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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE JALISCO

DAC-F27P04-7.5

HOJA INFORMATIVA
FECHA_____________________

Módulo: III Desarrollo de sistemas básicos de información.

Submódulo: I Aplicar los principios de programación en la solución de problemas.

1. Desarrollar el proceso de solución de un problema.

1.1. Identificar el problema


1.2. Análisis del problema
1.3. Elaborar algoritmos de la solución del problema
1.4. Elaborar diagramas de flujo de la solución del problema
1.5. Crear Pseudocódigo de la solución del problema
1.6. Prueba de escritorio de la solución del problema

2. Codificar la solución del problema en un lenguaje de programación estructurado.

2.1. Elementos básicos del lenguaje de programación estructurado. Manipulación básica de datos
2.2. Utilizar estructuras de control

3. Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado.

3.1 Captura y edición del programa


3.3Compilar el programa
3.3 Depurar el programa
3.4 Ejecutar el programa

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Hoja de objetivos
Plantel: Submódulo I: Aplicar los principios de programación en la
solución de problemas.
Nombre del alumno: Grado y grupo:

No. Ponderación Ponderación


Contenido o competencia Evidencias
Practica (%) asignada

Actividad 1: Mapa conceptual 5


Actividad 2: Ejercicio 1 5
Actividad 9: Ejercicio 2 5
Actividad 12: Ejercicio 3 5
1 Actividad Extra: Reporte de investigación 3
Actividad 13: Diagrama de secuencias 2
Actividad 15: Ejercicio 4 5
1. Desarrollar el proceso de solución
de un problema. Actividad 15: Ejercicio 5 5
Actividad 16: Practica de carrera 1 10
Actividad 21: Ejercicio 6 5
Actividad 21: Ejercicio 7 5
Actividad 23: SQA 5
2 10
Actividad 22: Practica de carrera 2
Evaluación parcial 1 30
Calificación
1° Parcial
:
Observaciones del maestro:
Firma Dictamen

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Hoja de objetivos
Plantel: Submódulo I: Aplicar los principios de
programación en la solución de problemas.
Nombre del alumno: Grado y grupo:

No. Ponderación Ponderación


Contenido o competencia Evidencias
Practica (%) asignada

Actividad 25: Exposición 5

Actividad 27: Ejercicio 8 5

3 Actividad 27: Ejercicio 9 5

Actividad 27: Ejercicio 10 5

Actividad 29: Practica de carrera 3 15


1. Desarrollar el proceso de solución
de un problema. Actividad 31: Exposición 5

Actividad 34: Ejercicio 11 5

Actividad 34: Ejercicio 12 5


4
Actividad 34: Ejercicio 13 5

Actividad 35: Practica de carrera 4 15

Evaluación parcial 1 30

2° Parcial Calificación:
Observaciones del maestro:
Firma Dictamen

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Hoja de objetivos
Plantel: Submódulo I: Aplicar los principios de
programación en la solución de problemas.
Nombre del alumno: Grado y grupo:

No. Ponderación
Contenido o competencia Evidencias Ponderación
Practica asignada

Actividad 39: Ejercicio 14 5

2. Codificar la solución del problema Actividad 40: Ejercicio 15 5


en un lenguaje de programación
estructurado. Actividad 40: Ejercicio 16 10

Actividad 41: Practica de carrera 5 20

Actividad 44: Ejercicio 17 10

Actividad 45: Practica de carrera 6 30


3. Poner a punto el programa mediante
el uso de un editor de lenguaje de Evaluación parcial 1 30
programación estructurado

3° Parcial Calificación:
Observaciones del maestro:
Firma Dictamen

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