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IES “Jerónimo González” Seminario “Utilización de recursos TIC” 1

08/02/2010

NOCIONES BÁSICAS DE SOFWARE


Un Ordenador CPU es básicamente un mecanismo electrónico que permite manejar una
serie de interruptores (ancho de proceso) varios millones de veces por segundo
(frecuencia). El ancho de proceso es de 32 bits en los ordenadores habituales de uso,
pero actualmente ya suelen ser de 64 bits que sería algo así como una autopista con 64
carriles de ancho. Esto nos informa básicamente de la potencia disponible del ordenador
aunque también depende de otros factores.

bit.- Es el estado de cada uno de estos


interruptores (0 o 1 =cerrado abierto). Plural bits

byte.- Como un bit es una unidad demasiado


pequeña, se agrupan en byte que es una serie de
8 bits, lo cual sería el equivalente a las letras de
la escritura, disponiendo en este caso de 256
caracteres.

word.- la unidad de información suelen ser las


palabras compuestas por varios bytes. Por ejemplo en una pantalla cada punto de color(pixel)
suele estar compuesto por un Word de 3 bytes, cada byte corresponde a uno de los 3 colores
primarios (en total serian 3x8= 24 bits).

Abajo se muestra el contenido de un fichero de texto

Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son
1.000 bytes, sino 1.024 bytes, pero no es más cómodo simplificar a como mil.

Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática= 1.048.576


bytes. Por comodidad un millón de bytes

Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB.

Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que
acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está
aproximando a esta medida.
Un Terabyte son 1.024 GB.
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SOFTWARE
Un ordenador es un prodigio de la técnica y de la miniaturización pero por sí mismo no
es capaz de hacer nada, el escribirle (con 0 y 1) el conjunto de instrucciones (código)
que debe ejecutar para conseguir distintos resultados es lo que llamamos SOFTWARE.

El software es de una gran complejidad y se articula en varios niveles de superposición


de modo que cuando llega a nosotros no tenemos falta de saber nada del mismo porque
su manejo es de forma gráfica e intuitiva (es lo que se llama el interface).

NIVELES de software:

CPU. Son las instrucciones ques es capaz de manejar un procesador definidas por su
proceso de fabricación. Más o menos unas cuantas decenas.

BIOS. Al arrancar un Pc este no haría absolutamente nada si no fuera porque el


fabricante le introdujo un pequeño paquete de instrucciones para que sea capaz de
arrancar. Si por alguna causa esta BIOS se estropease el ordenador quedaría inservible.

Sistema Operativo. SO. Una vez arrancada la máquina necesitamos llenar su memoria
RAM con un sistema complejo de instrucciones que hagan factible su utilización.
Citemos algunos:
• Windows XP
• Windows Vista
• Windows 7
• Mac. Propio de la marca Apple ofrece un funcionamiento muy intuitivo y eficaz
junto un gran diseño a cambio de precios más altos y software y hardware muy
restrictivo controlado por la empresa de referencia.
• Linux. Que es bueno, gratuito y abierto pero menos conocido
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Drivers. Son pequeños programas para manejar los dispositivos que instalemos, por
ejemplo escáneres, impresoras, grabadoras, etc.

Codecs. Está relacionado principalmente con los contenidos multimedia: sonido,


imagen, video cuyos archivos adquieren un tamaño enorme por lo que es necesario
comprimirlos mediante algoritmos (fórmulas matemáticas) imposibilitando su lectura
directa como en una cinta de video clásica. Es necesario disponer de los codecs
correspondientes para codificar y decodificar esta información. De ahí que podamos ver
y oir un archivo en un ordenador y que lo mismo sea imposible en otro similar.
Algunos muy conocidos son el mp3, DVD , Divx, jpg…..

APLICACIONES y PROGRAMAS. Es el software final que ejecutamos cuando


utilizamos el ordenador, para navegar por Internet, escuchar o ver un video, escribir etc.
Ejemplo: Word, Prowerpoint, Internet Explorer, Google Earth, etc
Instalar programas. Pocos programas se pueden introducir y ejecutar directamente.
La mayoría requieren de un proceso inicial que los adapte al sistema operativo y
Hardware que disponemos en nuestro PC.

ARCHIVOS o FICHEROS. Todo el código se agrupa en unidades de ejecución


llamadas ficheros, pero nosotros nos referimos a los archivos de datos donde
guardamos la información que elaboramos o manejamos como fotos, textos. Es muy
recomendable habituarse a guardar estos ficheros en una partición diferente a la del
sistema operativo [C:].

Extensión. Todos los nombres de archivos suelen terminar con .3 letras que suelen
estar ocultas para evitar su cambio involuntario. La extensión indica el tipo de fichero e
indica al S.O. el tratamiento a darle, por ejemplo winword.exe, mifoto.jpg, silbido.mp3.

Si queremos ver o cambiar la extensión de un archivo es muy simple de solucionar, realizando los siguientes
pasos:

• Ir a Inicio -> Configuración -> Panel de Control.


• Ejecutar "Opciones..." dentro del menú Ver.
• Dentro de la pestaña "Ver", activar "Mostrar todos los archivos", y desactivar la opción
"Ocultar extensiones de archivos conocidos".

Esto hará que las extensiones de los archivos "conocidos", o sea, los asociados a las aplicaciones más
usadas, puedan ser visualizadas y por tanto cambiadas.
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RECOMENDACIONES PARA MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE

El sistema de software de un PC no es estático, con el uso los


archivos se modifican, algunos sufren corrupciones, crecen,
quedan restos de programas abandonados, siempre puede algún
virus que lo altere aunque sea de forma imperceptible por lo que
más tarde o temprano notaremos que el ordenador se ralentiza o
empieza a dar algún problema de funcionamiento.

Para evitar en lo posible estos efectos es importante seguir las siguientes recomendaciones:

a) Evitar recargas de programitas y utilidades prescindibles que se instalan al inicio


del ordenador. Consumen RAM y ralentizan.
b) Poner un antivirus adecuado a la máquina que tenemos. Los hay gratuitos que
consumen pocos recursos y ofrecen una seguridad razonable.
c) Evitar en lo posible instalar y descargar programas de pocas garantías.
d) Después de largo tiempo de uso (meses) realizar un Scandisk del disco. Y
realizar alguna limpieza de software con programas como CCleaner (gratuito)
e) Tener el disco duro particionado y habituarse a guardar los archivos de datos en
una partición diferente al sistema operativo. Por ej C: para el sistema operativo y
programas y D: datos. Hoy día los ordenadores suelen venir ya particionados
f) Quitar en el panel de control la restauración automática del sistema y usar
algún programa para realizar una
imagen de nuestro software, por ej
Ghost. Esta imagen nos será muy útil el
día que tengamos serios problemas con
nuestro equipo, pudiendo restaurarla y
dejar como nuevo nuestro equipo de una
forma muy sencilla.
g) Windows ofrece un servicio de puntos
de restauración automático que suple
esta labor de imágenes. Prefiero la
opción anterior ya que esta prestación de
windows ralentiza el funcionamiento del
equipo, es automático con lo cual no
controlamos bien su contenido y en caso
de algunos errores graves o virus que
ataquen al mismo no nos será de
utilidad.

La forma de realizar y restaurar imágenes es objeto de un tutorial aparte que


puede hallarse en http://web.educastur.princast.es/ies/jeronimo/nte
(En su caso también se puede realizar una práctica completa en el Centro entre los
interesados, al margen del contenido del seminario).