MANTENIMIENTO Y

REPARACION DE
COMPUTADORES
Guía de trabajo 05
Discos Duros

Universidad Santiago de Cali
Facultad de ingeniería
Prof: Ing. Edwin J. Ortega Z.
Colombia 2015

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
1. ¿Qué es un disco duro?
Un disco duro es un dispositivo en el que el almacenamiento de la información es
permanente (almacenamiento no volátil), no necesita de un aporte constante de energía para
conservar la información (al contrario que con otros tipos de almacenamiento como las
memorias RAM) y que puede alterarse en cualquier momento para ser reutilizado, dado que
posee miles de ciclos antes de la aparición de errores.
Su funcionamiento se basa en el sistema de grabación magnética, por el cual algunos
materiales son capaces de almacenar determinados estados magnéticos (impuestos desde el
exterior).
2. Estructura física de un disco duro

El disco duro es un dispositivo magnético y mecánico, con partes móviles, siendo por tanto
más delicado que otros sistemas de almacenamiento.
Los datos se almacenan sobre una serie de discos o platos (entre 2 y 4 normalmente) que
están recubiertos de una fina capa de material magnético. Estos platos están situados en un
eje común e impulsado por un motor a grandes velocidades, 7.200 rpm en los modelos
actuales.
Para leer y grabar los datos se dispone de diversas cabezas (una por cada cara del plato),
son dispositivos electromagnéticos que se sitúan sobre la superficies del plato “flotando” a
unos nm. Esta falta de contacto con la superficie del disco es lo que permite altas
velocidades de lectura y escritura.
Las cabezas a su vez están unidas a unos brazos actuadores (cabezales) que pivotan
solidariamente alrededor de un eje propio situado a un lado del conjunto de platos, de forma
que las cabezas puedan deslizarse radialmente sobre la superficie del plato.
La superficie de los platos debe de estar absolutamente libre de todo elemento
contaminante. Por ello determinadas partes del disco están aisladas del exterior mediante

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
filtros, aunque normalmente no se sella completamente, para que se pueda ajustarse a las
variaciones de presión a las que se ve expuesta el disco con su funcionamiento. La mayoría
de los discos disponen de unos “agujeros de aireación” que no deben ser tapados.
Los datos se distribuyen sobre los platos en miles de círculos concéntricos que se
denominan pistas. A su vez, cada una de estas pistas está dividida en cientos de zonas
contiguas de igual capacidad denominadas sectores, el estándar actual es de 512 bytes por
sector.
3. Especificaciones hardware fundamentales de un disco duro
3.1.

El formato físico

El primer disco duro comercial tenía un formato de
24”, el tamaño de una lavadora. En la actualidad el
formato utilizado casi en exclusiva en PC es el de
3,5”, en ocasiones los platos son sensiblemente más
pequeños pero se mantiene el tamaño de la carcasa
por compatibilidad. En el mundo portátil los
tamaños más comunes son el de 2,5” y el de 1,8”.
• La capacidad El primer disco duro comercial tenía
algo más de 4 MB de capacidad. Con el paso del
tiempo la capacidad de los discos duros ha crecido
exponencialmente
a medida que se han ido desarrollando las tecnologías de fabricación, aumentando la
densidad de los discos y con nuevos métodos de grabación que permiten un uso más
eficiente del espacio disponible. En la actualidad la capacidad más común en los discos
duros es del orden de cientos de gigabytes (GB), alcanzado ya el terabyte (TB), 1.000 GB.
3.2.

• Velocidad de rotación

Velocidad angular a la que giran los platos, medida en revoluciones por minuto (rpm). Los
discos duros modernos de gama media tienen una velocidad de 7.200 rpm. Los discos duros
portátiles ofrecen una velocidad menor, de 5.400 rpm. Existen velocidades mayores
(10.000-15.000 rpm), pero se utilizan en equipos destinados a un uso profesional. Cuanto
mayor sea la velocidad de rotación tardaremos menos en situarnos en el sector en que está
situada la información requerida.
3.3.

• Velocidad interna

Este parámetro está influenciado por la velocidad de giro y por la velocidad de las partes
mecánicas. Corresponde al flujo máximo de datos que se puede leer/escribir en un
determinado momento. Hay que tener en cuenta que a medida que el disco se llena este se
vuelve más lento.
Tenemos en cuenta dos velocidades:
- Velocidad máxima de transferencia interna: valor en condiciones teóricas y para
cantidades mínimas de datos.
- Velocidad sostenida: indica el rendimiento al leer contenido en cantidades apreciables de
datos.

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
• Tamaño de Buffer o caché Cumple la función de memoria intermedia, entre la parte
“rápida” del disco (controladora) y la parte “lenta” (partes internas, mecánicas y
magnéticas), almacenando temporalmente la información mientras que está esperando ser
procesada.
3.4.

• Velocidad externa

Velocidad a la que la interfaz transmite los datos entre la “salida” del disco duro (buffer) y
el resto de los componentes del PC.
3.5.

• Tiempos de búsqueda y latencia

Al tratarse de un dispositivo mecánico, el acceso a los datos lleva cierto tiempo,
milisegundos (ms), frente a los nanosegundos (ns) de un dispositivo sin partes móviles:
- Tiempo de búsqueda medio: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista
deseada. Ronda los 8,5 ms.
- Latencia rotacional media: al llegar la cabeza a la pista que contiene el sector que
buscamos esta tiene que encontrarlo. Este valor representa el tiempo medio que tarda en
alcanzarse el sector requerido.
- Tiempo medio de acceso: tiempo que tarda la cabeza en situarse en la pista y el sector
adecuado. Es la suma del tiempo de búsqueda medio, la latencia rotacional media y del
tiempo de escritura/lectura.
4. Tipos de interfaces
4.1.

• Interfaz ATA/IDE

Es la más utilizada de la historia del PC. IDE
(Integrated Device Electronics) o ATA
(Advanced Technology Attachment). Las
siglas IDE hacen referencia a una de las
características más importantes de esta
tecnología, gran parte de la circuitería lógica
de control del disco se encuentran en el propio
disco, haciendo que la compatibilidad este casi
garantizada. Como la mayoría de las interfaces
y buses del PC hasta hace pocos años, esta
interfaz es de tipo paralelo, transmite los datos
en grupos de bastantes bits (en concreto 16
bits) por cada pulso de reloj, pero a
velocidades muy bajas.
Los discos duros ATA/IDE se distribuyen en canales, cada uno de los cuales emplea un
cable plano, con un máximo de dos dispositivos por canal. En el estándar inicial solo existía
un canal, en el futuro fue ampliado el número de canales.
Los dispositivos de cada canal deben de repartirse los papeles de maestro (master) y
esclavo (slave) para que la controladora sepa a qué dispositivo tiene que mandar la
información. Para asignar los papeles de maestro y esclavo los dispositivos ATA/IDE

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
disponen de unos pequeños elementos llamados jumpers, que dependiendo de la posición
en la que los situemos obtendremos diferentes configuraciones.
Habitualmente existen tres maneras de configurar un disco duro:
- Maestro (master): dispositivo principal, tiene preferencia a la hora del arranque del
sistema operativo. Si hay otro dispositivo tiene que ser esclavo.
- Esclavo (slave): dispositivo secundario. Debe de haber otro dispositivo como maestro.
- Selección por cable (cable select): El dispositivo será maestro o esclavo en función de su
posición en el cable. Si el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la
posición de maestro. Tiene el inconveniente de que mientras se accede a un dispositivo el
otro no se puede usar.
Los dispositivos ATA/IDE requieren de dos conectores, un cable eléctrico y un cable de
cinta plano de 40 pines.
4.2.

• La interfaz SCSI

Coetánea a la interfaz ATA/IDE, se reservó para
equipos de gama media/alta debido a que era
bastante más avanzada y, por tanto, más costosa.
Tenía 6 problemas de compatibilidad puesto que
necesita de una placa base especial con el
controlador SCSI, en la actualidad es habitual
que los dispositivos vengan con estos
controladores. Se utiliza para conectar discos
duros pero también otros muchos tipos de
dispositivos como impresoras, escáneres,
unidades DVD… En la actualidad su empleo se
reduce a lugares de trabajo de alto rendimiento,
servidores y periféricos de alta gama.
4.3.

• La interfaz Serial ATA (SATA)

Serial ATA reduce los 16 bits de ancho del ATA/IDE
paralelo a solo 1 bit, pero transmitiendo a
velocidades muy altas, 1’5, 3 ó 6 GHz, aunque su
velocidad efectiva es algo menor, 80%, debido a la
necesidad de codificar los datos para evitar pérdidas
de información (codificación 8b/10b, para cada 8 bit
que queremos transmitir utilizamos 10 bits). Por
tanto, la velocidad de transferencia de este interfaz es
de 150 MB/s en el caso de SATA/150 o SATA I, de
300 MB/s en el caso de SATA/300 o SATA II, y de 600 MB/s en el caso de SATA/600 o
SATA III.
En cuanto a las conexiones, la interfaz SATA simplifica bastante la instalación del
dispositivo, ya que cada disco posee su propio cable de datos evitando así la necesidad de
los jumpers, puesto que todos los discos duros se comportan siempre como maestros.
Los dispositivos SATA emplean dos cables, un conector eléctrico y un conector de datos de
7 hilos: dos para mandar datos en uno y otro sentido, dos para indicar la recepción y tres de
tierra.

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
5. • Interfaces para la conexión externa de discos duros

Dada la capacidad, velocidad, el tamaño y el bajo coste de los discos duros en la actualidad
resulta muy útil emplearlos de forma portátil, conectados al PC mediante un sistema rápido
y sencillo:
- USB 2.0: aparece en cualquier PC y tiene un rendimiento más que razonable para la
mayoría de los discos duros con una velocidad de transferencia de 60 MB/s. En el 2009
aparece el estándar USB 3.0 que multiplica por 10 la velocidad de transferencia, pero su
uso se ha extendido poco debido a la falta de hardware que emplee este nuevo estándar.
- FireWire: Similar al USB, aunque menos común y ligeramente más rápido o bastante
más rápido dependiendo del tipo de conector FireWire utilizado.
- Serial ATA externa (eSATA): evita las conversiones entre las interfaces que no son
nativas (Ej: USB, FireWire…) y tiene una buena velocidad, su inconveniente es que está
muy poco extendida.
6. Las barreras lógicas del tamaño de los discos duros
A lo largo del tiempo el tamaño de los discos duros se ha visto obstaculizado por diversos
problemas, en concreto por tres elementos: la BIOS, las especificaciones de los propios
discos duros o el sistema operativo.
En la mayoría de los casos los problemas vienen dados por conflictos entre los datos del
disco duro de la BIOS y los datos de las especificaciones del propio disco, entre ellas el
límite de los 528 MB, 3’3 GB, 8’4 GB, 33’8 GB
Otros problemas los dan los propios sistemas operativos como el limite de 134 MB de las
primeras versiones de MS-DOS, o el limite de 32 GB impuesto por Microsoft, dado que

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
Windows XP restringía la instalación a un tipo de formato que no permitía superar esta
cifra.
7. Principales fabricantes de discos duros
- Seagate: el mayor fabricante mundial de discos duros para PC.
- Western Digital: segundo fabricante mundial.
- Maxtor: un de los principales fabricantes hasta el año 2006, cuando es adquirida por
Seagate.
- Toshiba: lider mundial en la fabricación de discos duros para portátiles de 2,5” y 1,8 “.
- Hitachi: propietaria de la división de discos duro de IBM, una de las empresas pioneras
del sector.
8. Presente y futuro
El futuro de los discos
duros con partes móviles
pasa
por
continuar
aumentando la capacidad
de los discos duros con
mejoras en las tecnologías
de grabación permitiendo
de esta manera un aumento
en
la
densidad
de
almacenamiento,
la
reducción de tamaño y
peso,
los
discos
“ecológicos” que hacen un
uso más eficiente de la
energía
Pero donde realmente esta
el futuro es en los discos SSD (State Solid Drive – Unidad de Estado Sólido) siendo muy
posible que terminen sustituyendo al disco duro a medio/largo plazo. Son dispositivos de
almacenamiento de datos que usa memoria no volátil como las memorias Flash para
almacenar los datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos de los discos duros
convencionales. Entre sus principales ventajas: son muy rápidos ya que no tienen partes
móviles, consumen menos energía, menor ruido, resistente a las caídas, golpes…gracias a
carecer de partes móviles, borrado de datos más seguro… Sus desventajas: vida limitada a
un determinado número de ciclos de escritura (1.000.000-5.000.000 de ciclos), la capacidad
que a día de hoy es menor que en los discos duros convencionales, y sobre todo su precio,
el precio de un disco duro común de 1 TB es equivalente al precio de un SSD de 32 a 64
GB, 120.000 pesos aproximadamente.

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
9. Particionamiento de discos
Una partición, a veces denominada volumen, es un área de un disco duro que se puede
formatear con un sistema de archivos e identificar con una letra del alfabeto. Por ejemplo,
la unidad C de la mayoría de los equipos con Windows es una partición.
Un disco duro debe tener hechas las particiones y estar formateado para poder almacenar
datos en el mismo. Muchos equipos tienen una partición única igual al tamaño del disco
duro. No es necesario realizar varias pequeñas particiones en un disco duro pero puede ser
útil para organizar los datos del disco duro. Algunos usuarios por organización o seguridad,
prefieren tener particiones independientes para los datos personales, los programas y los
archivos del sistema.

9.1.

Tipos de partición

Un sistema de disco permite tres tipos de partición:
Primaria: Este tipo de partición es importante en tanto en cuanto nos permite arrancar desde
aquí nuestro o nuestros sistemas operativos. Es lo que se conoce como una partición
booteable. (Cada partición primaria sería un SO diferente)
Extendida: Este tipo de partición sirve sólo como almacén de datos, ya que no es booteable.
No podemos instalar en una partición de este estilo ningún Sistema Operativo. Sin embargo
tiene una ventaja y que este tipo de particiones las podemos dividir en todas las partes que
queramos.
Lógica: Las particiones de este tipo son las particiones que podemos hacer dentro de una
partición extendida. Y su límite lo impone el mismo tamaño de la partición extendida.

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
La cantidad de particiones
que podemos hacer de un tipo
o de otro nos viene dado por
el tipo de tabla de particiones
que usemos. Por ejemplo, si
usamos
una
tabla
de
particiones
de
MS-DOS
podremos tener solamente 4
particiones primarias o bien 3
primarias+1 extendida. Si por
el contrario usamos una tabla
de particiones dvh podremos
usar hasta 16 particiones
primarias. Por el contrario, tener más de una partición extendida no tiene mucho sentido,
dado que la podemos dividir en tantas particiones lógicas como necesitemos, por ello, con
tener una grande y luego subdividida en tantas como necesitemos será suficiente.
9.2.

Sistemas de archivo

Existen diferentes sistemas de archivos y cada sistema operativo soporta diferentes sistemas
de ficheros, algunos de ellos son los siguientes:



Ext2 el primer sistema de archivos diseñado expresamente para Linux.
Ext3 versión mejorada de Ext2, ampliamente utilizada en distribuciones Linux
Ext4nuevo sistema de ficheros para Linux evolucionado de Ext3 algunas de sus
ventajas con respecto a este último son:
o Aumento del tamaño del sistema de ficheros a 1 Exabay = 2^20
Terabyte y del tamaño máximo por archivo (16 Tb).
o Número ilimitado de directorios frente a los 32.000 de Ext3
o Mayor velocidad en la creación y borrado de ficheros
XFS Implementado para sistemas Unix, rápido acceso para grandes cantidades
de datos y altas velocidades, pero lento en ficheros pequeños. Se utiliza en
grandes servidores y donde se maneje mucha información.
ReiserFS Sistema de archivos diseñado e implementado por la empresa
Namesys, liderado por Hans Reiser. Es soportado por Linux y otros sistemas
operativos (algunos a través de implementaciones muy inestables).
Fat16/Fat32 Sistemas Dos/Windows 95, Windows 98, este sistema de archivos
produce una gran fragmentación del disco.
NTFS sistema de archivos implementado para los sistemas operativos Windows
Xp/2000/2003 server y Vista.

A la acción de crear un sistema de ficheros dentro de una partición se le llama también
formatear la partición.

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
9.3.

Nomenclatura de particiones

La nomenclatura para identificar las particiones es diferente en Windows y en Linux. En
Windows las unidades se identifican con letras, por ejemplo:

Primer disco duro (IDE, SCSI ó SATA)
C: (primera partición del primer disco duro IDE)
D: (segunda partición del primer disco duro IDE)

Segundo disco duro (IDE ó SCSI ó SATA)

E: (primera partición del segundo disco duro IDE)
F: (segunda partición del segundo disco duro IDE)

En Linux se representan de la siguiente manera:

hda (primer disco duro IDE).

hda1 (primera partición del primer disco duro IDE).
hda2 (segunda partición del primer disco duro IDE).
hda5 (primera partición lógica de una partición extendida del primer disco duro IDE)

hdb (segundo disco duro IDE).

hdb1 (primera partición del segundo disco duro IDE).
hdb2 (segunda partición del segundo disco duro IDE).
hdb5 (primera partición lógica de una partición extendida del segundo disco duro IDE)

Discos SCSI ó SATA.

sda (primer disco duro SCSI)

Fundamentos de TIC
Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
sda1 (primera partición del primer disco SCSI).
sda2 (segunda partición del primer disco SCSI).
sda5 (primera partición lógica del primer disco duro SCSI)

sdb (segundo disco duro SCSI)