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Agustina Daniela Sigrist Colombatti 1A

Introduccin a las Tecnologas de la Imagen


2014 ~ 2015
En la asignatura se han unido conocimientos tericos junto con la
prctica en funcin de la imagen.
El software mayoritariamente usado ha sido el photoshop , como
herramientas a utilizar y procedimientos a hacer, , aunque tambin
hemos tenido contacto con otros programas como Sumo Paint , Adobe
Ilustrator desde los cuales tratamos conceptos bsicos en el cual
hemos ido profundizando levemente hasta conseguir ejercicios un
poco ms complejos como Crear volmenes en 3D con SkechtUp.

Enfocndonos en un principio en los conocimientos bsicos de la


informtica, el Pixel que es un concentrado de informacin de la
imagen, la imagen en monitor se forma a partir de un conjunto de
pixeles. Y a partir de ah el entendimiento del color luz.

Los Colores aditivos


Se pueden encontrar los dispositivos que presentan una pantalla
como monitores tienen una fuente de luz propia cada pxel est
dividido en tres con los colores aditivos primarios: rojo, verde y azul.
Para obtener el resto de colores, basta con mezclar un haz de color de
uno de estos colores, y un haz de cada uno de los otros colores
primarios, a distintas intensidades. Por eso se denomina colores
aditivos: la suma de ellos produce el color final.
Las proporciones de color del 0 al 255 dependiendo el canal y las
combinaciones obtendremos distintas tonalidades de colores.

Colores sustractivos.
Son las sustancias diseadas. .
Los colores primarios sustractivos son el cian, magenta y amarillo.
Primarios de RGB, vers que estos son los opuestos. Por ejemplo, el
cian es el opuesto del rojo, ya que se obtiene de mezclar el verde y
azul al mximo, y el rojo a 0, por lo que al aplicarlo, es el nico color
que absorbe.
Para representar los colores sustractivos, se utiliza el modelo CMYK,
cian, magenta, yellow y key (el negro, color clave).

En el sistema CMYK, los colores ms claros y cercanos al blanco


tienen valores ms bajos, y requieren de menos tinta. Principalmente
se usa este modo cara a la impresin.

Rojo

R:255, G:0, B:0

Magenta

R:255, G:0, B:255

Verde

R:0, G:255, B:0

Amarillo

R:255, G:255, B:0

Azul

R:0, G:0, B:255

Cyan

R:0, G:255, B:255

Por lo tanto cuando usemos un programa como Photoshop, con


grficos en la pantalla se usara el modo RGB Y cuando el archivo vaya
a ser impreso utilizaremos el modo CMYK .Se convierten los formatos
porque no dan los mismos colores como resultado .

COLOR ADITIVO

COLOR SUSTRACTIVO

Uso del Photoshop


Photoshop permite trabajar la imagen de muchos modos posibles.
Con sus distintas herramientas y opciones de uso .
Modos de color
El Color RGB es el de mayor uso (mezcla aditiva en monitor) y el
Color CMYK (colores substractivos). Entre los modos ms usados se
distinguen tambin el modo Escala de Grises que edita en blanco y
negro y modo Mapa de bits que reduce la informacin creando una
imagen.

Modo RGB
Modo CMYK
Imagen>Modo>RGB
Imagen>Modo>CMYK

Modo Escala de Grises


Imagen>Modo>Escala de Grises

Modo Mapa de Bit


Imagen>Modo>Escala de Grises>Mapa de Bits
(La imagen convertida en imagen mapa de bits a imagen se formada
a partir de una rejilla o puntos de color.
Las imgenes en mapa de bits es la forma de recoleccin de los
escneres y cmaras digitales.

Tambin se pueden recoger una imagen en formato RGB y pasarla a


una imagen convertida en Escala de grises , aadindole despus
color como un proceso creativo
Para ello utilizaremos la barra de la izquierda de photoshop , con la
herramienta de varita mgica podemos reservar las reas a colorear
y una vez reservadas simplemente tenemos que aplicar sobre esa
zona la herramienta pincel , elegir el color y cambiarle la opacidad .

O tambin se pueden reservar el color original y hacer un combinado


entre el monocroma y el fondo original .

La

edicin del color


A la derecha de photoshop se encuentran unas ventanas de opciones
que trabajan con las propiedades de la imagen, Tenemos as
diferentes tipos de ajustes .
Imagen Original .

En

Ajustes > Propiedades>Mezclador de canales


Se juega con las distintas barras de color.

Azul

ROJO

VERDE

Ajustes >Propiedades>Niveles de curvas

Se trata de moldear la lnea que esta en


diagonal en la imagen creando las
curvas que darn diferentes modos de
color, dependiendo de cmo la
deformemos en curvas .

Imagen no destructiva
La pintura no destructiva se obtiene a partir de trabajar las Mscara
de capa. Permitiendo as una edicin que combina dos imgenes
superpuestas entre s .
Usando las herramientas de seleccin en Photoshop (elipse,
rectngulo, varita mgica, lzo, ) y sus opciones (sumar, restar e
intersectar otras selecciones) y el valor del comando "Desvanecer"
para crear selecciones con calado o sin calado.
He equilibrado los distintos niveles de luz, sombra y tonos medios
para una mejor calidad de la imagen.

El siguiente men muestra diferentes tipos de opciones las cuales


pueden trabajarse estas imgenes no destructivas y dar diferentes
efectos entre la primera imagen y la segunda .

IMAGEN DE FONDO
SUPERPUESTA
Proceso creativo I

IMAGEN

Proceso creativo II

IMAGEN FONDO
IMAGEN SUPERPUESTA

IMAGEN FONDO
SUPERPUESTA

IMAGEN

IMAGEN FONDO
SUPERPUESTA

IMAGEN

La Escanografa

Una vez dado por finalizado el funcionamiento y los conceptos de las


tcnicas del color, comenzamos con los conceptos de las tcnicas de
impresin de una imagen tanto en Impresora como en escner,
comprendiendo todo lo que se ha dado, hemos procedido a trabajar
con el escner.
Se recogieron una serie de curiosidades y aunque el escner a simple
vista parece limitado muchas cosas ingeniosas salieron como
ejercicios experimentales. Personalmente me sorprend mucho y fue
un ejercicio muy entretenido de hacer.

SUMOPAINT
En estas imagenes podemos apreciar el trabajo realizado con el
programa SumoPaint.
El programa SumoPaint es un programa on-line que se asemeja al
programa Photoshop, pero mucho ms simplificado.

Restauracin de una imagen


Cogiendo una imagen antigua, pudimos restaurarla mediante las
herramientas tapn de clonar y parche.
Pese a ser un trabajo cansado y muy meticuloso, los resultados son
visibles.

Quitar los ojos rojos


La herramienta de Pincel de ojos
permite editar el color de los ojos.
Reparando la fotografa.

Deformar las imgenes


(Men Filtros>Herramienta Licuar)

rojo

Y as un cuadro de Kandinsky se transforma de esta manera

O la portada del disco de msica Wish you were here The Pink Floyd

O este pobre hombre

Luego trabaje esta herramienta con


una imagen compuesta por capas,
para profundizar un poco ms

Tecnica de envejecimiento
Al contrario de la tcnica de
restauracin esta se trata de
modificar la imagen para que
parezca avejentada .
Se ha pasado la imagen con
herramientas como modo
blanco y negro , Men
filtro>Ruido>Aadir Ruido y
luego sus previos ajustes , o
tambien . Men
filtro>Interpretar>Nube.

Trazado Vectorial de una imagen


Escoges una imagen, en mi caso han sido estas amapolas:

Luego con la herramienta Pluma, seleccionamos un rea que


pintaremos a continuacin con el cubo interactivo, creando capas
entre color.

Obteniendo como imagen final

Retratos con Mirror


Aplicando el efecto espejo
Previamente se duplica la capa del fondo

Se consigue el efecto Mirror con Men>Edicin>Transformar>Voltear


Horizontal y obtener un mirror

Programa SketchUp
Es un programa para la edicin 3D, hemos estado utilizando las
bsicas del programa herramientas como Tirar, Rectngulo, Mover y
Lnea.
Una vez aprendidas las herramientas nos dispusimos a levantar el
ajedrez Virtual

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