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Italiana
Jugadas
ECO
C50-C59
Origen
Llamada como
Italiana
Clasificacin
Apertura abierta
La Apertura italiana (ECO C50-C59) es una de las ms antiguas del ajedrez, y la primera que
aprenden los estudiantes. Surge tras los siguientes movimientos:
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4
Est considerada dentro de las aperturas abiertas.
ndice
[ocultar]
1 Estrategia
2 Giuoco Piano
2.1 Lnea principal 4.c3, el ataque Greco, el ataque Mller
3 El giuoco pianissimo
4 La variante Canal
7 Variantes
8 Vase tambin
Estrategia[editar]
Sus ideas estratgicas son claras: el ataque al punto f7. Hay partidas memorables con la
Apertura italiana, sin embargo tras la colocacin del alfil en c4 es fcilmente atacable, por eso
en la prctica magistral est casi ausente; lo que no le ha restado popularidad entre los
aficionados al contrario de lo que ocurre con otras aperturas.
Lnea principal
1.e4 e5
2.Cf3 Cc6
3.Ac4
Giuoco Piano[editar]
7.Ad2 Cxe4 8.Axb4 Cxb4 9.Axf7+ Rxf7 10.Db3+ d5 11.Ce5+ Re6! 12.Dxb4
c5!?
7.Ad2 d5
peones en el flanco de dama y romper primero con f6". Steinitz haba empleado la
lnea 6 e5 contra Lasker en su primer partido del campeonato del mundo. La lnea
principal despus de 6 e5 d5 es 7.Ab5 Ce4 8.cxd4 Ab6 9.Cc3 0-0 10.Axc6
El giuoco pianissimo[editar]
El giuoco pianissimo es una estrategia blanca para construir el centro en dos
fases: primero aseguran e4 con d3; luego preparan d4. Es sin duda una opcin
ms posicional. Muchos jugadores lo usan para jugar un medio juego de tipo Ruy
Lpez o espaol sin tener que memorizar toda la teora que implica jugar la
espaola. No hay una secuencia nica para jugar el pianissimo: las blancas
pueden jugar d3, c3 y 0-0 en cualquiera de los rdenes, y a veces omiten la
jugada c3. John Nunn ha jugado este esquema profusamente en los 80. Las
lneas principales son:
La variante Canal[editar]
El la posicin ptima que pueden jugar las blancas para construir una posicin de
"los cuatro caballos" con el alfil italiano. Esta posicin es alcanzable desde el
Giuoco piano, desde los dos caballos y desde la apertura del alfil. Las jugadas
que caracterizan la variante son las siguientes: 4.d3 Cf6 5.Cc3 d6 (segn Modern
Chess Openings 5...0-0 es prematuro) 6.Ag5
como el ataque Richardson. 6.d4 y 6.0-0 son equivalentes si las negras quieren
jugar la posicin noermal, pero 6.d4 es en general ms aguda. La segunda tabiya
del gambito se produce tras la secuencia de jugadas: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4
Ac5 4.b4 Axb4 5.c3 Aa5 6.d4 ed4 7.0-0 dxc3, que se le conoce con el nombre
de "la defensa comprometida". A pesar de los tres peones de menos, las
blancas tienen mucho ataque. Fue una variante favorecida por Zukertort. La
tercera tabiya del gambito se produce tras la secuencia de jugadas: 1.e4 e5 2.Cf3
Cc6 3.Ac4 Ac5 4.b4 Axb4 5.c3 Aa5 6.d4 d6 7.d4 b6,y es conocida como la
defensa Lasker. La introdujo Gunsberg contra Blackburne en 1879.
7.0-0 es lnea principal, pero las negras tienen la fuerte jugada 7Cge7.
Otras jugadas como 7Cf6 7d6 7dxc3 7d3 o 7Ab6 dan mucho juego
a las blancas. Ahora 8.cd4 se contesta con 8d5! Y a las blancas les cuesta
mucho justificar el pen de menos
4.d3
4...Cxe4?!
8.cxd5 la primera lnea y la lnea de moda en la primera dcada del siglo XIX.
8...Dxg5 9.Axb5 Rxd8 10.Df3 La partida fuente es Larsen-Andersen 1926.
La variante Ulvestad[editar]
Olav Ulvestad introdujo 5 ... b5 en un artculo de 1941 en Chess Review. El blanco
slo tiene una buena respuesta: 6.Af1, protegiendo g2 impidiendo 6 ... Dxd5?
Pues sigue 7.Cc3. Se han jugado 6.Axb5 Dxd5 7.Axc6 Dxc6 y 6.dxc6 bxc4 7.Cc3
pero no igualan. Las negras pueden transponer a la Variante Fritz con 6 ... Cd4, o
quedarse en la lnea Ulvestad jugando 5h6. Esta jugada fue introducida por
Mihalovic en 1963, en su partida con Kurkin, y ha sido usada entre otros por el
joven Carlsen. Las lneas principales que se juegan es esta posicin son:
7. Cf3
5.Axf7+
5.Cxf7
5.d4
La variante 4...Cxe4?![editar]
Es una jugada dudosa y las negras tienen que demostrar que tienen
compensacin en la siguiente lnea: 5.Axf7+! Re7 6.d4! d5 ( 6 ... h6 7.Cxe4 Rxf7 y
ahoratampoco 8.dxe5 De8 9.f4 d6 8.d5 Ce7 10.0-0 o 9.Qh5 + g6 10.Qxe5 dan la
ventajablanca ) 7.Cc3! ( lo mejor, jugada de Lopujin ) Cxc3 8.bxc3 Dd6 ( 8 ... Af5
9.Df3 ; 8 ... 9.f3 e4!) 9.a4! Rd8 10.Ag8! (jugada de Estrin) Re8 11.Axh7 con
ventaja( Gligori ).