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INTRODUCCIN

ste Proyecto de "Convertidor de Cantidades", ha sido diseado de forma


sencilla para el usuario, en el cual podr ingresar cualquier nmero
y poder convertirlo a: Decimal, Octal, Binario y Hexadecimal, de una manera
rpida y entendible.
En la realizacin del programa se han utilizado tcnicas de programacin
y diseo para que al usuario le sea fcil su manejo.
Adems se han agregado anexos en los cuales se detalla ms profundamente
como es que est compuesta la aplicacin y las diferentes ventanas en las
cuales se introdujo la informacin.
DESARROLLO
Par ingresar al proyecto de conversin de cantidades se hace de una sola
manera que a continuacin detallaremos:

Se ejecuta la aplicacin del programa utilizando el botn iniciar

Luego se ingresa el nmero que se desea convertir

Se selecciona una opcin de conversin del cuadro tipo de conversin

Luego se selecciona el botn "Convertir", para que el programa realice la


conversin de la cantidad que se haya ingresado

Los resultados se mostrar en el siguiente orden:

Luego que se haya mostrado la respuesta, s el usuario desea realizar


otra conversin solo deber presionar el botn que diga "Limpiar", el
cual limpiara lo que se ha mostrado en la pantalla

Luego el usuario nuevamente ingresara una cantidad y repetir


nuevamente los mismos pasos que utiliso la primera vez que realizo una
conversin.

S el usuario no desea realizar ninguna otra conversin y desea salirse


de la aplicacin del programa, solo deber presionar el botn "Salir"

MARCO TERICO
Se construyeron cinco mdulos en los cuales se detalla la
informacin, procedimientos y funciones.

El programa se inicializo con una declaracin de variable la cual es de


tipo cadena y se muestra en la ventana de cdigo bajo la expresin:

Dim cad As String

En el segundo mdulo es donde se realizaron los clculos lgicos, en


este interactan variables como: Modulo, Temp, Valor, Str, Intr,
Text(desde el primero hasta el ultimo).

En estos es donde se aplica la lgica y es donde se almacena toda la


informacin; con ayuda te estas variables es mas facil poder tomar una o
varias deciciones si el caso lo amerita, en este modulo utilisamos quince
condiciones en las cuales tambien esclarecimos que no solo mostrara
caracteres numricos, sino que tambien en los sistemas de conversion se
interactuan caracteres no numricos (letras), los cuales empiesan desde la "A"
hasta la "F". Los resultados sern mostrados en los Text, y se muestra en la
ventana de cdigo bajo la expresin:
Private Sub conver()

En el tercer modulo es donde se establecen los parametros necesarios


para los calculos matemticos en este se saca la prate decimal y la parte
entera, cada una aparte de la otra, se realiza de esta manera par poser
tener un orden y poder encontrar los caracteres que se almacenaran en
las diferentes variables. Se establece una serie de condiciones donde
explica que cada letra tiene un valor ya establecido y que no se puede
altera; y se muestra en la ventana de cdigo bajo la expresin:

Private Sub Command1_Click()

En el cuarto modulo es donde definimos o establecemos que cuando el


usuario dese

Limpiar la pantalla para ingresar otra cantidad a convertir, lo haga sin ninguna
dificultad, ya que en este modulo se especifica que limpiara completamente la
ventana, limpiando los Text donde se muestran los resultados y a la vez lmpia
el Frame; que es el cuadro donde uno selecciona el tipo de conversion que
desea realizar. Y se muestra en la ventana de cdigo bajo la expresin:
Private Sub Command2_Click()

En el quinto y ultimo modulo es donde se realizamos una salida rpida


de la aplicacin, para que cuando el usuario dese salir lo haga de una
forma prctica, sencilla y rpida.

Se muestra en la ventan de cdigo bajo la expresin:


Private Sub Salir_Click()
JUSTFICACIN
Este trabajo se desarrollo para demostrar de una forma prctica los conceptos
adquiridos a lo largo del ciclo, lo cual nos permite familiarizarnos mucho ms
con el programa de Visual Basic.
Se utilizarn diferentes comandos, se desarrollarn con numerosos
procedimientos y funciones, los cuales facilitarn el desarrollo de la aplicacin
del Proyecto; lo que se esperaba de esta aplicacin es que cuando el usuario
quisiera convertir cualquier cantidad ya sea a Octal, Binario, Decimal o
Hexadecimal no se le dificultara en nada.
Sino que por el contrario, lo que se busca con este programa es facilitarle todo
al usuario al momento de realizar una conversion.
CONCLUSIONES

El programa cumplio las expectativas que se tenian.

Se pudo ver que funciono sin ningn problema.

Realizo las conversiones sin dificultad.

Su presentacin es llamativa y llamo la atencin sin dificultad.

ANEXOS
PANTALLA DE DESARROLLO

En esta imagen se muestra como es que se ve la pantalla antes de la ejecucin


del programa. Nos muetra tambien la apariencia que tendra el programa, a
esto se le conoce con el nombre de "Desarrollo de la aplicacin".
Ademas en esta imagen se muestran los diferentes botones que interactuan al
momento de la ejecucin del programa entre los cuales se encuentra:

El botn Convertir: Que es el que llevara a cabo la conversion de la


cantidad ingresada.

El botn Limpiar: Que es el que limpiara todos los cuadros donde se


mostraran los resultados de dichaas conversiones.

El botn Salir: Que es el que le permitira al usuario salir de una manera


segura de la ejecucin del programa.

PANTALLA AL MOMENTO DE LA EJECUCIN

En esta imagen se muestra como es que se ve en realidad la aplicacin del


programa, se puede apreciar que se ejecutan a cabalidad las conversiones para
los diferentes sistemas numericos; los cuales son:

Binario

Octal

Decimal

Hexadecimal

Ademas se puede observer que para atencin del usuario se le ha agregado


una imagen como fondo de la aplicacin, todo esto para tener una major
vistosidad del programa.
VENTANAS DE CDIGO

BIBLIOGRAFA

Manual de Visual Estudio 6.0

http:\\www.webdel programador.com

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos33/sistemasnumericos/sistemas-numericos.shtml#ixzz3XJ4RzHHs

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