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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE GUAYANA
VICERRECTORADO ACADMICO
COORDINACIN GENERAL DE PREGRADO
COORDINACIN DE PROYECTO DE CARRERA INGENIERA EN
INFORMTICA

UTILIZACIN DE ORGANIZADORES
GRFICOS EN LA INVESTIGACIN

Autor:
Soleida de Lourdes Patio Silva C.I: 18.592.091

MAYO DE 2015

Existen diferentes tipos de graficas o diagramas en dimensiones factibles


de deducir, donde se obtiene implementacin de interfaz para presentar
las lneas vitales o ms explicativas, no detalladamente pero si entendible
del objetivo del problema, promocionando indagacin principal del tema,
es decir las transiciones de un fenmeno, al problema que es objeto de
dificultad, con creatividad y ingenio para su creacin.

Nombraremos y explicaremos brevemente esos tipos de grficas o


diagramas ms importantes que pueden ser tiles a la hora de tomar en
cuenta para las graficas de una Tesis de grado o para otra actividad
acadmica.

Modelo
Grafica de
Curva

Diagrama de
Pareto

Modelo

Descripcin
Grafica
que
se
representa en lnea
de
color
para
constituir
los
diferentes problemas
que
presenta
el
tema, a la derecha
se
presenta
ordenadamente
la
indagacin con su
respectiva lnea de
color para su lectura
y entendimiento.
Se
presenta
las
causas
ms
importante de una
determinada
situacin, las barras
representa
los
valores acumulativos
del tema que se
analiza, contiene en
la parte inferior las
categora,
a
los

Diagrama
Ishikawa o
Espina de
Pescado o
Causa Efecto

Diagrama de
procesos

lados nmeros de
porcentaje
que
representa
cada
categora y se dibuja
una
curva
acumulativa.
Constituye la causa
de un problema, la
consecuencia se
plasma al final de la
recta, del lado
derecho, las causas
secundarias que
presenta esa
consecuencia se
muestran en las
flechas secundaria y
si existe otra flecha
terciaria seria una
causa terciaria de la
secundaria.
Representa los
procesos de un
sistema, la figura del
rectngulo simboliza
la actividad del
proceso, el dibujo
ovalo constituye el
inicio, la silueta
diamante significa la
decisin que se
requiere, flecha
presenta el flujo que
lleva el proceso y
por ltimo el
romboide representa
una instruccin de
entrada/ salida.

rbol de
problema

Mapa Mental

Es fcil de entender
se representa en 3
partes la parte
superior es decir las
hojas se representa
los efectos del
problema, en el
medio coexiste el
tronco del rbol, el
problema del tema y
al final, inferior, la
raz del rbol las
causas que presenta
el problema a
indagar.
El ms comn, ms
utilizado a nivel
acadmico, presenta
en el medio el tema
analizar, con colores,
imagines, palabra
claves, smbolos
enlazadas al tema
mediante los
extremos que sean
precisos utilizar para
el sentido y lectura
del mapa.

Presente algunos de las graficas y diseos importante para el


desarrollo del problema, como son muchos presente algunos
de aquellos que me parecieron lo ms importante y los de
mayor uso, representa estadsticamente y interfazmente
esos detalles que cambia el rumbo del tema a indagar,
basndose en los problemas ms comunes.