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A funo do 2 grau

Introduo

a aula anterior, estudamos a funo do


y = ax + b
1 grau (y
b) e verificamos que seu grfico uma reta. Nesta aula, vamos
estudar outra funo igualmente importante: a funo do 2 grau. Ela representada pela frmula:
y = ax
ax + bx + c
onde as letras a , b e c so nmeros conhecidos e a diferente de zero. Veja alguns
exemplos de funes do 2 grau:
y = 2x 3 + 4
y = 3x + 9
y = x
y = x + 6x

Nossa aula

O objetivo desta aula investigar os grficos dessas funes, que so


sempre uma curva: a p a r b o l a.
Acompanhe os prximos exemplos para ter noo da forma de uma parbola.

EXEMPLO 1
Imagine um forte antigo, com canhes preparados para atirar em navios
inimigos que se aproximassem:

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Um navio se aproxima e um canho d um tiro. A trajetria da bala segue


muito aproximadamente essa curva, chamada p a r b o l a . Se no houvesse
a resistncia do ar, a bala do canho descreveria exatamente uma parbola.

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EXEMPLO 2

Um menino, em cima de um muro,


rega as plantas com uma mangueira. Visualizando o jato
dgua, voc ter uma idia
clara da forma dessa curva.

A parbola
Os exemplos mostraram, aproximadamente, a forma da parbola. Agora,
vamos construir uma delas com maior preciso. Escolhemos ento a funo:
y = x
x + 6x
O domnio dessa funo o conjunto de todos os nmeros reais. Vamos
atribuir a x alguns valores e calcular os valores correspondentes de y . Observe:
se
se
se
se

x=0
x = 0,5
x=1
x = 1,5

y = 0 + 6 . 0 = 0
y = 0,5 + 6 . 0,5 = 2,75
y = 1 + 6 . 1 = 5
y = 1,5 + 6 . 1,5 = 6,75

ento
ento
ento
ento

Esse trabalho continua e nos permite organizar uma tabela com diversos pontos.
Mostramos abaixo a tabela correspondente a alguns valores de x entre 0 e 6 e os
valores calculados para y . Assinalando no grfico cartesiano cada um desses
pontos, voc tem uma primeira idia do comportamento dessa funo. Veja:
x
0
0,5
1
1,5
2
2,5
3
3,5
4
4,5
5
5,5
6

y
0
2,75
5
6,75
8
8,75
9
8,75
8
6,75
5
2,75
0

9
8
7
6
5
4
3
2
1
1

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Para visualizar melhor o grfico da funo y = x


x + 6x
6x, podemos aumentar
a nossa tabela para obter mais pontos. O resultado voc v na figura a seguir, que
j mostra o grfico da nossa funo entre x = 0 e x = 66.
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1

bom lembrar que esse desenho apenas parte do grfico da nossa funo.
Para valores de x menores que 0 ou maiores que 6 os valores calculados para y
sero sempre negativos (experimente) e, portanto, o grfico continuar abaixo
do eixo dos x
x. Veja:
y
parbola

A concavidade
Vamos fazer uma outra experincia para observar a parbola em uma outra
posio. Tomemos como exemplo a funo:
y=x
x 2x 3
Agora, vamos organizar nossa tabela. Atribumos a x valores entre 2 e 4
e calculamos os valores correspondentes de y . Voc compreender, um pouco
mais tarde, a razo da escolha desses valores para x .

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De qualquer forma, sugerimos que confira nossos clculos, observe a


marcao dos pontos e a construo do grfico:
x
2
1
0
1
2
3
4

y
5
0
3
4
3
0
5

y
5

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3
4

Esse grfico tem exatamente a mesma forma daquele que encontramos no


exemplo anterior, com uma diferena: est em outra posio.

Dizemos que essa parbola tem


a concavidade voltada para cima ,
enquanto a do exemplo anterior tem
a concavidade voltada para baixo .
Antes de construir o grfico da funo y = ax
ax + bx + cc, possvel saber
como ser a sua concavidade. Basta observar o sinal do coeficiente a:

a positivo), a concavidade estar voltada para cima :


Se a > 0 (a

a>0
concavidade
voltada para cima.

a negativo), a concavidade estar voltada para baixo :


Se a < 0 (a

a<0
concavidade
voltada parabaixo.

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As razes

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As razes de uma funo so os pontos onde seu grfico corta o eixo dos x .
Na funo do 2 grau y = a x
x + b x + cc, se y = 0 obtemos a equao
ax
ax + bx + c = 00. Podemos, ento, ter trs casos:

A equao tem duas razes


diferentes . A parbola,
ento, corta o eixo dos x em
dois pontos distintos.

x1

x2

fig A: a funo
tem duas razes:
x1 e x 2 .

A equao tem apenas uma


raiz. A parbola , ento,
tangente ao eixo dos x .

x1

fig B: a funo
tem uma nica raiz:
x1.

A equao no tem raiz .


A parbola, ento, no corta
o eixo dos x
x.

x
fig C: a funo
no tem razes.

EXEMPLO 3
Tomemos como exemplo a funo:
y=x
x 6x + 8
Para construir seu grfico assinalando poucos pontos, devemos inicialmente verificar se a funo possui razes. Vamos ento resolver a equao
x 6x + 8 = 0 usando a frmula que aprendemos na Aula 25:
x = - (- 6) (- 6) - 4 . 1 . 8
2. 1
x = 6 36 - 32 = 6 4 = 6 2
2
2
2
As razes da nossa funo so, portanto:

x1 =

6-2 4
= =2
2
2

x1 = 2
_

x2 =

6+2 8
= =4
2
2

x2 = 4
_

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Descobrimos que o grfico da nossa funo corta o eixo dos x nos pontos
x 1 = 2 e x 2 = 4 e sabemos tambm que a parbola ter concavidade voltada
para cima porque a = 1 (positivo). Basta, ento, para construir a tabela,
atribuir a x outros valores prximos aos que j temos. muito importante
x +x
atribuir a x o valor 2 , porque ele fica bem no meio das razes e vai
determinar o ponto mais baixo da parbola:
1

x
1

y
3

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RAZES

x1 = 2

x 1 + x2
2 = 3

x2 = 4

O vrtice
No grfico que acabamos de construir, o ponto V = (3, 1) o v r t i c e da
parbola. Ele o ponto mais baixo da parbola quando a > 00.

a>0

vrtice

No grfico da funo y = x
x + 6x
6x, que voc viu no incio da aula,
o ponto (3, 9) tambm o v r t i c e da parbola, que fica no ponto mais
alto do grfico, porque a < 00:

vrtice

a<0

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Para a construo do grfico de uma funo do 2 grau, o v r t i c e seu


ponto mais importante. possvel encontr-lo de forma bastante simples.
Chamando de x v a abscissa do vrtice da parbola y = ax
ax + bx + cc, temos:

xv = -

b
2a

Alm disso, se a funo possui razes x 1 e x 2, podemos encontrar a abscissa


do vrtice determinando o seu ponto mdio, ou seja:

xv =

x1 + x 2
2

Esses resultados sero demonstrados no Apndice


Apndice, no final da aula, mas
voc j pode us-los para construir de forma rpida e eficiente o grfico de
uma funo do 2 grau.

A imagem
Como voc j sabe, a imagem de uma funo o conjunto dos valores de
y que correspondem aos valores de x no domnio. Recorde essa noo observando o grfico:
grfico da funo
grfico da funo

y2
imagem
y1 < y < y2
y1

x1

domnio
x1 < x < x2

x2

Para determinar a imagem de uma funo do 2 grau (cujo domnio o


conjunto de todos os nmeros reais), precisamos conhecer seu vrtice. Se a > 00,
ento o vrtice o ponto mais baixo de seu grfico, e neste caso, a imagem da
funo fica assim:
Observando o gry
fico anterior e chamando de yv a ordenada do
vrtice da parbola, a
imagem ser o conjunto de todos os valores
imagem
grfico da funo
de y tais que y yv .
grfico da funo
Se a < 00, ocorre o
contrrio: a concavix
dade estar voltada pay v1
ra baixo e a imagem
ser o conjunto dos nmeros reais tais que
y yv .
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EXEMPLO 4

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Consideremos a funo y = x
x x + 55.
Sabemos que ela tem concavidade voltada para cima, pois a = 11.

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Para fazer um esboo de seu grfico, determinamos seu vrtice. Primeiro,


precisamos encontrar sua abscissa:
xv = -

b
(- 4)
=2
=2a
2.1

Substitumos ento esse valor de x na funo para encontrar a ordenada


do vrtice:
y = 2 - 4 . 2 + 5 = 1
v

Portanto, o vrtice o ponto (2, 1) e, como a concavidade est voltada para


cima, o grfico tem este aspecto:
y

imagem

1
vrtice

A imagem da funo ento o conjunto dos valores de y tais que y 11.

Apndice

b
2a

Vamos mostrar agora porque a abscissa do vrtice da funo do 2 grau


. Observe as transformaes na funo: elas criam um quadrado perfeito:
y = ax + bx + c
y = ax + bx + b - b + c
4a
4a

bx + b
+ c - b
y = a x +

4a
a
4a
y=a

x + b + 4ac - b

4a
2a

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Veja que se a positivo, a x + b sempre positivo ou nulo. Ento, para

2a
b
b
= 0 , ou seja, x = obter o ponto mais baixo da parbola, fazemos x + 2a
. Para
2a
esse valor de x , temos y = 4ac - b , que chamado de v a l o r m n i m o da
4a
funo.
2

Da mesma forma, se a negativo, a x +b sempre negativo ou nulo.


2a
b
Ento, para obter o ponto mais alto dessa parbola, fazemos x + 2a = 0 , ou
b
seja, x = - 2a
Para essa valor de x, temos y = 4ac - b que chamado de valor
4a
m x i m o da funo.
2

Se existem razes x 1 e x 2 , a abscissa do vrtice da parbola o valor


. De fato, representando por D (delta) o nmero b 4ac temos:

x1 + x 2
2

x1 + x 2 = 1 (x + x ) = 1 - b - D + -b + D
1
2
2 2a
2a
2
2

= 1 - b - D - b + D =
2
2a

1 . (-2b) =
2
2a

=-

b
2a

Portanto, a m d i a das razes tambm a abscissa do vrtice da parbola.


Procure agora fazer os exerccios propostos.

Exerccios

Exerccio 1
Faa o grfico da funo y = x.
Sugesto
Sugesto: Organize uma tabela atribuindo a x os valores 2, 1, 0, 1 e 2.

Exerccio 2
Observe o exemplo e faa um pequeno esboo do grfico das funes
calculando o vrtice da parbola e verificando sua concavidade.
Exemplo
Exemplo:
y = x 6x + 7

vrtice

b
(-6)
==3
2a
2.1
yv = 3 - 6 . 3 + 7 = 9 - 18 + 7 = -2
xv = -

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x

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a) y = x 4x + 5
b) y = x + 6x 5
c) y = x + 2

Exerccio 3
Faa o grfico das funes determinando as razes e o vrtice da parbola.
a) y = x 4x + 3
b) y = x + 8x 12

Exerccio 4
Determine as imagens das funes do Exerccio 3.

Exerccio 5
Faa o grfico e determine a imagem da funo y = (x 3).

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