Está en la página 1de 2

16/2/2015

BillarCaramboladetresbandas|Sistemasdejuego|Mxico

Billar Carambola de tres bandas


Sistema Rincn (Corbatn o Chacarera).
Este tipo de solucin se puede aplicar cuando las bolas 2 y 3 quedan cercanas al rincn y consiste en tirar con efecto
contrario tomando primero la banda, chocando a la bola, rebotando a la banda perpendicular y regresando a la banda de
origen.

La solucin aqu presentada, toma como ejemplo partiendo del lado largo de la mesa, pero tambin se puede aplicar cuando
las bolas presentan posiciones similares partiendo desde la banda corta.

Para esto se toma la misma numeracin asumiendo que la mesa tiene dimensiones menores, (La banda corta se toma como
si fuera la banda larga y la banda corta se asume del rincn hasta el diamante 2, lo que equivale a tomar una cuarta parte de
la mesa como si fuera la mesa completa)

Para calcular el ataque (A), se aplica la frmula,

Ataque = Salida (S) * Posicin de banda corta (PC) + Posicin de banda larga (PL).

A = (S * PC) + PL

Ejemplos:

Principal

Introduccin

Creaunsitio

Sist.numricos

Sist.sinefecto

Sist.posicionales

Librodevisitas

Blog

2014porRafaelTorresIturbe.

Recopilacin de sistemas para la prctica del juego de Billar Carambola de tres bandas.

http://rtconsul2000.wix.com/carambola3bandas#!sistemarincn/c1wv8

1/2

16/2/2015

BillarCaramboladetresbandas|Sistemasdejuego|Mxico

EstesitiofuecreadoconWIX.com.CreatupginawebGRATIS>>

http://rtconsul2000.wix.com/carambola3bandas#!sistemarincn/c1wv8

2/2

También podría gustarte