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REGLAMENTO GRAN DT | CAMPEONATO PRIMERA DIVISIN 2015 PRIMERA PARTE

1. Objetivo del juego.


1.1. Gran DT (el "Juego"), es organizado por Latpro S.A., con domicilio en Juramento 2853 piso 1 oficina B,
Ciudad de Buenos Aires, (en adelante el Organizador) para Arte Grfico Editorial Argentino S.A. (en adelante
el Auspiciante"). Se trata de una competencia entre equipos imaginarios creados por los participantes,
mayores de 18 aos o en su defecto con su debida representacin legal, (en adelante los "Participantes"), en la
que podr jugar el pblico en general sin restricciones, salvo las que surjan de este reglamento del Juego (en
adelante el "Reglamento"). En el Juego cada Participante se convierte en el director tcnico del equipo que
haya creado, conforme surge debajo, el cual deber estar formado por futbolistas que se desempeen
nicamente en la Primera Divisin del ftbol argentino (en adelante el Equipo).
1.2. El objetivo del Juego es acumular la mayor cantidad de puntos en base a la actuacin real de los
futbolistas en el torneo de la Primera Divisin del ftbol argentino. Estos puntos estarn dados por la
calificacin que reciben en el Diario Clarn despus de cada partido, los cuales varan de acuerdo a los
conceptos detallados ms adelante estableciendo puntos a favor o puntos en contra durante el desarrollo del
Juego.

2. Desarrollo.
2.1. El puntaje obtenido depender de la actuacin que hayan tenido los futbolistas elegidos por cada
Participante en el torneo de la Primera Divisin del ftbol argentino, y la calificacin del Diario Clarn (versin
papel). Cada fecha del Juego equivale a una fecha del torneo que se est desarrollando en la mxima
categora del ftbol argentino.
2.2. Formacin del Equipo imaginario de cada Participante.
2.2.1 Armado del equipo
Los usuarios que hayan participado de Gran DT Campeonato Primera Divisin 2014 tendrn la posibilidad de
utilizar en Gran DT Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte el equipo que tenan al momento de la
veda de la fecha 19. Se podrn utilizar solamente los jugadores de la edicin anterior que sigan jugando en el
Campeonato de Primera Divisin 2015 Primera Parte del ftbol argentino.
En el armado del equipo, tambin los usuarios tendrn la posibilidad de usar el Recomendador de jugadores
por puesto. Consiste en una funcionalidad que recomienda, segn criterios predeterminados, un arquero, una
defensa, un mediocampo y una delantera.
2.2.2. Presupuesto.
Cada Participante dispone de un presupuesto imaginario de sesenta y cinco millones de pesos ($65.000.000)
para formar su Equipo. Esto quiere decir que el valor total de los jugadores que elija (sumados titulares y

suplentes) no puede exceder esa cifra, conforme cotizacin y valor imaginario disponible en la edicin del
Diario Clarn del 15 de febrero de 2015 (versin papel) y en el sitio Web www.grandt.com.ar (en adelante el
Sitio Web).
2.2.2.1 Desde la fecha 6 del Campeonato Primera Divisin 2015 y hasta la veda de la fecha 15, los usuarios
que as lo consideren podrn efectuar un aumento de presupuesto. Desde la pantalla Transferencias,
ingresando un cdigo a obtener en la Fan Page de Gran DT en la aplicacin Aument tu presupuesto
(https://www.facebook.com/GranDTOficial/app_307269869301424)

recibirn

cinco

millones

de

pesos

($5.000.000) adicionales, pasando a tener as un presupuesto imaginario final de setenta millones de pesos
($70.000.000). Los usuarios que hayan adquirido el Pack Premium no necesitarn ingresar un cdigo para
efectuar el aumento, sino simplemente dar su conformidad para que se efectivice.
2.2.1.2 El aumento de presupuesto podr solicitarse una nica vez en el Torneo.
2.2.3. Cantidad de futbolistas.
Cada Equipo imaginario debe estar integrado por un mximo de quince (15) jugadores diferentes (11 titulares y
4 suplentes). Los futbolistas habilitados para incorporarse en un Equipo del Juego son los que se publican en
la lista de futbolistas que ofrece la edicin del Diario Clarn del 15 de febrero de 2015 (versin papel) y el Sitio
Web. En esa misma lista se informa el club, la posicin y la cotizacin de dicho futbolista. Los Participantes
debern designar un Capitn del Equipo imaginario que armaron, el cual podr ser cambiado en cualquier
fecha.
2.2.4. Jugadores de un mismo club.
No hay lmite de jugadores por club, es decir que un equipo podr estar conformado en su totalidad por
jugadores de un mismo club, si el presupuesto lo permitiera.
2.2.5. Transferencia de Jugadores.
Si una vez comenzado el Juego un futbolista es transferido a un club distinto al que se encontraba al momento
del inicio del Juego, y el Organizador considera relevante esta transferencia, esta nueva incorporacin se ver
reflejada en la lista de futbolistas disponible en el Sitio Web, debiendo en su caso los Participantes, efectuar los
cambios necesarios. Esto slo suceder desde que el Sitio Web est online hasta que empiece la primera
fecha del Juego. Por ejemplo, si Fulano Prez juega para un equipo espaol y es comprado por el Equipo A en
la segunda fecha del Juego, el nombre Fulano Prez (junto a su cotizacin, club y puesto) ser incorporado en
la lista de futbolistas provista para armar el equipo imaginario. Si se llegara a transferir un jugador que tiene el
titulo de capitn, ser capitn el jugador que ingrese en su lugar, salvo que el participante elija un nuevo
capitn entre los titulares.
Excepcin: En el caso que la transferencia se realice entre dos clubes de Primera Divisin del ftbol argentino,
el futbolista seguir figurando en el club al que perteneca cuando se public la lista de planteles en la edicin
del Diario Clarn del 15 de febrero de 2015 (versin papel) y en el Sitio Web. Ejemplo: Mengano Rodrguez
pertenece al plantel del Equipo B pero luego es transferido al Equipo C una vez ya iniciado el Juego; para los
fines del Juego se considerar a Mengano Rodrguez como futbolista del Equipo B.

2.2.6. Esquema de Juego (tctica).


Hay tres esquemas de juego (tcticas) alternativos a utilizar: 1-4-4-2, 1-4-3-3, o 1-3-4-3. O sea que cada
Equipo titular debe contar exactamente con 1 arquero, 4 defensores, 4 volantes y 2 delanteros; o bien con 1
arquero, 4 defensores, 3 volantes y 3 delanteros; o bien con 1 arquero, 3 defensores, 4 volantes y 3 delanteros.
Slo se podr escoger una sola tctica para jugar una fecha. La tctica puede cambiarse fecha a fecha. Un
cambio de tctica requiere siempre 1 transferencia entre futbolistas de distintos puestos. Slo se podr elegir
un suplente por puesto, por lo que el plantel de cada Equipo imaginario se completar en todos los casos con 1
arquero, 1 defensor, 1 volante y 1 delantero. Bajo ninguna circunstancia se podr alterar este valor de juego y
la cantidad de jugadores elegidos por puesto debern ser invariablemente los que marca este Reglamento.
Asimismo, en ningn caso los Participantes podrn poner a un jugador en una posicin diferente de la
publicada en el listado de jugadores en la edicin del Diario Clarn del 15 de febrero de 2015 (versin papel) y
en el Sitio Web.
2.3. Asignacin de puntos.
El puntaje del Equipo de cada Participante es la suma de los puntos obtenidos por todos los futbolistas titulares
(o los suplentes que jueguen en lugar de los titulares). Ese puntaje se calcular del siguiente modo:
* Cada futbolista titular en el Juego obtendr, en cada fecha, una cantidad de puntos igual a la calificacin que
recibe en el Diario Clarn por su actuacin real en la fecha de la mxima categora del ftbol argentino, que va
del 1 al 10.
* A este puntaje bsico, denominado Calificacin Clarn, se le sumarn, eventualmente, puntos adicionales por:
goles convertidos, penales atajados, valla invicta y por ser la figura de la cancha.
* Tambin, eventualmente, se le restarn puntos por goles recibidos, goles convertidos en contra de su propia
valla, penales errados y por recibir tarjetas amarillas y/o rojas.
La fecha a partir de la cual los Equipos registrados comenzarn a sumar puntos es la tercera (3era) fecha del
Campeonato Primera Divisin 2015.
Este es el detalle completo de puntos que pueden recibir los futbolistas:
* Calificacin Clarn

1 a 10 puntos

* Capitn

Duplica la Calificacin Clarn

* Figura de la cancha

+4 puntos

* Gol de visitante

+2 puntos (es indiferente la posicin del goleador)

* Gol de penal

+3 puntos (es indiferente la posicin del goleador)

* Gol convertido por delantero (de jugada)

+4 puntos por cada gol

* Gol convertido por volante (de jugada)

+6 puntos por cada gol

* Gol convertido por defensor (de jugada)

+9 puntos por cada gol

* Gol convertido por arquero (de jugada)

+12 puntos por cada gol

* Valla invicta de arquero

+3 puntos por cada partido

* Valla invicta de defensor

+2 puntos por cada partido

* Gol recibido (de jugada o penal)

-1 punto por cada gol para el arquero

* Gol en contra

-2 puntos por cada gol en contra

* Tarjeta amarilla

-2 puntos por tarjeta

* Tarjeta roja

-4 puntos por tarjeta

* Penal errado

-4 puntos por cada penal

* Penal atajado*

+4 puntos por cada penal

*Se considera penal atajado aquel que el arquero haya tocado la pelota y no termine en gol en ese mismo tiro
del penal. Cuando no hay intervencin del arquero y el penal se err, slo se considerar penal errado pero no
penal atajado. Por ejemplo, si un futbolista patea afuera la pelota sin que el arquero la toque, el futbolista
restar 4 puntos pero el arquero no sumar puntos por penal atajado.
De este modo, cada Equipo del Juego obtendr un puntaje resultante entre los puntos a favor y los puntos en
contra obtenidos por sus jugadores titulares.
Todos los puntos que los Equipos del Juego acreditan a favor o en contra son exclusivamente en base a las
calificaciones efectuadas que los jugadores reciben en el Diario Clarn (versin papel) y a otros datos
estadsticos comentados anteriormente y que sern publicados en el Diario Clarn. Por lo tanto slo ser
tomada en cuenta la informacin y los puntajes dados por el Diario Clarn, los cuales no podrn ser objetados
por los Participantes del Juego, debiendo estos tomar por vlidos los mismos.
* Calificacin del Diario Clarn:
Recibir calificacin en una fecha todo jugador que haya participado al menos veinte (20) minutos o ms del
desarrollo de los 90 minutos de un partido. El jugador que no llegue a cumplir 20 minutos en cancha no recibir
ni restar puntajes de ningn tipo, sin importar que convierta goles, o reciba tarjeta roja, y/o dems
circunstancias descriptas precedentemente. Los 20 minutos tienen que ser jugados durante el tiempo
reglamentario (90 minutos). No sern tenidos en cuenta los minutos que un futbolista juegue en tiempo
suplementario.
* Figura de la cancha:
El jugador que resulte elegido figura de la cancha en cada partido recibir 4 puntos adicionales, salvo que no
haya cumplido los 20 minutos en cancha, conforme se establece en el apartado precedente.
* Juego ofensivo:
Todo jugador, que juegue 20 minutos o ms en un equipo, que convierta un gol recibir puntos adicionales

para el Juego. Los puntajes por cada gol son los siguientes:
* Gol de visitante

+2 puntos (es indiferente la posicin del goleador)

* Gol de penal

+3 puntos (es indiferente la posicin del goleador)

* Gol convertido por delantero (de jugada)

+4 puntos por cada gol

* Gol convertido por volante (de jugada)

+6 puntos por cada gol

* Gol convertido por defensor (de jugada)

+9 puntos por cada gol

* Gol convertido por arquero (de jugada)

+12 puntos por cada gol

* Juego defensivo (arqueros y defensores):


Los arqueros titulares de cada Equipo, que jueguen 20 minutos o ms, recibirn invariablemente en cada
partido puntos (ya sea a favor o en contra) por su tarea defensiva. Estos son los valores:
Gol recibido (de jugada o penal)

-1 punto cada gol

Valla invicta de arquero

+3 puntos por cada partido

Asimismo los defensores que jueguen 20 minutos o ms en un Equipo que al trmino del partido no recibi
goles, recibirn 2 puntos por cada partido.
Aclaracin: Si un defensor o arquero sale, por ejemplo, a los 68 minutos del partido y su Equipo no recibi
goles en esa instancia pero s lo recibe despus (a los 79 minutos por ejemplo), el defensor o arquero que sali
recibir igualmente los dos puntos extra porque se retir cuando la valla estaba invicta. El mismo criterio se
aplica si el Equipo recibe goles antes del ingreso del defensor o arquero, pero no durante los minutos que este
est en el campo.
* Juego Limpio:
Los jugadores, que jueguen 20 minutos o ms, que reciban tarjetas amarillas y/o tarjetas rojas durante el
desarrollo del partido, sern castigados con puntos en contra, cualquiera sea la causa de la sancin. Al jugador
que reciba una tarjeta roja por doble tarjeta amarilla en un partido, le ser slo contabilizada la tarjeta roja (es
decir -4 puntos). Las sanciones producidas luego de la finalizacin del partido no sern tenidas en cuenta. Los
valores son los siguientes:
Tarjeta amarilla

-2 puntos por tarjeta

Tarjeta roja

-4 puntos por tarjeta

* Penales:
Los penales atajados y los penales errados otorgan siempre puntos (cuando el futbolista haya jugado 20
minutos o ms) bien a favor del arquero, en caso de que lo ataje, bien en contra del futbolista que lo ejecuta.
Los valores son los siguientes:

Penal errado (Jugador que lo patea)

-4 puntos por cada penal

Penal atajado (Jugador que lo ataja)

+4 puntos por cada penal

Se considera penal atajado aquel en el que el arquero haya tocado la pelota y no termine en gol. Cuando un
penal es convertido se otorgan 3 puntos a favor del futbolista que lo convierte, independientemente del puesto
que ocupe el jugador, y un punto en contra al arquero que lo recibe.
Aclaracin: Si un futbolista que no es arquero debe entrar al arco por circunstancias del partido (por ejemplo,
se agotaron los cambios y expulsan al arquero), ese futbolista NO recibir puntos en contra o a favor en su
condicin de arquero. Es decir, no se le restarn puntos por goles recibidos ni se le sumarn puntos en caso
que ataje un penal o no le hagan goles.
* Capitn:
El jugador designado como Capitn del Equipo en la fecha, duplicar slo la Calificacin Clarn. Si el jugador
Capitn no suma puntos en la fecha, el suplente que lo reemplaza no duplica su Calificacin Clarn, ya que no
fue elegido como Capitn.
2.4. Participacin de los futbolistas suplentes en el Equipo.
Los futbolistas suplentes del Equipo se convierten en titulares solamente cuando el jugador titular del Equipo
no reciba la calificacin del Diario Clarn, ya sea por no haber jugado ese partido o por haber actuado menos
de veinte (20) minutos. En cualquiera de los dos casos, el futbolista titular ser reemplazado por el suplente del
mismo puesto (por ejemplo: un defensor ser reemplazado nicamente por el defensor suplente y por ningn
otro jugador). Si el futbolista suplente no jug en esa fecha o ya reemplaz a otro titular, la posicin del
futbolista titular queda vacante y no recibe puntos. Ser automtico el reemplazo de acuerdo al Equipo que
est jugando esa fecha.
2.5. Cambios y Transferencias.
Se entiende por cambio cuando un suplente del Equipo reemplaza a un titular del Equipo. La cantidad de
cambios que se pueden hacer entre fecha y fecha es ilimitada. Se entiende por transferencia cuando un
futbolista que no est incluido en el Equipo reemplaza a un futbolista que est incluido en el Equipo. La
cantidad de transferencias por fecha es ilimitada. Los cambios y transferencias se realizan en el Sitio Web. Las
transferencias deben respetar las reglas bsicas del juego:
* Una vez hecha la transferencia, el Equipo debe quedar armado de tal modo que respete cualquiera de las
tres tcticas disponibles.
* No se podr superar el presupuesto mximo estipulado.
Los cambios y las transferencias se podrn realizar hasta 15 minutos antes del inicio del primer partido de la
fecha. Desde ese momento hasta las 10 horas posteriores al ltimo partido de la fecha, habr un perodo de
veda donde no se podrn realizar cambios ni transferencias. Una vez concluido el perodo de veda podrn
realizarse los cambios y las transferencias hasta que comience el nuevo perodo de veda. El Organizador se
reserva el derecho de modificar el comienzo y finalizacin del perodo de veda siempre que lo considere

necesario.
2.5.1. Costo de los cambios.
Todos los cambios son gratuitos.
2.5.2. Costo de las transferencias.
No hay un mximo de transferencias por fecha, por lo que las transferencias por fecha son ilimitadas. La
primera transferencia se puede realizar de forma gratuita. A partir de la segunda el Sitio Web le requerir al
usuario un nmero de pin para autorizarla. El pin puede ser obtenido en el Sitio Web (con el saldo a favor del
Participante, si tiene) y/o directamente, en Kioscos, cibers y locales adheridos o enviando un mensaje de texto
(SMS). El Organizador (y/o el Auspiciante) no se responsabiliza por cualquier retraso en la obtencin de pin a
travs de los medios mencionados con anterioridad, como as tampoco por cualquier otra conducta que no le
sea imputable.
2.5.2.1. Carga de saldo para obtencin de pines.
Para obtener un pin en el Sitio Web hay que disponer de saldo favorable en la cuenta del Participante, en la
solapa MIS PINES. El saldo de cada Participante se puede cargar de las siguientes maneras:
2.5.2.1.1. Locales adheridos para carga de saldo.
Se puede realizar la carga de saldo a travs de la carga virtual en cualquiera de los locales adheridos. El
Participante debe mencionar el nmero de usuario de Gran DT (nmero de DNI) al que debe ser cargado el
saldo. La lista de locales adheridos para carga virtual se encuentra a disposicin en el Sitio Web y/o llamando
al (011) 5275 6166 (costo del llamado a cargo de aquel Participante y/o tercero que realice el llamado). El
Organizador (y/o El Auspiciante) no se hace responsable de la venta ilegal de carga virtual en lugares no
autorizados, si la hubiere. El Organizador aconseja reclamar siempre el comprobante de la operacin.
2.5.2.1.2. Por Tarjeta de crdito.
Tambin se podr realizar la carga de saldo online con tarjeta de crdito Visa completando los datos
obligatorios solicitados por el mismo, autentificando e identificando la cuenta bancaria desde la cual se
realizar el dbito, siendo por ltimo necesario incluir el nmero de documento del Participante y el monto a
cargar. Esta accin se realizar a travs del Sitio Web.
2.5.2.1.3. Impresin de cdigos de barra Sitio Web.
Otro modo para realizar la carga del saldo es mediante la impresin de cdigos de barra desde el Sitio Web
para ser pagados por medio de RapiPago y PagoFcil. El mnimo a depositar es de $5 (pesos argentinos cinco)
en cualquiera de los lugares mencionados. El saldo ser acreditado al Participante que gener la impresin del
cupn.
2.5.2.1.4. Otros sitios web.
Otra manera de realizar la carga de saldo es por medio del sitio de Internet www.pagomiscuentas.com. El
Participante debe ingresar al sitio www.pagomiscuentas.com y completar los datos obligatorios solicitados por

el mismo, autentificando e identificando la cuenta bancaria desde la cual se realizar el dbito, siendo por
ltimo necesario incluir el nmero de documento del Participante y el monto a cargar, cuyo monto mnimo es de
$10 (pesos argentinos diez). El mismo procedimiento se realiza si el usuario realiza carga de saldo por medio
del sitio de Internet http://www.linkpagos.com.ar.
2.5.2.1.5. Costo de los pines obtenidos con el saldo.
El costo del pin comprado individualmente utilizando el saldo dentro de la cuenta online de cada Participante es
de $3,40 (pesos argentinos tres con cuarenta centavos) final. Tambin, se encuentran a disposicin paquetes
de PINES de $36 (pesos argentinos treinta y seis) final, que incluye 12 pines, de $60 (pesos argentinos
sesenta) final, que incluye 20 Pines y un pack de $80 (pesos argentinos ochenta) final, que incluye 35 pines.
2.5.2.1.6. Se podr obtener el denominado PACK PREMIUM a $115 (pesos argentinos ciento quince) final, que
habilita automticamente todas las transferencias a lo largo de todo el juego (de Primera Divisin y Ftbol 5). Si
se obtiene este pack, al querer realizar una transferencia en cualquier fecha, el casillero a completar con un pin,
se completar automticamente, sin necesidad de hacerlo manualmente. A su vez, este pack habilita la
participacin en cualquiera de los sub-torneos del juego que necesiten pines para participar, como as tambin
la creacin de Torneos de Amigos VIP. Todas estas ofertas corresponden nicamente a la compra de pines a
travs del Sitio Web, desde la solapa MIS PINES. Para usuarios menores de 18 aos, el PACK PREMIUM
tendr un precio promocional de $60 (pesos argentinos sesenta) final, desde el 20/03/2015.
2.5.2.1.7. Uno de los beneficios que incluye la adquisicin del PACK PREMIUM hasta el 13/04/2015 es el
acceso a $50 (pesos argentinos cincuenta) de crdito de regalo para ser usado en compra de ebooks en el
sitio Bajalibros (http://www.bajalibros.com/AR). El usuario al adquirir el PACK PREMIUM recibir un pin para
ser ingresado en Bajalibros por el que acceder a $50 de regalo para compra de ebooks. A partir del
14/04/2015 la adquisicin del PACK PREMIUM supondr el acceso a $25 (pesos argentinos veinticinco) de
crdito de regalo para ser usado en compra de ebooks en el sitio Bajalibros, por el que recibir un pin para ser
ingresado en dicho sitio. El pin tendr una validez de 14 das para ser utilizado, desde el momento en que
adquiri el PACK PREMIUM. Solamente accedern al beneficio los primeros 2000 usuarios que hayan
ingresado el pin en Bajalibros.
2.5.2.1.8. Saldo a favor en Gran DT.
Para aquellos Participantes que terminaron con saldo a favor en la ltima edicin en la que participaron (o
pines), les ser acreditado en el Juego en su cuenta, siempre y cuando se registren con el mismo nmero de
documento. El mismo procedimiento se dar con el saldo que se acredite en las cuentas de los Participantes
durante Gran DT Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte, podr ser utilizado en la prxima edicin,
siempre y cuando el Organizador decida realizar otra edicin del Juego. El Participante que finalice con pines
disponibles en Gran DT Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte podr utilizarlos para el prximo
torneo de Gran DT.
2.5.2.1.9. En todos los casos el monto de la carga ser acreditado en el Sitio Web dentro de las 48 horas de
realizada la accin. El Organizador no se responsabiliza por cualquier retraso en la carga virtual provocado por
causas ajenas a l.

2.5.2.1.10. Transferencia de saldo


Todo usuario podr transferir saldo desde su cuenta a la de otro usuario. Para hacerlo, debe disponer de saldo
en su cuenta. Para realizar la operacin debe ingresar a la seccin Mis Pines, cliquear en el banner de
Transfer saldo y completar el DNI del usuario al que desea transferir saldo y el monto a transferir. El saldo
mximo a transferir por el usuario es el mismo monto que dispone en su propia cuenta.
2.5.2.2. Compra directa de pines.
La compra directa de pines se puede realizar de las siguientes maneras:
2.5.2.2.1. Por SMS.
Se puede obtener directamente enviando DAME PIN al 22922 se obtiene 1 pin en el telfono celular. El costo
del SMS es de $3,70 (pesos argentinos tres con 70/100), que con impuestos incluidos es de $4,63 (pesos
argentinos cuatro con 63/100) finales. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se responsabiliza de cualquier
cobro adicional que realicen los proveedores del servicio telefnico de acuerdo a los planes de sus clientes;
como as tampoco por los retrasos en la llegada del pin o cualquier otro mensaje de texto.
2.5.2.2.1.2 Tambin, cuando Gran DT lo disponga, en fechas especiales se puede obtener por SMS 3 pines,
enviando PROMO PIN al 22922. El costo del SMS es de $10,30 (pesos argentinos diez con 30/100), que con
impuestos incluidos es de $12,88 (pesos argentinos doce con 88/100) final. Esta promocin no es vlida para
usuarios de la operadora Nextel. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se responsabiliza de cualquier cobro
adicional que realicen los proveedores del servicio telefnico de acuerdo a los planes de sus clientes; como as
tampoco por los retrasos en la llegada del pin o cualquier otro mensaje de texto.
2.5.2.2.1.3 Tambin por SMS los usuarios podrn suscribirse a un servicio de alertas. Todas las fechas, dos
horas antes del inicio del primer partido, el usuario recibir por SMS un pin y un recordatorio con el horario en
el que comienza la veda en el juego.
2.5.2.2.1.4 La suscripcin se realizar una nica vez y tendr vigencia para todo el Campeonato Primera
Divisin 2015 Primera Parte. Los usuarios que deseen suscribirse al servicio de alerta de veda debern enviar
por nica vez el texto VEDA al 30303. El costo de cada mensaje con el alerta de inicio de veda ms el pin
tendr un costo de $3,13 (pesos argentinos tres con 13/100) final para clientes de Nextel, $3,20 (pesos
argentinos tres con 20/100) final para clientes de Personal, $ 3,70 (pesos argentinos tres con 70/100) final para
clientes Movistar, $4 (pesos argentinos cuatro) final para clientes Claro.
2.5.2.2.1.5 Para darse de baja a la suscripcin al servicio los usuarios debern enviar por nica vez el texto
BAJA al 30303.
2.5.2.2.1.6 Tambin los usuarios pueden obtener por SMS 10 pines, enviando PIN10 al 22922. El costo del
SMS es de $30 (pesos argentinos treinta), que con impuestos incluidos es de $37,50 (pesos argentinos treinta
y siete con 50/100) final. U obtener por SMS 20 pines, enviando PIN20 al 22922. El costo del SMS es de $55
(pesos argentinos cincuenta y cinco), que con impuestos incluidos es de $68,75 (pesos argentinos sesenta y
ocho con 75/100) final. Este servicio es vlido nicamente para usuarios de la operadora Movistar. El
Organizador (y/o el Auspiciante) no se responsabiliza de cualquier cobro adicional que realice el proveedor del

servicio telefnico de acuerdo a los planes de sus clientes; como as tampoco por los retrasos en la llegada del
pin o cualquier otro mensaje de texto.
2.5.2.2.2. Kioscos, cibers y locales adheridos para compra directa de pines. Otra manera de obtener
directamente pines es a travs de kioscos, cibers y locales adheridos para compra directa de pines. Existe a la
venta un solo paquete de 5 pines en los locales adheridos que tiene un costo de $15 (pesos argentinos quince)
final. La entrega fsica de los pines consiste en un ticket expedido por el vendedor. Este ticket no tiene valor
fiscal. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se hace responsable por la adquisicin de un ticket de pines a otro
valor del mencionado arriba; ni tampoco si la cantidad de pines no coincide con la mencionada arriba de
acuerdo al valor del ticket. El Call Center del Juego, cuyo nmero telefnico es el (11) 5275 6166 (costo del
llamado a cargo de aquel Participante y/o tercero que realice el llamado), posee el listado de todos los lugares
autorizados para vender pines de manera directa. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se hace responsable
por la venta ilegal de pines en lugares no autorizados; as como tampoco de la falsificacin de tickets de pines.
2.5.3. Caducidad de los pines.
Los pines obtenidos en Gran DT Campeonato Primera Divisin 2014 va SMS perdieron vigencia para esta
edicin de Gran DT Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte. En el caso de los pines adquiridos
durante Gran DT Campeonato Primera Divisin 2014 en el sitio Web (carga virtual de saldo desde la pgina de
Gran DT con Visa o pagomiscuentas.com. o en Kioscos, cibers y locales adheridos) podrn ser utilizados en
Gran DT Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte. Los mismos estarn disponibles automticamente
en las cuentas de los Participantes que se hayan vuelto a inscribir con el mismo nmero de documento (al da
siguiente de su registracin). Este procedimiento se aplica tambin para la obtencin de pines durante Gran DT
Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte. Los pines que se adquieran va SMS caducarn al finalizar
esta edicin del Juego. Si es mediante carga virtual, se podrn utilizar en la prxima edicin de Gran DT, en el
caso que hubiera una nueva edicin de Gran DT.
2.6. Partidos suspendidos o postergados.
Se entiende por partido postergado aquel que no se jug o se jugaron menos de 20 minutos. Se entiende por
partido suspendido aquel que se jugaron ms de 20 minutos y luego se suspendi. El Organizador decidir, a
su solo criterio, y comunicar en cada caso si el/los partido/s suspendido/s y/o postergado/s son vlidos para el
cmputo de los puntos de los futbolistas del Juego. Los partidos suspendidos, en caso de haberse jugado 20
minutos o ms, sern tenidos en cuenta a los efectos de la sumatoria de puntos de la fecha en relacin a los
jugadores que participaron del mismo. Un partido postergado no cuenta para el ranking de la fecha, pero s
ser tenido en cuenta para el ranking general si se juega con posterioridad y dentro del lmite de finalizacin
del torneo. Si el/los partido/s postergados se juegan entre su fecha original y la prxima fecha, el Organizador
determinar si sus puntos sern tomados en cuenta para la fecha correspondiente, o si nicamente sumarn
para la Tabla General del Torneo.
*Ejemplo: Si el partido entre el Equipo A y el Equipo B se posterga en la fecha 8, pero se juega antes del ltimo
partido de la fecha 15, los puntos que hagan esos futbolistas sern tenidos en cuenta para el ranking general
de todos los Equipos que en la fecha 8 tenan incluidos estos futbolistas. Es decir, afectar al ranking total, y no
al semanal de la fecha 8. En ese caso, el futbolista suplente ser quien sume puntos en esa fecha y si este
partido postergado se juega antes del ltimo partido de la fecha 15, los puntos del futbolista suplente se

eliminarn para el puntaje total siendo reemplazados por los puntos de quien en esa fecha era el futbolista
titular y tuvo su partido postergado.
*De acuerdo a este sistema, si un Participante tiene a un futbolista del Equipo A en su Equipo, el futbolista no
sumar puntos en la fecha 8 para el ranking de la fecha pero s sumar puntos para el ranking general cuando
se juegue el partido postergado. En la fecha 8 jugara el futbolista suplente de ese futbolista del Equipo A en el
Equipo.
*Ser ese futbolista suplente quien sume puntos para el ranking de la fecha, pero si el futbolista del Equipo A
juega el partido postergado antes de la fecha 15, los puntos de su suplente en el Equipo desaparecen slo
para el puntaje global siendo reemplazados por los que obtuvo se futbolista del Equipo A en el partido
postergado. Si el futbolista del Equipo A no juega en el partido postergado, su suplente en el Equipo seguira
siendo quien sume puntos para el ranking global.
Si en una fecha del campeonato correspondiente a la mxima categora del ftbol argentino hay 6 o ms
partidos postergados, la fecha del Juego que corresponda a esa fecha del torneo argentino quedar sin
ganador hasta tanto se jueguen esos partidos postergados.
*Si se juegan 10 o ms partidos en una fecha del ftbol argentino, la fecha tendr su ganador
independientemente de los puntos que sumen, luego, los futbolistas de los partidos postergados. Los puntos
que sumen los futbolistas de esos partidos postergados sern tenidos en cuenta slo para el ranking global y
no para el de la fecha.
*Cuando un partido de una fecha determinada se programe por adelantado y se dispute con anterioridad a
partidos correspondientes a fechas anteriores, no sumar puntos para el Juego, ni en la definicin de la fecha
ni en el Torneo General. Ejemplo: si un partido entre el Club A y el Club B que pertenece a la fecha 15, se
juega antes que los partidos de la fecha 14 o de fechas anteriores, ser excluido del Juego y los puntajes que
obtengan los futbolistas en ese partido no sern tenidos en cuenta.

3. Listado de jugadores para el Equipo.


3.1. Puestos de juego.
La ubicacin en el campo de los futbolistas incluidos en el listado publicado en la edicin del Diario Clarn del
15 de febrero de 2015 (versin papel) y en el Sitio Web fue establecida en base a la posicin que
habitualmente ocupan en sus clubes, no siendo responsable el Organizador (y/o el Auspiciante) por los
cambios de puesto que cada club realice durante el Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte.
3.2. Cotizacin.
El valor asignado a cada uno de los futbolistas del listado publicado en la edicin del Diario Clarn del 15 de
febrero de 2015 (versin papel) y en el Sitio Web fue fijado en forma imaginaria y no guarda relacin con el
valor real de mercado ni con los sueldos que perciben en sus clubes.
3.3. Vigencia.

El listado de futbolistas ser publicado en la edicin del Diario Clarn del 15 de febrero de 2015 (versin papel)
y en el Sitio Web. Desde esa fecha se podr comenzar a inscribir los Equipos para participar. El Juego dar
inicio en la tercera (3ra) fecha del Campeonato Primera Divisin 2015, es decir, esta fecha ser la primera
fecha del Juego. Y ser la fecha a partir de la cual los Equipos registrados comenzarn a sumar puntos. El
listado puede ser objeto de modificaciones en los siguientes casos: Si una vez comenzado el Juego un nuevo
futbolista es transferido a un club y el Organizador considera relevante esta transferencia, sta nueva
incorporacin se ver reflejada en la lista de futbolistas disponible en el Sitio Web. Por ejemplo, si Fulano Prez
juega para un equipo espaol y es comprado por el Equipo A en la segunda fecha del Juego, el nombre Fulano
Prez (junto a su cotizacin, club y puesto) ser incorporado en la lista de futbolistas provista para armar el
equipo imaginario.
Excepcin: En el caso que la transferencia se realice entre dos clubes de Primera Divisin del ftbol argentino,
el futbolista seguir figurando en el club al que perteneca cuando se public la lista de planteles en la edicin
del Diario Clarn del 15 de febrero de 2015 (versin papel) y en el Sitio Web. Por ejemplo, si en el listado
publicado en el suplemento Gran DT, Mengano Rodrguez pertenece al plantel del Equipo A, pero luego es
transferido al Equipo B, para los fines del juego Gran DT se considerar a Mengano Rodrguez como futbolista
del Equipo A.
3.4. Importante.
Los puestos de los futbolistas en el campo de juego, su cotizacin y la lista de los habilitados para jugar al
Juego que aparecen publicados en la edicin del Diario Clarn del 15 de febrero de 2015 (versin papel) y en el
Sitio Web son inapelables para los Participantes y deben ser respetados.

4. Cmo participar.
4.1. Cmo inscribirse al Juego.
Para participar del Juego deben llenarse los datos que se solicitan en el Sitio Web, aceptar el Reglamento y la
poltica de proteccin de datos personales. Los Participantes debern cumplir con todo lo dispuesto en el
Reglamento y sus eventuales modificaciones durante toda la vigencia del Juego. Caso contrario, podr ser
dado de baja del Juego, no pudiendo reclamar ningn rubro en concepto de indemnizacin al Organizador y/o
Auspiciante.
4.2. Cmo inscribir los Equipos.
Cada Participante podr inscribir un solo Equipo, el cual es personal e intransferible. Se acepta solamente un
Equipo por persona (por tipo y nmero de documento, y por cuenta de correo electrnico). Debern
completarse todos los datos solicitados en el Sitio Web (ficha de registracin) y luego armar el Equipo completo.
El Participante deber poner un nombre a su Equipo, el cual no podr ser igual o semejante a los nombres de
los equipos de primera divisin. El Organizador se reserva el derecho de rechazar nombres de Equipos que a
su slo juicio resulten inapropiados y/o reidos con las buenas costumbres y la moral. En estos casos el
nombre del Equipo ser reemplazado por el nombre del Participante. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se
hace responsable por ningn reclamo que pudiere surgir de los nombres de los Equipos puestos por los

Participantes, debiendo estos ltimos mantener indemne al Organizador (y/o el Auspiciante) de cualquier
posible reclamo. El nmero de inscripcin ser otorgado automticamente una vez que el Participante haya
confirmado a su Equipo de 15 jugadores, haya aceptado el presente Reglamento y la poltica de proteccin de
datos personales. Por una cuestin de organizacin, el Organizador se reserva el derecho de aceptar o no ms
Equipos.
Finalizado el proceso de registracin, el Participante recibir en la cuenta de e- mail registrado un mail de
activacin de cuenta. El Participante tendr 7 das para validar y activar su cuenta y poder participar del Juego.
Durante ese lapso de tiempo el Participante podr ingresar al Juego y realizar los cambios que desee. Una vez
culminado ese periodo, y si durante el mismo no se hubiese activado la cuenta, el Participante estar
imposibilitado de acceder al sitio, hasta tanto active su cuenta.
4.3. Pasos para inscribir los Equipos.
Los Participantes debern ingresar en Gran DT y seguir los pasos all detallados para su inscripcin. La
inscripcin podr hacerse a travs de Internet en el Sitio Web (www.grandt.com.ar) o a travs de la aplicacin
mvil disponible en equipos con sistema operativo Android, iOS y y Windows Phone. La persona comienza a
participar una vez completada la ficha de registracin y formado el Equipo en base a lo dispuesto en el
presente, aceptado el Reglamento y la poltica de proteccin de datos personales. Una vez ingresado su
Equipo y seguidos los pasos detallados en el Sitio Web, el Participante deber confirmar el Equipo. Antes de
que comience la primera fecha del Juego, los Participantes podrn modificar sus planteles todas las veces que
lo deseen sin costo. En caso de inscribir un Equipo durante el tiempo de veda (ver 8.5), el Equipo de ese
Participante comenzar a concursar en la fecha siguiente.
4.4. Falsedad de la informacin registrada.
En caso de que el Organizador verifique que la informacin registrada por un Participante es falsa y/o presuma
razonablemente que la misma ha sido falsificada, podr a su exclusivo criterio, y sin derecho a reclamo alguno
por parte de ningn Participante del Juego, cancelar el registro y la inscripcin correspondiente. En caso que el
Participante cuya informacin haya sido cuestionada hubiere resultado presuntamente ganador de una fecha
y/o el premio del Juego, quedar a criterio exclusivo del Organizador la entrega o no del premio
correspondiente justificando su decisin en cada circunstancia, renunciando dicho Participante y el resto de los
Participantes del Juego, a reclamar por cualquier va dicha decisin. Ser tambin pasible de cancelacin de
su inscripcin y la consecuente baja del Juego, todo Participante que no cumpla con las reglas del presente
Reglamento, cualquiera sea su gravedad, sin que ello le otorgue derecho a reclamo alguno contra el
organizado y/o Auspiciante).
4.5. Confidencialidad de uso de datos personales.
Todos los datos completados en la ficha de registracin sern tratados de acuerdo las condiciones
establecidas en las Poltica de Proteccin de Datos Personales del Sitio Web y que son expresamente
aceptadas por el Participante para inscribirse en el Juego.

5. Quines pueden participar.

5.1. Cualquier persona que al 15 de febrero de 2015 sea mayor de 6 (seis) aos, con Libreta de Enrolamiento,
Libreta Cvica o Documento Nacional de Identidad y dentro del territorio de la Repblica Argentina. Por lo tanto,
aquel que posea la patria potestad sobre un Participante mayor de 6 (seis) y menor de 18 (dieciocho) aos, con
previa acreditacin de dicho carcter, podr pedir la baja del Participante menor. En caso de resultar ganador
un menor de 18 (dieciocho) aos, el premio que le pudiere corresponder ser entregado a nombre de su padre,
representante legal y/o tutor y con su necesaria presencia.
5.2. No podrn ser acreedores del premio, en caso de participar del Juego, el personal del Organizador, del
Auspiciante, las agencias de publicidad de los mismos, los integrantes de la cadena de distribucin y ventas de
dicha empresa, como as tampoco sus familiares hasta el segundo grado de consanguinidad.
6. Premios.
6.1. Caractersticas.
Los premios correspondientes a Campen de la Fecha y Campen del Juego sern definidos y comunicados
por el Organizador con anterioridad al inicio de cada torneo. Durante el Campeonato Primera Divisin 2015
Primera Parte el premio para el campen de la fecha ser de $25.000 (pesos argentinos veinticinco mil) finales,
pudiendo sumar adicionalmente $15.000 (pesos argentinos quince mil) final en caso que el usuario tenga
adquirido al momento de la veda de esa fecha el PACK PREMIUM; y para el campen del Juego el premio
ser una canasta de electrodomsticos, que consistir en:
1 (un) Home Theatre de 6 parlantes, 300 W (VALOR $3.299 FINAL)
1 (una) tablet 8, Android 4.4, Procesador Quad Core, Memoria RAM 1GB, Cmara Frontal y posterior,
conexin WiFi + funda (VALOR $2.999 FINAL)
1 (una) notebook, Windows 8, pantalla 11.6 (VALOR $5.699 FINAL)
1 (un) parlante con conexin Bluetooth 2W (VALOR $549 FINAL)
1 (un) TV LED 42 Full HD (VALOR $8.999 FINAL FINAL)
1 (un) horno elctrico 25 LTS (VALOR $1.175 FINAL)
1 (un) microondas 700 W (VALOR $1.785 FINAL)
1 (una) consola de juegos 500 GB + juego de ftbol edicin 2015 (VALOR $10.999 FINAL)
1 (una) cava, capacidad 12 botellas (VALOR $2.999 FINAL)
1 (una) cafetera expreso con bomba de 19 bares, sistema Flow Stop (VALOR $2.150 FINAL)
1 (un) Smartphone Android 4.4, pantalla 4,8 (VALOR $6.499 FINAL)
1 (un) aire acondicionado (VALOR $ 9.000 FINAL)
1 (un) par de auriculares vincha blanco. (VALOR $349 FINAL)
Los premios no incluyen ninguna otra prestacin, servicio o garanta no enumerados en estas bases y

condiciones. Para el caso que el o los Premio/s sea/n gravado/s por impuestos, tasas y/o contribuciones
exigibles, gastos de entrega y cualquier otro gasto que surgiera al momento de entrega, los mismos corrern
por cuenta del ganador, pudiendo el Organizador deducir del/ de los Premio/s el importe correspondiente o
bien condicionar la entrega del/ de los Premio/s a la acreditacin por parte del ganador del pago de los
referidos conceptos. Los participantes que resulten potenciales ganadores, debern acreditar para el retiro del
premio la siguiente documentacin: Fotocopia del DNI y firmar conforme el recibo entregado por el organizador;
momento en el cual se les asignara el premio, aquellos potenciales ganadores del Torneo de Escuelas
secundarias debern adems presentar la constancia de alumno regular, como condicin para la asignacin
del premio. Aquellos participantes potenciales ganadores que no acrediten lo arriba mencionado no sern
considerados ganadores no poseyendo derecho a la asignacin y entrega del premio. La presente rige para
todos los premios que se detallan en el presente reglamento bajo cualquiera de las modalidades establecidas.
CAMPEN DE LA FECHA:
El Campen de la Fecha ser el Equipo que obtenga ms puntos en esa fecha del torneo de Primera Divisin.
Habr tantos Campeones de la Fecha, como el nmero de fechas del campeonato que sean vlidas para el
Juego.
CAMPEN DE GRAN DT:
El Campen del Juego ser el Equipo que obtenga ms puntos acumulados a la finalizacin del torneo de
Primera Divisin de todas las fechas vlidas para el Juego.
EMPATES:
En caso de que dos o ms Equipos resulten ganadores por igual suma de puntos, se recurrir respetando el
orden de prelacin a los siguientes mecanismos de desempate:
* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.
* Equipo con ms puntos de Calificacin Clarn solamente.
* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin (definido por el momento en que se realiza la
confirmacin de equipo).
6.2 Los nombres de los Equipos ganadores de las diferentes rondas del Juego se publicarn en el Diario Clarn,
como as tambin cualquiera de los elementos mencionados en el artculo 7.5. Los Participantes de cada
Equipo podrn ver tambin esta informacin en el Sitio Web, en la seccin Rankings

7. Derechos, responsabilidades y autorizaciones.


7.1. El Organizador se reserva el derecho de aplicar sanciones dentro del Juego, como la quita de puntos, y/ o
rechazar la participacin de cualquier Participante que no rena las condiciones establecidas en el Reglamento
o contravenga el espritu del Juego, siendo esta enumeracin simplemente ejemplificativa, no taxativa.
7.2. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se responsabiliza por las posibles prdidas, deterioros, robo de

informacin, retrasos o cualquier otra circunstancia que pudiera perjudicar a los Participantes del Juego, como
consecuencia de su participacin. Los Participantes deben dar cumplimiento a las pautas establecidas en el
presente Reglamento para el desarrollo del Juego. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se responsabiliza por
cualquier dao, directo, indirecto, inmediato, remoto que sufra un Participante como consecuencia de su
participacin en el Juego como as tambin los Participantes renuncian a reclamar prdidas de chances y/o
circunstancias similares en virtud de las modificaciones, cancelaciones y/o dems circunstancias que pudieran
ser propias y/o ajenas al Organizador.
7.3. El Organizador (y/o el Auspiciante) no ser responsable de la circunstancia de que eventualmente el Sitio
Web no est disponible, por factores ajenos a l.
7.4. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se hace responsable de los problemas o el mal funcionamiento
tcnico de lneas o redes telefnicas, sistemas de ordenadores en red, servidores o proveedores de acceso a
Internet, equipos informticos o software, ni del retraso o la no recepcin de mensajes electrnicos o
solicitudes de inscripcin a raz de problemas tcnicos o de congestin del trfico en Internet, en las lneas
telefnicas o en el Sitio Web o de cualquier combinacin de dichos contratiempos, incluidos los eventuales
daos ocasionados al sistema informtico o telfono mvil del Participante o de cualquier tercero, a resultas de
la participacin en el Juego o de la descarga de cualquier material relacionado al Juego. El Organizador (y/o el
Auspiciante) no se responsabiliza por el uso que pueda hacerse de la informacin provista por cada
Participante en el supuesto que la misma sea utilizada sin autorizacin del Organizador. El Organizador (y/o el
Auspiciante) no ser responsable por cambios en la fecha de los partidos, ni por las consecuencias que estos
cambios de fechas pudieran acarrear a los Participantes, ya que son originadas por agentes externos al Juego
y ajenos al Organizador (y/o el Auspiciante). El Organizador (y/o el Auspiciante) no ser responsable por la
facturacin final de un proveedor de servicios de telefona (Movistar, Personal, Claro o Nextel) a sus clientes,
ya que los precios de los SMS pueden estar sujetos a variaciones de acuerdo a los diferentes planes de cada
proveedor y de cada cliente. El Organizador (y/o el Auspiciante) no ser responsable por la entrega de premios
de activaciones publicitarias, promociones o sorteos realizados por sponsors o marcas de Gran DT. Cada
empresa es responsable por la entrega de sus propios premios. El Organizador es responsable slo por la
entrega de los pesos argentinos $25.000 (pesos argentinos veinticinco mil) final para el mejor de la fecha y de
los premios correspondientes al campen del Juego. El Organizador (y/o el Auspiciante) no tendr a su cargo
ningn impuesto relacionado a la entrega de premios en efectivo o de otro tipo, excepto que en el presente
Reglamento se establezca lo contrario.
7.5. Todos los Participantes del Juego autorizan al Organizador (y al Auspiciante) a publicar y difundir sus
datos personales, foto personal y Equipos imaginarios seleccionados, por cualquier formato y sin limitacin de
ningn tipo, con fines artsticos, publicitarios y/o comerciales. En caso de resultar ganador en cualquiera de las
clasificaciones, autorizan igualmente al Organizador (y al Auspiciante) a publicar sus datos personales, foto
personal y Equipos imaginarios seleccionados, pudindose utilizar periodsticamente su nombre e imagen por
cualquier formato, sin limitacin de ningn tipo, con fines comerciales y/o publicitarios.
7.6. El Organizador se reserva el derecho de modificar el presente Reglamento y de cancelar total o
parcialmente el Juego durante su desarrollo, sin que ello otorgue derecho alguno a los Participantes a reclamar
ningn dao y/o perjuicio en virtud de dicha modificacin y/o cancelacin del Juego. Asimismo, el Organizador
se reserva el derecho de proceder a una inscripcin mxima de 2.500.000 (dos millones quinientos mil)

Equipos.
7.7. El Organizador se reserva el derecho a incorporar nuevos premios y clasificaciones adicionales.
7.8. Todas las instrucciones publicadas en el Diario Clarn y en el Sitio Web para participar en el Juego forman
parte del presente Reglamento.
7.9. La participacin en el Juego supone la aceptacin tcita del presente Reglamento, as como el criterio del
Diario Clarn en cuanto a la resolucin inapelable de cualquier cuestin derivada del Juego.
7.10. No podrn ser acreedores del premio, en caso de participar del Juego el personal del Organizador, del
Auspiciante, sus familiares directos, ni el de las empresas propiedad del Grupo Clarn S.A. y/o sponsorizacin
del Juego.
7.11. El Auspiciante posee los derechos exclusivos del Juego Gran DT, como as tambin de juegos similares o
variaciones del principal. Asimismo, los derechos exclusivos de este producto y los procesos asociados estn
sujetos a patentes argentinas, sudamericanas y mundiales concedidas y pendientes, derechos de autor,
marcas y otros derechos de propiedad intelectual, no pudiendo ser reproducido e utilizado sin su autorizacin.
7.12. El presente Reglamento podr ser modificado durante el desarrollo del Juego, debiendo los Participantes
chequear frecuentemente el mismo en el Sitio Web.

8. Miscelneas.
8.1. El Juego se desarrollar en la Repblica Argentina, entre la fecha 3 y la fecha 15 del Campeonato Primera
Divisin 2015 inclusive, pudiendo ser ampliada o reducida su vigencia por el Organizador, a su exclusivo
criterio. A efectos de participar del Juego, los interesados debern registrarse e inscribir su Equipo a partir del
13 de febrero de 2015 hasta antes del comienzo de la veda de la fecha 15 del Campeonato Primera Divisin
2015. Sin perjuicio de ello, el Organizador se reserva el derecho a modificar las fechas mencionadas. El
presente Reglamento podr sufrir modificaciones atinentes a la dinmica del Juego por lo que la versin
actualizada del mismo se reputar conocida y aceptada por los Participantes por su participacin en el Juego.
Una versin siempre actualizada del Reglamento estar en el Sitio Web y sugerimos a los Participantes
verificarla con asiduidad.
8.2. El Organizador, el Auspiciante y el Juego nada tienen que ver con las apuestas que se pudieran generar
entre los Participantes del Juego y se deslindan de toda responsabilidad de las acciones de los Participantes
con respecto a este tema. En ningn momento se podr considerar al pin como algn mecanismo de apuesta
ya que el mismo es una suerte de costo administrativo para realizar transferencias.
8.3. Ante cualquier controversia que pudiere surgir, los Participantes aceptan en forma irrevocable sujetarse a
las leyes de la Repblica Argentina, y renuncian al derecho de cuestionar cualquier decisin del Organizador
en relacin a cuestiones controvertidas suscitadas en el Juego. Asimismo, y no obstante ello, las partes
sometern todo diferendo, controversia o reclamo que surja entre ellas con motivo del Juego o que est
relacionado con el mismo, a la jurisdiccin exclusiva de los Tribunales Ordinarios en lo Comercial de la Capital

Federal.
8.4. Slo podrn ser acreedores de los premios, las personas dentro del Territorio Argentino.
8.5. Tiempo de veda.
Es el tiempo que transcurre desde 15 minutos antes de que empiece el primer partido de la fecha hasta las 10
horas posteriores al ltimo partido de la fecha. Durante ese tiempo no podrn realizarse ni cambios ni
transferencias en el Equipo, y algunas funciones del Sitio Web estarn desactivadas. El Organizador se
reserva el derecho de modificar el comienzo y finalizacin del periodo de veda siempre que considere
necesario.
8.6. Hasta el comienzo de la veda de la primera fecha del Juego (fecha 3ra. del Campeonato Primera Divisin
2015), todos los cambios y transferencias son gratis e ilimitados.
8.7. Participar del Juego implica que todos los Participantes, que debern poseer una cuenta de correo
electrnico, recibirn un correo electrnico por fecha a la casilla de correo que haya completado en la ficha de
Registracin, as como tambin cualquier otro mail de aviso considerado de inters para el Participante o
asimismo las actualizaciones del Juego.
8.8. Para el Juego, solamente ser vlida la informacin publicada en la versin impresa del Diario Clarn en lo
que respecta a los puntajes asignados a los futbolistas, la informacin relativa al minuto de juego en que los
futbolistas son reemplazados, las tarjetas que reciben, y la determinacin de los autores de los goles. El Diario
Clarn se reserva el derecho a rectificarla si as lo considerara oportuno. La informacin dada en cualquier
pieza de comunicacin del Juego, trpticos, publicidades, folletos entregados en lugares de promocin y va
pblica, etc. podrn sufrir modificaciones. El presente Reglamento, el contenido del Sitio Web y la versin
impresa del Diario Clarn, contendrn la informacin actualizada en todos los casos y sern los datos
consignados en los mismos quienes en caso de discrepancia prevalecern sobre cualquier otro tipo de
publicidad o aviso promocional efectuado por cualquier medio.
8.9. Si se llegara a suspender o cancelar el Campeonato Primera Divisin 2015, el Juego se dar por
terminado y ningn Participante y/o tercero podr reclamar cosa alguna al Organizador y/o el Auspiciante por
ningn dao que hubieran percibido por ser una situacin de Caso Fortuito o Fuerza Mayor.
8.10. El Organizador (y o el Auspiciante) no se hace responsable del tono y el contenido de la comunicacin en
los mensajes que los Participantes escriban en las pizarras de mensajes. Tampoco se responsabiliza por el
contenido de MI VESTUARIO que cada Participante haya cargado/escrito.
8.11. Cada vez que haya una sancin de oficio que afecte al puntaje de un futbolista en Gran DT; esta sancin
ser tenida en cuenta y modificar el puntaje de dicho jugador dentro de Gran DT. El puntaje del jugador ser
modificado y alterar los resultados de la fecha siempre y cuando esa sancin no sea conocida el mismo da
del comienzo de la veda. Si la sancin de oficio es conocida el mismo da de la veda, el puntaje del futbolista
ser modificado pero afectar SOLAMENTE al ranking general y no cambiar en absoluto el resultado de la
fecha, tanto del ranking, como en el clculo de todos los otros concursos y activaciones dentro de Gran DT
(Torneo de Escuelas, etc.).

8.12. Modificacin fecha de finalizacin. Con motivo de la reprogramacin de las fechas del Campeonato
Primera Divisin 2015, comunicamos que se ha modificado la fecha de finalizacin del presente torneo de Gran
DT. Dichos cambios se han reflejado en las presentes bases y condiciones, las que han sido actualizadas.

9. Facebook y Twitter.
9.1. Facebook y Twitter son un canal de comunicacin para que los Participantes compartan sus puntajes y
experiencia en el juego. Los Participantes, tengan una cuenta de Facebook/Twitter o no, autorizan al
Organizador (y/o Auspiciante) a la difusin aqu de datos personales e imgenes que pudieran resultar del
juego. En virtud de esta autorizacin, no tendrn derecho a efectuar reclamos vinculados con su aparicin en
Facebook y Twitter.

10. Torneo de Amigos.


10.1. El Torneo de Amigos es un torneo privado gestionado por un administrador, que es quin lo crea, le pone
nombre y autoriza a los participantes del mismo a ser parte de dicha liga. Los participantes del Torneo de
Amigos son todos aquellos Participantes que hayan sido aceptados, invitacin mediante, a ser parte de dicho
Torneo de Amigos, por el administrador y creador del torneo.
10.2. Cada Participante autorizado, de resultar ganador en una fecha del Juego, podr decidir si quiere subir o
no un video para compartir con los dems participantes del Torneo de Amigos del cual es parte.
10.3. El Auspiciante y/o el Organizador, sus agentes, sucesores, licenciatarios, cesionarios, funcionarios,
directores, socios, empleados y representantes, no sern responsables, frente a eventuales daos y perjuicios
que pudiera sufrir el Autorizante y/o terceros en virtud de la utilizacin del material subido por los Participantes
de los distintos torneos o sus respectivos administradores. Tales supuestos se describen de manera
meramente enunciativa y no taxativa. El Auspiciante y/o el Organizador, sus agentes, sucesores, licenciatarios,
cesionarios, funcionarios, directores, socios, empleados y representantes, tampoco sern responsables de las
posibles contingencias que pudieran surgir por los nombres elegidos por los administradores de los Torneos de
Amigos. Se podr reportar abuso en la ejecucin o video subidos al Call Center del Juego, cuyo nmero
telefnico es el (11) 5275-6166 (costo del llamado a cargo de aquel Participante y/o tercero que realice el
llamado).
10.4. El Participante puede participar de sus Torneos de Amigos formados con sus equipos de Gran DT
Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte o Gran DT Ftbol 5 2015 Primera Parte.
10.5. Aquellos Participantes que hayan creado Torneos de Amigos en Gran DT Campeonato Primera Divisin
2014 podrn reactivar sus torneos en esta edicin e invitar a sus amigos a participar nuevamente.
10.6 Torneo de Amigos VIP.
El Torneo de Amigos VIP es un torneo privado gestionado por un administrador, que es quin lo crea, le pone
nombre y autoriza a los participantes del mismo a ser parte de dicha liga. Los participantes del Torneo de

Amigos VIP son todas aquellos Participantes que hayan sido aceptados, invitacin mediante, a ser parte de
dicho Torneo de Amigos, por el administrador y creador del torneo.
10.6.1 El costo para poder crear a un Torneo de Amigos VIP es de 2 pines, que podrn sern agregados
manualmente o utilizar aquellos que el Participante haya adquirido en el Sitio Web, desde la solapa MIS PINES.
Si el administrador no tuviera pines disponibles, podr crear un Torneo de amigos comn y luego migrar a uno
VIP.
10.7 Existen 2 Torneos de Amigos oficiales.
Torneo de Amigos Incondicionales. Participan automticamente aquellos usuarios que participaron de las 13
ediciones online del juego. Aquel que ms puntos sume con su equipo de Primera a lo largo del torneo ser
acreedor de un TV Led 32'' Full HD. (VALOR $6.999 FINAL)
Torneo de Amigos Premium. Participan automticamente aquellos usuarios que a la veda de la fecha 8 del
Campeonato de Primera Divisin 2015 hayan comprado un pack de pines Premium. Aquel que ms puntos
sume con su equipo de Primera a lo largo del torneo ser acreedor de un TV Led 32'' Full HD. (VALOR $6.999
FINAL)
Estos dos torneos estarn regulados por las reglas establecidas en el presente reglamento.
10.7.1 Se entregar un total de premios de 2 TV Led 32'' Full HD, por un valor de $6.999 FINAL cada uno.

11. Activaciones publicitarias y concursos especiales dentro del Juego.


11.1. Los puntos anteriores de este reglamento definen las reglas del juego, estableciendo los modos de
inscribirse, participar y ganar premios en el Juego. Este apartado presenta diferentes activaciones publicitarias
y concursos especiales dentro del Juego que incluyen variantes en la forma de premiar y competir:

12. Descarga Aplicacin Gran DT.


12.1. La Aplicacin Gran DT es una aplicacin para equipos celulares con un soporte de software determinado
para instalarla, que se encarga de suministrar, en tiempo real, la mayor cantidad de informacin del Juego a
toda hora y en todo lugar (en adelante la Aplicacin Gran DT),
Slo podrn hacer uso de la Aplicacin Gran DT, Participantes del Juego cumpliendo con los requisitos
mencionados en el presente Reglamento. Aquellas personas que no fueran Participantes del Juego no podrn
utilizar la Aplicacin Gran DT.
12.2. El Organizador y/o el Auspiciante no se hace responsable por los gastos generados debido a la
transferencia de datos, o Internet, que pudieren existir consecuencia de la utilizacin de la Aplicacin Gran DT.
El Organizador (y/o el Auspiciante) no se hace responsable de cualquier contingencia que pudiere surgir
consecuencia del mal funcionamiento de la Aplicacin Gran DT, ya sea por problemas de la Aplicacin Gran
DT en s, como problemas con servicios de dato brindados por las distintas operadoras de celulares.

12.3. La descarga de la Aplicacin en s es gratuita y podr hacerse a travs de los sitios de descarga de
aplicaciones de las distintas marcas de celular. Eventuales gastos y costos que pudieren surgir con motivo de
la misma estn sujetos a las tarifas de las prestadoras de tales servicios, telefona celular, Internet, etc. No
siendo dichos costos responsabilidad del Organizador y/o el Auspiciante
12.4. Los Participantes que descarguen la Aplicacin Gran DT van a poder ingresar a:
a) MI EQUIPO. Podr visualizar el estado y el puntaje de sus jugadores, ver equipos de otras fechas, hacer
cambios y trasferencias de jugadores.
b) CAPITN: Podr modificar el capitn de su equipo.
c) GANADORES FECHA CAMPEONATO PRIMERA DIVISIN 2015. Podr ver datos de su equipo: puntaje y
posicin de la fecha, adems del Top 10 de la fecha.
d) POSICIONES CAMPEONATO PRIMERA DIVISIN 2015. Podr ver datos de su equipo: puntaje y posicin
del torneo, adems del Top 10 del torneo general.
e) TORNEO DE AMIGOS. Podr ver un listado con los torneos de amigos a los que previamente se dio de alta
en el sitio Web. Podr ver la posicin general y de la ltima fecha en dicho torneo y el Top 20 del torneo en una
nueva pantalla.
f) NOVEDADES. Podr ver una de las tres notas ms importantes publicadas en el Sitio Web.
g) FIXTURE: Podr consultar el fixture de la prxima fecha.
i) FUTBOL 5
IMPORTANTE. En perodos de veda, la aplicacin permitir acceder a todas las funciones, menos a realizar
cambios y transferencias, tal como en el Sitio Web. Los pines que se adquieran a travs del Aplicacin Gran
DT tendrn el mismo costo que al hacerlo de manera tradicional. El Organizador y/o Auspiciante no se hacen
responsables por los inconvenientes que pudieran surgir en relacin a los pines que por motivos tcnicos u
organizacionales escaparen a su control, ni de cualquier inconveniente que pudiere surgir consecuencia de la
adquisicin de pines a travs de este medio.
Se podrn hacer averiguaciones sobre este tema en el Call Center del Juego, cuyo nmero telefnico es el (11)
5275 6166 (costo del llamado a cargo de aquel Participante y/o tercero que realice el llamado).
12.5 Gran DT no se responsabiliza por la informacin comunicada en aplicaciones mviles descargadas en
anteriores ediciones a la actual de Gran DT, ya que los textos y algunas herramientas podran estar
desactualizados. Gran DT recomienda actualizar o descargar la aplicacin mvil correspondiente a la edicin
actual del juego. Cualquier problema o comunicacin errada que pudiera llegar a percibir el participante al
utilizar una aplicacin mvil desactualizada o no correspondiente a la edicin actual de Gran DT, no ser
responsabilidad del Organizador y/o Anunciante.

13. Torneo de Escuelas Primarias.

13.1. El Torneo de Escuelas Primarias es un "sub-torneo" (en adelante Torneo de Escuelas Primarias) donde
los Participantes del Juego que sean alumnos regulares de una escuela primaria (en adelante Participantes
del Torneo de Escuelas Primarias), participan de manera voluntaria.
13.2. Dnde y cmo se participa.
La participacin en el Torneo de Escuelas es automtica para todos aquellos Participantes que
voluntariamente hayan completado en la ficha de registracin del Juego los campos PROVINCIA, PARTIDO,
LOCALIDAD de la ESCUELA y NOMBRE de la ESCUELA. La participacin se ve reflejada en la solapa del
Sitio Web llamada Torneo de Escuelas Primarias.
13.3. Quines pueden participar.
Todos los Participantes que tengan un Equipo armado y estn cursando la escuela primaria.
13.4. Duracin.
Comienza con la primera fecha del Juego y termina con la ltima fecha del Juego.
13.5. Los Premios.
Hay dos tipos premios y son los siguientes:
13.5.1. Desde la fecha 3 hasta la fecha 15 del Campeonato Primera Divisin 2015 se otorgar al Participante
del Torneo de Escuelas Primarias que ms puntos obtenga en cada fecha, siempre y cuando respete las
condiciones de participacin:

1 (una) pelota de ftbol Talle N 5 (VALOR $350 FINAL)

Un mismo Participante del Torneo de Escuelas Primarias puede volver a ganar el premio mencionado en el
prrafo anterior en fechas diferentes.
13.5.2. Al finalizar el campeonato, el Participante del Torneo de Escuelas Primarias que ms puntos obtenga
en todo el torneo se consagrar campen del Torneo de Escuelas y recibir los siguientes premios:

1 (una) tablet 7 Android 4.4, Memoria RAM de 1 GB + funda (VALOR $2.199 FINAL)

13.5.3. Para retirar el premio debern presentar una Constancia de Alumno Regular del corriente ciclo lectivo
certificado por el establecimiento donde estudien.
13.6. Paralelamente a la competicin individual (por Participante de Torneo de Escuelas Primarias) en el
Torneo de Escuelas Primarias se har un ranking de las mismas. Para que una escuela pueda ser rankeada
dentro de un Torneo de Escuelas, la misma necesita contar con un mnimo de 10 Participantes del Torneo de
Escuelas. De no contar con dicho requisito la escuela no va a poder ser rankeada. El Torneo de Escuelas
Primarias mostrar un ranking general del Torneo de Escuelas, donde la primera posicin ser ocupada por la
institucin con mejor promedio de puntos. El promedio de puntos se obtiene sumando la cantidad total de
puntos dividida por la cantidad de Participantes que declaren ser alumnos de la institucin en la ficha de
registracin. Por ejemplo, si 25 Participantes completan la escuela "HH", el promedio de la escuela "HH" ser

sacado dividiendo por 25 los puntos totales de esos 25 Participantes. Adems, el torneo contar con el
Ranking de Mi Escuela que agrupa a los 20 mejores de la escuela en la que concursa el Participante.
13.7. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se responsabiliza de la veracidad de los datos ingresados en el
Sitio Web, siendo el Participante del Torneo de Escuelas Primarias el responsable total y final de completar de
modo correcto a qu escuela o institucin educativa concurre.
13.8. El Torneo de Escuelas no ofrece premio a los establecimientos educativos, por lo tanto, sus directivos y/o
docentes no podrn reclamar un premio en base al rendimiento de los Participantes del Torneo de Escuelas
que hayan declarado pertenecer a dicha escuela.

14. Torneo de Escuelas Secundarias.


14.1. El Torneo de Escuelas Secundarias es un "sub-torneo" (en adelante Torneo de Escuelas Secundarias)
donde los Participantes del Juego que sean alumnos regulares de una escuela secundaria (en adelante
Participantes del Torneo de Escuelas Secundarias), participan de manera voluntaria.
14.2. Dnde y cmo se participa. La participacin en el Torneo de Escuelas Secundarias es automtica para
todos aquellos Participantes que voluntariamente hayan completado en la ficha de registracin del Juego los
campos PROVINCIA, PARTIDO, LOCALIDAD de la ESCUELA y NOMBRE de la ESCUELA. La participacin
se ve reflejada en la solapa del Sitio Web llamada Torneo de Escuelas Secundarias.
14.3. Quines pueden participar. Todos los Participantes que tengan un equipo armado en el Juego y que sean
alumnos regulares de una escuela secundaria.
14.4. Duracin. Comienza con la primera fecha del Juego y termina con la ltima fecha del Juego.
14.5. Los Premios.
Hay dos tipos premios y son los siguientes:
14.5.1. Desde la fecha 3 hasta la fecha 15 del Campeonato Primera Divisin 2015 se entregarn entre los
Participantes del Torneo de Escuelas Secundarias que ms puntos obtenga en cada fecha, siempre y cuando
respete las condiciones de participacin:

1 (un) parlante para celular con cable retrctil y carga USB (VALOR $299 FINAL)

Un mismo Participante del Torneo de Escuelas Secundarias puede volver a ganar el premio mencionado en el
prrafo anterior en fechas diferentes.
14.5.2. Al finalizar el campeonato, el Participante del Torneo de Escuelas Secundarias que ms puntos
obtenga en todo el torneo se consagrar campen del Torneo de Escuelas Secundarias y recibir el siguiente
premio:

1 (un) Televisor LED 32 Full HD (VALOR $6.999 FINAL)

14.5.3. Para retirar el premio debern presentar una Constancia de Alumno Regular del corriente ciclo lectivo

certificado por el establecimiento donde estudien.


14.6. Paralelamente a la competicin individual (por Participante de Torneo de Escuela) en el Torneo de
Escuelas se har un ranking de las mismas. Para que una escuela pueda ser rankeada dentro de un Torneo de
escuelas, la misma necesita contar con un mnimo de 10 Participantes del Torneo de Escuelas. De no contar
con dicho requisito la escuela no va a poder ser rankeada.
El Torneo de Escuelas Secundarias mostrar un ranking general del Torneo de Escuelas Secundarias, donde
la primera posicin ser ocupada por la institucin con mejor promedio de puntos. El promedio de puntos se
obtiene sumando la cantidad total de puntos dividida por la cantidad de Participantes que declaren ser alumnos
de la institucin en la ficha de registracin. Por ejemplo, si 25 Participante completan la escuela "HH", el
promedio de la escuela "HH" ser sacado dividiendo por 25 los puntos totales de esos 25 Participantes.
Adems, el torneo contar con el Ranking de Mi Escuela que agrupa a los 20 mejores de la escuela en la que
concursa el Participante.
14.7. El Organizador (y/o el Auspiciante) no se responsabiliza de la veracidad de los datos ingresados en el
Sitio Web, siendo el Participante del Torneo de Escuelas Secundarias el responsable total y final de completar
de modo correcto a qu escuela o institucin educativa concurre.
14.8. El Torneo de Escuelas Secundarias no ofrece premio a los establecimientos educativos, por lo tanto, sus
directivos y/o docentes no podrn reclamar un premio en base al rendimiento de los Participantes del Torneo
de Escuelas Secundarias que hayan declarado pertenecer a dicha escuela.

15. Poltica de Privacidad.


15.1. Mediante el presente aviso, se informa a los Participantes acerca de su poltica de proteccin de datos de
carcter personal (en adelante, "los Datos Personales") para que los Participantes determinen libre y
voluntariamente si desean facilitar al Auspiciante, los Datos Personales que se les puedan requerir o que se
puedan obtener de los Participantes con ocasin de la registracin o alta en el Juego Campeonato Primera
Divisin 2015 Primera Parte a travs del www.grandt.com.ar. El Auspiciante se reserva el derecho a modificar
la presente poltica para adaptarla a novedades legislativas o jurisprudenciales as como a prcticas de la
industria. En dichos supuestos, el Auspiciante anunciar en dicha pgina Web los cambios introducidos con
razonable antelacin a su puesta en prctica.
15.2. Los Datos Personales sern objeto de tratamiento automatizado e incorporados a las correspondientes
bases automatizados de datos de carcter personal de los que el Auspiciante ser titular y responsable (en
adelante, las "Bases"). Con este objeto, el Auspiciante proporcionar a los Participantes los recursos tcnicos
adecuados para que, con carcter previo, puedan acceder a este aviso sobre la Poltica de Proteccin de
Datos o a cualquier otra informacin relevante y puedan prestar su consentimiento a fin de que el Auspiciante
proceda al tratamiento automatizado de sus Datos Personales. Salvo en los campos en que se indique lo
contrario, las respuestas a las preguntas sobre Datos Personales son voluntarias. El Participante garantiza que
los Datos Personales facilitados al Auspiciante son veraces y se hace responsable de comunicar a sta
cualquier modificacin en los mismos.

15.3. La finalidad de la recogida y tratamiento automatizado de los Datos Personales ser:


Para habilitar su participacin en promociones, premios o concursos en lnea.
Para ofrecer a los anunciantes informacin general (nunca individual) sobre los Participantes y las tendencias
de uso.
Para el ofrecimiento y desarrollo de nuevos productos y servicios.
Para contactarse, va mail o telefnicamente, con los Participantes a fin de relevar opiniones sobre el Juego
Gran DT Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte y para informar sobre otros productos y servicios
del Auspiciante. El Participante podr notificar en cualquier momento su voluntad de no recibir informacin
sobre productos y servicios.
15.4. El Auspiciante ha adoptado los niveles de seguridad de proteccin de los Datos Personales legalmente
requeridos, y ha instalado todos los medios y medidas tcnicas a su alcance para evitar la prdida, mal uso,
alteracin, acceso no autorizado y robo de los Datos Personales facilitados. No obstante, el Participante debe
ser consciente de que las medidas de seguridad en Internet no son inexpugnables. Por tal motivo, debe tener
presente que siempre que divulguen voluntariamente informacin personal online, sta puede ser recogida y
utilizada por otros. Por lo tanto, si bien ponemos nuestro mayor esfuerzo por proteger su informacin personal,
el Auspiciante no ser responsable por la difusin de los datos personales de nuestros visitantes efectuada por
fuentes ajenas a sta ni ser responsable por los daos y perjuicios que la misma genere.
15.5. El Participante puede modificar sus Datos Personales en cualquier momento, a travs de la opcin
Modificar Datos Personales dentro del sitio www.grandt.com.ar (en adelante, el Sitio), en tanto, se encuentre
activo el Sitio, el Participante podr, valindose del Nombre de Usuario que generen y la Contrasea, dar de
alta y modificar los datos personales que hubieran ingresado en las Bases.
15.6. Las estructuras de las Bases no requieren ni permiten el ingreso de datos sensibles en los trminos del
artculo 7 (y concordantes) de la Ley 25.326 de Proteccin de Datos Personales y su Reglamentacin.
15.7 En virtud de la normativa aplicable, se informa a los Participantes lo siguiente:
[Ley 25.326, artculo 27:] 1. En la recopilacin de domicilios, reparto de documentos, publicidad o venta directa
y otras actividades anlogas, se podrn tratar datos que sean aptos para establecer perfiles determinados con
fines promocionales, comerciales o publicitarios; o permitan establecer hbitos de consumo, cuando stos
figuren en documentos accesibles al pblico o hayan sido facilitados por los propios titulares u obtenidos con
su consentimiento. 2. En los supuestos contemplados en el presente artculo, el titular de los datos podr
ejercer el derecho de acceso sin cargo alguno. 3. El titular podr en cualquier momento solicitar el retiro o
bloqueo de su nombre de los bancos de datos a los que se refiere el presente artculo.
[Decreto 1558/2001, artculo 27, tercer prrafo:] En toda comunicacin con fines de publicidad que se realice
por correo, telfono, correo electrnico, Internet u otro medio a distancia a conocer, se deber indicar, en forma
expresa y destacada, la posibilidad del titular del dato de solicitar el retiro o bloqueo, total o parcial, de su
nombre de la base de datos. A pedido del interesado, se deber informar el nombre del responsable o usuario
del banco de datos que provey la informacin.

[Disposicin 10/2009, Direccin Nacional de Proteccin de Datos Personales:] El titular de los datos
personales tiene la facultad de ejercer el derecho de acceso a los mismos en forma gratuita a intervalos no
inferiores a seis meses, salvo que se acredite un inters legtimo al efecto conforme lo establecido en el
artculo 14, inciso 3 de la Ley N 25.326. La DIRECCION NACIONAL DE PROTECCION DE DATOS
PERSONALES, rgano de Control de la Ley N 25.326, tiene la atribucin de atender las denuncias y
reclamos que se interpongan con relacin al incumplimiento de las normas sobre proteccin de datos
personales.
15.8. El Organizador no se responsabiliza por el uso que pueda hacerse de la informacin personal provista
por cada Participante en el supuesto que sea utilizada sin su autorizacin o resultare de un hecho ilcito o en
exceso de atribuciones de sus dependientes

16. El Medallero.
16.1. El Medallero es una sub-promocin del Juego que se llevar a cabo desde la fecha 3 (inclusive) hasta la
fecha 15 (inclusive) (en adelante Medallero). Participarn nicamente aquellos Participantes registrados.
16.2. Como sumar medallas: Los Participantes lograran sumar medallas virtuales en funcin de su desempeo
en el juego. Sumarn medallas virtuales de acuerdo al siguiente esquema:

Gran DT Campeonato Primera Divisin 2015


Top 100.000 de la fecha

1 medalla

Top 50.000 de la fecha

2 medallas

Top 10.000 de la fecha

3 medallas

Top 100 de la fecha

5 medallas

Top 100.000 del Torneo

4 medallas

Top 50.000 del Torneo

8 medallas

Top 10.000 del Torneo

12 medallas

Top 100 del Torneo

18 medallas

Ftbol 5
Top 100.000 de la fecha

1 medalla

Top 50.000 de la fecha

2 medallas

Top 10.000 de la fecha

3 medallas

Top 100 de la fecha

5 medallas

Top 100.000 del Torneo

2 medallas

Top 50.000 del Torneo

5 medallas

Top 10.000 del Torneo

10 medallas

Top 100 del Torneo

15 medallas

Trivia
Responder 10 preguntas en 3 minutos

1 medalla

Fechas Premium
Top 1.000 Fecha Premium

10 medallas

Eleg tu premio
Top 1.000 de la tabla de cada premio

2 medallas

Mini Ligas
Campen de cada Mini Liga

5 medallas

Amigos invitados y registrados


Por cada 5 amigos invitados y posteriormente registrados 1 medalla

16.2.1. Criterio de desempate:


16.2.1.1. Si hubiera igualdad de medallas en alguno de los items a premiar se establecer el siguiente criterio
de desempate:
A) Por cantidad de equipos armados: Gran DT A Y Ftbol 5 (en ese orden).

B) Posicin en la tabla general de Gran DT A


16.3. Cmo participar.
La participacin en El Medallero es automtica para todos aquellos Participantes que tengan, al menos, un
equipo armado en Gran DT.
16.4. Los premios.
16.4.1 Aquellos Participantes que lleguen a 10 medallas: sern acreedores de un 2x1 en pastas de El Noble. El
beneficio 2x1 en pastas tendr una validez de 14 das desde la fecha en que se publica en el sitio. Sujeto a
disponibilidad de stock. Beneficio no vlido para delivery y locales ubicados en shoppings, supermercados y
paseos de compra. No acumulable con otras promociones.

16.4.2 Aquellos Participantes que lleguen a 12 medallas: sern acreedores de un PIN para utilizar en Ftbol 5.
16.4.3 Aquellos Participantes que lleguen a 20 medallas: sern acreedores de un PIN para utilizar en el equipo
de Gran DT Primera Divisin.
16.4.4 Aquellos Participantes que lleguen a 40 medallas: sern acreedores de un Pack Premium para lo que
resta de la edicin de Gran DT Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Parte.
16.4.5. Los primeros 5 Participantes que terminen en el Medallero ganarn una tablet 7 + funda + auriculares
vincha.

20. Ftbol 5
20.1. Ftbol 5 es una sub-promocin dentro del Juego (en adelante Ftbol 5) en la cual pueden participar
todos los Participantes que se hayan registrado en Gran DT. Ftbol 5 no es de participacin automtica. Para
participar, debern armar su equipo de Ftbol 5. Los Participantes podrn armar su equipo desde el 13 de
febrero de 2015 hasta el comienzo de la veda de la fecha 15 del Campeonato Primera Divisin 2015.
20.2. Objetivo del juego. Se trata de una competencia entre equipos imaginarios creados por los Participantes,
en la que podr jugar el pblico en general sin restricciones, salvo las que surjan de este Reglamento. En el
Juego cada Participante se convierte en el director tcnico del equipo que haya creado, conforme surge debajo,
el cual deber estar formado por futbolistas que se desempeen nicamente en la Primera Divisin del ftbol
argentino (en adelante el Equipo 5).
20.3. El objetivo del Juego es acumular la mayor cantidad de puntos en base a la actuacin real de los
futbolistas en el Campeonato Primera Divisin 2015. Estos puntos, estarn dados por la calificacin que
reciben en el Diario Clarn despus de cada partido, los cuales varan de acuerdo a los conceptos detallados
en el punto 2.2 del presente Reglamento, estableciendo puntos a favor o puntos en contra durante el desarrollo
del Juego.
20.4. Desarrollo. El puntaje obtenido depender de la actuacin que hayan tenido los futbolistas elegidos por

cada Participante en el Campeonato Primera Divisin 2015 del ftbol argentino, y la calificacin del Diario
Clarn (versin papel). Cada fecha del Juego equivale a una fecha del torneo que se est desarrollando en
dicha categora del ftbol argentino.
20.5.1. Formacin del Equipo 5 imaginario de cada Participante. Cada Participante deber armar su Equipo 5
tomando en cuenta las siguientes consideraciones:
20.6.1.1. Presupuesto. Cada Participante dispone de un presupuesto imaginario ilimitado para conformar su
equipo.
20.6.1.2. Cantidad de futbolistas. Cada Equipo de Ftbol 5 imaginario debe estar integrado por 5 jugadores
titulares. El Equipo de Ftbol 5 no tendr jugadores suplentes y deber estar confirmado por 1 arquero y 4
jugadores de campo (defensores, volantes, delanteros). No hay restriccin de posicin en la cancha para los 4
jugadores de campo. Es decir que se podr elegir, por ejemplo:
* 1 arquero y 4 defensores
* 1 arquero, 1 defensor, 2 volantes y 1 delantero
* 1 arquero, 1 volante y 3 delanteros
* Etc.
Los futbolistas habilitados para incorporarse en un Equipo 5 del Juego son los que se publican en la lista de
futbolistas que ofrece la edicin del Diario Clarn del 15 de febrero de 2015 y el Sitio Web. En esa misma lista
se informa el club, la posicin y la cotizacin de dicho futbolista. Los Participantes debern designar un Capitn
del Equipo imaginario que armaron el cual podr ser cambiado en cualquier fecha.
20.6.1.3. Jugadores de un mismo club. El Equipo de Ftbol 5 podr tener tantos jugadores de un mismo club
como el Participante desee. Es decir que podr estar conformado en su totalidad por jugadores de un mismo
club.
20.6.1.4. Transferencia de Jugadores. Si una vez comenzado el Juego un futbolista es transferido a un club
distinto al que se encontraba al momento del inicio del Juego, y el Organizador considera relevante esta
transferencia, esta nueva incorporacin se ver reflejada en la lista de futbolistas disponible en el Sitio Web,
debiendo en su caso los Participantes, efectuar los cambios necesarios. Esto slo suceder desde que el Sitio
Web est online hasta que empiece la primera fecha del Juego.
Por ejemplo, si Fulano Prez juega para un equipo espaol y es comprado por el Equipo A en la segunda
fecha del Juego, el nombre Fulano Prez (junto a su cotizacin, club y puesto) ser incorporado en la lista de
futbolistas provista para armar el equipo imaginario.
Excepcin: En el caso que la transferencia se realice entre dos clubes de la Primera Divisin del ftbol
argentino, el futbolista seguir figurando en el club al que perteneca cuando se public la lista de planteles en
la edicin del Diario Clarn del 15 de febrero de 2015 y en el Sitio Web. Ejemplo: Mengano Rodrguez
pertenece al plantel del Equipo B pero luego es transferido al Equipo C una vez ya iniciado el Juego; para los
fines del Juego se considerar a Mengano Rodrguez como futbolista del Equipo B.

20.6.2. Asignacin de puntos. El puntaje del Equipo de cada Participante es la suma de los puntos obtenidos
por los 5 futbolistas titulares. Ese puntaje se calcular aplicando el mismo criterio y puntaje que en Juego, Gran
DT Campeonato Primera Divisin 2015, segn punto 2.3 del presente Reglamento.
20.6.2.1 Al momento de armar su equipo el usuario deber asegurar un jugador de su equipo de Ftbol 5. En
caso de que dicho jugador no juegue en la fecha, o no juegue el tiempo suficiente para ser calificado, sumar
cinco puntos que sern tenidos en cuenta para el puntaje total de la fecha.
20.6.2.2 El usuario podr cambiar fecha a fecha su jugador asegurado.
20.6.3. Transferencias. El Participante podr realizar transferencias ilimitadas en cada fecha con un solo PIN.
El usuario deber abonar la primera transferencia y luego realizar todas las que desee, en la misma fecha, sin
cargo. Las transferencias se podrn realizar hasta 15 minutos antes del inicio del primer partido de la fecha.
Desde ese momento hasta las 10 horas posteriores al ltimo partido de la fecha, habr un perodo de veda
donde no se podrn realizar cambios ni transferencias. Una vez concluido el perodo de veda podrn realizarse
los cambios y las transferencias hasta que comience el nuevo perodo de veda. El Organizador se reserva el
derecho de modificar el comienzo y finalizacin del perodo de veda siempre que lo considere necesario.
20.7. Vigencia. La competencia tendr vigencia desde la fecha 3 a la 15 del Campeonato Primera Divisin
2015
20.8. Premios. Caractersticas. Los premios correspondientes a Campen de la Fecha y Campen del Torneo
Ftbol 5 sern definidos y comunicados por el Organizador con anterioridad al inicio de cada torneo.
Durante Gran DT Ftbol 5 Campeonato Primera Divisin 2015 Primera Divisin Primera Parte el premio para el
campen de la fecha ser de 1 (un) Televisor LED 32 Full HD (VALOR $6.999 FINAL)
Para el campen del torneo Ftbol 5 el premio ser de: 1 (un) LED 42 Full HD y una consola de juegos 500
GB + juego de ftbol versin 2015 (VALOR $8.999 FINAL + 10.999 FINAL)
20.8.1. CAMPEN DE LA FECHA GRAN DT FTBOL 5. El Campen de la Fecha ser el Equipo que obtenga
ms puntos en esa fecha del Ftbol. 5.
20.8.2. CAMPEN DE GRAN DT FTBOL 5. El Campen ser el Equipo que obtenga ms puntos
acumulados a la finalizacin del Torneo Ftbol 5.
20.8.3. CRITERIO DE DESEMPATE. En caso de que dos o ms Equipos resulten ganadores por igual suma
de puntos, se recurrir respetando el orden de prelacin a los siguientes mecanismos de desempate:
* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.
* Equipo con ms puntos de Calificacin Clarn solamente.
* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin (definido por el momento en que se realiza la
confirmacin de equipo).
20.9. Podrn realizar transferencias sin la compra de un PIN aquellos Participantes que ingresen el cdigo de
participacin gratuita los das mircoles entre las 7hs y las 8hs. El cdigo ser vlido para una sola fecha. El

Participante deber ingresar un cdigo por fecha para realizar transferencias por cada fecha.
20.9.1 El cdigo de participacin gratuita se enviar en el Newsletter semanal de Gran DT de 1 fecha anterior a
la fecha de participacin. Es decir, que si el Participante quiere realizar transferencias sin la compra de un PIN
en la Fecha 11, deber revisar el Newsletter de la Fecha 10.
20.9.2 En casos especiales en que ese da y horario (mircoles entre las 7hs y las 8hs) el Sitio Web est
inactivo y/o en veda el cdigo de participacin gratuito se habilitar para su participacin en el mismo horario
(de 7hs a 8hs) del da de la veda.
20.10 Todo lo que no se encuentre reglamentado en Gran DT Futbol 5, se regir por lo establecido en el
Reglamento.
20.11 Las imgenes exhibidas de los Premios y cualquier material vinculado con la Promocin son meramente
ilustrativos y razonablemente similares a los Premios a entregar. No se aceptar ningn reclamo, de ninguna
naturaleza, fundado en supuestas diferencias entre dichas imgenes y los Premios. Las variables que puedan
recaer sobre los Premios estarn sujetas a disponibilidad al momento de la entrega de los Premios o goce de
los bienes o servicios provistos por terceros contratados por el Organizador
20.12 La no concurrencia personal de los Participantes adjudicatarios a recibir un Premio, munidos de su
Documento Nacional de Identidad, y suscribir su recibo conforme con expresa aceptacin de estas Bases,
implicar la prdida y renuncia incondicionada y total al Premio adjudicado
20.13 Los Premios adjudicados y no reclamados por su adjudicatario sern transferidos en propiedad a favor
del Ministerio de Desarrollo Social, dentro de los 30 das corridos contados a partir del primer da siguiente al
vencimiento de del plazo para reclamar la entrega de los Premios. Los Premios que no hayan sido adjudicados
permanecern en propiedad del Organizador
20.14 Las presentes Bases se encuentran a disposicin de cualquier interesado en Juramento 2853 Piso 1,
Ciudad Autnoma de Buenos Aires. Laptro S.A. CUIT Nro 30-71036688-4, domicilio en el indicado en el punto
1.21. Fecha Premium I
21.1. Fecha Premium I es una sub-promocin dentro del Juego en la que pueden participar todos los
Participantes que tengan armado su equipo de Primera Divisin antes del comienzo de la veda de la Fecha 4
del Campeonato Primera Divisin 2015 (en adelante, la Fecha Premium I). La Fecha Premium I es de
participacin automtica. Participan todos los usuarios que a la veda de la fecha 4 hayan obtenido en Gran DT
el pack de pines Premium.
21.2. Criterio de premiacin de la Fecha Premium I. El Participante Premium que logre el mayor puntaje con su
equipo de Primera Divisin en la Fecha 4 ser acreedor de una consola de juegos + un juego de ftbol.
Ejemplo:
+ Federico tiene un equipo llamado Millonarios.
+ Federico al momento de la veda de la fecha 4 ha obtenido el pack de pines Premium.

+ En la Fecha 4, Federico es el Participante Premium con puntaje ms alto en la fecha con su equipo de
Primera Divisin.
+ Federico se llevar el premio, detallado en el punto 22.4 de este reglamento.
21.2.1. Criterio de desempate en caso de igualdad de puntos:
Ante igualdad de puntos, el criterio de desempate ser el siguiente:
* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.
* Equipo con ms puntos de Calificacin Clarn solamente.
* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin. (definido por el momento en que se realiza la
confirmacin de equipo).
21.3. Cmo participar: Se realizar una Fecha Premium I en la Fecha 4 del Campeonato Primera Divisin 2015.
21.3.1 Para participar los usuarios debern ingresar al sitio web de Gran DT (www.grandt.clarin.com),
especficamente a la seccin Mis Pines, y obtener antes de la veda de la fecha 4 el pack de pines Premium.
21.4. El Premio. El detalle del premio es el siguiente: una consola de juegos 500 GB + juego de ftbol
21.4.1. El retiro del premio deber realizarse por el ganador o su cesionario debidamente acreditado en
las oficinas del Organizador en la calle Juramento 2853 piso 1 oficina B, ciudad de Buenos Aires, una
vez coordinada la entrega. Todo gasto en el que incurra el Participante ganador o su cesionario estar a
cargo de estos sin posibilidad de reclamar monto alguno al Organizador (y/o el Auspiciante).
21.4.2. El Organizador no otorga garanta de calidad, eviccin, vicios ocultos, funcionamiento, ni ninguna otra
con relacin al premio, ni ser responsable de daos o perjuicios que sufriere el ganador o terceros, en sus
personas o bienes, debido a o en ocasin de la utilizacin del premio.
21.5. Vigencia. La Fecha Premium I se realizar desde la publicacin de los resultados de la fecha 3 del
Campeonato Primera Divisin 2015 (prevista el martes 3 de marzo de 2015) hasta el comienzo de la veda de la
Fecha 4 del Campeonato Primera Divisin 2015.
21.6. Todo aquello que no est regulado por la Fecha Premium I, ser regulado por las reglas establecidas en
el Reglamento del Juego.
21.7. Sin Obligacin de Compra. Aquellos Participantes que se comuniquen al 5275-6166 el mircoles
04/03/2015 de 9 a 13 hs solicitando su participacin en la accin (para lo cual debern informar su DNI),
podrn participar sin obligacin de compra.
21.8. Obteniendo el pack de pines Premium o solicitando su participacin al 5275 -6166, el Participante
acepta los trminos y condiciones de esta accin.
22. Mini Ligas

22. 1. Las Mini Ligas son un sub-torneo dentro del Juego. Cada Mini liga estar compuesta por 12 participantes
que hayan armado sus equipos antes del inicio de la veda de la fecha 5 del Campeonato de Primera Divisin
2015. Los equipos que conforman cada Mini Liga competirn entre s. A fin de ver qu Equipo suma ms
puntos, cada equipo disputar un desafo determinado por un fixture interno de la Mini Liga en cuestin.
En las Mini Ligas se computarn los puntos de la siguiente manera:
- Desafo ganado (ms puntos que el adversario) suma 3 (tres) puntos.
- Desafo perdido (menos puntos que el adversario) suma 0 (cero) puntos.
- Desafo empatado (igual puntos que el adversario) suma 1 (un) punto.
De esta forma, cada Mini Liga tendr un ranking de puntos propio. Dichos puntos comenzarn a computarse
con el inicio de los desafos de la Mini Liga, en la fecha 5 del Campeonato de Primera Divisin 2015 y durarn
hasta la fecha 15 de ste.
Los Participantes de la Mini Liga podrn ver la composicin de su equipo rival durante la veda y hasta el inicio
de la prxima. Finalizada la fecha 15 los ganadores de cada Mini Liga podrn imprimir su diploma de ganador.
En la fecha 15, adems, se jugar la final. Los 5 usuarios, entre los ganadores de cada Mini Liga, que ms
puntos sumen con sus equipos de Primera Divisin en la fecha 15 sern considerados los ganadores de la final.
Las posiciones en las Mini Ligas, en caso de existir empate entre puntajes, se resolvern por la posicin en el
Ranking General. No as en la final que enfrenta a los finalistas (fecha 15) donde se define con el mismo
criterio de desempate que el Juego:
* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.
* Equipo con ms puntos de Calificacin Clarn solamente.
* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin.

22. 2. Cmo participar.


La participacin de las Mini Ligas no es de manera automtica. Los Participantes debern crear su Mini Liga,
ponerle un nombre e invitar a 11 amigos a participar de ella. Todas las Mini Ligas que cuenten con 12
participantes antes de la veda de la fecha 5 del Campeonato de Primera Divisin 2015 quedarn activas para
la competencia.

22.3. Vigencia de las Mini Ligas


Las Mini Ligas tendrn vigencia desde la fecha 5 del Campeonato de Primera Divisin 2015 y finalizarn en la
fecha 15 del Campeonato de Primera Divisin 2015, cuando se juegue la final. El Organizador podr modificar
la vigencia de las Mini Ligas de considerarlo conveniente.

22.4. Participacin sin derecho a premio.


Ningn ganador de las Mini Ligas tendr derecho a reclamar premio alguno ms que los diplomas
mencionados en el punto 1. Los Participantes que ms puntos hayan sumado en su Mini Liga participarn de la
Final en la fecha 15. Los 5 participantes que ms puntos sumen, entre los ganadores de cada Mini Liga, con su
equipo de Primera Divisin en la final de la fecha 15 del Campeonato de Primera Divisin, ganarn los premios
en efectivo detallados a continuacin:
* El Equipo ganador se llevar $20.000 (pesos argentinos veinte mil) final.
* El Equipo que finalice segundo se llevar $6.000 (pesos argentinos seis mil) final.
* Los Equipos que finalicen del 3 al 5to puesto se llevarn $3.000 (pesos argentinos tres mil) final cada uno.

22.5. El Organizador (y/o Auspiciante) no se hace responsable por el tono y el contenido de la comunicacin en
los mensajes que los Participantes escriban en los Comentarios de cada Mini Liga. A su vez, cada Participante
podr decidir si quiere seguir visualizando o no los mensajes que se dejan en la pizarra de Comentarios. Para
ello, cuentan con la opcin para ocultar los comentarios. Se advierte que esta accin no tiene retorno, es decir,
que una vez ejecutada la pizarra quedar inhabilitada de forma definitiva.

22.6. Si existe necesidad de reclculo se llevar a cabo cuando el Organizador y/o Auspiciante crea apropiado,
se rearmarn los resultados de los desafos y de la tabla de posiciones.
23 Fecha Premium II
23.1. Fecha Premium II es una sub-promocin dentro del Juego en la que pueden participar todos los
Participantes que tengan armado su equipo de Primera Divisin antes del comienzo de la veda de la Fecha 10
del Campeonato Primera Divisin 2015 (en adelante, la Fecha Premium I). La Fecha Premium II es de
participacin automtica. Participan todos los usuarios que a la veda de la fecha 10 hayan obtenido en Gran
DT el pack de pines Premium.
23.2. Criterio de premiacin de la Fecha Premium II. El Participante Premium que logre el mayor puntaje con su
equipo de Primera Divisin en la Fecha 10 ser acreedor de un LED Full HD 32.
Ejemplo:
+ Federico tiene un equipo llamado Millonarios.
+ Federico al momento de la veda de la fecha 10 ha obtenido el pack de pines Premium.
+ En la Fecha 10, Federico es el Participante Premium con puntaje ms alto en la fecha con su equipo de
Primera Divisin.

+ Federico se llevar el premio, detallado en el punto 4 de este reglamento.


23.2.1. Criterio de desempate en caso de igualdad de puntos:
Ante igualdad de puntos, el criterio de desempate ser el siguiente:
* Equipo con menor cotizacin total de los jugadores.
* Equipo con ms puntos de Calificacin Clarn solamente.
* Quien tenga el menor nmero de orden de inscripcin. (definido por el momento en que se realiza la
confirmacin de equipo).
23.3. Cmo participar: Se realizar una Fecha Premium II en la Fecha 10 del Campeonato Primera Divisin
2015.
23.3.1 Para participar los usuarios debern ingresar al sitio web de Gran DT (www.grandt.clarin.com),
especficamente a la seccin Mis Pines, y obtener antes de la veda de la fecha 4 el pack de pines Premium.
23.4. El Premio. El detalle del premio es el siguiente: un LED Full HD 32
23.4.1. El retiro del premio deber realizarse por el ganador o su cesionario debidamente acreditado en
las oficinas del Organizador en la calle Juramento 2853 piso 1 oficina B, ciudad de Buenos Aires, una
vez coordinada la entrega. Todo gasto en el que incurra el Pa rticipante ganador o su cesionario estar a
cargo de estos sin posibilidad de reclamar monto alguno al Organizador (y/o el Auspiciante).
23.4.2. El Organizador no otorga garanta de calidad, eviccin, vicios ocultos, funcionamiento, ni ninguna otra
con relacin al premio, ni ser responsable de daos o perjuicios que sufriere el ganador o terceros, en sus
personas o bienes, debido a o en ocasin de la utilizacin del premio.
23.5. Vigencia. La Fecha Premium II se realizar desde la publicacin de los resultados de la fecha 9 del
Campeonato Primera Divisin 2015 (prevista el martes 14 de abril de 2015) hasta el comienzo de la veda de la
Fecha 10 del Campeonato Primera Divisin 2015.
23.6. Todo aquello que no est regulado por la Fecha Premium II, ser regulado por las reglas establecidas en
el Reglamento del Juego.
23.7. Sin Obligacin de Compra. Aquellos Participantes que se comuniquen al 5275-6166 el mircoles
15/04/2015 de 9 a 13 hs solicitando su participacin en la accin (para lo cual debern informar su DNI),
podrn participar sin obligacin de compra.
23.8. Obteniendo el pack de pines Premium o solicitando su participacin al 5275 -6166, el Participante
acepta los trminos y condiciones de esta accin.

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