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EL DISEADOR
Referente a la profesin (emprica) mediante la praxis profesional o acadmica de quien
disea, acta y proyecta objetos funcionales, herramientas ergonmicas, mobiliario,
accesorios tiles, vestimenta, espacios fsicos o virtuales webs, multimedia, informacin,
seales, mensajes no verbales sgnicos, simblicos y sistemas, ordena elementos
grficos e imgenes, clasifica tipologas, crea o modifica tipografas. Su campo de
actuacin tiene relacin con la industria, el comercio y todas las actividades culturales,
su perfil y educacin puede tener orientacin tcnica en la ingeniera de procesos
industriales o constructivos (arquitectura de interiores), en relacin con las disciplinas
humansticas en los campos de actuacin de la comunicacin audiovisual, las artes
grficas, la publicidad, el mercadeo (marketing) o la gestin de productos, el diseo de
los mismos o sus contenedores (packaging) embalajes, etiquetas, envases y en las
mismas empresas industriales o comerciales en departamentos de investigacin y
desarrollo de nuevos productos o comunicacin corporativa con el diseador. La mayor
parte del dibujo tcnico se realiza hoy con ordenadores o computadoras, ya que es ms
fcil modificar un dibujo sobre la pantalla que sobre el papel. Las computadoras tambin
hacen ms eficientes los procesos de diseo y fabricacin.
Estos cuatro actos, se van haciendo uno tras otro, y a veces continuamente. Algunos
tericos del diseo no ven una jerarquizacin tan clara, ya que estos actos aparecen
una y otra vez en el proceso de diseo.
Hoy por hoy, y debido al mejoramiento del trabajo del diseador (gracias a mejores
procesos de produccin y recursos informticos), podemos destacar otro acto
fundamental en el proceso:
Disear como acto cultural implica conocer criterios de diseo como presentacin,
produccin, significacin, socializacin, costos, mercadeo, entre otros. Estos criterios
son innumerables, pero son contables a medida que se definen los proyectos del
diseo.
DISEO GRAFICO
realizar comunicaciones
visuales,
producidas
en
general
por
sintetizados
en
trminos
de forma y comunicacin,
Historia
La definicin de la profesin del diseador grfico es ms bien reciente, en lo que refiere
su preparacin, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe consenso acerca de la
fecha exacta en la que naci el diseo grfico, algunos lo datan durante el perodo de
entreguerras. Otros entienden que comienza a identificarse como tal para finales del
siglo XIX.
Puede argumentarse que comunicaciones grficas con propsitos especficos tienen su
origen en las pinturas rupestres del Paleoltico y en el nacimiento del lenguaje escrito en
el tercer milenio a. de C. Pero las diferencias de mtodos de trabajo, ciencias auxiliares
y formacin requerida son tales que no es posible identificar con claridad al diseador
grfico actual con el hombre de la prehistoria, con el xilgrafo del siglo XV o con el
litgrafo de 1890.
Antecedentes
El libro de Kells una Biblia manuscrita profusamente ilustrada, realizada por monjes
irlandeses del siglo IX d.C. es para algunos un muy hermoso y temprano ejemplo del
concepto de diseo grfico. Se trata de una manifestacin grfica, de gran valor
artstico, de altsima calidad, y que incluso sirve de modelo para aprender a disear
pues incluso supera en calidad a muchas de las producciones editoriales actuales , y
adems desde un punto de vista funcional contemporneo esta pieza grfica responde
al conjunto de necesidades planteadas al equipo de personas que lo realiz, no
obstante otros opinan que no sera producto del diseo grfico, pues entienden que su
concepcin no se ajusta a la idea del proyecto de diseo grfico actual.
La historia de la tipografa y por carcter transitivo, tambin la historia del libro est
estrechamente vinculada a la del diseo grfico; esto puede ser as porque
prcticamente no existen diseos grficos en los que no se incluyan elementos grficos
de este tipo. De ah que cuando se habla de la historia del diseo grfico, tambin se
cita la tipografa de la columna trajana, las miniaturas medievales, la imprenta de
Johannes Gutenberg, la evolucin de la industria del libro, los afiches parisinos, el
Movimiento de Artes y Oficios (Arts and Crafts), William Morris, la Bauhaus, etc."
La introduccin de los tipos mviles por Johannes Gutenberg hizo a los libros ms
baratos de producir, adems de facilitar su difusin. Los primeros libros impresos
(incunables) marcaron el modelo a seguir hasta el siglo XX. El diseo grfico de esta
poca se ha llegado a conocer como Estilo Antiguo (especialmente la tipografa que
estos primeros tipgrafos usaron) o Humanista, debido a la escuela filosfica
predominante de la poca.
Tras Gutenberg, no se vieron cambios significativos hasta que a finales del siglo XIX,
especficamente en Gran Bretaa, se hizo un esfuerzo por crear una clara divisin entre
las Bellas Artes y las Artes Aplicadas.
Siglo XIX
Primera pgina del libro The Nature of Gothic de John Ruskin, editado por la imprenta
Kelmscott. El Arts and Crafts propona revivir el arte medieval, la inspiracin en la
naturaleza y el trabajo manual.
Durante el siglo XIX el diseo de mensajes visuales fue confiado alternativamente a dos
profesionales: el dibujante o el impresor. El primero estaba formado como artista y el
segundo como artesano, ambos frecuentemente en las mismas escuelas de artes y
oficios. Para el impresor tena como arte el uso de ornamentos y la seleccin de fuentes
tipogrficas en sus composiciones impresas. El dibujante vea a la tipografa como un
elemento secundario y prestaba ms atencin a elementos ornamentales e ilustrativos.
Entre 1891 y 1896, la imprenta Kelmscott de William Morris public algunos de los
productos grficos ms significativos del Movimiento de Artes y Oficios (Arts and Crafts),
y fund un lucrativo negocio basado en el diseo de libros de gran refinamiento
estilstico, vendindolos a las clases pudientes como objetos de lujo. Morris demostr
que exista un mercado para los trabajos de diseo grfico, estableciendo la separacin
del diseo con respecto a la produccin y las bellas artes. El trabajo de la imprenta
Primeras vanguardias
Cartel para el Moulin Rouge de Pars. Realizado por Henri de Toulouse-Lautrec con
litografa en color en 1891. Gracias al Art Nouveau, el diseo grfico cobr orden y
claridad visual en la composicin.
Poster para el Dada Matine. Realizado por Theo van Doesburg en enero de 1923. La
organizacin tipogrfica libre, expresa el espritu del movimiento Dada, su irracionalidad, busca
de la libertad y oposicin al estado de las cosas y expresiones visuales de la poca.
Diseo de pictogramas actuales, para el servicio de Parques Nacionales de los Estados Unidos. La
idea de simplificar al mximo las formas en los smbolos se desarroll durante la dcada de 1950.
El diseo de principios del siglo XX, al igual que las bellas artes del mismo periodo, fue
una reaccin contra la decadencia de la tipografa y el diseo de finales del siglo XIX.
El inters por la ornamentacin y la proliferacin de cambios de medida y estilo
tipogrfico en una misma pieza de diseo, como sinnimo de buen diseo, fue una idea
que se mantuvo hasta fines del siglo XIX. El Art Nouveau, con su clara voluntad
estilstica fue un movimiento que aport a un mayor orden visual en la composicin. Si
bien mantuvo un alto nivel de complejidad formal, lo hizo dentro de una fuerte
coherencia visual, descartando la variacin de estilos tipogrficos en una misma pieza
grfica.
Los movimientos artsticos de la segunda dcada del siglo XX y la agitacin poltica que
los acompaaba, generaron dramticos cambios en el diseo grfico. El Dada, De Stijl,
Suprematismo, Cubismo, Constructivismo, Futurismo, y el Bauhaus crearon una nueva
visin que influy en todas las ramas de las artes visuales y el diseo. Todos estos
movimientos se oponan a las artes decorativas y populares, as como tambin el Art
Nouveau, que bajo la influencia del nuevo inters por la geometra evolucion hacia el
Art Dec. Todos estos movimientos aparecieron con un espritu revisionista y
transgresor en todas las actividades artsticas de la poca. En este perodo tambin
proliferaron las publicaciones y manifiestos, mediante los cuales los artistas y
educadores mostraron sus opiniones.
Durante la dcada de 1930 se desarrollaron aspectos interes antes para la composicin
del diseo grfico. El cambio de estilo grfico fue trascendental porque muestra una
reaccin contra el organicismo y eclecticismo ornamentalista de la poca y propone un
estilo ms despojado y geomtrico. Este estilo, conectado con el constructivismo, el
suprematismo, el neoplasticismo, el De Stijl y el Bauhaus, ejerci una influencia
duradera e ineludible en el desarrollo del diseo grfico del siglo XX. Otro elemento
importante en relacin a la prctica profesional, fue el creciente uso de la forma visual
como elemento comunicacional. Este elemento apareci sobre todo en los diseos
producidos por el Dada y el De Stijl.
Segundas vanguardias
La reaccin a la cada vez mayor sobriedad del diseo grfico fue lenta pero inexorable.
Los orgenes de las tipografas postmodernas se remontan al movimiento humanista de
los aos cincuenta. En este grupo destaca Hermann Zapf, que dise dos tipografas
hoy omnipresentes Palatino (1948) y ptima (1952). Difuminando la lnea entre las
tipografas con serifa y las de palo seco y reintroduciendo las lneas orgnicas en las
letras, estos diseos sirvieron ms para ratificar el movimiento moderno que para
rebelarse contra l.
Un hito importante fue la publicacin del Manifiesto lo primero es lo primero (1964), que
era una llamada a una forma ms radical de diseo grfico, criticando la idea del diseo
en serie, carente de valor. Tuvo una influencia masiva en toda una nueva generacin de
diseadores grficos, contribuyendo a la aparicin de publicaciones como la revista
Emigre.
Otro notable diseador de finales del siglo XX es Milton Glaser, que dise la
inconfundible campaa I Love NY (1973), y un famoso cartel de Bob Dylan (1968).
Glaser tom elementos de la cultura popular de los sesenta y setenta.
Los avances de principios del siglo veinte fueron fuertemente inspirados por avances
tecnolgicos en impresin y en fotografa. En la ltima dcada del mismo siglo, la
tecnologa tuvo un papel similar, aunque esta vez se trataba de ordenadores. Al
principio fue un paso atrs. Zuzana Licko comenz a usar ordenadores para
composiciones muy pronto, cuando la memoria de los ordenadores se meda en
kilobytes y las tipografas se creaban mediante puntos. Ella y su marido, Rudy
VanderLans, fundaron la pionera revista Emigre y la fundicin de tipos del mismo
nombre. Jugaron con las extraordinarias limitaciones de los ordenadores, liberando un
gran poder creativo. La revista Emigre se convirti en la biblia del diseo digital.
David Carson es la culminacin del movimiento contra la sobriedad y la contriccin del
diseo moderno. Algunos de sus diseos para la revista Raygun son intencionadamente
ilegibles, diseados para ser ms experiencias visuales que literarias.
Actualidad
Hoy en da, gran parte del trabajo de los diseadores grficos es asistido por
herramientas digitales. El diseo grfico se ha transformado enormemente por causa de
los ordenadores. A partir de 1984, con la aparicin de los primeros sistemas de
autoedicin, los ordenadores personales sustituyeron de forma paulatina todos los
procedimientos tcnicos de naturaleza analgica por sistemas digitales. Por lo tanto los
ordenadores se han transformado en herramientas imprescindibles y, con la aparicin
del hipertexto y la web, sus funciones se han extendido como medio de comunicacin.
Adems, la tecnologa tambin se ha hecho notar con el auge del teletrabajo y en
especial del crowdsourcing o tercerizacin masiva, ha comenzado a intervenir en las
modalidades de trabajo. Este cambio ha incrementado la necesidad de reflexionar sobre
tiempo, movimiento e interactividad. An as, la prctica profesional de diseo no ha
tenido cambios esenciales. Mientras que las formas de produccin han cambiado y los
canales de comunicacin se han extendido, los conceptos fundamentales que nos
permiten entender la comunicacin humana continan siendo los mismos.
Tcnicas de evaluacin.
Los cuatro principios rectores del diseo grfico son variables que el profesional del
diseo grfico debe tener en cuenta a la hora de encarar un proyecto, estos son:
El individuo: concebido como unidad tica y esttica que integra la sociedad de la cual
forma parte y para quien el espacio visual es uniforme, continuo y ligado.
La utilidad: porque responde a una necesidad de informacin y esta es comunicacin.
El ambiente: porque nos exige el conocimiento de la realidad fsica para contribuir a la
armona del hbitat, y la realidad de otros contextos para entender la estructura y el
significado del ambiente humano.
La economa: porque engloba todos los aspectos relacionado con el estudio del costo y
la racionalizacin de los procesos y materiales para la ejecucin de los elementos.
3-Imagen corporativa:
Logotipos, Marcas, Sealtica.
Tarjetn
Hoja de Fax
Carpetas corporativas
Invitaciones (Juntas)
Uniformes
Diseo Multimedia
El diseo
grfico,
parte
fundamental
del
marketing
Fuente: Emprendedoras.com
Bibliografa:
Que es el Diseo Grfico? Manual de Diseo. Quentin Newark.
Versin Castellana de Joan Escofet/straddle3.net
Ediciones G. Pili, SA de CV
Bases del Diseo Grfico, Alan Swann.
Editorial Gustavo Gili, SA
Versin castellana. Emili Olcina i Aya.
Diseo Grafico y Comunicacin, Daniel Tena Parera
Pearson, Prentice Hall.