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Seminario "Teoría y Práctica de las TICs

Uso de Internet 1

4a SESIÓN: Internet: 11 de febrero de 2004


Conceptos generales básicos sobre Internet. Fundamentalmente Internet es una conexión
entre ordenadores similar a la telefónica, con unos protocolos o forma de comunicarse.
IP: Es el número que corresponde a cada ordenador conectado.

red host

Consiste en 32 bits que normalmente se expresan en forma


decimal, en cuatro grupos de tres dígitos separados por
puntos, tal como 167.216.245.249 (notación decimal
separada por puntos). Cada número estará entre cero y
255.

Cada número entre los puntos en una dirección IP se


compone de 8 dígitos binarios (00000000 a 11111111);
los escribimos en la forma decimal para hacerlos más
comprensibles, pero hay que tener bien claro que la red
entiende sólo direcciones binarias.

Hay unas IP públicas que sirven para comunicarse por


la red y otros rangos de direcciones privadas reservadas
para uso interno de las redes sin poder ser utilizadas
para identificar el Ordenador en Internet.

DNS: Servidor de dominio de nombres.


Cada ordenador tiene una dirección alfabética que lo identifica, y es la que usamos para dirigirnos a
alguno de la red, pero como hemos dicho la red funciona mediante identificación numérica. Por ese
motivo al hacer una llamada el PC se dirige a un Servidor de Dominios que busca y proporciona la IP
de ese nombre (algo así como una guía telefónica electrónica).
Servidor. Es un ordenador especializado a proporcionar un servicio en la red, puede ser de
correo, de páginas web, de datos o como gestor de la red.
Router (ordenador que actúa de servidor especializado en gestionar el tráfico de la red. Reciben los
paquetes y deciden a que otro Router enviarlo.
Protocolo TCP/IP. Los datos de Internet funcionan mediante paquetes de datos que están
normalizados mediante un estándar establecido por el protocolo TCP. Al llegar a su destino estos
paquetes son reconstruidos por el navegador componiendo el archivo original
Puertos, cada ordenador tiene un número IP que lo identifica pero aparte tiene unos 65000 puertos
que hace que esa comunicación vaya a una aplicación determinada. Por esos puertos es por donde se
suelen colar los espías o hackers y los programas FIREWALL se encargan de cerrar y controlar las
entradas y salidas de esos puertos.
Puerta de enlace. Cuando varios ordenadores están en red, como los del Instituto se
comunican entre sí y con el exterior mediante un PC o Router.que hace de enlazador, la IP de ese
ordenador es la puerta de enlace.
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Proxy.. Es un ordenador por el que pasa el tráfico de la red y almacena las últimas páginas
visitadas, así cuando otro ordenador solicita una página que el conserva en su almacén o caché pues se
la facilita sin falta de acudir a Internet y la consiguiente espera. Tiene una aplicación didáctica: si
vamos a pedir a los alumnos que busquen unas páginas o temas determinados, podemos nosotros
previamente visitar toda esa serie de páginas, que quedarán archivadas en el proxy. Cuando los
alumnos acudan a buscarlas esas páginas se les facilitarán con mucha rapidez, incluso podemos
desconectar la red para que no puedan extraviarse o navegar por aguas que no creamos oportunas.
También puede cumplir una función de filtrado de páginas.
Navegador. Es un programa que se encarga de gestionar el envío y recepción de paquetes. De
reconstruirlos y de presentarnos los resultados en un interface o pantalla. Las ventanas del navegador se
llaman frames o marcos. Actualmente los más utilizados son el Explorer de Microsoft, Mozilla,
Chrome y otros casi desaparecidos como Netscape u Opera.
ftp. Es un protocolo que se usa para el envío o descarga de archivos grandes en Internet. No para
interactuar con ellos o visionarios. Es más rápido, usualmente.
Tipo de líneas: ADSL, RTB utilizan el cable del teléfono para conectar a Internet. ADSL
utiliza un canal superpuesto por lo que no interfiere con el uso del teléfono, en cambio RTB utiliza el
mismo canal telefónico por lo que inutiliza el mismo al estar conectados a Internet, también es más
lento. Otro tipo de conexiones es la red de cable, la red eléctrica, vía satélite o conexión óptica, esta
última reservada para conectar grandes redes.
Buscador. Es un conjunto de servidores unidos funcionalmente, que almacena y gestiona grandes
volúmenes de información sobre páginas WEB y al que acudimos para consultar palabras claves y que
el mismo nos dé un listado con unas referencias mecánicas de páginas que contengan esas palabras
clave.
El más en boga últimamente es Google, pero hay muchos más, algunos especializados en temáticas
concretas. Aparte suelen ofrecer otra serie de servicios, por Ej. Google nos ofrece un servicio de
traducción de páginas y una barra que protege de ventanas emergentes nuestra navegación.
La búsqueda de información a través de la red requiere de cierta estrategia para conseguir la misma,
seleccionarla y valorarla que en parte da la experiencia. A los alumnos no se les puede
abandonar en Internet sin más, sino que su utilización requiere de toda una nueva didáctica y
enseñanza para su utilización. Navegar es fácil, llegar a algún puerto concreto es bastante más
difícil.

Outlook Express
Es un programa gestor de correo (hay muchos más como Thunderbird).
Lo que hace más o menos es ir a nuestros servidores de correo, preguntar si tenemos correo y bajarlo
hasta nuestro ordenador. Además nos permite organizarlo en la carpeta seguir una serie de
instrucciones para gestionarlo, por ejemplo bloquear un remitente, agregar los remitentes a nuestra
libreta de
Las cuentas tipo pop son aquellas que sólo se gestionan desde nuestro ordenador. Las cuentas Hotmail
son las que se gestionan a través de Internet.
Pueden ser muy útiles si manejamos mucho correo desde un PC determinado. En caso de poco correo
o trabajar en ordenadores distintos es mejor usar Webmail, por ej nosotros con las cuentas gmail.
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Datagramas IP.-
Los protocolos IP de 2 host que se comunican intercambian entre sí unas unidades de protocolo (PDU)
denominadas datagramas o paquetes IP, cuya longitud máxima es de 65.635 bytes.

IP recoge los segmentos elaborados por la Capa de Transporte, introduciéndolos en el campo de datos
del datagrama, añadiéndole otros diferentes campos de encabezado. El formato general de un
datagrama Ip es el siguiente:

Long. Tiempo Direcciones


VERS HLEN TOS ID Flags Offset CRC Protocolo Relleno Datos
total vida IP

Explicación de los campos:


• VERS: Versión del protocolo IP (4 bits). La inclusión de este campo hace posible la transición entre
diferentes versiones del protocolo IP, ejecutando cada máquina la mayor versión que soporte.
• HLEN: (4 bits). Longitud del encabezado IP en palabras de 32 bits, necesario ya que la cabecera de
un datagrama no es constante. El valor mínimo de este campo es 5, y el valor máximo 15, lo que limita
la cabecera a 600 bytes.
• TOS: Tipo de servicio (8 bits), que establece la Prioridad del datagrama (3 bits), la solicitud de
Retardos cortos (Delay-1 bit), la solicitud de Alto Rendimiento (Throughput-1 bit) y la soliccitud de
mínima probabilidad de pérdida (Reliability-1 bit).
• Long. total: Longitud total del datagrama IP (16 bits). La longitud másxima es de 65.635 bytes.
• ID: Número identificador de secuencia del datagrama, que lo identifica de forma única. En caso de
datagrama fragmentado, todos los fragmentos llevarán el mismo identificador (16 bits).
• Flags: (3 bits). Contiene el bit de Más Fragmentos (MF), que indica que no es el último fragmento
del datagrama total (todos los fragmentos, excepto el último, tienen activado este bit), y el de No
Fragmentar (NF), que prohibe la fragmentación del datagrama, generalmente porque el host destino es
incapaz de juntar de nuevo los fragmentos. Si este flag está activado y el datagrama llega a una red que
precisa la fragmentación, el datagrama será desechado.
• Offset: (13 bits). Indica la ubicación del datagrama actual en uno fragmentado, medido en unidades
de 64 bits. Si el paquete no está fragmentado, este campo tiene un valor cero.
• Tiempo de vida: (8 bits). Tiempo de espera (TLL), que puede estar un datagrama en la red antes
de su destrucción, acción necesaria para que un datagrama no entregado no vague indefinidamente por
la red. Generalmente se implementa mediante la métrica de contador de saltos (número de routers que
puede atravesar el datagrama antes de su destrucción).
• CRC: Suma de comprobación de la cabecera del datagrama, para la comprobación de errores (16 bits).
El útil para detectar errores generados por palabras de memoria erróneas en uno de los routers que
atraviesa en datagrama.
• Protocolo: Protocolo usado en el campo de datos (8 bits). El valor 1 corresponde a ICMP, el 2 a
IGMP, el 6 a TCP y el 17 a UDP.
• Direcciones: Direcciones IP de origen (32 bits) y destino (32 bits) del datagrama.
• Relleno: Bits necesarios para asegurar que la longitud del datagrama sea múltiplo de 32 bits.
• Datos: Segmento TCP/UDP de la Capa de Transporte.