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NIVELACIN TOPOGRFICA
NIVELACIN GEOMETRICA
El procedimiento para nivelaciones lineales sean estas topogrficas o
geodsicas es igual, solo cambia la precisin a alcanzar y los
instrumentos a utilizar.
Se realiza mediante lecturas efectuadas con el Hilo Medio* del
retculo del nivel, sobre una mira graduada que se coloca a una cierta
y conveniente distancia, nunca mayor de 60 o 70 metros*. Estas
lecturas se restan convenientemente entre s obtenindose de esta
manera el desnivel existente entre los dos puntos donde estuvo
apoyada la mira.
En el caso en que es necesario el replanteo o la obtencin de una o
ms cotas, el clculo se complica ya que debemos agregar dos
nuevos elementos al clculo: la cota y el plano Visual o cota del eje
ptico del anteojo del nivel, pero debemos obtener estos antes de
calcular la cota de los dems puntos.
Para realizar el replanteo de la cota en un punto desconocido
debemos tener al menos uno de los puntos con cota conocida para
tomarlo como plano de referencia.
NIVELACIN GEOMTRICA SIMPLE
Cuando los puntos a nivelar estn dentro de los lmites del campo
topogrfico altimtrico y el desnivel entre dichos puntos se puede
estimar con una sola estacin.
PASOS A SEGUIR:
Ejemplo:
VISTA ADELANTE
PROCEDIMIENTO
El Procedimiento a seguir en una nivelacin directa compuesta
puede resumirse as:
1.- Se arma y nivela el aparato en un punto favorable (1), desde
donde se pueda leer al BN y al mximo nmero de puntos posible
(de acuerdo con la pendiente del terreno y la longitud de la mira
de que se disponga)
2.- Se toma la lectura lo (vista atrs) con la mira sobre el BN para
encontrar la altura del aparato
h1 del aparato = BM + lo
3.- Se toman lecturas de la mira sobre los diferentes puntos, tales
como A, B,. (Vistas intermedias), con las cuales hallaremos sus
cotas respectivas, as:
A= h aparato lA
B = h aparato lB
EJEMPLO
Calcular las cotas de los puntos de nivelacin representadas en la
figura:
CONTRANIVELACIN
El chequeo de la libreta no indica que la nivelacin est bien o mal
realizada. As pues, si no se cierra la nivelacin sobre un punto de
cota conocida, entonces es necesario CONTRANIVELAR, es decir
nivelar a partir del ltimo punto hasta llegar al BM inicial la cota de
llegada se compara con la cota de partida y la diferencia entre ellas
nos da el error de cierre de la nivelacin.
NIVELACIN TRIGONOMTRICA
Es la nivelacin que se realiza a partir de la medicin de ngulos
cenitales, de altura o depresin, y de distancias que luego se usarn
para la resolucin de tringulos rectngulos, donde la incgnita ser
el cateto opuesto del ngulo a resolver, que en estos casos son el
desnivel existente entre el punto estacin y otro punto cualquiera.
NIVELACION TAQUIMETRICA
Para la determinacin del desnivel por este mtodo se utiliza las
siguientes ecuaciones:
CURVAS DE NIVEL
Las curvas de nivel son el resultado de proyectar las lneas del mapa
que unen todos los puntos que estn a la misma altura sobre el plano,
tal y como muestra el dibujo.
Sabindolas interpretar, podemos imaginarnos mirando el mapa como
es en realidad el relieve: cuanto ms juntas estn las curvas, ms
DIVISORIAS DE AGUAS
Son lneas que delimitan dos vertientes, es decir, las gotas de lluvia
cadas sobre ellas, pueden ir por un lado u otro, siguiendo las lneas
de mxima pendiente del terreno a ambos lados.
Si nos fijamos, se nota que en el punto P, podemos encontrar dos
soluciones para la lnea de mxima pendiente (P-Q1 y P-Q2); situacin
que se da cuando hay dos laderas que se cortan en un mismo punto
(punto P para este caso).
D(escala )
1000
Analtico
ANALITICO
1. Determinar el desnivel entre los puntos
2. Determinar la distancia horizontal entre A y B
3. Determinar la diferencia entre la menor cota y las cotas enteras
existentes entre los puntos
4. Por relacin de tringulos, determinar las distancias xi
CARTOGRAFIA
DEFINICION
FUNDAMENTOS
En Amrica
Despus de la obra de Ptolomeo durante muchos siglos se estanc
prcticamente la cartografa, por lo que los marinos navegaban
usando mapas improvisados, hasta que el descubrimiento de
la brjula permiti que elaboraran los primeros portulanos. Entre
estos mapas, resultantes de la experiencia, cabe destacar los de las
escuelas italiana, catalana, portuguesa, veneciana, francesa y
principalmente mallorquina. Losviajes de los venecianos y genoveses
al interior de frica y los grandes recorridos de portugueses y
espaoles por las costas de aquel continente -y posteriormente del
americano-, dieron un nuevo y gran impulso a la cartografa.
En Mxico, los colonizadores encontraron una cartografa muy
adelantada. Los jefes indgenas, segn Hernn Corts, tenan cartas
geogrficas elaboradas en papel de maguey y pieles, as
como tejidos de algodn, henequn y palma, en los que se dibujaba
con colores vegetales y en ocasiones se les daba un acabado con
barniz. Estos mapas reproducan itinerarios y zonas especficas. Se
considera que los espaoles agregaron a los mapas existentes notas
en espaol, sustituyendo la huella del pie descalzo por una herradura
para indicar los caminos que podan ser transitables a caballo.
Tambin se agreg la representacin de templos catlicos por medio
de cruces y posteriormente ideogramas que simbolizaban fuentes,
canales y acueductos.
En la poca del descubrimiento de Amrica destacaron los grandes
cartgrafos como Diego Mndez, Juan de la Cosa, Pedro y Jorge
Reinel, Sebastiano Caboto, Oronteus Finaeus, y en forma muy
especial, Gerardus Mercator, quien en 1569, utiliz por primera vez el
canevas de proyeccin.
lista con los nombres de los autores de los mapas. Este atlas tuvo un
gran xito, sobre todo por su tamao y formato; fue editado en
diversos idiomas, y no par de actualizarse y mejorarse hasta 1612.
En 1575 Ortelius fue nombrado gegrafo de Felipe II, un cargo que le
permiti acceso a los conocimientos acumulados por los exploradores
portugueses y espaoles.
Gerhardus Mercator
EN QUE CONSISTE CARTOGRAFIA
Cartografiar consiste en representar una porcin de la superficie
terrestre sobre una superficie reducida, generalmente plana. El
producto de la cartografa son los mapas, las cartas y los planos.
Para la elaboracin de los mapas se deben resolver de forma
satisfactoria tres problemas:
CARTOGRAFA
PROBLEMAS
SOLUCIONES
ESCALA
b)Dibujar una superficie esfrica (tierra) en un espacio plano (mapa).
PROYECCIN
TOPOGRFA
LA ESCALA
La escala de un mapa es el cociente entre las distancias medidas
sobre el mapa y las correspondientes distancias reales sobre el
terreno. Se utilizan para poder reducir de manera proporcional el
tamao real de un espacio. Sobre un mapa puede venir indicada de
dos maneras:
Escala numrica
1: 50000
SMBOLOS CARTOGRFICOS
Los smbolos cartogrficos son representaciones de los distintos
elementos que se encuentran en la superficie terrestre. Para poder
uniformar la lectura de los mapas se acord su forma a travs de
convenciones internacionales.
PROYECCIONES
Al ser La Tierra casi esfrica, no es posible representarla sobre un
plano, a escala, pues la esfera es una figura geomtrica que no se
puede desarrollar (transformar en plano, como si se puede hacer con
un cono, un cilindro, o un poliedro). Para representar la esfera
terrestre se debe escoger un mtodo de proyeccin. Estos mtodos
son muy variados y debemos conocer sus propiedades para poder
decidir cul es el que ms nos conviene para el fin para el que
queremos utilizar el mapa.
Cub
o
Con
o
Esfera
Tipos de proyecciones
Cilndricas
Cnicas
Gnomnica
Ortogrfic
a
Estereogrfic
a
Es rectangular.
Es un mapa rectangular.
TOPOGRAFA
ALTURA
PROFUNDIDAD
PROFUNDIDA
D
ANCHURA
ANCHUR
A
MAPA: dos dimensiones
MAPAS COROCROMTICOS:
En los que cada intervalo de altura se representa con un color
diferente, siendo normal usar un degradado desde el verde en las
zonas bajas hasta el marrn oscuro en las montaas y el violeta o
blanco para las zonas cubiertas de hielo.
MAPAS TOPOGRFICOS:
Son los que representan grficamente los principales elementos que
conforman la superficie terrestre, como vas de comunicacin,
entidades de poblacin, hidrografa, relieve, con una precisin
adecuada a la escala.
MAPA RASTER:
Es una imagen que normalmente ha sido escaneada a partir de un
mapa en papel (aunque tambin puede ser una foto de satlite o una
foto area).
MAPAS VECTORIALES
Estn representados por vectores o expresiones grficas de
ecuaciones matemticas, que se ven en la pantalla en forma de
figuras geomtricas, tales como lneas, puntos, crculos, polgonos,
etc. Combinando estas figuras geomtricas se forma la imagen final.
MAPA BATIMTRICO:
Representa el relieve de zonas sumergidas.
CARTA TOPOGRFICA
UNIVERSIDAD andina
Nstor Cceres Velsquez
ESCUELA PROFECIONAL DE ING.
CIVIL
TRABAJO ENCARGADO
PROFESOR:
Ing. JUAN ARAOZ BARRIOS
PUNO PERU
2014