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INTRODUCCIN

a) Presentacin y contextualizacin
Es importante conocer todas las formas de bases de datos que existen, en
esta unidad veremos las herramientas automatizadas de diseo es la
automatizacin del desarrollo del software, contribuyendo a mejorar la
calidad y la productividad en el desarrollo de sistemas de informacin en el
cual la herramienta case es una de ellas. Las metodologas de diseo
orientadas a objetos y a la estructura de datos.
b) Competencia
Realizar una base de datos efectiva y eficaz utilizando el mnimo de tiempo
para su construccin y seleccionando las herramientas utilizadas en la
unidad.
c) Capacidades
1. Aprende a disear un diagrama orientado a objetos.
2. Conoce y disear un estructura de datos con los conceptos estudiados.
3. Realiza una automatizacin de diseo reconociendo correctamente sus
herramientas.
4. Reconocer las herramienta case para disear una base de datos
d) Actitudes
Lee con dedicacin el material.
Se esfuerza por comprender la importancia de las herramientas case.
Dar a entender las herramientas automatizadas de diseo y ponerlo
en prctica.
e) Presentacin de Ideas bsicas y contenido esenciales de la
unidad:
La Unidad de Aprendizaje 04: Utilizacin del diseo orientado a objetos,
comprende el desarrollo de los siguientes temas:
TEMA 01: Diseo orientado a objetos.
TEMA 02: Diseo estructurado a datos.
TEMA 03: Presentacin de las herramientas automatizada (software) de
diseo.
TEMA 04: Herramientas case.

Tema 01: Diseo Orientado a Objetos

Diseo orientado a objetos es una fase de la metodologa orientada a


objetos para el desarrollo de Software. Su uso induce a los
programadores a pensar en trminos de objetos, en vez de
procedimientos, cuando planifican su cdigo. Un objeto agrupa datos
encapsulados y procedimientos para representar una entidad.
1. DIAGRAMA DE CASOS DE USOS
En el Lenguaje de Modelado Unificado, un diagrama de casos de
uso es una especie de diagrama de comportamiento. UML
mejorado El Lenguaje de Modelado Unificado define una notacin
grfica para representar casos de uso llamada modelo de casos de
uso. UML no define estndares para que el formato escrito describa
los casos de uso, y as mucha gente no entiende que esta notacin
grfica define la naturaleza de un caso de uso; sin embargo una
notacin grfica puede solo dar una vista general simple de un
caso de uso o un conjunto de casos de uso. Los diagramas de
casos de uso son a menudo confundidos con los casos de uso.
Mientras los dos conceptos estn relacionados, los casos de uso
son mucho ms detallados que los diagramas de casos de uso.
1.1 Actor
Se le llama actor a toda entidad externa al sistema que guarda una
relacin con ste y que le demanda una funcionalidad. Esto incluye a
los operadores humanos pero tambin incluye a todos los sistemas
externos, adems de entidades abstractas, como el tiempo.
En el caso de los seres humanos se pueden ver a los actores como
definiciones de rol por lo que un mismo individuo puede corresponder
a uno o ms Actores. Suele suceder sin embargo, que es el sistema
quien va a tener inters en el tiempo.
Es frecuente encontrar que nuestros sistemas deben efectuar
operaciones automticas en determinados momentos; y siendo esto un
requisito funcional obvio, resulta de inters desarrollar alguna forma de
capturar dicho requisito en el modelo de caso de uso final.
1.2 Relaciones
Las tres relaciones principales entre los casos de uso son
soportadas por el estndar UML, el cual describe notacin grfica
para esas relaciones. Veamos una revisin de ellas a continuacin:

Es
puede

Inclusin (include o use)


una forma de interaccin o
creacin, un caso de uso dado
"incluir" otro caso de uso. El

primer caso de uso a menudo depende del resultado del caso de


uso incluido.
Esto es til para extraer comportamientos verdaderamente comunes
desde mltiples casos de uso a una descripcin individual, desde el
caso de uso. El estndar de Lenguaje de Modelado Unificado de
OMG define una notacin grfica para realizar diagramas de casos
de uso, pero no el formato para describir casos de uso. Mucha
gente sufre la equivocacin pensando que un caso de uso es una
notacin grfica (o es su descripcin). Mientras la notacin grfica y
las descripciones esto no sirve.
Extensin (Extend)
Es otra forma de interaccin, un caso de uso dado (la extensin) puede
extender a otro. Esta relacin indica que el comportamiento del caso de
la extensin se utiliza en casos de uso, un caso de uso a otro caso
siempre debe tener extensin o inclusin. El caso de uso extensin
puede ser insertado en el caso de uso extendido bajo ciertas
condiciones.
La notacin, es una flecha de punta abierta con lnea discontinua, desde
el caso de uso extensin al caso de uso extendido, con la
etiquetaextend. Esto puede ser til para lidiar con casos especiales, o
para acomodar nuevos requisitos durante el mantenimiento del sistema y
su extensin.
"La extensin, es el conjunto de objetos a los que se aplica un concepto.
Los objetos de la extensin son los ejemplos o instancias de los
conceptos."
Generalizacin
"Entonces la Generalizacin es la actividad de
identificar elementos en comn entre conceptos y
definir las relaciones de una superclase (concepto
general) y subclase (concepto especializado). Es
una manera de construir clasificaciones
taxonmicas entre conceptos que entonces se
representan en jerarquas de clases.
Las subclases conceptuales son conformes con
las superclases conceptuales en cuanto a la
intencin y extensin."
En la tercera forma de relaciones entre casos de
uso, existe una relacin
generalizacin/especializacin. Un caso de uso
dado puede estar en una forma especializada de
un caso de uso existente. La notacin es una lnea
slida terminada en un tringulo dibujado desde el
caso de uso especializado al caso de uso general.

Esto se asemeja al concepto orientado a objetos de sub-clases, en la


prctica puede ser til factorizar comportamientos comunes, restricciones
al caso de uso general, describirlos una vez, y enfrentarse a los detalles
excepcionales en los casos de uso especializados.
1. DIAGRAMA DE CLASES
Un diagrama de clases es un tipo de diagrama esttico que describe
la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y las
relaciones entre ellos. Los diagramas de clases son utilizados durante
el proceso de anlisis y diseo de los sistemas, donde se crea el
diseo conceptual de la informacin que se manejar en el sistema, y
los componentes que se encargaran del funcionamiento y la relacin
entre uno y otro.
a.

b.

Clases
(Atributos, mtodos y visibilidad)
Los atributos: o caractersticas de una clase pueden ser de tres
tipos, los que definen el grado de comunicacin y visibilidad de ellos
con el entorno,
Mtodos: Los mtodos u operaciones de una clase son la forma en
como sta interacta con su entorno.

Relaciones
(Herencia, Composicin, Agregacin, Asociacin y Uso)
Herencia (Especializacin/Generalizacin): Indica que una subclase
hereda los mtodos y atributos especificados por una Super Clase,
por ende la Subclase adems de poseer sus propios mtodos y
atributos, poseer las caractersticas y atributos visibles de la Super
Clase (public y protected).

objetos
datos
lenguajes:
de
componer
clases
de la

Agregacin: Para modelar


complejos, bastan los tipos de
bsicos que proveen los
enteros, reales y secuencias
caracteres. Cuando se requiere
objetos que son instancias de
definidas por el desarrollador
aplicacin-

Asociacin: La relacin
entre clases conocida como Asociacin, permite asociar objetos que
colaboran entre si. Cabe destacar que no es una relacin fuerte, es decir,
el tiempo de vida de un objeto no depende del otro.

3. DIAGRAMA DE TRANSICIN DE ESTADOS


Los diagramas de estado muestran el conjunto de estados por los
cuales pasa un objeto durante su vida en una aplicacin en respuesta
a eventos (por ejemplo, mensajes recibidos, tiempo rebasado o
errores), junto con sus respuestas y acciones.

y
y
Al

Tambin ilustran qu eventos pueden cambiar el


estado de los objetos de la clase. Normalmente
contienen: estados y transiciones. Como los estados
las transiciones incluyen, a su vez, eventos, acciones
actividades, vamos a ver primero sus definiciones.
igual que otros diagramas, en los diagramas de
estado pueden aparecer notas explicativas y
restricciones.

3.1. Estado
Comportamiento del sistema que es observable en el tiempo.
Los sistemas tienen un estado inicial, pero pueden tener
mltiples estados finales (mutuamente excluyentes).
Cambios de estados: condiciones y acciones.
Un diagrama de transicin de estados puede utilizarse como una
especificacin de proceso de un proceso de control de un DFD.
3.2. Transicin
Son grafos dirigidos que especifican el
reconocimiento de un token como
elemento del lenguaje.
En un diagrama de transicin (DT) se
compila un token.
Partes:

Tema 02: Diseo Estructurado de Datos

1.DIA
Es

GRAMA DE ESTRUCTURA
una forma de descomposicin
funcional, muestra la particin del
sistema en mdulos y su jerarqua. Es
un r
bol o diagrama jerrquico que define la
arquitectura completa de un sistema
mostrando sus mdulos y sus
interrelaciones.
El sistema se representa como un conjunto de mdulos ordenados
jerrquicamente.

Reglas:
1. El nombre del mdulo debe ser un nombre
descriptivo que explique la tarea que se realiza.
Est formado por un verbo en infinitivo y un
sustantivo.
2. Hay un solo mdulo hasta arriba de la
estructura, desde el cual se origina el control y al
que se llama raz.
3. Desde la raz, el control pasa a travs de la estructura nivel por
nivel a los dems mdulos. Cuando el programa termina su
ejecucin el control regresa a la raz.
4. Hay a lo ms una relacin de control entre dos mdulos, esto es, si
el mdulo A llama al mdulo B, el mdulo B no puede llamar a A, ni
a s mismo.
5. Los dos tipos bsicos de informacin que se puede comunicar entre
los mdulos son:
a. Informacin de datos: usada en el problema

b. Informacin de control: se usa para dirigir el flujo de ejecucin, tal


como una bandera de error.
6. Los datos se pueden transferir en cualquier direccin entre los
mdulos.
7. La seleccin se refiere al uso de condiciones para controlar si se
ejecuta un mdulo o no.
Ejemplo:

2. DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS (DFD)


Muestran en forma visual slo el flujo de datos entre los distintos
procesos, entidades externas y almacenes que conforman un
sistema.
Cuando los analistas de sistemas indagan sobre los

requerimientos de informacin de los usuarios, deben ser capaces


de concebir. la manera en que los datos fluyen a travs del
sistema u organizacin, los procesos que sufren estos datos y sus
tipos de salidas.
2.1 Elementos de un diagrama de flujo de datos

1.1

Otros smbolos para los elementos de un DFD

3.

MODELO ENTIDAD/RELACION
EXTENDIDO
Es
un modelo conceptual de datos de alto
nivel: Sirve para representar los
conceptos del Mundo que nos interesan
con sus relaciones y caractersticas.
Es
una herramienta muy utilizada
directamente o a travs de otras
herramientas o programas (como DataArchitect de Sybase).
FA
SES en el DISEO de una BASE de
DATOS:
Fases independientes del SGBD (Sistema Gestor de Bases de
Datos, o DBMS DataBase Management System), para obtener:
Esquema Conceptual: Definicin de datos, relaciones...
Especificacin de funciones necesarias (transacciones).
Fases dependientes del SGBD, para obtener:

Esquema Interno: Ficheros donde almacenar datos, directorios...


Programas para efectuar las transacciones.
3.1 Modelo entidad relacin extendido

1.2

Modelo entidad relacin extendido

Tema 03: Presentacin de las


Herramientas Automatizadas
(software) de Diseo
Las
herramientas CASE (Computer
Aided
Software Engineering, Ingeniera
de Software
Asistida por Ordenador) son
diversas
aplicaciones informticas
destinadas a
aumentar la productividad en el
desarrollo
reduciendo el coste de las
mismas en
trminos de tiempo y de dinero.
Estas
herramientas nos pueden ayudar
en todos los
aspectos del ciclo de vida de
desarrollo
del software en tareas como el
proceso de realizar un diseo del proyecto, clculo de costes,
implementacin de parte del cdigo automticamente con el diseo
dado, compilacin automtica, documentacin o deteccin de errores
entre otras.
Es un sistema de software que intenta proporcionar ayuda automatizada
a las actividades del proceso de software. Los sistemas CASE a menudo
se utilizan como apoyo al mtodo. La primera herramienta CASE como
hoy la conocemos fueExcelerator en 1984 , era para PC . Actualmente la
oferta de herramientas CASE es muy amplia y tenemos por ejemplo
elEASYCASE o WINPROJECT .
1. HISTORIA
Ya en los aos 70 un proyecto llamado ISDOS dise un lenguaje y
por lo tanto un producto que analizaba la relacin existente entre los
requisitos de un problema y las necesidades que stos generaban, el
lenguaje en cuestin se denominaba PSL (Problem Statement
Language) y la aplicacin que ayudaba a buscar las necesidades de
los diseadores PSA (Problem Statement Analyzer).
Aunque sos son los inicios de las herramientas informticas que ayudan
a crear nuevos proyectos informticos, la primera herramienta CASE fue
Excelerator que sali a la luz en el ao 1984 y trabajaba bajo una
plataforma PC.
Las herramientas CASE alcanzaron su techo a principios de los aos 90.
En la poca en la que IBM haba conseguido una alianza con la empresa

de software AD/Cycle para trabajar con sus mainframes, estos dos


gigantes trabajaban con herramientas CASE que abarcaban todo el ciclo
de vida del software. Pero poco a poco los mainframes han ido siendo
menos utilizados y actualmente el mercado de las Big CASE ha muerto
completamente abriendo el mercado de diversas herramientas ms
especficas para cada fase del ciclo de vida del software.
2. TECNOLOGA DE HERRAMIENTA CASE
La tecnologa CASE supone la automatizacin del desarrollo del
software, contribuyendo a mejorar la calidad y la productividad en el
desarrollo de sistemas de informacin. Para mejorar la calidad y la
productividad de los sistemas de informacin a la hora de construir
software se plantean los siguientes objetivos:
Permitir la aplicacin prctica de metodologas estructuradas, las
cuales al ser realizadas con una herramienta conseguimos agilizar el
trabajo.
Facilitar la realizacin de prototipos y el desarrollo conjunto de
aplicaciones.
Simplificar el mantenimiento de los programas.
Mejorar y estandarizar la documentacin.
Aumentar la portabilidad de las aplicaciones.
Facilitar la reutilizacin de componentes software.
Permitir un desarrollo y un refinamiento visual de las aplicaciones,
mediante la utilizacin de grficos.
3. COM
CASE
De
que
de

PONENTES DE HERRAMIENTAS

una forma esquemtica podemos decir


una herramienta CASE se compone
los siguientes elementos:
Repositorio (diccionario) donde se
almacenan los elementos definidos o
creados por la herramienta, y cuya
gestin se realiza mediante el apoyo
de un Sistema de Gestin de Base de
Datos (SGBD) o de un sistema de gestin de ficheros.

Metamodelo (no siempre visible), que constituye


el marco para la definicin de las tcnicas y
metodologas soportadas por la herramienta.
Carga o descarga de datos, son facilidades que
permiten cargar el repertorio de la herramienta
CASE con datos provenientes de otros sistemas,
o bien generar a partir de la propia herramienta
esquemas de base de datos, programas, etc. que
pueden, a su vez, alimentar otros sistemas. Este

elemento proporciona as un medio de comunicacin con otras


herramientas.
Comprobacin de errores, facilidades que permiten llevar a cabo un
anlisis de la exactitud, integridad y consistencia de los esquemas
generados por la herramienta.
Interfaz de usuario, que constar de editores de texto y
herramientas de diseo grfico que permitan, mediante la utilizacin
de un sistema de ventanas, iconos y mens, con la ayuda del ratn,
definir los diagramas, matrices, etc. que incluyen las distintas
metodologas.

4. ESTRUCTURA DE UNA HERRAMIENTA CASE


La estructura CASE se basa en la siguiente
terminologa:
CASE de alto nivel son aquellas
herramientas que automatizan o apoyan
las fases finales o superiores del ciclo de
vida del desarrollo de sistemas como la
planificacin de sistemas, el anlisis de
sistemas y el diseo de sistemas.
CASE de bajo nivel son aquellas
herramientas que automatizan o apoyan
las fases finales o inferiores del ciclo de
vida como el diseo detallado de sistemas, La implantacin y el
soporte de sistemas.
CASE cruzado de ciclo de vida se aplica a aquellas herramientas
que apoyan actividades que tienen lugar a lo largo de todo el ciclo
de vida, se incluyen actividades como la gestin de proyectos y la
estimacin.
5. CLAS
forma

1. L
2. L
3. L
4. S

IFICACIN
Aunque no es fcil y no existe una
nica de clasificarlas, las
herramientas CASE se pueden
clasificar teniendo en cuenta los
siguientes parmetros:
as plataformas que soportan.
as fases del ciclo de vida del
desarrollo de sistemas que cubren.
a arquitectura de las aplicaciones que
producen.
u funcionalidad.
La clasificacin basada en las fases del ciclo
de desarrollo cubre:
Upper CASE (U-CASE), herramientas

que ayudan en las fases de planificacin, anlisis de requisitos y


estrategia del desarrollo, usando, entre otros diagramas UML.
Middle CASE (M-CASE), herramientas para automatizar tareas en
el anlisis y diseo de la aplicacin.
Lower CASE (L-CASE), herramientas que semi-automatizan la
generacin de cdigo, crean programas de deteccin de errores,
soportan la depuracin de programas y pruebas. Adems
automatizan la documentacin completa de la aplicacin. Aqu
pueden incluirse las herramientas de Desarrollo rpido de
aplicaciones.
Existen otros nombres que se le dan a este tipo de
herramientas, y que no es una clasificacin excluyente
entre s, ni con la anterior:
Integrated CASE (I-CASE), herramientas que
engloban todo el proceso de desarrollo software,
desde anlisis hasta implementacin.
M

etaCASE, herramientas que permiten la


definicin de nuestra propia tcnica de
modelado, los elementos permitidos del
metamodelo generado se guardan en un
repositorio y pueden ser usados por otros
analistas, es decir, es como si
definiramos nuestro propio UML, con
nuestros elementos, restricciones y
relaciones posibles.
C
AST (Computer-Aided Software Testing),
herramientas de soporte a la prueba de
software.
IPSE (Integrated Programming Support Environment),
herramientas que soportan todo el ciclo de vida, incluyen
componentes para la gestin de proyectos y gestin de la
configuracin.
Por funcionalidad podramos diferenciar algunas como:
Herramientas de generacin semiautomtica de cdigo.
Editores UML.
Herramientas de Refactorizacin de cdigo.
Herramientas de mantenimiento como los sistemas de control de
versiones.
6. EJEMPOS DE HERRAMIENTAS CASE
MAS UTILIZADAS
ERwin
PLATINUM ERwin es una herramienta de diseo

de base de datos. Brinda productividad en diseo, generacin, y


mantenimiento de aplicaciones. Desde un modelo lgico de los
requerimientos de informacin, hasta el modelo fsico perfeccionado
para las caractersticas especficas de la base de datos diseada,
ERwin permite visualizar la estructura, los elementos importantes, y
optimizar el diseo de la base de datos. Genera automticamente
lastablas y miles de lneas de stored procedure ytriggers para los
principales tipos de base de datos.

producto
base de
para
para el
del

EasyCASE
EasyCASE Profesional, el centro de
productos para procesos,
modelamiento de datos y eventos, EI
ingeniera de Base de Datos, es un
para la generacin de esquemas de
datos el ingeniera reversa, trabaja
proveer una solucin comprensible
diseo, consistencia y documentacin
sistema en conjunto.

Oracle
Designer
Oracle
Designer es un juego de herramientas
para guardar las definiciones que necesita el usuario y automatizar la
construccin rpida de aplicaciones cliente/servidor flexibles y grficas.
Integrado con Oracle, Oracle Designer provee una solucin para
desarrollar sistemas empresariales cliente/servidor de segunda
generacin.
PowerDesigner
PowerDesigner es una suite de aplicaciones de Powersoft para la
construccin, diseo y modelado de datos a travs de diversas
aplicaciones. Es la herramienta para el anlisis, diseo inteligente y
construccin slida de una base de datos y un desarrollo orientado a
modelos de datos a nivel fsico y conceptual, que dan a los
desarrolladores Cliente/Servidor la ms firme base para aplicaciones de
alto rendimiento.
System Architect
System Architect posee un repositorio nico que integra todas las
herramientas, y metodologas usadas. En la elaboracin de
los diagramas, el System Architect conecta directamente al diccionario de
datos, los elementos asociados, comentarios,
reglas de validaciones, normalizacin, etc.
Posee control automtico de diagramas y datos, normalizaciones y
balanceamiento entre diagramas "Padre e Hijo", adems de
balanceamiento horizontal, que trabaja integrado con el diccionario de

datos, asegurando la compatibilidad entre el Modelo de Datos y el


Modelo Funcional.
7. S

NAP
SNAP es un CASE (Ingeniera de Software
Asistida por el Computador) para el desarrollo
de aplicaciones en Sistemas AS/400 de IBM.
Proporciona el ambiente integral de trabajo,
brindando la posibilidad de construir sistemas
de inmejorable calidad, adheridos a los
estndares S.A.A de IBM., totalmente
documentados y ajustados a los
requerimientos especficos de la organizacin,
en una fraccin del tiempo y coste del que se invertira, si se utilizaran
herramientas tradicionales.
8. FUTURO DE LAS HERRAMIENTAS
CASE
Las herramientas CASE evolucionan
hacia tres tipos de integracin:
1. La integracin de datos permite
disponer de herramientas CASE con
diferentes estructuras de diccionarios
locales para el intercambio de
datos.
2 . La integracin de presentacin
confiere a todas las herramientas CASE
el mismo aspecto.
3 . La integracin de herramientas permite disponer de
herramientas CASE capaces de invocar a otra herramienta CASE
de forma.

Tema 04: Herramientas Case


QU
Se

ES UNA HERRAMIENTA CASE?


consideran CASE a un conjunto de
herramientas relacionadas que
soportan
todos los aspectos del ciclo de
desarrollo
del software, incluyendo aquellas que
soportan
fases especificas del ciclo de vida,
como las
herramientas de anlisis y diseo,
generadores de cdigo y herramientas
de
testing, y las herramientas que sirven
a varias
fases del ciclo de vida, como
herramientas de manejo de proyectos, administracin de la
configuracin, y herramientas de documentacin.

Conjunto de herramientas que tratan de optimizar la tarea de trabajar con


sistemas. Los problemas por los que aparecieron las Herramientas
CASE son:
Recursos insuficientes para desarrollar el nuevo software. Tratar de
mejorar la productividad.
Problemas en el software existente: mejorar la calidad del software.
Altos costos de mantenimiento.
QU
Las

SE ESPERA DE UNA CASE?


herramientas CASE deberan cumplir las
siguientes funciones:
Ma
nejo de metodologa de ingeniera de
software a la medida de la organizacin,
eso
incluye notaciones grficas y reglas de
control.
Ma
nejo de grficas para mltiples tipos de
modelos (DFD, DER, DTE, etc.)
M
dulos de revisin de errores para asegurar
la
precisin de esos modelos, es decir que
sean completos e internamente consistentes.

Comparacin entre modelos diferentes, tanto en


la misma fase o entre diferentes fases delciclo
de vida para comprobar y analizar los errores,
comprobar la consistencia y crear referencias
cruzadas de toda la informacin concerniente al
sistema.
Acceso bajo una red, a todas las herramientas
que automatizan el ciclo de vida del proyecto.
Control sobre las actualizaciones desde los
distintos puestos de trabajo.
Facilidades para que el administrador del
proyecto efecte el seguimiento del mismo.
Estadsticas de productividad y mtrica de
software.
Simulacin y pruebas automatizadas.
Creacin de modelos de software para los datos y las lneas de
cdigo.
Generacin automtica de lneas de cdigo.
Interfaz a diccionarios y bases de datos de otras herramientas CASE.
Re ingeniera para sistemas ya existentes.
Generacin automtica de la documentacin del sistema.
CUNTOS TIPOS DE CASE HAY?
Existen tres tipos de productos CASE:

Case de alto nivel: son productos que cubren las primeras fases del
ciclo de vida: Planificacin, Anlisis, Diseo. Permiten describir los
aspectos fundamentales de un sistema, obtenindose beneficios
considerables en la documentacin grfica y en la integracin de
funciones y relaciones.
Case de bajo nivel: son productos basados en el uso de la propia
maquina a la que se destina la aplicacin y estn orientados a :
generacin de bases de datos, generacin de programas, soporte de
pruebas. Al estar asociados a una plataforma definida ofrecen mejor
capacidad de eleccin.
Case
integrado: co
mprende todos los
elementos de
CASE superior e
inferior, y, por lo
tanto debera cubrir
todas las fases
del ciclo de vida de
forma totalmente
compatible y
coherente. Los
beneficios del CASE
integrado
incluyen:
La
transferencia fluida de
informacin
(modelos, programas,
documentos,
datos) entre
herramientas y entre etapas.
La reduccin del trabajo requerido para actividades de soporte como
la generacin de documentos, el control de calidad, etc.
Un aumento en el control de los proyectos que se consigue mediante
una mejor planificacin, el control de las actividades y la
comunicacin.
Mejor coordinacin entre los miembros del equipo de trabajo en
grandes proyectos.
CUNDO UNA HERRAMIENTA ES INTEGRADA?
Identificamos cinco tipos de integracin:
Integracin de plataformas: se refiere a una herramienta con
un conjunto comn de servicios proporcionados por el ambiente
operativo. Por ejemplo, el ambiente UNIX. En algunos aspectos, esta
es la forma de integracin mas baja, porque la integracin no es el
objetivo directo de la herramienta, sino que es el resultado de las
caractersticas especiales del SO sobre el que la herramienta trabaja.

Integra
refiere a la
usuario
diferentes
las

cin de presentacin: se
definicin de una interfase de
consistente entre las
herramientas. Estandarizar
interfases de usuario aumenta

la flexibilidad y simplifica la eleccin de las herramientas por parte de


los usuarios. Las organizacin intentan lograr desde hace tiempo una
integracin en los formularios para usuarios y desarrolladores, a fin
de conseguir un vocabulario nico y un contenido de mens similar
en todas sus interfases grficas. Reduce el costo y tiempo de
entrenamiento.
Integracin de control: se refiere a la
habilidad de las herramientas para informar a
otras herramientas de sus acciones y recibir
requerimientos de otras herramientas. Que en el
momento que se defina una accin en una
herramienta de anlisis y diseo, se notifique o se
acceda a las otras herramientas afectadas. Las
organizaciones tienen hace tiempo una forma
rudimentaria de integracin de control usando scripts que invocan
programas segn el resultado de distintas condiciones.

Integracin de datos: se refiere a la transferencia


de informacin entre herramientas y al establecimiento
de las relaciones entre datos utilizando diferentes
herramientas. Las formas de transferencia son: 1) las
herramientas de forma individual permitan un
intercambio de interfases y formato. Son fciles de
implementar pero no permiten una integracin efectiva de las
relaciones entre datos. 2) tener una base comn, con filtros que extraen
informacin y la almacena en bases intermedias.
Dependen del mantenimiento de la integracin punto a
punto y generan redundancia entre la base central y la
auxiliar. 3) que haya una BD centralizada donde todas
las herramientas guarden su informacin. La total
funcionalidad del repositorio proporciona la capacidad
de mantener el contenido semntico de los objetos, lo
que permite el trabajo conjunto de varias herramientas.
Integracin de procesos: se refiere a la
automatizacin de la secuencia de actividades que la organizacin ha
definido como componentes del ciclo de vida del desarrollo del
software. Se usan mecanismos de integracin de presentacin,
control y datos para permitir un alto nivel de integracin de procesos,
ya que esta es la fase final de integracin.
QU
Las

FUNCIONES DEBE CUMPLIR UN


AMBIENTE INTEGRADO?
herramientas CASE integradas, fueron
diseadas para procesarse en un entorno

dedicado. Un entorno integrado debe:


Suministrar un mecanismo que permita compartir la informacin a
todas las herramientas. Las herramientas se deben disear con una
estructura de datos y semntica compatibles para que intercambien
datos sin necesidad de traduccin.
Permitir el acceso simultneo a herramientas. Plataformas
multitarea.
Reflejar los cambios de un elemento de informacin en todos los
elementos relacionados.

Proporcionar un control de versiones y una gestin global de toda la


informacin del sistema.
Permitir el acceso directo, no secuencial, a todas las herramientas
del entorno.
Presentar la misma visin consistente de la interfaz hombremaquina en todas las herramientas.
Permitir la comunicacin entre los integrantes del equipo a travs de
la informacin que generan.
Realizar mediciones tcnicas y de gestin para mejorar el proceso
y el producto.
A esto se le debe aadir los servicios de portabilidad para que
todos los bloques de la arquitectura CASE se unan adecuadamente.

QU SOFTWARE DE BASE USA UNA CASE INTEGRADA?


Son necesarios:
Un repositorio, que almacena informacin
Un sistema de manejo de objetos, para manejar los cambios en la
informacin
Un control de herramientas, para
coordinar su utilizacin
Una interfaz de usuario avanzada, para
proporcionar una va consistente entre el
usuario y las herramientas contenidas en
el entorno.
Un sistema operativo multitarea, de
manera de poder trabajar con varias
herramientas simultneamente.
Una arquitectura de red, como un entorno
CASE es una red distribuida, los
mecanismos bsicos deben poder funcionar en red.
En resumen, el software de base ms importante es la Base de datos
o repositorio CASE, la red de distribucin de datos asociada y el
sistema operativo multitarea.
Repositorio case: es el conjunto de mecanismos y estructuras de

datos que permite el almacenamiento en forma inteligente de toda la


informacin que concierne al sistema en desarrollo.
DATOS
UN
El
Inform

QUE SE ALMACENAN EN
REPOSITORIO CASE :
problema a resolver
acin sobre el mbito del
problema
Los
modelos que solucionan el
problema
Las
reglas e instrucciones
relacionadas con la metodologa
La
informacin concerniente a la
gestin del proyecto (recursos, presupuesto, calendario, etc.).

SERVICIOS DE UN REPOSITORIO CASE


Los servicios que debe proporcionar el gestor de BD de un buen
repositorio CASE, son de dos tipos, los normales de cualquier sistema de
gestin de base de datos y los especficos del entorno CASE.
Los servicios normales son:
Almacenamiento no redundante
Acceso de alto nivel: un nico mecanismo de acceso para
todas las herramientas.
Independencia de los datos
Control de transacciones
Seguridad
Consulta de los datos y gestin de informes
Apertura: mecanismo sencillo para importar/exportar datos.
Soporte multiusuario.
Las funciones especiales son:
Integridad de datos:
a) Datos - Herramientas: el modelo de datos debe ser accedido por
todas las herramientas del entorno I-CASE;
b) Datos - Datos: el modelo de datos debe permitir establecer una
gran diversidad de relaciones entre los datos que los componen.
Informacin compartida
Seguimiento de la metodologa
Almacenamiento de estructuras sofisticadas de datos.
(diagramas, documentos, archivos).
Metadatos: los metadatos son la informacin que la herramienta
CASE genera automticamente acerca de los datos con los que trabaja,
es decir, datos sobre sus propios datos. Los datos que genera pueden
ser:

Definiciones de objetos ( de qu tipo son, que representacin


grfica tienen, con que otros objetos se relacionan)
Relaciones y dependencias entre objetos de distinto nivel logico.
Por ej: un proceso en un DFD.
Reglas de diseo aplicadas a su propio software, por ej: las
distintas formas validas de dibujar y balancear un DFD.

Meta modelo: un meta modelo es un modelo de modelos, es un


modelo que define los pasos a seguir para construir otro modelo; en este
caso modelos de sistemas de informacin. Es el patrn que rige la
generacin y almacenamiento de la informacin del proyecto.
Capacidad de control: permite que cada
herramienta pueda notificar al usuario la ocurrencia
de sucesos significativos, y solicitarle que solucione
ese problema. Es decir, que tenga la capacidad de
generar informacin y efectuar controles sobre si
misma. Que puedo auto controlarse. Controla que la
informacin sea integra.
Gestin de enlaces: es la capacidad de
identificar y evaluar los efectos de un cambio. Que
relacione a todas las herramientas del modelo.
Seguimiento de los requisitos: dado un
requisito, una necesidad, que la herramienta me
permita ver como se refleja en mi sistema. Y tambin
saber quien realizo tal requisito.
Gestin de la configuracin: configurar lo que
la herramienta CASE me brinda. Depende de la
gestin de enlaces y realiza el seguimiento entre las
distintas fases del proyecto. Puede regenerar
automticamente el cdigo destino.
Trayectorias de auditora: seguimiento de las
tareas efectuadas. Obtener informacin de cuando,
porque y quien realizo cada tarea.
QU
Se

M
M
y
M
Tr
codificacin pura.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS
TIENEN LAS CASE?
pueden llegar a obtener las siguientes
ventajas:
enor tiempo de mantenimiento
ayor independencia entre anlisis, diseo
programacin
ayor independencia del anlisis y diseo
con respecto a un entorno en particular.
abajar con tareas de mayor nivel que la

Mejora de la calidad del producto de software


Aplicaciones ms productivas para la empresa.

Muchas
veces las herramientas CASE
no cumplen
los objetivos esperados, o
simplemente
no resultan atractivas para las
empresas.
Las razones pueden ser
muchas,
entre ellas:
Dificulta
des para adaptarse al cambio,
pues es
un cambio cultural, no solo
tcnico
Es dificil
pasar de un anlisis realizado
en
solitario a la realizacin del
anlisis
en colaboracin con los
usuarios
o con un equipo.
Muchas
empresas no cumplen o no
tienen
prcticas de gestin de
software organizadas, sin las cuales la automatizacin del proceso
de anlisis y diseo suele resultar ineficaz o imposible.
A veces se cree que las nuevas herramientas son soluciones
mgicas, cuando en realidad el resultado se ve a mediano y largo
plazo.
Muchos sectores de software estn tan atrasados en el
cumplimiento de sus trabajos que no disponen de tiempo para
pensar en nuevas polticas de desarrollo.
Falsas expectativas creadas por los vendedores que originan
desengaos y frustraciones.

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