultar la correspondiente documentacin adjunta).
Abre LPrint; abre el programa de aplicacin Lprint (consultar la correspondiente
documentacin adjunta).

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1 Notas descriptivas de nesting

1.2

El programa de aplicacin Import Configurator

El programa de aplicacin Import Configurator permite realizar un fichero con extensin OPF en el
cual se memorizan las reglas de lectura y de interpretacin del fichero de texto. Ambos ficheros
(OPF y de texto) representan el proyecto externo a utilizar para introducir en el mdulo
BiesseNest los documentos y las mesas a elaborar.
Para poner en marcha el programa de aplicacin Import Configurator, utilizar el men Start (Inicio)
de la barra de aplicaciones de Windows.
Figura 11

Figura 12

16

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1 Notas descriptivas de nesting

El cuerpo del programa de aplicacin est dividido en dos reas:


rea de campos; permite indicar el nmero de columnas que componen la lnea del fichero

de texto y el tipo de informacin que presenta cada columna, es decir, si la columna presenta
valores, cadenas, texto, etc. Para describir los campos y la tabla, consultar el prrafo
Descripcin del rea de campos (figura 13) en la pg. 19.
Figura 13

A
B

D
E
F
H

G
J

lnea del fichero de texto:


A

D E

BPP;C:\ProgNesting\P01.bpp;800;500;8;X=100 Y=200 XC=150 YC=90 N=4;Job1;Alfio;A0000

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1 Notas descriptivas de nesting

rea de reglas de conversin; permite establecer el tipo de campo al cual se asocia la

informacin que presenta cada columna del fichero de texto (ver prrafo Descripcin del
rea de reglas de conversin (figura 14), pg. 19).
Figura 14

C
D

J
B
F
G
H

lnea del fichero de texto:


A

D E

BPP;C:\ProgNesting\P01.bpp;800;500;8;X=100 Y=200 XC=150 YC=90 N=4;Job1;Alfio;A0000

La ficha S indica el grupo de lneas del fichero de texto con la informacin sobre los
documentos BPP, DXF o CID.
La ficha P indica el grupo de lneas del fichero de texto con la informacin sobre las mesas.

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1 Notas descriptivas de nesting

Descripcin del rea de campos (figura 13)


Id; cdigo de identificacin que el sistema introduce automticamente en fase de compilacin, que
se debe reproducir en la tabla del rea de las reglas de conversin.
Tipo; tipo de informacin presente en la columna de la lnea de texto que se debe leer. Los valores
se introducen automticamente seleccionando la opcin del campo Tipo que se encuentra debajo
de la tabla. Las opciones que se pueden utilizar son:
Discriminador; se utiliza para identificar la marca (ref. A, figura 13) presente en las lneas
que se deben leer.
Carcter; se utiliza para expresar el tipo de informacin presente en las lneas que se
deben leer. Las cadenas forman parte de esta tipologa (ref. B, figura 13) y los textos
numricos o alfanumricos (ref. G, H y J, figura 13).
Nmero; se utiliza para expresar nmeros (ref. C, D e E, figura 13) o variables (ref. F, figura
13).
Separador; permite definir el carcter utilizado en el fichero de texto para indicar las columnas.
Para una tabulacin, presionar el botn derecho del ratn y hacer clic en la voz Tabulacin.
Para agregar los datos en la tabla y para modificar o borrar las lneas de la tabla, utilizar los
pulsadores Agregar, Modificar y Borrar.

Descripcin del rea de reglas de conversin (figura 14)


Campo; lista de los campos datos predefinidos que el proyecto puede contener, que pueden
importarse al mdulo BiesseNest.
Expresin; permite introducir el valor del campo datos. El valor a implementar puede derivar de la
interpretacin del fichero de texto; en ese caso es necesario copiar el cdigo Id presente en la
tabla contigua, o se puede introducir directamente en la celda como dato simple o como dato
compuesto con el Id (ej. $4*4).
Regla; nmero de la regla. Para crear varias reglas dentro del mismo fichero, hacer clic en el
pulsador Nuevo.

Descripcin de los campos de la ficha Subformatos


A

Longitud de la pieza de referencia del BPP.

Anchura de la pieza de referencia del BPP.

Indicador de prioridad.

Nmero de perfiles que se deben posicionar en la mesa.

ngulo que utiliza el sistema para optimizar el posicionamiento de los perfiles en la mesa
durante la fase de elaboracin del proyecto.

Distancia entre un perfil y el perfil adyacente, durante el posicionamiento de todos los perfiles
en la mesa.

Descripcin.

Nombre del recorrido en el que se encuentra el BPP.

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1 Notas descriptivas de nesting

Lista de las variables que se pueden aplicar en el documento.

Nombre del pedido.

Nombre del cliente.

Figura 15

A
B
C
D
E
F
G
H
I
G
K

Descripcin de los campos de la ficha Paneles


A

Espesor de la mesa.

Longitud de la mesa.

Anchura de la mesa.

Nmero de mesas a utilizar en el proyecto. Para implementar una cantidad indefinida,


introducir en nmero 1 precedido por el signo menos (-1).

Margen interno que se debe dejar a lo largo del permetro de la mesa.

Tipo de madera de la mesa.

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1 Notas descriptivas de nesting

Figura 16

A
B
C
D
E
F

BIESSE S.p.A. - a705k0019.fm190406

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1 Notas descriptivas de nesting

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BIESSE S.p.A. - a705k0019.fm190406

2 Desarrollo del proyecto

Desarrollo del proyecto

La fase de diseo del nesting se puede desarrollar utilizando dos mtodos distintos:
1.

El proyecto se realiza directamente dentro del mdulo BiesseNest (ver prrafo 2.1, pg. 24).

1.

El proyecto se desarrolla con la ayuda de programas de aplicacin especficos y se importa al


mdulo BiesseNest (ver prrafo 2.2, pg. 25).

Los proyectos realizables son de dos tipos:


1.

Proyecto geomtrico; este proyecto est identificado por el icono


y permite importar y
generar documentos que contienen slo datos geomtricos (por ejemplo, BPP creados
utilizando perfiles geomtricos genricos o DXF grficos).

1.

Proyecto tecnolgico; este proyecto est identificado por el icono


y permite importar
y generar documentos que contienen datos geomtricos y datos tecnolgicos (por ejemplo,
BPP creados utilizando perfiles geomtricos integrados, DXF tecnolgicos o CID).

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2 Desarrollo del proyecto

2.1

Realizacin del proyecto con el mdulo


BiesseNest

Para realizar un proyecto nuevo, se debe proceder de la siguiente manera:


1.

Seleccionar el pulsador

y completar los siguientes campos:

Geometras; permite definir el tipo de proyecto. La casilla habilitada indica que el proyecto es
un proyecto geomtrico, la casilla inhabilitada indica que el proyecto es un proyecto
tecnolgico. El tipo de proyecto debe ser definido al inicio y no puede ser modificado durante
el desarrollo del proyecto.
Si el proyecto ha sido definido como geomtrico no es posible importar documentos que
contienen datos tecnolgicos. Si el proyecto ha sido definido como tecnolgico no es posible
importar documentos que contienen slo datos geomtricos.
posticipo inicio; permite trasladar hacia delante el punto de inicio de la elaboracin.
Orden; mantiene la secuencia de desarrollo de los perfiles y/o de las elaboraciones definidas
dentro de cada documento. Habilitando la casilla, se mantiene el orden con que se crearon
los perfiles y/o las elaboraciones, incluso durante la fase de elaboracin del proyecto. Para
que este orden se mantenga en fase de optimizacin, visualizar la ficha Optimizador del
Setup y habilitar la casilla Ordena por lista de trabajo.
Considera dimensiones mximas internas/externas; habilita el control en las elaboraciones
presentes en los documentos a elaborar, considerando tanto las elaboraciones en los perfiles
cerrados como aquellas en los perfiles abiertos, para no daar las piezas obtenidas de la
elaboracin de la mesa.
Este control permite mantener la distancia correcta entre perfiles adyacentes, tomando como
valor de referencia el dato inherente al dimetro de la herramienta ms grande.
Nombres Unvocos; permite distinguir cada perfil y/o elaboracin obtenidos en el proceso de
elaboracin. Habilitando la casilla, al cdigo de identificacin de cada perfil (ID) se asocia
automticamente un nmero progresivo precedido por una arroba (@).
2.

Seleccionar en la ventana de dilogo del sistema operativo el recorrido en el que se desea


introducir el proyecto (fichero XML), introducir el nombre del proyecto en el campo especfico
y salvar.

3.

Importar al proyecto los documentos en formato BPP, DXF o CID (ver prrafo 2.3, pg. 32).

4.

Realizar la mesa o abrir una existente e introducirla en el proyecto (ver prrafo 2.4, pg. 34);

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2 Desarrollo del proyecto

2.2

Realizacin del proyecto externo

El proyecto del nesting se puede desarrollar fuera del mdulo BiesseNest realizando uno o ms
ficheros de texto (ej. TXT) y un fichero de reglas (OPF). En este caso, el mdulo se utiliza para
generar la lista de los ficheros de los documentos y de las mesas, a travs de la lectura y la
codificacin del proyecto.
Observar el siguiente procedimiento:
1.

Desarrollar el proyecto de la siguiente manera:


producir la lista de los documentos (BPP, DXF o CID) y/o de las mesas para el contenedor
Piezas y el contenedor Paneles del mdulo BiesseNest, y guardarla en formato slo texto,
ej. en formato TXT (ver prrafo 2.2.1 en la pg. 25);
producir el documento de reglas (OPT) para que el mdulo BiesseNest pueda leer e
interpretar el fichero de texto, y luego pueda generar en el contenedor Piezas la lista de los
documentos (BPP, DXF o CID) y en el contenedor Paneles la lista de las mesas (ver prrafo
2.2.2 en la pg. 27).

2.

Poner en marcha el procedimiento de importacin automtica del proyecto (ver prrafo 2.2.3
en la pg. 30).

2.2.1

Realizacin de los ficheros de texto

El ejemplo que se presenta a continuacin explica cmo realizar un fichero en formato slo texto.
Si en el contenedor Piezas se deben importar cuatro documentos distintos y en el contenedor
Paneles dos tipos distintos de mesas, se debe realizar un fichero de texto similar al que se
muestra en la siguiente figura, en el cual se debe presentar la informacin inherente a los
documentos que se desea importar.
En este ejemplo la informacin que se importar al mdulo est separada por un punto y coma,
que permite identificar las columnas, pero podra estar separada por tabulaciones, comas, etc..
Figura 17
1 GRUPO DOCUMENTOS
2 Discrim. - Piezas - Long. - Anch. - Cantidad - Variables - Pedido - Cliente - Desc.
3 BPP;C:\ProgNesting\P01.bpp;800;500;8;X=100 Y=200 XC=150 YC=90 N=4;Job1;Alfio;A0000
4 BPP;C:\ProgNesting\P02.bpp;1200;500;5;X=150 Y=300 XC=100 YC=80 N=3;Job1;Luigi;B0000
5 BPP;C:\ProgNesting\P03.bpp;800;500;8;X=50 Y=300 XC=100 YC=100 N=5;Job2;Nico;A0001
6 BPP;C:\ProgNesting\P04.bpp;1200;500;5;X=100 Y=300 XC=100 YC=50 N=5;Job3;Luca;B0002
7 GRUPO MESAS
8 Discrim. - Cd. material - Long. - Anch. - Cantidad - Recorte - Espesor
9 Panel;abeto;3800;1600;2;0;30
10 Panel;roble;4000;1500;-1;0;30

Las lneas 1, 2, 7 y 8 son lneas mnemnicas, no obligatorias, que permiten indicar el tipo de
informacin a importar al mdulo BiesseNest:

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2 Desarrollo del proyecto

las lneas 1 y 7 permiten distinguir la informacin que se presenta en las lneas sucesivas,
dividindolas en grupos; GRUPO DOCUMENTOS indica que las lneas que estn abajo
presentan la lista de los documentos BPP; GRUPO MESAS indica que las lneas que estn
abajo presentan la lista de las mesas.
la lnea 2 y la lnea 8 indican el tipo de informacin que presenta cada columna (longitud de
la pieza, espesor, etc.).
Cada lnea se debe completar de manera tal que la informacin presentada siempre siga el mismo
orden, como se estuvieran en columnas, por ej.:
A

C D E

BPP;C:\ProgNesting\P01.bpp;800;500;8;X=100 Y=200 XC=150 YC=90 N=4;Job1;Alfio;A0000


BPP;C:\ProgNesting\P02.bpp;1200;500;5;X=150 Y=300 XC=100 YC=80 N=3;Job1;Luigi;B0000
BPP;C:\ProgNesting\P03.bpp;800;500;8;X=50 Y=300 XC=100 YC=100 N=5;Job2;Nico;A0001
BPP;C:\ProgNesting\P04.bpp;1200;500;5;X=100 Y=300 XC=100 YC=50 N=5;Job3;Luca;B0002

Texto alfanumrico para diferenciar cada lnea y asociarla al mismo grupo (marca). En este
caso BPP indica que todas las lneas presentan datos referidos a los documentos BPP.

Nombre del recorrido en el que se encuentra el BPP.

Longitud de la pieza de referencia del BPP.

Anchura de la pieza de referencia del BPP.

Nmero de perfiles que se deben posicionar en la mesa.

Lista de las variables que se pueden aplicar en el documento.

Tipo de pedido.

Nombre del cliente.

Descripcin.

D EF G

Panel;abeto;3800;1600;2;0;30
Panel;roble;4000;1500;-1;0;30

Texto alfanumrico para diferenciar cada lnea y asociarla al mismo grupo (marca). En este
caso Panel indica que todas las lneas presentan datos referidos a las mesas.

Tipo de madera de la mesa.

Longitud de la mesa.

Anchura de la mesa.

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2 Desarrollo del proyecto

Nmero de mesas a utilizar en el proyecto. Para implementar una cantidad indefinida,


introducir en nmero 1 precedido por el signo menos (-1).

Margen interno que se debe dejar a lo largo del permetro de la mesa.

Espesor de la mesa.

2.2.2

Realizacin del documento de reglas

Para describir el programa de aplicacin Import Configurator, consultar el prrafo 1.2, en la


pg. 16.
Para realizar el documento de reglas, poner en marcha el programa de aplicacin Import
Configurator (ver prrafo 1.2, pg. 16).
Este programa de aplicacin permite establecer las reglas de lectura de los ficheros de texto para
poder codificarlos, con el fin de importar al mdulo BiesseNest los documentos y las mesas a
elaborar.

Compilacin del documento de reglas


El ejemplo que se presenta a continuacin explica la compilacin del documento de reglas.
Supongamos que se realiz el fichero de texto analizado en el prrafo 2.2.1 (ver figura 17), donde
bajo GRUPO DOCUMENTOS se agruparon todas las lneas que se refieren a los documentos en
formato BPP, mientras bajo GRUPO MESAS se agruparon las lneas que se refieren a las mesas.
Para poder leer este fichero, se debe poner en marcha el programa de aplicacin Import
Configurator y realizar el fichero de reglas siguiendo las instrucciones que se presentan a
continuacin.
Seleccionar el men fichero y la opcin Nuevo.
Seleccionar la ficha Subformatos y proceder de la siguiente manera:

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2 Desarrollo del proyecto

Figura 18

A
C
E
G
J

B
D
F

C
D
E

H
J
B
F
G
H

introducir el punto y coma en el campo Separador;


seleccionar la opcin Discriminador en el campo datos predefinido Tipo, hacer clic en el
pulsador Agregar. Hacer clic en la voz Discriminador que aparece en la tabla, introducir el
texto BPP en el correspondiente campo de la ventana de dilogo y confirmar;
seleccionar la opcin Carcter en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Nmero en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Nmero en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Nmero en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Carcter en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Carcter en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Carcter en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Carcter en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar.
Para modificar un dato de la tabla, seleccionarlo, elegir la nueva opcin en el campo datos
predefinido Tipo y hacer clic en el pulsador Modificar.
Completar la tabla contigua, introduciendo en cada celda de la columna Expresin el valor
adecuado que presenta la columna Id (ver figura 18).
Seleccionar la ficha Paneles y proceder de la siguiente manera:

28

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

2 Desarrollo del proyecto

Figura 19

seleccionar la opcin Discriminador en el campo datos predefinido Tipo, hacer clic en el


pulsador Agregar. Hacer clic en la voz Discriminador que aparece en la tabla, introducir en
el correspondiente campo de la ventana de dilogo el texto Panel y confirmar;
seleccionar la opcin Carcter en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Nmero en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Nmero en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Nmero en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Nmero en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
seleccionar la opcin Nmero en el campo datos predefinido Tipo y hacer clic en el
pulsador Agregar;
Para modificar un dato de la tabla, seleccionarlo, elegir la nueva opcin en el campo datos
predefinido Tipo y hacer clic en el pulsador Modificar.
Completar la tabla contigua, introduciendo en cada celda de la columna Expresin el valor
adecuado que presenta la columna Id (ver figura 19).
Guardar la implementacin haciendo clic en el men fichero y en la opcin Guardar como. Se

genera un fichero con extensin OPF.

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

29

2 Desarrollo del proyecto

2.2.3

Importacin del proyecto al mdulo BiesseNest

La importacin de un proyecto permite, a travs de la elaboracin del fichero de reglas (OPF) y


del fichero de texto, generar en el rbol del mdulo BiesseNest la lista de los documentos (BPP,
DXF o CID) y de las mesas.
Para realizar esta operacin, seleccionar en el rbol del mdulo BiesseNest el icono Proyectos de
nesting, visualizar el men rpido y hacer clic en la opcin Importa proyecto .
1.

Seleccionar el pulsador de opcin A y hacer clic en el pulsador B.

B
2.

Buscar el fichero OPF haciendo clic en el pulsador C.

3.

Buscar el fichero de texto haciendo clic en el pulsador D.

4.

Continuar, haciendo clic en el pulsador B.

C
D

30

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

2 Desarrollo del proyecto

5.

Marcar la casilla E, para importar un proyecto geomtrico. Para que al cdigo de


identificacin de cada perfil (ID) producido durante la elaboracin del proyecto de nesting se
asocie automticamente un nmero progresivo precedido por una arroba (@), tambin se
debe marcar la casilla F.

6.

Hacer clic en el pulsador G, para implementar el recorrido en el que estn los ficheros de los
documentos (BPP, DXF o CID) enumerados en el fichero de texto; esto se debe hacer si el
fichero presenta slo los nombres de los documentos (BPP; DXF o CID) y no presenta la
informacin referida al recorrido.

7.

Continuar, haciendo clic en el pulsador B.

E
F
G

B
8.

Seleccionar uno de los siguientes pulsadores de opcin:


1; esta opcin se debe seleccionar cuando no se desea importar la informacin referida a las
mesas que presenta el fichero de texto.
2; esta opcin se debe seleccionar cuando en el fichero de texto se presenta la informacin
referida a las mesas.

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

31

2 Desarrollo del proyecto

3; esta opcin se debe seleccionar cuando la informacin referida a las mesas se presenta en
otro fichero de texto. En este caso, buscar el fichero, utilizando el pulsador H.

1
2
3
H

9.

Indicar el recorrido en el que se debe depositar el fichero con los datos del proyecto (fichero
con extensin XML), utilizando el pulsador J.

10. Terminar la operacin de importacin haciendo clic en el pulsador K.

2.3

Importacin de los documentos al proyecto

Para importar los documentos al proyecto, utilizar uno de los siguientes procedimientos:
Importacin a travs de la lista de rbol del mdulo nesting (ver prrafo Uso de la lista de

rbol).
Importacin a travs del uso del rea grfica del programa de aplicacin Editor (ver prrafo

Uso del rea grfica del programa de aplicacin Editor, pg. 33).

32

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

2 Desarrollo del proyecto

Cuando se importan los ficheros con formato BPP, si el proyecto ha sido definido
como geomtrico, slo se pueden importar los documentos creados utilizando los
perfiles geomtricos genricos (GEO), si el proyecto ha sido definido como
tecnolgico, slo se pueden importar los documentos creados utilizando los perfiles
geomtricos integrados (ROUT).
Para la descripcin de los perfiles geomtricos genricos e integrados, consultar el
captulo Creacin de los perfiles con los instrumentos EGA en las instrucciones para el
uso de BiesseWorks.

Uso de la lista de rbol


Para importar al proyecto los documentos BPP/DXF/CID, hacer clic en el icono especfico de la
lista de rbol (figura 5), visualizar el men rpido y seleccionar la voz Importa. Buscar los
documentos entre las carpetas del sistema.
Completar los siguientes campos de datos:
Cantidad; nmero de perfiles que se deben posicionar en la mesa. Para habilitar el clculo
automtico de los perfiles segn la cantidad de mesas definidas en el contenedor Paneles, marcar
la casilla Auto adyacente.
Rotacin; ngulo que utiliza el sistema para optimizar el posicionamiento de los perfiles en la
mesa durante la fase de elaboracin del proyecto.
Offset; distancia entre un perfil y el perfil adyacente, durante el posicionamiento de todos los
perfiles en la mesa.
Si el perfil es un perfil geomtrico integrado (ROUT), este dato se suma al valor del dimetro de
la herramienta incluida en la ROUT; dejando el valor 0 el sistema posiciona los perfiles a una
distancia de default.
Si el perfil es un perfil geomtrico genrico (GEO), este dato representa la distancia entre
perfiles adyacentes; dejando el valor 0, todos los perfiles se unen los unos a los otros.

Uso del rea grfica del programa de aplicacin Editor


La importacin de los perfiles al proyecto puede ser ejecutada operando directamente en la
interfaz del programa de aplicacin Editor.
Realizar un nuevo documento o abrir uno existente, seleccionar en el rea grfica la geometra o
las geometras a importar al proyecto y seleccionar en el men rpido la opcin Introd. los objetos
seleccionados en proyecto de nesting.
Los perfiles obtenidos de un import de fichero con extensin DXF o con extensin CID
ejecutado en el rea grfica del Editor no pueden ser importados al proyecto de nesting. Si
se desea ejecutar un import de los mismos, en primer lugar hay que salvarlos en un
documento de formato BPP.

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

33

2 Desarrollo del proyecto

2.4

Introduccin de las mesas

Para introducir las mesas, utilizar uno de los siguientes procedimientos:


Introduccin de la mesa en el proyecto seleccionndola desde el archivo.
Creacin de la mesa.

Introduccin de la mesa en el proyecto seleccionndola desde el archivo


1.

Posicionar el cursor en el icono especfico de la lista de rbol (figura 20).

Figura 20

2.

Visualizar el men rpido y seleccionar la opcin Abre.

3.

Seleccionar el tipo de mesa en el archivo situado a la derecha.

4.

Completar los siguientes campos de datos:


Cantidad; nmero de mesas a utilizar en el proyecto. Para habilitar el clculo automtico de
las mesas, a utilizar segn la cantidad de perfiles definidos en el programa importado,
marcar la casilla Auto. Al marcar la casilla, se inhabilita el campo Cantidad.
Recorte; margen interno que se debe dejar a lo largo del permetro de la mesa.

5.

Salvar las implementaciones.

Creacin de la mesa
1.

Posicionar el cursor en el icono especfico de la lista de rbol (figura 20).

2.

Visualizar el men rpido y seleccionar la opcin Nuevo.

3.

Indicar el nombre y las dimensiones de la mesa.

4.

Salvar las implementaciones. Se visualiza la ventana Abre que permite introducir la mesa
creada en el proyecto. Para la descripcin de los campos, consultar el prrafo precedente
Introduccin de la mesa en el proyecto seleccionndola desde el archivo.

Las mesas creadas se introducen en el proyecto y se agregan automticamente a la lista en el


archivo piezas de la ventana de dilogo Abre.

34

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

2 Desarrollo del proyecto

2.5

Visualizacin y apertura de los documentos

Para visualizar el contenido de los documentos presentes en el proyecto, ampliar el

contenedor Piezas, seleccionar el icono con el nombre del documento (figura 21), visualizar el
men rpido y seleccionar la opcin Avance.
Para abrir el contenido de los documentos presentes en el proyecto en el rea grfica del

programa de aplicacin Editor, ampliar el contenedor Piezas, seleccionar el icono con el


nombre del documento (figura 21), visualizar el men rpido y seleccionar la opcin Edit.

2.6

Eliminacin de los perfiles del proyecto

Para eliminar los perfiles del proyecto, seleccionar el icono con el cdigo del perfil, visualizar el
men rpido y seleccionar la opcin Elimina (figura 21).
Figura 21

2.7

Modificacin de los documentos importados

Modificacin de los ficheros de formato BPP:

Para modificar los documentos BPP importados al proyecto, visualizarlos en el rea grfica
del programa de aplicacin Editor, aportar las debidas modificaciones y memorizarlos.
Esta operacin es muy arriesgada dado que las modificaciones aportadas a un
documento BPP importado al proyecto de nesting se repercuten en el mismo
documento. Por consiguiente, todos los proyectos de nesting que contienen
ese documento especfico son actualizados automticamente.
Modificacin de los ficheros de formato DXF/CID:

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

35

2 Desarrollo del proyecto

Si se desea modificar un perfil presente en un fichero DXF/CID importado en el proyecto, se


debe intervenir directamente en el fichero en cuestin: abrirlo, modificarlo y sobrescribirlo.
Para que esta modificacin repercuta en el proyecto, importar nuevamente el fichero.
Esta operacin es muy riesgosa ya que el fichero CID/DXF modificado podra
haber sido importado a otros proyectos de nesting.

2.8

Visualizacin de las variables

Para visualizar la ventana de dilogo Variables del programa - [%1], seleccionar el icono con el
cdigo del perfil, visualizar el men rpido y seleccionar la opcin Variables programa.

2.9

Visualizacin de los parmetros de la pieza

Para visualizar la ventana de dilogo Variables de pieza para definir los parmetros principales de
la pieza, seleccionar el icono con el cdigo del perfil, visualizar el men rpido y seleccionar la
opcin Datos pieza.

2.10 Apertura de un proyecto existente


Para abrir un proyecto de nesting, hacer clic en el pulsador
e utilizar la ventana de dilogo
propuesta por el sistema para buscar el fichero con extensin XML del proyecto deseado.

2.11 Copia de un proyecto


Para efectuar la copia de un proyecto, seleccionar en la lista de rbol el proyecto a copiar,
visualizar el men rpido y seleccionar la opcin Copia. Posicionar el cursor en el icono
Proyectos de nesting, visualizar el men rpido y seleccionar la opcin Pega. Completar los
campos de la ventana de dilogo del proyecto (ver prrafo 2.1 Realizacin del proyecto con el
mdulo BiesseNest) y salvar el proyecto (XML) en el directorio deseado.

36

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2 Desarrollo del proyecto

2.12 Eliminacin de las mesas


Para eliminar una o ms mesas del proyecto, posicionar el cursor en el icono de la mesa que se
desea eliminar, visualizar el men rpido y seleccionar la opcin Elimina. Eliminando la mesa de
la lista de rbol del proyecto, sta no se borra del archivo, ya que los datos de cada mesa estn
memorizados en un fichero con extensin XML que se debe eliminar manualmente entrando
directamente en el directorio ..nesting/paneles.

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

37

2 Desarrollo del proyecto

38

BIESSE S.p.A. - a720k0005.fm190406

3 Elaboracin y gestin del proyecto

Elaboracin y gestin del proyecto

3.1

Elaboracin del proyecto

Para elaborar el proyecto, posicionar el cursor en el icono con el nombre del proyecto y hacer clic
en el pulsador

En la correspondiente ventana que presenta el sistema, buscar el recorrido en el que se deben


guardar los ficheros generados por el proceso de elaboracin del proyecto, es decir, los que
aparecen en el contenedor Resultados.
Figura 22

Para que la informacin referida a los ficheros generados por el proceso de


elaboracin se memoricen en el fichero del proyecto (fichero con extensin XML), se
debern guardar aquellos ficheros en la misma carpeta en la que se encuentra el
fichero del proyecto.
En el contenedor Resultados aparecen los ficheros generados en formato BPP, seguidos por un
nmero entre parntesis que identifica la cantidad de veces que el fichero especfico se debe
ejecutar en la mquina, con el fin de obtener el resultado indicado en el proyecto.

BIESSE S.p.A. - a720k0017.fm190406

39

3 Elaboracin y gestin del proyecto

3.2

Apertura de los documentos generados

Para abrir el contenido del fichero con el resultado de la elaboracin en el rea grfica del
programa de aplicacin Editor, ampliar el contenedor Resultados, seleccionar el icono con el
nombre del documento que se desea abrir y seleccionar la opcin Avance del men rpido.

3.3

Realizacin del fichero de la lista

Para crear el documento con los datos de la lista de trabajo (fichero formato DAT), guardndolo en
el correspondiente directorio del CN (fichero formato DAT), seleccionar el contenedor Resultados
y la opcin Exporta.

3.4

Impresin de etiquetas

Para imprimir las etiquetas, seleccionar el contenedor Resultados y la opcin Imprime Etiquetas
(consultar la correspondiente documentacin adjunta).

3.5

Impresin esquemas con los datos de los BPP


producidos

Para imprimir los esquemas con los datos de todos los ficheros en formato BPP producidos,
seleccionar el contenedor Resultados y la opcin Imprime esquemas de corte.

40

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Glosario

Glosario

Abrir
Visualizar la estructura interna de un programa para consultar todos los datos alfanumricos
contenidos en ste.
Achaflanar
Eliminar la arista viva de la pieza.
Alfanumrico
Cdigo compuesto por nmeros y por letras.
Analgico
Tcnica para almacenar y transmitir informaciones, sonidos e imgenes, convirtindolos en
impulsos elctricos, mediante la descomposicin de la fuente en porciones muy pequeas que
conservan una sustancial similitud con el origen.
Aplicacin
Sinnimo de programa, software dedicado a trabajos especficos de gestin de los datos, de la
grfica etc.
rea de los mandos Parte de la aplicacin Editor donde se encuentran las lneas de
programacin.
rea
Zona limitada de la interfaz software.
Arrastrar la seleccin
Indica la accin de presionar la tecla izquierda del ratn sobre un objeto de un rea y,
manteniendo presionada la tecla izquierda del ratn, arrastrar este objeto a otra rea.
Backup
Copia de seguridad. Duplicacin y memorizacin de los ficheros en un soporte diferente del que
se usa normalmente. Esta operacin se efecta con el fin de tener siempre una copia de un
documento en caso que se dae el original.
Banco de datos
Ver Database.
Bar code
Cdigo de Barras. Barras paralelas de diferentes dimensiones utilizadas para identificar un
producto.
Barra de los instrumentos Parte de la interfaz software formada por los pulsadores de los
mandos (campos mandos). Existen las barras de los instrumentos suministradas con el
software y las barras de los instrumentos personalizables por el cliente.

BIESSE S.p.A. - a729k0003.fm190406

41

Glosario

Base de datos
Banco de datos. Archivo de datos dispuestos de manera organizada de manera que puedan
quedar rpidamente disponibles mediante un programa de bsqueda y gestin.
Bitmap
Mapa de bit. Formato grfico que representa las imgenes como una serie de puntos (pixel).
Las bitmap han sido realizadas en diferentes formatos de ficheros (GIF, JPEG, BMP etc.) y
pueden ser ledas por varios programas de grfica (Photoshop, Paint etc.).
Bloque
Trmino genrico que indica uno o ms objetos de AutoCAD que son asociados para realizar
un nico objeto.
Box
Recuadro que contiene datos o simplemente un rectngulo.
Bypasar
Sortear o excluir un dato.
Cable serial
Cable utilizado para conectar en red dos o ms PC.
CAD
Acrnimo de Computer Aided Design (diseo asistido por ordenador). Identifica un tipo de
Editor para proyeccin grfica tridimensional o bidimensional (ejemplo: AutoCAD, Solid Edge
etc.).
Cadena
Lnea formada por un conjunto de caracteres alfanumricos.
CAM
Acrnimo de Computer Aided Manifacturing (produccin asistida por computer). Tipo de
software que permite el uso de un CAD instalado en un computer para controlar y gobernar el
funcionamiento de mquinas operadoras. Un sistema CAD-CAM permite al mismo tiempo
proyectar, dibujar y efectuar la elaboracin de una pieza en una mquina.
Campo
rea circunscrita que contiene datos o mandos.
Canal
Recorrido de comunicacin que sirve para conectar un computer a otro conectado en red. A
travs de este canal las informaciones entran y salen del computer.
Cara circular
Porcin de la pieza que resulta del redondeo de una parte de la misma pieza.
Cara lineal
Porcin de la pieza que resulta del corte lineal de una parte de la misma pieza.
Carrera
El espacio recorrido por la mquina para cumplir una determinada elaboracin.
Casilla de los marcadores
Campo mandos para activar o desactivar determinadas operaciones.

42

BIESSE S.p.A. - a729k0003.fm190406

Glosario

CD-ROM
Abreviatura de Compact Disk-Read Only Memory. Soporte para el archivo de informaciones
constituido por un disco circular legible por un rayo lser. Puede contener hasta 700 Megabyte
de datos.
CID
Acrnimo de CAD/CAM Interchange Draw (sistema de intercambio de diseos entre paquetes
CAD o CAM). Formato de un fichero que contiene informaciones grficas y datos tecnolgicos.
Clic (clik)
Indica la accin de presionar el pulsador del ratn sobre un objeto (icono, pulsador, etc.) que en
el video resulta debajo del puntero y de soltarlo inmediatamente.
CN
Acrnimo de Control Numrico. Dispositivo electrnico que sirve para controlar las operaciones
de la mquina y que se sirve de una interfaz software que le permite dialogar con el usuario.
Compatible
Elemento que presenta caractersticas tales que le permiten ser utilizado con un determinado
programa o con una determinada mquina.
Conexin Modalidad con la que la herramienta entra en la pieza.
Conexin Parte de la herramienta que sirve para conectar la herramienta al mandril.
Conexin serial
Conexin entre el computer de la mquina y otro computer, por ejemplo un PC situado en una
oficina.
Contorneo de la pieza
Elaboracin del contorno de la pieza sin modificar su espesor.
Coordenadas lineales o cartesianas
Par de valores que permiten determinar la posicin de un punto en el plano X, Y.
Coordenadas polares en el plano
Par de valores que permiten determinar la posicin de un punto (p) en el
plano. Los valores a utilizar se refieren a la distancia que existe entre el
punto (p) y el punto de origen 0, y el ngulo () que la recta (r) que pasa por
el mismo punto y por el origen forma con uno de los dos ejes (X o Y).

Y
P
r
0

Coordenadas
Todos los nmeros que permiten determinar la posicin de un punto en el plano o en el espacio.
Cota de seguridad
Punto a una cierta distancia de la pieza en el que se posiciona el grupo de perforacin/
electromandril durante los desplazamientos en X/Y antes de iniciar una elaboracin, con el fin
de evitar que las herramientas choquen con los elementos del plano o con la pieza misma.
Crash
Bloqueo, parada del sistema. Cuando el PC se bloquea y deja de funcionar se dice que se ha
producido un crash.

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43

Glosario

Cursor (puntero)
Elemento mvil, visible en la pantalla, que se desplaza en relacin a los desplazamientos del
ratn. Habitualmente est representado por una flecha y sirve para indicar, seleccionar, los
mandos.
Datos geomtricos
Conjunto de informaciones grficas tiles para realizar un diseo.
Datos tecnolgicos
Conjunto de los parmetros que sirven para especificar el mtodo de ejecucin en la pieza de
los elementos del dibujo insertados en los programas de elaboracin.
Debug
Proceso de remocin de los errores desde un programa software, se puede efectuar usando los
programas de aplicacin especficos.
Default
Predefinido, pre-implementado. Informaciones bsicas utilizadas por el control, implementadas
en el software para responder a las exigencias de los usuarios, en el caso de que no se hayan
introducido las informaciones requeridas.
Desktop
Escritorio. Pantalla inicial de Windows que corresponde a la visualizacin del contenido de la
carpeta C:\WINDOWS\Desktop. En sta aparecen los iconos de los principales recursos del
computer, de los programas de aplicacin etc.
Directorio (directory o dir)
Contenedor o carpeta adecuado para recoger ficheros o documentos.
Disquetera
Dispositivo hardware del computer (disco magntico) se visualiza con la ayuda de una letra
alfabtica seguida por dos puntos (A:, C:, etc.) para el registro y la lectura de los datos .
Drag and drop
Arrastra y suelta. Ver Arrastrar la seleccin.
DXF
Acrnimo de Drawing Interchange Format (sistema de intercambio de diseos). Formato de
fichero que contiene grfica vectorial.
Editor
Modificador. Programa que permite la compilacin de ficheros particulares.
EGA (Editor Grfico Asistido)
Modalidad para dibujar los perfiles mediante el uso de entidades geomtricas particulares.
Eje mquina
Grupo que cumple un movimiento controlado.
Ejecutable
Fichero que no necesita otra aplicacin para activarse. Los ficheros ejecutables en los sistemas
dos/windows estn identificados por las siguientes extensiones: exe, com y bat.
Ejes cartesianos
Las tres rectas orientadas (X, Y y Z) usadas para asociar sus coordenadas al punto del plano.

44

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Glosario

Elaboracin no optimizada
En este tipo de elaboracin, la secuencia de ejecucin de las elaboraciones es implementada y
decidida por el operador.
Elaboracin optimizada
En este tipo de elaboracin, la secuencia de ejecucin de las elaboraciones es decidida por el
CN respetando los parmetros dictados por el operador.
En lnea
Dos o ms elementos conectados entre s.
Encoder
Codificador. Dispositivo fsico en condiciones de retener las informaciones que le han sido
transmitidas, codificarlas y memorizarlas en forma numrica para un nuevo tratamiento.
Extensin
Indica el tipo de fichero, es decir de aplicacin a la cual el fichero est vinculado, y est
compuesta por tres o cuatro caracteres precedidos por un punto. La extensin txt indica un
fichero de texto solamente que puede leerse con un Editor de texto cualquiera; la extensin
bmp indica un fichero de grfica raster visualizable con Editor grficos especficos, etc.
Fichero
Conjunto definido de informaciones reunidas en una sola unidad, memorizadas en una
disquetera a travs de un nombre y una extensin.
Filtro
Permite eliminar datos o campos no deseados para acelerar determinadas operaciones, por
ejemplo las operaciones de bsqueda.
Floppy-disk
Disquete. Soporte para el archivo de informaciones constituido por un disco magntico
contenido en un involucro de plstico. Habitualmente mide 3.5 pulgadas y puede contener 1.44
Megabyte de datos.
Floppy-drive
Dispositivo para la lectura del floppy-disk.
FreeForm
Mandos presentes en la interfaz CAD que realizan curvas de forma libre (Spline).
Hacer Clic
Presionar y soltar inmediatamente el pulsador izquierdo del ratn despus de haber
seleccionado un mando para activar la funcin vinculada a ste.
Hardware
Elementos fsicos del ordenador: fichas, cables, teclado, monitor, perifricas, etc.
Icono
Imagen grfica utilizada para representar un pulsador, una voz de una lista de rbol etc.
Id
Cdigo de identificacin.
Informaciones tecnolgicas
Ver Datos tecnolgicos.

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45

Glosario

Input
Impulsos de entrada.
Interactivo
Se dice de un elemento que opera en correlacin con otros.
Interfaz
software Parte visible de un programa (o sistema operativo) que interacta con quien lo utiliza
permitindole comunicar con el computador mediante iconos, mens, pulsadores etc.
Interpolacin
Conectar las trayectorias de dos o ms ejes para que ambos efecten un recorrido, llegando
simultneamente al punto final de la elaboracin.
Interruptor de fin de carrera (micro)
Dispositivo situado en la parte terminal de la mquina. Permite establecer el punto final del rea
de trabajo, impidiendo que la mquina lo sobrepase.
Inverter
Dispositivo que sirve para alimentar y para controlar la velocidad de rotacin de un motor de
corriente alterna.
ISO
Acrnimo de International Standardization Organization. Organismo internacional de
estandarizacin que determina los estndares tecnolgicos e industriales. Trmino que
actualmente se utiliza para indicar formatos de ficheros que contienen el lenguaje de
programacin de la mquina con control numrico.
Lanzar
Ver poner en marcha.
Layer
Niveles que se crean para realizar un diseo. Pueden considerarse como hojas transparentes
cada una de las cuales contiene un elemento del diseo y que se deben superponer para
formar el diseo completo.
Lmite software
Puntos lmite del campo de trabajo, definidos en el software, ms all de los cuales las partes
de las mquina no pueden ir.
Lista de rbol (estructura de rbol)
Lista de trminos organizados en una estructura de rbol o jerrquica que desarrollan, como un
rbol, ramificaciones y subramificaciones. Todas las voces del rbol permiten interactuar con
otras partes de la aplicacin.
Lista de trabajo
Lista de los programas que se van a hacer ejecutar a la mquina.
Macro de elaboracin
Subprogramas parametrizados de perforacin y de fresado creados para ser llamados durante
la programacin de la pieza.
Macro
Conjunto de instrucciones escritas con lenguaje de alto nivel, a las cuales se asocia un nombre
que se llama cada vez que se desean repetir estas instrucciones (subprogramas).

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Glosario

Mando
Instrumento proyectado para ejecutar una determinada funcin/operacin. Por ejemplo el
mando "Imprime" permite ejecutar la impresin de un documento.
Marcador (seal sobresaliente)
Seal situada en las casillas de los marcadores o en las opciones del men para habilitar
determinadas funciones/operaciones.
Men rpido o de contexto
Lista de opciones que aparece en la pantalla presionando la tecla derecha del ratn en un rea
del programa de aplicacin. Este men permite, segn el rea en que se encuentra el cursor del
ratn en el momento del clic, efectuar las operaciones referentes a esa rea especfica.
Men
Lista de opciones y de mandos a seleccionar con el ratn para efectuar determinadas
operaciones.
Mdulo
Recogida de instrucciones o datos que permiten realizar un trabajo especfico. Normalmente se
compone de una interfaz que indica campos de datos y campos de mandos, es adems un
parte integrante de un software.
Movimientos Jog
Movimientos efectuados por el eje con la ayuda de un mando manual especfico.
Nmero puro
Nmero privo de smbolos (ej.. parentesis) y de operadores algebraicos (+, -, *, /).
Offset
Distancia desde un punto de referencia.
Origen absoluto
Referencia fundamental para determinar los diferentes offset de la mquina.
Output
Impulsos de salida.
Parmetro
Smbolo alfanumrico al cual han sido asociados valores o expresiones matemticas, a utilizar
como dato durante la creacin de un programa de elaboracin.
Paso
Distancia entre dos elaboraciones consecutivas.
Password
Cdigo alfanumrico secreto que permite proteger los datos contra eventuales manipulaciones.
Path
Recorrido. Cadena con los nombres de las carpetas donde est depositado el fichero que se
debe buscar (ej. C:programas\Biesse\Editor\editor.exe).
Perfiladura
Elaboraciones de fresado para dar al elemento trabajado el perfil realizado con el software.
Perfil
Figura geomtrica creada con el uso de un programa de grfica vectorial que representa la
elaboracin a ejecutar en la pieza.

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47

Glosario

Perforacin system
Perforacin repetida con paso constante.
Polilneas
Mando de AutoCad para realizar figuras formadas por uno o ms segmentos de lnea o de
arcos circulares conectados entre s que son tratados como un nico objeto.
Poner en marcha
Mandar a ejecucin un programa; activarlo. Por ejemplo, poner en marcha un programa de
grfica con extensin exe, significa desencadenar un procedimiento que permite visualizar en el
vdeo la interfaz, el rea de trabajo para crear los diseos.
Programa de aplicacin
Ver Aplicacin.
Programa de elaboracin
Tipo de documento (fichero) que contiene adems de la grfica vectorial datos tecnolgicos.
Pulsador de opcin
Pulsador circular que permite seleccionar la opcin que se desea volver
activa. Utilizado en el caso que se admita una sola posibilidad de
eleccin.
Pulsador
Campo sensible a un clic del ratn que activa un mando, visualiza ventanas etc.(campo
mandos)
Random
Casual, hecho por casualidad.
Range
Conjunto de valores incluidos entre uno mximo y uno mnimo, o bien distancia que existe entre
un valor mnimo y uno mximo durante un especfico perodo de tiempo detectado.
Ratn
Instrumento que permite desplazar el cursor en la pantalla.
Recorrido absoluto
Recorrido que muestra la posicin completa del file partiendo de la raz, es decir, que indica el
nombre del drive y la lista de todas las carpetas/subcarpetas que contienen el file (ej:
C:\Programas\Trabajos\Fresados\rectngulo.bpp).
Recorrido relativo
Recorrido parcial, relativo al punto de observacin en curso (ej. a la carpeta en curso). El
recorrido relativo indica la posicin de un file o de una directory en relacin a la directory en
curso.
Recorte
Parte sobrante de una determinada elaboracin (desecho).
Refresh
Refresh. Renovar la visualizacin de los grficos o del testo en funcin de los nuevos datos
implementados.
Release
Edicin, versin.

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Glosario

Reset
Restaurar los parmetros iniciales, poner en cero. Indica el procedimiento de puesta en cero de
un software o de un proceso, llevando sus valores al estado inicial. Esta operacin provoca la
prdida total de los datos contenidos en la memoria principal del computer.
Restore
Recuperacin de las informaciones memorizadas en la fase de backup en soportes diferentes
de aqullos originales.
Salvar
Registrar las informaciones bajo forma de fichero en un disco o directamente en un rea de
memoria.
Seleccionar
Evidenciar o marcar un elemento grfico, una voz del men o una opcin de una lista. Esta
operacin puede ser ejecutada utilizando el ratn o las teclas flecha.
Serial
Mtodo de comunicacin por el cual determinados elementos de una informacin son
transmitidos un bit por vez.
Setup
Implementar, configurar. Ordenar, preparar, poner apunto y organizar los datos.
Software
Conjunto de los lenguajes y de los programas de aplicacin registrados en la ROM del PC que
se visualizan en la interfaz del vdeo.
Soporte
Dispositivo en el cual se registran los datos (ej. Cd-room, floppy-disk, etc.).
Spline
Ver FreeForm.
Superposicin
Parte que permite la superposicin de dos elementos de cierre.
Teclas funcin
Teclas especiales del teclado (F1..F12) que, al presionarse, permiten ejecutar determinadas
funciones.
Tooltip
Pequeos recuadros amarillos que contienen un breve mensaje de ayuda o de explicacin que
aparece cuando el puntero pasa sobre un campo de datos, una voz, un pulsador etc.
TrueType
Familia de font vectoriales. Los iconos de los caracteres TrueType para el sistema operativo
Windows se distinguen por una doble T

Utility
Software proyectado para facilitar el trabajo, destinado a desarrollar operaciones o funciones
muy especficas.
Vaciado
La extraccin desde la superficie de la pieza de una parte de material para crear una cavidad.

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Glosario

Velocidad de ataque
Velocidad con la cual un mandril entra en la pieza, en profundidad.
Velocidad de interpolacin
Velocidad empleada por los diferentes ejes de la mquina que se mueven al unsono para
alcanzar un determinado punto.
Velocidad de rotacin
Velocidad a la cual gira la herramienta durante la fase de perforacin de la pieza.
Ventanas de dilogo
Recuadros que permiten dialogar con la aplicacin activa.
Visualizar
Mostrar en la pantalla datos, imgenes, ventanas de dilogo etc.

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Copertina retro

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