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MICROSOFT
WINDOWS XP
Creado, Producido, Dirigido y Escrito por el Famoso Profe Daz de Lima-Per
Hola! Les saluda el famos o Profesor Carlos D az de Li ma - Per. A lo largo de muchos aos de experi enci a
en la enseanza de computaci n a personas de todo ti po: es tudi antes, secretari as, contadores, gerentes,
i ngeni eros, maestros, amas de casa, sacer dotes, etc., ya sea en clases grupales, parti culares o v a Internet
si empre hubo un eje comn r especto a las necesi dades de mi s alumnos Aprender a usar la computadora
lo antes posible! Para qu? Para apli carla en su rea de trabajo o tar ea en parti cular!.
Este hecho tan notori o y algunas veces descui dado por muchos profesores de computaci n me obli go de
alguna manera a escri bi r un conjunto de separatas que i ntentan en lo posi ble de ensear de la computaci n
slo lo ti l, lo que se usa ms frecuentemente, mi i ntenci n es que ud. aprenda lo antes posi ble lo necesari o
para poder desenvolvers e sati sfactori amente en cualqui er rea de trabajo donde s e empl ee la
computadora, mi i ntenci n no es converti rlo en un i ngeni ero o ci ent fi co de la computaci n como yo, mi
i ntenci n es slo conv erti rlo en un ex per to prcti co en el uso de la computadora, tan necesari o en nuestros
ti empos donde la computadora est en todos lados.
Estas separatas a las cuales he denomi nado la Serie Prctica de Computacin del Profe Daz estn
publi cados en mi pgi na Web www.lanzadera.com/elprofediaz y pueden bajrselos gratui tamente e
i mprimi rlos con toda li ber tad, se los obsequi o, si empre y cuando r espeten el derecho de Autor y prometan
aprender de ellos o ensear con ellos y si es reli gi oso me menci one en algunas de sus oraci ones.
Esta seri e de separatas consta de los si gui entes t tulos:
Introducci n a la Computaci n
Mi crosoft Wi ndow s XP
Mi crosoft Word XP
Mi crosoft Pow erPoi nt XP
Mi crosoft Excel XP
Mi crosoft Access XP
Atentamente
El Profe D az
Sugerencia: Si ud. nunca ha usado una computadora entonces le recomi endo que empi ece con mi pri mera
separata Introducci n a la computaci n.
Adems en mi pgi na www.lanzadera.com/elprofedi az tam bi n encontrar separatas para di seadores
grfi cos y programador es desde el ni vel ms bsi co has ta el ni vel ms avanzado (slo para geni os).
Hecho en Per Made in Per
2
ndice
www.lanzadera.com/elprofediaz
Pgina
Presentacin ...................................................................................................1
ndice y recomendaciones del Profe Daz ...............................................2
Clase terica 1................................................................................................3
Clase terica 2...............................................................................................8
Clase terica 3...............................................................................................13
Clase terica 4...............................................................................................16
Clase terica 5...............................................................................................19
Clase terica 6...............................................................................................21
Clase terica 7...............................................................................................26
Ejercicios de la Clase 1 ................................................................................28
Ejercicios de la Clase 2................................................................................32
Ejercicios de la Clase 3................................................................................35
Ejercicios de la Clase 4................................................................................38
Ejercicios de la Clase 5................................................................................39
Ejercicios de la Clase 6................................................................................40
Ejercicios de la Clase 7................................................................................43
Recomendaciones del Profe Daz
Este curso creado por el famoso Profe Daz de Lima-Per esta diseado para
desarrollarse en 7 clases de 2 horas cada una.
En cada clase terica se indican en letras pequeas que ejercicios practicar; de esta
forma mientras lea la clase terica ira practicando paralelamente los ejercicios
adecuados.
Ejemplo:
www.lanzadera.com/elprofediaz
El Mouse
Mediante
puntero.
Clase
Botn
Principal
o Izquierdo
el
mouse
se
controla
el
Botn
Secundario
o Derecho
Microsoft Windows XP
Es un programa que se encarga de
ejecutar las tareas bsicas realizadas
por la computadora, por ejemplo imprimir
un documento, copiar un archivo a un
disco, configurar el teclado, ejecutar
otros programas, etc.
El Escritorio
Cuando enciende la computadora,
primer o que ver ser El Escritorio.
lo
Escritorio
Iconos
Puntero
Barra de Tareas
Botn
INICIO
Icono
www.lanzadera.com/elprofediaz
los
Veamos
iconos:
algunas
operaciones
con
www.lanzadera.com/elprofediaz
Veamos algunas
ventanas:
operaciones
con
las
Botn maximizar
Botn minimizar
Ttulo de la ventana
www.lanzadera.com/elprofediaz
La Barra de tareas
Veamos algunas operaciones con la Barra
de tareas.
Mover la Barra de tareas: (ejercicio 15)
1. Apunte la Barra de tareas y arrastre.
Note que la barra slo se puede
colocar
en la parte superior,
izquierda, der echa e inferior de la
pantalla.
Si desea que la Barra de tareas no se
pueda mover, siga los estos pasos:
1. Apunte la Barra de tareas y haga
clic con el botn secundario del
mouse, as ver el men contextual.
Se
recomienda
solo
activar
Mostrar reloj y Mantener la
barra de tareas siempre visible.
Cambiar el men Inicio a la forma clsica
de Windows: (ejercicio 20)
El men Inicio es el que aparece al hacer
clic en el botn Inicio. En la figura se
muestra el men Inicio.
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4. Esperas
un
momento,
mientras
Windows se cierra, ESPERA! hasta
que apar ezca el siguiente mensaje:
ra
Fin de la 1 clase
Clase
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2
El Teclado
Para ver como funciona el teclado,
abriremos el programa Bloc de notas, que
es una aplicacin que se usa para escribir
textos sencillos.
Cmo abri mos el Bloc de notas?
1. Haga clic en el botn Inicio.
3. Apunte Accesorios y luego haga clic
en el Bloc de notas.
www.lanzadera.com/elprofediaz
?
/
Shift ?
/
Shift
ALT 160
130
161
162
163
164
165
129
154
0193
0201
0205
0211
0218
166
167
168
173
34
40
41
58
59
60
61
62
64
91
92
93
94
95
126
"
(
)
:
;
<
=
>
@
[
\
]
^
_
~
10
si
quiere
www.lanzadera.com/elprofediaz
Cursor: Indica el
lugar donde aparecer
el texto que escriba.
Puntero: Se
mueve cuando
mueve el mouse.
Barra de herramientas
Barra de form ato
Borrar un carcter:
Para borrar el carcter que se
encuentra a la derecha del cursor,
presione la tecla DELETE (si tiene un
teclado espaol presione la tecla
SUPR). (ejercicio 5)
Para borrar el carcter que se
encuentra a la izquierda del cursor,
presione la tecla BACKSPACE (si tiene
un teclado espaol presione la tecla
RETROCESO ). En algunos teclados
esta tecla tiene el dibujo
.
(ejercicio 6)
Barra de estado
Regla
11
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2. Tamao de fuent e:
Ejemplo:
El Profe Daz
es 24.
El Profe Daz
es 16.
El Profe Daz
El Profe Daz
sin negrita.
con negrita.
El Profe Daz
El Profe Daz
sin cursiva.
con cursiva.
6. Subrayado:
Ejemplo:
El Profe Daz
El Profe Daz
7. Color: Determina
fuente.
sin subrayado.
con subrayado.
el
8. Alinear a la izquierda:
Ejemplo:
Barra de for mato
Describamos cada herramienta de est
barra:
elegir
color
de
la
(ejercicio 10)
El Profe Daz
9. Centrar: (ejercicio 10)
Ejemplo:
El Profe Daz
10. Alinear a la derecha:
Ejemplo:
(ejercicio 10)
El Profe Daz
11. Vietas: Resalta una lista colocando
una vieta al principio de cada
elemento de la lista. (ejercicio 11)
da
Fin de la 2 clase
12
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13
www.lanzadera.com/elprofediaz
Clase
Abrir un documento
(ejercicio 4)
Guardar un documento
(ejercicio 2)
Seleccionar texto
Coloque el puntero al principio o al final
del texto que desea seleccionar y
arrastre sobre l.
1. Observar que el texto seleccionado
se sombr ea.
Ejemplo:
Separatas Gratuitas del Profe Daz
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Mover un texto
(ejercicio 7)
1. Seleccione el texto.
2. Cambie el formato usando la Barra de
formato o el men FORMATO.
Mientras el texto este seleccionado
(sombreado), cualquier cambio le
afectara.
(ejercicio 7)
Borrar un texto
1. Seleccione el texto que desee borrar.
2. Presione la tecla DELETE .
Presentacin pr eliminar de un documento
(ejercicio 8)
Antes
de
imprimir
siempr e
es
recomendable ver en pantalla como
saldr nuestro documento.
1. Haga clic en el men ARCHIVO/Vista
preliminar.
Tambin puede hacer clic en el botn
Impri mir vista preliminar.
Para regresar a su documento haga
clic en el botn
Cerrar.
15
1. Haga
clic
en
ARCHIVO/Nuevo.
el
men
www.lanzadera.com/elprofediaz
16
www.lanzadera.com/elprofediaz
Clase
Paint
Es un programa utilizado para crear
di bujos sencillos.
Si deseara crear di bujos complejos de
calidad profesional como logotipos o
caricaturas, deber usar un programa de
diseo grfico como el CorelDRAW.
Para abrir el Paint siga los siguientes
pasos:
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Apunte Todos los programas.
3. Apunte Accesorios.
4. Haga clic en Paint.
Cuadro de
herramientas
Barra de men
Color del
segundo
plano
Color del
primer
plano
rea de dibujo
Cuadro de
colores
Barra de estado
16
14
11
9
12
10
7
5
8
6
3
1
4
2
17
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4. Arrastre
3. Mueva
2. Suelte
1. Arrastre
2. Suelte
3. Arrastre
1. Arrastre
4. Suelte
5. Arrastre
Bienvenidos a Paint,
el programa de dibujo
de Windows.
El Profe Daz
Controlador de
tamao
Cuadro de texto
8. Suelte y
haga doble
clic
6. Suelte
7. Arrastre
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una
parte
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Clase
5
Cambiar el tamao de un dibujo
(ejercicio 2)
1. Seleccione el dibujo.
2. Presione la tecla DELETE .
Cancelar la ltima operacin
(ejercicio 3)
1. Seleccione el dibujo.
El Portapapeles
Controlador
de tamao
1. Seleccione el dibujo.
2. Coloque el puntero sobre el dibujo
hasta que cambie a cuatro flechas y
arrastre el dibujo.
Copiar un dibujo
(ejercicio 2)
1. Seleccione el dibujo.
2. Coloque el puntero sobre el dibujo
hasta que cambi e a cuatro flechas.
3. Presione la tecla CTRL y sin soltarla
arrastre el dibujo.
20
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Otros accesorios
La Calculadora: (ejercicio 5)
Muestra en el escritorio una calculadora.
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Apunte Todos los programas.
3. Apunte Accesorios.
4. Haga clic en Calculadora.
Mediante el men VER puede cambiar
entre una calculadora Estndar y
Cientfica.
ta
Fin de la 5 clase
21
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Clase
6
Panel de control
Se utiliza para configurar el entorno de
Windows y los distintos dispositivos
conectados a la computadora.
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Haga clic en Panel de control.
Apariencia y temas
Cambia la apariencia del Escritorio.
En est categora podr:
- Cambiar el tema del equipo.
- Cambiar el fondo del escritorio.
- Elegir un protector de pantalla.
- Cambiar la resolucin de pantalla.
Si extraa la presentacin de
Windows 98 entonces haga clic en
Cambiar a vista clsica.
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(ejercicio 1)
(ejercicio 3, 4)
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24
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Mouse
(ejercicio 8, 9, 10, 11, 12, 13)
Per mite
intercambiar
los
botones
principal y secundario del mouse, tambin
fija la velocidad de doble clic, hacer que
el puntero muestre un rastro o graduar la
velocidad del puntero.
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Teclado
(ejercicio 14, 15, 16)
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Velocidad de repeticin
ta
Fin de la 6 clase
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Clase
C:
Juegos
Juego Age of Empire
Juego Counter Strike
Juego The Thing
Juego Unreal
Tournament
Explorador de Windows
Per mite
administrar
los
carpetas y unidades de disco.
Dibujos
archivos,
Cartas
2004
Es toda la informacin
Archivo:
almacenada en el disco. Por ejemplo, una
carta, un vdeo, una foto, etc.
El nombre de un archivo puede tener
hasta 255 caracter es. Para no tener
problemas con el nombre se recomienda
usar slo letras, dgitos, guiones y
espacios en blanco.
Carpeta: Es una parte del disco que
funciona como un contenedor de archivos
y de otras carpetas.
El nombre de una carpeta obedece las
mismas reglas de los archivos.
Las carpetas mantienen organizada la
informacin guar dada en el disco.
Ejemplo:
Disco duro sin carpetas: Los archivos
estn desor denados.
2005
Carta Abril 2005
Carta Octubre 2005
2007
Enero
Febrero
Explorador de Windows:
Para abrir el Explorador de Windows siga
los siguientes pasos:
1. Haga clic en el botn Inicio.
2. Apunte Todos los programas.
3. Apunte Accesorios.
4. Haga
clic
en
Explorador
de
Windows.
C:
Carta Enero
2004
Carta
Febrero III
2007
Juego
Unreal
Tournament
Carta
Febrero
II
2007
Dibujo
de
un mueco
Dibujo
de
una casa
Juego Age
of Empire
Carta Abril
2005
Juego
Counter
Strike
Carta Enero
2007
Dibujo
de
un paisaje
Carta
Febrero
2007
Carta Enero
II 2007
Carta
Febrero
2004
Carta
Octubre
2005
Juego The
Thing
Ventana 1
Ventana 2
4.
5.
6.
7.
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ma
clase
28
Ejercicios de la Clase 1
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30
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Ejercicios de la Clase 2
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6. En el Bloc de notas escriba el siguiente texto y coloque el cursor despus de la
palabra Profe.
Profesor Carlos Daz
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Ejercicios de la Clase 3
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2. Ahora guar de el documento en la carpeta Mis documentos con el nombr e Mi pri mer
documento.
3. Ahora cierre el WordPad y vuelva a abrirlo.
4. Ahora Abra el documento que guar do en el ejercicio 2.
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5. Modifique el documento abierto en el ejercicio 4. Use la Barra de for mato. Luego
gur delo en la carpeta Mis documentos con el nombr e Ejercicio de seleccin.
Profesor Carlos Daz
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7. Modifique el documento anterior, tal como ve. Y gurdelo en la carpeta Mis
documentos con el nombre Ejercicio de movi miento.
Profesor Carlos Daz
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Ejercicios de la Clase 4
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Ejercicios de la Clase 5
1.
2.
3.
4.
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2+
2+ 4
2
4
2
6. Utilice el Mapa de caracteres para ubicar los siguientes smbolos. Slo mrelos,
cuando estudiemos Microsoft Word recin lo utilizaremos.
7. En el Bloc
escriba el
texto, con
letra
Corsiva con
tamao 30.
de notas
siguiente
tipo de
Monotype
tamao y
40
Ejercicios de la Clase 6
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7. Personalice la Configuracin regional segn se muestra a continuacin. Est es la ms
usual as que no se olvide practicarlo bien.
Esto es muy importante pues la configuracin que elija ser la que se use por defecto
en todas aplicaciones de Windows (Excel, Access, etc.)
Profesor Carlos Daz
8. En la ficha Botones configure el mouse para un usuario zurdo o sea active la casilla
Intercambiar botones pri mario y secundario.
9. En la ficha Botones configure el mouse para un usuario der echo o sea desactive la
casilla Intercambiar botones pri mario y secundario.
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10. En la ficha Botones cambie la velocidad de doble clic a Rpida y practique en el
rea de prueba o sea en la carpetita que est a la derecha.
Profesor Carlos Daz
11. En la ficha Botones cambie la velocidad de doble clic a una velocidad media y
practique en el rea de prueba o sea en la carpetita que est a la derecha.
12. En la ficha Opciones de puntero cambie la velocidad del punt ero a Lenta, luego a
Rpida y finalmente dejela al medio.
13. En la ficha Opciones de punter o muestre el rastro del puntero o sea active la casilla
Mostrar rastro del puntero del mouse, mueva el mouse qu ve?. Luego desactvela.
14. Para el teclado cambie el retraso de la repeticin a Largo y la velocidad de
repeticin a Lenta y practique en el rea de prueba o sea en el cuadrito blanco.
15. Para el teclado cambie el retraso de la repeticin a Corto y la velocidad de
repeticin a Rpida y practique en el rea de prueba o sea en el cuadrito blanco.
16. Para el teclado cambie la velocidad de inter mitencia del cursor a Rpida, observe el
cursor de la izquier da. Luego a Ninguna, observe el cursor de la izquierda. Final mente
dejela donde le parezca ms cmodo.
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Ejercicios de la Clase 7
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3. En Word escriba una frase y gur dela en la carpeta Infor mes con el nombre La frase.
Cierre el WordPad.
Profesor Carlos Daz
4. En Paint dibuje un barco y gur delo en la carpeta Fotografas con el nombr e El barco.
Cierre el Paint.
5. En el bloc de notas escriba una nota y gurdela en la carpeta Entrevistas con el
nombre La nota. Cierre el Bloc de notas.
6. Entre al Explorador de Windows y revise las carpetas Informes, Fotografas y
Entrevistas, verifique que sus archivos han sido guar dados correctamente.
7. Desde el Explorador de Windows copie los archivos La frase, El barco y la La
nota a la carpeta Texto.
8. Borre el archivo La frase de la carpeta Infor mes. Luego recupr ela usando la
Papelera de reciclaje.