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GUA DE TRABAJO

Versin: 1
Cdigo: DA-FO-431

REA: TECNOLOGA E INFORMTICA


GRADO: 11
TEMA:

JORNADA: JM

PERODO:_1

FECHA

ENSAMBLE E INTERACCIN ENTRE FORMULARIOS EN VISUAL BASIC 2010

ESTUDIANTE:___________________________________________________ GRUPO:_____

VISUAL BASIC 2010

CONTENIDO DEL DOCUMENTO

MICROSOFT VISUAL STUDIO...................................................................................................................................... 2

INICIAR UN NUEVO PROYECTO .................................................................................................................................. 2

PARTES DE LA VENTANA............................................................................................................................................ 3

CONTROLES COMUNES.............................................................................................................................................. 5

OBJETOS Y SUS PROPIEDADES PRINCIPALES .............................................................................................................. 7

AGREGAR IMGENES PARA EL PROYECTO (MY.RESOURCES)..................................................................................... 8

CAMBIAR NOMBRE AL FORMULARIO ...................................................................................................................... 10

AGREGAR NUEVO ELEMENTO AL PROYECTO ........................................................................................................... 10

FUNCIN VAL .......................................................................................................................................................... 10

1 MICROSOFT VISUAL STUDIO


Microsoft Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para sistemas operativos
Windows. Se utiliza para programar aplicaciones Windows y que se incluye en varias aplicaciones
Microsoft.
CONCEPTOS DE VISUAL BASIC
Para entender mejor la manera cmo opera el lenguaje de programacin Visual Basic for Application, es
necesario estudiar un poco acerca de la teora relacionada con la programacin orientada a objetos:

Objeto: Un objeto es cualquier formulario y controles que forma parte de la aplicacin, que tiene asociado
un conjunto de mtodos, eventos y propiedades. Las propiedades se pueden considerar como atributos de
un objeto, los mtodos como sus acciones y los eventos como sus respuestas.

Propiedades: Son los atributos o caractersticas de un objeto, como son su altura, su ancho, color de
fondo, color de la letra, entre otras.

Mtodo: Los mtodos son funciones internas de un determinado objeto que permite realizar funciones
sobre l o sobre otro objeto. Se le conoce como aquello que el objeto puede hacer.
Por ejemplo para un formulario tenemos el mtodo Hide que har que el formulario se oculte
El mtodo Show que har que el formulario se vuelva a mostrar
El mtodo close que har que el formulario se cierre.

Evento: Un evento es una accin que sucede en un objeto, decimos tambin que es un proceso que
ocurre en un momento no determinado causando una respuesta por parte de un objeto.
Por ejemplo Un botn
incluye MouseClick, MouseDoubleClick, MouseEnter, MouseLeave,
MouseWheel, MouseMove y MouseHover.
Los eventos por lo general reciben nombres muy intuitivos, para hacer la lectura del cdigo de Visual Basic
ms fcil.

INICIAR UN NUEVO PROYECTO

Pasos
1. Ingresar
aplicativo

al

2. Dar clic en nuevo


proyecto
3. Ubicarse en Visual
Basic
4. Escoger Aplicacin
de Windows Forms
5. En nombre asignar
un nuevo nombre
al proyecto
NOTA: Preste mucha
atencin
al
seleccionar la carpeta
donde se ubicar el
proyecto

PARTES DE LA VENTANA
Barra herramientas
estndar

Explorador
de
soluciones

Formulario

Cuadro de
herramientas

Propiedades

Lista de errores y resultados

BARRA DE HERRAMIENTAS ESTNDAR

Contiene los botones que permiten acceder de manera inmediata a las opciones ms comunes del
visual Basic.
Para mostrar la barra de herramientas estndar dar clic derecho en la barra de ttulo y escoger la
barra de herramientas que se desea.
CUADRO DE HERRAMIENTAS

Contiene todas las herramientas que se necesitan para desarrollar las


aplicaciones. Se encuentran agrupadas por categoras como son:

Para mostrar el cuadro de herramientas

clic
en
el
icono
de la barra de herramientas estndar
Men ver cuadro de herramientas

La combinacin de teclas ctrl + alt + x


EXPLORADOR DE SOLUCIONES

Utilice el Explorador de soluciones para administrar elementos de solucin


o proyecto y navegar por el cdigo, permite interactuar en modo diseo y
en modo cdigo.
Para mostrar el Explorador de soluciones:

clic en el icono
de la barra de herramientas estndar
Men Ver Explorador de soluciones
Combinacin de teclas CTRL + ALT + L

El Explorador de soluciones le ayuda a hacer lo siguiente:

Agregar proyectos a una solucin


Agregar elementos a un proyecto
Copiar o mover elementos y proyectos
Cambiar el nombre de las soluciones, los proyectos y los elementos
Eliminar, quitar o descargar proyectos

VENTANA DE PROPIEDADES

Permite visualizar y modificar las propiedades para cada uno de los objetos.
Muestra en la parte superior el nombre del objeto seleccionado.
Las propiedades de los objetos se muestran organizadas alfabticamente o
por categoras como son: accesibilidad, apariencia, comportamiento, datos,
diseo
Para mostrar la ventana de propiedades:

Icono
de la barra de herramientas estndar
Men ver - ventana de propiedades
Tecla de funcin F4

FORMULARIOS

Es la ventana que ms rea de trabajo utiliza y la que habitualmente


utilizaremos para introducir nuestros objetos y nuestro cdigo.
Por lo general llevan nombres como form1, form2, form3, etc., los cuales
deben ser cambiados con nombres nemotcnicos.
Para mostrar el cdigo de un formulario:

Men ver - cdigo


Tecla de funcin F7
En Explorador de soluciones, dar clic en el icono "Ver cdigo".

Ver Cdigo

Ver Diseador

Las principales propiedades de un formulario son las siguientes:


Name:
BackColor:
BorderStyle:
BorderColor:
Text:
BackGroundImage:
FormBorderStyle:

Maximizebox
Minimizebox

Se utiliza para ponerle nombre al formulario. Se usa anteponerle frm y a continuacin


el nombre deseado. Ejemplo: frmprincipal
se utiliza para cambiar el color del fondo del formulario
cambia el estilo de borde del formulario
Cambia el color del borde del formulario
Cambia el ttulo de la barra de ttulos del formulario
permite insertar imagen de fondo al formulario
Determina cmo se muestra el borde exterior del formulario. Tambin permiten que
no se cambie el tamao del formulario. Por ejemplo, el estilo de borde
FormBorderStyle.FixedDialog
Es una propiedad tipo booleano, se activa o desactiva el botn maximizar de la
ventana
Es una propiedad tipo booleano, se activa o desactiva el botn maximizar de la
ventana

CONTROLES COMUNES

Estos controles se encuentran dentro del archivo ejecutable de Visual Basic. Los controles stn siempre
incluidos en el cuadro de herramientas.
Nombre de clase

Representacin grfica

prefijo

Descripcin

Button
Botn de control

btn

Ejecuta un comando o una accin


cuando el usuario hace clic en l.

CheckBox
Casilla de
verificacin

chk

Presenta una opcin


verdadero o falso.

CheckBoxListBox

clb

Lista desplegable de elementos con


sus casillas de verificacin.

ComboBox
Cuadro combinado

cbo

Combina un cuadro de texto y un


cuadro de lista.

DateTimerPicker

dtp

Muestra calendario desplegable con


fecha y hora

Label
Etiqueta

lbl

Presenta texto con el cual el usuario


no puede interactuar ni modificar.

LinkLabel
Etiqueta de enlace

llbl

Muestra cuadro de texto al estilo de


pgina web.

de

tipo

Selector de fecha y
hora

ListBox
Cuadro de lista

lsb

MonthCalender
Calendario

mnc

Picturebox
Caja de imgenes

pic

Presenta mapas de bits, conos o


metarchivos de Windows y otros tipos
de archivos grficos compatibles.
Tambin presenta texto o acta como
contenedor
visual
para
otros
controles.

ProgressBar
Barra de progreso

prb

Permite medir el progreso de una


tarea o proceso en nuestro programa.

RichTextBox
Cuadro de texto
enriquecido

rtb

Permite mostrar textos o archivos de


manera amplia.

TextBox
Cuadro de texto

txb

Proporciona un rea para escribir o


presentar texto.

ToolTip
Herramienta de
punta

ttb

Sirve para orientar al usuario de la


funcionalidad del control. Se activa al
pasar el mouse sobre el control

WebBrowser
Navegador Web

wbr

Control de navegacin en la web

Presenta una lista de elementos entre


los que el usuario puede elegir.

Muestra candelario con fechas

COMPONENTES
Nombre de clase

Representacin grfica

prefijo

Descripcin

ImageList
Lista de image

iml

contiene una coleccin de imgenes


que pueden utilizar otros controles
comunes
de
Windows,
especficamente
los
controles
ListView, TreeView, TabStrip
y
Toolbar

Timer
Barra de progreso

tmr

Ejecuta
eventos
peridicos
intervalos de tiempo especficado..

CONTENEDORES
Nombre de clase

Representacin grfica

prefijo

Descripcin

GroupBox
Grupo de controles

gpb

Sirve para agrupar controles (por


ejemplo botones de opcin) dentro
de un marco con etiquetas

TableLayoutPanel

tip

Sirve para organizar controles, se


pueden aadir filas o columnas
para los controles

prefijo

Descripcin

ContextMenuStrip
Men contextual
Strip

cms

Crea un men que aparece cuando


el usuario hace clic en un objeto
con el botn secundario del mouse.

MenuStrip
Men Strip

mnu

Permite el uso de una interfaz para


crear un men en tiempo de diseo

ToolStrip
Herramientas Strip

tls

son
barras
de
herramientas
capaces de hospedar mens,
controles y controles de usuario en
aplicaciones de Windows Forms

Panel de diseo
de tabla

MENUS Y BARRAS DE HERRAMIENTAS


Nombre de clase

Representacin grfica

OBJETOS Y SUS PROPIEDADES PRINCIPALES

Para poner un objeto sobre el formulario, se debe hacer clic sobre l en el cuadro de herramienta y
luego llevar el mouse hasta el formulario y hacer nuevamente clic; automticamente aparecer el
objeto dentro del formulario. Tambin con el mouse es posible moverlo para cambiar su ubicacin o
modificar su tamao.
Etiqueta (label): se utiliza para escribir ttulos o rtulos sobre el formulario.
Sus principales propiedades son:
Name:
Nombre de la etiqueta utilizado en el cdigo para identificar el objeto.
Se utiliza lbl y a continuacin el nombre. Ejemplo: lbltitulo
Autosize:
Ajusta el tamao de la etiqueta a la longitud del texto

BackColor:
BackStyle:
BorderStyle:
Text:
Font:
ForeColor
TextAlign
Visible:

Color del fondo de la etiqueta


Estilo del fondo de la etiqueta
Estilo del borde de la etiqueta
Texto o ttulo que mostrar la etiqueta
Cambia el tipo, el tamao y el estilo de la fuente (letra) de la etiqueta
Cambia el color de la letra de la etiqueta
Alinea el texto respecto al tamao de la etiqueta
(no funciona si se activ la propiedad Autosize)
Oculta (false) o pone visible (true) la etiqueta

Cuadro de texto (TextBox): se utiliza para capturar informacin desde el


teclado. Las propiedades principales son:
Name:
Nombre de la etiqueta utilizado en el cdigo para identificar el objeto.
Se utiliza txt y a continuacin el nombre. Ejemplo: txtsalario
BackColor:
Color del fondo del cuadro de texto
BackStyle:
Estilo del fondo del cuadro de texto
BorderStyle:
Estilo del borde del cuadro de texto
CharacterCasing: Permite que el ingreso de texto en el cuadro de texto se realice en mayscula
o minscula
Enabled:
Activa (true) o desactiva (false) el cuadro de texto
Font:
Cambia el tipo, el tamao y el estilo de la fuente (letra) del cuadro de texto
ForeColor:
Cambia el color de la letra del cuadro de texto
Text:
Hace referencia al contenido del cuadro de texto (lo que se digita)
TextAlign:
Alinea el texto dentro del cuadro de texto
Visible:
Oculta (false) o pone visible (true) el cuadro de texto

Botn de comando (Button): se utiliza para llamar un procedimiento cuando


se activa el evento clic, doble clic o mousemove, entre otros.
Name:
Nombre del botn utilizado en el cdigo para identificar el objeto.
Se utiliza btn y a continuacin el nombre. Ejemplo: txtsalario
Autosize:
Ajusta el tamao de la etiqueta a la longitud del texto
BackColor:
Color del fondo del botn de comando
BackStyle:
Estilo del fondo del botn de comando
Text:
Hace referencia al contenido del botn de comando
Visible:
Oculta (false) o pone visible (true) el botn de comando

Caja de Imgenes (PictureBox):


Name:
BorderStyle:
Imagen

Nombre del picturebox utilizado en el cdigo para identificar el objeto.


Se utiliza Pic y a continuacin el nombre. Ejemplo: picfotos
Estilo del borde de la caja de imgenes
Permite mostrar una imagen en el objeto picturebox.

6 AGREGAR IMGENES PARA EL PROYECTO (My.Resources)


En la carpeta My.Resources se guardan imgenes o archivos que queremos que siempre estn
disponibles, ya que son recursos de nuestra aplicacin.

Para adicionar las imgenes se debe realizar el siguiente proceso:

Dar clic en el formulario, ir a la propiedad


BackgroundImage
En el caso de un objeto picturebox, ir a la
propiedad imagen
Dar clic en el botn buscar que es un botn con
tres puntos suspensivos,
Aparecer una ventana, se debe seleccionar el
botn de opcin archivo de recurso del proyecto
Dar clic en el botn Importar
Elegir las imgenes que se desean, indicando su
ubicacin
Debemos fijarnos que se cre una carpeta
llamada RESOURCE como se muestra en la
siguiente imagen:

ANEXAR ARCHIVOS AL PROYECTOS (RESOURCES)


Esta opcin tambin permite adicionar archivos al proyecto, esta es la opcin ms recomendada
para su correcto proceso:

Activar el explorar de soluciones


Clic derecho en My project
Clic en opcin abrir
En la pestaa que se abre dar clic en la opcin
recursos
Clic en agregar recurso
Clic en agregar archivo existente
Ubicar la ruta de los archivos, seleccionar los
archivos y clic en el botn abrir
Cerrar la ventana
Clic en el botn si para guardar los cambios
NOTA: Recuerde que los nombres de los archivos
no deben llevar espacios en blanco, ni tildes, ni
caracteres especiales

CAMBIAR NOMBRE AL FORMULARIO

Activar el explorador de soluciones


Clic derecho sobre el nombre del
formulario
Clic en la opcin cambiar nombre.
En el cuadro de dialogo que pregunta si se
desea cambiar tambin en este proyecto el
nombre de todas las referencias al
elemento de cdigo..?, se responde que SI

NOTA: Recuerde que NO se puede eliminar la


extensin del archivos (.vb)

8 AGREGAR NUEVO ELEMENTO AL PROYECTO


Para adicionar un nuevo elemento al proyecto como son:
Windows Form o (Formulario), Cuadro de acerca de.,
Pantalla de presentacin, Formulario de Inicio de sesin,
entre otros se debe realizar los siguientes pasos:

Abrir el explorador de soluciones


Clic derecho sobre el nombre del proyecto
Clic en la opcin agregar
Clic en la opcin nuevo elementos

FUNCIN VAL

Permite convertir un nmero en formato texto a una variable numrica, debido a que el contenido que introduce
un usuario a travs de un textBox tiene carcter de texto.

Ejemplo de su utilizacin:
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnsumar.Click
txtresultado.Text = Val(txtnum1.Text) + Val(txtnum2.Text)

End Sub

EJERCICIO PRACTICO 1
Crear un Nuevo proyecto Windows Forms llamado PRACTICA1, para realizar las cuatro operaciones
matemticas bsica.

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