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DEBER DE MATEMATICA

Nombre: Andres Cleofe Lomas San Martin


Fecha: 15 de Julio del 2015

DONALD EN EL PAIS DE LAS MATEMATICAS


1. ANALISIS
El autor plantea que las matemticas est presente en los distintos
lugares y mbitos de la vida, como el bosque, la msica, los juegos,
llegando incluso a explicar cules fueron los inicios de las
matemticas y su evolucin. Es una forma didctica creativa en
donde Donald se introduce como un explorador en la historia de las
matemticas en el que contempla rboles con las races cuadradas,
un ro de nmeros, un lpiz con patas, tres figuras geomtricas
(crculo, rectngulo y tringulo) que forman un rostro al unirse y dice
los dgitos del nmero pi. Despus, guiado por un espritu de las
matemticas, Donald viaja a la antigua Grecia para conocer a
Pitgoras y a los pitagricos, creadores de la escala musical, y
aprende las proporciones que se encuentran en la estrella de cinco
puntas, proporciones que conducen al nmero ureo y al rectngulo
perfecto.
Despus se nos muestra cmo tanto el pentagrama o estrella de
cinco puntas como la proporcin urea se encuentra en muchos
lugares de la naturaleza y ha sido empleado por los artistas,
arquitectos, escultores, pintores, en sus obras ms famosas. El pato
Donald tambin descubre el empleo de la lgica matemtica y
geometra en el ajedrez, en los juegos y deportes.
As descubre el billar, y el narrador le explica como jugarlo usando las
marcas que aparecen en los bordes de la mesa de billar y sumando y
restando nmeros y fracciones simples. Adems nos ensea a utilizar
la imaginacin, ese poder de nuestra mente mediante el cual
podemos ver las figuras geomtricas, la esfera, el cono, el
paraboloide, el cilindro, entre otros y as mismo nos expresa que esa
imaginacin para utilizar las matemticas nos abrir ms puertas en
el futuro.
2. ENSAYO
Es una excelente aportacion que Dysney brinda a las personas ya que
consiste en ensearlos un poco de la historia de las matemticas de
una forma muy didctica y de una forma que nos gusta a todos como
lo son las caricatura, podemos observar que Donald viaja por el
tiempo yendo a escenarios o lugares importantes donde se
empezaron a crear las matemticas
A mi criterio esta divertida pelicula es una forma muy didctica de
aprender un tema viendo lo que alas personas le gusta ver,

pudimos observar que Donald viaja por el tiempo para poder


ensearnos uno poco sobre donde y como se crearon las matemticas
y pudimos observar que todo lo que vemos en nuestro alrededor
tiene una forma de alguna figura geomtrica como no lo decan hay
y que hasta lo que menos esperamos tiene matemticas, como la
msica que es el ejemplo que nos muestran all que los pitagricos
con su formula matemtica dieron las bases de nuestra msica y las
matemticas

3. SINTESIS
En todo el lapso de la pelicula se hace referencia a diferentes
personas, acontecimientos o lugares reales donde se trata de
recopilar informacion alguna de las matematicas y explicar algo
complejo con cosas sencillas los aspectos de, Pitgoras, los
pitagricos, la msica, el nmero de oro, el rectngulo ureo en la
naturaleza, las matemticas en los juegos, y la idea del infinito.
4. ILUSTRACIONES

5. MAPA CONCEPTUAL

D onald en el Pais de
las M atem aticas

El cam ino que nos


lleva a recorrer el
sentido por las
matem aticas

Los pitagoricos

Las form as
geom etricas las
encotram os en el
diario vivir

Sin m atim aticas n o


habria m usica

Una form a lleva a la


construccion m anifestaciones
artisticas del ser fum ano

Las m atematicas en
los juegos

La im aginacion y las
m atem aticas abriran
nuevas puertas
futuras