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El diseo de la semana: Chaise Longue del grupo Le
Corbusier

Charlotte Pe
rriand utilizando la Chaise Longue

Ligereza, transparencia y dinamismo; todas las cualidades modernas se


resumen en este diseo. Diseada por Le Corbusier con Pierre Jeanneret y
Charlotte Perriand, la "chaise longue rglage continu" conocida tambin
con las siglas LC4 fue presentada en el "Salon d'Automne de Pars en
1929 como parte del "Equipement interieur d'une habitation", siendo una
chaise longue con inclinacin variable. Es seguramente el clsico ms famoso
del "grupo Le Corbusier", est formada por dos elementos libres entre s: la
base y la cuna (o asiento, o superficie para recostarse). La cuna cuya forma
delinea las curvas del cuerpo humano parece fluctuar sobre la base, y puede
discurrir sobre ella sin ningn tipo de mecanismo, con deslizamiento continuo,
permitiendo as todos los ngulos de inclinacin y manteniendo la estabilidad
gracias al roce del acero con la goma que recubre las traviesas de la base. Lo
ms destacable en este diseo es que la posicin de reposo se puede ajustar
simplemente gracias a la gravedad, que la devuelve a su posicin inicial.

El propio Le Corbusier la defini como una "autntica mquina de


descansar" y cont que para su diseo haba pensado en la figura de un cowboy que fuma su pipa, sentado con los pies en alto, apoyados al borde la
chimenea.
La Chaise Longue consta de un caballete metlico que sirve de soporte en
forma de H, que hace de base donde se sustenta el asiento de tubo metlico.
ste est moldeado como si fuera un cuerpo humano estirado, y reposa sobre
un arco que se desliza sobre un caballete que sirve de soporte para permitir
distintas posiciones. Sobre sta base de tubo va colocado un somier tapizado
en
piel
negra.
Los materiales utilizados son: Base de metal y acero barnizado negro opaco.
Cuna de acero cromado brillante o barnizado y correas de sostn elsticas.
Colchn de espuma de poliuretano y revestimiento de piel, piel con pelo o tela.
Cojn de espuma de poliuretano o pluma revestido de piel o tela. Estructura
soldada de acero inoxidable. Opciones: Tapizado en cuero con pelo, napa de
cuero o smil cuero.

Dimensiones:160 x 59 x 70 cm (Ancho x Profundidad x Altura)

Charlotte Perriand estudi en la Ecole de lUnion Centrale des Arts Dcoratifs, sigui la
carrera de Diseo de Muebles por 5 aos. Despues se interes en el diseo con materiales
industriales como vidrio y metal propio de las corrientes modernistas (que eran varias). Ella fue
la que se acerc al estudio de Charles y Pierre Jeanneret como diseadora. Despues de la
negativa de Le Corbusier, present una exposicin que le vali el reconocimiento pblico. A
partir de ah, Le Corbusier le pidi que hiciera muebles para la oficina. Basta revisar los
muebles previos a la asociacin con los de Jeanneret para saber quin haca los muebles alli.
Y aunque en muchos libros aparece Le Corbusier como autor del diseo de la 'cheslon', hoy ya
aparece en las enciclopedias como obra de los tres (Charlotte Perriand, Pierre Jeanneret y
Charles Jeanneret).

Le Corbusier, (su verdadero nombre era Charles-Eduard Jeanneret-Gris,


pero en 1922 adopt este pseudonimo del nombre de un antepasado) es uno
de los arquitectos mas destacados del movimiento arquitectnico del siglo XX
denominado "Racionalista", dentro del cual destacaron asi mismo Mies van der
Rohe y Walter Gropius, que pese al profundo individualismo de estos
arquitectos tiene como caractersticas generales una lgica constructiva en la
que las formas geometricas como el cubo o el cilindro, o el cono o la esfera,
son las formas volumtricas destacadas, as como la ausencia de adornos
decorativos.

Le Modulor, diseado por Le Corbusier

La idea de la chaise longue se remonta a los primeros aos 20. Cotejando


documentos de los archivos de Esprit Noveau se puede encontrar un
anuncio publicitario de una butaca reclinable llamada Le Surrepos
proyectada por el Dr. Pascuad. Probablemente Le Corbusier se inspir en este
diseo. De todas formas slo a partir de1929 la empresa Thonet empez a
producirla en gran escala. Ahora esta pieza la produce la firma italiana
Cassina, dentro de su coleccin Los Maestros.
La Wikipedia nos dice que una chaise longue, palabra proveniente del
francs, significa literalmente silln largo, tambin conocido por la traduccin
inglesa lounge chair, es un tipo de sof con forma de silla que posee una
prolongacin lo suficientemente larga como para soportar las piernas.
Esta chaise longue de Le Corbusier, Pierre Jeanneret y Charlotte Perriand
es uno de los mayores exponentes de los muebles de diseo. En una casa que
sea verdaderamente funcional, donde los muebles son elementos al servicio de
su uso y pensados especialmente para que se adapten al cuerpo humano, esta
chaise longue es una alegora del tiempo de descanso y una conquista de la
libertad
individual.

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Diseo de Mobiliario
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Thursday 24 march 2011

El diseo de la semana: Panton Chair

De una pieza, fabricada con un solo


material, sin divisiones ni empalmes, apilable, con el asiento volado. As es la Panton Chair, la
icnica silla diseada entre 1959 y 1960 por Verner Panton (www.vernerpanton.com) que
cumpli el ao pasado su cincuenta aniversario. Su historia responde al deseo de
este diseador dans por crear una silla de plstico oscilante de una sola pieza y cuenta con un
recorrido largo y difcil que finaliz con su aparicin en el mercado en 1967. La Panton tiene su
origen en otro modelo del diseador, la S Chair, una pieza de madera laminada con forma de S
que haba desarrollado en 1955 para la firma Thonet. La fascinacin por las posibilidades que
ofrecan los plsticos le llev a aplicarlos a aquel diseo, al que modific la base para lograr
una mayor estabilidad. El resultado, inusual en la poca, marc un hito al convertirse en la
primera silla fabricada ntegramente en plstico y en una sola pieza a travs de un
procedimiento
de
moldeado
por
inyeccin.
Revisando los cambios vinculados al tipo de material utilizado o a la tcnica de
fabricacin, podemos comprobar que los primeros modelos se fabricaron en polister reforzado
con fibra de vidrio y que posteriormente surgieron otras resinas que facilitaron la creacin de
nuevas versiones. Pero el material se rompa y Vitra (www.vitra.com), su productora en
Europa, tuvo que suspender la fabricacin de la silla hasta que el propio Panton, en los aos
80, decidi retomarla siguiendo un nuevo procedimiento: la fundicin en una sola pieza de
espuma de poliuretano. Actualmente, la Panton se produce en serie gracias a un proceso de
moldeado por inyeccin con polipropileno totalmente reciclable. Adems, se producen dos
versiones de la silla Panton en 6 colores: la Panton Classic que Vitra elabora con su
superfcie barnizada y la Panton Chair Standard realizada integramente en plstico y, por
tanto, ms econmica.
Sus colores y sus lneas curvas han sido portada de muchas revistas, ha formado parte de
proyectos arquitectnicos como el Atomium de Bruselas (Blgica) y se ha convertido en un
icono que, a sus cincuenta aos, es todava ejemplo de una revolucin formal y cultural. Fue
rompedora en muchos aspectos (formas, colores), atrevida e innovadora, ligera (5 kilos) y
verstil, ya que poda situarse en espacios cerrados y al aire libre. La tcnica de la base de
oscilacin libre, unida a la forma ergonmica y el material flexible, le dan a esta silla un elevado
grado de confort.

Su comercializacin caus furor, tanto que a da de hoy contina siendo icono de


modernidad. Est expuesta en el Museo de Arte Moderno de New York.
Pero seguro que nos la hemos encontrado en multitud de ocasiones, ya que se trata de un
diseo camalenico, capaz de adaptarse a todos los estilos.
Es frecuente encontrarla en habitaciones infantiles, por la variedad de colores en la que se
fabrica. La silla Panton cuenta con una versin especialmente diseada para nios.
Conserva su forma y sus proporciones pero su tamao es un poco ms pequeo.

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Wednesday 16 march 2011

El diseo de la semana: Silln Barcelona


Volvamos a la historia del diseo y, en concreto, al mobiliario diseado durante la poca de La
Bauhaus.
La Bauhaus fue una Escuela de Arquitectura y de Artes Aplicadas que se convirti en el
centro del diseo moderno en Alemania durante la dcada de 1920, y jug un papel importante
en el establecimiento de una vinculacin entre el diseo y las tcnicas de produccin industrial.
La Bauhaus fue fundada en 1919 a partir de la fusin llevada a cabo por Walter Gropius de la
antigua Academia de Bellas Artes y la Escuela de Artes y Oficios de Weimar. Pronto se
estableci una estrecha vinculacin con la industria, y muchos productos de sus talleres
(mueble, tejidos y aparatos de luz elctrica) se realizaron a gran escala.
El estilo caracterstico de la Bauhaus es impersonal, geomtrico y severo, pero con un
refinamiento de lneas y formas que derivaba de una estricta economa de medios y del
minucioso estudio de la naturaleza de los materiales. La Bauhaus comenz como una utopa:
el edificio del futuro deba combinar las artes y estar en un mismo nivel, esto requiri un
nuevo tipo de artista ms all de la especializacin acadmica, para la cual Bauhaus ofreca la
educacin adecuada. Su fundador, Walter Gropius, desarroll nuevos mtodos de enseanza
cuyos principios estaban basados en el movimiento Arts & Crafts: La escuela girar y
versar en el taller, Artistas, artesanos, catedrticos dirigieron clases y produccin, y no hubo
distincin, ni categoras entre ellos.
En pleno auge del nuevo diseo orientado por esta Escuela, con la llegada de novedosos
materiales como el acero, la aparicin de esta pieza caus autntico furor entre los entendidos.
El silln Barcelona fue creado por el arquitecto Mies van der Rohe con motivo de la
Exposicin Universal de Barcelona de 1929, como parte del mobiliario del Pabelln de
Alemania, fusionando la funcionalidad y modernidad del metal con la soberbia elegancia del
capiton en piel. Mies se bas en las formas de una silla de tijera para crear esta estructura
clsica. La silla lleg a ser utilizada como trono de Alfonso XIII en la inauguracin de la feria.
Aunque fue siempre atribudo a Mies, recientemente se ha reconocido tambin la participacin
de su compaera la diseadora Lilly Reich en su creacin. Su diseo est inspirado en la
sella curulis, un tipo de silla usada por los magistrados romanos. Su estructura es de acero
inoxidable y las superficies del asiento y respaldo de la silla original fueron realizadas con cuero
de piel de cerdo; aunque, posteriormente, en 1950, se modificaron los materiales para
producirlos en masa (acero cromado y cojines de cuero de bovino relleno con espuma de
poliuretano en otros colores).
Sus dimensiones son: 7575x75cm.

Actualmente, sigue estando vigente en espacios de diseo contemporneos, compartiendo


protagonismo con objetos diseados 80 aos despus. Desde 1953 lo fabrica y comercializa
Knoll.
Hay autores que defienden que no es un diseo totalmente confortable (dado que no tiene
apoyabrazos y el material -piel- hace que poco a poco el cuerpo se vaya escurriendo, con lo
que la postura termina siendo incmoda), pero lo que no se le puede negar es su elegancia y
sencillez, que creo son el secreto de su xito.

Para que os imaginis exactamente la ubicacin y contexto diseado por Mies para este silln
os incluyo este vdeo, donde puede verse el pabelln original y el mobiliario. Si cais en la
cuenta de que estos diseos son de 1929 podris apreciar la absoluta modernidad del
planteamiento, puesto que en ningn momento se aprecia que sean creaciones "pasadas de
moda" o anticuadas.

Ms novedoso, pero aceptable

En el libro "Principios Universales de diseo" de W. Lidwell se especifican los principios


bsicos que se deben tener en cuenta si queremos determinar la esttica ms viable para un
diseo desde el punto de vista comercial, que sera, segn el diseador industrial Raymond
Loewy, el factor definidor del xito de un diseo. Este diseador sostiene que el aspecto
esttico funciona siempre que sea un elemento de equilibrio entre dos variables: la
familiaridad y la exclusividad (es decir, entre tipicidad y novedad). Si encontramos el
equilibrio entre estas dos variables entonces tendramos el secreto del xito comercial.
Este secreto podra identificarse usando el principio "muy avanzado o novedoso, pero
aceptable", es decir, el elegir la forma ms avanzada de un objeto que, an as,
permite identificarlo como algo familiar y reconocible tendr las mejores perspectivas de xito
comercial, porque a la gente realmente le suele gustar lo familiar y conocido; adems, el
atractivo de los objetos aumenta con la repeticin de su exposicin (cuantas ms veces hemos
visto el mismo diseo - o parecido - ms lo aceptamos y ms nos gusta). Pero, a la vez y
paradjicamente, a las personas tambin nos gusta la novedad, sobre todo en los crculos
relacionados con el diseo y las bellas artes; adems de que tambin se tiende a observar y a
recordar ms la novedad que lo tpico; a este fenmeno se le conoce con el nombre de "efecto
Von Restorff".
Despus de hacerse varios estudios sobre el valor de lo tpico y la novedad, se concluy que,
cuando se trata con personas que no pertenecen al mundo del diseo y el arte, el diseo ms
novedoso que resulta reconocible como un objeto familiar posee el mayor atractivo
esttico para un mayor nmero de personas.

Por lo tanto, cuando diseemos productos innovadores que definan una nueva categora,
hay que considerar la posibilidad de incorporar elementos con formas familiares. As nos
aseguraremos de que sean mejor aceptados por el pblico en general.

Silln tradicional tapizado con cuatro patas. Este fue el prototipo cognitivo bsico que se ha tomado para las sillas de
oficina y de despachos durante ms de 50 aos.

Silla Aeron, 1992. Este modelo ampli el prototipo cognitivo del silln anterior, pero tuvieron que pasar varios aos
para que tuviese una amplia aceptacin.

Silla Balans, 1976. Su forma y su enfoque del sentado activo an es demasiado diferente para la mayora de los
consumidores; en cambio, en el campo del diseo s es ms valorada.

Declogo sobre el buen diseo

El diseador alemn Dieter Rams, responsable del diseo de algunos productos de la casa
Braun, que gozaron en su da de gran popularidad, ha publicado un breve declogo sobre
buen diseo

que se puede aplicar al diseo de mobiliario.

Este declogo es el siguiente:

1. Un buen diseo es innovador

Segn el Efecto Von Restorff : Las cosas claramente diferentes se recuerdan mejor que
las comunes.. Lo innovador llama la atencin, es necesario innovar. Adems, el desarrollo
tecnolgico nos ofrece constantemente nuevas oportunidades para un diseo innovador. Pero
un diseo innovador siempre se debe desarrollar en connivencia con una tecnologa
innovadora, sin ser ste un fn en s mismo.

2. Un buen diseo hace que un producto sea til

Todo producto debe cumplir algn propsito, ya sea ste funcional, psicolgico o esttico. Un
buen diseo enfatiza la utilidad de un producto sin dejar que olvidemos este aspecto.

3. Un buen diseo es esttico

La cualidad esttica de un producto est integrada junto con su funcionalidad, porque los
productos que usamos cada da afectan a nuestra persona y bienestar. Pero slo los objetos
bien hechos pueden ser bonitos.

4. Un buen diseo hace que un producto sea comprensible

El diseo clarifica la estructura del producto, puede hacer que el producto hable. El mejor es el
que se auto explica.

5. Un buen diseo no se interpone

Diseo no es ni decoracin ni arte. Un buen diseo no busca llamar descaradamente la


atencin, no grita para atraer ostensiblemente la atencin sobre s mismo. Cumple
silenciosamente su funcin en un discreto segundo plano, dejando lugar para la propia
autoexpresin del usuario. Y a pesar de todo, qu profundo impacto produce!

6. Un buen diseo es honesto

No hace a un producto ms innovador, poderoso o valioso de lo que realmente es. No intenta


manipular al consumidor con promesas que no puede mantener.

7. Un buen diseo es duradero

Un buen diseo evita seguir a la moda y, por lo tanto, nunca parece anticuado. Es atemporal y
puede perdurar durante muchos aos.

8. Un buen diseo cuida hasta el ms mnimo detalle

Nada debe ser dejado a la casualidad o arbitrario. El cuidado y la precisin tenidos en cuenta
durante el proceso de diseo muestran el respeto que se le tiene al consumidor; todo, hasta el
ms mnimo detalle, es tenido en cuenta por el buen diseador. Los usuarios lo perciben.

9. Un buen diseo es amigo del medioambiente

El diseo contribuye de manera importante a la preservacin del medioambiente. Preserva los


recursos y minimiza la contaminacin fsica y visual a travs del ciclo de vida del producto.

10. Un buen diseo es tan poco diseo como sea posible

Esto significa menos, pero mejor, porque un buen diseo se concentra en los aspectos
esenciales, sin cargar con los elementos que no lo son. Hay que volver a la pureza, a la
simplicidad.

En el programa Redes de la 2, Eduard Punset nos habla junto a Ken Robinson sobre los secretos de la
creatividad, para desmontar el mito que hay alrededor de este concepto, que no se circunscribe slamente
al mundo de los msicos, artistas y escritores, sino que puede abarcar todos los campos del ser humano, y
que puede y debe educarse, sirviendo en todas nuestras ocupaciones.

La cuestin est en cmo aprender a ser creativo en lo que uno hace. Lo primordial es que uno encuentre
su "elemento", definido como la actividad fsica y mental que absorbe por entero el nimo de quien
lo practica. La persona absorta por su elemento encuentra en su ejercicio el sosiego, la seguridad en s
mismo y la confianza en el futuro que no le pueden dar otros, por lo tanto, se dedica a esa actividad con
pasin, sin importarle la gran cantidad de tiempo que le pueda dedicar, puesto que est disfrutando.

Pero a esa pasin hay que unirle la disciplina, puesto que, esa habilidad que se tiene y se demuestra, debe
poder controlarse y dominar tcnicamente para que luego no nos deje en la estacada, y esto slo puede
hacerse con la prctica y el esfuerzo continuado.

Si a esto se le une una actitud crtica y reflexiva que est evaluando incesantemente el resultado
obtenido para mejorarlo continuamente, estaremos entonces en condiciones de realizar algo novedoso,
original e interesante; en definitiva: algo creativo.
Habremos as utilizado y desarrollado nuestra potencial creatividad en lo que hagamos, sea diseo, sea
ciencia, sea arte o sea cualquier oficio o trabajo que nos apasione y al que nos dediquemos.

En este enlace se puede ver este programa que recomiendo que veis:
los secretos de la creatividad-link

Imprimiendo objetos
Disear, fabricar, distribuir y consumir son, hasta hoy, las diferentes fases que
integran el proceso productivo de un objeto. Y decimos hasta hoy porque, en
un futuro muy cercano, el mundo del diseo sufrir una revolucin radical,
ofrecindonos la posibilidad de ejercer como diseadores o productores.
Las nuevas tecnologas de fabricacin digital tridimensional sern las
responsables de este cambio y, desde el 16-06-2010 hasta el 22-05-2011, son
las protagonistas de la propuesta expositiva del Disseny Hub Barcelona
(DHUB) (http://www.dhub-bcn.cat/es), "Full Print3d. Imprimiendo objetos".

Una serie de muestras, talleres, conferencias e incluso un laboratorio de


fabricacin en tiempo real que, segn indic su comisario, Ramn Prat, ms
all de mostrar los resultados estticos o formales de los objetos impresos en
3D, quieren encender un debate sobre estas nuevas herramientas de
produccin. La exposicin Full Print3d. Imprimiendo objetos nos introduce en
los sistemas de fabricacin aditiva y presenta una serie de proyectos que
analizan las implicaciones conceptuales para el diseo derivadas de este tipo
de produccin.

En la fabricacin aditiva popularmente conocida como impresin 3D,


el objeto deseado se crea por superposicin y solidificacin de capas finsimas
sucesivas de un material determinado. Mientras que otros tipos de fabricacin
digital surgen de la automatizacin de tcnicas manuales que ya se conocan
antes del uso del ordenador (corte, fresado, etc.), los procesos aditivos hacen
posible materializar el objeto partcula por partcula, segn los datos enviados
desde el ordenador. Esta flexibilidad permite que la geometra del diseo y el
control del material sean ms libres que nunca.

Mobiliario, complementos de moda, tejidos, alimentos, ecografas o


componentes para la construccin ya pueden ser materializados a partir de los
datos enviados por un ordenador a una impresora 3D.La mquina aade
material capa a capa para crear estos objetos. El objeto no exista antes
de apretar el botn de print, explica Marta Mal-Alemany, arquitecta y
comisaria de la exposicin permanente Full Printed que, a lo largo de estos
meses, indagar en los procesos de fabricacin aditiva, subrayando sus
principales aportaciones conceptuales mediante objetos repartidos por seis
reas temticas. La base del diseo ya no tiene porqu ser un dibujo. Se
puede disear a partir de una meloda o de un movimiento, comenta la
comisaria en relacin a la libertad formal que ofrece la impresin 3D, un
sistema que tambin permite personalizar objetos a la medida de sus usuarios,
crear piezas estructuralmente complejas, o indagar en el uso de nuevos
materiales, plsticos, resinas, metales o polvos cermicos, entre otros. Y es
que sus aplicaciones tambin son infinitas porque, en un futuro, el bioprinting
permitir imprimir tejidos celulares y rganos, mientras que la arquitectura
contar con mquinas capaces de imprimir edificios de hormign.

Todos los objetos presentados en Full Print3d estn hechos mediante


diferentes procesos de fabricacin aditiva y se organizan en seis reas
temticas: Forma libre, variacin, personalizacin, complejidad,
materialidad y por ltimo, aplicaciones e investigacin:

Forma libre: Contiene objetos a varias escalas y de gran libertad


geomtrica, y sirve para ilustrar cmo las tecnologas de
fabricacin aditiva permiten materializar objetos de cualquier
forma, por compleja que sea.

Variacin: La diversidad formal se puede aplicar al propio


concepto del diseo, explorando el potencial de la impresin 3D
para fabricar formas libres y superar los lmites impuestos por la
estandarizacin. Estos proyectos se conciben como colecciones
infinitas de objetos similares pero no idnticos, gracias al uso de
programas digitales que promueven la variacin del objeto para
adaptarlo a los deseos del usuario.

Personalizacin: Puesto que un mismo objeto puede ser


generado y fabricado a partir de parmetros variables, los
proyectos mostrados posibilitan soluciones de diseo especficas
y personalizadas. Se trata de trabajar con los datos fsicos y
ergonmicos de cada individuo, obtenidos a partir de escneres
3D u otros instrumentos de medicin digitales.

Complejidad: El factor que ilustra mejor el potencial de la


fabricacin aditiva en el diseo es la capacidad de fabricar objetos
por capas y depositar material nicamente donde se necesita. De
esta manera, se pueden generar microestructuras que optimizan
el uso del material, y tambin crear articulaciones complejas sin
ensamblaje posterior lo que no sera posible con otros mtodos
de fabricacin, e integrar as varias funciones en un mismo
objeto.

Materialidad: La fabricacin aditiva admite un amplio abanico de


materiales en forma de polvo o lquido que se consigue
endurecer mediante diferentes procedimientos. Dada la
naturaleza granular y lquida de los compuestos originales, este
campo se presenta como una plataforma de investigacin sobre
nuevos materiales y combinaciones multimateriales.

Aplicaciones e investigacin: El trabajo desarrollado en


diferentes disciplinas (biologa, alimentacin, automocin,
construccin y otras) ilustra cmo se estn impulsando nuevos
conceptos de produccin de la materia a raz de la adaptacin y
mejora de los principios de la fabricacin aditiva. Al explorar vas
alternativas a los modos de produccin actuales en cada

disciplina, los proyectos presentados muestran hasta qu punto


se estn abriendo nuevos campos de aplicacin y perspectivas de
una profunda transformacin con respecto a la materialidad de
nuestros propios cuerpos, los alimentos que comemos, los
objetos que nos rodean y los edificios que habitamos.

Si os interesa saber ms sobre esta tecnologa novedosa, el New York Times


public un artculo en Septiembre del ao pasado sobre la impresin en 3D con
un
vdeo
explicativo:
http://www.nytimes.com/2010/09/14/technology/14print.html?
_r=4&pagewanted=1&hp
Adems, ya hay empresas que estn comercializando este enfoque novedoso
del
diseo,
por
ejemplo,
la compaa
Freedom
Of
Creation
(http://www.freedomofcreation.com/) es una empresa pionera en el diseo
de producto que se dedica a crear y comercializar productos de diseo a partir
de impresiones en 3D.

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Thursday 24 march 2011

El diseo de la semana: Panton Chair

De una pieza, fabricada con un solo


material, sin divisiones ni empalmes, apilable, con el asiento volado. As es la Panton Chair, la
icnica silla diseada entre 1959 y 1960 por Verner Panton (www.vernerpanton.com) que
cumpli el ao pasado su cincuenta aniversario. Su historia responde al deseo de
este diseador dans por crear una silla de plstico oscilante de una sola pieza y cuenta con un
recorrido largo y difcil que finaliz con su aparicin en el mercado en 1967. La Panton tiene su
origen en otro modelo del diseador, la S Chair, una pieza de madera laminada con forma de S
que haba desarrollado en 1955 para la firma Thonet. La fascinacin por las posibilidades que
ofrecan los plsticos le llev a aplicarlos a aquel diseo, al que modific la base para lograr
una mayor estabilidad. El resultado, inusual en la poca, marc un hito al convertirse en la
primera silla fabricada ntegramente en plstico y en una sola pieza a travs de un
procedimiento
de
moldeado
por
inyeccin.
Revisando los cambios vinculados al tipo de material utilizado o a la tcnica de

fabricacin, podemos comprobar que los primeros modelos se fabricaron en polister reforzado
con fibra de vidrio y que posteriormente surgieron otras resinas que facilitaron la creacin de
nuevas versiones. Pero el material se rompa y Vitra (www.vitra.com), su productora en
Europa, tuvo que suspender la fabricacin de la silla hasta que el propio Panton, en los aos
80, decidi retomarla siguiendo un nuevo procedimiento: la fundicin en una sola pieza de
espuma de poliuretano. Actualmente, la Panton se produce en serie gracias a un proceso de
moldeado por inyeccin con polipropileno totalmente reciclable. Adems, se producen dos
versiones de la silla Panton en 6 colores: la Panton Classic que Vitra elabora con su
superfcie barnizada y la Panton Chair Standard realizada integramente en plstico y, por
tanto, ms econmica.
Sus colores y sus lneas curvas han sido portada de muchas revistas, ha formado parte de
proyectos arquitectnicos como el Atomium de Bruselas (Blgica) y se ha convertido en un
icono que, a sus cincuenta aos, es todava ejemplo de una revolucin formal y cultural. Fue
rompedora en muchos aspectos (formas, colores), atrevida e innovadora, ligera (5 kilos) y
verstil, ya que poda situarse en espacios cerrados y al aire libre. La tcnica de la base de
oscilacin libre, unida a la forma ergonmica y el material flexible, le dan a esta silla un elevado
grado de confort.

Su comercializacin caus furor, tanto que a da de hoy contina siendo icono de


modernidad. Est expuesta en el Museo de Arte Moderno de New York.
Pero seguro que nos la hemos encontrado en multitud de ocasiones, ya que se trata de un
diseo camalenico, capaz de adaptarse a todos los estilos.
Es frecuente encontrarla en habitaciones infantiles, por la variedad de colores en la que se
fabrica. La silla Panton cuenta con una versin especialmente diseada para nios.
Conserva su forma y sus proporciones pero su tamao es un poco ms pequeo.

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Sunday 20 march 2011

Mnimo espacio, vida al mximo


Hoy en da vivimos en un mundo donde el espacio se ha convertido en un lujo debido a su
elevado precio. Para el usuario medio los espacios se han empequeecido y comprimido,
puesto que los grandes se han reservado a personas de alto nivel adquisitivo.
Esto nos lleva a una filosofa de trabajo donde debemos considerar en nuestros diseos de
mobiliario que nuestros clientes potenciales podran tener esta necesidad de aprovechamiento
del espacio al mximo.
En el libro "Diseos para aprovechar el espacio", de Jennifer Hudson, se establecen
diferentes categoras que podran enmarcar las tipologas de productos diseados para las
estrecheces de la vida actual.
Estas categoras de maximizacin de los espacios pueden ser 6:

Estructurales: Impactando arquitectnicamente en el tejido y volumen interior del


propio edificio o vivienda.

Cocina, Sheer.

Dragdesign Studio.
Fibra de carbono, Pietraluce, acero inoxidable.
Altura: 270 cm. Dimetro: 148 cm
www.sheer.it
www.gattocucine

Todos los elementos de esta cocina estn contenidos en una esfera de 148 cm2.
La mitad inferior tiene un fregadero doble, la zona de coccin y una mesa extrable de aluminio y acero.
La mitad superior se abre formando una campana extractora.

Compactas: Mostrando versiones comprimidas de otras piezas de mobiliario en


tamao estndar.

Tocador Antoinette.

Giorgio Armani.
Medidas: 84 x 70 x 70 cm.
www.armanicasa.com

Adaptables: En piezas flexibles para facilitar el almacenamiento.

Librera/almacenamiento REK.

Reinier de Jong.
Tablero ligero con acabado.
Dimensiones: 200 x 60/270 x 36 cm
Bom interierus. Pases Bajos.
www.bominterieurs.nl

Recordemos los muebles que se plegaban y que aparecan en el Blog de


CITMA (http://www.resourcefurniture.com/space-savers), donde podamos visionar el vdeo
demostrativo:

Aunque an hay ms ejemplos, como el siguiente, donde podemos solucionar


problemas de espacio inmediatos con muebles que asombran por lo poco que ocupan:

Toshihiko Suzuki

Mobile kitchen
Madera contrachapada.
Cerrada: 116 x 88 x 61 cm
Abierta: 170 x 153 x 139 cm

Foldaway Guest Room


Madera contrachapada.
Cerrada: 180 x 40 x 120 cm
Abierta: 180 x 200 x 120 cm

Foldaway Office
Madera contrachapada.
Cerrada: 155 x 50 x 100 cm
Abierta: 155 x 180 x 180 cm

Tada Furniture Co., Ltd. Japn.


www.atelier-opa.com
www.kenchikukagu.com

Ilusorias: Para poder crear el efecto de espacio all donde ste no existe.

Silln Louis Ghost.

Philippe Starck
Policarbonato transparente en varios colores.
Dimensiones: 54 x 55 x 94 cm
Altura del suelo al asiento: 47 cm
Altura del suelo al brazo: 67 cm
www.philippe-starck.com

Multifuncionales: En piezas transformables que cumplan con ms de una


tarea.

Asientos/mesas multifuncionales XSeries.

Gaeme Massie Architects.


Madera contrachapada con cubierta de abedul y tratada para exteriores.
Dimensiones: 60 x 120 x 150 cm
Outgang.
www.outgang.com

Organizativas: Para ayudar a racionalizar los espacios.

Sistema de almacenamiento de suelo o pared Giralot.

Stefano Bettio.
Lmina de acero lacada doblada, DM.
Dimensiones: 190 x 65 x 29 cm
Bellato, Italia.
www.bellato.com

Esta necesidad de aprovechamiento del espacio se ha producido tambin porque ha habido un


cambio en la mentalidad de la gente. Al reducir las necesidades de espacio se ha podido
entonces optar por vivir en lugares mejores y mejor situados, aunque sean ms pequeos,
porque son ms baratos de mantener y, adems as se puede invertir lo que se ahorra en un
entorno ms sostenible. Si necesitamos menos cosas (porque ya no caben tantas) entonces
podremos elegir muebles y aparatos ms caros y de mejores materiales. Esto tambin ha
generado ms tiempo libre, ya que las tareas de mantenimiento de estas viviendas son
menores y ms rpidas. Citando a Jennifer Hudson: "En resumen, los espacios reducidos
posibilitan replantearnos las prioridades de la vida, donde la tentacin de adquirir
objetos innecesarios se elimina: mnimo espacio es sinnimo de vida al mximo. Los
analistas de tendencias aseguran que impera el deseo de reducir y simplificar".

El diseo de la semana: Silla B3

Marcel Breuer (1902-1981)

nace en Pcs (Hungra), tras estudiar brevemente en la


Academia de Bellas Artes de Viena, entra en la Bauhaus de Weimar donde completa el
curso bsico de carpintera. Durante su formacin en la Bauhaus, disea la Silla
africana (1921) y la Silla de listones (1924). Despus de un ao en un estudio de
arquitectura en Pars, vuelve a la Bauhaus para hacerse cargo del taller de carpintera,
donde trabaj con maderas y tejidos procedentes de la fbrica textil de la propia escuela.
Las sillas que cre a partir de esos materiales entre 1922 y 1925 son objetos nicos casi
todos y se han convertido en carsimas piezas de coleccin muy buscadas.

Nacido en Hungra en 1902, este arquitecto y diseador industrial es considerado uno de los
principales maestros del movimiento moderno, un adelantado a su poca. Prueba de ello es su
diseo ms reconocido, la silla B3, mejor conocida como la silla Wassily en homenaje al
pintor ruso Wassily Kandinsky. Kandinsky haba admirado el diseo completado, y Breuer
fabric un duplicado para la oficina personal de Kandinsky. La silla lleg a conocerse como
"Wassily" decenios ms tarde, cuando fue re-editada por un fabricante italiano llamado Gavina
que haba aprendido de la anecdtica conexin con Kandinsky en el curso de sus
investigaciones sobre los orgenes de la silla.
Hecha a base de una estructura tubular de 20 mm. de acero cromado, su respaldo, asiento y
apoyabrazos son de cuero negro.
En la estructura de la obra hay un uso notable de las cintas de lona que forman rectngulos
horizontales en el respaldo, apoyabrazos y asiento. De alguna forma estas cintas, en conjunto
con el esqueleto de acero cromado, le dan a la estructura un aspecto acentuado de formas
rectilneas y geomtricas simples. Su aspecto intentaba casar la produccin industrial y seriada
con el compromiso esttico de su poca, intentando unir la belleza forma y funcional (crear algo
que sea plenamente funcional utilizando la tecnologa ms avanzada disponible obteniendo el
objeto ms cercano a la perfeccin realizable en esa poca) una de las principales
caractersticas de la Bauhaus.
A pesar de su aspecto, es increblemente confortable y se dice que Breuer se inspir en el
chasis de las bicicletas para el diseo. Al principio fue producida por una empresa del
propio Marcel Breuer pero en la actualidad es producida por Knoll International. As pues, el

diseo ms conocido de Breuer sigue siendo un icono del diseo y lo seguimos viendo en las

decoraciones ms actuales.

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