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En un documento en Word realice un informe acadmico sobre

las clases y estructuras ms importantes de namespace


system.drawing. Enva tu archivo a travs de este medio.

Espacios de nombres de
.NET
System.Drawing
El espacio de nombres System.Drawing proporciona acceso a funcionalidad de
grficos bsica de GDI+. Se ofrece una funcionalidad ms avanzada en los espacios
de nombres System.Drawing.Drawing2D, System.Drawing.Imaging y
System.Drawing.Text.
La clase Graphics proporciona mtodos para dibujar en el dispositivo de pantalla.
Clases como Rectangle y Point encapsulan primitivos de GDI+. La clase Pen se
utiliza para dibujar lneas y curvas, mientras que las clases derivadas de la clase
abstracta Brush se utilizan para rellenar el interior de formas.

Los tipos que contiene System.Drawing

Los artculos publicados que utilizan algunas de las


clases del espacio de nombres System.Drawing

...

Contenido de System.Drawing

Las clases, interfaces, estructuras, delegados y enumeraciones que contiene este


espacio de nombres (segn la documentacin de Visual Studio .NET)
Pulsa aqu si quieres ver la informacin (en Internet) de este espacio de nombres.

Clases:

Bitmap Encapsula un mapa de bits de GDI+, formado por los datos


de pxel de una imagen de grficos y sus atributos. Un objeto Bitmap
es un objeto utilizado para trabajar con imgenes definidas por datos
de pxel.

Brush Las clases derivadas de esta clase base abstracta definen


objetos utilizados para rellenar el interior de formas grficas, como
rectngulos, elipses, grficos circulares, polgonos y rutas.

Brushes Pinceles de todos los colores estndar. No se puede heredar


esta clase.

ColorConverter Convierte colores de un tipo de datos a otro. Se


tiene acceso a esta clase mediante TypeDescriptor.

ColorTranslator Convierte colores a y de estructuras Color GDI+.


No se puede heredar esta clase.

Font Define un formato concreto para el texto, incluidos el nombre


de fuente, el tamao y los atributos de estilo. No se puede heredar
esta clase.

FontConverter Convierte objetos Font de un tipo de datos en otro.


Se tiene acceso a la clase FontConverter mediante el objeto
TypeDescriptor.

FontFamily Define un grupo de tipos de letra que tienen un diseo


bsico parecido y algunas diferencias de estilo. No se puede heredar
esta clase.

Graphics Encapsula una superficie de dibujo GDI+. No se puede


heredar esta clase.

Icon Representa un icono de Windows, que es una pequea imagen


de mapa de bits utilizada para representar un objeto. Los iconos se
pueden considerar como mapas de bits transparentes, aunque su
tamao lo determina el sistema.

IconConverter Convierte objetos Icon de un tipo de datos en otro.


Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.

Image Clase base abstracta que proporciona funcionalidad para las


clases descendentes Bitmap y Metafile.

ImageAnimator Da animacin a una imagen que tiene marcos


basados en tiempo.

ImageConverter ImageConverter es una clase que se puede utilizar


para convertir objetos Image de un tipo de datos a otro. Se tiene
acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.

ImageFormatConverter ImageFormatConverter es una clase que


se puede utilizar para convertir colores de un tipo de datos a otro. Se
tiene acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.

Pen Define un objeto utilizado para dibujar lneas y curvas. No se


puede heredar esta clase.

Pens Lpices de todos los colores estndar. No se puede heredar


esta clase.

PointConverter Convierte objetos Point de un tipo de datos en otro.


Se tiene acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor.

RectangleConverter Convierte rectngulos de un tipo en otro tipo.


Se tiene acceso a esta clase mediante TypeDescriptor.

Region Describe el interior de una forma grfica formada por


rectngulos y rutas. No se puede heredar esta clase.

SizeConverter SizeConverter es una clase que se utiliza para


convertir un tipo de datos en otro. Se tiene acceso a esta clase
mediante el objeto TypeDescriptor.

SolidBrush Define un pincel de un solo color. Los pinceles se utilizan


para rellenar formas de grficos, por ejemplo rectngulos, elipses,
grficos circulares y rutas. No se puede heredar esta clase.

StringFormat Encapsula informacin de diseo del texto (como


interlineado y alineacin), manipulaciones de presentacin (como
insercin de puntos suspensivos y sustitucin de dgitos nacional) y
caractersticas de OpenType. No se puede heredar esta clase.

SystemBrushes Cada una de las propiedades de la clase


SystemBrushes es un objeto SolidBrush que es el color de un
elemento de presentacin de Windows.

SystemColors Cada una de las propiedades de la clase


SystemColors es una estructura Color que es el color de un elemento
de presentacin de Windows.

SystemIcons Cada una de las propiedades de la clase SystemIcons


es un objeto Icon de los iconos de todo del sistema de Windows. No
se puede heredar esta clase.

SystemPens Cada una de las propiedades de la clase SystemPens es


un objeto Pen que es el color de un elemento de presentacin de
Windows y es un ancho de 1.

TextureBrush Cada una de las propiedades de la clase TextureBrush


es un objeto Brush que utiliza una imagen para rellenar el interior de
una forma. No se puede heredar esta clase.

ToolboxBitmapAttribute Se puede aplicar un objeto


ToolboxBitmapAttribute a un control de manera que los contenedores,
como el Diseador de formularios de Microsoft Visual Studio, puedan
recuperar un icono que represente el control. El mapa de bits del
icono puede encontrarse en un archivo por s solo o incrustado en el
ensamblado que contiene el control.

El tamao del mapa de bits que se incrusta en el ensamblado del


control (o que se almacena en un archivo independiente) debe ser de
16 por 16. El mtodo GetImage de un objeto ToolboxBitmapAttribute
puede devolver la imagen pequea de 16 por 16 o una imagen
grande de 32 por 32 creada mediante un ajuste de escala de la
imagen pequea.

Estructuras:

CharacterRange Especifica un intervalo de posiciones de caracteres


en una cadena.

Color Representa un color ARGB.

Point Representa un par ordenado de coordenadas x e y de enteros


que define un punto en un plano bidimensional.

PointF Representa un par ordenado de coordenadas x e y de punto


flotante que define un punto en un plano bidimensional.

Rectangle Almacena un conjunto de cuatro enteros que representan


la posicin y tamao de un rectngulo. Para las funciones de regin
ms avanzadas, utilice un objeto Region.

RectangleF Almacena un conjunto de cuatro nmeros de punto


flotante que representan la posicin y tamao de un rectngulo. Para
las funciones de regin ms avanzadas, utilice un objeto Region.

Size Almacena un par de enteros ordenados, normalmente el ancho


y el alto de un rectngulo.

SizeF Almacena un par de nmeros de punto flotante ordenados,


normalmente el ancho y el alto de un rectngulo.

Delegados:

Graphics.DrawImageAbort Proporciona un mtodo de devolucin


de llamada para decidir cundo el mtodo DrawImage debe cancelar
anticipadamente la ejecucin y dejar de dibujar una imagen.

Graphics.EnumerateMetafileProc Proporciona un mtodo de


devolucin de llamada al mtodo EnumerateMetafile.

Image.GetThumbnailImageAbort Proporciona un mtodo de


devolucin de llamada para decidir cundo el mtodo
GetThumbnailImage debe cancelar anticipadamente la ejecucin.

Enumeraciones:

ContentAlignment Especifica la alineacin del contenido en la


superficie de dibujo.

FontStyle Especifica la informacin de estilo que se aplica al texto.

GraphicsUnit Especifica la unidad de medida de unos datos


concretos.

KnownColor Especifica los colores del sistema conocidos.

RotateFlipType Especifica la direccin de giro de una imagen y el


eje que se utiliza para voltearla.

StringAlignment Determina la alineacin de una cadena de texto en


relacin con el rectngulo de diseo correspondiente.

StringDigitSubstitute La enumeracin StringDigitSubstitute


especifica cmo sustituir los dgitos de una cadena segn la
configuracin regional o el idioma del usuario.

StringFormatFlags Especifica la informacin de diseo y de


presentacin de las cadenas de texto.

StringTrimming Especifica cmo recortar los caracteres de una


cadena que no caben por completo en una forma de diseo.

StringUnit Especifica la unidad de medida de una cadena de texto.

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