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Glifo 1:

Resolucin:

Imgenes: Todos los Cuadros que tengan que ver con poder, reyes, etc.

(1,3,4,7,10)

Ajedrez: El Pen Frente al Rey

Glifo 2:
Resolucin:

Acomoda los Platillos en su imagen original

Ajedrez: Pen frente al Alfil

Glifo 3:
Resolucin:

En la Imagen de la Derecha en el Monte Washington por la bandera

Disco:

2 = (4 Raro)
7 = (0 con lnea /)
9 = (0 Con lnea \)
8 = (4 al revs raro)

Ajedrez: Mata con el Pen de la Derecha al Pen Negro.

Glifo 4:
Resolucin:

Imgenes: solo donde all maquinas (2, 3, 5, 9, 10)

Disco: Acomoda la imagen correctamente

Ajedrez: Mueve el penltimo pen de la derecha para interponer el ataque al rey.

Ondas de Sonido: 1 y 2

Glifo 5:
Resolucin:

Ajedrez: La Reyna avanza un espacio a la derecha, frente al Rey.

Imgenes: En la Imagen de la Izquierda (en la Parte Azul)

Disco:

7 = Media Luna
3 = ////
7 = 2 Rectngulos parados
9 = El Cuadrado que parecen 2 personas acostadas (tiene 4 bolitas y un tronco en medio) es
el cuadrado que est en el Disco de Cdigos.

Glifo 6:
Resolucin:

Imgenes: La Imagen de la Izquierda en blanco y negro: en la parte de abajo en

medio hay una camisa, encontraras la cruz templara.

Disco:

Ondas de Sonido: 1,2,4

Ajedrez: El Caballo de la Derecha, avanza a la Izquierda.

5 = 20
6 = 27
1 = 33
8 = 13

Glifo 7:
Resolucin:

Imgenes: Todas las Imgenes que tengan que ver con fuego agua y tierra

(2,4,7,8,10,)

Imgenes: Se encuentra en la Imagen delos Jueces, es la mano derecha del Juez

Roberts

Disco:

4=C
8=M
2 = Z( Z rara)
1=K

Ajedrez: El Caballo de la Izquierda avanza adelante a la Derecha.

Glifo 8:
Resolucin:

Acomoda el Disco

Ondas de Sonido: 1,5,8,9

Ajedrez: Mueve el Rey adelante a la derecha.

Glifo 9:

Imgenes: 2, 3, 6, 8, 10

Ondas de Sonido: 1, 3, 6, 12

Ajedrez: El Alfil avanza un espacio a la derecha

Glifo 10:
Resolucin:

Acomoda el Disco.

Imgenes: Tiene que ver con las ideas, las ideas mueven masas, todo donde haya

gran cantidad de personas (3, 4, 6, 8, 10)

Imgenes: En la imagen a color, donde hay una sombrilla azul, en el cielo busca

un agila con el infrarrojo.

Disco:

Ondas de sonido: TODAS (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15)

Ajedrez: Pon el Rey afuera del tablero.

4 = 89
0=5
4 = 334
8 = 21

Ubicacin de Los Glifos:


Lugar 1: Sta. Mara de los Milagros y Sta. Mara del Monte Santo (Por la Torre)

Glifo 2: Campamento Pretoriano

Glifo 3: Monte Aventino (Por la Torre)

Glifo 4: Rosa en Flor (Por un costado del Edificio)

Glifo 5: Castillo de San Angelo (En la Parte del Sur del Castillo)

Glifo 6: Cuartel de Alviano (Del Lado Oeste del Mapa)

Glifo 7: Aqua Claudia (hacia el Oeste de la Ubicacin de Aqua Claudia recorre todo el
puente)

Glifo 8: Coliseo

Glifo 9: Palacio del Senado

Glifo 10: El Panteon (Dentro del Panteon, en la parte de la puerta)