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HISTORIA de las ova

En los comienzos de la dcada de 1980, cuando los reproductores de video comenzaron a hacerse
populares en Japn, la industria del anime creci hasta alcanzar proporciones descomunales, la demanda
del anime, como normalmente se abrevia, era masiva, hasta el punto de que los consumidores iban a los
vdeoclubs no para alquilar, sino para comprar las ltimas novedades en animacin. Lo que result en la
creacin de muchas series con el objetivo de salir directamente en vdeo. En Japn, la demanda era tan
grande que se convirti en una necesidad del mercado. Muchas series populares e influyentes como
Bubblegum Crisis o Tenchi Muy! salieron a la venta en formato OVA. Aunque el anime para su venta
directa en un vdeo comenz a aparecer a finales de los aos 1970, la primera serie que indicaba
claramente ser una OVA fue Dallos (1983), dirigida por Mamoru Oshii y distribuida por Bandai. Otras
compaas se sumaron rpidamente a la iniciativa, y a mediados de la dcada de 1980 el mercado estaba
inundado de OVA. Un OVA no se ve atado a las restricciones de un captulo de televisin, por lo que su
duracin puede ser la que crean necesaria, aunque generalmente si el OVA es la continuacin de una
serie, se respetan los tiempos. En un promedio general de duracin de un OVA se dira que oscilan entre
los 45 y los 60 minutos.

Durante el auge de este revolucionario formato para video, los jvenes animadores freelance explotaron
al mximo su potencial en el campo de la animacin, creando producciones originales con una calidad
similar a las pelculas animadas proyectadas en los teatros de cine, y rpidamente acat la atencin de
los consumidores amantes de la animacin en Japn. Los OVA contaban historias en su mayora,
meramente originales, sin llevar el adjetivo de "adaptacin" de algn manga antes publicado. Esa fue su
ventaja competitiva en aquel entonces, sumando la excelsa calidad visual y frescura con la que contaban.
Esto conlleva a que las grandes empresas de la animacin nipona subcontrataran a estos animadores

independientes para grandes proyectos televisivos y ganar mayores oportunidades y fama en el medio. Es
aqu donde la animacin comercial expande de igual manera sus productos animados en el vasto
mercado. Muchas de estas producciones animadas de formato OVA o formato TV llamaron la atencin de
pases extranjeros como Francia y los Estados Unidos, que rpidamente compraban las licencias para
difundirlas en sus respectivas naciones. Animadores de renombre obtuvieron la oportunidad de trabajar
en proyectos extranjeros en esa misma dcada.

La tendencia de producir OVA fue tomada por las grandes empresas japonesas para crear especiales para
video de series ya populares como la famosa serie Dragon Ball, basada en el manga de Akira Toriyama,
Saint Seiya de Masami Kurumada, Ranma 1/2 de Rumiko Takahashi, y otras series ms. Esta tendencia ha
perdurado hasta hoy en da. Llevan de igual manera el ttulo original video animation por ser historias
propias de los estudios de sus respectivas empresas, donde cronolgicamente no coinciden con el
argumento original del cual se ha basado la serie misma.

Generalmente en el fandom extranjero, los OVA se confunden con captulos especiales para la TV, pero
esto es incorrecto, ya que dichos captulos se lanzan en VHS, DVD y actualmente en Blu-Ray de X serie ya
transmitida. Salen directamente a la venta, y es posible adquirir una licencia para transmitirlo por
televisin, una vez pasado cierto tiempo, como en una pelcula transmitida en cine, y, por lo general, las
OVA tienen una calidad superior a una serie realizada para ese medio. Debido a la popularidad del anime,
las OVA pueden encontrarse en cualquier tienda sobre el tema. Generalmente salen a la venta ni bien es
terminada, y producir un captulo de 20 minutos (que es lo ms normal) toma varios meses (por lo general
tres, dependiendo de la calidad de animacin y otros factores), por eso es normal esperar varios meses
antes de poder seguir la historia, aunque existen algunos casos en que se hace de manera tal que la
espera sea prcticamente de un mes, dando as tiempo a que la gente disfrute de una OVA antes de
adquirir otra.

Tras el deterioro de la economa japonesa, a mediados de los aos 1990, la salida de OVA al mercado
comenz a escasear. El hecho de que las series se empezaran a crear de 13 episodios, en lugar del
estndar de 26, facilit su comercializacin, lo que rest popularidad a las OVA. Probablemente la serie de
OVA ms larga de la historia sea Legend of the Galactic Heroes, contando con 110 episodios, 50 episodios
de una realidad alternativa y varias pelculas. Por ltimo, los OVA tambin se usan actualmente como un
medidor del impacto que tiene entre el pblico, con el fin de determinar su viabilidad para que una
programadora haga una serie animada con su temtica. Aunque en 1999 las OVA seguan siendo
utilizadas como por ejemplo en la franquicia Digimon.