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Este es un avance del Manual bsico de hardware y software,

un cmic didctico dirigido a aquellas personas que desean


aprender las bases de como funciona una computadora.
Contado todo con un lenguaje sencillo y accesible, en l se
explica desde las partes fsicas que componen una
computadora de escritorio hasta la parte lgica o intangible
(software) que nos permite utilizar el equipo. Para ms
informacin acerca de cmo obtener el cmic completo, entra
a www.ProyectoAutodidacta.com.
Aqu puedes encontrar una seleccin (no continua) de algunas
de las pginas que contiene el cmic completo, el cual cuenta
con 118 pginas de cmic (131 pgs. en total) divididas en
cuatro partes: una introduccin, donde se habla de los tipos
de computadoras existentes y se hace un breve repaso a su
historia; una seccin dedicada al hardware, donde se explican
las diferentes partes internas y externas de una computadora
convencional de escritorio, cubriendo temas como el
funcionamiento del procesador o las partes del mainboard;
una seccin dedicada al software, donde se habla
principalmente del sistema operativo y sus funciones
principales, y de los tipos de archivo, formatos y programas
ms relevantes; y por ltimo un apndice en el que se incluyen
las historias de Windows, GNU/Linux y de las unidades de
medida de almacenamiento junto con una explicacin de qu
es el software libre.
Las pginas de este manual fueron publicadas previamente en
el sitio www.proyectoautodidacta.com. Antes, estuvieron
tambin disponibles en dos volmenes a blanco y negro
(CBEX123 #1 y #2). Ahora han sido reconstruidas,
aumentando el tamao, mejorando algunos dibujos,
corrigiendo errores e incluyendo color. En esta edicin, las
imgenes estn a una resolucin ms alta y con un mayor
nmero de colores que las publicadas en la web, lo que
permite una ptima visualizacin en cualquier tablet o
computadora. Adems, se incluyen pginas exclusivas que an
no han sido publicadas en el sitio web.

Proyecto Autodidacta es un sitio web dedicado


a la publicacin de cmics didcticos para
aprender informtica. En ellos se tocan temas
de informtica bsica, software, Internet y
cultura digital. Su objetivo es que cualquier
usuario pueda aprender por s mismo cmo
sacarle mayor partido a las tecnologas de la
informacin y la comunicacin.
Las pginas de los cmics se publican
peridicamente en el sitio con licencia
Creative Commons y son de libre acceso. Cada
vez que se completa un tema, todas sus
pginas se recopilan en volmenes
individuales, como este. Estos volmenes
tienen una resolucin mayor y un mayor
nmero de colores que las pginas publicadas
en el sitio.
Proyecto Autodidacta qued finalista en los
Premios 20 blogs 2014 organizados por el
peridico espaol 20 minutos, dentro de la
categora "Ciencia y tecnologa".
Para encontrar ms cmics y conocer ms
acerca del proyecto, visita
www.ProyectoAutodidacta.com.

EL AUTOR
Ivn Lasso Clemente es mi nombre
completo. Naci en 1972 en Madrid
(Espaa). Durante once aos fui
profesor de informtica en varios
colegios de Quito (Ecuador), ciudad
donde resido. Desde finales de 2008,
me desempe tambin como blogger
profesional en varios sitios,
escribiendo de manera regular desde
2010 hasta 2013 en Genbeta, el blog
de Internet y software de la red
Weblogs SL. Actualmente vuelo por mi
cuenta tratando de sacar adelante
varios proyectos personales.
Si me buscas en la red, puedes
encontrarme en muchos sitios, pero
estos son los principales:
- www.ivanlasso.info, mi sitio personal.
Desde all, puedes contactar conmigo
a travs de mi formulario de contacto.
- En Twitter.
- En las pginas de Facebook de mi
sitio personal, Proyecto OMA, o de
Proyecto Autodidacta.

ndice de la edicin completa


Este es el ndice de la edicin completa de Manual bsico de hardware y software. En l
se pueden apreciar todos los temas tratados. La versin en formato PDF cuenta con este
mismo ndice pero cada una de sus entradas est enlazada a su pgina correspondiente.
SOFTWARE|55

INTRODUCCIN|6
QU ES UNA COMPUTADORA|8

FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO|56

TIPOS DE COMPUTADORAS|9

COMUNICACIN CON LA COMPUTADORA|57

COMPUTADORAS PERSONALES|10

NCLEO Y CARACTERSTICAS|58

BREVE HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS|11

SISTEMAS OPERATIVOS|59

HARDWARE|15

SISTEMA DE ARCHIVOS|60

QU ES EL HARDWARE Y QU EL SOFTWARE|16

LAS RUTAS DE LOS SISTEMAS DE ARCHIVOS|61

CPU Y PERIFRICOS|17

SISTEMAS DE ARCHIVOS MS USADOS|62

PERIFRICOS MS IMPORTANTES|19

EL SISTEMA DE ARCHIVOS EN WINDOWS|63

EL CPU: PARTES EXTERNAS (ATRS)|21

NOMBRES DE ARCHIVO EN WINDOWS|64

EL CPU: PARTES EXTERNAS (DELANTE)|23

SISTEMA DE ARCHIVOS EN GNU/LINUX|65

EL CPU (PARTES INTERNAS): EL MAINBOARD|25

LA GESTIN DE ARCHIVOS|67

EL PROCESADOR|26

TIPOS DE ARCHIVO|68

CACH DEL PROCESADOR|28

LA EXTENSIN|69

TARJETAS DE VDEO, SONIDO Y RED|30

SOBRE LOS FORMATOS, LA IMPORTACIN Y LA

PUERTOS|32

EXPORTACIN|70

TARJETAS Y RANURAS DE EXPANSIN|33

FORMATOS DE TEXTO|71

EL DISCO DURO|35

IMGENES VECTORIALES Y MAPAS DE BITS|73

MEMORIA USB|37

LA RESOLUCIN EN LOS MAPAS DE BITS|74

CD Y DVD|38

EL COLOR EN LAS IMGENES DIGITALES|75

UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO|39

FORMATOS DE IMAGEN: MAPAS DE BITS|76

EL TECLADO|44

FORMATOS DE IMAGEN: IMGENES VECTORIALES|77

EL TECLADO ALFANUMRICO|45

EL SONIDO DIGITAL|78

TECLAS ADICIONALES E INERTES|47

FORMATOS DE SONIDO|80

EL TECLADO: LISTA DE CARACTERES|48

FORMATOS Y PATENTES DE SOFTWARE|81

EL TECLADO: CDIGO ASCII|49

EL VDEO EN LA COMPUTADORA|82

EL RATN|50

FORMATOS DE VDEO|84

LA IMPRESORA|52

LA COMPRESIN|85

EL MONITOR|53

FORMATOS DE COMPRESIN|87

EL PROCESO DE ARRANQUE|54

OTRAS EXTENSIONES|88

ASOCIACIN DE ARCHIVOS|89
TIPOS DE PROGRAMAS|90
PROCESADORES Y EDITORES DE TEXTO|91
HOJAS DE CLCULO, GESTORES DE BASES DE DATOS Y PRESENTACIONES|92
SUITES OFIMTICAS|93
EDITORES DE IMAGEN, VISORES Y REPRODUCTORES|94
COMPRESORES, NAVEGADORES Y UTILIDADES|95
DESPEDIDA Y CIERRE|96
APNDICES|97
HISTORIA DE WINDOWS|98
HISTORIA DE GNU/LINUX|103
CDIGO FUENTE|104
HISTORIA DE GNU/LINUX|105
DISTRIBUCIONES DE GNU/LINUX|108
GNU/LINUX: LIVE CD Y LIVE USB|109
EL SOFTWARE LIBRE|110
QU SON LAS LICENCIAS|111
EL SOFTWARE PROPIETARIO (O PRIVATIVO)|112
SOFTWARE DE PAGO, DEMO, SHAREWARE Y FREEWARE|113
EL SOFTWARE LIBRE|114
EL SOFTWARE LIBRE: LAS LIBERTADES|115
EL SOFTWARE LIBRE: BENEFICIOS|116
LA CURIOSA HISTORIA DE LAS UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO|117
CRDITOS DE IMGENES|126
PROYECTO AUTODIDACTA|127
EL AUTOR|128