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CINERAMA

Revista dedicada al cine de aventura, accin, ciencia ficcin, fantasa y humor.

EL UNIVERSO CINEMATOGRFICO DE MARVEL ...............................................5


ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGA ......................................................................9
DIRECTOR ABORDO .............................................................................................11
EL CASTING DE ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGA .....................................13
ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGA COBRA VIDA .........................................18
CONSTRUYENDO UN TRAJE DE SUPERHROE ..............................................22
CREANDO LA PERSPECTIVA DE ANT-MAN .................................................... 30
QUE HAY DE ESAS HORMIGAS? ......................................................................37
HACIENDO MSICA AL ESTILO ROBO ..................................................... 38
TODO SE TRATA DE TRABAJO DE EQUIPO ......................................................41
TU MUNDO EST A PUNTO DE PONERSE MS PEQUEO ............................47

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EL UNIVERSO CINEMATOGRFICO
DE MARVEL
En 2015 Marvel Studios continu su vena de complacer
a admiradores y crticos por igual con el estreno del xito
de taquilla Avengers: Era de Ultron. El film estren
con ms de 191 millones de dlares en la taquilla y ha
logrado recaudar ms de 1.2 billones en la taquilla mundial y contando.
En 2014 Marvel Studios estren Capitn Amrica y El
Soldado del Invierno y Guardianes de la Galaxia, el
film de mayor recaudacin domestica de 2014 con 333.2
millones de dlares y 772.8 millones en todo el mundo.
Capitn Amrica y El Soldado del Invierno, el cual
rompi el record para un estreno en abril al recaudar $95
millones en su primer fin de semana, recaud ms de
711 millones mundialmente.
En 2013 Marvel produjo los mega xitos Thor: Un
Mundo Oscuro y Iron Man 3. Los dos films han ganado 644 millones y 1.2 billones mundialmente, respectivamente, desde su estreno. En 2012 la aclamada por
la crtica Los Vengadores marc un record de taquilla
domestica de fin de semana de tres das con 207.4 millones. El film recaud ms de 1.5 billones mundialmente, convirtindose en el estreno de mayor recaudacin
de todos los tiempos para Disney.
Completando la serie de films que hacen el Universo
Cinematogrfico de Marvel estn los xitos de taquilla Thor, Capitn Amrica: Primer Vengador, El
Hombre de Hierro, Iron Man 2 y Hulk: El Hombre
Increble.
El presidente de Marvel Studios y productor de AntMan: El Hombre Hormiga Kevin Feige explica por qu
Marvel contina su xito sin precedentes en la taquilla
dentro de su universo siempre en crecimiento de personajes. Para todos nosotros en Marvel siempre se ha
tratado de los personajes y siempre asegurndonos que
en el centro del film se trate de poder identificarnos y conectarnos con estos individuos asombrosos aunque con
defectos, dice Feige. Fuimos realmente afortunados y
agradecidos de que la audiencia ha continuado apoyando a estos personajes y que hayan tomado el recorrido
con ellos.
l contina, la otra cosa divertida es que quisimos que
nuestros films se destacaran por s mismos, y adoramos
que Thor es algo as como un film de fantasa de ciencia
ficcin, y Guardianes de la Galaxia es una aventura de

accin de ciencia ficcin y que tenemos elementos de


tecno-thriller en los films de Iron Man. Capitn Amrica y El Soldado del Invierno es un thriller poltico de
los 70s y Ant-Man: El Hombre Hormiga es un film de
robos. Entonces no creemos que el film de superhroes
es un gnero en s mismo. Adoramos tomar subgneros
y ponerlos juntos y entonces aadimos los elementos de
superhroes en otros gneros de film:
El co-presidente de Marvel Studios Louis DEsposito
explica por qu es crtico mantener al Universo Cinematogrfico de Marvel avanzando en diferentes direcciones. Queremos que cada una de nuestras franquicias establecidas se sienta fresca, pero al mismo tiempo
tambin tenemos que continuar introduciendo nuevos
personajes y franquicias en la mezcla, dice DEsposito. Creo que hemos sido afortunados de encontrar ese
balance, manteniendo las cosas avanzando en nuevas
direcciones como tambin continuando dndole a la audiencia ms de las franquicias y personajes que han llegado a amar. Estos son tantos personajes en el Universo
de Marvel, as que es divertido cuando llegamos a llevar
uno nuevo de las historietas hacia la pantalla grande.
El primer paso en el proceso de crear una nueva franquicia fue decidir cmo la historia de Ant-Man se ajusta
en el continuamente creciente Universo Cinematogrfico de Marvel. Lanzar otro personaje y franquicia es
un proceso que es ayudado por la buena voluntad de
la audiencia ganada durante los aos al producir films
exitosos para admiradores y crticos por igual. El xito
de Guardianes de la Galaxia, nos mostr que la audiencia no debe estar familiarizada con los personajes
para adoptarlos si la pelcula es buena, dice Feige. La
audiencia est lista para nuevo material y cuando ven
ese logo de Marvel, saben que es parte del Universo
Cinematogrfico. Podran o no saber quines son estos
personajes, pero saben lo que representa ese logo algo
nuevo, algo confiablemente bueno, con calidad, fresco
e inesperado. Con Ant-Man: El Hombre Hormiga, en
verdad tuvimos lo mejor de dos mundos. Es completamente original y fresco y l es uno de los miembros fundadores de Los Vengadores. Quisimos jugar con esa
historia y trasfondo de la historia con Hank Pym y cmo
la antorcha es entregada a Scott Lang y cmo se conectan en esta pelcula y en el futuro.

ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGA


La siguiente evolucin del Universo Cinematogrfico
de Marvel trae a un miembro fundador de Los Vengadores a la Gran Pantalla por primera vez con Ant-Man:
El Hombre Hormiga de Marvel Studios.
Marvel comics introdujo por primera vez a Hank Pym/
Ant-Man en 1962 en Tales of Astonish #27 y despus
Pym apareci junto a Los Vengadores en el debut del
grupo en Avengers #1 en 1963. Pym se convirti en
Ant-Man tras descubrir una substancia qumica La
Partcula Pym que le permita alterar su tamao y poseer fortaleza superhumana. Con el desarrollo de otra de
las tecnologas de Pym, Ant-Man tambin tuvo la habilidad de controlar a ejrcitos de hormigas.
La nueva aventura cargada de accin del Universo Cinematogrfico de Marvel nos trae al maestro ladrn
Scott Lang como el Ant-Man del tiempo presente. Tras
ser armado por el Dr. Hank Pym con la asombrosa habilidad de encoger su tamao en escala e incrementar su
fuerza, Lang debe adoptar a su hroe interno y ayudar
a Pym a proteger el secreto detrs de su espectacular
traje de Ant-Man de una nueva generacin de amenazas
gigantescas. En contra de aparentes obstculos insuperables, Pym y Lang deben planear y lograr un robo que
salvar al mundo.
Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel es protagonizado por Paul Rudd (El Periodista: La leyenda de Ron
Burgundy) como Scott Lang tambin conocido como
Ant-Man; Evangelina Lily (El Hobbit: La Desolacin de
Smaug, Lost) como Hope Dyne, hija de Hank Pym;
Corey Stoll (House of Cards, El Legado Bourne)
como Darren Cross tambin conocido como YellowJac-

ket; Bobby Cannavale (Chef, Blue Jasmine) como

Peyton Reed dirige Ant-Man: El Hombre Hormiga

Paxton; Michael Pea (End of Watch, Escanda-

con Kevin Feige, p.g.a. produciendo y Louis DEspo-

lo Americano) como Luis; Tip T.I. Harris (Gnster

sito, Alan Fine, Victoria Alonso, Michael Grillo, Stan

Americano, Identity Thief) como Dave, Wood Harris

Lee y Edgar Wright sirviendo como productores eje-

(Above the Rim, Remember the Titans) como Gale;

cutivos. La historia es de Edgar Wright & Joe Cornish

Judy Greer (13 Going on 30, EL Planeta de los Si-

y el guion es de Edgar Wright & Joe Cornish y Adam

mios: Confrontacin) como Maggie; David Dasmal-

Mckay & Paul Rudd.

chian (Batman: El caballero de la Noche, Prisoners)


como Kurt; y Michael Douglas (Detrs del Candelabro, Wall Street) como el Dr. Hank Pym.

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DIRECTOR ABORDO
Llevando la historia y nueva franquicia al frente del
Universo Cinematogrfico de Marvel est el director
Peyton Reed. Un admirador de mucho tiempo de los
films y libros de historietas de Marvel, Reed explica lo
que le gust acerca del material de fuente para el film:
Ant-Man es interesante porque era uno de los Vengadores originales, lo cual pienso que mucha gente

no sabe o ha olvidado, dice Reed. Tambin me gusta


el hecho de que hay una traspaso del manto de Hank
Pym hacia Scott Lang que prepara una gran dinmica
de mentor y pupilo entre los personajes. Esa es una
dinmica clsica de Marvel Comics y algo que no hemos visto realmente en el Universo Cinematogrfico
de Marvel hasta ahora.

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Para los realizadores, Peyton Reed era la eleccin perfecta para dirigir Ant-Man: El Hombre Hormiga de
Marvel. He sido un admirador del trabajo de Peyton
por mucho tiempo, dice el productor Kevin Feige. He
visto y he hablado con l, muchas veces durante estos aos y siempre nos hemos llevado muy bien. Peyton
siempre estuvo en lo alto de nuestra lista, y entonces
cuando esta oportunidad lleg, fue alguien que pens
que sera grandioso para este film. l realmente lo hace
muy bien y le infunde algunos grande elementos nuevos
a la historia y al tono.

EL CASTING DE ANT-MAN:
EL HOMBRE HORMIGA
Los temas de paternidad, ser mentor y ser abandonado
juegan una gran parte en las relaciones de los personajes principales en Ant-Man: El Hombre Hormiga de
Marvel. Con la historia del film centrndose en la relacin y sociedad recin encontrada de Hank Pym y Scott
Lang, los personajes estn plantados en sus problemas
con los desafos diarios de ser buenos padres y buenos
mentores.
Al seleccionar el rol de Scott Lang, los realizadores escogieron a Paul Rudd. Describiendo su rol, Rudd dice,
Al comienzo del film, mi personaje Scott Lang ha salido
recin de prisin. No sabe nada sobre Ant-Man y no tiene nada que ver con Hank Pym. Por otro lado, Pym lo ha
distinguido y est bastante al tanto de su notoriedad, lo
ha estado observando con motivos ms importantes. l
pone un escenario donde Scott debe apoyarse en sus
viejas andanzas. l irrumpe en la casa de Hank para robar algo de dinero para ayudar a pagar la manutencin
de su hija, la nica persona por la que se preocupa. Es
desconocido para Scott que Hank ha orquestado el escenario entero. Esto trae a Scott al mundo de Pym donde puede ensearle potencialmente a Scott cmo usar
el traje apropiadamente y robar algo que Pym realmente
necesita.
Una de las cosas que ms me emocion sobre AntMan: El Hombre Hormiga fue tener a Paul Rudd en
el rol principal, dice el director Peyton Reed. No hay
nadie ms agradable que Paul Rudd, pero este rol lo
re-contextualiza un poco como ex-convicto y maestro
del robo. Lo cual fue realmente divertido para m. Si conoces el trabajo de Paul, l ha hecho abundante trabajo en comedias, pero tambin ha hecho mucho trabajo

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dramtico tanto en film como en teatro y es un actor


asombroso.
Para el rol del mentor de Scott Lang, Hank Pym, los
realizadores estuvieron emocionados de conseguir
al emblemtico actor veterano Michael Douglas. La
carrera de Michael Douglas abarca dcadas con tantos diferentes tipos de roles asombrosos, dice Reed.
En este film su personaje tiene una cantidad rica de

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asombroso equipaje de su pasado con el que quisimos jugar. Es una gran revelacin cuando descubres
que hay alguien observando y guiando a Scott Lang
hacia esta cosa que resulta ser su destino. El hecho
de que Michael Douglas es el sujeto en control realmente lleva esto hacia otro nivel y le da seriedad a lo
que quisimos.
Douglas dice que su personaje Hank Pym tiene sentido del humor; l tiene una leve actitud abrumadora y le
gusta poner un poco a prueba a la gente. Continuan-

do, l aade, Es obviamente un brillante cientfico


pero combinado con eso l tiene entrenamiento militar
en armamento. Cuando lo conocemos, es un cientfico
retirado muy rico que tiene una muy exitosa compaa
de biotecnologa, de la cual ha sido gradualmente removido por su protegido, Darren Cross. Por situaciones que existen, l busca a una persona que pueda
tomar su rol y l escoge al reciente ex-convicto, Scott
Lang, y ahora va a ensearle todos los trucos del negocio de Ant-Man.

Interpretando a la separada hija de Pym, Hope, est


Evangeline Lily. Uno de los temas principales que
adoro en la historia y en el guion fueron los asuntos de
padre e hija que son prevalente a travs del film entero, dice la actriz. No s si hay alguien en el mundo
que pueda decir, estoy completamente por encima de
los problemas de padre e hija. Siempre hay cosas a
ser extradas ah porque la relacin entre un padre y un
hijo es tan complejo y lleva en s mismo a tanto material identificable dentro de aquella lnea argumental.

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Expandiendo en el personaje de Lily, Paul Rudd aade,


Hope trabaja en Pym Tech y tiene reales problemas con
su padre. Ha estado decepcionada de l a lo largo de
toda su vida. Ella atraviesa muchos conflictos emocionales en este film, uno de los cuales es que de verdad
no le gusta Scott y no piensa que deba estar involucrado
en nada de esto. Hay un sentimiento de rechazo de su
pap, como tambin las perdidas trgicas que ha experimentado en su vida.
Corey Stoll toma el rol de Darren Cross, el protegido original de Hank Pym. El director explica, l era un joven
cientfico que vino y estudi bajo el cuidado de Hank
Pym, pero en algn lugar en el camino l tuvo una visin
muy diferente de cmo esta tecnologa podra ser usada. Hank siempre vio a Darren Cross como el hijo que
nunca tuvo, pero tuvo que observarlo irse hacia el lado
oscuro causando que Hank retuviera toda la tecnologa
que pudiera pasarle.
Hank Pym encontr a Darren Cross a una edad muy joven y lo puso bajo sus alas, explica Stoll. Darren pas
mucho tiempo en Pym Technologies creciendo y tuvo
indicios de esta otra vida que Hank Pym llevaba como
Ant-Man y la increble tecnologa para poder encogerse
a media pulgada de altura. Darren se volvi cautivado
y obsesionado con esto y quiso perseguirlo, pero Hank
decidi dejar todo eso atrs cuando se dio cuenta la
Caja de Pandora que la tecnologa abrira.
Despus de dejar la prisin por lo que Scott espera sea
su ultima vez, l se reconecta con su viejo amigo y antes compaero de celda Luis, interpretado por Michael
Pea. El afable y leal Luis es un buen amigo pero an
tiene sueos de lograr el robo de su vida con la ayuda de Scott trata de mantenerse en el camino correcto.
Esta dinmica lleva a algo de humor grandioso entre los
personajes pero como el productor Kevin Feige describe
hay ms en Luis de lo que los ojos ven. Conocemos a

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Luis al comienzo del film, dice Feige. l es muy divertido y provee lo que piensas que es algo del mejor apoyo
cmico de la pelcula. Pero durante el transcurso del
film, hacia el final, lo ves subirse a este rol de herosmo.
Y uno de los temas de la pelcula es cuando la gente
cree en ti, te inspira a hacer lo correcto.
Redondeando el grupo talentoso de actores est Judy
Greer, como la ex-esposa de Scott Lang y madre de
su hija, Cassie (Abby Ryder Forston); Bobby Cannavale
como Paxton, un oficial de polica local que tambin es
el nuevo hombre de Maggie; Wood Harris como Gale,
el compaero de Paxton; y Tip T.I. Harris como Dave
y David Dastmalchian como Kurt, ambos ex-convictos
que se vuelven el equipo de Scott para lograr el robo.

ANT-MAN: EL HOMBRE HORMIGA


COBRA VIDA
Aunque Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel fue
principalmente rodado en Atlanta, la produccin realmente comenz en San Francisco, la cual servira como
el trasfondo para el film. Con Pym Technologies siendo
una compaa de tecnologa de punta, San Francisco y
su Valle del Silicn parecan como un lugar natural para
la historia. Tambin les permiti a los realizadores rodar
en una ciudad que no ha sido vista antes en el Universo
Cinematogrfico de Marvel.
Ant-Man: El Hombre Hormiga es una clase muy diferente de film de Marvel, explica el productor Kevin Feige. Este es en mucho un film de Marvel situado dentro
del gnero de robo. San Francisco es una ciudad asombrosa visualmente y cuando piensas en los grandiosos
films que han tomado lugar aqu en el pasado, se siente
como una gran convergencia de una idea nueva para un
gnero, una nueva ciudad, y todos los nuevos personajes en el mundo de Scott Lang y Hank Pym.
Siguiendo San Francisco, los productores se establecieron en las instalaciones recin construidas de Pinewood
Studios en Atlanta y Ant-Man: El Hombre Hormiga
de Marvel se volvi la primersima pelcula en ser filmada all. Los estudios de Pinewood Atlanta serviran para
otra primicia: la primera vez que el elenco y equipo vera
a Paul Rudd en su traje completo de Ant-Man. Cuando
Paul camin por primera vez en el set en el traje de AntMan, me dije a m mismo, soy parcial, pero creo que es
el traje ms maldito en el Universo Cinematogrfico
de Marvel, declara el director Peyton Reed. Lo gran-

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dioso acerca de esto es que sientes la historia en ese


traje. Tiene dao de batalla en el casco y ves a ese traje
y piensas en todas las cosas por las que probablemente
Hank Pym atraves en ese traje. Es tan detallado y lo
vez y realmente tiene sentido. Sientes como si pudieras
descubrir como eso funcionara y como esto esparce las
partculas Pym. Es muy plausible.
Entonces, que ocurre cuando Scott Lang viste el traje de Ant-Man? l puede encogerse instantneamente,
pero cuando lo hace, su poder crece exponencialmente.
Como el director explica, Ant-Man se vuelve muy denso cuando es pequeo, as que puedo ser un tipo malo
sosteniendo la pistola hacia alguien y repentinamente
Wham! algo vuela y me quita el diente de un golpe.
Es Ant-Man volando a travs del aire y lanzndose en
mi diente con el poder completo de un tipo realmente
golpendome. As que eso es algo nuevo e interesante.
Es como una bala y no lo ves venir.
Reed aade, Lo otro sobre l es que no es solo un asunto de que se encoge y ya est hecho; puede cambiar de
tamaos muy rpido, como a mitad de una secuencia
de pelea. Parte de su poder es mantener al enemigo fuera de guardia porque puede cambiar de tamaos con
este traje a voluntad.
En Ant-Man: El Hombre Hormiga de Marvel hubo
mucha diferente tecnologa que ocurri para crear las
secuencias de accin. Reed ofrece, Usamos tanto tcnicas prcticas como Generadas por Computador y la
meta era hacerla tan foto realistas como fueran posibles.
Hay mucha investigacin que ha sido hecha buscando
en macrofotografa de las hormigas y cosas como esa
y cmo replicar mejor eso en la pelcula, ya que AntMan tiene el poder de controlar ejrcitos de hormigas
tambin.
Una de las cosas ms emocionantes sobre Ant-Man es
que su perspectiva cambia muy rpidamente. Para llevar a la audiencia hacia eso, los realizadores crearon una
experiencia profunda para la audiencia para que sientan

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como si fueran de la escala del mundo de Ant-Man. Si


una mosca voladora aterriza, es casi como si un helicptero Halcn Negro aterrizara y si realmente estuvieras en
medio de esta accin, dice el director.

CONSTRUYENDO UN TRAJE DE
SUPERHROE
El diseador de vestuario Sammy Sheldon Differ y el jefe
de diseo de traje Ivo Coveney fueron encargados para
disear y crear desde cero todos los trajes prcticos de
Ant-Man que Paul Rudd y el equipo de acrobacia vestira.
Cuando se me propuso por primera vez hacer un rodaje
de prueba dos aos atrs, se nos dio un diseo para el
traje y casco y se nos pregunt si podramos hacerlo en
cuatro semanas, recuerda el diseador de vestuario. Vi
el dibujo y pens que lo primero que necesitaba era traer
a Ivo Coveney, quien virtualmente ha hecho todos estos
tipos de films en los que he trabajado. Entre nosotros
decidimos que podramos lograr esa primera prueba
dado el corto tiempo, y pusimos todas nuestras energas
en el casco para poder tener una buena idea para que
Marvel sepa lo que podra ser.
Siguiendo el xito de la prueba del casco y el traje, Differ y Coveney comenzaron el largo proceso de disear
y construir el traje y casco de Ant-Man para el film. El
primer paso en el proceso fue decidir el estilo y tejidos
que comprenderan el diseo del traje. Ya que el traje de
Ant-Man supone haber sido hecho en los 60s, Sammy
y yo estbamos muy entusiasmados en intentar hacer
que tuviera un sentimiento vintage antiguo, explica Coveney. Deliberadamente dej tornillos mostrando cmo
algunas cosas son unidas porque sentimos que necesitaba tener un fuerte aspecto retro, pero aun as lucir genial y moderno, lo cual es algo bastante difcil de lograr.
Para el traje en general, el consenso de los realizadores
era que la ruta de cuero era grandiosa para la base del
traje, aade Differ. Sabamos desde la prueba que uno
de los principales problemas iba a ser cmo lograr que
los tubos se fijaran afuera de la superficie del traje para
que no se desabrocharan cuando Paul vistiera el traje.
As que tuvimos que hacer mucha investigacin y desarrollo en el traje y el entorno rodendolo.
Differ y Coveney, cuando fuera posible, tambin intentaron mantener el diseo tan cercano como pudieran
al material de fuente y los conceptos que recibieron

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del equipo de desarrollo visual de Marvel, encabezado


por Ryan Meinerding. Intentamos mantenerlo muy fiel
a lo que Marvel nos dio porque esa es la meta final,
explica Differ. Tambin investigamos mucho a los insectos y cmo podramos recrear esos sentimientos de
los conceptos. Algunos de los elementos pudimos lograrlos exactamente y otros tuvieron que ser ajustados
porque habra una persona vistiendo el traje y teniendo
que moverse en l cada da. Por ejemplo, el casco original tiene esta mandbula que va por el contorno de
la mandbula cuando est abierto. Debimos moverlo un
poco de esa posicin o no podras ver el rostro de Paul.
As que siempre mantienes esas influencias de historieta
en mente cuando hacemos eso, pero tambin necesita
funcionar grficamente y tener un buen sentir en la luz
tambin.
Uno de los desafos ms grandes para Coveney fue
construir y perfeccionar el casco, el cual le da a Ant-Man
el poder de controlar ejrcitos de hormigas. Cuando ves
el vestuario y el arte conceptual como se nos dio, luce
bastante directo, pero cuando comienzas a desarmarlo
comienzas a ver cuntos muchos circuitos hay para luces, ves cuanto necesita moverse el cinturn y todas las
partes del casco tambin y comienzas a decir esto no es
tan simple como parece. De hecho, es uno de los trajes
ms complicados construidos para Marvel porque todo
necesitaba funcionar prcticamente en este traje y casco y eso se volvi una tarea sobrecogedora.
Coveney contina, Por ejemplo, la forma en que el respirador deba situarse en Paul y la forma en la que fue
dibujada bsicamente me hizo dar cuenta que el casco
iba a tener que ser hecho en muchos diferentes componentes. Cranlo o no, cada casco tiene 54 diferentes
piezas adems de 10 luces LED. Cuando obviamente
estn todas las tuercas y tornillos y tienes tu alineacin
dentro del casco tambin, as que al final del da tienes
ms de 60 componentes individuales solo para cada
casco.
Para Rudd el casco de Ant-Man era uno de sus componentes favoritos. Cuando Ivo me mostr el casco y
comenzamos a probarlo, pens en cuando vi por primera vez los cascos de Stormtroopers cuando era nio y
pensaba, Ese es el casco ms genial, recuerda Rudd.
Tuve ese mismo sentimiento con el casco de Ant-Man.
Pens Wow, la forma de los ojos y la forma en la que se
inclina y todos los cables en la parte de atrs, hay algo
realmente genial acerca de eso. S que si fuera un nio
pequeo estara dibujando mucho ese casco.
Los detalles intrincados del traje y la cantidad de trabajo

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que ocurri fueron igualmente impresionante. No luce


increblemente complicado ante la vista cuando ves el
traje porque es mucho cuero y parece un traje de motociclista vintage, dice Rudd. Pero lo que en realidad ocurre en ese traje, y el nmero de piezas en la mochila es
una locura. Tambin es todo cableado para que el traje
completo, incluyendo los guantes y cinturn, puedan iluminarse. As que hay cientos de piezas y toma cerca de
20 minutos meterse y salir de l. Necesitaba un pequeo
equipo de personas para ayudarme.
Para Coveney, iluminar el traje prob ser uno de los desafos ms grandes en el diseo. En cada traje hay ms
de 159 LEDs para iluminar todas las piezas que necesitamos, dice Coveney. Tambin necesitamos permitir
ajuste para cada pieza en caso de que el director de fotografa quisiera que ajustramos las luces en cualquier
punto. El lugar en el que tuvimos que poner todo los circuitos y bateras era una muy pequea mochila, la cual
tena una muy limitada cantidad de espacio. Lo hicimos
funcionar. Los 13 trajes, los 17 cascos, todos los cinturones y guantes, todos se iluminan por control remoto.
Hicieron exactamente lo que era requerido y realmente
tuvo un sentido de logro para nuestro equipo y yo mismo.
Vestir el traje de superhroe en una base diaria fue algo
con lo que Paul Rudd no tuvo experiencia antes. El actor describe cmo se mantiene dentro del traje de AntMan. Lo nico malo de lo genial que luce el traje fue
que no tiene mucha respiracin, explica Rudd. Pero
para su crdito supieron eso y lo prepararon, as que no
fue tan malo. Construyeron paquetes de enfriamiento en
el traje y enganchaban una manguera en la espalda del
traje para enfriarte. Pero quien necesita eso cuando ests filmando en Georgia en agosto? Afortunadamente,
rodamos mayormente en estudios de sonido durante la
primera parte del cronograma y mantuvieron esas cosas
como en armario de carne.
Para Differ y Coveney, la naturaleza sencilla de Rudd fue
una bendicin para ellos y su equipo. Creo que fuimos
bastante afortunados por la forma en la que construimos
el traje de Ant-Man, l puede hacer bastante en l, dice
el diseador de vestuario. Paul adopt la actitud, estoy
en el traje, as que me quedo en l. Para el final del rodaje podamos meter o sacar a Paul en el traje en cerca de
15 minutos, lo cual es fantstico. Es realmente paciente
y ama vestirlo y no ha sido tan difcil para l estar dentro
por bastante tiempo.
Cuando todo fue dicho y hecho, Differ y Coveney, junto con su talentoso equipo de artistas, construyeron 13

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trajes de Ant-Man, 17 cascos, 17 cinturones, 8 pares de


guantes, 15 mochilas, 6 pares de zapatos y 14 collares.
Los realizadores estuvieron impresionados por igual con
el trabajo del par y la destacable ejecucin de todo lo
que les fue pedido, lo cual es reflejado en la pantalla. El
productor Kevin Feige elogia, El departamento de vestuario en esta pelcula fue grandioso y fue un desafo.
Con el traje de Iron Man, hay partes de eso que son
prcticas, pero es primariamente algo que construimos
despus en postproduccin, digitalmente. El traje de
Ant-Man no es as. El traje de Ant-Man es en realidad
pedazos de vestuario que el departamento de vestuario
hizo un trabajo asombroso construyndolo. Paul Rudd,
a travs de varios ajustes, finalmente pudo vestirlo con
orgullo, y luci increblemente genial en l.
Mientras que Differ y Coveney trajeron el vestuario prctico de Ant-Man a la vida para el film, el traje Yellowjacket que Darren Cross desarrolla en el film tom otro
sendero para llegar a la pantalla grande. Tuvimos un
concepto muy temprano para Yellowjacket, y pas mucho tiempo intentando darle sentido a dnde van los
brazos y cmo se mueven, explica Coveney. Hicimos
un ajuste con Corey Stoll, pero entonces se decidi ir
ms en la ruta de Iron Man donde los efectos visuales
lo crearan. Entonces para los efectos visuales construimos un cuerpo de tamao completo desde la cintura
para arriba. Hicimos eso a la antigua; hicimos un molde
y lo pintamos e hicimos el casco y una versin del brazo
mecnico. Nada de eso estar en el film, pero es realmente til para los efectos visuales al final de cada toma
para rodar pelcula en l para tener la referencia de luz.
Para Corey Stoll, aunque no tuvo que vestir el traje Yellowjacket fsico, aun tuvo que interpretar toda la accin
como si estuviera en el nuevo invento del personaje.
Darren Cross crea una versin malvola del traje de AntMan y lo llama Yellowjacket, explica el director Peyton
Reed. Es extremadamente letal, y como el traje de AntMan, puede encogerse a tamaos pequeos. As que
bsicamente podra venir a ti y darte una caja pequea y
repentinamente un ejrcito de trajes Yellowjacket podra
brincar de l. Las implicaciones del mundo real en trminos de lo militar y la seguridad nacional no son buenas si
la tecnologa cae en las manos equivocadas.
El traje Yellowjacket es mucho ms de armadura que
el traje de Ant-Man y puede resistir balas, aade Corey
Stoll. Tambin puede volar y tiene estos brazos articulados que pueden disparar rayos de plasma y tiene toda
clase de sensores y visin infrarroja y todas esas cosas
divertidas.

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Interpretar al personaje tambin requiri que Stoll pasara


tiempo en prctica de gimnasia de acrobacia para las
secuencias de accin en el film. El trabajo de cuerdas
y acrobacias fue divertido porque no suelo hacer eso,
dice Stoll. Otra cosa interesante fue la captura de movimiento, la cual se trataba de conseguir el movimiento de
los movimientos y alimentar el mayor vocabulario fsico
en las computadoras. Y entonces estuvo la parte donde
ruedas contra el fondo solo para mis ojos porque ah
est la parte que puedes ver a travs de la mscara.

CREANDO LA PERSPECTIVA
DE ANT-MAN
Una de las cosas a darse cuenta fue que en su centro era
ms importante para el director Peyton Reed que AntMan: El Hombre Hormiga de Marvel es una pelcula
de encogimiento. Hay una larga historia de pelculas
cinematogrficas desde The Incredible Shrinking Man,
Querida, Encog a los Nios y de ah en adelante, dice
Reed, pero esta deba ser una versin del 2015 de una
pelcula de encogimiento, y por eso significa que la meta
est muy, muy alta en trminos de tecnologa. Debe lucir foto realista. Debemos creer que se encoge y parte
de eso es cuales son las metodologas? Cmo vamos a
hacer esto? Sola ser que traas un lpiz gigante o una
bola de baseball gigante, pero no usamos nada de eso
en la pelcula.
Describiendo las tecnologas empleadas en el film, Reed
contina, Usamos una combinacin de macro-fotografa de pelcula; macro-fotografa fija; captura de movimiento con los actores; captura de movimiento con dobles; y entonces para cada set construimos estos sets
miniatura, llamados macro sets. Porque si eres pequeo
como Ant-Man y l corre por el piso o corre a travs de
una alfombra, quiero sentir esas texturas y hacerlas realmente tctiles. As que ese se volvi el mantra: hacerlo
tan foto realista como fuera posible. Usando la tecnologa de la forma que lo hacemos, tenemos recursos para
hacer todas esas superficies tctiles y reales pero an
podemos mover nuestra cmara alrededor tanto como
sea posible, y esa es la gran revelacin tecnolgica de
la pelcula que la distingue de todas las otra pelculas de
encogimiento.
El productor Kevin Feige seala que los avances en la
tecnologa de cmara hicieron la diferencia al crear el
realismo. Hay avances asombrosos que todos cono-

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cen en la tecnologa de computadoras, pero tambin ha


habido asombrosos avances en la tecnologa de cmaras y los lentes capaces de capturar imgenes muy pequeas, explica Feige. Entonces en muchas pelculas
grandes tienes una primera unidad, tienes una segunda
unidad, tienes la unidad de acrobacias. En esta pelcula
tuvimos lo que llamamos la unidad de macro-fotografa,
donde pasas semanas y semanas filmando los detalles
ms pequeos dentro de bodegas de banco, dentro de
mquinas ATM, dentro de baeras, dentro de azulejos de
baos, dentro de tuberas pequeas, las reas entre el
primer piso y el segundo de un edificio. Tuvimos cmaras que eran cmaras digitales 4K pero que tenan lentes
que podan ver y atrapar estas cosas. Mucho de eso no
solo fue referencia para nuestras secuencias de efectos
visuales, pero en realidad ponamos a Paul en esos ambientes tras capturarlos. De nuevo, eso aade un nivel de
realismo que nunca antes viste en esa escala.
Sin embargo, Reed y su equipo encontraron algunos
desafos en el camino. En lo que nos metimos fueron
muchos de los asuntos que los artistas de historietas
que dibujaron Ant-Man en aquellos tiempos enfrentaron.
Tenerlo pequeo en el cuadro es siempre emocionante
pero tener los puntos de referencia para tamao en cada
cuadro es realmente importante, explica el director.
Descubrimos algunas cosas en el camino, como si filmas a Ant-Man en plano medio, es muy diferente porque
ahora parece de tamao regular en relacin a la cmara. Estbamos constantemente desafindonos, Parece
suficientemente pequeo en eso? Compraramos eso?
Parte de eso es engaar la mente de los espectadores
cuando ven teniendo todas estas cosas como partculas
de polvo flotando a tu alrededor. Tambin hicimos mucha
investigacin en trminos de lo que hace la luz cuando
te encoges. Por ejemplo, una luz que ilumina una sala o
un rea normalmente sera un masivo lavado de luz para
Ant-Man.
Una de las cosas ms emocionantes sobre Ant-Man es
que su perspectiva cambia muy rpido. Para darle a la
audiencia eso, los realizadores crearon una experiencia
penetrante para que la audiencia sienta como si cambiaran de escala en el mundo de Ant-Man. Si una mosca
aterriza, es casi como si un helicptero Halcn Negro
aterriza y t ests en medio de la accin, dice el director.
La escala de la accin cuando Ant-Man est en modo
encogido fascin a Corey Stoll, quien dice, Es inventivo
y juguetn en esta clase de invencin de Rube Goldberg
donde la presuncin de encogimiento repentinamente
abre este mundo completo de diferentes ambientes en

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los que luchar. Muestran grandes ambientes, entonces


cuando Scott est dentro de una computadora, repentinamente luce como Tokio de noche. O hay un juego
de trenes para nios y repentinamente estamos en un
viejo Western y luchan en el techo del tren. Hay tantos
fragmentos de accin ingenioso realmente geniales.
Kevin Feige aade, La gente est acostumbrada a ver
corrientes de ola gigantes a travs de un gigante edificio
o, en nuestra propia pelcula, una ciudad entera elevndose en el cielo y cayendo de nuevo pero cmo tomas
ese mismo nivel de tecnologa y ese mismo nivel de poder de procesamiento de los asombrosos animadores
CG y los usas para hacer los detalles en una superficie
de concreto ms detallados y ms interesante de lo que
has visto jams? Cmo usas eso para hacer el interior
de una tubera de agua, la cual en la vida real es de cerca de una pulgada o dos de dimetro, y la haces lucir
como un rugiente rpido mientras lo atraviesas?.
Ilustrando este punto, Feige contina, Hay un fragmento en la pelcula donde Ant-Man se ha reducido y monta
un manojo de hormigas rojas que en la vida real se pueden vincular y formar una clase de balsa de flotacin, y
Ant-Man est parado sobre eso yendo a gran velocidad
a travs de esta pequea tubera de agua. Pero cuando
vez el agua, no se mueve como el tamao de agua que
ests acostumbrado a ver. Los rpidos tienen crestas
blancas y tienen toda la agitacin en ellos por la cantidad de agua ah. Pero cuando ves el agua dentro de
una pequea tubera, se mueve muy diferente. Entonces
cuando ests ah tienes el alcance y la escala de esta
divertida secuencia de accin de rpido, pero al mismo
tiempo el agua tiene que moverse en una clase de forma
muy diferente que te hace creer en ella. Es una de las
muchas cosas que hace a esta pelcula muy divertida.
Macro-fotografa de lado, hubo otro elemento para la
metodologa de encogimiento que era muy importante
para el director. Era importante para m que al filmar
las secuencias de Ant-Man te identificaras con la accin cuando estos actores eran pequeos al igual que
cuando son grandes. No hay nada peor para m en una
pelcula como esta cuando te sientes desconectado de
los hroes cuando estn en su traje al punto donde no
identificas al actor con esa cosa que est volando. As
que era importante tener a Paul Rudd y a Corey Stoll en estos trajes de captura de movimiento en frente
de una pantalla azul, haciendo fotografa de captura de
movimiento entonces seran sus movimientos y cuando
vez las mscaras sern sus rostros, sus ojos. En esta
pelcula son ellos todo el camino y eso era importante
porque son pelculas de superhroes y quieres verlos en

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los trajes pero no puedes perder de vista el aspecto de


personaje de ellos.
Lo genial de Ant-Man: El Hombre Hormiga para mi
es que no toma lugar en Asgard y no toma lugar en algn lugar de la galaxia, concluye Reed. Es absolutamente enraizado en nuestro mundo real, pero es visto
de una perspectiva radicalmente diferente, as que eso
es realmente divertido. Es una pelcula donde la batalla
del gran tercer acto toma lugar en la habitacin de una
nia.

QUE HAY DE ESAS HORMIGAS?


El director Peyton Reed piensa que es interesante que
cuando la gente habla de Ant-Man tiende a solo hablar
sobre encogerse al tamao de una hormiga y la tecnologa de desvanecimiento. Pero lo que es menos hablado
es la habilidad de controlar a las hormigas. Frente a
eso parece ridculo, pero una de las cosas de las que
estoy orgulloso de esta pelcula es que te muestra en
gran forma lo que puede pasar con las hormigas, dice
Reed. Introducimos a las audiencia a diferentes tipos
de hormigas hormigas bala, hormigas locas, hormigas
de fuego, hormigas carpinteras y cada una de esas
hormigas tiene sus habilidades especficas y vemos
como esas habilidades son usadas para ayudar en su
robo. Realmente es una de las partes divertidas de la
pelcula, y cuando veas la pelcula, absolutamente responde la pregunta, Que puedes hacer con las hormigas? Cuando veas la pelcula te dars cuenta lo que
se puede hacer, y esa para mi es una de las fortalezas
secretas de la pelcula.
Aunque Marvel haba hecho ya mucha investigacin sobre las hormigas y los tipos de hormigas, Reed hizo su
propia investigacin tambin. Hablamos sobre cul es
el mejor uso de aquellas hormigas y que necesitaramos
en trminos de los elementos del robo. Fue una educacin para m. Mi mam me envi un libro que tena de
nio llamado Mundo de Insectos y hay una hormiga
en la tapa. No haba visto ese libro desde que era nio
y estaba ojeando las paginas como diciendo, Oh, s!
Reed seala que las hormigas son una parte crucial de
la pelcula pero tambin una parte complicada de la pelcula. Le pedimos al pblico aceptar a estas hormigas
como reales y como personajes en la pelcula pero no
es como Bichos, Una Aventura en miniatura ya que no
son hormigas felices y traviesas caminando por ah,
dice Reed. No son ridculas. Tienes que comprarlas.

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Particularmente hay una carpintera alada en la que AntMan vuela, y una parte muy importante de los libros de
historietas de Ant-Man y la iconografa de Ant-Man es
esa imagen de l volando en una hormiga. Es un territorio complicado porque quieres que luzca foto realista
y real, adems de que hay un lazo que se forma entre
Scott Lang y su hormiga. De hecho, Pym est acostumbrado a categorizar a estas hormigas al usar nmeros y
Scott siente necesario darle a esta hormiga un nombre.
En la pelcula, Scott Lang tiene un lazo con su hormiga
como Roy Rogers y Trigger o el Llanero Solitario y Silver.
Esa es una de las cosas divertidas sobre la pelcula,
tambin, porque creo que una larga porcin de la poblacin piensa en las hormigas como simples molestias,
dice Reed. Tienes un insecticida y te deshaces de ellas
o arruinaran el picnic. Pero son hroes en esta pelcula
y es realmente genial introducir a estos diferentes tipos
de hormigas. Tenemos las hormigas bala que son Nro.
4 en el ndice de dolor de Schmidt. Tiene una increblemente dolorosa picazn y en la pelcula lucen como dinosaurios. Tambin estn bien protegidos por armadura.
Entonces las hormigas de fuego son como arquitectas
porque se pueden vincular y formar puentes y balsas y
cosas como esas. Son todas reales y estn basadas en
la ciencia, lo que es divertido.

HACIENDO MSICA AL ESTILO


ROBO
El tono de Ant-Man: El Hombre Hormiga es cmico
pero tambin es una pelcula de robo. De acuerdo al director Peyton Reed, Hay ciertamente ritmo que debe
tener y ese ritmo realmente afect la forma en la que
film la pelcula y entonces, en trminos de msica, la
forma en la que compusimos la pelcula.
Christopher Beck, quien haba trabajado con Reed previamente como compositor en Triunfos Robados, firm para escribir la msica. Beck compuso partituras
para muchos largometrajes, incluyendo tales films recientes como Get Hard, The Judge, Frozen, Una
Aventura Congelada, Pitch Perfect, Lets Be Cops,
Tower Heist y The Watch. Reed comenta, He sido
admirador de l desde Buffy la Caza Vampiros y un par
de otras pelculas independientes que ha hecho. Estaba
emocionado de poder trabajar con Chris nuevamente.
Una de las cosas de las que Reed y Beck hablaron fue
crear un tema reconocible para el hroe y si eso podra

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pelcula de La Gran Estafa donde hay mucho ocurriendo y cada personaje trae lo propio.

ser hecho en el ao 2015. Pero tambin quisimos


algo que dijera pelcula de robo con un poco de vibra
de jazz y tambin que sea divertida porque aunque
los riesgos son altos en la pelcula, es divertida, dice
Reed. Debera sentirse en alguna forma como una

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Para el director, el resultado final fue un home run. Es


una partitura orquestal grande, muscular, pero tambin es jazzy y divertida y tiene un tema que cuando
sales de la suite de edicin, escuchas que la gente la
tararea. Se mete en tu cabeza. Es asombrosa, dice
entusiasmado Reed.

TODO SE TRATA DE TRABAJO DE EQUIPO


Mientras la pelcula se adentra en el cronograma de
produccin, los realizadores estuvieron complacidos
con la gran qumica entre Paul Rudd y Michael Douglas como tambin Rudd y Evangeline Lilly.
Estuve realmente emocionado de conocer a Michael.
He sido un gran admirador de l por mucho tiempo,
admite Rudd. Trabajar con Michael fue una emocin

real y l trae tanto talento, calidad y legitimidad al film,


lo cual lo eleva y hace la dinmica de nuestra relacin
mucho ms poderosa.
Douglas igualmente elogia a Rudd, diciendo, Paul es
fantstico. Sola ponerme celoso porque mi rol como
Hank Pym es mantener el argumento, llevar la lnea
argumental y hacer explicacin cientfica. Todo esto

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requiri mucho dialogo perteneciente a hechos y figuras. Paul siempre reaccion y era ms un volante sin
control. l tena una lnea pequea al final de la escena
que siempre era divertida. Muchas veces improvisaba o
las haca suyas, pero creo que su transicin completa
como Ant-Man y como padre es hecha de forma hermosa. La qumica en pantalla entre Paul y Michael fue divertida de ver y es la clave del film porque Hank Pym es
un mentor para Scott Lang, explica el director Peyton
Reed. Hank es un sujeto que tiene mucho arrepentimiento en su vida, y una de las cosas que une a estos
dos sujetos es que ambos tienen arrepentimiento.
Otro do dinmico en el film es Paul Rudd y Evangeline
Lilly. En el film Hope no es entusiasta de tener que poner
a Scott Lang en forma y ayudarlo a aprender todo lo que
necesita para convertirse en Ant-Man, incluyendo cmo
pelear. Una de las cosas que sabamos que Scott iba
a atravesar al volverse Ant-Man era una secuencia de
entrenamiento, dice Rudd. Pero lo que pasa es que l
es pateado en el trasero por Hope una y otra vez. Ella es
una de las ms rudas en el film. Scott realmente aprende
como pelear de ella.
Hope van Dyne es una experta en Muay Thai, revela
Lilly. Obviamente no soy una experta en esto, as que
tuve que aprender a moverme en forma convincente
para hacerlo parecer como si pudiera ser una experta y
pudiera entrenar a un hombre que ha estado en prisin
y probablemente ha estado en muchas peleas de puo.
Lamentablemente, Scott Lang no es tan grandioso luchador y Hope le patea el trasero, lo que fue muy divertido de filmar.
Rudd contina hablando de las proezas de Lilly en el
gimnasio de boxeo. Evangeline es una atleta natural,
dice Rudd. Ella es ruda. No creo que se aleje demasiado de lo que puede hacer en la vida real, supongo. Esas
escenas fueron realmente divertidas porque, para ser
honesto, es divertido pelear. Tuve que aprender cmo
boxear, lo que no saba hacer en absoluto. Nunca golpe a nadie antes en mi vida, as que fue grandioso finalmente aprender.
Otro equipo que se uni al traer alivio cmico al film es
el grupo de amigos de Scott Lang que lo ayudan a armar
el gran robo. Cuando sea que Paul Rudd, Michael Pea,
Tip T.I. Harris y David Dastmalchian estuvieron filmando juntos, nunca fue un momento aburrido.
Es como la pizza hawaiana, dice Dastmalchian. Tomas
algo de jamn, algo de pia, algo de queso y piensas,
esto nunca va a funcionar, pero en una forma extra-

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a funciona increblemente bien. Paul, Michael, T.I. y yo


somos tan diferentes en nuestras personalidades, pero
aun as todos encajamos. Tuve un tiempo difcil manteniendo un rostro serio cuando Paul comienza a salirse
del guion y hacer lo suyo, y entonces cuando Michael
Pea y T.I. comienzan a unirse, se vuelve loco. Siento
como que he arruinado muchas tomas porque no soy
bueno al no interrumpir y rerme. Ha sido increblemente
divertido y se volvieron verdaderos amigos, tambin, lo
cual es grandioso. Creo que eso se fusiona en el film.
Michael Pea concluye, T.I. es un asombroso interprete
y tambin es el tipo ms relajado y hace lo suyo. David,
o Doble D como podemos llamarlo, es completamente
loco y no s qu acento le da pero es genial. Somos
todos tan diferentes. Tengo esa voz latina de tono alto
y entonces tienes a Paul Rudd haciendo esto y siendo
divertido. Son como cuatro personas que nunca pensaras poner junta.
Tomando la rienda de toda la diversin en el set estuvo la ocurrencia comn, pero al director Peyton Reed
le gusta darles a los actores la libertad creativa para
salir de la pgina cuando sintieron que era mejor para
la escena. Peyton siempre tuvo mucha energa y muchas ideas y es rpido en el momento, dice Pea. Si
tena una idea, me daba cinco ejemplos solo en esa
idea. Entonces eso fue realmente genial. Es importante,
especialmente en una pelcula como esta, mantenerlo
realmente relajado en el set para que puedas explorar y
puedas incluso desordenarlo. En un drama, esa tensin
es realmente buena para el drama y entonces lleva a esa
clase de elecciones, pero cuando haces algo como esto
en el Universo Cinematogrfico de Marvel, quieres
mantenerlo un poco ligero.
Peyton es un sujeto tremendamente agradable y sorprendentemente divertido, revela Evangeline Lilly, Solo
digo eso porque es difcil ser realmente divertida. La mayora de la gente intenta, pero l es realmente muy, muy
divertido y tiene gusto impecable tambin. Cuando sea
que Peyton dijera que lo tenamos y nos bamos, confiaba en l. Ese es el elogio ms grande que un actor
puede darle a su director. Si realmente confan en l,
entonces saben que no necesita darle una segunda opinin y que literalmente pueden poner su interpretacin
en la lnea y ponerla en las manos del director y estar a
salvo. Peyton es un supremamente talentoso director.

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TU MUNDO EST A PUNTO DE


PONERSE MS PEQUEO
Hay un mundo completamente nuevo abrindose para
los cinfilos cuando Ant-Man: El Hombre Hormiga
estrene en julio. Como Kevin Feige ofrece, Ant-Man:
El Hombre Hormiga es una pelcula que es muy diferente de cualquier cosa que hayamos hecho antes, y
como Guardianes de la Galaxia, realmente se siente
como si continuamente sorprendiramos a la audiencia
con lo vasto que el Universo Cinematogrfico de Marvel puede ser y lo diverso que puede ser y lo nico que
puede ser de film a film. As que viniendo de Avengers:
Era de Ultron, la cual es expansiva, pica gigante, tenemos Ant-Man: El Hombre Hormiga, que va mucho
ms pequea en escala pero tiene ese mismo nivel de
emocin y ese mismo nivel de accin de estilo Marvel.
Pero al mismo tiempo, cuenta una muy nica historia
auto contenida de gente luchando con cosas con las
que han estado lidiando en sus vidas y dos hroes que
intentan recuperar el respeto de sus hijos.
Paul Rudd piensa que el film sorprender a la audiencia
en varios diferentes frentes. Una de las cosas que me
gustan sobre esta pelcula es que no es una sencilla de
encasillar; no es una comedia directa, no es una pelcula
de accin directa, pero hay abundancia de ambas; dice
el actor. El personaje tambin atraviesa lo que creo que
son luchas muy identificables y familiares. Hay significado en la historia. Creo que la audiencia realmente se
conectar con los personajes en el film. Por sobre todo
eso, hay asombrosa accin en los mundos fsicos y macroscpicos que la gente no ha visto antes. Es realmente emocionante, muy genial y nico.
Evangeline Lilly aade: Ant-Man: El Hombre Hormiga es realmente fresca y nueva y es algo que no hemos
visto en el Universo Cinematogrfico de Marvel antes.
Va a tener su propia vida y su propia base de admiradores. Lo tiene todo grandiosos personajes, gran accin,
aventura divertida y quien no adora a estas asombrosas hormigas?.
Resumiendo, el director Peyton Reed siente que la gente va a pasar un buen momento cuando vea Ant-Man:
El Hombre Hormiga de Marvel. Van a rerse mucho,
promete Reed, y creo que va a ser emocionante- obviamente, todos estos hroes tienen un aspecto de deseo
cumplido en ellos. Hay algo muy de nio sobre la idea
de encogerse. Es casi como ser invisible.

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Direccin: Peyton Reed


Elenco: Paul Rudd, Evangeline Lilly, Corey Stoll, Bobby Cannavale, Michael Pea,
Tip T.I. Harris, Judy Greer, David Dastmalchian y Michael Douglas
Calificacin: Mayores de 12 aos
Web: www.Facebook.com/AntMan

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