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ZUMPANGO
ANLISIS DE SISTEMAS
ANLISIS ESTRUCTURADO Y
ORIENTADO A OBJETOS
EQUIPO.COM.MX
NGEL ABRAHAM ESPNDOLA
RUBIO
Enfoque de Implementacin
Se resolver el problema por medio de un sistema donde se podr buscar el producto y as a
su ves podr mostrar si tiene un descuento el producto y a la vez el usuario al finalizar su
compra despus de poner sus productos en el carrito y dar finalizar su compra y poder imprimir
su comprobante para poder dar su pago.
Plan Alto Nivel
Cuando se empiece a desarrollar el proyecto del equipo.com.mx se dar un tiempo de 3
meses para poderlo concluirlo y a la ves entregarlo y poder tenerlo en red.
Presupuesto
El presupuesto que nos dieron es de 75,000 pesos para poder desarrollar el proyecto.
Riesgos Identificados
Que el sistema tenga alguna anomala que no se haya identificado mientras se estuvo
desarrollado.
Que el proyecto se salga del presupuesto y los costos corran por nuestra cuenta.
Supuestos
Que se debe contar con varias computadora para poder poner el sistema en red para poder
ingresar el usuario y poder brindar los servicios que cuentan.
Debe haber una instalacin que pueda proporcionar internet.
Una buena instalacin elctrica.
Inmobiliario adecuado para colocar los equipos.
Requerimentos Adicionales
Se requerir de personal para la manipulacin del sistema.
Se requerir un centro de soporte tcnico.
Diagrama de clases
El diagrama de clases nos permite extraer atributos directos del mundo real, as
como los diferentes comportamientos que se puedan tener
En este diagrama nos da la idea como desarrollar clases que tienen que
interactuar y puedan heredarse e implementarse con otras clases y con esto
tienen atributos mtodos como podemos ver que tenemos que tener una clase
para que podamos entrar al portal un cliente que en este vamos a tener datos de
este, producto tenemos un identificador para los productos y en el pago solamente
vamos a generar el identificador de pago.
Diagrama de actividades
El diagrama de actividades permiti ver el trabajo que cada entidad para poder
realizan que procedimiento lleva a cada uno, este tipo de diagramas permiten
plantear el problema de una manera ms sencilla y fcil de entender y as a la ves
poder analizar cmo va cada proceso como en este caso podemos observar como
tenemos que llevar cada proceso que se ve en el diagrama.
Diagrama de estados
En este diagrama podemos observar la transicin de los estados de cada entidad
y podemos ver que tiene un estado de inicio y un estado finar con esto podremos
comprender como va ir cada entidad y hacia dnde van a ir dirigidos.
Diagrama de colaboraciones
En este diagrama muestra como las instancias especficas de las clases trabajan
juntas para conseguir un objetivo comn e implementa las asociaciones que hay
en cada una de estas.
Diagrama de secuencia
En este diagrama es usado para modelar interaccin entre los objetos y podemos
observar cmo se van teniendo una interaccin y comunicacin especficas.
Diagramas fsico
En este diagrama se enfoca ms a las especificaciones del portal web y su
funcionamiento de este y en este podemos describir los eventos que ocurren en el
sistema del portal web.
Diagrama lgico
En este diagrama es elaborar un fragmento sencillo de un diagrama de flujo de
datos para cada evento nico del sistema y cmo podemos observar cada uno de
estos tiene un procedimiento que puede llevarse a cabo en el sistema.
Diccionario de datos
En este diccionario de datos especifica las caractersticas lgicas y puntuales de
los datos que se van a utilizar en el sistema que se programa incluyendo lo que es
el nombre el tipo de dato su longitud y su tipo de variable.
Cliente
Nombre
Tipo de dato
Longitud
Variable
Alfanumrico
15
Varchar
Usuario(Nickname) Alfanumrico
15
Varchar
Pasword
Alfanumrico
20
Varchar
Nombre
Alfanumrico
40
Varchar
Ap. Paterno
Alfanumrico
30
Varchar
Ap. Materno
Alfanumrico
30
Varchar
Estado
Alfanumrico
50
Varchar
Genero
Alfanumrico
10
Varchar
Fecha de
Nacimiento
Alfanumrico
20
Varchar
Producto
Id Producto
Alfanumrico
45
Varchar
Pago
tarjeta
alfanumrico
int
Interfaz
En esta interfaz podemos observar cmo va hacer el acceso del sistema y asa
donde van hacer dirigidos donde tenemos un buscador donde podremos ingresar
que producto podemos solicitar o tenemos paneles donde nos puedan llevar a
buscar cosas ms especificas tambin podemos observar que tenemos un carrito
de compras en este podremos ir acumulando productos que deseemos comprar a
la ves tambin tenesmos una parte para que puedan registrarse.
Conclusiones