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UNIVERSIDAD TCNICA DE COTOPAXI


CARRERA DE INGENIERA EN INFORMATICA Y SISTEMAS COMPUTACIONALES

Presentado por:
DANILO MOYA

Docente:
MIRYAN IZA

Tema del trabajo


TRABAJO DE INVESTIGACIN LGICA DE PROGRAMACIN

TRABAJO DE INVESTIGACIN
Latacunga, 13 de Abril de 2015

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TABLA DE CONTENIDO

1.

Lgica de programacin.3
2. Lgica de programacin..3

2.1
2.1.1

Tipos de datos3
Tipos de constantes...................................................................3

2.1.2

Constantes Literales....3

2.1.3

Constantes simblicas..3

2.1.4

Variables.3

2.1.5

Contadores.4

2.1.6

Acumuladores4

2.1.7

Operadores Lgicos....4

2.1.8

Operadores Aritmticos..4

2.1.9

Operadores Relacionales5

2.1.10

Operaciones aritmticas..5

2.1.11

Operaciones Lgicas...5

2.1.12

Operaciones relacionales.5

Referencias..................................................................................................................................6

1.

LGICA DE PROGRAMACIN

2.

LGICA DE PROGRAMACIN
2.1

Tipos
de
datos

Hay varios tipos de datos pero los elementales o los ms primordiales son : De tipo entero, de
tipo carcter, de tipo de tipo real, de tipo lgico, de tipo enumerado. (Berlannga LLabori,
Garca Sevilla, Garcia Luego, Iesta Quereda, & Barber Miralles, 2000)
2.1.1

Constantes literales

Los caracteres literales son aquellos que se repiten varias veces en el cdigo fuente en cada
ocasin en la que hacemos un programa como los siguientes Tipo de datos entero:
int cont = 20;
cont = cont + 3; int y cont son literales constantes.(Marco A. Pea Basurto, 2000, pg. 15)
2.1.2

Constantes simblicas

(Marco A. Pea Basurto, 2000, pg. 16) En su artculo al referirse a los Caracteres simblicos
dice que Una constante simblica es una constante representada mediante un nombre (smbolo)
en el programa.
Al igual que las constantes literales, no pueden cambiar su valor. Sin embargo para usar el valor
constante, se utiliza su nombre simblico, de la misma forma que lo haramos con una variable.
2.1.3

Variables

(Marco A. Pea Basurto, 2000, pg. 14) En su artculo al referirse a las variables dice Toda
variable debe declararse antes de ser usada por primera vez en el programa. Las sentencias de
declaracin de variables indican al compilador que debe reservar cierto espacio en la memoria del
ordenador con el fin de almacenar un dato de tipo elemental o estructurado. Por ejemplo, la
siguiente declaracin de una variable int nmeros enteros; y nmeros enteros = 7.

Contadores

(Regino, 2016, pg. 90) En su artculo al referirse a los contadores dice Muchas veces en los
procesos repetitivos es necesario hacer el conteo de sucesos o acciones internas del ciclo; este
proceso de conteo se hace con una variable que se va incrementando cada vez que el ciclo se
repite.
El contador es una variable que se incrementa o disminuye en un valor constante cada que
ocurre una accin o suceso. La forma general de los contadores es la siguiente:
CONTADOR=CONTADOR+<VALOR CONSTANTE>.
2.1.4

Acumuladores

(Regino, 2016, pg. 91) Al referirse a los acumuladores dice Un acumulador o un totalizador,
es una variable cuya misin es almacenar

cantidades de variables resultado del

proceso

sucesivo. La diferencia con el contador radica en que el incremento o disminucin de cada suma
es variable en el lugar de cada constante, como en caso del contador. La forma general del
contador es:
ACUMULADOR=ACUMULADOR+<EXPRESIN>.
2.1.5

Operadores Lgicos

(Yolanda Cerezo Lopz, 2007, pg. 30) Al referirse a los operadores lgicos dice En una orden
que permite realizar operaciones Lgicas Bsicas and (&& y&), or (l l y ), not (not) (!) y
xor (^).
Los operadores && yll se diferencian de & y l en los primeros evaluacin perezosa y los
segundos no.

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2.1.6

Operadores Aritmticos

(Yolanda Cerezo Lopz, 2007, pg. 29) Al referirse a los operadores aritmticos dice Los
operadores aritmticos incluidos en c# son lo tpicos de la suma (+), resta (-), producto (*),
divisin (/), y mdulo (%).
2.1.7

Operadores Relacionales

(Regino E. M., 2004, pg. 40) Al referirse a los operadores relacionales dice Permiten realizar
comparaciones, de tipo numrico, carcter o lgico, y

tiene

la

misma prioridad en su

evaluacin; y los principales son: = igual, <> diferente de, <= menor o igual de, >= mayor o
igual de, > mayor que, < menor que.
2.1.8

Operaciones Aritmticas

(Juan Jos Flores Cuento, 2014, pg. 123) al referirse a las operaciones aritmticas Las
operaciones aritmticas y lgicas se refiere a la forma o mecanismo que se emplean para
poder procesar los datos ingresados y poder obtener la informacin necesaria.
Para representar las operaciones aritmticas bsicas, se utiliza los operadores aritmticos y se
emplean los mismos signos que en la aritmtica tradicional como son: La suma(+), resta (-),
producto (*), divisin (/), y mdulo (%).
2.1.9

Operaciones Lgicas

Son operaciones que nos permiten realizar operaciones con los operadores lgicos de la

(negacin), &&(conjuncin), ll (disyuncin). (Juan Jos Flores Cuento, 2014, pg. 124)
2.1.10 Operaciones Relacionales
Este tipo de operaciones nos permiten comparar datos tanto numricos como de caracteres lgico
con los siguientes operadores lgicos que son los siguientes: = igual, <> diferente de, <= menor o

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igual de, >= mayor o igual de, > mayor que, < menor que. (Juan Jos Flores Cuento, 2014, pg.
124).

3.

Referencias

Juan Jos Flores Cuento, G. T. (2014). Mtodo de las 6D Modelamiento - algoritmo Programacin. Per: Editorial Macro.

Marco A. Pea Basurto, J. M. (2000). Introduccin a la programacin en C. Barcelona,


Espaa: Edicions de la Universitat Politcnica de Catalunya, SL.

Regino, E. M. (2004). Lgica de programacin. Bogota: Ecoe Ediciones Ltda.

Regino, E. M. (2016). Lgica de Programacin. Bogota: Ecoe Ediciones Ltda. .

http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/programacion/972-tipos-dedatos

Yolanda Cerezo Lopz, O. P. (2007). Iniciacin a la programacin en C# un enfoque


practico. Las rozas (Madrd): DELTA PUBLICACIONES.