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Fsica

Othoniel Miranda Garca


..................
GRUPO
Abril 403
Michelle de Len Snchez

Proyecto final:
Laura
Karina Flores Snchez
LEVITRN
Profe. Jos ngel Barrientos Ola

Mariana Jurez Bernal

4to semestre

Proyecto final:

LEVITRN

Proyecto final:

LEVITRN

ndice
Objetivo ... 3
Objetivo general 3
Objetivo especfico ... 3
Propsitos ....

Proyecto .. 4
Marco terico .... 4
Material y Equipo .. 7
Procedimiento 8
Frmulas fsicas .. 9
Clculos .. 10
Conclusin ..... 12
Bibliografa . 13
Internet 13
Libros 13

Proyecto final:

LEVITRN

Objetivos
OBJETIVO GENERAL
El objetivo de este proyecto es poner en prctica los conocimientos que
hemos visto a lo largo de este semestre para as aplicarlos dentro de un
experimento que incorpore tales temas.
OBJETIVO ESPECFICO
El objetivo especfico del proyecto, en s, es vencer la gravedad
utilizando las propiedades que nos pueden llegar a ofrecer los imanes.

Propsitos
Con el siguiente informe describiremos la experiencia de realizar este
proyecto, al cual le hemos puesto por nombre LEVITRN, donde
podremos en prctica muchas de las cosas vistas en el curso.
El propsito del Levitrn es aprovechar las propiedades de los imanes,
especficamente la repelencia de los polos (polos iguales se repelen,
polos diferentes se atraen).

NOTA:
Este experimento tiene un alto grado de complejidad, adems de que
muchos de los materiales son difciles de conseguir dentro de Acapulco,
as que ser al mismo tiempo un reto para los alumnos.

Proyecto final:

LEVITRN

Proyecto
Nombre del proyecto: LEVITRN.

Marco terico
Este proyecto se basa principalmente en la creacin de un juguete llamado
Levitrn, el cual se podr utilizar mediante el magnetismo, por lo tanto
empezaremos por dar una breve explicacin acerca de la historia y la
continuacin de lo que es esto.
Los fenmenos magnticos fueron conocidos por los antiguos griegos. Se dice
que por primera vez se observaron en la ciudad de Magnesia del Meandro en
Asia Menos, de ah el trmino Magnetismo. Se saba que ciertas piedras
atraan el hierro, y que los trocitos de hierro atrados atraan a su vez a otros.
Estas se denominaron imanes naturales.
El primer filsofo que estudi el fenmeno del magnetismo fue Tales de Mileto,
filsofo griego que vivi entre 625 a.C. y 545 a.C. En China, la primera
referencia a este fenmeno se encuentra en un manuscrito del siglo IV a. C.
titulado Libro del amo del valle del diablo: La magnetita atrae al hierro hacia s
o es atrada por ste. La primera mencin sobre la atraccin de una aguja
aparece en un trabajo realizado entre los aos 20 y 100 de nuestra era: La
magnetita atrae a la aguja.
El cientfico Shen Kua (1031-1095) escribi sobre la brjula de ajuga magntica
y mejoro la precisin en la navegacin empleando el concepto astronmico del
norte absoluto. Hacia el siglo XII los chinos ya haban desarrollado la tcnica lo
suficiente como para utilizar la brjula para mejorar la navegacin. Alexander
Neckhan fue el primer europeo en conseguir desarrollar esta tcnica en 1187.
MAGNETISMO
El magnetismo es un fenmeno fsico por el que los materiales ejercen fuerzas
de atraccin o repulsin sobre otros materiales. Hay algunos materiales
conocidos que han presentado propiedades magnticas detectables fcilmente
como el nquel, hierro, cobalto, y sus aleaciones que comnmente se llaman
imanes. Sin embargo, todos los materiales son influenciados, de mayor o
menor forma, por la presencia de un campo magntico.

Proyecto final:

LEVITRN

Las definiciones breves de cada concepto que utilizaremos durante este


proyecto son los siguientes:

Levitacin magntica: Tambin conocida por su acrnimo ingls


Maglev, es un mtodo por el cual un objeto es mantenido a flote por
accin nicamente de un campo magntico. En otras palabras la presin
magntica se contrapone a la gravedad. Cabe decir que cualquier objeto
puede ser levitado siempre y cuando el campo magntico sea lo
suficientemente fuerte.

Magnetismo: El magnetismo es un fenmeno fsico por el que los


objetos ejercen fuerzas de atraccin o repulsin sobre otros materiales.

Gravedad: La gravedad es una fuerza fsica que la Tierra ejerce sobre


todos los cuerpos hacia su centro. Tambin se trata de la fuerza de
atraccin de los cuerpos en razn de su masa.

Repelencia magntica: El campo magntico de un imn se


comprime al confrontarlo con otro campo magntico de igual polaridad
Que repele empuja o arroja porque busca volver a extenderse.

Ley de Ampere: La ley que nos permite calcular campos magnticos a


partir de las corrientes elctricas es la Ley de Ampere. Fue descubierta
por Andr - Marie Ampere en 1826. La formula relacionada con ley de
Ampere para un campo magntico generado por una espira sencilla
dice:

Proyecto final:

0 es la permeabilidad del vaco. Valor de

R es el radio desde el centro del imn

I es la corriente que tiene el imn

LEVITRN

4 107 T m/ A

Espira: Un conductor cerrado plano se llama espira.

Peonza: Juguete con forma de cono, generalmente de madera y con


una punta de hierro, al que se enrolla una cuerda para lanzarlo y hacer
que gire sobre s mismo. Un sinnimo de la peonza es el bien conocido
trompo.

Proyecto final:

LEVITRN

Material y equipo

2 imanes pequeos de 4 cm de dimetro aproximadamente


3 imanes grandes de entre 11 y 12 cm de dimetro aproximadamente
2 Palos de madera delgados
Cinta de aislar
Placa de metal delgada
Tachuelas
Silicn
Pistola de silicn
Segueta
Libreta pequea

Procedimiento
1. Lo primero que tenemos que
hacer es agarrar el palo de
madera y a partir del extremo
ms plano marcar un punto de
aproximadamente unos 4 cm.
2. Tomar un imn pequeo y
colocarlo sobre una superficie
de vidrio.
3. Tomar la pistola de silicn y
rellenar
completamente
el
centro del imn.
4. Esperar a que el silicn est
seco y retirar del vidrio.
5. Con la misma pistola caliente, haremos un pequeo hoyo justo en el
centro de la pieza resultante de silicn, de manera que el palo de madera
que recortamos anteriormente encaje de manera justa. Aqu queda
terminada nuestra peonza.

Proyecto final:

LEVITRN

6. La base debe tener 2 imanes grandes los cuales sern colocados uno
encima del otro, poniendo en la parte inferior al imn ms pequeo y en
la parte superior al de mayor tamao.
7. Colocar la placa delgada de metal justo en el centro de la parte superior
del imn grande.
8. Poner la libreta arriba de los imanes.
9. Empezar a poner a bailar la peonza sobre la libreta.
10.
Cuando el trompo este bailando levanta la peonza muy
lentamente, pero muy lentamente, si se mueve de lado a lado, debes
quedarte quiero hasta que se retome el curso y se vuelve a levantar.
11.

Ah pueden suceder tres cosas:


a) Que Levite;
b) Que salga disparada
c) que no se levante;

12.

a) Que levite, si levita tienes tu experimento solucionado!

13.
b) Que salga la peonza disparada Si sale la peonza disparada la
vas a aumentar de peso, consiguindote cinta de aislar y la vas a ir
colocando poco a poco en el palo de madera de nuestra peonza, en este
proceso hacia el lado que salga disparada la peonza, y as poco a poco
vas encontrando el punto de equilibrio donde la peonza levite.
Este es el punto donde debes de tener paciencia, debes de probar de un
modo o de otro modo, usa tu ingenio, etc.
14.

c) Si la peonza no se levanta, tenemos dos opciones:


Si despus de colocar la cinta de aislar no levita, debemos de
quitarle peso, es decir, debemos de retirar pequeos pedazos
de cinta y hacer pruebas con cada modificacin.
Si despus de quitar toda la cinta de aislar no levita, lo que
debemos de hacer es colocar el tercer imn en la base del
Levitrn y repetir los pasos de la calibracin.

Proyecto final:

LEVITRN

Fsica en el
Levitrn
Los detalles dinmicos del movimiento del Levitrn son muy complejos. El
acoplamiento entre la fuerza magntica y la dinmica de rotacin de la peonza
da lugar a un sistema de ecuaciones diferenciales no lineales que no pueden
resolverse analticamente. Algunos autores han abordado el problema de la
estabilidad del vuelo del Levitrn mediante mtodos propios de la teora de
sistemas dinmicos. El problema consiste en determinar bajo qu condiciones
es posible obtener un vuelo estable. Tres son los elementos bsicos que
determinan la estabilidad del Levitrn.
En primer lugar el campo magntico debe cumplir ciertas restricciones, sin las
cuales no hay un punto de equilibrio en el que la peonza pueda mantenerse.
En segundo lugar el peso de la peonza debe ser tal que equilibre la fuerza
magntica en el punto adecuado. Una peonza ms pesada que cierto valor no
puede ser sustentada por el campo magntico, mientras que una ms ligera
sale volando sin control. El rango en el que el peso igual a la fuerza magntica
es bastante estrecho.
Por ultimo el vuelo estable slo se consigue si la velocidad de giro est entre
dos valores extremos. Tanto si la peonza gira a baja velocidad como si gira muy
rpido se sale del punto de equilibrio. De nuevo el rango en el que se debe
encontrar la velocidad de giro es estrecho, lo que suele hacer difcil volar el
Levitrn las primeras veces que se intenta.

Ley de Ampere para campo magntico generado por una


espira sencilla

o I
2R

10

Proyecto final:

LEVITRN

Clculos del campo


magntico
DATOS
7

o=4 1 0 T m/ A
6

Frmula
principal:
=

o I
2R

I imn grande =0.001 mA=1 1 0

I imn mediano=0.001 mA =1 1 06 A
6

I imn pequeo =0.001 mA=1 1 0 A


Rimn grande=6.1 cm=0.061m
Rimnmediano =5.5 cm=0.055 m
Rimn pequeo =2.2 cm=0.022 m

Imn grande:
o I
2R
( 4 1 07 T m/ A ) (1 106 A)
=
2( 0.061m)
=

12

1.25663 1 0 T m
0.122m
=1.03002 1 011 T
=

Imn mediano:
o I
2R
( 4 1 07 T m/ A ) (1 106 A)
=
2(0.055 m)
=

12

1.25663 1 0 T m
0.110 m
=1.14239 1 011 T
=

11

Proyecto final:

LEVITRN

Imn pequeo:
o I
2R
( 4 1 07 T m/ A ) (1 106 A)
=
2( 0.022m)
=

1.25663 1 012 T m
0.044 m
=2.85599 1 011 T
=

Sumatoria de campos magnticos de la base


B Totalde base=Bgrande + B mediano
11

B Totalde base=1.03002 1 0

11

T +1.14239 10

B Totalde base=2.17242 1 011 T

Nota:
Para que pueda levitar el Levitrn debe haber un equilibrio en
cuanto al campo magntico de la base y el de la peonza.
Se puede notar que el campo magntico de la peonza es un poco
mayor que el de la base, esto har que al estar levitando salga
disparada. La forma de arreglar este problema es calibrando el peso
de la peonza.

Conclusin
La finalidad de este proyecto es aplicar lo aprendido a lo
largo del curso de Fsica II mediante la creacin de un
12

Proyecto final:

LEVITRN

proyecto al cual hemos nombrado Levitrn, el cual se


realizar de manera prctica arrojando resultados iguales a
los que nosotros como alumnos esperbamos.
El proyecto Levitrn sirvi para crear un reto para
nosotros como alumnos, y al final de cuenta logramos
superarlo con nuestros conocimientos, aptitudes, actitudes
y mucha paciencia.

Bibliografa
Internet:

13

Proyecto final:

LEVITRN

Levitacin magntica, 2013, vista el 5 de abril del 2015,


<http://web.educastur.princast.es/proyectos/fisquiweb/Videos/Levitr
on/Index.htm >
Simulacin de la dinmica del Levitrn, agosto 2010, vista el 5 de
abril
del
2015,
<http://personal.us.es/alberto/problemasav/textos/levitron.pdf>
Fsica Magnetismo, abril 2014, vista el 5 de abril del 2015,
<http://www.fisicanet.com.ar/fisica/magnetismo/ap01_campo_magn
etico.php>
Modelado matemtico y control para la levitacin magntica,
agosto
2009,
vista
el
6
de
abril
del
2015,
<http://ice.uaz.edu.mx/c/document_library/get_file?
uuid=b6bc07a0-6eec-47ed-9575-9c181745a409&groupId=54327>
Fsica de juguetes y dispositivos; peonzas invertibles, 2009, vista el
6
de
abril
del
2015,
<http://www.loreto.unican.es/Carpeta2007/00TorreonCartes2007/M
24TippeTop.pdf>
Tesis funcionamiento del Levitrn, 2012, vista el 7 de abril del 2015,
<http://www.ptolomeo.unam.mx:8080/xmlui/bitstream/handle/132.
248.52.100/1202/Tesis.pdf?sequence=1>

Libros:
Wolfgang Bauer, Libro Fsica para ingenieras y ciencias 2da
edicin
Fsica Conceptos y aplicaciones 7ma edicin revisada Paul E.
Tippens
Fsica bsica Tippens 2da edicin

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