Está en la página 1de 31

Captulo 1

Introducci
on. Interstellar
como punto de partida a
diversos conceptos
Interstellar es una pelcula dentro del genero de ciencia ficcion. Incluso antes
de que llegara a los productores de Hollywood, el prestigioso fsico teorico Kip
Thorne ya se encontraba dentro del proyecto.
Desde un principio, Thorne especifico dos directrices para la ciencia que
aparecera en la pelcula:
1. Nada de lo que ocurriera poda violar las leyes de la fsica o el el conocimiento que se tiene acerca de nuestro universo.
2. Las especulaciones (aunque a veces grandes) de lo que todava no entendemos de las leyes que rigen el universo provendran de la ciencia real. Es
decir, ideas que al menos algunos cientficos consideren que sean posibles.

1.1

Conceptos cientficos a lo largo de la pelcula.

A pesar de las exigencias del guion y las demandas del director, Thorne hizo
todo lo posible para cumplir sus premisas.
La pelcula comienza en la Tierra, en un futuro semiapocalptico en el que
la humanidad se enfrenta a una plaga que azota a todo el globo terrestre. La
poblaci
on, fundamentalmente agraria, lucha por sobrevivir. Aunque la vida es
todava tolerable, ya no se piensa en grande, como por ejemplo en viajes espaciales. Es m
as, encontramos una NASA sin fondos que trabaja como una
organizaci
on secreta.De hecho, la plaga es tan letal y salta tan rapido de un
tipo de cosecha a otro, que la humanidad se extinguira en menos de cien a
nos.
Las caractersticas del funcionamiento de esta plaga fueron consultadas a
cuatro bi
ologos de Caltech, entre los que se encontraban el premio nobel de
1

Figura 1.1: Representaci


on artstica de la Tierra desde el espacio en Interstellar.
Se observa la presencia de tormentas de arena alrededor de todo el globo.
fisiologa y medicina David Baltimore.
El paisaje terrestre mostrado esta basado en el fenomeno denominado Dust
Bowl que azot
o los EEUU entre 1932 y 1939. El suelo, despojado de humedad,
era levantado por el viento en grandes nubes de polvo y arena, tan espesas que
escondan el sol. Estos das reciban la denominacion de ((ventiscas negras)) o
((viento negro)).

Figura 1.2: a) Dust Bowl aproximandose a Stratford, Texas. (Credit: NOAA


Photo Library, Historic NWS collection). b)Efectos de la tormenta de arena en
la pelcula.
Nuestro protagonista es Cooper, un expiloto de la NASA ahora granjero. Su
hija, Murph, piensa que su habitacion esta invadida por un fantasma puesto que
cada cierto tiempo salen despedidos libros de su estantera. El por que de este
misterio ser
a explicado en el tercer captulo.
Cooper empieza a investigar la situacion cuando su hija observa que las
2

partculas de polvo caen creando un patron en el suelo. Un codigo de barras.


Cuando Cooper tira una moneda para comprobar que ocurre la moneda sale
disparada hacia una de esas barras.

Figura 1.3: Cooper observando la anamola gravitacional. Se puede ver que la


moneda ha cado sobre una de las barras.
Tambien se observa otra anomala cuando el sistema GPS, que Cooper ha
adaptado para controlar las cosechadoras, se sale de control y todas las maquinas son conducidas hasta su casa.
Qu
e es una anomala gravitacional?
Como su propio nombre indica, se trata de situaciones en las que la gravedad no se ajusta a nuestro entendimiento de como las leyes fsicas controlan el
universo.
Desde 1850 se ha invertido un gran esfuerzo en buscar y entender las anomalas gravitatorias ya que, las que fueron encontradas, provocaron una revoluci
on cientfica.
Las anomalas gravitacionales encontradas a lo largo de la historia son:
La precesi
on de la
orbita de Mercurio. Este fenomeno que no explica la
fsica Newtoniana, es predicho con exactitud por el modelo de Einstein.
Las
orbitas an
omalas de las galaxias una alrededor de otra, que introdujeron el concepto de materia oscura.
El descubrimiento de la aceleracion anomala de la expansion del Universo

abri
o la puerta a la introduccion de algo que repela la materia llamado
energa oscura.
Las anomalas que aparecen en la pelcula son pura especulacion. Thorne
se cubre las espaldas cuando uno de los personajes, Romily, le dice a Cooper:
Se empezaron a detectar anomalas gravitacionales (en la Tierra) hace casi 50
a
nos. Es decir, de alguna forma la gravedad en la Tierra ha sido modificada
en la era de Interstellar. En ese mismo tiempo, aparece la anomala mas significativa de todas: la aparici
on de un agujero de gusano en las cercanas de Saturno.
Cooper se da cuenta que, en el codigo de polvo, se encuentran unas coordenadas escritas en c
odigo Morse. La pista le lleva hasta la NASA, donde conoce
al profesor Brand.
El profesor achaca la anomala gravitatoria de la casa de Cooper y el agujero
de gusano a Ellos, unos seres de cinco dimensiones que habitan en un espacio
tiempo paralelo al nuestro.
El profesor tiene un plan para salvar la humanidad: enviar a un equipo de
astronautas a traves del agujero de gusano en busca de una lejana galaxia de
planetas habitables para colonizar.
Existen dos planes:
PLAN A) Los astronautas encuentran un planeta habitable. Mientras tanto, el profesor y sus colaboradores de la NASA tratan de descifrar la forma de sacar de la Tierra una nave con toda la humanidad en su interior.
El problema radica en que, para conseguirlo, debe resolver la gravedad
cu
antica.
PLAN B) En caso de que el profesor no lo consiga, los astronautas llevan
una c
apsula repleta de embriones que mantendran la especie humana en
el nuevo planeta.
Tras una charla con el profesor, Cooper queda convencido de la importancia
de la misi
on y se une a ella. Durante el viaje en la Endurance (la nave), atraviesa
el agujero de gusano llegando a un sistema de tres planetas que giran alrededor
de un agujero negro supermasivo y de gran spin, bautizado como Gargant
ua.
En el largometraje, tanto en el agujero negro como en el agujero de gusano, se
puede observar el efecto de lentes gravitatorias. Fenomenos explicados en los
captulos 2 y 3 respectivamente.
La tripulaci
on de la Endurance visita dos planetas. El planeta de Miller,
caracterstico por una gran dilatacion del tiempo y olas de 1,2 km de altura, y
el de Mann, planeta helado. Thorne considera que uno de los pocos fallos de
la pelcula (cientficamente) son las nubes congeladas de este planeta ya que no
podran mantenerse en el aire.
Mientras tanto, en la Tierra, Murph empiea a trabajar en la NASA con el
profesor Brand. En su lecho de muerte, el profesor le confiesa que el ya haba
concluido hace mucho que el plan A era imposible. No obstante, haba hecho
4

Figura 1.4: La nave Endurance gira constantemente para generar gravedad.


mantener la esperanza a su equipo para que llevaran a cabo el plan B. A
un
as, Murph contin
ua investigando y, finalmente, llega a la conclusion de que la
propulsi
on gravitatoria s
olo podra llegar a funcionar si tuviera suficiente informaci
on acerca de la singularidad de Gargant
ua, de forma que fuera posible
resolver la gravedad cu
antica.
Los astronautas, tras visitar ambos planetas, carentes de combustible y con
la Endurance averiada, deciden lleva a cabo una maniobra de asistencia gravitatoria utilizando el empuje de Gargant
ua. Cooper, junto con uno de los robots del
equipo, se sacrifican lanz
andose en el interior de un modulo de la Endurance al
interior de Gargant
ua con el fin de recoger datos acerca singularidad y, as mismo, darle al resto de la Endurance en la que va montada Amelia (componente
del equipo), mayor aceleraci
on al reducir la masa de la nave.
Dentro del agujero negro, Cooper encuentra un teseracto, un espacio de cinco
dimensiones. El teseracto no ha sido creado por tecnologa aliengena, sino que
Ellos son los humanos del futuro.

Figura 1.5: Cooper dentro del teseracto situado en la singularidad de Gargant


ua
desde donde observa la habitacion de su hija en diferentes tiempos.
Desde el interior del teresacto, Cooper puede ver el interior de la habitacion
de Murph en diferentes momentos de su vida, siendo capaz de interactuar con
5

diferentes objetos, como por ejemplo, los libros.


Despues de intentar cambiar el pasado sin resultado, transmite los datos tomados por el robot de la singularidad por codigo Morse, manipulando el reloj
que le dio a su hija antes de irse.
Murph encuentra el reloj y logra resolver la ecuacion del profesor Brand.
Finalmente el Plan A puede llegar a ser ejecutado.
En el captulo 3 se encuentra un breve desarrollo de la interpretacion de
Thorne acerca del teseracto.
En conclusi
on, Interstellar es una pelcula de ciencia ficcion que, tal como
han hecho algunos cientficos, (Kip Thorne, Jean-Pierre Luminet...) se puede
tomar muy en serio llegando a publicar artculos en revistas como Classical and
quantum gravity. Tambien es considerada un oda a la fsica teorica ya que uno
de sus objetivos es la motivacion a los mas jovenes para realizar una carrera
cientfica, o a cualquier persona para interesarse mas por la fsica teorica y la
relatividad.

1.2

Dilataci
on temporal:

Antes de empezar a analizar las caracterstica del agujero negro y de los


planetas, se realizar
a una breve explicacion de la deformacion del espacio y el
tiempo.
Seg
un la relatividad general, observadores en diferentes sistemas de referencia acelerados perciben el tiempo de forma diferente.
La dilataci
on temporal es la diferencia en el transcurso del tiempo entre dos
eventos medidos por observadores que se mueven con una velocidad relativa
entre ellos (relatividad especial, descrito por las transformaciones de Lorentz) o
est
an situados a una distancia diferente de una masa (relatividad general, debido al principio de equivalencia aceleracion es lo mismo que gravedad). Es decir,
que existen retrasos temporales tanto por una diferencia de la gravedad entre
dos puntos, o de la velocidad con la que se mueven.
Simplificando, la velocidad y la gravedad hacen al tiempo avanzar mas despacio conforme aumentan.
La primera prueba de este fenomeno se llevo a cabo en 1958 por Bob Pound
y Gen Rebca, quienes usaron el efecto Mossbauer para comparar el ritmo del
flujo del tiempo entre la base de la torre de la universidad de Harvard y su cima.
Su experimento tena una precision suficiente como para notar diferencias
de 0.0000000000016 segundos al da. Encontraron diferencias temporales mucho
mayores a esa precisi
on, las cuales, estaban en perfecta concordancia con las
leyes de Einstein.

Figura 1.6: Laboratorio de Jefferson. El experimento se realizo en la torre de la


izquierda. El
atico fue extendido mas adelante.
Aunque la dilataci
on temporal pueda parecer una conclusion sin utilidad
pr
actica, tiene una gran importancia el los sistemas de posicionamiento global
(GPS).
Su sistema de funcionamiento se basa en las se
nales que envan 27 satelites
situados a una altura de 20.000 km sobre el nivel del mar. Cada se
nal de radio
que enva un satelite le da informacion al telefono acerca de su localizacion y la
hora del envo de dicha informacion. El telefono mide la hora de llegada de la
se
nal y de este modo, triangulando, haya su posicion.
Si la hora enviada por el satelite fuera la que mide realmente, estos dispositivos no funcionaran ya que a 20.000km sobre el nivel del mar el tiempo fluye
40 microsegundos m
as r
apido cada da.

1.2.1

Spin m
aximo para los agujeros negros de Kerr

Como se ha comentado, los astronautas llegan a un sistema centrado en un


agujero negro supermasivo en rotacion y sin carga.
Los agujeros negros se caracterizan por tres propiedades (teorema del no
pelo). Su masa M, carga Q y momento angular J. Una vez conocidos estos tres
par
ametros ya se tiene toda la informacion posible de un agujero negro.
Se conoce que la masa de Gargant
ua es la de 100 millones de soles. Agujeros
negros supermasivos con masas en el rango del millon a los varios billones de
veces la masa del Sol, se encuentran en el centro de la mayora de las galaxias.
Tal y como dice Thorne, Gargant
ua sera bastante parecido al agujero negro
que se encuentra en el centro de la galaxia de Andromeda.
El radio de Gargant
ua es proporcional a su masa y es comparable a la distancia entre la Tierra y el Sol.
Otra importante caracterstica de Gargant
ua es su enorme momento angular.
Podramos preguntarnos por que Throne eligio un agujero en rotacion (regido
por la metrica de Kerr), cuando la metrica para un agujero negro de Schwarzschild es mucho m
as sencilla.

Figura 1.7: Comparaci


on del tama
no de Gargant
ua con el sistema solar

Una de las exigencias del director, Christopher Nolan, era la existencia de


un retraso temporal en uno de los planetas (el planeta de Miller), de forma que
una hora en ese planeta, fuera equivalente a 7 a
nos en la Tierra.
Un agujero negro con un gran momento angular tiene dos ventajas, los planetas pueden orbitar m
as cerca del horizonte de eventos sin ser tragados por el
agujero. Al encontrarse m
as cerca del horizonte de eventos, el retraso temporal
es mayor.
Otro punto importante es que un agujero negro de Kerr, a medida que gira, arrastra todo el tejido del espacio-tiempo con el. Como consecuencia, Miller
debe orbitar Gargantua a una velocidad cercana a la velocidad de la luz, exactamente 0,55c.
Existe una regi
on en la que cualquier elemento debe girar alrededor del agujero negro con su mismo sentido de rotacion. Esta region se denomina ergosfera
y est
a determinada por el llamado lmite estatico. Mas adelante se profundizar
a en este tema.
Es habitual que los agujeros negros est
en en rotaci
on?
En caso de que los agujeros negros existan, aquellos que roten son inevitables, ya que la mayora de los cuerpos celestes rotan. Como por ejemplo, las
estrellas de neutrones, que son los cuerpos mas parecidos a un agujero negro.
La metrica seguida por los agujeros negros en rotacion es la de Kerr .
Los agujeros de Kerr tienen un momento angular crtico Jmax a partir del
cual el horizonte de eventos se rompe. Este lmite corresponde a que velocidad
8

de rotaci
on del horizonte se igual a la de la luz.
Este tipo de agujeros negros se denominan extremales. En ellos, el campo
gravitatorio en el horizonte de eventos se cancela debido a que la gravedad se
compensa con una gran fuerza centrfuga repulsiva . De esta forma, se crea una
singularidad desnuda.
Normalmente la singularidad del agujero negro se encuentra rodeada por un
area que no permite la fuga de radiacion electromagnetica (horizonte de sucesos)
y por tanto, es imposible su observacion directa. Sin embargo, una singularidad
desnuda consiste en un punto del espacio donde la densidad es infinita y observable desde el exterior.
Existe un mecanismo con el que la naturaleza protege a los agujeros negros
de tener un momento angular mayor que el maximo y, consecuentemente, de
tener una singularidad desnuda. Cuanto mas rapido gira un agujero negro, mas
difcil es que capture material orbitando en el mismo sentido y que, en caso de
ser capturado, aumentaran su spin. Ademas, el material que orbite en sentido
contrario es f
acilmente tragado por el agujero, disminuyendo su velocidad de
rotaci
on.
Para asentar la idea, podemos imaginar un disco de gas que orbita en la
direcci
on de giro del agujero negro: un disco de acrecion. La friccion en el disco
hace que el gas siga una trayectoria en forma de espiral hacia el interior del
agujero negro, lo que aumenta su spin. La friccion tambien calienta el gas, que
comienza a radiar fotones. La deformacion del espacio en forma de torbellino
alrededor del agujero negro agarra los fotones que viajan en la misma direccion
de rotaci
on y los arroja lejos, por lo que no pueden entrar dentro del agujero.
En cambio, el torbellino agarra fotones que viajan en sentido contrario a su giro
y los absorbe dentro del agujero, disminuyendo su spin.

Figura 1.8: Gargant


ua y su disco de acrecion. El planeta que aparece en la
imagen es el de Miller.
Finalmente, cuando el spin alcanza un 0.0998 el spin maximo, se llega a un
equilibrio entre la disminuci
on de giro debida a la captura de fotones y el aumento producido por el disco de acrecion.

Seg
un Thorne podra existir, aunque poco probablemente, un agujero negro
con un momento angular mucho mas proximo al maximo.
Para producir el retraso temporal requerido por el guion, Gargant
ua tiene
un momento angular cas igual al maximo. Se diferencia en 1010 .

1.2.2

M
etrica de Kerr.

Figura 1.9: Esquema de los componentes de un agujero negro de Kerr.


Como ya se ha comentado los agujeros negros siguen la metrica de Kerr, que
en las coordenadas de Boyer-Lindquist esta dada por la expresion:
2
rs r 2 2 2 2 2 2 2 2 rs r2
2
2
2 2rs r sin
)c
dt

dr

d
(r
+
+
sin
)
sin

d
+
c dt d
2

2
2
(1.1)
El tiempo t de la ecuaci
on 1.1 es el registrado en relojes muy lejanos del
centro de atracci
on (agujero negro).

ds2 = c2 d 2 = (1

rs es el radio de Schwarzschild
2GM
c2
se denomina el par
ametro de momento angular o de Kerr.
rs =

J
Mc

(1.2)

(1.3)

2 = r2 + 2 cos2

(1.4)

= r2 rs r + 2

(1.5)

10

Figura 1.10: Fotograma de la pelcula Interstellar. Se muestra la pizarra del


profesor Brand en la que est
a escrita la metrica de Kerr y un diagrama de
Penrose.

1.2.3

Radio del horizonte para la m


etrica de Kerr

El punto de no retorno (horizonte de sucesos) es aquel en el que el coeficiente


2
de dr2 , dado por , diverge. Es decir, cuando tiende a cero.
p

rs2 42
(1.6)
2
El radio del horizonte es el radio de Schwarzschild cuando J=0 ( = 0).
0=

2
rH

rs rh + rH =

rs

Se observa que existen dos posibles soluciones para el radio del horizonte.
Cuando nos referimos al horizonte de sucesos
tal y como se ha definido, se habla
de la soluci
on con el signo m
as. rH =

rs +

rs2 42
.
2

rs rs2 42
Escogiendo la ecuaci
on con signo menos rH =
encontramos un
2
horizonte que se encuentra dentro del anterior. Este horizonte interno es llamado Horizonte de Cauchy. Las investigaciones teoricas muestran que el espaciotiempo es estable, (descrito correctamente por la metrica de Kerr) inmediatamente dentro del horizonte exterior y en la mayor parte del camino hasta el
horizonte interno (Cauchy). Sin embargo, cerca del horizonte de Cauchy, espaciotiempo se vuelve inestable y, por lo tanto, no puede ser descrito por la metrica
11

de Kerr.

1.2.4

Expresi
on matem
atica para el spin m
aximo

En el anterior apartado se comentaron las razones fsicas por las cuales existe
un spin m
aximo. Desde un punto de vista matematico el spin maximo es aquel
a partir del cual el radio del horizonte se convierte en un n
umero complejo.
Lo que ocurre cuando rs2 42 < 0. Habitualmente, se utiliza la expresion del
par
ametro de Kerr m
aximo.
Haciendo algunos c
alculos:
max rs2 = 42

4J 2
G2 M 4
4G2 M 2
2
=

J
=
.
c4
M 2 c2
c2

Por tanto:
GM 2
c

(1.7)

J
GM
= 2
Mc
c

(1.8)

Jmax =
amax =

Para un agujero negro extremal rH = r2s = GM


c2 . La mitad del radio de
Schwarzschild. En ellos el horizonte de Cauchy coincide con el horizonte exterior.

1.2.5

Ergosfera

Otra caracterstica de la metrica de Kerr es la presencia el llamado lmite


est
atico. Corresponde al radio re para el que el coeficiente de dt2 se hace cero.
El lmite est
atico debe su nombre a la prediccion de que para radio menores
que re (pero mayores que el del horizonte rH ) un observador no puede permanecer en reposo. El espacio entre el lmite estatico y el horizonte se llama ergosfera.
Dentro de la ergosfera un objeto esta inexorablemente arrastrado a lo largo
de la direcci
on de rotaci
on del agujero negro. Ni siquiera un cohete con velocidad tangencial puede permanecer con un angulo fijo.
La expresi
on del lmite est
atico esta dada por 1

1.2.6

rrs
2

= 0.

Dilataci
on temporal en el planeta de Miller

En el planeta de Miller 1 hora equivale a siete a


nos en la Tierra. Para conseguir un retraso tan grande el planeta debe estar tan cerca del horizonte como
sea posible.

Los agujeros negros con momento angular cero (metrica de Schwarzschild)


tienen su
orbita m
as estable a 3 veces el radio de Schwarzschild.

12

Si el agujero negro est


a en rotacion y es extremal (con el parametro de
GM
Kerr es m
aximo = 2 ), la orbita estable mas cercana corresponde a
c
un giro en el mismo sentido que el giro del agujero y es un medio del radio
de Schwarzschild, es decir, en el propio horizonte de sucesos.
La
orbita estable m
as cercana a la singularidad cuando un objeto gira
en el sentido contrario al agujero negro corresponde a 9/2 el radio de
Schwarzschild. 1
El planeta de Miller se encuentra practicamente en el horizonte de sucesos. Por tanto, dentro de la ergosfera. Por ello el planeta es arrastrado por la
deformaci
on del espacio en forma de torbellino alrededor del agujero negro alcanzando velocidades de 0.55c.
Para calcular el retraso temporal, podemos considerar los diferenciales del
espacio igual a cero ya que el planeta no se mueve en la direccion ni r y su movimiento en se debe a la propia metrica. Se consigue la expresion proveniente
la ecuaci
on 1.1:
1(

2GM r
d 2
) = 2 2
dt
c

(1.9)

Sustituyendo d por 1 hora y dt por 7 a


nos obtenemos la expresion:
3369802499
1, 334 1010 M 3 r
=
16
2
2
2
2
8, 98755 10 M r + J cos
3369802500

(1.10)

Igualando M a 108 masas solares=1, 991038 kg, se obtiene r = 1, 481011 m =


rH , = y J = 8,80275 1057 J s

J = 8,80275 1057 J s = (1 1010 )Jmax = (1 1010 )

GM 2
c

(1.11)

Esto implica un momento angular del agujero negro extraordinariamente


cercano al m
aximo valor posible y una orbita circular del planeta en el plano
ecuatorial del agujero con un radio practicamente igual al horizonte. Aunque es
te
oricamente posible, es poco probable.

1.2.7

Esquema de las
orbitas de los planetas alrededor de
Gargant
ua

Habiendo determinado la masa y el spin de Gargant


ua en la imagen 1.11
podemos observar el plano ecuatorial de Gargant
ua visto desde el bulk. Debido
a que el spin de Gargant
ua es muy cercano al maximo posible, la region cercana
al horizonte se parece a un cilindro. La largura de la region cilndrica es de 2
billones de kil
ometros.
1 J. M. Bardeen, W. H. Press and S. A. Teukolsky. Rotating Black Holes: Locally nonroatating frames, energy extraction, and scalar synchrotron radiation. Astrophys Journal 1972,
178, 347.

13

Figura 1.11: Plano ecuatorial de Gargant


ua visto desde el Bulk.
Las
orbitas est
an representadas por crculos que cruzan el diagrama, pero si
restablecieramos la tercera dimension de nuestra brana, los crculos se convertiran en esferoides.
En la figura 1.11 est
an marcadas diferentes localizaciones que aparecen en
la pelcula:
En negro: Horizonte de eventos de Gargant
ua.

En verde: Orbita
crtica desde la que Cooper y el robot caen a Gargant
ua
al final de la pelcula.

En amarillo: Orbita
en la que aparca la Endurance cuando la tripulacion
visita el planeta de Miller. En un determinado momento Cooper comenta:
As que aparcamos en una orbita paralela al planeta de Miller pero mas
alejada de Gargant
ua. De este modo, la nave se queda lo suficientemente
lejos de Gargant
ua para que el retraso temporal comparado con la Tierra
sea muy modesto.

En azul: Orbita
del planeta de Miller. Estando lo suficientemente cerca
como para tener un retraso temporal tan grande, el planeta debe estar
muy inmerso dentro del cilindro, de forma que si se mira hacia abajo, se
ve Gargan
ua, y hacia arriba, el resto del Universo. Por tanto Gargant
ua
debera ocupar la mitad del cielo.
Adem
as, dado que el planeta de Miller esta en la orbita estable mas cercana a Gargant
ua, todo el disco de acrecion se encuentra mas alejado de
Gargant
ua que la
orbita de Miller . Por tanto, mientras la tripulacion se
acerca a Gargant
ua debera ver un enorme disco de acrecion por encima y
la sombra del agujero negro por debajo, como predicen las leyes de Newton. Sin embargo, los productores decidieron empeque
necerlo y guardarse
las espectaculares im
agenes de Gargant
ua ocupando toda la pantalla para
el final.
14

Figura 1.12: Gargant


ua desde el planeta de Miller.
En rojo: SOF= Shell of fire, caparazon de fuego. Este caparazon se
forma porque la gravedad es tan fuerte cerca de Gargant
ua, y el espacio
y tiempo est
a tan deformado, que la luz (fotones) quedan atrapados en
orbitas cercanas al horizonte dando varias vueltas a su alrededor antes de

poder escapar.
Estas
orbitas son inestables en el sentido de que los fotones, finalmente,
acaban escapando de ellas (al contrario de los fotones atrapados en el
interior del horizonte). Thorne denomina a este fenomeno Shell of fire

1.3
1.3.1

Fuerzas de marea
Punto de vista Newtoniano.

Las fuerzas de marea son un efecto secundario de la gravedad. Se producen


porque el campo gravitatorio no es constante en todos los puntos de un cuerpo.
El punto m
as cercano es atrado mas fuertemente que el mas alejado. La fuerza
de marea es diferencial (no depende de la gravedad en el centro de masas del
cuerpo, sino de la diferencia del campo gravitatorio entre sus diferentes puntos).
Si un cuerpo celeste su mueve en una orbita aproximadamente circular y
las fuerzas de marea son moderadas, puede ajustar su forma alargandose en la
direcci
on en la que act
ua la gravedad y estrechandose en la direccion perpendicular.
Existe un lmite para el cual las fuerzas de marea son tan grandes como las
que mantienen al cuerpo unido. Pasado este lmite, llamado lmite de Roche, el
cuerpo se destruye.

15

Figura 1.13: Deformaci


on del planeta de Miller debido a las fuerzas de marea.

1.3.2

Punto de vista relativista (tendex lines).

La relatividad de Einstein dicta que los cuerpos sin propulsion siguen los caminos m
as rectos permitidos por el espacio-tiempo deformado. En nuestro caso
la deformaci
on se debe a un agujero negro.

Figura 1.14: Trayectoria seguida por un cuerpo sin propulsion cuando se encuentra cerca de un agujero negro.
Los caminos violeta mostrados en la figura 1.14, en un primer momento,
se acercan al agujero negro paralelos. Conforme avanzan las dos trayectorias se
aproximan entre s. En cambio, los caminos verdes que siguen una circunferencia
alrededor del agujero son separados por la deformacion del espacio.
El tensor de Riemann describe matematicamente la deformacion del espacio16

tiempo. Se encontraron, inherentes a las matematicas, lneas de fuerza que comprimen unas trayectorias y separan otras. Las Tendex line. No solamente crean
tendex lines los agujeros negros, sino tambien las estrellas, los planetas, e incluso
la luna. Es decir, las tendex lines son una vision desde la teora de la relatividad
del efecto de fuerzas de marea ya conocido anteriormente.

Figura 1.15: Los caminos verdes son separados por las tendex lines rojas. Un
cuerpo celeste (en la imagen se dibuja una mujer) experimenta un estiramiento.
El planteamiento para las trayectorias violetas y las lneas tendex azules es el
mismo pero inverso.

1.3.3

Aproximaci
on Newtoniana y lmite de Roch
e

En astronoma, se denomina lmite de Roche a la distancia mnima a la que


puede orbitar alrededor de un cuerpo masivo un objeto que mantiene su estructura u
nicamente por su propia gravedad, sin comenzar a desintegrarse debido a
las fuerzas de marea que genera el objeto masivo principal.
Este lmite depende de la distancia a la que se encuentre el objetos del cuerpo masivo y de la densidad del propio objeto.

Figura 1.16: La imagen muestra como un planeta se desintegra al sobrepasar el


lmite de Roche.
17

Imaginemos una partcula sobre la superficie del planeta de Miller. La partcula experimenta dos fuerzas, la gravedad del planeta, que le hace mantenerse
sobre su superficie y la gravedad ejercida por Gargant
ua. Dado que el planeta
de Miller est
a en movimiento orbital, la resultante de la gravedad ejercida por
Gargant
ua es u
nicamente la fuerza de marea.
El planeta se destruye cuando Fmarea > Fg . El lmite de Roche es Fmarea =
Fg .
El planeta de Miller ejerce una gravedad hacia su centro dada por la ley de
Gm
Newton: gplaneta = 2 . Donde m es la masa del planeta y r su radio.
r
Se realiza una aproximaci
on clasica de la gravedad ejercida por Gargant
ua.
La diferencia de gravedad entre la superficie del planeta y su centro a una dis2GM r
tancia R de Gargant
ua est
a dado por : gmarea =
.
R3
Se considerar
a que R es igual al radio del horizonte de Gargant
ua ya que la
orbita del planeta de Miller esta a una distancia aproximadamente igual. Por
tanto, R = GM
c2 .
La condici
on dada por el lmite de Roche es que gmarea < gplaneta .
Gm
2GM r
< 2
3
R
r

(1.12)

Sustituimos m = 43 r3 . Thorne considera que la densidad del planeta es


del orden de = 10000kg/m3 (parecido a roca comprimida).
Se obtiene:
2M
m
2M
4
< 3 3 <
R3
r
R
3
Finalmente:

s
M>

3c6
M > 3, 421 1038
2G3

(1.13)

(1.14)

La masa mnima es menor que 200 millones de soles= 3, 9782 1038 , masa
elegida para Gargant
ua. No obstante, para simplificar las cuentas, Thorne utiliza 100 millones de soles.
Por tanto el planeta de Miller sufrira unas fuertes fuerzas de marea, pero
no las suficientes como para destruirlo. Para un agujero negro a
un mas masivo,
el lmite de Roche se vuelve significantemente mas peque
no que el radio del
horizonte de forma que los planetas o estrellas solo pueden ser rotos por las
fuerzas de marea una vez que esten dentro del agujero.

1.3.4

Olas en el planeta de Miller

El planeta de Miller est


a totalmente cubierto de agua. La tripulacion aterriza
en un
area de aguas tranquilas en la que no es necesario nadar. Encuentran que,

18

Figura 1.17: La tripulacion en el planeta de Miller.


cada aproximadamente una hora, aparece una ola gigante de 1,2 km de altura.

Figura 1.18: a) Macareo en la baha de Morecambe,(Reino Unido) .b)Ola gigante


cayendo sobre la nave en la planeta de Miller.
Estas grandes olas no son las usualmente observadas en una playa, sino que
se deben a las mareas. En la Tierra tambien existen olas debidas a las mareas
denominadas macareo.
Una ola debida a la marea es un enorme c
umulo de agua siempre orientado
en la misma direcci
on (hacia Gargant
ua y en el extremo opuesto), de forma
que los astronauta en el planeta rotan entrando y saliendo del c
umulo de agua.
Aunque experimentan que la ola viene hacia ellos para despues marcharse, lo
que en realidad ocurre es que pasan de una marea baja a una alta.
En el planeta de Miller se tiene una marea alta cada hora, eso significa que
rota sobre s mismo cada dos (ya que se producen dos mareas altas por cada
rotaci
on). El problema reside en que dadas las grandes fuerzas de marea el planeta sufrira r
apidamente un acoplamiento de marea (como el que experimenta
la Luna, presentando siempre la misma cara a la Tierra).
Adem
as, si el planeta no experimentase un acoplo de marea, las fuerzas
de marea rotaran. Es decir, primero el planeta se estrechara en la direccion
norte-sur y se alargara en la este-oeste. Despues de un cuarto de rotacion, el
19

alargamiento sera de norte a sur. Si esto ocurriera, el manto del planeta se pulverizara y posteriormente se calentara por la friccion hasta fundirse. El planeta
se vera rojo y brillante.
Concluimos que el planeta de Miller gira una vez sobre s mismo por cada
vuelta que da alrededor de Gargant
ua. Por ello, la acumulacion de agua se encuentra siempre en el mismo punto, apuntando hacia el centro de Gargant
ua.
C
omo hace Throne para explicar las olas movi
endose alrededor
del planeta?

Figura 1.19: Balanceo del planeta de Miller que produce las grandes olas.
Thorne encontr
o dos soluciones. Sin embargo, ambas requeran que el planeta
no estuviera totalmente acoplado, sino que se balanceara una peque
na cantidad
respecto del eje que une el centro del planeta con el centro de Gargant
ua.
En la figura 1.19 se describe las fuerzas de marea mediante lneas tendex. Su
mecanismo es bastante similar al de un pendulo. No importa hacia que lado se
balancee el planeta, las lneas tendex azules empujan los lados hacia el centro,
lo que lleva al planeta a su posicion preferida: con las protuberancias en la direcci
on que une los centros del planeta y Gargant
ua. Las lneas rojas tienen un
papel similar, tirar de su protuberancia inferior hacia Gargant
ua y empujar su
parte superior lejos de Gargant
ua. Lo que tambien conduce el planeta de nuevo
hacia su orientaci
on preferida.
Cuando Thorne calcul
o el periodo del balanceo, obtuvo que era de aproximadamente una hora.
La primera explicaci
on de las olas gigantes son los llamados macareos, que
tambien ocurren en la Tierra en las cercanas de la desembocadura de los ros.
Cuando llega una marea alta del oceano, una pared de agua puede avanzar
ro arriba. Normalmente es una pared diminuta, pero en ocasiones es bastante
20

apreciable, como la mostrada en la figura 1.18. Son solitones: ondas solitarias


que se propagan sin deformarse, estables (no se rompen) y que probablemente
provengan de una regi
on en la que el agua es mas profunda.
La segunda opci
on se basa en que cuando el planeta de Miller se balancea,
las fuerzas de marea no pulverizan su manto,pero s que deforman su corteza
cada hora. Estas deformaciones podran producir terremotos gigantes, o en este
caso Millermotos.

1.4

Maniobras de vuelo.

A lo largo de la pelcula aparecen diferentes maniobras de vuelo. Por ejemplo, en el viaje de la Tierra a Saturno la Endurance lleva a cabo una maniobra
de asistencia gravitatoria para ganar impulso sin utilizar combustible. Lo mismo
ocurre cuando los astronautas deciden llegar al planeta de Miller desde la orbita
de Parking.
Tambien se llevan a cabo otras maniobras en el clmax de la pelcula. Tras
visitar dos de los planetas, sin combustible y con la Endurance averiada necesitan visitar el u
ltimo de los planetas (planeta de Edmund). Para ello, Cooper
utiliza dos efectos. El primero es el denominado por Thorne Volcanos Rim, y
el segundo, el proceso Penrose.

1.4.1

Asistencia gravitatoria (gravitational slingshot)

Es la maniobra que utiliza el campo gravitatorio de un cuerpo mas masivo


para la aceleraci
on o frenado de la sonda. Esta tecnica es normalmente utilizada
en las misiones espaciales de hoy en da para poder ahorrar costes en el cohete.
Para poderla llevar a cabo se dise
nan complicadas trayectorias hiperbolicas
cercanas a diversos planetas antes de llegar a su destino final. Es necesario que
los planetas esten alienados con una determinada configuracion lo que provoca
que las misiones espaciales tengan estrictas ventanas de lanzamiento.
C
omo funciona?

Figura 1.20: Esquema del funcionamiento de la asistencia gravitatoria para aumentar la velocidad.
Imaginemos un observador estacionario, el cual ve un planeta moviendose
21

hacia la izquierda con velocidad U y una sonda moviendose en direccion contraria con velocidad v. La sonda viaja cerca del planeta con una velocidad U+v
relativa al planeta (ya que este se mueve con U en la direccion contraria). Cuando la sonda abandona la
orbita, sigue moviendose a U+v relativa al planeta.
No obstante, ahora ambos se avanzan hacia la izquierda, por tanto la nave se
mueve a velocidad U + (U+v)=2U +v respecto del observador estacionario.
El momento lineal ganado por la sonda es igual en magnitud al perdido por
el planeta. Sin embargo, este u
ltimo es tan masivo que el cambio en su momento
lineal es despreciable.
La asistencia gravitatoria tambien puede utilizarse para frenar una sonda.
Para aumentar la velocidad, la sonda termina moviendose en la misma direccion
que el planeta, para disminuirla, en la contraria.
La alta gravedad de Gargant
ua puede agarrar incluso objetos que se mueven
a velocidades cercanas a la de la luz, como rayos de luz, hacer que den varias
vueltas alrededor suyo, y posteriormente, arrojarlos lejos, lo que produce lentes
gravitacionales.
La velocidad que adquiere la sonda es mayor cuanto mas masivo sea el cuerpo usado para desviarla. Los pozos de gravedad mas profundas son los agujeros
negros. No obstante, si una nave espacial se acerca al radio de Schwarzschild de
un agujero negro que no rota sobre s mismo, el espacio se vuelve tan curvado
que las trayectorias necesarias para llevar a cabo una maniobra gravitacional
requieren m
as energa para escapar que la energa que se podra a
nadir.
Por otro lado, un agujero negro de Kerr puede proporcionar ayuda adicional
si su eje de rotaci
on est
a alineada de la manera correcta. La relatividad general
predice que una gran masa rotando produce que el espacio se arrastre alrededor
de la direcci
on del spin frame dragging. No solo los agujeros negros presentan
esta propiedad, cualquier cuerpo rotando sobre s mismo produce este efecto.

Figura 1.21: Frame dragging alrededor de la Tierra.


Aunque los intentos de medir la rotacion del espacio alrededor del Sol no
han dado resultados claros, los experimentos llevados a cabo por la Gravity
Probe B han detectado efectos de frame dragging alrededor de la Tierra.
22

Este efecto, de forma exagerada ocurre en la ergosfera. El proceso Penrose, que


ser
a explicado m
as adelante, ofrece una forma de obtener energa a partir de
la ergosfera, aunque requerira que la nave espacial tirara algo delastre en el
agujero negro. No resulta demasiado conveniente puesto que la nave espacial
habra tenido que gastar energa para llevar ellastre hasta el agujero negro .

Figura 1.22: Imagen de la Gravity Probe B.


Cassini:
La sonda Cassini fue lanzada en 1997 con un fuel insuficiente como para llegar
a su destino, Saturno. La carencia se supero mediante asistencia gravitacional.
Dos veces alrededor de Venus, una alrededor de la Tierra, y una u
ltima alrededor
de J
upiter. La sonda fren
o mediante otra maniobra alrededor de Io, la luna mas
cercana de Saturno.

Figura 1.23: Trayectoria de Cassini.


Adem
as de precisas im
agenes antes inimaginables de la superficie de J
upiter,
Saturno y otros asteroides y planetoides; se midio con exactitud el parametro
post-Newtoniano = 1 + (2, 1 2, 3) 105 que simboliza la curvatura del es23

pacio (gij ) producida por una masa en reposo y coincide con la prediccion de la
relatividad general ( = 1).
Se midi
o que, de acuerdo con la teora general de la relatividad, un objeto
masivo como el Sol hace que el espacio-tiempo se curve. Las ondas de radio (o
de luz, o cualquier forma de radiacion electromagnetica) que pasen cerca del Sol
tiene que recorrer un camino mayor debido a la curvatura. La distancia extra
que las ondas de radio deben viajar desde la sonda Cassini, pasando cerca del
Sol, hasta la Tierra, retrasan su llegada. El retraso ofrece un test de las predicciones de la teora de la relatividad de Einstein.

Figura 1.24: Tiempo que tardaron las ondas electromagneticas en llegar desde
la Viking a la Tierra dependiendo de su posicion respecto del Sol.
Anteriormente se haban realizado pruebas de este fenomeno a traves del
mismo metodo por las sondas espaciales Viking y Voyager. Los resultados estaban de acuerdo con los valores calculados a partir de la Relatividad General
con una precisi
on de una parte en mil. Las mediciones, mas refinadas, de la
Cassini mejoraron esta precision a una parte en 51.000,. Los datos obtenidos
respaldaban firmemente la teora general de la relatividad de Einstein.
El la figura 1.25 se muestra el plano ecuatorial del sol como una superficie de
dos dimensiones que se dobla, en foma de bol, dentro de un bulk de 3 dimensiones. En Interstellar, los personajes se refieren en ocasiones a cinco dimensiones.
Tres son las dimensiones espaciales, a cuarta es el tiempo, y la quinta es la dimensi
on espacial extra del bulk en el que se encuentra nuestra brana.
24

Figura 1.25: Trayectoria de las se


nales electromagneticas de la Viking a traves
del espacio deformado por el Sol en su plano ecuatorial.

Maniobras en Interstellar:
En un primer momento Cooper utiliza la asistencia gravitatoria para llegar
de Marte a Saturno. Sin embargo, este efecto es mucho mas espectacular cuando utilizan esta maniobra para llegar desde la orbita en la que la Endurance
est
a aparcada hasta el planeta de Miller.
Para llegar al planeta de Miller desde la orbita de Parking, la nave debe
frenarse de modo que Gargant
ua pueda atraerla hasta su interior. Despues debe cambiar su direcci
on de radial a tangencial y ademas frenarse, puesto que
durante la cada adquiere demasiada velocidad. Por tanto necesitan realizar dos
maniobras de asistencia gravitacional.

Figura 1.26: Viaje de la nave desde la orbita donde esta aparcada la Endurance
hasta el planeta de Miller.
Tanto estrellas como agujeros negros mas peque
nos suelen congregarse alrededor de agujeros negros supermasivos como es el caso de Gargant
ua. Se supone
que Cooper y su equipo han hecho un estudio de todos los peque
nos agujeros
negros que orbitan alrededor de Gargant
ua con los que pueden realizar las maniobras.
La asistencia gravitatoria no se discute en la pelcula. Aunque es nombrada
25

Figura 1.27: La nave lleva a cabo una maniobra de asistencia gravitatoria alrededor de un agujero negro desviandose hacia el planeta de Miller.
por Cooper: Puedo rodear esa estrella de neutrones para decelerar. La deceleraci
on es necesaria porque, al caer desde la orbita del parking a la de Miller,
la nave adiquiere demasiada velocidad: c/4 mas rapido que el planeta de Miller.
Nos encontramos, de nuevo, con las fuerzas de marea. Para cambiar la velocidad c/3 o c/4, la nave debe acercarse tanto a la estrella de neutrones que tanto
la nave como los humanos en su interior se destruiran por las fuerzas de marea.

Unicamente
no ocurrira si el deflector, en vez de ser una estrella de neutrones,
es un agujero negro con un radio de al menos 10.000 km. Este tipo de agujeros
negros se encuentran con facilidad en el Universo y son llamados IMBHs.
El director de la pelcula decidio que Cooper nombrara, erroneamente, la
estrella de neutrones para no confundir a los espectadores con la presencia de
dos agujeros negros.

Figura 1.28: Asistencia gravitatoria alrededor de una estrella de neutrones para


encontrarse con el planeta de Miller.

26

1.4.2

The Volcanos Rim

En la parte final de Interstellar, despues de que Cooper consiga sacar la


Endurance del planeta de Mann, siente un gran alivio cuando el robot anuncia: Vamos directos hacia el tiron de Gargant
ua. Cooper toma una rapida
decisi
on: El sistema de navegacion esta destruido, no tenemos suficiente soporte vital para volver a la Tierra. Pero podemos intentar llegar al planeta de
Edmund Y el combustible? , pregunta Amelia. No suficiente. responde
Cooper.Dejemos que Gargant
ua con su tiron nos acerque al horizonte, y con
una maniobra de asistencia gravitatoria propulasada saldremos lanzados hacia
el planeta de Edmund. Manualmente?Eso es por lo que estoy aqu. Nos
llevare hasta la
orbita crtica.

Figura 1.29: Orbita


del planeta de Mann con su localizacion en le momento de
la explosi
on de la Endurance.
El planeta de Mann sigue una trayectoria como la mostrada en la figura 1.29.
Cuando la Endurance llega al planeta se encuentra muy alejado de Gargant
ua,
pero cuando se produce la explosion en la Endurance, estan mucho mas cerca.
Despues de que Cooper saque la Endurance del planeta de Mann, las fuerzas de
marea de Gargant
ua separan las trayectorias del planeta y la Endurance.

Figura 1.30: Endurance es separada del planeta de Mann debido a las fuerzas
de marea.
En la figura 1.31 se representa la suma de la energa debida al campo gravitatorio creado por Gargant
ua y a la fuerza centrfuga (momento angular que tiene

27

Figura 1.31: Trayectoria de la Endurance en una superficie en forma de volcan


que representa las energas centrfuga y gravitatoria.
la Endurance), creando un gr
afico con una forma parecida a la de un volcan.
La
orbita crtica es el m
aximo de energa y es inestable, por lo que la nave
debe estar corrigiendo constantemente su trayectoria para no caerse. Desde
ella se puede llegar a cualquier otro punto del sistema de Gargant
ua.

1.4.3

El proceso Penrose

Con la tripulaci
on en la
orbita crtica, Cooper decide sacrificarse, lanzandose
junto a uno de los robots al interior de Gargant
ua para poder recopilar datos
acerca de la singularidad.
Adem
as, al caer, proporciona a la Endurance mayor momento debido al proceso Penrose. En efecto, las leyes de los agujeros negros de Kerr dictan que se
puede extraer una parte de la energa de rotacion del agujero negro ya que esta
no esta localizada en el centro del agujero sino en todo su alrededor (ergosfera).
Si un objeto entrara en la ergosfera de un agujero negro de Kerr, y posteriormente se dividiera en dos, puede resultar que una parte caiga a traves del
horizonte de sucesos hacia el agujero, mientras que la otra escape al infinito.
La pieza que escapa puede tener mayor cantidad de materia-energa que la pieza original que entr
o en la ergosfera, por lo que el balance energetico es negativo.
Los c
alculos afirman que se pude extraer una energa equivalente a la masa
en reposo de la parte que cae, mas una energa adicional extrada del agujero
negro rotante, cuyo giro se frena con la cada de un objeto con una trayectoria
en sentido contrario a su giro. Existe un lmite superior para la cantidad total
de energa que puede ser extrada mediante el proceso de Penrose.
En realidad la energa que Cooper proporciona a la Endurance al caer al
agujero negro es despreciable frente a la que proporciona el propio modulo de
la nave en el que va montado cuando cae. En conclusion, Cooper se lanza al

28

interior de Gargant
ua con la intencion de dar una oportunidad a la humanidad,
en especfico sus hijos, que se encuentra en la Tierra, mandando informacion
acerca de la singularidad.

29

Bibliografa
[1] K. S. Thorne, The Science of Interstellar, W.W. Norton & Company. New
York, (2014)
[2] J. P. Luminet, Interstellar Science INFERENCE, International review of science 2015 1 Consulta en: http : //inf erence
review.com/article/interstellar science#endnote 17
[3] J. P. Luminet, The Warped Science of Interstellar (March 28, 2015). [arXiv:1503.08305 [physics.pop-ph]]
[4] L. Billings (November 28, 2014). Parsing the Science of Interstellar with Physicist Kip Thorne. Scientific American. Recuperado de:
http://blogs.scientificamerican.com/observations/parsing-the-science-ofinterstellar-with-physicist-kip-thorne/
Blogs Naukas
[5] D. Marn. (November 9, 2014). Eureka. Los aciertos y errores de Interstellar. Recuperado de: http://danielmarin.naukas.com/2014/11/09/losaciertos-y-errores-de-insterstellar/
[6] F. R. Villatoro (November 4, 2014). La ciencia de la mula
Francis. La fsica de la pelcula Interestelar. Recuperado de:
http://francis.naukas.com/2014/11/12/la-fisica-de-la-pelicula-interestelar/
[7] A.
Quirantes.
(November
10,
2014).
El
profe
de
ca.
Luces
y
sombras
de
Interstellar.
Recuperado
http://elprofedefisica.naukas.com/2014/11/10/luces-y-sombras-deinterstellar/

fside:

Teora sobre agujeros negros


[8] Wikipedia contributors. (May 4, 2015). Kerr metric. Recuperado de: http :
//en.wikipedia.org/w/index.php?title = Kerr metric&oldid = 660788512
[9] F.
E.
Taylor
Online
courses.
http://www.eftaylor.com/pub/SpinNEW.pdf

Recuperado

de:

Utilizado pra el c
aclulo del retraso temporal en el planeta de Miller

30

[10] I.S.
Kohli
(November
7,2014)
Dr.
Ikjyot
Singh
Kohlis
Blog. On The Science of Interstellar. Recuperado de:
http://relativitydigest.com/2014/11/07/on-the-science-of-interstellar/

Orbitas
estables en un agujero negro de Kerr
[11] J. M. Bardeen, W. H. Press and S. A. Teukolsky. Rotating Black
Holes: Locally nonroatating frames, energy extraction, and scalar synchrotron radiation. Astrophys Journal 1972, 178, 347. Recuperado de:
http://adsabs.harvard.edu/full/1972ApJ...178..347B
Asistencia Gravitacional
[12] Jet
propulsor
Laboratory.
California
Institute
of
nologie.

A
Gravity
Assist
Primer.Recuperado
http://www2.jpl.nasa.gov/basics/grav/primer.php

Techde:

[13] Wikipedia contributors. (May 5, 2015). Gravity assist. Recuperado de:


http : //en.wikipedia.org/w/index.php?title = Gravity assist&oldid =
660976423

31

También podría gustarte