Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
AUTOCAD
GRUPOS
03-04
ARQUITECTO
MARCO ANTONIO
CORTS
MONTEAGUDO
UNIVERSIDAD
POLITECNICA DE EL
SALVADOR
FACULTAD DE
INGENIERIA Y
ARQUITECTURA
Introduccin a
autocad
El programa
AUTOCAD es un
programa para
dibujar y representar
aquellos dibujos
tcnicos que
necesitan una gran
precisin.
Lo que para muchos
de nosotros se
transforma en planos
, los cuales existen
en muchas
caractersticas y
dependiendo la
especialidad de
trabajo
arquitectonico
ingenieril.
Con el tiempo el
programa a
cambiado su entorno
a caractersticas mas
amigables, donde los
usuarios pueden
incluso configurar
sus propias barras de
herramientas y
personalizar su
entorno segn sea su
necesidad
As como
actualmente existen
varios programas de
la misma familia de
autodesk que segn
la especialidad nos
permiten desarrollar
mejor nuestras
actividades
Introduccin a
autocad
El entorno de
autocad no es
muy diferente
en cuanto a la
presentacin de
otros programas
de diseo y
dibujo, pero si es
un mundo
infinito de
posibilidades.
Introduccin a
autocad
Barra Draw
Esta barra es
bsica ya que en
ella
encontraremos
la mayora de
comandos (en
forma de iconos)
Que nos
permitirn
desarrollar
nuestros
ejercicios
Con el tiempo y
la practica
aprendern a
poder teclear los
comandos que
corresponden a
dichos iconos
comandos barra
Esta barra nos
permite ver
todos aquellos
comandos y
acciones que
desarrollamos
cuando hacemos
un proceso de
un dibujo sea
activa o
desactiva con
control 9 Ctrl9
(yo en lo
personal ya no
la ocupo XD )
Barra Modify
Esta barra es una
de nuestras
barras auxiliares
Que nos permite
como su nombre
lo indica
modificar
objetos, lneas,
estos comandos
que aparecen en
ella son de
mucha
importancia para
el desarrollo de
nuestra actividad
de dibujo,
igualmente con
el tiempo
ustedes
aprendern a
teclear los
comandos que
equivalen a
dichos iconos
Introduccin a
autocad
BARRA LAYERS
Esta barra nos va
permitir generar
las capas o layers
de trabajo
donde
ordenaremos
cada objeto
segn sea su
utilidad:
Es muy
importante
aprender a
trabajar de
manera
ordenada cada
cosa en su lugar
Por ejemplo: las
lneas que
representen una
pared debern
estar en una
capa o layer que
se llame paredes
Y se le asignara
un color segn
la profundidad o
vista que
estemos
desarrollando.
Barra properties
Esta barra nos
permite ver
propiedades y
hacer
modificaciones
de las
caractersticas
de los objetos
que estemos
trabajando:
Podemos
modificar su
color, su tipo de
lnea, cambiar la
capa o layer de
trabajo donde
se desarrollo el
objeto.
Workspace:
Es muy
importante que
cuando abramos
el programa
verifiquemos y
busquemos esta
barra donde
vamos a poner
la opcin de
Autocad Clsico
Esto es para
poder
familiarizarnos
con el entorno
Estndar de
Autocad, con el
tiempo
igualmente
aprendern la
utilidad de cada
una de los otros
Workspace que
posee el
programa y su
utilidad
correspondiente
Como podemos
ver la barra Draw
y la barra Modify
no aparece con el
Check, lo que
quiere decir que
no estn
activadas, ahora
tocamos con el
cursor dichos
nombres y la
barra volver a
aparecer
Si una de las
barras de
trabajo se nos
pierde bastara
con tan solo
llevar el cursor a
uno de los
iconos de
cualquier barra
y dar click
derecho sobre
dicho icono y
aparecer un
barra como la
siguiente:
Paso 1
Vamos a
poner el
cursor sobre
el primer
icono de la
barra Layers a
nuestra
izquierda
seguidament
e aparecer el
siguiente
cuadro.
Primeramente
vamos a hacer
un par de
nuevos layers o
capas de
trabajo,
En el programa
AUTOCAD ya
trae un layer por
defecto que se
llama layer 0,
el cual nos
indica color
blanco y todos
los iconos que lo
acompaan
estn activados
posteriormente
indicaremos
para que sirve
cada uno de
esos iconos de
foco, sol,
candado.
El generar
nuevas capas o
layers es para
trabajar en
orden
Paso 2 . En
esta nueva
caja de
herramientas
buscaremos
la opcin que
dice New
Layers que es
este icono.
Paso 3.
El nuevo layer
aparecer en
color azul y nos
indica que ya
esta listo para
que nosotros lo
ocupemos y le
pondremos por
nombre
Dibujo.
Y el color a
utilizar ser el
verde
Ntese que
ahora apare
un nuevo
cuadro de
informacin
donde
aparecen los
colores que
podemos
ocupar para
nuestro
layers o capa
Tambin observemos la
barra de comanline que en
todo el proceso a indicado
lo que hacemos
Los colores indican en nuestro caso el tipo
de punto que estamos utilizando como
cuando dibujamos con los rapidrografos
El rojo es 01
El amarillo 02
El verde 03
El celeste 04
El azul 05/06
El magenta 08
El blanco se considera 1.
Con el tiempo igualmente nosotros
aprendernos a personalizar nuestros
colores y puntos XD
Ahora si vemos
las pestaas de
las capas o layers
podremos
observar y
encontrar cuatro
layers :
Layers 0
Layer copia
Layer dibujo
Layer lnea:
El programa los
ordenara en
orden alfabtico
o numrico
segn nosotros
pongamos
nombre a
nuestros layers
Activaremos el
layers
Dibujo y
tendremos
nuestro layer as:
Una vez
Hemos
Creado
nuestros
layers
estamos listo
para
nuestros
primeros
comandos:
Los cuales
Sern
Lnea:
Mover:
Copiar
Borrar_
Ntese
Que en la barra
de comandline
aparece la
opcin Ortho
on, lo que
indica que
ahora nuestra
lnea solo
podr ir hacia
arriba /abajo,
Derecha o
izquierda
El comando line:
Como su nombre lo
indica nos permite
hacer lneas para
poder utilizar este
comando tambin
nos auxiliamos de la
funcin F8 la cual
nos dar la
modalidad de
trabajar ya sea de
manera ortogonal o
manera libre en el
Model o rea de
trabajo
Ntese
Que en la barra
de comandline
aparece la
opcin Ortho
on, lo que
indica que
ahora nuestra
lnea solo
podr ir hacia
arriba /abajo,
Derecha o
izquierda
El comando line:
Como su nombre lo
indica nos permite
hacer lneas para
poder utilizar este
comando tambin
nos auxiliamos de la
funcin F8 la cual
nos dar la
modalidad de
trabajar ya sea de
manera ortogonal o
manera libre en el
Model o rea de
trabajo
Ntese
Que en la barra
de comandline
aparece la
opcin Ortho
on, lo que
indica que
ahora nuestra
lnea solo
podr ir hacia
arriba /abajo,
Derecha o
izquierda
El comando line:
Como su nombre lo
indica nos permite
hacer lneas para
poder utilizar este
comando tambin
nos auxiliamos de la
funcin F8 la cual
nos dar la
modalidad de
trabajar ya sea de
manera ortogonal o
manera libre en el
Model o rea de
trabajo
El comando line:
Como su nombre lo indica
nos permite hacer lneas
pertenece a la barra DRAW
(dibujo) donde
encontraremos todos los
iconos de aquellas acciones
Que nos permitirn hacer
dibujos de figuras adems
de la lnea, cuadrado o
rectngulos, arcos,
polgonos, elipses
incorporar texturas y otras
acciones (comandos)
La abreviatura de este icono
con el teclado es con la
letra L (ya sea en
mayscula o minscula).
Una vez toquemos el icono
o escribamos con el teclado
la letra L, entonces hemos
activado el comando.
Si lo hacemos con el
teclado deberemos dar
enter una vez hemos
deletreado la letra L
segundo paso enter ya sea
con la barra espaciadora
que sirve como enter o con
la propia tecla de Enter o
intro seguidamente
veremos esto en la pantalla.
Para desactivar
el comando
Solo basta con
dar ESC
Con la tecla y
listo.
O enter con la
tecla Enter o la
barra
espaciadora y
el comando se
desactiva
Veamos el proceso de
borrado de un objeto
En este caso sern las lneas
que ya hemos copiado,
Nuevamente la explicacin
Del comando.
El comando borrar(erase)
que se abrevia con la letra E
Y cuyo icono es el lpiz con
borrador o bien podemos
ocupar la tecla
suprimir/delete
Atentamente:
Marco Antonio Cortes
Arquitecto
Grupos de laboratorio 03 y 04