Está en la página 1de 14

Tipos de Iluminacin

Caractersticas de la Iluminacin Artificial


Inicio Iluminacin Tipos de Iluminacin
Teniendo en cuenta que la luz artificial puede afectar la decoracin, realzando, atenuando o variando
los colores, las formas, las texturas y el espacio, es importante conocer las distintas alternativas de
iluminacin artificial y sus principales caractersticas.
Bsicamente, existen tres divisiones fundamentales:
Tipos de Iluminacin (general, puntual, de ambiente y decorativa)
Fuentes de Luz (incandescentes de filamento, incandescentes halgenas y de descarga)
Sistemas de Iluminacin (directa, indirecta, semi-directa, semi-indirecta y difusa)

Tipos de iluminacin
La definicin de tipos de iluminacin es uno de los conceptos ms importantes que necesita conocer el
decorador sobre la teora de la iluminacin. Existen cuatro tipos bsicos de iluminacin. Se dice que el
modo clsico de iluminar un ambiente es combinar iluminacin general y puntual. Luego, se piensa en
la iluminacin de ambiente y decorativa.
Tenga en cuenta que contar con distintos tipos de luz en un mismo espacio, que adems enciendan de
manera independiente, aporta un poderoso recurso prctico y decorativo. Del conocimiento, la
combinacin y el buen uso de los diferentes tipos, obtenemos la mejor herramienta para planificar la
iluminacin de interiores.

Iluminacin General:
Es la luz principal que permite ver y desplazarse por un cuarto, sin molestia de sombras o zonas ms
o menos iluminadas, y que generalmente utiliza un punto de luz por encima del ojo, colgando del
techo o en apliques de pared. (Tambin se puede utilizar una garganta en la pared a pocos
centmetros del techo, con tubos de luz dirigidos hacia arriba.) Es importante que la iluminacin
general se pueda encender y apagar desde la entrada de la habitacin.
Cuando se planifica la iluminacin general hay que tener cuidado de no generar zonas de sombras o
contrastes muy marcados entre habitaciones, siendo lo mejor una luz pareja para todos los

ambientes, principalmente en reas de paso y escaleras. La luz intensa provoca energa y vitalidad; la
luz suave o difusa tiende a relajar y dar sueo. Un recurso excelente para manejar la intensidad de la
luz segn la ocasin es la de colocar un regulador de intensidad o dimmer junto con la llave de
encendido.
Iluminacin Puntual (o Focal):

Es un tipo de luz ms intensa y centrada que tiene por objeto iluminar un


rea de trabajo o actividad. La mayora de las veces es un buen complemento de la decoracin y
acompaa a la luz general. Para zonas de lectura y escritura se utilizan lmparas de pie o mesa. Otros
tipos de apliques de pared o luces en techo sobre una gua son tiles para reas de preparacin de
comidas y alimentos, reas de trabajo o hobbies, lugar de afeitado o maquillaje.
La relacin entre luz general y puntual se debe complementar buscando un equilibrio, sin molestia de
sombras o contrastes violentos. Evitar por un lado el deslumbre y por otro la excesiva proyeccin de
sombras. La condicin ptima es que la fuente de luz puntual sea clara y directa pero no
deslumbrante. En baos y cocinas la luz puntual es tan importante como la luz general.

Iluminacin de Ambiente (o de Exposicin):


Es un tipo de iluminacin ms teatral, orientada slo a crear un cierto ambiente y que generalmente
emite una luz que no resulta suficiente para iluminar una actividad. El diseo del artefacto o la forma
en que se proyecta la luz es lo que se elige, antes que cualquier consideracin prctica. Este tipo de
iluminacin puede estar dada por un efecto particular en la forma de colocar las luces o por lmparas
de pie o mesa.
Un recurso interesante es utilizar reguladores de intensidad para convertir la luz general o puntual en
luz ambiente. La iluminacin con velas -hoy slo como valor decorativo-, puede considerarse un tipo
de iluminacin de exposicin.
Iluminacin Decorativa:

Se utiliza para realzar detalles arquitectnicos o iluminar especialmente un objeto. Se utiliza, por
ejemplo, para iluminar un cuadro, una escultura o una planta.

Fuentes de luz
Las fuentes de luz elctrica que podemos encontrar son tres: incandescentes de filamento,
incandescentes halgenas y de descarga. Esta divisin es importante ya que la fuente de luz influye
directamente en la manera de percibir los colores.
Lmparas Incandescentes de Filamento:
Las lmparas incandescentes de filamento son aquellas que al atravesar la corriente por un filamento
de alambre de tungsteno, lo calienta hasta ponerlo incandescente, aprovechando la energa luminosa
que desprende. Se trata de las clsicas bombitas que se utilizan en nuestros hogares.
Esta luz intensifica los colores clidos y atena los fros. Las variedades son muchas: luz clara (la
clsica bombita transparente), blanca, de colores, en diferentes tonos, luz da (similar a la luz
natural), repelente (para insectos) o reflectoras.
Lmparas Incandescentes Halgenas:
Este tipo de lmparas halgenas son una versin mejorada de las de filamento. Utilizan el mismo
filamento de tungsteno, pero se reemplaz el gas argn de las lmparas incandescentes comunes por
un elemento halgeno: iodo, permitiendo incrementar la temperatura del filamento. Adems, en lugar
de utilizar el cristal comn que emplean las lmparas incandescentes normales como cubierta
protectora, incapaz de soportar la altsima temperatura de la nueva lmpara, utilizan cristal de cuarzo.
Estos cambios hacen que las lmparas incandescentes tengan una luz ms clara y brillante, y con una
mayor vida til que las de filamento. Este tipo de luz vuelve ms vivos los colores y realza los objetos
de cristal y los de plata. Por ejemplo, las dicroicas son ideales para espacios chicos, ya que su
luminosidad tiende a agrandar ambientes.
Las variedades son: lmpara con pantalla reflectora (dicroica), halgena tubular (o lineal) y de cpsula
(bi pin). Para su conexin a la corriente elctrica, a diferencia de la rosca de las lmparas de
filamento, utilizan patillas o pines (las de cpsula y las dicroicas), o bornes de conexin de presin en
cada extremo (las de tubo lineal). En la actualidad tambin se pueden encontrar con un casquillo a
rosca compatible con los conectores de las lmparas de filamento.
Luz de Descarga:
Las lmparas de descarga son aquellas en las que se aprovecha la luminiscencia producida por una
descarga elctrica en una atmsfera gaseosa. La ms conocida en decoracin de interiores es la luz
fluorescente.
Los tubos de luz fluorescente, tanto rectos como tubulares, y las lmparas fluorescentes, vienen en luz
clida y luz fra (esta ltima similar a la luz de da).

Sistemas de iluminacin
Son cinco los sistemas para iluminar una habitacin, definidos en base a la cantidad de luz directa,
indirecta, difusa o una combinacin de stas, que llega al ambiente o rea en particular. En la
decoracin de interiores puede utilizarse cualquiera de estos sistemas, ya sea uno solo o varios en un
mismo espacio.
Iluminacin Directa:
El flujo de la luz se dirige casi completa y directamente sobre la zona a iluminar. Con este sistema se
aprovecha entre un 90 y un 100 % de la luz. Se trata de una luz que generalmente est dada por
pantallas colgantes o apliques en paredes, sin difusor entre la lamparita y la zona iluminada.
Las sombras que se producen son duras e intensas. Los contrastes entre luz y sombras deben estar
armonizados o calculados para no provocar un efecto violento.
Iluminacin Indirecta:
El 90 a 100 % de la luz se dirige hacia el techo y se distribuye luego en el ambiente por refraccin. Se
utilizan aparatos que en su parte inferior estn cerrados y el flujo lumnico se dirige hacia arriba sin
difusor. Produce un ambiente agradable, con una luz suave y sin sombras. Conviene que el techo est
pintado en colores claros.
Iluminacin Semi-Directa:
Es una iluminacin directa pero con un difusor o vidrio traslucido entre la lamparita y la zona a
iluminar, que hace que entre un 10 a 40 % de la luz llegue a la superficie u objetos procedente de un
reflejo previo en las paredes. Las sombras que se crean no son tan duras y la posibilidad de
deslumbramiento es menor.
Iluminacin Semi-Indirecta:
Es una iluminacin que en su parte inferior ilumina con un difusor sobre la zona a iluminar (como en la
iluminacin semi-directa) y por arriba enva luz al techo sin difusor (como en la iluminacin indirecta).
Se utilizan lmparas difusas en el borde inferior pero abiertas en la parte de arriba. Genera un efecto
grato sin deslumbramientos y con sombras suaves.

Iluminacin Difusa o Mixta:


En este tipo de iluminacin el 50 % de la luz se dirige difusa hacia el techo, y de all es reflejada, y el
otro 50 % se dirige difusa hacia la zona a iluminar. Una bocha de vidrio blanco, por ejemplo, es un tipo
de iluminacin difusa; enva el flujo de luz a toda la habitacin pero difuminado. Aqu no hay sombras
y se produce una luz agradable pero poco decorativa ya que no se destacan ni sobresalen las formas.

El clculo de los niveles de iluminacin de una instalacin de alumbrado de interiores es


bastante sencillo. A menudo nos bastar con obtener el valor medio del alumbrado
general usando el mtodo de los lmenes. Para los casos en que requiramos una mayor
precisin o necesitemos conocer los valores de las iluminancias en algunos puntos
concretos como pasa en el alumbrado general localizado o el alumbrado localizado
recurriremos almtodo del punto por punto.
Mtodo de los lmenes
La finalidad de este mtodo es calcular el valor medio en servicio de la iluminancia en un
local iluminado con alumbrado general. Es muy prctico y fcil de usar, y por ello se utiliza
mucho en la iluminacin de interiores cuando la precisin necesaria no es muy alta como
ocurre en la mayora de los casos.
El proceso a seguir se puede explicar mediante el siguiente diagrama de bloques:

Datos de entrada

Dimensiones del local y la altura del plano de trabajo (la altura del suelo a la
superficie de la mesa de trabajo), normalmente de 0.85 m.

Determinar el nivel de iluminancia media (Em). Este valor depende del tipo de
actividad a realizar en el local y podemos encontrarlos tabulados en las normas y
recomendaciones que aparecen en la bibliografa.

Escoger el tipo de lmpara (incandescente, fluorescente...) ms adecuada de


acuerdo con el tipo de actividad a realizar.

Escoger el sistema de alumbrado que mejor se adapte a nuestras necesidades y


las luminarias correspondientes.

Determinar la altura de suspensin de las luminarias segn el sistema de


iluminacin escogido.

h: altura entre el plano de trabajo y las


luminarias
h': altura del local
d: altura del plano de trabajo al techo
d': altura entre el plano de trabajo y las
luminarias

Altura de las luminarias


Locales de altura normal (oficinas,
viviendas, aulas...)

Lo ms altas posibles
Mnimo:

Locales con iluminacin directa,


semidirecta y difusa
ptimo:

Locales con iluminacin indirecta

Calcular el ndice del local (k) a partir de la geometra de este. En el caso


del mtodo europeo se calcula como:

Sistema de iluminacin

ndice del local

Iluminacin directa,
semidirecta,
directa-indirecta y general
difusa
Iluminacin indirecta y
semiindirecta
Donde k es un nmero comprendido entre 1 y 10. A pesar de que se pueden
obtener valores mayores de 10 con la frmula, no se consideran pues la diferencia
entre usar diez o un nmero mayor en los clculos es despreciable.

Determinar los coeficientes de reflexin de techo, paredes y suelo. Estos valores


se encuentran normalmente tabulados para los diferentes tipos de materiales,
superficies y acabado. Si no disponemos de ellos, podemos tomarlos de la
siguiente tabla.

Techo

Paredes

Color

Factor de
reflexin ( )

Blanco o muy
claro

0.7

claro

0.5

medio

0.3

claro

0.5

medio

0.3

oscuro

0.1

claro

0.3

oscuro

0.1

Suelo
En su defecto podemos tomar 05 para el techo, 0.3 para las paredes y 0.1 para el
suelo.

Determinar el factor de utilizacin ( ,CU) a partir del ndice del local y los
factores de reflexin. Estos valores se encuentran tabulados y los suministran los
fabricantes. En las tablas encontramos para cada tipo de luminaria los factores de
iluminacin en funcin de los coeficientes de reflexin y el ndice del local. Si no se
pueden obtener los factores por lectura directa ser necesario interpolar.

Ejemplo de tabla del factor de utilizacin

Determinar el factor de mantenimiento (fm) o conservacin de la instalacin.


Este coeficiente depender del grado de suciedad ambiental y de la frecuencia de
la limpieza del local. Para una limpieza peridica anual podemos tomar los
siguientes valores:
Ambiente

Factor de
mantenimiento (fm)

Limpio

0.8

Sucio

0.6

Clculos

Clculo del flujo luminoso total necesario. Para ello aplicaremos la frmula

donde:
o
o

Ees la iluminancia media deseada

Ses la superficie del plano de trabajo

o
o

es el flujo luminoso total

es el factor de utilizacin
fm es el factor de mantenimiento

Clculo del nmero de luminarias.

redondeado por exceso


donde:

N es el nmero de luminarias

es el flujo luminoso total

es el flujo luminoso de una lmpara

n es el nmero de lmparas por luminaria

Emplazamiento de las luminarias


Una vez hemos calculado el nmero mnimo de lmparas y luminarias procederemos a
distribuirlas sobre la planta del local. En los locales de planta rectangular las luminarias se
reparten de forma uniforme en filas paralelas a los ejes de simetra del local segn las
frmulas:

donde N es el nmero de
luminarias
La distancia mxima de separacin entre las luminarias depender del ngulo de apertura
del haz de luz y de la altura de las luminarias sobre el plano de trabajo. Vemoslo mejor
con un dibujo:

Como puede verse fcilmente, mientras ms abierto sea el haz y mayor la altura de la
luminaria ms superficie iluminar aunque ser menor el nivel de iluminancia que llegar
al plano de trabajo tal y como dice la ley inversa de los cuadrados. De la misma manera,
vemos que las luminarias prximas a la pared necesitan estar ms cerca para iluminarla
(normalmente la mitad de la distancia). Las conclusiones sobre la separacin entre las
luminarias las podemos resumir como sigue:
Tipo de luminaria

Altura del local

intensiva

> 10 m

extensiva

6 - 10 m

semiextensiva

4-6m

Distancia mxima
entre luminarias

4m

extensiva

1.2 h

1.5 h

1.6 h

distancia pared-luminaria: e/2


Si despus de calcular la posicin de las luminarias nos encontramosque la distancia de
separacin es mayor que la distancia mxima admitida quiere decir que la distribucin
luminosa obtenida no es del todo uniforme. Esto puede deberse a que la potencia de las
lmparas escogida sea excesiva. En estos casos conviene rehacer los clculosprobando
a usar lmparas menos potentes, ms luminarias o emplear luminarias con menos
lmparas.
Comprobacin de los resultados
Por ltimo, nos queda comprobar la validez de los resultados mirando si la iluminancia
media obtenida en la instalacin diseada es igual o superior a la recomendada en las
tablas.

Mtodo del punto por punto


El mtodo de los lmenes es una forma muy prctica y sencilla de calcular el nivel medio
de la iluminancia en una instalacin de alumbrado general. Pero, qu pasa si queremos
conocer cmo es la distribucin de la iluminacin en instalaciones de alumbrado general
localizado o individual donde la luz no se distribuye uniformemente o cmo es
exactamente la distribucin en el alumbrado general. En estos casos emplearemos el
mtodo del punto por punto que nos permite conocer los valores de la iluminancia en
puntos concretos.
Consideraremos que la iluminancia en un punto es la suma de la luz proveniente de dos
fuentes: una componente directa, producida por la luz que llega al plano de trabajo

directamente de las luminarias, y otra indirecta o reflejada procedente de la reflexin de


la luz de las luminarias en el techo, paredes y dems superficies del local.

Luz directa
Luz indirecta proveniente del techo
Luz indirecta proveniente de las paredes

En el ejemplo anterior podemos ver que slo unos pocos rayos de luz sern
perpendiculares al plano de trabajo mientras que el resto sern oblicuos. Esto quiere decir
que de la luz incidente sobre un punto, slo una parte servir para iluminar el plano de
trabajo y el resto iluminar el plano vertical a la direccin incidente en dicho punto.

Componentes de la iluminancia en un punto


En general, para hacernos una idea de la distribucin de la iluminancia nos bastar con
conocer los valores de la iluminancia sobre el plano de trabajo; es decir, la iluminancia
horizontal. Slo nos interesar conocer la iluminancia vertical en casos en que se necesite
tener un buen modelado de la forma de los objetos (deportes de competicin,
escaparates, estudios de televisin y cine, retransmisiones deportivas...) o iluminar
objetos en posicin vertical (obras de arte, cuadros, esculturas, pizarras, fachadas...)
Para utilizar el mtodo del punto por punto necesitamos conocer previamente las
caractersticas fotomtricas de las lmparas y luminarias empleadas, la disposicin de las
mismas sobre la planta del local y la altura de estas sobre el plano de trabajo. Una vez
conocidos todos estos elementos podemos empezar a calcular las iluminancias. Mientras
ms puntos calculemos ms informacin tendremos sobre la distribucin de la luz. Esto es
particularmente importante si trazamos los diagramas isolux de la instalacin.

Como ya hemos mencionado, la iluminancia horizontal en un punto se calcula como la


suma de la componente de la iluminacin directa ms la de la iluminacin indirecta. Por lo
tanto:
E = Edirecta + Eindirecta
Componente directa en un punto

Fuentes de luz puntuales. Podemos considerar fuentes de luz puntuales las


lmparas incandescentes y de descarga que no sean los tubos fluorescentes. En
este caso las componentes de la iluminancia se calculan usando las frmulas.

Donde I es la intensidad luminosa de la lmpara en la direccin del punto que puede


obtenerse de los diagramas polares de la luminaria o de la matriz de intensidades y h la
altura del plano de trabajo a la lmpara.
En general, si un punto est iluminado por ms de una lmpara su iluminancia total es la
suma de las iluminancias recibidas:

Fuentes de luz lineales de longitud infinita. Se considera que una fuente de luz
lineal es infinita si su longitud es mucho mayor que la altura de montaje; por
ejemplo una lnea continua de fluorescentes. En este caso se puede demostrar por
clculo diferencial que la iluminancia en un punto para una fuente de luz difusa se
puede expresar como:

En los extremos de la hilera de las luminarias el valor de la iluminancia ser la


mitad.
El valor de I se puede obtener del diagrama de intensidad luminosa de la luminaria
referido a un metro de longitud de la fuente de luz. En el caso de un tubo
fluorescente desnudo I puede calcularse a partir del flujo luminoso por metro,
segn la frmula:

Clculo de las iluminancias horizontales empleando curvas isolux. Este


mtodo grfico permite obtener las iluminancias horizontales en cualquier punto
del plano de trabajo de forma rpida y directa. Para ello necesitaremos:

1. Las curvas isolux de la luminaria suministradas por el fabricante (fotocopiadas sobre


papel vegetal o transparencias). Si no disponemos de ellas, podemos trazarlas a partir de
la matriz de intensidades o de las curvas polares, aunque esta solucin es poco
recomendable si el nmero de puntos que nos interesa calcular es pequeo o no
disponemos de un programa informtico que lo haga por nosotros.
2. La planta del local con la disposicin de las luminarias dibujada con la misma escala
que la curva isolux.
El procedimiento de clculo es el siguiente. Sobre el plano de la planta situamos el punto
o los puntos en los que queremos calcular la iluminancia. A continuacin colocamos el
diagrama isolux sobre el plano, haciendo que el centro coincida con el punto, y se suman
los valores relativos de las iluminancias debidos a cada una de las luminarias que hemos
obtenido a partir de la interseccin de las curvas isolux con las luminarias.

Luminaria

A B C D E F G H I Total

Iluminancia
ET= 68
4 4 0 19 19 0 12 10 0
(lux)
lx

Finalmente, los valores reales de las iluminancias en cada punto se calculan a partir de
los relativos obtenidos de las curvas aplicando la frmula:

Componente indirecta o reflejada en un punto


Para calcular la componente indirecta se supone que la distribucin luminosa de la luz
reflejada es uniforme en todas las superficies del local incluido el plano de trabajo. De
esta manera, la componente indirecta de la iluminacin de una fuente de luz para un
punto cualquiera de las superficies que forman el local se calcula como:

donde:

es la suma del rea de todas las superficies del local.

es la reflectancia media de las superficies del local calculada como

siendo

la reflectancia de la superficie Fi

es el flujo de la lmpara