Está en la página 1de 3

Cdigo QR

La Realidad Aumentada es la incorporacin de datos e informacin digital en un


entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que se realiza mediante
un software.
Sabiendo que los cdigos QR siguen un patrn (matriz de punto) para almacenar
la
informacin, que adems pueden ser interpretados a travs de software
diseados para tal fin y que dichos cdigos pueden ser agregados a cualquier
superficie, tenemos a los cdigos QR como elemento importante de la realidad
aumentada.
Un cdigo QR es un mdulo til para almacenar informacin en una matriz de
puntos o un cdigo de barras bidimensional. El QR relaciona objetos de la vida
real con datos virtuales relacionados.
Los cdigos QR fueron creados en 1994 por la compaa japonesa Denso Wave,
subsidiaria de Toyota, y su nombre viene del ingls quick response, o lo que es
lo mismo, respuesta rpida, ya que el objetivo de sus creadores era inventar un
cdigo que se leyese de manera rpida.
Inicialmente, fueron usados para registrar repuestos en el rea de fabricacin
de vehculos, pero poco a poco, y ms an con la aparicin y la popularizacin
de los Smartphones y tablets, se han ido extendiendo ms.
Qu informaciones contiene un cdigo QR?
Un cdigo QR puede reenviar hacia:
o Una pgina web
o Un vdeo, otros contenidos digitales (imgenes, fotos, sonido, documentos
.pdf, etc.)
o Un nmero de telfono
o Un correo electrnico
o Un formulario de pago
o Una tarjeta de visita
o Un mapa de acceso
o Texto...
El cdigo QR puede ser aplicado en una gran variedad de campos, como
comunicacin, publicidad, promocin, informacin al consumidor, etc.
Estructura de un cdigo QR?
La representacin bidimensional de un cdigo QR se denomina smbolo. Cada
smbolo est formado por cuadros negros o blancos llamados mdulos, que
representan el 0 y el 1 binario respectivamente. Los mdulos estn ubicados en
una estructura cuadrada, que contiene dos grandes bloques de mdulos: los
patrones de funcin y la regin de codificacin.
En cada smbolo existen un conjunto de mdulos que no contienen datos
codificados, sino informacin necesaria para su decodificacin. Son los
denominados patrones de funcin, y existen de varios tipos:
o Patrn de localizacin: patrn de funcin que existe por triplicado en el
smbolo, situado en las esquinas superiores y la inferior izquierda.
Sirven para calcular la orientacin rotacional del smbolo.
o Patrn de alineamiento: secuencia alternada de mdulos blancos y negros
que ayuda a calcular las coordenadas de los mdulos del smbolo.
o Patrn temporizador: patrn de funcin que permite re sincronizar las
coordenadas de mapeo del smbolo ante posibles distorsiones moderadas.
o Separador: patrn de funcin formado por mdulos blancos, cuyo ancho es
de un mdulo y que separa los patrones localizadores del resto del
smbolo.

Los datos codificados, por su parte, se agrupan en conjuntos de 8, denominados


codewords, que adoptan diversas formas segn su ubicacin en la estructura. La
regin de codificacin es la regin del smbolo no ocupada por patrones de
funcin y s por codewords de datos y de correccin de errores, as como por la
informacin de formato y versin.
La informacin de formato es un patrn codificado que contiene informacin
sobre el grado de correccin de errores con el que se han codificado los datos
de la regin de codificacin y el tipo de mscara que se les ha aplicado. La
informacin de versin, por su parte, es un patrn codificado que contiene
informacin que indica la versin del smbolo.

Caractersticas Tcnicas
Concretamente, pueden contener hasta:
4296 caracteres alfanumricos
7089 caracteres numricos
2953 caracteres codificados como byte
1817 caracteres japoneses (Kanji).
Correccin De Errores
Los cdigos QR tienen la capacidad de corregir errores en la lectura de manera
que en el supuesto de que se manche o se deteriore parcialmente el cdigo, este
se podr continuar leyendo sin ningn problema. Tienen, en concreto, cuatro
niveles de correccin de errores.
Nivel
Nivel
Nivel
Nivel

L
M
Q
H

(Low)
7% de las claves se pueden recuperar
(Medium) 15% de las claves se pueden recuperar
(Quality)25% de las claves se pueden recuperar
(High)
30% de las claves se pueden recuperar

Los niveles L y M son adecuados para los cdigos que se encuentran en entornos
limpios. Los niveles Q y H son ideales para ambientes sucios.
Tcnicas principales para mostrar la realidad aumentada
o

Display en la cabeza: Una pantalla instalada en la cabeza (HMD HeadMounted Display) muestra tanto las imgenes de los lugares del mundo
fsico y social donde nos encontremos, como objetos virtuales sobre la
vista actual del usuario. Los HMD son dispositivos pticos que permiten
al usuario poder ver el mundo fsico a travs de la lente y superponer

informacin grfica que se refleja en los ojos del usuario. El HMD debe
ser rastreado con un sensor. Este seguimiento permite al sistema
informtico aadir la informacin virtual al mundo fsico. La principal
ventaja de la HMD de Realidad Aumentada es la integracin de la
informacin virtual dentro del mundo fsico para el usuario. La
informacin grfica est condicionada a la vista del usuario.
Display de mano: El dispositivo manual con realidad aumentada cuenta con
un dispositivo informtico que incorpora una pantalla pequea que cabe en
la mano de un usuario. Todas las soluciones utilizadas hasta la fecha por
los
diferentes
dispositivos
de
mano
han
empleado
tcnicas
de
superposicin sobre el video con la informacin grfica. Inicialmente los
dispositivos de mano empleaban sensores de seguimiento tales como
brjulas digitales y GPS que aadan marcadores al video. Ms tarde el
uso de sistemas, como ARToolKit, nos permitan aadir informacin digital
a las secuencias de video en tiempo real. Hoy en da los sistemas de
visin como SLAM o PTAM son empleados para el seguimiento. El display de
mano promete ser el primer xito comercial de las tecnologas de Realidad
Aumentada. Sus dos principales ventajas son el carcter porttil de los
dispositivos de mano y la posibilidad de ser aplicada en los telfonos
con cmara.
La Realidad Aumentada espacial (SAR): hace uso de proyectores digitales
para mostrar informacin grfica sobre los objetos fsicos. La diferencia
clave es que la pantalla est separada de los usuarios del sistema.
Debido a que el display no est asociado a cada usuario, permite a los
grupos de usuarios, utilizarlo a la vez y coordinar el trabajo entre
ellos. SAR tiene varias ventajas sobre el tradicional display colocado en
la cabeza y sobre dispositivos de mano. El usuario no est obligado a
llevar el equipo encima ni a someterse al desgaste de la pantalla sobre
los ojos. Esto hace del display espacial un buen candidato para el
trabajo colaborativo, ya que los usuarios pueden verse las caras. El
display espacial no est limitado por la resolucin de la pantalla, que
s que afecta a los dispositivos anteriores. Un sistema de proyeccin
permite incorporar ms proyectores para ampliar el rea de visualizacin.
Los dispositivos porttiles tienen una pequea ventana al mundo para
representar la informacin virtual, en cambio en un sistema SAR puedes
mostrar un mayor nmero de superficies virtuales a la vez en un entorno
interior. Es una herramienta til para el diseo, ya que permite
visualizar una realidad que es tangible de forma pasiva.

También podría gustarte