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htm
De lo anterior se puede deducir que el tiempo total es igual al tiempo de todas las
actividades que aaden valor al producto ms todas las que no lo hacen.
ESTRUCTURACIN BSICA DEL JUSTO A TIEMPO
Esta metodologa surge por las debilidades que tiene el sistema de valoracin
tradicional, de los retrasos en el proceso de fabricacin al producir cantidades de
El sistema Justo a Tiempo busca reducir los inventarios a niveles muy bajos,
mientras que en el sistema tradicional los materiales se suministran y transfieren al
siguiente proceso sin tener en cuenta el nivel de la demanda existente.
Clulas de produccin
E la produccin tradicional, los productos se mueven desde un grupo de mquinas
idnticas a otro departamento con mquinas que realizan otro trabajo especfico, el
Justo a Tiempo reemplaza este patrn por uno de clulas de produccin en las
cuales se agrupan las mquinas en familias y se disponen de tal forma que se
pueden desarrollar una serie de operaciones secuenciales. Cada clula es
instalada para realizar un grupo de productos o uno en particular.
Mano de obra interdisciplinaria
En la metodologa tradicional los trabajadores se especializan en el manejo de una
sola mquina en un solo departamento, el modelo JIT busca que todos los
trabajadores sepan operan todo el conjunto de mquinas creando entorno
interdisciplinario.
Gestin de la Calidad Total
El sistema Justo a Tiempo no puede implantarse en una empresa que no tenga un
claro compromiso con la Gestin de la Calidad Total, ello por que si no se
encuentra un proceso productivo sin deficiencias no podr crearse la confiabilidad
en la cual basa su fundamento el modelo.
Descentralizacin de servicios
Para la aplicacin del Justo a Tiempo se requiere de un fcil y rpido acceso a los
servicios de apoyo, lo cual significa que los departamentos de servicios deben
estar descentralizados y su personal asignado a trabajar directamente para apoyar
la produccin, lo que no ocurre en el sistema tradicional.
En el siguiente cuadro se hace un resumen de lo anteriormente dicho.
Diferencias entre el justo a tiempo y la produccin tradicional
JUSTO A TIEMPO
PRODUCCIN TRADICIONAL
1. Sistema Pull-through.
1. Sistema Push-through.
2. Inventarios insignificantes.
2. Inventarios significativos.
3. Clulas de produccin.
3. Estructura departamental.
6. Servicios descentralizados.
6. Servicios centralizados.
ELEMENTOS DEL
COSTO
PRODUCCI
JUSTO
N
A
TRADICION
TIEMPO
AL
Directo
Directo
Directo
Directo
Reparacin y
mantenimiento
Indirecto
Directo
Manejo materiales
Indirecto
Directo
Energa
Indirecto
Directo
Suministros
Indirecto
Directo
Supervisin
Indirecto
Directo
Seguros e impuestos
Indirecto
Indirect
o
Amortizacin
Indirecto
Indirect
o
Depreciacin
Indirecto
Directo
Servicios
Indirecto
Indirect
o
ndice:
1. Introduccin
2. Ventaja Competitiva
3. La filosofa Just-in-Time
4. Coste / beneficio de la aplicacin del Just-in-Time
5. Estrategia del Just-in-Time
6. Anlisis completo de los costes improductivos
7. El funcionamiento de las fbricas
8. Ventajas operativas aportadas por una fuerte reduccin de stocks y plazos
9. Conclusiones
10. Bibliografa
1.
Introduccin
Ventaja
competitiva
nuevas
tecnologas
de
Cada empresa debe decidir con que variable quiere competir en el mercado, en que
quiere ser superior a la competencia. En base a esta decisin se debern articular
La
filosofa
Just-in-Time
(JIT)
SOLUCION JIT
Mejorar la fiabilidad
Aumentar la capacidad
Reducir el tiempo de preparacin
Reducir colas, etc., mediante un sistema de arrastre
Mejorar los procesos y/o proveedores
controlar una fbrica de este tipo son enormes, y los sntomas tpicos son que los
artculos retrasados pasan a toda prisa por la fbrica mientras otros, que ya no se
necesitan inmediatamente a causa de la cancelacin de un pedido o un cambio en
las previsiones, se paran y quedan estancados en la fbrica. Estos sntomas tienen
muy poco que ver con la eficacia de la gestin. No importa lo bueno que un directos
sea, tendr problemas para controlar un sistema de este tipo. Tambin podemos
intentar enfrentarnos con el problema, por ejemplo, instalando un sistema de
control por ordenador en la fbrica; si la fbrica sigue siendo tremendamente
compleja,
los
beneficios
obtenidos
sern
probablemente
marginales.
La filosofa de la simplicidad del Just-in-Time examina la fbrica compleja y empieza
partiendo de la base de que se puede conseguir muy poco colocando un control
complejo encima de una fbrica compleja. En vez de ello, el JIT pone nfasis en la
necesidad de simplificar la complejidad de la fbrica y adoptar un sistema simple de
controles.
Cmo se consigue un flujo simple de material en la fbrica? Hay varias formas, la
mayora se puede llevar a cabo simultneamente. El mtodo principal consiste en
agrupar los productos en familias, utilizando las ideas que hay detrs de la
tecnologa de grupos y reorganizando los procesos de modo que cada familia de
productos se fabrique en una lnea de flujo. De esta forma, los elementos de cada
familia de productos pueden pasar de un proceso a otro ms fcilmente, ya que los
procesos estn situados de forma adyacente, logrando as reducirse la cantidad de
productos
en
curso
y
el
plazo
de
fabricacin.
La filosofa de simplicidad del JIT, adems de aplicarse al flujo de artculos, tambin
se aplica al control de estas lneas de flujo. En vez de utilizar un control complejo
como en las lneas del MRP, el JIT pone ms nfasis en un control simple. Los
sistemas MRP y OPT son sistemas que empujan en el sentido de que planifican lo
que hay que fabricar, que luego se empuja a travs de la fbrica. Se supone que los
cuellos de botella y otros problemas se detectan de antemano y se instalan unos
complejos sistemas de control para informar de los cambios para que puedan
tomarse las medidas correctoras. En cambio, el enfoque Just-in-Time que hace uso
del sistema de arrastre Kanban, elimina el conjunto complejo de flujos de datos, ya
que es esencialmente, en su forma original, un sistema manual. Cuando finalice el
trabajo de la ltima operacin, se enva una seal a la operacin anterior para
comunicarle que debe fabricar ms artculos; cuando este proceso se queda sin
trabajo, a su vez, enva la seal a su predecesor, etc. De tal forma este proceso
sigue retrocediendo toda la lnea de flujo, arrastrando el trabajo a travs de la
fbrica. Si no se saca trabajo de la operacin final no se envan seales a las
operaciones precedentes y por tanto no trabajan. Esta es la principal diferencia con
respecto a los enfoques anteriores de control de materiales. Si disminuye la
demanda, el personal y la maquinaria no producen artculos. Los defensores del JIT
sugieren que realicen otras tareas como limpiar la maquinaria, hacer ajustes y
comprobar si requieren mantenimiento, entre otras tareas. Con los enfoques
tradicionales, la mayor parte de los directivos son menos propensos a dejar que el
personal y la maquinaria permanezcan inactivos, programndose trabajo incluso
aunque no se necesite en un futuro prximo. Demasiadas veces no se necesita
nunca porque el producto se ha convertido en obsoleto y los productos acabados
deben desecharse. De hecho, el enfoque tradicional consideraba que la principal
prioridad era mantener a las mquinas y al personal en activo, incluso a costa de
fabricar artculos que slo contribuiran a aumentar unas existencias ya infladas e
incrementar
el
porcentaje
de
desecho.
El enfoque JIT, basndose en el uso de los sistema tipo arrastre, asegura que la
produccin no exceda de las necesidades inmediatas, reduciendo as el producto en
curso y los niveles de existencias, al mismo tiempo que disminuye los plazos de
El hecho de que los sistemas de arrastre Kanban identifiquen los cuellos de botella y
otros problemas, en Occidente se consider al principio como una desventaja. Para
qu queremos identificar problemas? Por qu no olvidarlos? Bien, el objetivo del
JIT es justamente resolver los problemas fundamentales y esto slo se puede
conseguir
si
se
identifican
los
problemas.
Establecer sistemas para identificar problemas. El sistema de arrastre Kanban saca
los problemas a la luz, en tanto que el control estadstico de procesos (SPC) ayuda
a identificar la fuente del problema. Con el JIT, cualquier sistema que identifique los
problemas se considera beneficioso y cualquier sistema que los enmascare,
perjudicial. Los sistemas de arrastre Kanban identifican los problemas y por tanto
son beneficiosos. Los enfoques tradicionales tendan a ocultar los problemas
fundamentales y de esta forma retrasar o impedir la solucin. Los sistemas
diseados con la aplicacin del JIT deben pensarse de manera que accionen algn
tipo de aviso cuando surja un problema. Si realmente queremos aplicar el JIT en
serio tenemos que hacer dos cosas:
1. Establecer mecanismos para identificar los problemas.
2. Estar dispuesto a aceptar una reduccin de la eficiencia a corto plazo con el
fin de obtener una ventaja a largo plazo.
4.
Coste
beneficio
de
la
aplicacin
del
Just-in-Time
Estrategia
del
Just-in-Time
Anlisis
completo
de
los
costes
improductivos
De tal forma, si una lnea de produccin que tiene 10 trabajadores y fabrica 100
productos al da, ello significa que el rendimiento por persona es de 10 piezas al
da. Pero si procedemos a analizar sistemticamente las actividades y procesos,
logra percibirse que se genera un exceso de produccin, acompaado de
trabajadores parados y que se realizan actividades innecesarias dependiendo de la
hora de la jornada. Ahora bien, supongamos que mejoramos los procesos y
reducimos la cantidad de mano de obra en dos trabajadores. El hecho de que 8
trabajadores puedan generar 100 piezas diariamente implica que podemos elevar a
El
funcionamiento
de
las
fbricas
espera de piezas se hace muy urgente y para satisfacerlo se completa con piezas
fabricadas para otros clientes, cuyos pedidos se vern a su vez faltos de piezas.
Un taller de fabricacin puede ser responsable del retraso o de la falta de una pieza.
Dicho taller tiene necesariamente plazos amplios debido a que la produccin de
cada mquina se efecta por lotes importantes de piezas idnticas, lo que responde
en particular a la duracin elevada de los cambios de herramienta.
La produccin por lote impide, en efecto, encadenar las operaciones que deben
realizar las diferentes mquinas sobre una pieza dada, lo que amplia notablemente
los plazos. Impide igualmente fabricar de modo urgente una pieza que se eche en
falta. Es necesario terminar el lote en curso en la mquina, cambiar la herramienta,
producir un lote completo de piezas idnticas a la deseada, siendo las restantes
piezas del lote almacenadas hasta que el prximo pedido las requiera.
No siempre se encuentran armonizadas las respectivas cadencias o el nmero de
mquinas utilizadas en las diferentes etapas de fabricacin. De ello resultan cuellos
de botella que acrecientan por su parte los plazos y los almacenes.
Resulta difcil imaginar el nmero de kilmetros efectuado por los materiales y las
piezas entre su entrada y su salida de fbrica. Sin embargo, en muchos casos, los
planos de conjunto muestran a los directivos una disposicin lgica, que parece
optimizar los recorridos, pero basta con seguir una pieza y dibujar su recorrido
sobre un plano detallado de la fbrica para descubrir la realidad. La longitud
excesiva de los recorridos es un problema general, que perjudica a los plazos y a la
productividad: los efectivos de personal empleados en las tareas de mantenimiento
son proporcionales a la longitud de los recorridos. Hacen por otra parte, aumentar
los almacenes dado que para cada pieza transportada de un punto A a un punto B
de
la
fbrica
existen
un
almacn
en
A
y
otro
en
B.
Las averas de las mquinas son frecuentes. Aumentan los plazos y pueden, en
ciertos casos, plantear graves problemas a la produccin. Para limitar los riesgos,
una prctica corriente es la de fabricar un nmero de piezas mayor del necesario
durante los perodos de buen funcionamiento, con lo que basta luego almacenar
talles
piezas.
Cuando el control final detecta una anomala, hay que desmontar parcialmente el
producto y luego rehacer o volver a pedir la pieza defectuosa. Esto puede alargar
mucho los plazos, as como aumentar los respectivos costes. Tambin en este caso,
para atenuar el problema, es frecuente fabricar o adquirir sistemticamente ms
piezas
de
las
necesarias.
Los almacenes elevados se traducen en amontonamiento en los talleres, desorden,
falta de sitio, desorganizacin y dificultad de gestionar y de localizar las miles de
piezas presentes al mismo tiempo en una fbrica. Los riesgos aleatorios como falta
de piezas, los retrasos, los cuellos de botella, las averas, los defectos- no pueden
tenerse en cuenta en la planificacin de la produccin. De ello proceden los errores,
los
olvidos,
los
retrasos
y
la
falta
de
nuevas
piezas.
Los fenmenos antes descritos constituyen un conjunto esclarecedor: falta de
piezas, fabricacin por lotes, cuellos de botella, mala disposicin de las
actividades y recorridos excesivos, insuficiente fiabilidad de los suministradores
respecto a la calidad y los plazos de entrega, averas, desperdicios,
amontonamiento, desorden, errores, derroches, falta de productividad y,
seguramente, plazos muy amplios y almacenes demasiado cuantiosos, que
representan semanas o meses de consumo, contra algunas horas o algunos das en
las
fbricas
japonesas.
Ganancia de espacio.
Baja de alquileres o posibilidad de utilizar para otras actividades la superficie
ganada.
Posibilidad de optimizar la implantacin de las actividades.
Supresin de la necesidad de ocupar ms adelante otros edificios por
extensin de la actividad.
Mejora de la eficacia.
Mayor visibilidad.
Disminucin del nmero de informaciones a tener en cuenta.
Mejor circulacin de la informacin.
Reduccin del nmero de piezas que faltan.
Reduccin de los despilfarros.
9.
Conclusiones
Slo basta ver la diferencia existente entre las empresas que han adoptado el
Sistema de Produccin Just-in-Time y aquellas otras que aun creen poder seguir
Bibliografa:
Legis
1991
Alianzas empresariales para la Mejora Continua Charles Poirier y William Houser
Panorama
1994
Kaizen Deteccin, prevencin y eliminacin de desperdicios Mauricio Lefcovich
www.gestiopolis.com
2004
Administracin, Productividad y Cambio Robert Bell y John Burnham CECSA
1995