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El proceso inventivo

I.M. Juan Esteban Vélez Vélez


Universidad Pontificia Bolivariana
Febrero 1 de 2010

En este ensayo quiero mirar el proceso inventivo dentro de las disciplinas


distintas a las ingenierías o ciencias aplicadas como la química o la física. De
igual manera quiero mostrar que el proceso lógico que describe Brian Arthur en
su texto es bastante similar al seguido por profesiones como los diseños. Y que
los conceptos de Originación, la concepción básica y el traslado del principio a
una “tecnología” usable son igualmente utilizados en estas disciplinas.
Finalmente tratare de dilucidar lo que es una tecnología basado en los
ejemplos aquí mostrados y en las definiciones de Arthur.

Localmente se están trabajando en proyectos de investigación de Diseño


Industrial en el Grupo de Investigación de Estudios en Diseño (GED). Aquí se
estructuran diferentes proyectos, sin embargo los realizados en estudio
biónicos son ejemplos de un proceso inventivo. Identificar una necesidad
humana, reconocer soluciones naturales, extraer principios funcionales,
adaptar una solución artificial y probar la eficiencia de la solución, es un
ejemplo del proceso que se debe hacer desde el diseño biónico para obtener
productos novedosos (este proceso fue definido por la línea de Investigación en
Morfología Experimental). Éste es bastante similar al proceso descrito por
Arthur en el articulo la Lógica de la Invención, en donde a grandes rasgos las
novedades tecnológicas nacen de la observación de un fenómeno, convertirlo
en un principios y desarrollar una tecnología que pueda ser usada. Lo
interesante aquí es que ambos procesos, están unidos por la satisfacción de
unos objetivos planteados en el trabajo realizado, y que finalmente son las
soluciones a unas necesidades humanas.

Uno de los primeros ejemplos del diseño industrial ejemplifica la originación y


la concepción básica. En la china imperial, el primer emperador, en su afán de
conquistar la mayor cantidad de territorios para consolidar el imperio chino,
libro muchas batallas. Sin embargo, él tenía un problema; sus arqueros,
quienes fabricaban sus propias flechas y arcos, no podían recoger del suelo las
aljabas de sus compañeros y utilizar las flechas en sus propios arcos para
empezar a disparar porque simplemente estas no casaban o coincidían en sus
armas. Así pues, el emperador y sus consejeros buscaron la manera de
estandarizar las flechas de modo que estas pudieran ser usadas en cualquier
arco y en cualquier lugar (, 2009).

Arthur afirma que “la “originación” consiste en asociar una necesidad


particular con una arquitectura abstracta que la pueda soportar repitiendo esto
a distintos niveles”(Arthur, 2005). En el caso particular del emperador chino se
puede observar lo dicho por el autor: es clara la existencia de una necesidad,
ganar muchas batallas y lograr un imperio, y también se ve la vinculación de la
arquitectura abstracta. En este caso sería la red de herreros haciendo miles de
flechas iguales y estándares. Además, dice que las concepciones básicas
pueden salir de contextos culturales, oportunidades económicas, o de un reto
social, o incluso de guerra, como el del caso expuesto. Siempre existirán
necesidades que quieren ser satisfechas y siempre o casi siempre habrá
tecnologías que lo permitan, aunque esto implique que sea necesario
desarrollar otras tantas para lograr el objetivo final.

Actualmente en el diseño industrial es fácil observar la estructuración de las


tecnologías y como los fenómenos de la realidad son transformados en
principios y son aplicados a diario para conseguir productos novedosos. Un
caso particular se dio en Mercedes Benz cuando querían explorar nuevos
vehículos pequeños con altas eficiencias en consumo de combustibles.
Recurrieron al mar, y se inspiraron en el pez caja del pacifico que tiene un
coeficiente de arrastre de tan solo 0.006 bastante cercano al de la gota de
agua que es 0.004. Luego de todo el proceso de diseño, el resultado final es un
vehículo con un coeficiente de arrastre de solo 0,19, mucho menor que otras
carros aerodinámicamente diseñados(Phenix, 2007). Observar la realidad y
tener la habilidad de convertir los fenómenos que ella nos muestra son
garantías de un producto con altas cargas de novedad.

Es evidente que la estructura que plantea Arthur en su ensayo es un proceso


que no solamente utilizan los ingenieros, físicos, o químicos, también es una
estructura mental en profesionales de otras disciplinas y que con esta es
posible satisfacer casi cualquier necesidad humana mediante una serie de
procesos, productos o servicios. Estos últimos serán llamados tecnología.

Trabajos citados
Arthur, B. (2005). The logic of invention.

Hustwit, G. (Dirección). (2009). Objectified [Película].

Phenix, M. (15 de Marzo de 2007). CNN. Recuperado el 1 de Febrero de 2010,


de http://www.cnn.com/2007/TECH/03/08/cars.fish.popsci/index.html