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2.

LA CONFERENCIA DE DARTMOUTH

Los investigadores que estaban tratando de simular la inteligencia humana sobre una computadora se reunieron
en la Conferencia de Dartmouth para discutir sus trabajos.
La revolucin de la IA se inici en el verano de 1956 en la pequea ciudad universitaria de Hanover, New Hampshire
(EE.UU.), donde se encontraba el Dartmouth College. En la Conferencia de Dartmouth se reunieron alrededor de una
docena de cientficos representantes de disciplina, como matemticas, neurologa, psicologa e ingeniera elctrica. La
base comn que conectaba a un grupo tan disperso era que todos ellos usaban la misma potente herramienta para realizar
sus investigaciones: la computadora.
Era ms la forma en que usaban las computadoras, y no el hecho de que lo hicieran, lo que distingua su trabajo del de sus
contemporneos. Todos ellos, desde diferentes puntos de vista, estaban usando las computadoras para simular distintos
aspectos de la inteligencia humana.
Una nueva rama de la informacin cristaliz en esta Conferencia, combinando elementos de distintas reas de
investigacin en un campo unificado. No se lleg a un acuerdo en cmo se poda llamar a esta nueva ciencia. Sin
embargo, Inteligencia Artificial, que fue el nombre sugerido por John McCarthy, uno de los organizadores de la
Conferencia, ha llegado a asociarse irrevocablemente con esta rea de investigacin.
La Conferencia fue financiada por la Fundacin Rockefeller con 7500 dlares y estuvo organizada por cuatro cientficos, de
los que dos provenan de la universidad y los otros dos de la industria. De acuerdo con su propuesta, la Conferencia
debera examinar la posibilidad que cada aspecto del aprendizaje o cualquier otra caracterstica de la inteligencia pudiera
ser descrita con tanta precisin que se pudiera construir una mquina que la simularas. Esta posibilidad sigue siendo el
objetivo de la investigacin en IA.
La Conferencia de Dartmouth es famosa no por los resultados que se obtuvieron, sino por las personas que asistieron a
ella. No hubo desarrollos cientficos espectaculares, pero el nombre de inteligencia artificial surgi durante esta
Conferencia aplicado a un nuevo campo cientfico. Tambin se encontraban all la elite de los pioneros en la investigacin
en IA. An hoy, el liderazgo de la comunidad cientfica en inteligencia artificial en los Estados Unidos est compuesta
fundamentalmente por los participantes en aquellas Conferencia, sus discpulos y los discpulos de stos.
ORGANIZADORES DE LA CONFERENCIA
Los cuatro cientficos que organizaron la Conferencia de Dartmouth fueron:

John McCarthy

Profesor adjunto de Matemticas en Dartmouth. El fue el motor principal de esta Conferencia.


Marvin Minsky,
Investigador en matemticas y neurofisiologa en la Universidad de Harvard. Minsky haba sido estudiante
graduado con McCarthy en la Universidad de Princeton; posteriormente ambos trabajaron durante un breve
tiempo con Claude Shannon en los Laboratorios Bell.
Nathaniel Rochester,
Gestor de la Investigacin en Informacin de IBMTM. Rochester estaba muy interesado en mquinas
inteligentes, especialmente en aquellas que presentan una conducta original en la resolucin de problemas.

Claude Shannon,

Shannon de los Laboratorios Bell. Como ya hemos dicho anteriormente, su reputacin estaba basada en el
campo de la ciencia de la informacin.

De estos cuatro fundadores, nicamente McCarthy y Minsky continan siendo lideres de la comunidad cientfica en IA.
Rochester y Shannon abandonaron este campo despus de la Conferencia de Dartmouth.

JOHN McCARTHY
Entre las muchas realizaciones de McCarthy se encuentran el lenguaje de programacin LISP y el tiempo compartido en las
computadoras
En la actualidad es catedrtico de Informtica en la Universidad de Stanford. McCarthy ha sido el responsable de varios de
los desarrollos ms importantes en inteligencia artificial y en informtica. En 1958 cre LISP (Procesador de Listas), que es
el lenguaje de programacin que se usa normalmente en IA y que es especialmente popular en los Estados Unidos.
McCarthy ha sido ganador del Premio Turing, concedido por la Association for Computing Machinery (ACM), por sus
contribuciones trascendentales a la informtica. La contribucin ms significativa de McCarthy al mundo de las
computadoras es quiz un proceso llamado tiempo compartido. Este proceso, que permite el uso de un nico computador
por varios usuarios al mismo tiempo, es un ingrediente esencial en la informacin moderna. McCarthy tambin inici la
investigacin en robtica en Stanford y ha trabajado sobre la formalizacin del conocimiento y del razonamiento en el
sentido comn.
MARVIN MINSKY
Marvin Minsky ha estudiado la organizacin y representacin de las estructuras del conocimiento.
Marvin Minsky y John McCarthy fundaron el Laboratorio de Inteligencia Artificial en MIT, que es uno de los centros de
investigacin ms prestigiosos en el mundo de inteligencia artificial. Minsky fue director de este centro durante algunos
aos. En la actualidad es catedrtico de Ciencia en el Departamento de Informtica e Ingeniera Elctrica en el MIT. Ha
sido presidente de la Asociacin Americana de Inteligencia Artificial (AAAI) y, como McCarthy, recibi el Premio Turing.
Minsky es conocido por su trabajo en la organizacin y representacin de estructuras de conocimiento, un rea con
importantes implicaciones en las distintas tecnologas de IA. Ha sido un prolfica escritor, con un gran nmero de
publicaciones en revistas de ndole general y tambin en revistas tcnicas, y contina siendo un gran defensor de la
inteligencia artificial. Su optimismo desbordado le llev a hacer predicciones que con la perspectiva actual parecen un poco
ingenuas. En 1967, por ejemplo, afirm que en una generacin el problema de crear inteligencia artificial estara resuelto.
OTROS PARTICIPANTES EN LA CONFERENCIA
La propuesta de la Conferencia la Dartmouth sugera la reunin de diez cientficos durante dos meses. Sin embargo, esto
no se cumpli a rajatabla, ya que el nmero de asistentes fue variable, dependiendo de sus ocupaciones durante ese
perodo de tiempo. Adems de los organizadores, los que asistieron a la Conferencia fueron:

Allen Newell y Herbert Simon


A los que a veces se les conocen como Grupo Carnegie-RAND. Pertenecan al profesorado del Instituto
Tecnolgico Carnegie (ahora llamado Universidad Carnegie-Mellon o CMU) y a la plantilla de la RAND (Compaa
de Investigacin y Desarrollo).
Arthur Samuel y Alex Bernstein, de IBM.
Aunque hacan su trabajo independientemente, Samuel y Bernstein programaban a las computadoras para jugar al
ajedrez, y sta fue una de las primeras lneas de investigacin en inteligencia artificial.
Oliver Selfridge, del MIT.
Fue el adjunto de Wiener cuando ste estaba desarrollando la ciberntica. Durante una estancia en RAND, donde
present un programa de reconocimiento de patrones, logr que Allen Newell se interesara por este campo que
ms tarde entrara a formar parte de la IA. Newell y Simon fueron invitados a la Conferencia de Dartmouth de una
forma accidental, ya que los organizadores no estaban muy familiarizados con su trabajo. Sin embargo, Newell y
Simon llegaron a convertirse, con McCarthy y Minsky, en los ms significativos pioneros americanos de la IA.

NEWELL Y SIMON
Anteriormente a la celebracin de la Conferencia, Newell y Simon haban trabajado con J.C. Shaw y haban desarrollado un
programa llamado el Terico Lgico, que usaba razonamiento heurstico para demostrar teoremas matemticos.

Allen Newell y Herbert Simon llegaron a la Conferencia con algo que ninguno de los otros participantes tena: un programa
de IA que funcionaba. Por supuesto que no dijeron que tenan un programa de IA; ese trmino no era de uno generalizado
en esa poca. En su lugar prefirieron llamar a su programa el Terico Lgico, un programa de procesamiento de una
informacin. En colaboracin con J.C. Shaw, un cientfico de computadoras en RAND, haban desarrollado este programa
para generar demostraciones de teoremas matemticos. En particular haban elegido los teoremas de Principia
Matemtica, un sistema de clculo proposicional (inferencia lgica) propuesto a principios de este siglo por Bertrand
Russel y Alfred North Whitehead.
El Terico Lgico logr establecer demostraciones para muchos teoremas, aun para alguno cuya demostracin haban
omitido Russell y Whitehead. Podemos considerar que fue el primer programa que us razonamiento heurstico en lugar de
algortmico. Con los algoritmos estamos seguros de llegar a un resultado; sin embargo, la heurstica puede resolver un
problema dado, pero sin ofrecer garantas de conseguirlo.
Herbert Simon ha contribuido a campos tan dispersos como ciencias polticas, economa, administracin financiera y
psicologa, adems de la informtica. Fue uno de los fundadores de la Escuela de Investigacin Industrial en CMU; su
trabajo Conducta Administrativa, realizado en 1947, es responsable del cambio experimentado por la economa financiera y
la investigacin administrativa; recibi el premio Nbel de Economa en 1978.
Allen Newell, el miembro ms joven del equipo Newell-Simon, abandon sus estudios graduados en Matemticas en
Princeton para pasar a formar parte de RAND. Su trabajo le puso en contacto con las organizaciones logsticas del
Departamento de Defensa, donde se interes en el conocimiento de las personas dentro de las organizaciones. Newell
tuvo la idea de que se poda hacer una aproximacin cientfica al estudio de la conducta en las organizaciones, haciendo un
modelo de la conducta humana en una computadora, y se interes por las relaciones entre las computadoras y el cerebro.

Newell y Simon tambin cooperaron con Shaw en otros proyectos como el desarrollo del lenguaje de programa
IPL.

Adems del Terico Lgico, Newell y Simon tambin colaboraron con J.C. Shaw en el desarrollo del IPL (Lenguaje de
Procesamiento de la Informacin), que fue precursor del LIPS. Tambin crearon un programa para la Resolucin General
de Problemas, escogiendo un camino adecuado para la consecucin de un objetivo especfico. Newell tambin ha sido
presidente de la AAAI y, junto a Simon, recibi el Premio Turing de la ACM.
ARTHUR SAMUEL
Arthur Samuel escribi un programa para jugar a las damas, que probablemente fue el primero que aprendi de sus propios
errores.
El nombre de Arthur Samuel est ligado en la literatura de IA a un programa al que le suele llamar el Jugador de Damas de
Samuel.
En 1947, un ao despus de que abandonara los Laboratorios Bell, propuso la construccin de una mquina que jugara a
las damas. Lo nico que pretenda era hacer publicidad, para conseguir los fondos suficientes para construir una
computadora en la Universidad de Illinois. Supuso que la construccin de una mquina que pudiera jugar campeonatos de
damas iba a ser una tarea trivial, sin sospechar que se estaba embarcando en un proyecto que iba a durar veinte aos.
Cuando Samuel abandon Illinois para ir a IBM, continu pensando en una mquina que pudiera jugar a las damas. Al
mismo tiempo que estaba realizando el diseo de las primeras computadoras de IBM de propsito general, escribi y
rescribi el programa para jugar a las damas que haba conceptualizado en Illinois.
La caracterstica ms importante de este programa es que fue el primero capaz de aprender de sus propios errores. En
1961 el programa jugaba a un nivel bastante elevado y poda ganar con facilidad a Samuel, que por cierto no era un buen

jugador de damas. Samuel haba refutado la nociva idea de que una computadora slo puede hacer lo que est
programado para hacer y que es incapaz de presentar una conducta original.
ALEX BERNSTEIN
Alex Bernstein desarroll un programa para jugar al ajedrez que usaba un concepto fundamental en IA: la heurstica. Al
contrario de Samuel, al que no le gustaba jugar a las damas, Alex Bernstein era un entusiasta del juego que program:
ajedrez. Mientras estuvo trabajando en IBM, Bernstein us un heurstica bastante sofisticada para mejorar el nivel de
juego de su programa. Cuando se complet ste, fue capaz de jugar una partida lo suficientemente buena para un
principiante. Sin embargo, fue incapaz de lograr los niveles que Samuel haba conseguido con su juego de damas, algo
que no nos debe parecer extrao, considerando la distintas complejidad de ambos juegos. El programa de ajedrez de
Bernstein es importante en la historia de la IA, porque us tcnicas heursticas para la bsqueda de los mejores
movimientos. La complejidad del juego del ajedrez impuso la necesidad de conseguir distintos mtodos para ir eliminando
posibilidades, siendo ste un concepto fundamental en la investigacin en IA.
CONTINAN LAS INVESTIGACIONES EN IA
La inteligencia artificial ha recorrido un largo camino desde la Conferencia de Dartmouth. Actualmente, la investigacin en
IA est siendo llevada a cabo en las universidades, en las empresas de alta tecnologa y en las compaas dedicadas
exclusivamente a la IA.
Durante muchos aos la investigacin en IA fue llevada a cabo en unas cuantas instituciones, fundamentalmente centros
de investigacin en las universidades. En la dcada de los setenta, el nmero de estos centros aument
considerablemente y en la actualidad los cursos de IA se encuentran entre los ms populares de los que se imparten en los
departamentos de informtica. Los xitos en la investigacin en IA han tardado bastante en convertirse en producto
comerciales, pero en la actualidad se est realizando un gran esfuerzo de desarrollo en muchas compaas. De hecho, las
mayores compaas americanas dentro del campo de las nuevas tecnologas tienen sus propios departamentos de
investigacin en IA y estn incrementando sus esfuerzos para desarrollar productos destinados a un masivo mercado
potencial. En los primeros aos de los ochenta se han creado compaa especializadas exclusivamente en IA, y, aunque
estos productos todava se tienen que convertir en xitos comerciales, hay que reconocer que la inteligencia artificial es el
trmino que est de moda dentro de las industrias de alta tecnologa.
El desarrollo de IA no se limita nicamente a los Estados Unidos. Tambin existen proyectos de gran inters en Gran
Bretaa y Francia, y los japoneses estn realizando uno de los esfuerzos ms serios de investigacin en IA, el famoso
Proyecto de la Quinta Generacin que se va a desarrollar durante diez aos y con un coste aproximado de 450 millones de
dlares.
2.2
INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LAS UNIVERSIDADES
Las universidades lderes en IA son las Universidad Carnegie-Mellon, el Instituto Tecnolgico de Massachusetts y
la Universidad de Stanford.
Muchas instituciones educativas estn interesadas en la investigacin en IA, aunque las ms importantes siguen siendo las
pioneras en este campo, que son: Universidad Carnegie-Mellon (CMU), Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT) y
Universidad de Stanford.
UNIVERSIDAD CARNEGIE-MELLON (CMU)
Entre los investigadores que han estado en mayor o menor grado ligados a CMU, se encuentran Ed Feigenbaum,
Doug Lenat, John McDermott y Raj Reddy.
La reputacin de esta universidad como un importante centro de investigacin en IA fue establecido por los trabajos de
Newell y Simon sobre el procesamiento de la informacin. A continuacin mencionaremos los cientficos ms importantes
en esta rea que han estado asociados con CMU.

Ed Feigenbaum
Ed Feigenbaum, que en la actualidad es catedrtico de Informtica en la Universidad de Stanford, era estudiante en la
Escuela de Administracin Industrial en Carnegie, al mismo tiempo que Newell y Simon estaban desarrollando su
programa el Terico Lgico. Construy a este trabajo con el Memorizador y Preceptor Elemental (EPAM), que era un
sistema de aprendizaje verbal y que realiz en cooperacin con Herbert Simon durante los primeros aos de la dcada
de los sesenta. Feigenbaum desarroll DENDRAL al final de los sesenta, programa heurstico basado en
conocimientos, creado para ayudar a los qumicos en el anlisis de los datos proporcionados por un espectrgrafo de
masas. Con DENDRAL, Feigenbaum introdujo la aproximacin basada en reglas, que actualmente es muy popular por
el desarrollo que estn alcanzando los sistemas expertos. Es uno de los autores del Manual de Inteligencia Artificial y
de La Quinta Generacin, famoso libro sobre el esfuerzo que Japn est realizando en IA.

Doug Lenat

Doug Lenat, antiguo discpulo de Feigenbaum, ha sido profesor tanto en CMU como en Stanford. En 1975, durante su
estancia en CMU, Lenat desarroll AM, programa heurstico que formula conceptos matemticos y de teora de
conjuntos. En Stanford, en 1977 realiz una ampliacin de AM, a la que llam EURISKO, y que descubri una nueva
heurstica. En la actualidad dirige un centro de investigacin en IA en Microelectronics and Computer Technology
Corporation (MCC).

John McDermott

John McDermott desarroll RI, que quiz fuera el primer sistema experto comercializado, como parte de un proyecto
conjunto entre CMU y la compaa Digital Equipment (DECTM). RI todava sigue en uso en Digital y ha ayudado a
configurar comandos en las computadoras DEC VAXTM desde 1980, manteniendo una proporcin de aciertos de un 95
pro 100.

Raj Reddy

Raj Reddy fue uno de los componentes del equipo que desarroll HEARSAY, un sistema del entendimiento del habla
que ha sido descrito como uno de los programa ms influyentes en IA (HEARSAY, desarrollado en 1976, fue uno de
los primeros componentes de un proyecto para la Investigacin y Comprensin del Habla (SUR), financiado por la
Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada de la Defensa (DARPA). Readdy dirige el Instituto de Robtica en
CMU. Este centro se considera como uno de los ms avanzados en los Estados Unidos. La investigacin en CMU
contina en muchas reas de IA, tales como automatizacin de fbricas, reconocimiento del habla, visin por
computadora, programacin en IA y tecnologa de planificacin.

INSTITUTO TECNOLGICO DE MASSACHUSSETS (MIT)


El estudio de la naturaleza de los cerebros y de las mquinas ha tenido una gran tradicin en MIT. Por ejemplo:

John McCarthy ayud a fundar el Laboratorio de IA en MIT poco tiempo despus de asistir a la Conferencia e
Dartmouth.

Warren McCulloch lleg en 1952 al Laboratorio de Electrnica del MIT y all sigui trabajando hasta su muerte

en 1969.
Claude Shannon fue estudiante y profesor en MIT.
Norbert Wiener escribi Ciberntica en 1948 despus de haber estado durante veinticinco aos en el
Departamento de Matemticas del MIT.
Adems, debemos tener en cuenta a Marvin Minsky, que fue cofundador y director del Laboratorio de IA, influyendo
poderosamente en las lneas de investigacin llevadas a cabo en este centro. A continuacin mencionaremos algunos de
los ms notables investigadores en IA que han pasado por el MIT y que en la mayora de los casos han sido discpulos de
Minsky.

Otros investigadores en IA que han pasado por MIT son Daniel Bobrow, Joel Moses, Seymour Papert, Bert Raphael
y Terry Winograd.

Daniel Bobrow
Daniel Bobrow desarroll un programa de lenguaje natural llamado STUDENT para su tesis doctoral, leda en 1968.
STUDENT lee los problemas algebraicos como si fuera una historia, los transforma en ecuaciones algebraicas y
despus los resuelve. Bobrow, que en la actualidad es editor de la revista Inteligencia Artificial, est trabajando en el
Centro de Investigacin Xerox en Palo Alto (California).

Joel Moses
Joel Moses ayud a desarrollar MACSYMA en los ltimos aos de la dcada de los sesenta. MACSYMA es un
programa basado en conocimiento y puede ayudar a los matemticos a manipular expresiones algebraicas usando
procedimiento heursticos, con una velocidad y precisin muy superiores a los conseguidas por los seres humanos.

Seymour Papert
Seymour Papert fue codirector del laboratorio de IA. Estudi con el famoso psiclogo infantil Piaget y cre, en 1976,
un entorno de programacin para nios llamado LOGO.

Bert Raphael
Bert Raphael escribi en 1968 un programa llamado SIR (Recuperacin de Informacin Semntica), que acumulaba
hechos y haca deducciones. SIR tena la capacidad de hacer preguntas para obtener ms informacin y resolver las
ambigedades. Ms tarde contribuy al desarrollo del robot mvil Shakey en el Instituto de Investigacin de Stanford
(SRI).

Terry Winograd
Terry Winograd cre, en 1972, el programa llamado SHRDLU para trabajar en un mundo de bloques, entorno
hipottico formado por bloques de distintos tamaos, formas y colores. Este programa puede establecer un dilogo en
ingls en relacin con este entorno y manipular los bloques de acuerdo con instrucciones que tambin se dan en
ingls. Winograd es en la actualidad profesor en la Universidad de Stanford.

La investigacin actual en el MIT se lleva a cabo en representacin del conocimiento, sistemas expertos basados
en modelos y robtica.
Bajo el liderazgo de Minsky, el MIT se ha puesto a la cabeza en la representacin del conocimiento. Igualmente estn
recibiendo una gran atencin los sistemas expertos basados en modelos, tratndose de una tcnica muy prometedora que
est siendo desarrollada por Randy Davis y que difiere considerablemente de los sistemas expertos tradicionales, que son
los que estn basados en reglas.
Recientemente el MIT est haciendo un gran esfuerzo en la investigacin en robtica, haciendo reunido un equipo
internacional altamente cualificado. Un proyecto llamado el Aprendiz de Programador, bajo la direccin de Charles Rich y
Richard Waters, intenta desarrollar herramientas de programacin inteligentes (programas IA diseados para ayudar a los
programadores). La investigacin en el MIT tambin tiene en cuenta reas de IA, tales como visin por computadora,
resolucin de problemas y reconocimiento del habla.
UNIVERSIDAD DE STANFORD
La investigacin IA en Stanford se realiza en sistemas expertos basados en reglas y en robtica.
Aunque fsicamente est separado miles de kilmetros del MIT y de CMU, Stanford tiene un vinculo espiritual muy fuerte
con estas dos universidades, ya que algunos de los personajes ms importantes en IA han pasado desde el MIT y CMU a
la Universidad de Stanford. John McCarthy, Michel Genesereth (componente del equipo que desarroll MACSYMA) y Terry

Winograd procedan del MIT; Ed Feigenbaum y Doug Lenat llegaron desde CMU. El proyecto de programacin heurstica
de Stanford ha atrado la atencin nacional como el centro de investigacin punta en sistemas expertos basados en reglas,
quiz el tema ms popular hoy en da en IA. El producto ms conocido de este proyecto es un sistema experto llamado
MYCIN, que fue desarrollado al principio de los setenta como un proyecto conjunto de Bruce Buchanan, del Departamento
de Informtica de Stanford, y Edward Shorliffe, del Centro Mdico de Stanford.
MYCIN se dise para trabajar como ayudante del mdico en la diagnosis de las infecciones bacterianas en al sangre.
Aunque incorporaba conceptos ya manejados en programas anteriores, como MACYSMA y DENDRAL, MYCIN es
considerado como el prototipo de la actual cosecha de sistemas expertos basados en reglas. Allen Newell, hablando de
MYCIN, deca lo siguiente: Este no es uno de los primeros sistemas expertos, sino el antepasado de todos ellos, el que
realmente hizo despegar a este campo de aplicacin.
Stanford tambin est fuertemente comprometida con la
investigacin en robtica, habiendo comenzando en la mitad de la dcada de los sesenta con un proyecto de John
McCarthy. Igualmente se siguen proyectos en visin por computadora, programacin automtica, resolucin de problemas
y sistemas de planificacin.
OTROS CENTROS UNIVERSITARIOS DE INVESTIGACIN EN IA.
La investigacin en IA se lleva a cabo en un gran nmero de universidades, tanto en los Estados Unidos como en
otros pases.
La investigacin en IA en la actualidad no est relegada nicamente a tres universidades. Prcticamente cualquier
universidad americana con un departamento de informtica imparte cursos y realiza investigacin en inteligencia artificial.
Como muestra de esa actividad podemos citar:

Desarrollo de sistemas expertos en medicina en las Universidades de Rutgers y Pittsburg bajo la direccin de Saul
Amarel y Harry Pople, respectivamente. El grupo de IA de la Universidad de Rochester est muy ligado con el grupo
de sistemas expertos en Stanford.
Uno de los centros ms influyentes en la investigacin de lenguaje natural se encuentra en la Universidad de Yale,
dirigido por Roger Schank. Tambin se realizan estudios sobre lenguaje natural en la Universidad de California en
Berkeley, que fueron iniciados pro Robert Wilensky, que haba sido anteriormente discpulo de Schank. David
McDonald investiga sobre generacin de lenguaje natural en la Universidad de Massachussets, que se ha convertido
en uno de los centros ms famosos en IA, de la misma forma que lo ha sido la Universidad de Pensilvania.
En la Universidad de Purdue hay un equipo que trabaja en robtica y que coopera con la industria. Otras
universidades que investigan en robtica son las de Rhode Island, Michigan, Ohio State e Illinois.
Distintos grupos de IA investigan los siguientes temas: tecnologa de desarrollo de software en la Universidad de
Harvard; demostracin de teoremas en la Universidad de Texas; resolucin de problemas en la Universidad de
Maryland y en la Universidad de California en Los Angeles (UCLA); visin por computadora en el Instituto Politcnico
de Rensselaer (RPI) y reconocimiento del habla en el Instituto Politcnico de Virginia (VPI).

Por supuesto la investigacin en IA no est restringida nicamente a instituciones en Estados Unidos; sino que tambin hay
una tradicin importante de estudios en esta rea en la Universidad de Edimburgo en Escocia. Se estn desarrollando
sistemas expertos en la Universidad de Toronto y en la de Tokio. Igualmente hay grupos significativos de investigacin en
IA, en el Imperial College y en la Universidad de Sussex en Gran Bretaa y en la Universidad de Marsella en Francia.
INSTITUTO DE INVESTIGACIN DE STANFORD (SRI)
El Instituto de Investigacin de Stanford es una institucin privada de investigacin que realiza proyectos
combinando distintas tecnologas de IA.
Existen varias organizaciones privadas de investigacin que estn implicadas en programas de IA. La de mayor prestigio
es el Instituto de Investigacin de Stanford (SRI); este Instituto estuvo asociado con la Universidad de Stanford, pero ahora
es una institucin independiente. SRI es el nico organismo de investigacin con una tradicin en IA similar a la de CMU,

MIT y la Universidad de Stanford. Nils Nilsson, autor de un texto clsico en IA, Principios de inteligencia artificial, dirige en
SRI. En 1969 Nilsson encabezaba el equipo que construy Shakey, nombre dado a un robot mvil que inclua tcnicas
muy sofisticadas de resolucin de problemas y de visin por computadora.
Shakey y el Consultor Basado en Computadora son dos de los proyectos del SRI.
La investigacin en el SRI est centrada en proyectos que combinan varias tecnologas de IA. Por ejemplo, el Consultor
Basado en Computadora, que fue diseado al principio de los setenta, era un sistema basado en conocimientos para
ayudar en la reparacin de equipos electromecnicos; posea reconocimiento y sntesis del habla de tal manera que el
usuario se poda comunicar en ingls hablado; tambin contena un sistema de visin por computadora que permita
inspeccionar el dispositivo que estaba siendo reparado. Las principales contribuciones del SRI a la IA son:

DEDALUS: Sistema de programacin automtico.


LIFER: Herramienta inteligente diseada para simplificar el desarrollo de sistemas de lenguaje natural.
NOAH: Sistema de planificacin para robots.
PROSPECTOR: Sistema experto de ayuda a la exploracin minera
Mdulo de visin SRI: Sistema autocontenido de visin por computadora.

IA y FIRMAS COMERCIALES
Muchas compaas de alta tecnologa estn implicadas en la investigacin en IA para desarrollar tcnicas que
puedan mejorar su productividad y para obtener productos que puedan ser comercializados.
No toda la investigacin en inteligencia artificial se realiza en las universidades e institutos de investigacin, sino que
muchas de las principales compaas de alta tecnologa han creado sus propios laboratorios de investigacin y desarrollo
de IA, al darse cuenta del potencial que estn adquiriendo los posibles productos que se pueden derivar de esas
tecnologas.
Los programas propuestos tienen dos objetivos fundamentales: estimular el uso de las tcnicas de IA en
la misma compaa para aumentar la productividad y desarrollar productos de IA que tengan una salida comercial.
La actividad de IA en las compaas es ms difcil de evaluar que en las universidades, ya que stas la investigacin no se
lleva en secreto. De hecho sucede exactamente lo contrario con las publicaciones de los trabajos que puedan estimular el
intercambio entre los distintos grupos. Sin embargo, en las compaas la investigacin que se realiza est ms encubierta
para mantener la competitividad. A pesar de ello, en el rea de IA las firmas comerciales siguen un planteamiento algo ms
abierto que con otra clase de productos, ya que las compaas de alta tecnologa quieren proyectar la imagen de que estn
investigando y creando productos con tecnologa punta, que coincide exactamente con la inteligencia artificial en la
tecnologa de las computadoras. A continuacin exponemos las actividades en IA de alguna de las compaas de alta
tecnologa ms importantes.

Digital Equipment Corporation (DEC)

Digital Equipment Corporation ha desarrollado tanto minicomputadores que se usan en laboratorios de IA, como
programas de sistemas expertos.
DEC fue el primer productor de minicomputadores y tiene una larga historia de conexin con la inteligencia artificial. Fue
fundada por un ingeniero del MIT, y sus minicomputadores tuvieron una gran acogida en los laboratorios de investigacin,
porque ofreca una alternativa de bajo coste frente a las grandes computadoras de IBM. La resolucin del minicomputador
fue iniciada por DEC en 1965 con un PDP-8, seguido cuatro aos ms tarde por el PDP-11, que ha sido el minicomputador
ms vendido. En 1977 lanz supermini VAX 11/780, cuyo poder de clculo rivalizada con el de los grandes
computadores. El VAX se convirti en la computadora estndar de los laboratorios de IA y, aunque su popularidad ha
disminuido con la llegada de las mquinas LISP de un nico usuario, todava est muy lejos de ser considera obsoleto.

DEC, adems de fabricar el hardware necesario para realizar investigaciones en IA, tambin ha ayudado al desarrollo de
los primeros sistemas expertos comerciales:

XCONTM (CONfigurador eXperto) fue desarrollado como un proyecto conjunto de DEC y la CMU (XCON es ms
conocida en la CMU como R1). Se anunci comercialmente como el primer sistema experto en el mundo que es
usado de una manera rutinaria en un entorno industrial. XCON desde 1980 ha ayudado a configurar los
comandos del VAX.

XSEL (ayudante experto en ventas), proyecto posterior a XCON, diseado para ayudar al equipo de ventas de
DEC, con informacin sobre la configuracin y el entorno de los clientes.
DEC desarrolla sus propios sistemas expertos en Hudson. Massachusetts, que es donde se encuentra la sede del Grupo
de Tecnologas de Sistemas Inteligentes.
SCHLUMBERGER
Schlumberger investiga en distintas reas de IA que incluye visin por ordenador, representacin de conocimiento
y sistemas expertos.
Schlumberger mantiene uno de los mayores compromisos industriales con la investigacin en IA, con un coste estimado de
unos 5 millones de dlares al ao. Tiene dos centros especializados en IA; uno de ellos es el Laboratorio Fairchild, en el
valle del Silicio, en California, y realiza investigacin bsicas en visin por ordenador y representacin del conocimiento. El
otro desarrolla sistemas expertos en el Centro de Investigacin de Ridgefield, Connecticut. El ms conocido es el que
interpreta datos geolgicos para ayudar en las exploraciones que realizas Schlumberger n la prospeccin de petrleo.
Texas Instruments (TI)
Las investigaciones de Texas Instruments en IA han llevado tanto al desarrollo de una mquina LISP como al de
distintos programas de IA.
TI es una compaa de alta tecnologa que actualmente est altamente comprometida con los desarrollos en IA, tanto en
programas de productividad de uso interno como en la consecucin de productos comerciales. Como ejemplos de estos
productos de IA podemos considerar:
El ExplorerTM: Mquina LISP de bajo coste que fue introducida en 1985.
NaturalLinkTM: Sistema interfaz de lenguaje natural creado en 1983 que permite al usuario comunicarse en ingls
con muchos programas escritos para el Computador Profesional de Texas Instruments (TI PC).
El Personal ConsultantTM: Programa de 1984 diseado para ayudar a los ingenieros del conocimiento a desarrollar
sistemas expertos basados en reglas sobre un TI PC.
Comando del Habla: Perifrico de reconocimiento del habla desarrollo en 1983, que permite el entrenamiento de
un TI PC o cualquier ordenador personal compatible con IBM, para que responda a comandos u rdenes habladas
dichas en voz alta.
Como TI realiza proyectos para el Departamento de Defensa de Estados Unidos, fabrica dispositivos de IA que
implementan distintas tareas y que van desde la asistencia al mantenimiento de equipos hasta ayudas de vuelo para
aviones y helicpteros. Actualmente desarrolla tambin para el Departamento de Defensa un microprocesador LISP en un
nico chip con una potencia diez veces superior a la de los procesadores comerciales que contienen cientos de chips. En
el apartado de uso interno, TI quiere usar la IA para aumentar la productividad y est diseado varios sistemas expertos
que ayuden al diseo de circuitos, a una subida en la produccin y a incrementar la eficiencia de la instrumentacin
geolgica fabricada por TI.
Centro de investigacin de Xerox en Palo Alto (PARC)
El Centro de Investigacin de Xerox en Palo Alto ha desarrollado lenguajes de programacin, herramientas de
desarrollo y ordenadores para IA.

Xerox PARC est situada en el Valle del Silicio, prximo a la Universidad de Stanford y al SRI, y tiene ya una larga historia
en investigacin punta en IA. Los productos ms significativos de la investigacin en PARC son los siguientes:

InterLISP-D es la versin ms popular de InterLISP y fue desarrollada por Bolt, Beranek y Newman. A esta
versin se la conoce tambin como el LISP de la Costa Oeste en contraposicin al MacLISP, que es el LISP de la
Costa Este que se desarroll a partir de la investigacin hecha en MIT.

KRL, lenguaje de representacin del conocimiento que data de 1977. Se trata de una herramienta de desarrollo
de software que sirve como ayuda en la programacin de IA.
SmalltalkTM, lenguaje sofisticado de programacin que resulta sencillo de usar, especialmente indicado para
programacin en IA y que tambin fue desarrollado en 1977.

2.3

La serie de ordenadores Xerox 1100, entre los que se encuentran el Dorado y el Dandelion, fueron introducidos en
1982 y se encuentran entre las mquinas LISP de ms bajo conste en el mercado.
COMPAAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Algunas compaas especializadas en investigacin en IA son Artificial Intelligence Corporation; Bolt, Beranek y
Newman; Grupo Carnegie; Cognitive Systems; LISP Machine Inc.; Symbolics; Teknowledge.
Las grandes compaas de alta tecnologa no estn solas en la investigacin de los efectos comerciales de la inteligencia
artificial. Muchos Investigadores en IA, animador por el xito comercial de algunas de las nuevas empresas de
ordenadores, estn creando sus propias compaas y se estn convirtiendo en empresarios.
Raj Reddy, director del
Instituto de Robtica en CMU y fundador del Grupo Carnegie, manifiesta: Si alguien se va a enriquecer debido a la
tecnologa desarrollada aqu, van a ser precisamente las personas que la desarrollaron. Algunas de las compaas
especializadas en inteligencia artificial son:
Artificial Intelligence Corporation (Al Corp.) El presidente y fundador de la Compaa es Larry Harris, que anteriormente
haba sido profesor en el Departamento de Informtica de Dartmouth College y haba hecho investigacin en el
procesamiento de lenguaje natural. El principal productor de Al Corp. Es Intellec, sistema de lenguaje natural diseado en
1979 como interfaz entre ordenador y usuarios y que permite comunicarse en ingls.
Bolt, Beranek y Newman (BBN) BBN ha sido pionera en la exploracin comercial de la IA con contribuciones significativas
en el procesamiento de lenguaje natural, representacin del conocimiento, enseanza inteligente asistida por ordenador y
reconocimiento del habla. Se la considera, con Xerox PARC, una de las empresas ms antiguas de IA comercialmente
activas.
Grupo Camegie Fue fundado en 1983 aprovechando la fuente de investigadores de IA que supone la CMU, y est
especializada en la aplicacin de IA a la fabricacin. Asimismo ofrece un amplio espectro de cursos y seminarios de las
distintas facetas de IA.
Cognitive Systems Es una compaa que desarrolla y vende unidades de entrada de lenguaje natural. Fue fundada en
1979 por Roger Schank, cabeza del grupo de IA en la Universidad de Yale y autor de El computador cognitivo, que expone
los fundamentos de la IA y del procesamiento del lenguaje natural.
LISP Machine Inc. (LM I) Fue fundada por Richard Greenblatt en 1980 y fabrica ordenadores basados en la investigacin
realizada en MIT, especialmente diseados para aplicaciones de inteligencia artificial. El principal producto de la compaa
en LambdaTM, que adopta una arquitectura de ordenador desarrollada en MIT llamada NuBus TM. LMI pertenece
parcialmente a Texas Instruments, que tambin usa el NuBus en el sistema Explorer.
Symbolics Fundada en 1980 por alumnos del Laboratorio de IA en el MIT. Symbolics ofrece el 3600, mquina LISP que
compite con el Lambda de LMI. Ambas utilizan diseos desarrollados en el Laboratorio de IA en el MIT. El 3600 de
Symbolics es la mquina LIPS ms popular que est en uso actualmente.

Teknowledge Esta compaa se anuncia a si misma como la nica fuente que proporciona tecnologa de ingeniera del
conocimiento. Fue la primera compaa que desarroll y comercializ sistemas expertos. Dirigida por Edward
Feigenbaum. Teknowledge aspira a construir sistemas de conocimiento para resolver problemas que son incapaces de
resolver por otras tecnologas.
Agencias de Proyectos de Investigacin Avanzada de la Defensa (DARPA)
La Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada de la Defensa financia muchos proyectos de investigacin en
IA con aplicacin militar.
Ninguna organizacin de los Estados Unidos ha asumido una responsabilidad financiera mayor en la investigacin en
inteligencia artificial que el Departamento de Defensa. A travs de esta Agencia, que fue creada en 1958 para financiar
proyectos de investigacin en alta tecnologa, el Departamento de Defensa ha proporcionado fondos a muchos de los
equipos de investigacin en IA que operan en las universidades americanas, en las organizaciones de investigacin y en
las compaas privadas.
Algunos de los proyectos patrocinados por DARPA ya han sido presentados en este captulo, como Shakey, el robot mvil
del SRI y SUR, el proyecto de investigacin de comprensin del habla llevado a cabo por varias organizaciones como CMU,
BBN y SRI. DARPA tambin es responsable de la red de telecomunicacin ARPANET, que permite a los investigadores en
IA intercambiar ideas rpida y eficientemente. El programa de clculo estratgico (SCP), con una duracin de cinco aos,
fue anunciado por DARPA en 1983.
Naturalmente DARPA no sustenta la investigacin en IA por la investigacin en s, sino que est buscando tecnologas con
una posible aplicacin militar. A pesar de ello, concede una gran libertad a los investigadores para la realizacin de sus
proyectos, y en conjunto los cientficos se consideran satisfechos por el apoyo que les ha suministrado DARPA.