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Photoshop CS3*******************J.A.S.

GTZ******************Globo de nieve en 3D

Globo de nieve en 3d
DISEO FINAL

5.- En la ventana de degradado aplica los


siguientes colores y configuraciones:

1.- Primeramente, crearemos una nueva imagen


de de 270 x 250 pxeles.

6.- Hacemos clic en OK, y el resultado obtenido


en la capa ser el siguiente:
2.- Observa que en tu ventana acoplable de
CAPAS, la capa que acabamos de crear esta
bloqueada por lo que realiza un duplicado de
esta y elimina la capa que tiene el candado.

7.- Crear un con la herramienta Rectngulo un


rectngulo que ocupe ms o menos la mitad de
la capa actual.

3.- Ejecuta un clic derecho sobre la capa que se


llama Fondo copia, y elige la opcin:
Opciones de fusin.

4.- En la ventada de opciones de fusin marca y


selecciona la opcin superposicin de
degradado.

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8.- En la ventana de capas notars que se ha
creado una nueva capa y esto ha sucedido
debido a que se creo la forma de rectngulo.

14.- Estando aun seleccionada la capa Forma 1,


hacemos clic en Capa Rasterizar Forma.
15.- Observando la ventana acoplable, notaras
que el rectngulo ha dejado de ser una forma,
tal y como se observaba en este manual en el
paso 8.

9.- Seleccionando la capa que se llama Forma


1, nuevamente abrimos la ventana de opciones
de fusin.
10.- En la ventana marca y selecciona la opcin
Superposicin de motivo.
11.- Aplica las siguientes configuraciones:

16.- Dibuja un circulo con la herramienta Elipse,


trzalo manteniendo presionada la tecla Shift,
con el propsito de la elipse sea totalmente
asimtrica. Lo que nos deber quedar de la
siguiente manera:

12.- Haz clic en el botn OK.


13.- Ahora activando la opcin Transformacin
libre (CTRL + T), rotaremos un poco la imagen,
observa de que manera se realizo la rotacin:

17.- Y en nuestra ventana de Capas.

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18.- Seleccionando la capa Forma 2,
ejecutamos un clic derecho y del men
contextual seleccionar la opcin Opciones de
fusin

23.-Crea una capa nueva con el nombre Nieve.

19.- Marca y selecciona Resplandor interior.

24.- Utilizando la herramienta Pincel (B)


,
con un pincel redondo y de color blanco. Utilizar
un pincel con las siguientes caractersticas:

Recuerda que el color con el que


pintaras deber de ser blanco, eso
lo podemos seleccionar en la barra
de herramientas.
20.- Haz clic en OK.
21.-En la ventana acoplable de capas,
seleccionada la capa Forma 2, reduce el relleno
a 0%.

25.-No olvides pintar sobre la capa nueva que se


llama Nieve, o sea, verifica que este
seleccionada dicha capa antes de empezar a
pintar.

22.- El resultado obtenido hasta este momento


deber de ser el siguiente.

26.-Ahora seleccionaremos la capa Forma 2, y


rasteriza la capa.
27.Manteniendo
presionada la tecla
CTRL + CLIC, sobre la
capa
Forma
2,
activaremos
la
herramienta seleccin
rodeando tota la elipse:

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28.- Despliega el men Seleccin y haz clic en
la opcin Invertir utiliza el siguiente
metacomando Ctrl + Shift + I.

34.- En la ventana acoplable de capas debemos


de tener las siguientes capas:

29.- Selecciona la capa Nieve y presiona la


tecla Supr. Y habremos eliminado la nieve
restante que se encuentra fuera de la elipse.

30.- Para quitar la seleccin elige la herramienta


Varita mgica (W) y haz clic sobre la seleccin:
31.- Elige ahora la herramienta:

35.- Selecciona la Capa Pino1, y


eligiendo la siguiente figura.
36.- Trzala dentro de la elipse hasta quede
semejante a lo siguiente:

y en
la barra de propiedades selecciona el botn
Herramienta
personalizada,
aun
costado derecho de este botn
tendremos
la
opcin
desplegamos la utilizando la
fechita que se encuentra a un
costado.
32.- Tendremos un men desplegable de figuras
por defecto y tendremos que activar la galera de
Naturaleza, para ello haz clic en la flecha que
apunta a la derecha tal y como se muestra en la
siguiente imagen:

37.- Ahora selecciona la capa Pino2 y traza la


siguiente figura/forma:

Del submen
selecciona la
categora
NATURALEZA y
hacemos clic en OK

33.- Ahora tendremos figuras de Naturaleza,


antes de empezar a dibujar los pinos crea dos
capas nuevas con los siguientes nombres:

Pino1
Pino2

38.- Crea una nueva capa y ponle el nombre


mueco de nieve.

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39.- Seleccionada la capa mueco de nieve,
traza una elipse asimtrica.

40.- Ejecutamos un clic derecho sobre la capa


mueco de nieve, y elegimos la opcin:
Opciones de fusin
41.-Aplica las siguientes caractersticas:

Sombra paralela

41.- Al aplicar las opciones de fusin el resultado


ser el siguiente:

(Veremos una pequea sombra debajo de la


elipse que representar al mueco de nieve)
42.- Crear otros ejemplares de est elipse. Para
terminar el mueco de nieve. Duplica dos veces
la capa mueco de nieve y seguidamente
reduce el tamao de las elipses utilizando la
opcin Transformacin libre

Y en nuestra ventana de capas:

Superposicin de degradado

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43.- Crea una nueva capa con el nombre Ojos.
44.- Utilizando la herramienta
Lpiz, con un Pincel a 3 puntos y
con color negro dibuja los ojos
estando seleccionada la capa
Ojos.

45.- El resultado deber de ser el siguiente:

46.-Ahora con la herramienta lnea en color


Naranja (ff9c0f), traza una lnea diagonal para
crear algo semejante a lo que ser la nariz.
Caractersticas de la lnea en la barra de propiedades.

47.- Al trazar la lnea notaremos


en nuestra ventana de capas una
nueva capa llamada Forma 3, la
cual pertenece a la lnea
que acabamos de trazar,
el nombre de est capa
pudiese variar dependiendo de los trazos que
realices.

50.- Crea una nueva capa con el nombre:


Reflejo.
51.- Y con la herramienta:

Estando seleccionada la capa Reflejo traza una


forma de elipse asimtrica, de la siguiente
manera:

52.- Sin quitar la seleccin, que se encuentra


activa la herramienta Degradado (G) y de la
barra de propiedades modificaremos el color de
degradado haciendo clic sobre el cuadro
combinado de color.

53.- Nos aparecer el cuadro de dilogo para


modificar el degradado, aplicaremos las
siguientes opciones:

48.-Crea una nueva capa con el nombre Copos


de nieve.
49.Seguidamente,
elige
la
herramienta pincel y utiliza tamaos
de pincel entre 4 y 9 hasta que la esfera
quede de la siguiente manera:

54.- Hacemos clic en OK.


55.- Trazamos el degradado de abajo hacia
arriba tal y como lo indica la siguiente imagen:

56.- Desactiva la lnea de seleccin con la varita


mgica.

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57.-Creamos una nueva capa con el nombre
Base. Seguidamente, trazamos una elipse ms
o menos del tamao de la esfera y colocamos
un poco sobre la parte inferior. Por ejemplo:

60.- Con la herramienta:

Estando seleccionada est herramienta elige el


color Negro (000000), y colocando el puntero
dentro de la forma ejecuta un clic para rellenarla.

58.Selecciona
la
herramienta
Marco
rectangular. Y manteniendo presionada la tecla
Alt crea los siguientes 3 rectngulos.

61.- Desactiva la herramienta Seleccin


utilizando la varita mgica. Sobre la capa de
base ejecuta un clic derecho y abre la ventana
de Opciones de fusin y siguiendo el
procedimiento del paso 5 aplica el siguiente
degradado marcando y seleccionando la opcin:
Superposicin de degradado

Recuerda que el ngulo del degradado debe de


estar en 0.
59.- El resultado de los siguientes trazos ser el
siguiente:

Hacemos clic en OK.


62.- Crear una nueva capa con el nombre
Sombra y sobre esta trazar una elipse
semejante a la siguiente imagen:

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63.- Estando seleccionada la capa Sombra,
despliega el men Filtro Desenfocar
Desenfoque gaussiano. Antes de aparecer la
ventana se nos preguntar si deseamos
Rasterizar la capa le damos clic en OK, y
aplicamos el siguiente dato:

ORDENA TUS CAPAS SIGUIENDO EL


ORDEN QUE MUESTRA LA IMAGEN:

Por ltimo, clic en OK.


64.- Siguiendo sobre la capa Sombra dirgete a
la ventana de capas y reduce la Opacidad de la
capa Sombra al 25%.

65.- Listo, hasta aqu habremos terminado


nuestro diseo lo que falta ahora es ordenar las
capas que hemos creado, en este caso
necesitars ampliar la ventana de Capas para
ello coloca la ventana en el centro de tu pantalla
y de la esquina inferior derecha arrastra hacia
abajo hasta tener a la vista todas las capas.
Amplia la capa
de esta esquina
arrastrando
hacia abajo.

Nota: si la sombra de la elipse no queda


totalmente hmeda vuelve a aplicar el efecto
Desenfoque gaussiano aplicando otros radios
hasta obtener el resultado deseado.

http://mx.geocities.com/redcom_tonala
redcom_tonala@hotmail.com
By Design J.A.S.GTZ

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