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1. Objetivo: Establecer las leyes y ecuaciones para una partcula que tiene una
trayectoria rectilnea con M.R.U.V.
2. Introduccin terica.
Se ha denominado movimiento rectilneo uniformemente variado a aquel
movimiento que describe una partcula de modo que son constantes las variaciones
del vector velocidad en la unidad de tiempo, es decir aquel cuya aceleracin
permanece constante.
Dado que la velocidad no permanece constante pero s sus variaciones podremos
escribir:
o lo que es igual
y por lo tanto
Por otra parte, dado que las variaciones de la velocidad son directamente
proporcionales al tiempo, podremos escribir para la velocidad media:
con lo cual
Como vemos, la ecuacin obtenida para el espacio recorrido (x= x-x0) en un instante
es una funcin del cuadrado del tiempo, y su representacin grfica en funcin del
tiempo ser una parbola, cuya tangente en cada punto tendr por pendiente el valor
de la velocidad.
Si eliminamos el tiempo entre las ecuaciones de la velocidad y del espacio:
Representaciones grficas
Podremos estudiar algunos ejemplos frecuentes
3. Equipo:
Plano inclinado
Cuerpo de prueba (esfera de acero)
Cronmetro
Cinta mtrica
4. Montaje:
5. Proceso y realizacin:
Luego de que el aparato ha sido convenientemente alineado, se toma un punto de
referencia a partir del cual se medir una distancia de 20 cm. Colocando la esfera en el
punto inicial (punto de referencia) se har rodar sin imprimirle ningn impulso.
Para medir los tiempos en que el mvil recorre la distancia antes mencionada, es
necesario arrancar el cronmetro al momento que se suelta la esfera y detenerlo cuando
esta ha avanzado la distancia deseada, para lo cual es conveniente colocar marcas
visibles en la riel.
Conviene tambin que la persona que suelta la esfera sea la misma que acciones el
cronmetro. Se realizar 10 observaciones a fin de obtener un tiempo promedio
confiable.
Se repetir el procedimiento anterior con las distancias de 40, 60, 80 y 100cm. Se
tabular los tiempos promedios y las distancias a fin de encontrar la velocidad media que
es la relacin entre el espacio total y el tiempo transcurridos. Con los datos obtenidos se
determinar la aceleracin del mvil mediante la ecuacin deducida.
e = v 0 t + at
e = at
2e = at
at = 2e
2e
a=
t
Finalmente se calcular la aceleracin a partir de la represetacin de e en funcin del
tiempo tm al cuadrado, ya que:
e = at
6. Resultados:
e
(cm)
20
40
60
80
100
t1
t2
t3
t4
t5
t6
t7
t8
t9
t10
tm
0.70
1.10
1.30
1.55
1.80
0.80
1.10
1.35
1.55
1.80
0.85
1.15
1.40
1.60
1.70
0.80
1.15
1.40
1.60
1.80
0.80
1.10
1.35
1.60
1.70
0.75
1.10
1.35
1.55
1.80
0.80
1.10
1.40
1.60
1.70
0.75
1.10
1.35
1.60
1.79
0.80
1.10
1.35
1.55
1.75
0.80
1.10
1.35
1.50
1.75
0.785
1.110
1.360
1.570
1.759
e (cm)
tm(s)
tm2(s2)
error t2(s2)
20
40
60
80
100
0,785
1,110
1,360
1,570
1,759
0,6162
1,2321
1,8496
2,4649
3,0941
0,0487
0,0355
0,0653
0,0942
0,1372
Error
tiempo
0,031
0,016
0,024
0,03
0,039
7. Grficas: Con los datos anteriores podemos construir las grficas del espacio en
funcin del tiempo y espacio en funcin del tiempo al cuadrado, para deducir la
aceleracin, ya que esta se puede obtener de la recta de la grfica.
?e = f(t)
120
100
) 80
m
c
( 60
e
? 40
20
0
0,000
0,500
1,000
t (s)
1,500
2,000
e (cm)
e = f(t2)
120
100
80
60
40
20
0
0,0000
1,0000
2,0000
3,0000
4,0000
t2 (s2)
Vemos que la segunda grfica se ajusta muy bien a una recta. Si despreciamos la
pequea ordenada en el origen y tenemos en cuenta que la pendiente es m = 32.317,
podemos deducir el valor de la aceleracin:
1
a
2
a = 232.32 = 64.64 cm / s 2
m=