Está en la página 1de 113

MANUAL BASICO DE MINESIGHT

Nombre: Villalobos Suazo Neil

Ao: 2015

Curso: Minesight.

MINESIGHT
Al instalar el programa se crean en el escritorio dos carpetas de nombre:
1. Ms3d
2. Mscompass
MS3D: En esta carpeta se podr realizar modificaciones en 3D y 2D, es parecido
al AutoCAD. Aqu se podr visualizar lo que se ponga en el mscompass.
Mscompass: En este interfaz se podr crear carpetas e incluso permite cargar
archivos de Excel y poder convertirlo al Minesight.

Iniciaremos primero creando una carpeta en donde guardaremos todos nuestros


archivos a la cual le daremos por nombre: Minesight curso, esa ser una carpeta
en donde automticamente se guardara cada cambio que se haga en el programa,
es decir si en caso se cierre inesperadamente el programa no hay porque
preocuparse ya que el guardado es automtico.

Investigando cada una de estas carpetas. Ingresamos a mscompass, en donde


surgir esta pequea ventana:

Le damos click en el botn ok y aparecer esto, en donde cargaremos nuestra


carpeta creada.

Hecho eso aparecer esto:

Ahora le damos en la opcin File y luego en New, y cargamos nuestra carpeta.

Luego saldr la siguiente ventana , all modificaremos a sistema mtrico, en un


proyecto en 3d. Adems, es necesario que el nombre del proyecto sea de 2 a 4
caracteres, ese nombre se va a usar varias veces por lo cual no es recomendable
usar nmeros. Tambin, colocaremos tipo de mineral con el q se va a trabajar y la
descripcin del proyecto.

Le damos siguiente y le damos coordenadas, para definir las lneas, de lo contrario


no se podr seguir.

Es necesario tener las coordenadas, para ello importaremos la informacin que el


profesor nos dio, y crearemos una carpeta de nombre DATA, para alli copiar los
archivos a importar.

Ahora vemos que en esta carpeta existen 3 carpetas de suma importancia, de


nombre: el collar, survey y assay. Las dos primeras tienen que ver mucho con la
geologa, en cambio la tercera solo contiene informacin de los taladros.
Al ir realizando labores de exploracin con perforacin diamantina en la
superficie, se puede obtener informacin para ordenarla en cada una de las tres
carpetas mencionadas.
1. Collar:
Coordenada (x,y,z).

TALADROS

ELEVACIN
ORIENTACIN

2. Survey: Vemos la inclinacin y la orientacin donde se encuentra el taladro

Cantidad de
metros
perforados

Es
positivo
cuando
estoy perforando hacia
arriba y viceversa.

El azimut es con respecto al eje de


coordenadas, nuestro collar puede
estar
en
cualquiera
de
los
cuadrantes; es el ngulo que se mide
con respecto al norte.

3. Assay: Se analiza cada taladro y se analiza de parte en parte, el ensayo


qumico para conocer su composicin.

Analizamos el collar determinamos el mnimo y el mximo en el norte, de la


misma manera en la profundidad para que salga en un cubo para no
trabajar en el espacio y tratar de redondear los nmeros a una cifra exacta.

Dimensiones mina de cobre


(20, 20,25)
Oro (5, 5,10)

Con el assay se puede determinar cul es la zona


ms econmica por explotar. Hay q trabajar en
bloques.
El block size tiene que ser mltiplo de las
diferencias de sus costados, columna y coordenada
depende mucho de los intereses.

Una vez que le de los valores le doy siguiente y me aparecer esto:

Nmero de bloques mnimo mximos de x,y, z.

Lo importante es que se haya creado GEO10.DAT.


Ahora habamos creado un pdf para un proyecto. Toda la data que se ha llenado
est en la carpeta geo10.dat.

Le damos click y se carga.

En extensin tenemos un resumen:

Tenemos
5
bancos con sus
cotas cada uno.

Estas opciones
sirven
para
nivelar.

En data cover
solo aparecen de
un solo color.

Le damos click en convert solar y aparece esto.

Subo los Cdigos, le


doy en edit file
chooser.

Una vez que hago esto saco de la carpeta data el collar hacia la carpeta en
general y luego lo subo.

Obviamos la primera lnea porque no nos da nada de informacin, luego ponemos


el nmero de tems.

Luego rellenamos lo requerido, en el orden del Excel.

Procedemos y hacemos el mismo paso para survey.

Le damos siguiente:

Le damos en siguiente y le ponemos 1 si es un carcter o 2 si es un nmero.

Lo dejamos en blanco.

Sale esto:

Aparece un resumen de lo que se ha realizado, que aparece en pginas conforme


se vaya bajando con el cursor.

S i se van a utilizar ms taladros se tiene q modificar la carpeta en donde se tiene


guardado todos los documentos q se ha realizado.
Resumen de lo hecho: Crear un proyecto de control, crear un constan.

Luego ponemos estos datos.

Ref # = nmero de taladros perforados / from = mximo / AI = from to / la


precisin es con cuantos decimales estamos trabajando.

Precisin por nmeros:


1. 1 decimal= 0.1 / 2 decimales =0.01

Por caracteres: min= 0 / Max= 0 / precisin =-1

Se da siguiente hasta el final:

No se rellena nada:

Con esto se crean dos archivos ms:

Abrimos Minesigth 3d:

Le damos a initialize from an existing, y sale esto:

Le damos en OK.

Data manager: paleta de opciones / el negrito lo maximizamos porque all se va a


ver el dibujo y tambin se puede cambiar de color.
En la opcin polyline se puede crear rectngulos, crculos, etc. Antes de crear un
dibujo se necesita una carpeta en donde guardar ese dibujo.

Le damos anticlick y le damos en objeto directo:

Le doy en editar y luego selecciono la polylinea, no doy importancia a los cuadros.

Las vistas son 3:


Noreste NE ests vindolo desde arriba , Z ESTE es la cota se ve de costado, Z
NORTE voy a ver la cara lateral
Se puede ver el rea de las figuras trazadas dando click al signo de interrogacin
en la barra de herramientas.

Para poder obtener le dibujo


cuando se nos ha perdido.
Guardar.

Para guardar.

Como cambiar de color:


Primero selecciono, luego me voy a propiedades de la carpeta y luego le doy
guardar y automticamente se cambia de color.

Modificar cubo:

Para poder modificar los nmeros se entra a minesight, lo modificas en extend y


en rotacin.

Luego lo guardo y cierro, luego lo vuelvo a abrir, luego elimino las dos carpetas
luego vuelvo a abrir selecciono la carpeta.

Para volver a abrir entramos a ms3d, luego le damos a la carpeta en donde hemos
guardado nuestros documentos, luego le damos en fild y luego en proyect setting.
Luego activamos show bounding boz y show axes.

Y luego aparecern los trabajos realizados el da anterior.

Creo una nueva carpeta en meresuerces llamada topografa. Ahora le damos en la


carpeta e importamos archivos de diferentes extensiones en este caso un archivo
de DXF DE AUTOCAD.
Una vez importado los archivos me saldr esto:

Deben aparecer dos check en cada capa, seal de q ya cargo.


Ahora arreglaremos algunas curvas de nivel q estn incorrectas, las eliminaremos.
Para poder eliminarla primero seleccionamos primero la herramienta de puntos,
luego a la herramienta seleccionar. Una vez seleccionado todo le podemos dar en
X.
Para poder crear una superficie como esta:

Es necesario crear una nueva carpeta de nombre superficie Luego le damos


anticlick y luego le damos en new folder y geometric object.

Una vez hecho eso seleccionamos toda la imagen, luego le damos en Surface,
luego triangule Surface y luego with seleccin in pain. En propiedades ponemos lo
siguiente:

Luego abrimos el compass y ponemos estas opciones:

Luego le damos en load asciih data y ponemos las siguientes opciones:

Luego hacemos el mismo proceso sin check ya q sino el programa no lo leer.

Luego le damos en men y ponemos las opciones siguientes:

Luego abrimos y creamos una carpeta de nombre TALADROS, luego le damos


anticlick y las opciones siguientes:
Next dh view minesight luego le damos en la siguiente opcin.

Abrimos el GEO10.DAT:

Seguimos con ok y luego sale:

Damos ok:

Aparecen estos colores porque pregunta por el porcentaje de cobre. Le vamos a


dar colores a los taladros de acuerdo a su ley, mientras ms azul sean se acercan
al 0 y ms al rojo es 8.
En mina se maneja una ley de corte, es la mnima ley q paga todos mis costos, E
n el caso de algunas mineras se est trabajando con 0.4 % a partir de 0.5 % es
rentable, es una baja ley porque el cobre se encuentra de manera diseminada,
saco todo un tajo y todo ello pasa a una planta de tratamiento.
Vamos a ir dividiendo por criterios y le vamos a poner calor.
Entonces voy a hacer lo siguiente:

Gris

0.4 ley de corte


rojo

0.5
Amarillo

0.7
Naranja

1.2
2.0
4.0
8.0

Azul
Celeste
Blanco

Seleccionamos todos los colores y presionamos delete, y aparecer esto:

Le asignamos los valores establecidos anteriormente en la lnea.

El 0.4 pertenece al siguiente a partir de all ya no es otro color. Le damos


propiedades y le ponemos gris.
Le asignamos su color a cada uno:

Cerramos esta ventana y pasamos ac.

Seleccionar todo

cargar

Como consecuencia resulta esto.

Ahora cortaremos con planos a los taladros para poder ver que hay alrededor,
sera entonces dndole una proyeccin en el plano para poder ver lneas y poder
interpretar mejor, es decir interpretando puntos.

Le damos 15, esto depende del rea de geologa.


Ahora vamos a survey, y le seleccionamos texto en 3 d y 2d. Para poner etiquetas.
Se le va aponer su nombre a cada taladro.

Ahora le damos al costado en intervalos: aqu la ley se pondr en cada tramoentonces


agregamos etiqueta

Le damos ok y salimos.
Con la ley de corte pago los costos: exploracin, etc. Antiguamente se le conoca
como ley econmica, las minas trataban q estas leyes sean lo ms bajo posible,
porque si es ms bajo voy a tener ms mineral x explotar, la diferencia es q la ley
econmica tiende a bajar, Cuando yo tengo un yacimiento, por ejemplo, no quiere
decir que todo es factible para poder extraer, a todo eso se le conoce como
recurso, este recurso se puede convertir en reserva, la reserve es la parte del
recurso y es lo econmicamente explotable, generalmente se encuentra en la
superficie. Lo q en la mina se explota actualmente es su reserva, y lo q se est
buscando es aumentar su reserva. El objetivo es aumentar reservas como
tambin disminuyendo

reserva
Recurso

Vamos a hacer una grfica de cmo es la relacin entre la variacin del precio con
la ley de corte.
PRECIO
15

LC
MAYOR
RESERVAS

LC
LEY DE
CORTE

LEY DE CORTE

Aparece la ley de corte operacional, AUMENTAR BENEFICIO (TEORIA DE


LANE).

+
L.C. OPERACIONAL = AUMENTAR
BENEFICIO (TEORIA DE LANE)

L.C.= AUMNTAR RESERVAS

Apagamos todo, solo que se note el cubo. Le damos en mrsourse para crear
griillas. Creamos carpeta en new fold con el nombre: 5.GRILLAS las grillas son
planos cuadriculados.

Ahora all mismo en esa carpeta anticlick de nuevo new y le damos GRIP SET.

Salen estos dos cuadros juntos:

Tenemos un cubo:
X= VISTA DE PLANTA
X

Rellenamos as el cuadro anterior:


Para que las grillas hay que restar entre las coordenadas de una misma y con
una misma x. X
Y
z
Va de 10 en 10 tanto para el vertical
como horizontal.
X1 Y1 Z1
X 1 Y 1 Z1

X 2 Y 2 Z3

Ahora vamos a crear un plano, ESTE- OESTE.


Para poner coordenadas le damos en file. Project setting. Luego en propiedades.

Entramos en propiedades y le damos en nodel labels:

Aqu podemos hacer las operaciones para sacar los nmeros exactos:

Tambin hay que utilizar las opciones norte este z este para poder
ayudarnos a cuadrar las grillas.
Le damos en esta opcin:

Le hacemos click a EW:

En la barra de herramientas en la parte baja de los puntos esta la opcin para


poder ver en 3d o en 2d.
Ahora ponemos nuestro trabajo en 2d.

Creamos un nuevo EW y le ponemos estas opciones:

Luego vamos a los taladros para q pueda contener los taladros, para que sean menos planos.

Damos ok y seleccionamos 2d.

Con esta informacin podremos delimitar en que zona es donde se encuentra la


mayor concentracin de cobre.

Ahora vamos a mrsouse y creamos una nueva carpeta de nombre : 6.GEOLOGIA


.

LE DAMOS ANTICLICK en geologa para crear un nuevo objeto geomtrico de


nombre polilineas.

Le damos ok y damos click en polilineas le damos en editar. Luego a poli lnea,


luego crate 2d, Luego nos sale esto:

Con la letra L de la barra de herrmientas se puede quitar los numeros de ley de


cada tramo.

AHORA
PARA
DELIMITAR
LAS
ARES
SELECCIONAMOS POLILINEA, CREATE 2D.

DE

MINERALIZACIN

Uno de los criterios para poder seleccionar son los colores de cut off,
Exista la opcin snap en la barra que sirve para darle exactamente al inicio del
punto.

Ahora vamos a unir los planos

Me voy al primer archivo de la carpeta de geologa, le soy en propiedades y me


voy
a
polilineas.
Activamos
el
poligon
fill

.
Hacemos lo mismo con todas las opciones:

Si quiero editar activo grillas y taladros, selecciono el plano a modificar , lo pongo


en 2d y all puedo editar.
Cuando sale de color celeste el plano es decir q no hay ningn error, en cambio
cuando sale de otro color significa que hay un error en algn plano del conjunto.
Es una forma para comprobar que el polgono esta cerrado o no. Lo que hemos
hecho es crear lneas para diferenciar leyes altas.
Ahora le quitamos la opcin poligon fill, que sirve para comprobar si hay algn
error. Ahora seleccionamos todo y le damos en mostrar puntos.

Ahora vemos si todas las lneas tienen el mismo sentido.


Ahora vamos a poliline, luego le damos en redefine, y luego a direccin. A hora
saldr esto:

Esto sirve por ejemplo, en un caso tenemos un polgono, saldrn flechas en


sentido horario.
Le damos en reselect y seleccionamos todo el mapa, ahora le damos anticlick, le
damos en aplicar y listo. Todos los planos tienen q estar en la misma direccin
Poligon fill que el polgono sea cerrado y redefine mismo sentido.
Poliline - redefine all end points., todos los puntos finales

Alineacin de los puntos finales de la poli lnea


Ahora creamos una nueva carpeta en msresources de nombre 7. Modelo geolgico

Ahora creamos un geometric object.

le damos ok.

Le damos editar.
Ahora vamos a linker tool: eso lo encontramos en utilities.

Para
seleccionar
plano por plano,
para triangular. Y el
otro
es
para
seleccionar todo.
Para cerrar cuando
est abierto.

Ahora vamos a propiedades y seleccionamos esta opcin para seleccionar.


Ahora nos vamos a Surface en la opcin Marge. Aparece esto:

Le damos en esta opcin,


seleccionamos la imagen y le
damos ok.

ok
Ahora entraste a Surface, marge, luego l singno de interrogacin, luego preosias en el plano y te
sale un cubo.

Ahora vamos a Surface, luego a marge , seleccionamos todo,

Le damos ok y ok.

Ahora le damos en el signo de interrogacin y luego damos en el punto para hallar el rea.

Alineamos todos los puntos para poder hacer clculos.


Damos en polyline, redifine, all endpoints. SELECCIONAMOS TODO Y EMPEZAMOS A AJUSTAR.

Creamos una nueva carpeta de nombre Plot, luego le damos click y le ponemos leyend. Luego le
damos doble click a leyen sin ates que debe de estar activado una imagen,, luego aparecer esto.

Vamos de nuevo a la carpeta Plot le damos click derecho y le damos en titulo. Aparece esto:

Ahora hacemos click en crear nueva carpeta tltle bock y le damos en propiedades.TA

Ahora creamos una nueva carpeta en el mismo plot , en donde sleccionamos plot layaut y le
ponemos como nombre impresin.
Le damos click en propiedades y me sale esto:

All modificamos:

Le damos en print, luego preview,luego sale esto

Le damos en selecta ll y luego ok:


Sale esto y es all en donde podemos fijar o centrar la imagen a nuestro gusto:

Nos vamos al compass y ponemos esto:

Le damos click all

next
Rellenamos esto, tenemos q ir a la data para poder recordar los valores:
Tonelada x bloque= densidad por volumen (152*25)

LE DAMOS SGTE EN TODO:


Ahora creamos una nueva carpeta de nombre Modelo de bloques , luego la damos anticlick y le
damos en model view. Y le ponemos de nombre block.

Ahora sale esto:

Cargamos el geo10.dat porque all es nuestros limites:

Activamos solido:
Ahora vamos aqu:

Le damos
en el cubito rojo.

Le damos de nuevo en el cubito rojo:

Le damos en el cubo rojo:

Una vez que carga le damos ok.

El code lo ponemos en 1..

Ahora vamos a a qui

Ahora le damos en code y en si.