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Serie Prctica de Computacin del Profe Daz

MICROSOFT
WINDOWS XP
Creado, Producido, Dirigido y Escrito por el Famoso Profe Daz de Lima-Per
Hola! Les saluda el famos o Profesor Carlos D az de Li ma - Per. A lo largo de muchos aos de experi enci a
en la enseanza de computaci n a personas de todo ti po: es tudi antes, secretari as, contadores, gerentes,
i ngeni eros, maestros, amas de casa, sacer dotes, etc., ya sea en clases grupales, parti culares o v a Internet
si empre hubo un eje comn r especto a las necesi dades de mi s alumnos Aprender a usar la computadora
lo antes posible! Para qu? Para apli carla en su rea de trabajo o tar ea en parti cular!.
Este hecho tan notori o y algunas veces descui dado por muchos profesores de computaci n me obli go de
alguna manera a escri bi r un conjunto de separatas que i ntentan en lo posi ble de ensear de la computaci n
slo lo ti l, lo que se usa ms frecuentemente, mi i ntenci n es que ud. aprenda lo antes posi ble lo necesari o
para poder desenvolvers e sati sfactori amente en cualqui er rea de trabajo donde s e empl ee la
computadora, mi i ntenci n no es converti rlo en un i ngeni ero o ci ent fi co de la computaci n como yo, mi
i ntenci n es slo conv erti rlo en un ex per to prcti co en el uso de la computadora, tan necesari o en nuestros
ti empos donde la computadora est en todos lados.
Estas separatas a las cuales he denomi nado la Serie Prctica de Computacin del Profe Daz estn
publi cados en mi pgi na Web www.lanzadera.com/elprofediaz y pueden bajrselos gratui tamente e
i mprimi rlos con toda li ber tad, se los obsequi o, si empre y cuando r espeten el derecho de Autor y prometan
aprender de ellos o ensear con ellos y si es reli gi oso me menci one en algunas de sus oraci ones.
Esta seri e de separatas consta de los si gui entes t tulos:
Introducci n a la Computaci n
Mi crosoft Wi ndow s XP
Mi crosoft Word XP
Mi crosoft Pow erPoi nt XP
Mi crosoft Excel XP
Mi crosoft Access XP

Atentamente
El Profe D az
Sugerencia: Si ud. nunca ha usado una computadora entonces le recomi endo que empi ece con mi pri mera
separata Introducci n a la computaci n.
Adems en mi pgi na www.lanzadera.com/elprofedi az tam bi n encontrar separatas para di seadores
grfi cos y programador es desde el ni vel ms bsi co has ta el ni vel ms avanzado (slo para geni os).
Hecho en Per Made in Per

Profesor Carlos Daz

2
ndice

www.lanzadera.com/elprofediaz

Pgina
Presentacin ...................................................................................................1
ndice y recomendaciones del Profe Daz ...............................................2
Clase terica 1................................................................................................3
Clase terica 2...............................................................................................8
Clase terica 3...............................................................................................13
Clase terica 4...............................................................................................16
Clase terica 5...............................................................................................19
Clase terica 6...............................................................................................21
Clase terica 7...............................................................................................26
Ejercicios de la Clase 1 ................................................................................28
Ejercicios de la Clase 2................................................................................32
Ejercicios de la Clase 3................................................................................35
Ejercicios de la Clase 4................................................................................38
Ejercicios de la Clase 5................................................................................39
Ejercicios de la Clase 6................................................................................40
Ejercicios de la Clase 7................................................................................43
Recomendaciones del Profe Daz
Este curso creado por el famoso Profe Daz de Lima-Per esta diseado para
desarrollarse en 7 clases de 2 horas cada una.
En cada clase terica se indican en letras pequeas que ejercicios practicar; de esta
forma mientras lea la clase terica ira practicando paralelamente los ejercicios
adecuados.
Ejemplo:

Para no aburrirse se recomienda desarrollar 2 3 clases por semana.


Y ya sabes, si tienes alguna duda y vives en Lima, llama con toda confianza al Profe
Daz, a los telfonos 4854698 (domicilio) 7266306 (celular) que gustosamente te
ayudar en cualquier problema que tengas .
Y si vives en provincia o en otro pas escrbeme a elprofediaz@hot mail.com
El Conocimiento es Poder!
El que Estudia Triunfa!

Profesor Carlos Daz

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El Mouse
Mediante
puntero.

Clase

Botn
Principal
o Izquierdo

el

mouse

se

controla

el

Botn
Secundario
o Derecho

Microsoft Windows XP
Es un programa que se encarga de
ejecutar las tareas bsicas realizadas
por la computadora, por ejemplo imprimir
un documento, copiar un archivo a un
disco, configurar el teclado, ejecutar
otros programas, etc.
El Escritorio
Cuando enciende la computadora,
primer o que ver ser El Escritorio.

lo

Escritorio
Iconos

Puntero

Barra de Tareas
Botn
INICIO

rea de Noti ficacin

Nota Importante: Cuando no le diga que botn usar,


Ud. supondr que es el Botn Principal.
Cuando quiera que Ud. presione el Botn
Secundario se lo dir explcitamente. No se olvide!

Vocabulario para el mouse


Clic:
Presionar y soltar rpidament e un botn.
Doble clic:
Hacer dos clic en menos de un segundo.
Apuntar un objeto:
Colocar la punta del puntero sobr e el
objeto.
Arrastrar:
Presionar un botn y sin soltarlo mover el
mouse.
Men contextual:
Es una lista que contiene los comandos
ms comunes utilizados por un objeto.
Para verlo, coloque el punter o sobre el
objeto y haga un clic con el botn
secundario.

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Icono

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Mover un icono: (ejercicio 3)


1. Apunte el icono y arrastre.

Es una figura pequea que representa


algn objeto, por ejemplo una impresora,
un documento, una unidad de disco, un
juego, etc.

Para ordenar automticamente los


iconos, siga los siguientes pasos:
(ejercicio 4)

los

Ocultar iconos: (ejercicio 1)


1. Apunte el escritorio y haga clic con el
botn secundario del mouse, as ver
el men contextual.

Veamos
iconos:

algunas

operaciones

con

Apunte el escritorio y presione el


botn secundario, as ver el men
contextual.
Apunte
el
comando
Organizar
iconos.
Haga clic en: Nombre, Tamao,
Tipo o Modificado.
Si desea que nadie pueda desor denar
los iconos haga clic en Organizacin
automtica.

2. Apunte el comando Organizar iconos

Crear iconos: (ejercicio 5)


1. Apunte el escritorio y haga clic con el
botn secundario del mouse, as ver
el men contextual.
2. Apunte el comando Nuevo.
3. Haga clic en el tipo de icono que
desee crear.
Borrar iconos: (ejercicio 6)
1. Apunte el escritorio y haga clic con el
botn secundario del mouse, as ver
el men contextual.

3. Haga clic en Mostrar iconos del


escritorio.

Para volver a mostrar los iconos repita


los mismos pasos. (ejercicio 2)

2. Haga clic Eliminar.

Profesor Carlos Daz

3. Lea cuidadosamente el mensaje que


aparece y decida si desea borrar o no.

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Veamos algunas
ventanas:

operaciones

con

las

Personalizar el tamao de una ventana:


(ejercicio 10)

1. Apunte cualquier bor de o esquina de


la ventana hasta que el puntero
cambie a doble flecha y arrastre.

El icono realmente no se borra, sino


que se traslada a un lugar llamado
Papelera de reciclaje.
Cambiar el nombre de un icono: (ejercicio 7)
1. Apunte el icono y haga clic con el
botn secundario del mouse, as ver
el men contextual.
2. Haga clic en Cambiar nombre.
3. Escriba el nuevo nombr e y presione la
tecla ENTER.
Abrir o activar un icono: (ejercicio 8)
1. Apunte el icono y haga doble clic
sobr e l.
Ventana
Es un rea rectangular donde se realiza
alguna tarea; por ejemplo, escri bir una
carta, dibujar un paisaje, jugar, etc.
Botn cerrar
Barra de ttulo

Botn maximizar
Botn minimizar

Ttulo de la ventana

Para cerrar una ventana, haga clic en


el Botn cerrar U. (Ejercicio 9)

Mover una ventana: (ejercicio 11)


1. Apunte la Barra de ttulo y arrastre.
Minimizar una ventana: (ejerc icio 12)
1. Haga clic en el Botn minimizar .
Observe que la ventana se esconde
dentro de un botn en la Barra de
tareas.
El contenido de la ventana NO se
borra, slo est escondi do.
Para restaurar la ventana o sea volver
a verla, haga clic en el botn
correspondiente a dicha ventana en la
Barra de tareas.
Maxi mizar una ventana: (ejercic io 13)
1. Haga clic en el Botn maxi mizar .
Observe que la ventana ocupa todo el
escritorio y que el Botn maxi mizar se
convierte en el Botn restaurar .
Para regresar la ventana al tamao
anterior, haga clic en el Botn
restaurar.
Cerrar una ventana: (ejercic io 14)
1. Haga clic en el Botn cerrar U.
Al cerrar una ventana, se est
quitando de la memoria de la
computadora el programa que se
ejecuta en dicha ventana. Si no guarda
su contenido antes de cerrar, est se
per der para siempr e.

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La Barra de tareas
Veamos algunas operaciones con la Barra
de tareas.
Mover la Barra de tareas: (ejercicio 15)
1. Apunte la Barra de tareas y arrastre.
Note que la barra slo se puede
colocar
en la parte superior,
izquierda, der echa e inferior de la
pantalla.
Si desea que la Barra de tareas no se
pueda mover, siga los estos pasos:
1. Apunte la Barra de tareas y haga
clic con el botn secundario del
mouse, as ver el men contextual.

Se
recomienda
solo
activar
Mostrar reloj y Mantener la
barra de tareas siempre visible.
Cambiar el men Inicio a la forma clsica
de Windows: (ejercicio 20)
El men Inicio es el que aparece al hacer
clic en el botn Inicio. En la figura se
muestra el men Inicio.

2. Haga clic en Bloquear la barra de


tareas.
Cambiar el tamao de la Barra de tareas:
(ejercicio 16, 17)

1. Apunte el bor de de la Barra de tareas


hasta que el puntero cambie a la
forma de doble flecha y arrastre.
Esconder el reloj de la Barra de tareas:
(ejercicio 18, 19)

1. Apunte la Barra de tareas y haga clic


con el botn secundario del mouse, as
ver el men contextual.
2. Haga clic en Propiedades.
3. Haga clic en Mostrar reloj
4. Haga clic en el botn Aceptar.

Profesor Carlos Daz

1. Apunte la Barra de tareas y haga clic


con el botn secundario del mouse, as
ver el men contextual.
2. Haga clic en Propiedades.
3. Haga clic en la ficha Men Inicio.

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4. Esperas
un
momento,
mientras
Windows se cierra, ESPERA! hasta
que apar ezca el siguiente mensaje:

Puede apagar su equipo con


seguridad
Ahora si, apagas el monitor y luego el
CPU.

ra
Fin de la 1 clase

Creado, Producido, Dirigido y Escrito por el


famoso Profe Daz de Lima-Per.
Si vi ves en Lima y quieres comunicarte
directamente con el Profe Daz, llama a los
telfonos 4854698 (domicilio)
7266306 (celular).
elprofediaz@hotmail.com
www.lanzadera.com/elprofediaz

4. Haga clic en Men Inicio clsico.


5. Haga clic en el botn Aceptar.
1. Se recomi enda usar Men Inicio.
(ejercicio 21)

Cmo apago la computadora?: (ejercicio 22)


1. Has clic en el botn Inicio.

2. Has clic en el botn Apagar equipo.

3. Has clic en el botn Apagar.

Profesor Carlos Daz

Clase

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2. Apunte Todos los programas.

2
El Teclado
Para ver como funciona el teclado,
abriremos el programa Bloc de notas, que
es una aplicacin que se usa para escribir
textos sencillos.
Cmo abri mos el Bloc de notas?
1. Haga clic en el botn Inicio.
3. Apunte Accesorios y luego haga clic
en el Bloc de notas.

Profesor Carlos Daz

4. Y aparece la siguiente ventana.

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Num Lock: (Si tiene teclado en espaol


ser Bloq Num). (ejercicio 3)
Cuando est activado (led encendido),
funciona el teclado numrico.
Alt: Se utiliza para escribir caracteres
especiales que no se encuentran en el
teclado.
Presione la tecla ALT y sin soltarla digite
en el teclado numrico los nmeros
mostrados. (ejercicio 4)

Si la ventana aparece chiquita,


entonces maxi mcela  para que se
vea grande y ocupe toda la pantalla
Ahora
en
su
teclado
busque
cuidadosament e las siguientes teclas:
Caps Lock: (Si tiene teclado en espaol
ser Bloq Mays). (ejercicio 1)
Cuando est activado (led encendido),
slo aparecen letras maysculas.
Lo usual es que est desactivado.
Shift: (Tambin puede aparecer con el
di bujo de una flecha
). (ejercic io 2)
Se utiliza cuando se quiere escribir slo
una letra mayscula o colocar el carcter
que se encuentra en la parte superior en
la parte superior de algunos teclas.
A

?
/

Shift ?
/

Shift

ALT 160
130
161
162
163
164
165
129
154
0193
0201
0205
0211
0218
166
167
168
173
34
40
41
58
59
60
61
62
64
91
92
93
94
95
126

"
(
)
:
;
<
=
>
@
[
\
]
^
_
~

10

Profesor Carlos Daz

Introduccin y edicin de texto


Ahora que ms o menos ha usado el
teclado, llego el momento de escribir.
Sigamos con el bloc de notas.
Para no tener problemas pri mero cierre
el Bloc de notas U y cuando la
computadora le pregunte
guar dar haga clic en No.

si

quiere

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Insertar un texto: (ejercicio 7)


1. Coloque el cursor donde desea
insertar el texto.
2. Escriba el texto que insertar.
Si nota que el texto no se inserta y
borra lo que se encuentra a la derecha
del cursor entonces presione la tecla
INSERT.
Wor dPad

Ahora de nuevo abra el Bloc de notas y


observe los siguientes elementos.

Cursor: Indica el
lugar donde aparecer
el texto que escriba.

Puntero: Se
mueve cuando
mueve el mouse.

Es un programa utilizado para escribir


documentos sencillos. Por ejemplo:
cartas, notas, avisos, etc.
Si deseara crear documentos complejos
como boletines, facturas, libros o la
separata que esta leyendo, deber usar
un procesador de textos pr ofesional
como Microsoft Wor d.
Para abrir el WordPad siga los siguientes
pasos:
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Apunte Todos los programas.
3. Apunte Accesorios.
4. Haga clic en WordPad.
Barra de men

Recuer de, el texto que escriba


aparecer donde est el cursor, as
que no lo pierda de vista.

Barra de herramientas
Barra de form ato

Borrar un carcter:
Para borrar el carcter que se
encuentra a la derecha del cursor,
presione la tecla DELETE (si tiene un
teclado espaol presione la tecla
SUPR). (ejercicio 5)
Para borrar el carcter que se
encuentra a la izquierda del cursor,
presione la tecla BACKSPACE (si tiene
un teclado espaol presione la tecla
RETROCESO ). En algunos teclados
esta tecla tiene el dibujo
.
(ejercicio 6)

Barra de estado

Regla

Profesor Carlos Daz

Barra de men: Contiene todos los


comandos u ordenes para manipular
nuestro trabajo. Por ejemplo: guardar,
impri mir, configurar la pgina, cambiar el
tipo de letra, alinear el texto, etc.
Tambin
Barra
de
herramientas:
conoci da como Barra estndar, contiene
botones con los comandos ms comunes
para manipular el documento. Por
ejemplo: guardar, i mprimir, copiar, etc.
Barra de formato: Contiene botones con
los comandos ms comunes para dar
forma al texto del documento. Por
ejemplo: cambiar el tipo de letra,
subrayar , centrar, etc.
Barra estado: Muestra informacin de
ayuda de lo que pasa en el Wor dPad, por
ejemplo si coloca el puntero sobre un
botn entonces la barra de estado le dir
que hace ese botn.
Para mostrar u ocultar las barras y la
regla utilice el men VER. (ejercicio 8, 9)

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2. Tamao de fuent e:
Ejemplo:

El Profe Daz

es 24.

El Profe Daz

es 16.

3. Tipo de fuente: Per mite


submodelos para la fuente.
4. Negrita: Ms tinta.
Ejemplo:

El Profe Daz
El Profe Daz

sin negrita.
con negrita.

5. Cursiva: Letra inclinada.


Ejemplo:

El Profe Daz
El Profe Daz

sin cursiva.
con cursiva.

6. Subrayado:
Ejemplo:

El Profe Daz
El Profe Daz
7. Color: Determina
fuente.

sin subrayado.
con subrayado.
el

8. Alinear a la izquierda:
Ejemplo:
Barra de for mato
Describamos cada herramienta de est
barra:

1. Fuent e: Determina el modelo de letra


y nmero que usar.
Ejemplo:
El Profe Daz es Arial.
El Profe Daz es Monotype Cursiva.
El Profe Daz es Times New Roman.

elegir

color

de

la

(ejercicio 10)

El Profe Daz
9. Centrar: (ejercicio 10)
Ejemplo:

El Profe Daz
10. Alinear a la derecha:
Ejemplo:

(ejercicio 10)

El Profe Daz
11. Vietas: Resalta una lista colocando
una vieta al principio de cada
elemento de la lista. (ejercicio 11)

Profesor Carlos Daz

Para dar for mato al texto, tambin


puedes
usar
el
men
FORMATO/Fuente.

da
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famoso Profe Daz de Lima-Per.
Si vi ves en Lima y quieres comunicarte
directamente con el Profe Daz, llama a los
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3. Dentro del cuadro Nombr e: escriba


el nombr e de su documento.
4. Haga clic en el botn en Guar dar.

Clase

Abrir un documento

(ejercicio 4)

1. Haga clic en ARCHIVO/Abrir


Como repaso de la clase anterior
practique escribiendo un documento.
(ejercicio 1)

Guardar un documento
(ejercicio 2)

1. Haga clic en ARCHIVO/Guar dar como

2. Dentro del cuadro Buscar en:


seleccione
el
lugar
donde
se
encuentra su documento.
3. En la lista de abajo (el cuadro
grandote) ubique su documento y
hgale doble clic.
2. Dentro del cuadro Guardar en:
seleccione el lugar donde guardar
(disquete, disco dur o, carpeta, etc.)

Seleccionar texto
Coloque el puntero al principio o al final
del texto que desea seleccionar y
arrastre sobre l.
1. Observar que el texto seleccionado
se sombr ea.
Ejemplo:
Separatas Gratuitas del Profe Daz

Si desea guar dar en la carpeta Mis


documentos haga clic en el icono Mis
documento.

2. Para quitar el sombreado presione


cualquier tecla de desplazamiento.
Tenga cuidado de presionar alguna
otra tecla, pues el texto se borrar.
3. Tambin puede quitar el sombreado
haciendo
clic sobre
el
texto
seleccionado o fuera de el.

14

Profesor Carlos Daz

O bservacin I mportante! No arrastre


el puntero sobre un texto que ya esta
seleccionado (sombr eado), pues sino
este texto se mover y su documento
se desar mar.
Cambiar el formato de un texto
(ejercicio 5)

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Mover un texto
(ejercicio 7)

1. Seleccione el texto que desee mover.


2. Haga
clic
en
el
men
EDICIN/Cortar.
Tambin puede hacer clic en el botn
Cortar.

1. Seleccione el texto.
2. Cambie el formato usando la Barra de
formato o el men FORMATO.
Mientras el texto este seleccionado
(sombreado), cualquier cambio le
afectara.

3. Coloque el cursor en el lugar donde


desea situar el texto.
4. Haga clic en el men EDICIN/Pegar.
Tambin puede hacer clic en el botn
Pegar.

Cancelar la ltima operacin

(ejercicio 7)

Si se equivoca y malogra su documento


puede retroceder en el tiempo hasta el
momento donde todo estaba bien.
1. Haga
clic
en
el
men
EDICIN/Deshacer.
Tambin puede hacer clic en el botn
Deshacer.
Copiar un texto
(ejercicio 6)

1. Seleccione el texto que desee copiar.


2. Haga
clic
en
el
men
EDICIN/Copiar.
Tambin puede hacer clic en el botn
Copiar.
3. Coloque el cursor en el lugar donde
desea situar la copia.
4. Haga clic en el men EDICIN/Pegar.
Tambin puede hacer clic en el botn
Pegar.

Borrar un texto
1. Seleccione el texto que desee borrar.
2. Presione la tecla DELETE .
Presentacin pr eliminar de un documento
(ejercicio 8)

Antes
de
imprimir
siempr e
es
recomendable ver en pantalla como
saldr nuestro documento.
1. Haga clic en el men ARCHIVO/Vista
preliminar.
Tambin puede hacer clic en el botn
Impri mir vista preliminar.
Para regresar a su documento haga
clic en el botn
Cerrar.

15

Profesor Carlos Daz

Crear un nuevo documento


(ejercicio 9)

1. Haga
clic
en
ARCHIVO/Nuevo.

el

men

2. Haga clic en Documento de texto


enriqueci do.
3. Haga clic en el botn Aceptar.
ra
Fin de la 3 clase

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16

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Cuadro de herramientas: Contiene los


instrumentos para dibujar , pinceles,
borrador , etc.

Clase

Cuadro de colores: Muestra los colores


que puede utilizar para pintar.

Paint
Es un programa utilizado para crear
di bujos sencillos.
Si deseara crear di bujos complejos de
calidad profesional como logotipos o
caricaturas, deber usar un programa de
diseo grfico como el CorelDRAW.
Para abrir el Paint siga los siguientes
pasos:
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Apunte Todos los programas.
3. Apunte Accesorios.
4. Haga clic en Paint.
Cuadro de
herramientas
Barra de men

Color del
segundo
plano
Color del
primer
plano

rea de dibujo

Cuadro de
colores
Barra de estado

Para mostrar u ocultar el Cuadro de


herramientas, el Cuadro de colores y
la Barra de estados, utilice el men
VER. (ejercicio 1)
Para cambiar el color del primer plano,
haga un clic con el botn principal
sobr e el color que desee en el cuadro
de colores.
Para cambiar el color del segundo
plano, haga un clic con el botn
secundario sobre el color que desee
en el cuadr o de colores.
Cuadro de herramientas
(ejercicio 2)

Por motivos didcticos empezaremos a


describir las herramientas desde el
ltimo botn.
15
13

16
14

11
9

12
10

7
5

8
6

3
1

4
2

1. Elipse: Dibuja una elipse o crculo.


Para di bujar un crculo, presione la
tecla SHIFT y sin soltar, dibuje.

17

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2. Rectngulo redondeado: Dibuja un


rectngulo o cuadrado de esquinas
redondeadas.
Para di bujar un cuadrado de esquinas
redondeadas, presione la tecla SHIFT
y sin soltar, dibuje.
3. Rectngulo: Dibuja un rectngulo o
cuadrado.
Para di bujar un cuadrado, pr esione la
tecla SHIFT y sin soltar, dibuje
4. Polgono: Dibuja una figura cerrada
formada por lneas rectas.
Ejemplo:

5. Suelte y haga un clic

4. Arrastre

3. Mueva
2. Suelte
1. Arrastre

7. Aergrafo: Pulveriza una parte del


rea de di bujo. Es similar a un spray o
aerosol.
8. Texto: Per mite introducir texto en el
rea de di bujo.
Ejemplo:

2. Suelte
3. Arrastre

1. Arrastre

4. Suelte

5. Arrastre

Bienvenidos a Paint,
el programa de dibujo
de Windows.
El Profe Daz
Controlador de
tamao
Cuadro de texto

8. Suelte y
haga doble
clic

6. Suelte
7. Arrastre

5. Lnea: Dibuja lneas rectas.


6. Curva: Dibuja lneas curvas suaves.
Ejemplo:

Para cambiar el tamao del cuadro de


texto, coloque el puntero sobre
cualquier Controlador de tamao
hasta que cambie a doble flecha y
arrastre.
Note que son 8 los controladores de
tamao.

Profesor Carlos Daz

Para cambiar el formato del texto


utilice la Barra de herramientas de
texto. Si no lo ve, actvela mediante
el men VER.

Al terminar de escribir haga un clic


fuera del cuadr o de texto.
9. Lpiz: Dibuja los puntos y lneas
curvas ms pequeas y delgadas.
10. Pincel: Dibuja puntos y lneas curvas
de distinto espesor y estilo.
11. Seleccionar color: Copia un color del
rea de di bujo al cuadro del primer
plano.
12. Ampliacin: Amplia la vista de una
parte del dibujo, como una lupa.
Para regresar a la vista normal, vuelva
a usar el botn Ampliacin.
13. Borrador/Borrador de color: Pinta el
rea de dibujo con el color del
segundo plano.
14. Relleno con color: Pinta el interior de
una figura cerrada.
Si la figura tiene un hueco entonces la
pintura se saldr y pintar afuera.
15. Seleccin de for ma libre: Selecciona
una parte exacta del dibujo. Para
hacerlo slo tiene que arrastrar,
encerrando el dibujo que quiere
seleccionar.
Para quitar la seleccin, presione la
tecla ESC o haga un clic fuera de la
seleccin.

18

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16. Seleccin: Selecciona


rectangular del dibujo.

una

parte

Fin de la 4ta clase


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19

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Borrar o eliminar un dibujo


(ejercicio 2)

Clase

5
Cambiar el tamao de un dibujo
(ejercicio 2)

1. Seleccione el dibujo.
2. Presione la tecla DELETE .
Cancelar la ltima operacin
(ejercicio 3)

Si se equivoca y malogra su dibujo puede


retroceder en el tiempo hasta el
momento donde todo estaba bien.
1. Haga
clic
en
el
men
EDICIN/Deshacer.
Tambin puede presionar la tecla
CTRL y sin soltarla golpear la letra Z .

1. Seleccione el dibujo.

El Portapapeles

Controlador
de tamao

2. Coloque el puntero sobre cualquier


controlador de tamao hasta que
cambie a doble flecha y arrastre.
Note que son 8 los controladores de
tamao.
Mover un dibujo
(ejercicio 2)

1. Seleccione el dibujo.
2. Coloque el puntero sobre el dibujo
hasta que cambie a cuatro flechas y
arrastre el dibujo.
Copiar un dibujo
(ejercicio 2)

1. Seleccione el dibujo.
2. Coloque el puntero sobre el dibujo
hasta que cambi e a cuatro flechas.
3. Presione la tecla CTRL y sin soltarla
arrastre el dibujo.

Es un lugar en la memoria donde Windows


almacena
temporal ment e
cualquier
objeto, por ejemplo: textos, dibujos,
archivos, etc.
Llevar un dibujo del Paint a WordPad
(ejercicio 4)

1. En WordPad, escriba el texto.


2. En Paint, dibuje.
3. En Paint, seleccione el dibujo que
llevar al WordPad.
4. En
Paint
haga
clic
en
EDICIN/Copiar (esta orden copia el
di bujo al Portapapeles).
5. En WordPad, coloque el cursor donde
situar el dibujo.
6. En
WordPad
haga
clic
en
EDICIN/Pegar (esta orden saca una
copia del di bujo que colocamos en el
Portapapeles).

Profesor Carlos Daz

20

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Otros accesorios
La Calculadora: (ejercicio 5)
Muestra en el escritorio una calculadora.
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Apunte Todos los programas.
3. Apunte Accesorios.
4. Haga clic en Calculadora.
Mediante el men VER puede cambiar
entre una calculadora Estndar y
Cientfica.

El Mapa de caracteres: (ejerc icio 6)


Muestra un conjunto de caracteres que
luego se pueden insertar en un
documento.
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Apunte Todos los programas.
3. Apunte Accesorios.
4. Apunte Herramientas del sistema
5. Haga clic en Mapa de caracteres.

El Bloc de notas: (ejercicio 7)


Se utiliza par crear y editar documentos
sin ningn formato especial, es decir, sin
subrayar , sin color, con un solo tipo de
fuente, etc.
Todo texto creado en el Bloc de notas
podr se ledo por cualquier editor o
procesador de textos.
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Apunte Todos los programas.
3. Apunte Accesorios.
4. Haga clic en Bloc de notas.

ta
Fin de la 5 clase

Creado, Producido, Dirigido y Escrito por el


famoso Profe Daz de Lima-Per.
Si vi ves en Lima y quieres comunicarte
directamente con el Profe Daz, llama a los
telfonos 4854698 (domicilio)
7266306 (celular).
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21

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Nosotros usaremos la presentacin de


Windows XP, as que haga clic en
Cambiar a vista por categoras.

Clase

6
Panel de control
Se utiliza para configurar el entorno de
Windows y los distintos dispositivos
conectados a la computadora.
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Haga clic en Panel de control.

Apariencia y temas
Cambia la apariencia del Escritorio.
En est categora podr:
- Cambiar el tema del equipo.
- Cambiar el fondo del escritorio.
- Elegir un protector de pantalla.
- Cambiar la resolucin de pantalla.

Si extraa la presentacin de
Windows 98 entonces haga clic en
Cambiar a vista clsica.

22

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Cambiar el tema del equipo

Elegir un protector de pantalla

(ejercicio 1)

(ejercicio 3, 4)

Un tema es un fondo y un grupo de


sonidos, iconos y otros elementos
predet er minados.

Elige una imagen en movi miento que


aparecer en la pantalla cuando la
computadora no se est usando.
Usualmente el tiempo de espera para que
se active el protector est entre 10 y 15
minutos.

Cambiar el fondo del escritorio


(ejercicio 2)

Cambia la imagen de fondo del Escritorio.

Si quiere ver como saldr su


protector de pantalla, haga clic en el
botn Vista previa.
Si quiere cambiar las opciones de su
protector de pantalla, haga clic en el
botn Configuracin.
Cambiar la resolucin de la pantalla
Cambia la resolucin de la pantalla para
hacer que los objetos se vean ms
grandes (baja resolucin) o ms pequeos
(alta resolucin).
Recomendacin: debes elegir una
resolucin que no fuerce tu vista. Por
ejemplo si tienes un monitor de 14
pulgadas entonces elige 800x600
pxeles. Pero si tienes un monitor de
21 pulgadas entonces elige una
resolucin de 1024x768 pxeles.

Profesor Carlos Daz

23

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Cambiar fecha y hora


(ejercicio 5, 6)

1. Para acceder ms rpi damente a estas


tareas siga los siguientes pasos.
1. Apunte
el
escritorio y haga
clic con el botn
derecho
del
mouse.
2. Haga
clic
en
Propiedades.

Fija la fecha y la hora de la computadora.


Esta fecha y hora se mantendr aun
cuando apague la computadora, pues la
computadora tiene una batera interna.
Es importante tener la fecha y la hora
correctas pues estas se grabaran junto
con cualquier documento que guar de.

Opciones regionales, de idioma, y


de fecha y hora
Cambia la fecha, hora y zona horaria de
su computadora, el idioma que usa y la
manera en que se muestran los nmeros,
monedas y la fecha y la hora.
En est categora podr:
- Cambiar la fecha y hora.
- Cambiar el formato de nmeros,
fechas y horas.

2. Para acceder ms rpidament e a esta


ventana haga doble clic sobre el reloj
digital que se encuentra en el r ea de
notificacin (el reloj que est en el
lado derecho de la Barra de tareas).

Profesor Carlos Daz

24

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Cambiar el formato de nmeros, fechas y


horas
Establece las caractersticas propias del
lugar donde se encuentra, por ejemplo:
smbolo de moneda deci mal, smbolo de
separacin de miles, for mato de fecha y
hora, etc.

Mouse
(ejercicio 8, 9, 10, 11, 12, 13)

Per mite
intercambiar
los
botones
principal y secundario del mouse, tambin
fija la velocidad de doble clic, hacer que
el puntero muestre un rastro o graduar la
velocidad del puntero.

3. Si no esta de acuer do con los


formatos mostrados, haga clic en el
botn Personalizar para cambiarlos.
(ejercicio 7)

Impr esoras y otro hardware


Cambia la configuracin de su impresora,
cmara, mouse, teclado y otros tipos de
har dwar e.
En est categora podr:
- Configurar el mouse.
- Configurar el teclado.

25

Profesor Carlos Daz

Teclado
(ejercicio 14, 15, 16)

Per mite configurar el tiempo de espera


antes que se repita la tecla presionada
(retraso de la repeticin) y la velocidad
de repeticin. Tambin per mite graduar
la velocidad de inter mitencia del cursor.
Retraso de la repeticin

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Velocidad de repeticin

ta
Fin de la 6 clase

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famoso Profe Daz de Lima-Per.
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directamente con el Profe Daz, llama a los
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Disco duro con carpetas: Los archivos


estn organizados.

Clase

C:

Juegos
Juego Age of Empire
Juego Counter Strike
Juego The Thing
Juego Unreal
Tournament

Explorador de Windows
Per mite
administrar
los
carpetas y unidades de disco.

Dibujos

archivos,

Dibujo de una casa


Dibujo de un mueco
Dibujo de un paisaje

Cartas
2004

Es toda la informacin
Archivo:
almacenada en el disco. Por ejemplo, una
carta, un vdeo, una foto, etc.
El nombre de un archivo puede tener
hasta 255 caracter es. Para no tener
problemas con el nombre se recomienda
usar slo letras, dgitos, guiones y
espacios en blanco.
Carpeta: Es una parte del disco que
funciona como un contenedor de archivos
y de otras carpetas.
El nombre de una carpeta obedece las
mismas reglas de los archivos.
Las carpetas mantienen organizada la
informacin guar dada en el disco.
Ejemplo:
Disco duro sin carpetas: Los archivos
estn desor denados.

Carta Enero 2004


Carta Febrero 2004

2005
Carta Abril 2005
Carta Octubre 2005

2007
Enero

Febrero

Carta Enero 2007


Carta Enero II 2007

Carta Febrero 2007


Carta Febrero II 2007
Carta Febrero III 2007

Explorador de Windows:
Para abrir el Explorador de Windows siga
los siguientes pasos:
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Apunte Todos los programas.
3. Apunte Accesorios.
4. Haga
clic
en
Explorador
de
Windows.

C:
Carta Enero
2004
Carta
Febrero III
2007
Juego
Unreal
Tournament
Carta
Febrero
II
2007
Dibujo
de
un mueco

Dibujo
de
una casa
Juego Age
of Empire
Carta Abril
2005
Juego
Counter
Strike
Carta Enero
2007

Dibujo
de
un paisaje

Carta
Febrero
2007
Carta Enero
II 2007
Carta
Febrero
2004
Carta
Octubre
2005
Juego The
Thing

Ventana 1

Ventana 2

Profesor Carlos Daz

4.

5.
6.
7.

Si hace un clic sobre una unidad de


disco o carpeta de la carpeta 1, ver
su contenido en la ventana 2.
Si hace doble clic sobre una carpeta o
archivo en la ventana 2, ver su
conteni do.
Si presiona el botn + , la carpeta se
expandir.
Si presiona el botn - , la carpeta se
contraer.
Mediante el men VER puede cambiar
la apariencia de la ventana 2 del
Explorador de Windows

Crear una carpeta: (ejercicio 1, 2)


1. En la ventana 1 haga clic en la unidad
de disco o carpeta donde creara la
nueva carpeta.
2. Haga clic en:
ARCHIVO/Nuevo/Carpeta.
3. Ver que en la ventana 2 aparece una
nueva car peta. Escriba el nombr e de
la nueva carpeta y presione ENTER.
Copiar un archivo o carpeta de un lugar a
otro: (ejercicio 7)
1. Haga clic sobre el archivo o capeta
que desee copiar.
2. Haga clic en EDICIN/Copiar.
3. Haga clic en el lugar donde lo copiara
(unidad de disco o carpeta).
4. Haga clic en EDICIN/Pegar.
Para cambiar de nombr e o borrar una
carpeta o archivo, proceda como lo
hizo con los iconos en la primera clase.
Papelera de reciclaje
Es una carpeta donde se trasladan los
archivos o carpetas borradas.
Si por error borro un archivo o carpeta y
quiere recuperarlos, siga los siguientes
pasos: (ejercicio 8)

27

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1. En el Escritorio, haga doble clic sobre


el icono de la Papelera de reciclaje.

2. Haga un clic sobre el archivo o


carpeta que desee recuperar.
3. Haga clic en ARCHIVO/Restaurar.
Eliminar para siempre los archivos y
carpetas de l Papelera de reciclaje:
1. En el Escritorio,
has clic con el
botn derecho
sobr e el icono
de la Papelera
de reciclaje.
2. Has clic en Vaciar Papelera de
reciclaje.

3. Has clic en Si para eliminar el


conteni do
de la Papelera
de
reciclaje. Penselo bien, pues ya
podr recuperar lo borrado.
Fin de la 7

ma

clase

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28
Ejercicios de la Clase 1

1. Oculte los iconos.

2. Muestre los iconos.

3. Arrastre los iconos a lado derecho del


escritorio.

4. Ordene los iconos automticamente.

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29

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5. Cree 3 iconos de Carpeta, 3 iconos de


Imagen de mapa de bits y 3 iconos de
Documento de texto.

6. Borre los 3 iconos de Imagen de mapa de bits creados.


7. Cambie de nombr e a los 3 iconos de Carpeta creados, llmelos Bellota, Burbuja y
Bombn respectivamente.

8. Haga doble clic sobre cada icono de


Documento de texto.
Tendr que mover un poquito las ventanas
para que se vea como en la figura.
Observe como por cada ventana que
aparece, tambin aparece su botn en la
Barra de tareas.

9. Cierre dos de las ventanas y deje solamente una.

10. Haga que la ventana sea ms pequea.

Profesor Carlos Daz

30

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11. Mueva la ventana por todo el escritorio.


12. Minimice la ventana y vuelva a restaurarla.
13. Maxi mice la ventana y vuelva a restaurarla.
14. Cierre la ventana y borre los iconos que ha creado. Solamente los iconos que creaste!
No vayas a borrar los dems!

15. Mueva la Barra de tareas a la parte


superior de la pantalla.

16. Regr esa la Barra de tareas a la parte


inferior de la pantalla y estrala lo ms que
puedas.

17. Regr esa la Barra de tareas a su tamao nor mal.


18. Oculta el reloj de la Barra de tareas.
19. Vuelve a mostrar el reloj de la Barra de tareas.

20. Cambia el men Inicio a la forma clsica


de Windows.

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21. Regr esa el men Inicio a la forma original


de Windows XP.

22. Apaga la computadora y repasa todo lo que has apr endido.

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Si vi ves en Lima y quieres comunicarte directamente con el Profe Daz, llama a los telfonos
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Y gustosamente te ayudar en cualquier problema que tengas .
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32
Ejercicios de la Clase 2

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1. En el Bloc de notas escriba el siguiente


texto activando la tecla CAPS LOCK.
Al terminar de escribir presione la tecla
ENTER para que el cursor baje a la
siguiente lnea.
Si se equivoca al escribir, presione la tecla
BACKSPACE (si tiene un teclado espaol
presione la tecla RETROCESO ). En algunos
teclados esta tecla tiene el dibujo
.
2. Continuando con el Bloc de notas escriba la
siguiente lnea de texto usando la tecla
SHIFT.
Al terminar de escribir presione la tecla
ENTER.

3. Continuando con el Bloc de notas escri ba


los siguiente nmeros activando la tecla
NUM LOCK.
Al terminar de escribir presione la tecla
ENTER.

4. Continuando con el Bloc de notas escri ba


los siguiente caracteres usando la tecla
ALT.
Al terminar de escribir presione la tecla
ENTER.

5. En el Bloc de notas escriba el siguiente texto y coloque el cursor despus de la


palabra Separatas.
Para mover el cursor utilice las teclas de desplazami ento del teclado o coloque el
puntero donde desea situar el cursor y haga un clic.

Separatas del Profe Daz


Ahora borre el texto de la derecha o sea borr e del Profe Daz.

33
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6. En el Bloc de notas escriba el siguiente texto y coloque el cursor despus de la
palabra Profe.
Profesor Carlos Daz

Separatas del Profe Daz


Ahora borre el texto de la izquierda o sea borr e Separatas del Profe.
7. En el Bloc de notas escriba el siguiente texto y coloque el cursor despus de la
palabra del y haga un espacio con la barra espaciadora del teclado.

Separatas del Profe Daz


Ahora inserte la palabra famoso
Separatas del famoso Profe Daz

8. Abra el WordPad y oculte las barras y la


regla.

9. Ahora vuelva a mostrar las barras y la regla.

10. Usando los botones Alinear a la izquierda,


Centrar y Alinear a la derecha, escriba
el siguiente documento, con letra Times
New Roman y tamao 24.
NO USE LA BARRA ESPACIADORA PARA
MOVER EL TEXTO!
USE LOS BOTONES!

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34

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11. Escriba el siguiente documento usando el


botn Vietas para la lista de separatas.

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35
Ejercicios de la Clase 3

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1. Escriba el siguiente documento en Wor dPad.


Todo el texto est en Times New Roman.
El ttulo est en tamao 36.
El texto est en tamao 20.
Las direcciones y telfono estn en tamao 16.

2. Ahora guar de el documento en la carpeta Mis documentos con el nombr e Mi pri mer
documento.
3. Ahora cierre el WordPad y vuelva a abrirlo.
4. Ahora Abra el documento que guar do en el ejercicio 2.

36
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5. Modifique el documento abierto en el ejercicio 4. Use la Barra de for mato. Luego
gur delo en la carpeta Mis documentos con el nombr e Ejercicio de seleccin.
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6. Modifique el documento anterior, tal como ve. Y gurdelo en la carpeta Mis


documentos con el nombre Ejercicio de copiado.

37
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7. Modifique el documento anterior, tal como ve. Y gurdelo en la carpeta Mis
documentos con el nombre Ejercicio de movi miento.
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8. Muestra una vista preliminar del documento


anterior. Tal como se muestra en la figura
de a lado.

9. Cree un nuevo documento y repasa todo lo


que has aprendi do.
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38
Ejercicios de la Clase 4

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1. En Paint, oculte el Cuadro de herramientas, el Cuadro de colores y la Barra de estado.


Luego vuelva a mostrarlas.

2. En Paint dibuje el siguiente paisaje. Y gurdelo en la carpeta Mis documentos con el


nombre El auto.

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39
Ejercicios de la Clase 5

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1.
2.
3.
4.

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Vuelva a dibujar el paisaje de la Clase 4.


Seleccione la luna, reduzca su tamao, muvalo, cpielo y elimine el original.
Cancele las ltimas operaciones usando EDICIN/Deshacer.
En WordPad escri ba el siguiente documento e i mporte el auto del Paint. Y gurdelo en
la carpeta Mis documentos con el nombr e El auto del Profe

5. Utilice la calculadora para hallar el resultado de:

2+

2+ 4
2

4
2

6. Utilice el Mapa de caracteres para ubicar los siguientes smbolos. Slo mrelos,
cuando estudiemos Microsoft Word recin lo utilizaremos.

7. En el Bloc
escriba el
texto, con
letra
Corsiva con
tamao 30.

de notas
siguiente
tipo de
Monotype
tamao y

Profesor Carlos Daz

40
Ejercicios de la Clase 6

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1. Cambie el tema del equipo a Clsico de Windows (figura de la izquierda). Y luego


cambie al tema Windows XP (figura de la der echa).

2. Cambie el fondo del Escritorio a Azul (figura de la izquierda). Y Luego djelo en


Windows XP (figura de la derecha).

3. Coloque como protector de pantalla un Campo de estrellas con un tiempo de espera


de 15 minutos y configrelo la mxima velocidad y 200 estrellas. Presione el botn
Vista previa para que vea como saldr.
4. Coloque como protector de pantalla a Marquesina con un tiempo de espera de 10
minutos y configrelo para que muestre su nombr e con la velocidad, color y tipo de
letra que ms le guste. Presione el botn Vista previa para que vea como saldr.
5. Cambie la fecha al 31 de diciembre del 2090 y la hora a las 11 y 55 de la noche. Qu
da caer?
6. Coloque la fecha y la hora actual.

41
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7. Personalice la Configuracin regional segn se muestra a continuacin. Est es la ms
usual as que no se olvide practicarlo bien.
Esto es muy importante pues la configuracin que elija ser la que se use por defecto
en todas aplicaciones de Windows (Excel, Access, etc.)
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8. En la ficha Botones configure el mouse para un usuario zurdo o sea active la casilla
Intercambiar botones pri mario y secundario.
9. En la ficha Botones configure el mouse para un usuario der echo o sea desactive la
casilla Intercambiar botones pri mario y secundario.

42
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10. En la ficha Botones cambie la velocidad de doble clic a Rpida y practique en el
rea de prueba o sea en la carpetita que est a la derecha.
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11. En la ficha Botones cambie la velocidad de doble clic a una velocidad media y
practique en el rea de prueba o sea en la carpetita que est a la derecha.
12. En la ficha Opciones de puntero cambie la velocidad del punt ero a Lenta, luego a
Rpida y finalmente dejela al medio.
13. En la ficha Opciones de punter o muestre el rastro del puntero o sea active la casilla
Mostrar rastro del puntero del mouse, mueva el mouse qu ve?. Luego desactvela.
14. Para el teclado cambie el retraso de la repeticin a Largo y la velocidad de
repeticin a Lenta y practique en el rea de prueba o sea en el cuadrito blanco.
15. Para el teclado cambie el retraso de la repeticin a Corto y la velocidad de
repeticin a Rpida y practique en el rea de prueba o sea en el cuadrito blanco.
16. Para el teclado cambie la velocidad de inter mitencia del cursor a Rpida, observe el
cursor de la izquier da. Luego a Ninguna, observe el cursor de la izquierda. Final mente
dejela donde le parezca ms cmodo.

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Ejercicios de la Clase 7

1. Cree la siguiente estructura (rbol) de carpetas.

2. Cree el siguiente rbol de carpetas.

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44
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3. En Word escriba una frase y gur dela en la carpeta Infor mes con el nombre La frase.
Cierre el WordPad.
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4. En Paint dibuje un barco y gur delo en la carpeta Fotografas con el nombr e El barco.
Cierre el Paint.
5. En el bloc de notas escriba una nota y gurdela en la carpeta Entrevistas con el
nombre La nota. Cierre el Bloc de notas.
6. Entre al Explorador de Windows y revise las carpetas Informes, Fotografas y
Entrevistas, verifique que sus archivos han sido guar dados correctamente.
7. Desde el Explorador de Windows copie los archivos La frase, El barco y la La
nota a la carpeta Texto.
8. Borre el archivo La frase de la carpeta Infor mes. Luego recupr ela usando la
Papelera de reciclaje.

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