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1

INDICE
INTRODUCCIN................................................................................................................3
JUSTIFICACIN................................................................................................................4
MARCO TERICO.............................................................................................................5
ESTUDIO DE MERCADO..................................................................................................7
ESTUDIO TCNICO........................................................................................................35
RECURSOS MATERIALES.............................................................................................38
RECURSOS TCNICOS.................................................................................................41
RECURSOS FINANCIEROS...........................................................................................42
ESTUDIO FINANCIERO..................................................................................................43
RAZONES FINANCIERAS...............................................................................................47
EVALUACIN ECONMICA...........................................................................................48
ESTRATEGIA EMPRESARIAL:.......................................................................................55
CONCLUSIN:.................................................................................................................56
A N E X OS.......................................................................................................................59
BIBLIOGRAFIA.................................................................................................................70

INTRODUCCIN
El Gotcha oficialmente llamado Paintball, este deporte es uno de los llamados
"Deportes Extremos" (Los deportes extremos son todos aquellos deportes o actividades
de ocio con algn componente deportivo que tienen una real o aparente peligrosidad
por las condiciones difciles o extremas en las que se practican). Rpidamente ha ido
evolucionando en Estados Unidos y Europa. Actualmente el equipo que se utiliza para
jugar es mucho ms sofisticado que el que se usaba en sus inicios y alcanzando un
increble desarrollo tecnolgico.

Este deporte nace por la necesidad del ejrcito norteamericano de poder evaluar el
desempeo de las tropas en simulacros de batalla, pero esto era muy difcil utilizando
armas de fuego. Por esa razn se desarrollo un sistema ingenioso. Los soldados
llevaban rifles o pistolas que disparaban pequeas cpsulas de gelatina que contenan
pintura en su interior, que a la hora de impactar sobre el enemigo, sta lo manchaba,
indicando que haba sido alcanzado por una bala. Este deporte se llama Paintball pero
en Mxico y Latinoamrica se le conoce con el nombre de Gotcha gracias a una
pelcula que tena este nombre y que fue un xito a principios de los aos 80s.

A mediados de los ochentas este deporte llega a Mxico y se convierte rpidamente en


un deporte muy solicitado por los amantes de las emociones fuertes. En los noventas
se desarrolla nueva tecnologa en los equipos y se incrementa el nivel de juego.
Actualmente Mxico tiene un nivel de juego igual al de los pases desarrollados como
Estados Unidos, Reino Unido, Australia y Alemania.

El objetivo del juego, es eliminar o marcar a los integrantes del equipo contrario,
utilizando cpsulas de pintura (Paintballs) que son arrojadas por pistolas neumticas
que operan a base de gas comprimido (Marcadoras).
En su esencia, el Gotcha o Paintball es un juego de conquista y estrategia, que
permitir desarrollar habilidades fsicas e intelectuales y donde el ingenio, la
imaginacin, la creatividad y el juego en equipo sern fundamentales para lograr el
principal objetivo. Para ello, cada jugador desempea diferentes roles durante el juego,
teniendo que acomodarse y adaptarse a las exigencias de su equipo y del devenir de la
partida.
El Gotcha es el deporte extremo con mayor auge en todo el mundo. Es un deporte que
se practica al aire libre (tambin hay Indoors), donde se disfrutan y crean estrategias,
tcticas, juego en equipo y sobre todo una buena descarga de adrenalina. Este deporte
es practicado en todo el mundo por gente de todas las edades dnde el principal
objetivo es pasar un fantstico y divertidsimo momento. Se estima la poblacin de
jugadores en unos 60 millones en todo el mundo.

JUSTIFICACIN
El juego de gotcha, con el transcurso del tiempo, se ha convertido en un deporte con
gran preferencia por parte de personas adultas y adolescentes, ya que est llena de
emociones y ayuda a sobrellevar el estrs de la rutina diaria, la gran mayora de las
personas realizan las mismas actividades todos los das; con el juego reafirman la
costumbre de trabajar en equipo porque todos deben ayudarse mutuamente para ser
los ganadores.

Ya que en Jalpa, no hay variedad de lugares de sana recreacin, los pocos que existen
se encuentran generalmente abarrotados los fines de semana.
El problema radica, entonces, en que son pocos los lugares de distraccin dentro del
rea urbana del can y se necesitan de nuevas alternativas de diversin; para as
evitar el mal uso del tiempo libre en la poblacin.

MARCO TERICO
OBJETIVO:
Apertura de un centro de esparcimiento donde ofrezcamos un servicio de calidad y
seguridad total otorgndole al cliente un tiempo

divertido y seguro con el cual le

generaremos la necesidad y la confianza de regresar.


MISIN:
Ser un centro de distraccin, terapia, entretenimiento, donde pueden ejercitar cuerpo,
mente y alma; proporcionando el equipo, la infraestructura y la dinmica necesaria para
ofrecer un tiempo de esparcimiento al cliente, dndole una satisfaccin verdadera de
trabajo en equipo y liderazgo.
VISIN:
Ser los lderes en recreacin con innovacin en nuestros juegos implementando
tecnologa sofisticada, comprometidos siempre con la calidad en el servicio, promotora
de las actividades y eventos relacionados con los deportes extremos.
VALORES:

La base fundamental de este deporte es crear los sentimientos ticos y morales de


cada integrante; inculcando en todo momento cualidades de buenas costumbres como:
honestidad, lealtad, solidaridad, compaerismo entre otras, brindando de esta manera
un ambiente de armona y bienestar entre todos sus habitantes.

Honestidad: Es el respeto a la verdad en relacin con las personas, los hechos y


sucesos que ocurran en el juego, que debern de ser respetados por todos y cada uno
de los jugadores.
Lealtad: Es un valor que bsicamente consiste en nunca darle la espalda a
determinada persona, grupo y que estn unidos por lazos de amistad o por alguna
relacin social, es decir, el cumplimiento de honor y gratitud.

Solidaridad: Se refiere al sentimiento de unidad basado en metas o intereses


comunes en los jugadores.

Compaerismo: Fomentar en la actividad la confianza entre los integrantes para as


poder ganar el juego.

PROYECTO
Es realizar un campo de gotcha, creando diversos escenarios diferentes a los ya
existentes relacionados con guerras en ciudades o enfrentamientos policiacos con la
esperanza de dar un toque realista a nuestros clientes, proveyndolos de equipo
tecnolgico y tctico para dar la impresin de estar en una situacin real.

Debido a que seriamos la nica empresa de Paintball en el interior de la ciudad de


Jalpa y la nica con estos escenarios, los practicantes de este deporte veran un centro
de recreacin novedoso y atractivo, aparte de que el equipo a rentar seria moderno y
realista.

Todo esto con estrictas normas de seguridad recomendadas por la LMP (Liga Mexicana
de Paintball), la AMXPB (Asociacin Mexicana de Paintball) y por Proteccin Civil.
Adems de que en los campos de Gotcha de la competencia no se proporcionan estos
equipos o son muy caros y la dinmica es la misma en todos, ellos preferiran nuestro
concepto.

ESTUDIO DE MERCADO

Nombre del Proyecto: Instalacin de un Gotcha

Carcter del proyecto: Econmico

Naturaleza: Instalacin y de Operacin.

Categora: Prestacin de Servicios

Tipo de Proyecto: Infraestructura de Servicios.

Croquis de Ubicacin

MACRO LOCALIZACIN:
El estado de Zacatecas se localiza en la parte centro-norte de la Repblica Mexicana al
noreste de la capital. Sus coordenadas son: del paralelo 25 09-21 01 de latitud norte
y del meridiano 100 48 104 20 de longitud oeste, a una altura media sobre el nivel del
mar 2230 metros.
Colinda al norte con Coahuila, al noreste con Nuevo Len en un vrtice que es comn a
cuatro entidades, al este con San Luis Potos al sur con Aguascalientes y Jalisco, al
sureste con Nayarit.

MICRO LOCALIZACIN:
El municipio de Jalpa se localiza al sur del Estado, cuenta con una extensin territorial
de 733 kilmetros cuadrados, representando de esta manera el 0.97% de la superficie
total del Estado. Limita al Norte con el municipio de Huanusco al Sur con Apozol, al
Este con los municipios de Nochistln y Apulco y al Oeste con los municipios de
Tepechitln y Tlaltenango. (Con una flecha se muestra su ubicacin).

El campo de Gotcha Master Club se encontrar situado al oeste del Municipio de Jalpa
Zacatecas, en un rea de tres hectreas con un terreno que en su mayora de
extensin es plano situado junto a la carretera Tabasco-Juchipila, al norte colinda con
otros terrenos, al sur con la infantera no encuadrada de Jalpa Zac, y con el camino que
va a San Jos, como tambin el camino de acceso que separa la carretera de los
terrenos vecinos.

En la siguiente imagen se encuentra en rojo la Infantera no encuadrada de Jalpa Zac.


Con color rosa se muestra el camino de acceso al terreno o campo, y con amarillo se
muestra lo que es el terreno sugerido para el proyecto de Gotcha Master Club.

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LOGOTIPO

Considerando que el Gotcha es un deporte que consiste en disparar bolas de pintura y


es practicado por nios, jvenes y adultos, se ha derivado el nombre de Gotcha Master
Club que significa ser el mejor de los mejores clubs de Paintball.
Por lo cual en nuestro logotipo se incluye un adolecente preparndose para lanzar
balas de pintura de diferentes colores, rojo, verde, naranja y azul, ya que estos son
llamativos. En las manos tiene una marcadora (pistola) de paintball. El slogan del
proyecto hace nfasis en la diversin que genera este deporte.

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Determinantes propias del juego:


El Gotcha es un juego muy diverso se le puede practicar en forma variada como en un
espacio al aire libre o cerrado. Existen algunos tipos de actividades como:
Capturar la bandera: Consiste en que el equipo contrario debe capturar la bandera
que se encuentra en la base contraria y volver a su base para ganar la partida.

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Centerflag: Es muy parecido a capturar la bandera con la diferencia que existe una
sola bandera en el campo de juego ubicada en un lugar neutral, gana el juego quien
obtenga la bandera y la lleve a una zona predeterminada.

Eliminacin: Como el nombre lo dice consiste en eliminar a todos los miembros del
equipo contrario.

Equipo bsico para poder jugar:

Marcador: Esta provista por un tapn en el can con una alimentacin de CO2
y capacidad mxima de 100 bolas por cada cargada.

Mscara: Tiene una banda fuerte para mantenerlas en su sitio; la montura debe
ajustarse y adherirse alrededor de los ojos para protegerlos de un impacto
directo, la parte baja de la mscara es de utilizacin obligatoria para la seguridad
de nariz y boca.

Chaleco: El uso de este es para salvaguardar la cavidad torcica, debe estar


debidamente colocado y bien ajustado permitiendo la movilidad del jugador.

Bolas: Estas deben de ser solubles en agua. 100% biodegradables y no txicas


para no contaminar o alterar el ecosistema.
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CUESTIONARIO
Estamos realizando una encuesta para evaluar la posibilidad de instalar un
Campo de Gotcha en Jalpa, le agradecemos brindarnos un minuto de su tiempo y
responder las siguientes preguntas:

1. EDAD: __________________

SEXO: F _______ M ______

2. OCUPACIN:
a) Estudiante

b) Profesional

c) Comerciante

d) Otros_____________

3. QU LE GUSTA HACER EN SU TIEMPO LIBRE?

a) Deporte

b) Leer

c) Hacer Ejercicio

d) Ver Televisin

e) Escuchar msica

f) Otros_________________

4. QU TIPO DE DEPORTE LE GUSTA PRACTICAR?


a) Futbol

b) Basquetbol

e) Deportes Extremos

c) Voleibol

d) Tenis

f) Otros __________________________

5. LE GUSTARA EXPERIMENTAR LA ADRENALINA DE ALGN DEPORTE?


a) Si

b) No

6. CONOCE USTED EL JUEGO DE GOTCHA?


a) Si

b) No

7. LE GUSTARA CONOCER EL JUEGO DE GOTCHA?


a) Si

b) No

14

8. EL JUEGO DE GOTCHA LE PARECE PELIGROSO?


a) Si

b) No

9. ESTARA USTED INTERESADO EN JUGAR AL GOTCHA?


a) Si

b) No

10. CUNTO EST DISPUESTO A PAGAR EN UN CAMPO DE GOTCHA?


a) $100.00

b) $150.00

c) $200.00

d) Otros __________

11. QU DAS DE LA SEMANA SON ACCESIBLES PARA USTED?


a) Lunes

b) Martes

c) Mircoles

e)Viernes

f) Sbado

g)Domingo

d)Jueves

12. CUNTOS DAS AL MES ASISTIRA AL JUEGO DE GOTCHA?


a) 4

b) 8

c) 12

d) Otros __________

13. QU LE PARECE LA INSTALACIN DE UN CAMPO DE GOTCHA EN


JALPA?
a) Excelente

b) Buena

c) Regular

d) Mala

14. QU OTRO SERVICIO LE GUSTARA QUE CONTARA NUESTRO CAMPO?


a) Estacionamiento

b) Transporte

c) Seguridad

d) Cafetera

e) Otros____________________

15. QU DISTANCIA RECORRERIA PARA VIVIR ESTA EXPERIENCIA?


a) 5 Km.

b) 12 km.

c) 18 km.

16. EN QU HORARIO LE GUSTARA?


a) De 3 pm a 9 pm

b) De 10 am a 7 pm

c) De 4 pm a 10 pm

17. LE INTERESARIA QUE EN EL GOTCHA SE OFRECIERA?


a) Caretas

b) Playeras c) Cachuchas

15

d) Guantes

e) Chalecos

f) Otros _____________________________

18. USTED CONOCE ALGN OTRO LUGAR DONDE SE PUEDA JUGAR EL


GOTCHA?
a) Jalpa

b) Tabasco

d) Juchipila

e) Otros ________________

Resultados de las Encuestas

Gnero

MASCULINO

FEMENINO

42%
58%

16

El resultado de la encuesta referente al gnero arroj que el 58% de la misma


corresponde al sexo masculino mismo que se convierte en nuestra potencial demanda,
de igual manera el 42% representa a mujeres
oportunidad.

Edad

17

que se convierte en una rea de

El rango de edades que se eligi para efectuar las encuestas fue de 10 a 31 aos
considerando que son personas ms activas y dinmicas teniendo los siguientes
resultados: de 10 a 20 aos de edad el 50%, seguido de 21 a 30 aos de edad con un
26%, de 31 en adelante un 24%, ya que estos son la poblacin ms activa.

Ocupacin

18

El nmero mayor de nuestros encuestados referente a ocupacin fueron con un 56%


estudiantes nuestra potencial demanda, seguido de profesionistas con un 22%.

QU LE GUSTA HACER EN SU TIEMPO LIBRE?

19

13%

3%

8%

Hacer deporte
42%

Leer
Hacer ejercicio
Ver televisin
Escuchar musica

24%

Otros

10%

Segn las encuestas a un 42% le gusta hacer deporte, seguido de un 24% a los que les
gusta hacer ejercicio, esto nos indica que ms de la mitad de los encuestados le gusta
estar en constante movimiento.

QUE TIPO DE DEPORTE LE GUSTA PRACTICAR?

20

La anterior grafica nos muestra las actividades que recurren los encuestados a practicar
en sus tiempos libres, con un 37% futbol, con un 21% otro tipo de actividades y con un
16% los deportes extremos con base a que en sus localidades no hay mucha variedad
en deportes.

LE GUSTARIA EXPERIMENTAR LA ADRENALINA DE ALGUN DEPORTE?

21

El 86% de los encuestados se encuentra en la mayor disposicin en experimentar la


adrenalina del algn deporte.

CONOCE USTED EL JUEGO DE GOTCHA?

22

Del nmero total de encuestados el 68% conoce el juego de Gotcha.

LE GUSTARIA CONOCER EL JUEGO DE GOTCHA?

23

Del total de encuestados que dijeron no conocer el juego a 23 personas de las 38 ya


mencionadas les interesara conocerlo el restante se mostraron apticas.

EL JUEGO DE GOTCHA LE PARECE PELIGROSO?

24

Al nmero total de encuestados que conforman el 69% no le parece peligrosa esta


actividad.

ESTARIA USTED INTERESADO EN JUGAR AL GOTCHA?

25

Del total de encuestados el 88% est interesado en practicar el juego y el 12% no le


interesa.

CUNTO ESTA DISPUESTO A PAGAR EN UN CAMPO DE GOTCHA?

26

La anterior grafica nos muestra que el 56% de las personas encuestadas se les hace
accesible pagar la cantidad de $100.00 pesos, seguido por el 22% por $150.00 pesos.

27

QU DIAS A LA SEMANA SON ACCESIBLES PARA USTED?

28

Esta grafica nos muestra que a un 35% de encuestados iran los Sbados, un 27% los
Viernes y un 19% los Domingos, los dems das su demanda es menor.

CUNTOS DIAS AL MES ASISITIRIAS AL JUEGO?

29

La anterior grafica nos muestra la concurrencia de los encuestados mensualmente con


un 51% asistiran 4 veces al mes, con un 31% 8 veces al mes.

QU LE PARECE LA INSTALACION DE UN CAMPO DE GOTCHA EN


JALPA?

30

Es notable que un 49% de los encuestados opinan que es una buena idea abrir un
campo de Gotcha en Jalpa.

QU OTRO SERVICIO LE GUSTARIA QUE CONTARA NUESTRO CAMPO?

31

En cuanto a los servicios que a las personas les gustaran tener como parte
complementaria del campo de Gotcha es un estacionamiento con un 31% seguido de la
cafetera con un 29%.

QU DISTANCIA RECORRERIA PARA VIVIR ESTA EXPERIENCIA?

32

En esta grfica se muestra que el 76% de los encuestados recorrera 5 km para vivir la
experiencia del juego.

EN QUE HORARIOS LE GUSTARIA ASISTIR?

33

La grafica nos muestra los horarios que pudieran ser establecidos para el campo, de
10am a 7 pm tiene un porcentaje diferencial con un 41% de las otras opciones.

LE INTERESARIA QUE EN EL GOTCHA SE OFRECIERA?

34

En la anterior grfica podemos observar que a los encuestados les gustara adquirir
cualquier tipo de accesorio referente al juego.

35

USTED CONOCE ALGUN OTRO LUGAR DONDE SE PUEDA JUGAR AL


GOTCHA?

36

El resultado de la encuesta nos muestra que el 77% tiene que trasladarse a las
ciudades de Aguascalientes, Zacatecas o Guadalajara para practicar este deporte.

OFERTA

Servicio: Se ofrece el campo de juego con la renta del equipo necesario para poder
realizar las actividades correspondientes.

Productos y accesorios: Xtreme Figther Gotcha vende todo el equipo necesario


para desarrollar el juego (Marcadoras, Balas, Caretas, Chalecos, Guantes, Rodilleras,
Playeras, Cachuchas). Cuenta con el servicio de limpia y compostura de marcadoras,
as como la venta de refacciones para el equipo de juego.

37

Fotografas al momento del Juego.

Eventos Especiales: La empresa en un futuro contara tambin con el servicio de:


- Organizacin de Eventos Empresariales.
- Cumpleaos.
- Fiestas Infantiles.
Donde se manejan precios accesibles y paquetes de consumo.

FILOSOFA
Gotcha Master Club proporciona un servicio adecuado, eficiente y seguro para
satisfacer las necesidades de nuestros clientes, apoyados por personal altamente
calificado.

DEMANDA

Nuestro principal campo seran los jvenes estudiantes que les gusta hacer deporte y
sentir la adrenalina, no obstante le siguen los profesionistas que por su trabajo diario
quieren salir de la rutina y combatir el estrs; por esta razn el juego de gotcha es la
mejor alternativa para lograrlo, asimismo se fomentara trabajar en equipo ya que en la
actualidad es muy necesario, claro buscando la estrategia idnea para salir vencedores.
38

Nuestros servicios son brindados a todas aquellas personas que les gusta la diversin,
principalmente a los del can de Juchipila y Tlaltenango a toda la poblacin de 10
aos en delante de clase media, y personas provenientes de instituciones, empresas,
entidades educativas.
De tal manera que:
Existe un 60% de los encuestados a los que s les gusta el Gotcha, un 88% est
interesado en jugarlo mientras que un 56% est dispuesto a pagar $100.00 y un 22%
que pagaran $150.00. La mayor demanda es el sbado con un 52% seguida del
viernes con un 39%. Asimismo el 50% de los encuestados est en condiciones de
asistir 4 veces al mes o sea una vez por semana; un 50% considera que es buena la
idea de instalar un campo de gotcha y adems el 41% de los encuestados le gustara
que abriramos de 10:00 am a 7:00 pm.

CUADRO DE COMPETENCIA

PARAMETROS

GOTCHA

BALNEARIO

TORNEOS

BALNEARIO

MASTER

PARAISO

VARIOS

RINCN

CLUB
100%

CAXCAN
90%

60%

VERDE
90%

servicio
Precio

Excelente
$100.00

Buena
$50.00

Regular
$80.00

Buena
$40.00

Ubicacin

Camino a

San Isidro,

Canchas

Carr. 54

Tepezala Carr.

Apozol.

Pblicas

Tabasco-

Calidad

Horario
servicio

en

el

de

54
10:00 am a

10-00 am a

5:00 pm a

Juchipila
10:00 am a

7:00 pm

6:00 pm

11:00 pm

8:00 pm

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Nuestra competencia potencial es el balneario Paraso Caxcan que est ubicado en


San Isidro, Apozol donde por su servicio cobran $50.00 que de una manera indirecta
nos afecta, ya que ofrece un servicio de recreacin al aire libre.

ANALISIS FODA

FORTALEZAS

OPORTUNIDADES

Espacio fsico adecuado.


Ubicacin estratgica,
seriamos los nicos en
la Regin.
Terreno propio.
Los eventos y
promociones ms
recientes y vigentes en
los juegos.
Precios bajos. Escasos
centros de sano
entretenimiento y
distraccin en este
deporte.

40

Deporte nuevo y sin lmite


de edad ni condicin.
Mercado virgen en el rea.
Ser el nico campo de
Gotcha en la Regin.
Disponibilidad de materia
prima en todo el ao.
Crecimiento nacional de
aficionados a este deporte.

AMENAZAS

DEBILIDADES

Costos altos en inversin


en equipo por arranque
del negocio.
Altos costos de
reparacin y
mantenimiento de
marcadoras.

Por ser cancha nueva,


falta de posicionamiento
de la misma.
Apertura de nuevas
canchas de Gotcha.
Incremento de
delincuencia en la
ciudad.
Crisis econmica.

OBJETIVOS

CORTO PLAZO:

Darnos a conocer en todo el Can de Juchipila y el Can de Tlaltenango, por


medio de perifoneo, radio, publicidad.

41

Dar confianza a nuestros clientes y atraer ms interesados de otras partes del


estado con nuevas promociones e innovaciones en el campo.
Establecer medios de mayor difusin para que este sea conocido por los habitantes.
Ofrecer promociones de manera constante.

MEDIANO PLAZO:

Mejorar las instalaciones de nuestro recinto de juego para que los clientes se
encuentren cmodos y contentos.
Realizar diferentes descuentos, publicidad, entre otras cosas, para seguir llamando
la atencin, y as no perder el inters de nuestros clientes, con la mejora continua.
Promover alianzas con diferentes empresas dedicadas al turismo interno, para hacer
tours a las diferentes partes de la regin para incrementar el turismo.

LARGO PLAZO:

Abrir otros recintos del mismo tipo en un futuro por todo Zacatecas, en un periodo de
5 aos, despus de haber sido establecido el de esta regin.

42

Mejorar nuestros juegos con nuevas tecnologas, en un periodo de 2 aos, despus


de haber incremento los ingresos.

ESTUDIO TCNICO
ORGANIGRAMA

ADMINISTRADOR

CAJERO

INSTRUCTOR

SEGURIDAD

MANUAL DE FUNCIONES

*ADMINISTRADOR:

Llevar el control de la Sociedad.


Llevar el registro de gastos e ingresos que tenga dicha compaa.
Supervisar que el personal realice las actividades a su cargo.
Resolver las problemticas que se vayan presentando.

*CAJERO:

Cobrar a los clientes.


Llevar el control de los ingresos que se generen.
43

Hacer corte de caja al final del da.


Mantener limpio su rea de trabajo.
Atraer nuevos clientes.

*INSTRUCTOR:

Organizar a los participantes


Proporcionar instrucciones a cada uno de los clientes.
Brindar el material necesario para llevar acabo el juego.
Encargado de dar mantenimiento a los equipos.

*SEGURIDAD:

Vigilar que se le d buen uso a las instalaciones.


Encargado de la vigilancia del campo
Brindar bienestar a los clientes.
Recargar los dispositivos.
Estar al pendiente de los clientes.

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DIAGRAMA DE ACTIVIDADES

ENTRADA
ACTIVIDAD

TIEMPO

PAINTBALLS
Entrada

5 min
INDICACIONES GENERALES

ENTREGA Y COLOCACIN DE EQUIPOS.

EJECUCIN

Entrega de
equipo e
Indicaciones

10 min.

FIN

Generales

Ejecucin del

1 Hora.

juego.

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SUELDOS Y SALARIOS

SUELDO

SUELDO

MENSUAL

ANUAL

1,800.00

21,600.00

CAJERO

1,320.00

15,840.00

INSTRUCTOR

1,560.00

18,720.00

SEGURIDAD

1,440.00

17,280.00

TOTAL

6,120.00

73,440.00

PUESTO
ADMINISTRADO

RECURSOS MATERIALES

DESCRIPCIN

UNIDADES PRECIO

TOTAL

Mobiliario
Computadora

9,000.00

9,000.00

Impresora

3,500.00

3,500.00

Mueble para CPU e Impresora

3,000.00

3,000.00

Silla

900.00

2,700.00

46

Cesto para basura

40.00

120.00

Telfono Mobil

2,000.00

2,000.00

Total Mobiliario

20,320.00

Equipo
Marcadoras

12

2,500.00

30,000.00

Caretas o Mscaras

12

650.00

7,800.00

Painballs de pintura Paq. de 2000

10

500.00

5,000.00

Hopper (Cargador)

12

100.00

1,200.00

Pods. (10 por paquete)

300.00

300.00

Tanque de CO2

12

500.00

6,000.00

Chaleco protector pecho-espalda

12

300.00

3,600.00

Guantes

12

50.00

600.00

Tanque Infra

2,000.00

4,000.00

Maya sombra de 3.7 Mts.

20

62.00

1,240.00

Llantas recicladas

80

5.00

400.00

47

Fierro viejo

100

15.00

1,500.00

Costales

100

1.50

150.00

Total Equipo

61,790.00

Papelera y tiles
Cartucho para impresora

1,000.00

2,000.00

Papel tamao carta

80.00

160.00

Plumas

24

5.00

120.00

Folder tamao carta

150.00

150.00

Perforadora

150.00

150.00

Engrapadora

80.00

80.00

Cinta adhesiva

35.00

35.00

Total Papelera y tiles

2,695.00

Propaganda y publicidad
Tarjetas de presentacin

1000
48

0.65

650.00

Spot en la radio

30

100.00

3,000.00

Perifoneo

30

100.00

3,000.00

Total Propaganda y publicidad

6,650.00

Material de construccin
Ladrillo

2000

1.30

2,600.00

Arena

1,000.00

1,000.00

Grava

300.00

300.00

Cemento

20

100.00

2,000.00

Mortero

10

80.00

800.00

Castillos

12

320.00

3,840.00

Piedra

1,200.00

1,200.00

Cal

12

60.00

720.00

5,000.00

10,000.00

Techado (colado c/concreto/vigueta y


ladrillo)

49

Manguera

40.00

240.00

Cespol

40.00

80.00

Cable

16

6.00

96.00

Tuberia PVC

350.00

Apagador con contacto

45.00

Total Material de construccin

90.00
23,316.00

Accesorios
W.C.

1,000.00

1,000.00

Lavabo

800.00

800.00

Piso

20

70.00

1,400.00

Llaves para lavabo

240.00

240.00

Toallero, papel, jabonera

350.00

350.00

Foco

35.00

70.00

Tinaco

1,400.00

1,400.00

Papel higinico

160.00

800.00

50

Puerta

1,800.00

3,600.00

Ventana

400.00

800.00

Total Accesorios

10,460.00

Mano de obra
Maestro albail

7,680.00

Albail

3,840.00

Total Mano de obra

11,520.00

Total Recursos Materiales

136,751.00

Resumen de Recursos Materiales

Mobiliario

20,320.00

51

Equipo

61,790.00

Papelera y tiles

2,695.00

Propaganda y publicidad

6,650.00

Material de Construccin

23,316.00

Accesorios

10,460.00

Mano de obra

11,520.00

Total Recursos Materiales

136,751.00

RECURSOS TCNICOS

Permiso ante Relaciones Exteriores

52

Alta Secretara de Hacienda y Crdito Pblico

Alta al Instituto Mexicano del Seguro Social

Alta INFONAVIT

Alta ante AFORE

Trmites que se realizan en dependencia de gobierno

20,000.00

(Federal, estatal y municipal)


Contrato de luz

650.00

Contrato de agua

2,200.00

Total

22,850.00

53

RECURSOS
FINANCIEROS

RESUMEN DE RECURSOS
Recursos Humanos

73,440

54

Recursos Materiales

136,751

Recursos Tcnicos

22,850

COSTO TOTAL DEL PROYECTO

233,041

RECURSOS FINANCIEROS

153,266

El proyecto se realizar con la parte proporcional de cada uno de los socios.

CONCEPTO

ENER FEBRE MAR


O
RO
ZO

ABRI
L

MAY
O

JUNI
O

JULI
O

AGOS
TO

Ingresos y/o Ventas

17,67
32,82 32,82 25,24
2 25,246
0
0
6

32,8 32,82
20
0 25,246

Sueldos y/o
Salarios

6,120

6,120 6,120 6,120 6,120

6,12
0 6,120

Mobiliario

1,693

1,693 1,693 1,693 1,693

1,69
3 1,693

15,44
7

Equipo

Papelera y tiles

898

55

OCT
RE

17,672

32

6,120

6,120

1,693

1,693

15,4
47

898

SEPTIEM
BRE

15,447

899

Propaganda y
Publicidad

3,325

Mat. Construccin

7,772

Accesorios

3,325

7,772 7,772

3,486 3,486 3,488

Mano de obra

11,52
0

Trmites de
Gobierno

20,00
0

Consumo de Agua

610

610

610

610

60

60

60

60

60

Consumo de Luz

770

120

120

120

120

120

120

120

120

Total Ingresos

17,67
32,82 32,82 25,24
2 25,246
0
0
6

32,8 32,82
20
0 25,246

17,672

32

Total Gastos

51,81
35,24 12,03
0 20,699
8
1 8,891

23,4 11,31
40
8

8,892

23,440

Diferencia

34,13
8

9,38 21,50
0
2 16,354

-5,768

24

- 20,78 16,35
4,547 2,428
9
5

ESTUDIO FINANCIERO
Presupuesto/flujo de efectivo

56

57

Punto de Equilibrio

60,000
50,000
40,000
Total Ingresos

30,000

Total Gastos

20,000
10,000
0
1

10

11

12

Basndonos en el estudio financiero minucioso de nuestro proyecto tenemos que tener


un ingreso diario de $ 7,539.00 esto equivale a 75 personas abriendo viernes, sbado y
domingo que por semana seria $ 22,617.00 por consiguiente mensualmente tendramos
un ingreso de $ 90,468.00 y nuestro punto de equilibrio sera $ 22,617.00 alcanzndolo
en el 9no mes.

GOTCHA MASTER CLUB, S.P.R.


ESTADO DE RESULTADOS AL 31 DE DICIEMBRE DE 2015
(PESOS)

INGRESOS

325,674.00

COSTO DE VENTA

233,041.00

UTILIDAD BRUTA

92,633.00

GASTOS DE

87,810.00

OPERACIN
Gastos de administracin $

73,440.00

Gastos de venta

14,370.00

Gastos financieros

Productos financieros

UTILIDAD NETA

4,823.00

GOTCHA MASTER CLUB, S.P.R.


ESTADO DE SITUACIN FINANCIERA AL 31 DE DICIEMBRE DE 2015
(PESOS)

ACTIVO
CIRCULANTE

CAJA

CLIENTES

INVENTARIOS

9,59
2.00

5
,000.00

14,
592.00

NO CIRCULANTE

MOBILIARIO

20,
320.00

EQUIPO

56,
790.00

GASTOS DE CONSTITUCIN

20,
000.00

PAPELERA Y TILES

2
,695.00

PROPAGANDA Y PUBLICIDAD

6
,650.00
23,

4,823.00

RAZONES FINANCIERAS
1.- LIQUIDEZ: Activo Circulante / Pasivo Circulante = 14,592 / 0
La empresa cuenta con la liquidez suficiente para responder a sus
obligaciones de corto plazo.

2. EFECTIVO: Activo Disponible / Pasivo Circulante = 9,592 / 0


La empresa tiene la capacidad suficiente para cumplir con sus
obligaciones de corto plazo.

3. APALANCAMIENTO: Pasivo Total / Capital Contable = 0 / 154,823


La empresa cuenta con recursos proporcionados por los socios o
accionistas, por lo tanto no cuenta con deuda.

4. ENDEUDAMIENTO: Pasivo Total / Activo Total = 0 / 154,823


La empresa est libre de compromiso con terceras personas, ya
que dispone de recursos propios para satisfacer sus necesidades.

EVALUACIN ECONMICA
El Gotcha oficialmente llamado Paintball, este deporte es uno de los llamados
"Deportes Extremos". Nace por la necesidad del ejrcito norteamericano de poder
evaluar el desempeo de las tropas en simulacros de batalla, pero esto era muy difcil
utilizando armas de fuego. Por esa razn se desarrollo un sistema ingenioso. Los
soldados llevaban rifles o pistolas que disparaban pequeas cpsulas de gelatina que
contenan pintura en su interior, que a la hora de impactar sobre el enemigo, sta lo
manchaba, indicando que haba sido alcanzado por una bala.
En su esencia, el Gotcha o Paintball es un juego de conquista y estrategia, que
permitir desarrollar habilidades fsicas e intelectuales y donde el ingenio, la
imaginacin, la creatividad y el juego en equipo sern fundamentales para lograr el
principal objetivo. Para ello, cada jugador desempea diferentes roles durante el juego,
teniendo que acomodarse y adaptarse a las exigencias de su equipo y del devenir de la
partida.

El juego de gotcha, con el transcurso del tiempo, se ha convertido en un deporte con


gran preferencia por parte de personas adultas y adolescentes, ya que est llena de
emociones y ayuda a sobrellevar el estrs de la rutina diaria, la gran mayora de las
personas realizan las mismas actividades todos los das; con el juego reafirman la
costumbre de trabajar en equipo porque todos deben ayudarse mutuamente para ser
los ganadores.

Del estudio realizado en el municipio de Jalpa a 120 personas (jvenes, adultos, amas
de casa) se desprenden resultados importantes:

La oferta de que dispondr este centro de recreacin ser:

El campo de juego con el equipo necesario para poder realizar las actividades
correspondientes.

Organizacin de Eventos Empresariales.

Organizacin de Eventos Especiales.

Cumpleaos.

Fiestas Infantiles.

Cursos de Verano.
Donde se manejarn precios accesibles y paquetes de consumo.

Venta de Marcadoras, Balas, Caretas, Chalecos, Guantes, Rodilleras, Playeras,


Cachuchas.

De tal manera que nuestros servicios son brindados a todas aquellas personas que les
gusta la diversin, principalmente a los del can de Juchipila y Tlaltenango a toda la

poblacin de 10 aos en delante de clase media, y personas provenientes de


instituciones, empresas, entidades educativas.

Nuestra principal demanda seran los jvenes estudiantes que les gusta hacer deporte y
sentir la adrenalina, no obstante le siguen los profesionistas que por su trabajo diario
quieren salir de la rutina y combatir el estrs.

Por lo que un 60% de los encuestados s les gusta el Gotcha, un 88% est interesado
en jugarlo mientras que un 56% est dispuesto a pagar $100.00. La mayor demanda es
el sbado con un 52% seguida del viernes con un 39%. Asimismo el 50% de los
encuestados est en condiciones de asistir 4 veces al mes; un 50% considera que es
buena la idea de instalar un campo de gotcha aqu en Jalpa y adems el 41% de los
encuestados le gustara que abriramos de 10:00 am a 7:00 pm.

En cuanto a la competencia existen tres, uno en este municipio y 2 en el municipio de


Apozol, pero una vez realizado el estudio observamos que nuestra competencia
potencial es el balneario Paraso Caxcan ubicado en San Isidro, Apozol donde por su
servicio cobran $50.00 que de manera indirecta nos afecta.

Por lo anteriormente expuesto el resultado del estudio del mercado nos muestra la
factibilidad de instalar el campo de Gotcha en el municipio de Jalpa, ya que los
estudiantes van ir creciendo y van ir demandando este servicio y que mejor que poder
brindrselos aqu en el municipio y as no tengan que trasladarse a las ciudades de
Aguascalientes, Zacatecas Guadalajara.

Tambin se llev a cabo el Estudio Tcnico arrojando el resultado que a continuacin


detallamos:

RESUMEN DE RECURSOS
Recursos Humanos

73,440

Recursos Materiales

136,751

Recursos Tcnicos

22,850

COSTO TOTAL DEL PROYECTO

233,041

RECURSOS FINANCIEROS

153,266

El fundamento de la estimacin de los recursos enumerados anteriormente estn


basados en los sueldos para cubrir al personal que laborar en nuestra empresa, as
como los recursos materiales necesarios para este proyecto Gotcha: mobiliario, equipo,
papelera y tiles, propaganda y publicidad, material de construccin, accesorios, mano
de obra, de igual manera los recursos tcnicos: costo de elaboracin y honorarios del
Acta Constitutiva, costo de Registro Pblico y Licencia Permiso del Municipio.

Igualmente se llev a cabo el estudio financiero quedando de la siguiente manera:

RESUMEN DE RECURSOS
Recursos Humanos

24,480

Recursos Materiales

105,936

Recursos Tcnicos
RECURSOS FINANCIEROS

22,850
153,266

Una vez realizado un estudio minucioso de los recursos llegamos a la conclusin que
para iniciar con el proyecto necesitaremos de 4 meses de sueldo para nuestro personal,
los recursos materiales necesarios para el campo de Gotcha: equipo, propaganda,
material de construccin y mano de obra, as como los recursos tcnicos: trmites que
se realizan en dependencias de gobierno (Federal, estatal y municipal).
Tenemos que tener un ingreso diario de $ 7,539.00 esto equivale a 75 personas
abriendo viernes, sbado y domingo que por semana seria $ 22,617.00 por
consiguiente mensualmente tendramos un ingreso de $ 90,468.00.

Por ltimo se realiz un estudio a travs de INEGI, donde el crecimiento poblacional


futuro en Zacatecas se prev que la poblacin contine aumentando en las dcadas
futuras, alcanzar en 2020 un volumen de 1 633 878 personas con una tasa de
crecimiento de 0.65 por ciento anual.

Se puede apreciar en la grfica, que la estructura por edad y sexo an mostrar una
estructura piramidal con base amplia, pero ir acumulando una mayor proporcin de
poblacin en edades adultas. Asimismo, la entidad contar con un porcentaje
importante de personas en edad productiva (15 a 64 aos) que durante el periodo
seguir en aumento, pasar de 61.7 por ciento en 2010 a 64.4 en 2020 y a 64.9 en
2030.

En el estudio realizado en el municipio de Jalpa, Zacatecas nos muestra cmo va en


aumento la poblacin de 15 a 29 aos, ya que en 1995 el porcentaje fue de 25.3%, el
cual disminuy para el 2000 a un 24.3%, continuando en aumento para el 2005 con un
24.6%, as mismo para el 2010 con un 24.9%, el cual se espera que para el 2020
alcance un crecimiento de 0.02% anual.

PRONSTICO DE INGRESOS 2016

MES

INGRESOS

ENERO

19,439

FEBRERO

27,771

MARZO

36,102

ABRIL

36,102

MAYO

27,771

JUNIO

36,102

JULIO

36,102

AGOSTO

27,771

SEPTIEMBRE 19,439

OCTUBRE

36,102

NOVIEMBRE

19,439

DICIEMBRE

36,102

SUMA

358,242

INGRESOS
IN
GR
ES
O
S

La grfica anterior muestra los ingresos esperados para el 2016, los ms


preponderantes serian los meses: Marzo, Abril, Junio, Julio, Octubre y Diciembre;
mientras que los meses regulares: Febrero, Mayo y Agosto, considerando implementar
cursos de verano para as alcanzar un nivel de ingresos mayor al esperado.

ESTRATEGIA EMPRESARIAL:

La estrategia a emplearse se basar en el mejoramiento continuo; de esta manera se


prestar un servicio novedoso de calidad para todos los habitantes.

CONCLUSIN:
En base a los resultados de los estudios de: mercado, tcnico y financiero se infiere lo
siguiente:
Desde el punto de vista del estudio de mercado el proyecto es viable, en vista de que
existe un nivel aceptable de personas que desean practicar el deporte del Paintball. El
88% contestaron las encuestas de forma afirmativa, lo cual convierte al mercado en una
fuente atractiva para invertir.
Es necesario tomar en cuenta los servicios adicionales que se ofrecern, debido a que
en la mayora de canchas no ofrecen buenos servicios, entre los ms relevantes se
mencionan: cafetera y estacionamiento.
En el anlisis sobre las matrices, se puede verificar que el proyecto se convierte en un
servicio estrella, la participacin del mercado as como su crecimiento es positivo, sin
embargo al ser un servicio de penetracin, facilita identificar que tanto el servicio como

el mercado son actuales lo cual facilita la libre competencia que pueda emplearse en
esta prctica.
Se ha optado por segmento meta a los jvenes de los 10 aos en adelante, en un nivel
econmico medio y alto, generalmente practicantes de deportes.
El factor de localizacin en el sector del Can es favorable, debido a que en el centro
de la ciudad de Jalpa se encuentra saturado de vialidades y existen otro tipo de
actividades como son canchas de ftbol, basquetbol, etc.
Referente al precio se opta por mantener un valor de introduccin promedio al de otras
canchas para que sean elementos complementarios, racionalizando as los esfuerzos
de la inversin, incluyendo dentro de los $100.00 la dotacin de instrumentos o
equipamientos

necesarios

para

ejercer

el

deporte

sin

inconveniente

alguno

manteniendo un estndar de seguridad para las persona que practiquen este deporte.
Al analizar el proyecto en su inversin se determinan los costos de oportunidad en que
se incurre al invertir al momento para obtener beneficios al instante. As en este caso se
puede observar que las inversiones en activos fijos operacionales, administrativos,
comerciales, diferidos y capital de trabajo constituyen la base de donde se debe partir
para identificar las utilidades y prdidas de la empresa a futuro y determinar la tasa de
rentabilidad financiera para generar el proyecto.

IMPACTO SOCIAL:

El ejercicio fsico es imprescindible para mantenernos sanos, contrarresta los efectos de


la vida sedentaria y para disminuir el estrs. Al movernos la sangre transporta mayor
cantidad de oxgeno a los msculos aumentando as su capacidad de trabajo.

Realizar ejercicio es una actividad muy importante en la vida de todo ser humano y
nosotros les damos la oportunidad de realizarlo de una manera muy divertida y con
descargas de adrenalina.

Uno de nuestros principales objetivos es motivar a la gente a hacer deporte de una


manera entretenida para la distraccin de sus actividades cotidianas.

IMPACTO ECONMICO:

Este refleja la creacin de empleos directos y la relajacin de las familias en general, ya


que el estrs en el que vivimos es una de las causas principales de varios malestares o
enfermedades, por lo tanto este servicio sera la manera ideal de combatirlo y a su vez
sera un escape saludable de entretenimiento.

IMPACTO POLTICO:

Este conlleva a que la juventud estara entretenida en este innovador pasatiempo y a la


vez estara fomentando el deporte y alejando a los jvenes de los vicios, ya que se

mantendra su mente ocupada y bajaran los ndices de delincuencia en la regin. Los


jvenes se divertiran sanamente en esta nueva distraccin.

IMPACTO CULTURAL:

Este se reflejara en las organizaciones, dependencias, entidades, escuelas en la buena


y efectiva comunicacin, as como la convivencia e integracin de sus colaboradores.
Por este motivo crearemos una innovadora opcin, apoyada por psiclogos y
pedagogos, para la creacin de programas de integracin de los trabajadores a travs
de experiencias dinmicas e interactivas a la medida de las necesidades de cada
empresa combinndolo con la emocin del Gotcha.

En s que todas las personas que acudan al campo de recreacin expulsen su estrs y
sientan la adrenalina y por consiguiente ser mejores estudiantes, trabajadores,
profesionistas, comerciantes, amas de casa, etc.

A N E X O

Anexo I. Cotizaciones

Equipo:

PRODUCTO

CANTIDAD

PRECIO

TOTAL

12

2,500.00

30,000.00

12

650.00

7,800.00

10

500.00

5,000.00

Marcadoras

Mscaras o careta

Painballs o bolitas de
pintura con 2,000.

Hooper

Otros gastos:
PRODUCTO
Maya sombra de 3.7 m

CANTIDAD

PRECIO

TOTAL

20

62.00

1,240.00

80

5.00

400.00

Llantas recicladas

Costales
100

1.50

150.00

15.00 por kilo

1,500.00

Fierro viejo por kilo


Dependiend
o de los
obstculos

DESCRIPCIN

UNIDADES PRECIO

TOTAL

Mobiliario
Computadora

9,000.00

9,000.00

Impresora

3,500.00

3,500.00

Mueble para CPU e Impresora

3,000.00

3,000.00

Silla

900

2,700.00

Cesto para basura

40

120

Telfono Mobil

2,000.00

2,000.00

Cartucho para impresora

1,000.00

2,000.00

Papel tamao carta

80

160

Papelera y tiles

Plumas

24

120

Folder tamao carta

150

150

Perforadora

150

150

Engrapadora

80

80

Cinta adhesiva

35

35

Anexo II. Trmites que se realizan en Dependencia de Gobierno

Elaboracin de Acta Constitutiva

10,000

Honorarios de Acta Constitutiva

5,000

Registro Pblico

4,171

Licencia Municipio
TOTAL

829
20,000

Anexo III. Inversin Inicial

RESUMEN DE RECURSOS
Recursos Humanos

24,480

Recursos Materiales

105,936

Recursos Tcnicos
RECURSOS FINANCIEROS

22,850
153,266

Bibliografa
http://deportes.mercadolibre.com.mx/paintball-marcadoras/marcadora-paintballusada#D[R:marcadoras,P:2,Q:5]tual.
http://www.xtremeplanet.com/index.php?route=product/category&path=1_8_49
http://www.xtremeplanet.com/index.php?route=product/category&path=1

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