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Ambiente educativo.
Re educativo
rea teraputica.
Salto
Patear
Golpear(con mano y con implemento)
Movimientos fundamentales.
Los movimientos especializados.
Perceptivo motriz.
Elementos de la psicomotricidad.
Historia
creatividad,libertad,
Juego simbolizacin espiritual
espontaneidad
individual
colectiva
Otras dicilinas
Psicoanalisis.Desde una vision terapueutica entiende eljuego como una forma de descargar
tensiones y expresar sentimientos, resolucion de conflictos y desarrollo de la
moral
Psicologia estimula el desarrollo global
Wallon.- la actividad ludica tiene tres funciones.
Sensorio
motriz
Social.
Caillois
Libre.
Incierto
Reglamentado
Improductivo.
Ficticio.
Separado
Delimitado
Espontaneo
Placentero
Puro: no tiene una finalidad
Ambivalente(diferentes niveles de tensin)
De totalidad.
Clasificacin autores
Rogert cailloins
AGON. Destreza, victoria, igualdad de oportunidades.
MIMIERY.- pantomima. Simulacro o imitacin
ILLINX o VERTIGO
ALEA O AZAHAR.
PIAGET
Sensorio motores(conocer al mundo a travs del movimiento)
Simblico. Imitacin del mundo circundante corrige, compensa y
resuelve conflictos.
REGLAS. Se refiere a la obligacin de cumplirlas y hacerlas cumplir.
WALLON.
Juego de adquisicin cuentos etc.
FUNCIONALES:_ causa-efecto
FABRICACION: creatividad.
CHATEAU
Juegos reglamentados
Juegos no reglamentados
JACQUIN
Proeza
Imitacion exacta
Imitacion ficticia
Grandes colectivos
DOBLER
De la calle
Motores
menores
Deportivos
ELOKIN
JOHNSON
meta individual
Meta de competicion
Meta de cooperacion
Grado de
participacin
Cantidad de
participantes
Energa
desarrollada
Impuesto
Propuesto
Creados
Cooperativos
Competitivos
Participativos
Individuales
Parejas
Tros
Poca
intensidad
Media
Grado de
intervenci
n
Programad
a
Libre
Dirigidos
Orientados
libres
Pequeos
grupos
Grandes
grupos
Dimensi
n social
Habilidades
motoras
Efecto a
lograr
lugar
Individu
al
Grupal
equipo
Caminar
correr
saltar
Salteamient
o
Recepcin
Equilibrio
Empuje
atraccin
combinacio
nes
Sensoriales
Motores
Desarrollo
Gestual
Lingstico
Matemtico
Exp. plstica
Exp. musical
Cientficos
interdisciplina
rios
Interior
Patio
Campo
Playa
relacional
Comunicac
in con el
otro
funcional
Habilidade
s motoras
normativo
Reglas
intensidad
Activos
Muy activos
Dificult
ad
motriz
Domini
o del
cuerpo
Domini
o de
los
desplaz
amient
os
Domini
o de
objetiv
os
Relaci
n de
exposic
in
Colabo
racin
de
objetiv
os.
Dificultad
motriz
material
Dominio
del cuerpo
Dominio
de los
desplazam
ientos
Dominio
de los
objetos
Gimnasio
Verbos
No convencionales
Consideraciones.
Jugar es sano y saludable.
Juego
cooperacin
Competencia
Didctica
Socieda
d
desarrol
lada.
Inclusiv
o.
Placer y
disfrute
Sociedad
primitiva.
Discrimin
a.
Tensin.
Propiciar
situaciones
problema
que el nio
deber
resolver
eficazment
e,
buscando
experiment
ando con
la base de
su propio
acervo
motor
disponible.
Objetivos
Variedad
Graduales
Dinmica
apropiada.
Instalacion
es.
Los
materiales
listos.
Evaluacin
.
FERNANDEZ A
Cada vez
que como sujetos estamos frente a una situacin de
aprendizaje ponemos en juego nuestro organismo heredado, nuestro cuerpo
construido
espectacularmente
,nuestra
inteligencia
construida
internacionalmente y la arquitectura de nuestro deseo.
MEDIADOR.
Continente
Segurizante
Deductivo
7
y
8
aos
Combina
cin
de
varias
formas
motrices.
Diferenci
acin
motriz
Trasforma
cin
de
movimien
tos
Carrera
Saltos
Lanzar
Atrapar
Empuje
trepar
9-10
12-14 aos
Iniciacin
deportiva
Ajuste de
capacida
des
coordinat
ivas.
Motricidad
deportiva base.
Perfecciona
capacidades
coordinativas.
Estrategi
as
Tcnicas
Equilibrio
Fuerza
global
Capacida
d
Aerbica
Velocidad
.
Reestructuraci
n motriz
Capacidades
fsicas
condicionales
Fuerza
Velocidad
Resistenci
a
Flexibilida
d.
JUEGO: