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flotante con algunas Propiedades bsicas cuando el cursor es mantenido sobre el objeto:
(que no se presentan) para la seleccin de los objetos a los que se aplicar el comando
en Cuestin. Para ejecutar estas opciones de Seleccin de Objetos tendremos que
escribir desde el teclado la letra que abrevia su descripcin.
Algunas de estas opciones de seleccin se relacionan a continuacin:
ltimo: Esta opcin permite agregar a la Seleccin de Objetos, para el comando
de edicin en ejecucin, al ltimo objeto que fue creado y que est dentro de la
vista actual del Dibujo. Para su ejecucin, una vez aparezca la instruccin
Designe Objetos: escribiremos desde el teclado la letra L (no importa si est en
mayscula o minscula) y pulsaremos Intro.
Borde: Permite crear una serie de lneas temporales de forma tal que se
seleccionen los objetos que se crucen o intersecten con ellas. La ejecutaremos
escribiendo la letra B y pulsando Intro, momento a partir del cual se solicitar la
introduccin de los puntos que definirn a la lnea de borde; al terminar con el
trazado, debemos pulsar Intro nuevamente.
Eliminar: Con esta opcin podremos remover objetos de la Seleccin de Objetos
actual. Se ejecuta escribiendo la letra E y pulsando Intro, para luego empezar a
seleccionar los objetos que sern removidos de la seleccin. Una vez terminada
esta seleccin, si deseamos seguir agregando objetos, tendremos que utilizar la
opcin Aadir (explicada a continuacin) pues, si pulsamos Intro, se iniciar la
ejecucin del comando de edicin actual.
Aadir: Permite retornar a la adicin de objetos a la seleccin actual,
posteriormente a la ejecucin de la opcin Eliminar. Se ejecuta escribiendo la
letra A y pulsando Intro, momento en el cual se solicitar la seleccin de
objetos; al terminar esta seleccin si se pulsa Intro nuevamente se inicia la
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al
objeto;
una
vez
terminada
la
seleccin,
un
desplazamiento,
para
lo
cual se
introducir
el
para
el
desplazamiento;
y,
cuando
tengamos
el
Girar
manera
semejante
al
comando Rotar,
cuando
escala.
Seleccionado el punto base, se muestra el mensaje Precise factor de
escala o [Copiar/Referencia] <1.0000>: para que definamos as la
escala para aplicar la transformacin. Por defecto el factor de escala
ser 1 (no habra modificacin de tamao en este caso) y, similar a otros
comandos, se almacena para el comando el ltimo factor aplicado (y
ser el que aparezca entre <>).
Para trabajar con cualquier herramienta de CAD, es bsico saber cmo podemos
seleccionar los objetos dibujados en nuestro proyecto, para poder hacer las operaciones
deseadas. AutoCAD presenta una serie de mtodos de seleccin; alguno de los cuales
explicaremos a continuacin.
Cabe destacar que existen mtodos directos de seleccin que no necesitamos indicar
implcitamente y otro que es necesario. Nos vamos a centrar en el primer grupo, ya que
para las prcticas propuestas no necesitaremos ms.
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En cualquier caso, cuando necesitemos seleccionar objetos para editarlos, nos aparecer
normalmente en la ventana de comandos, la peticin:
Designe objetos:
Si queremos saber cules son todos, escribiremos?; y nos aparecer:
Evidentemente, no necesitamos cada vez que queramos utilizar uno de estos mtodos
llamar a esta lista de opciones, solo deberemos poner la letra correspondiente (la mayscula
en las opciones) dentro de la peticin de designar objetos.
Mtodos directos
Existen cuatro mtodos bsicos que no necesitamos indicar a la hora de seleccionar
elementos:
Designacin directa. Vemos que por defecto nuestro tpico cursor en pantalla se convierte
en un cuadro de designacin. Podremos seleccionar directamente un objeto pinchando
sobre cualquiera de las partes que lo forman.
Ventana: Mtodo clsico de designacin por ventana, donde introduciremos una esquina de
la ventana y la opuesta; teniendo en cuenta que en este mtodo haremos la seleccin de
izquierda a derecha, por lo que slo seleccionaremos los objetos que estn totalmente
incluidos dentro de esta ventana. El recuadro que aparece es de lnea continua.
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Captura: Mtodo clsico de designacin por ventana, donde introduciremos una esquina de
la ventana y la opuesta; teniendo en cuenta que en este mtodo haremos la seleccin de
derecha a izquierda, por lo que seleccionaremos los objetos que se crucen con esta ventana,
aunque no estn totalmente dentro de sta. Se distingue a simple vista de la Ventana porque
las lneas son discontinuas.
Seleccin total. En el men Edicin Seleccionar todo (Ctrl-E) podemos seleccionar todos
los elementos de nuestro dibujo; para poder realizar alguna operacin con ellos.
Mtodos indirectos
Los dems mtodos necesitan ser especificados. Les nombraremos de forma resumida, ya
que, cmo indicamos anteriormente, no se usarn para las prcticas:
Prisma. Otra manera de llamar a los mtodos de Captura o Ventana. Introducimos un
recuadro que ser uno o otro segn si va de izquierda a derecha o viceversa.
Todos. Selecciona todos los objetos del dibujo que no estn en capas inutilizadas
Borde. Designa todos los objetos que cruzan o atraviesan un borde o lnea de seleccin.
Muy til cuando tenemos muchos objetos.
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PolgonOV. Designa los objetos que estn completamente dentro de un polgono definido
por puntos. Este polgono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se toquen
ni se crucen. AutoCAD dibuja el ltimo segmento del polgono de forma que permanezca
cerrado en todo momento.
PolgonOC. Designa los objetos que estn dentro y cruzan un polgono que se define
precisando puntos. Este polgono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se
toquen ni se crucen. AutoCAD dibuja el ltimo segmento del polgono de forma que
permanezca cerrado en todo momento.
Grupo. Designa todos los objetos de un grupo determinado, introduciendo su nombre.
Aadir / Suprimir. Conmutamos entre modos de aadir o Suprimir objetos a la seleccin,
mediante cualquiera de los mtodos.
Mltiple. Precisa varios puntos sin resaltar los objetos, lo cual agiliza el proceso de
designacin cuando se trata de objetos complejos. El mtodo Mltiple tambin designa dos
elementos que se intersecan si el punto de interseccin se precisa dos veces.
Previo. Selecciona el ltimo conjunto de designacin. El conjunto de designacin anterior
(Previo) se suprime mediante operaciones que eliminan objetos del dibujo. AutoCAD
mantiene un registro donde queda constancia de si cada conjunto de seleccin se ha
precisado en espacio modelo o en espacio papel. Si cambia de espacio, se ignora el
conjunto de seleccin Previo.
ltimo. Designa el ltimo objeto visible creado.
Auto. Cambia a la designacin automtica: al sealar un objeto ste se designa. Cuando se
seala un rea vaca dentro o fuera de un objeto, se crea la primera esquina de un prisma
rectangular definido mediante el mtodo Prisma. Por lo tanto, Auto y Aadir son los
mtodos por defecto.
nico. Selecciona el primer objeto o conjunto de objetos designado, en lugar de presentar
otras solicitudes para realizar ms designaciones.
Deshacer. Cancela la designacin del ltimo objeto incorporado.
4. MODIFICACIN DE OBJETOS
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Dentro de las opciones de modificacin de objetos existen dos fundamentales que nos van a
ser de gran ayuda a la hora de realizar los dibujos iniciales. Estas son Borrar y Recortar.
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La operacin de borrado de objetos se puede realizar de dos formas distintas, tal y como se
explica a continuacin. En cualquier caso, para acceder al comando, lo podremos hacer
mediante:
Men Modificar
Borrar
BORRA funciona con todos los mtodos de designacin de objetos disponibles. Se pueden
suprimir objetos del dibujo de varias formas, entre las que se encuentran:
Borrarlos mediante BORRA
Pulsar la tecla SUPR una vez seleccionados.
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Designe objetos, usando un mtodo de seleccin para designar los objetos que se van a
borrar.
Acceder al comando BORRAR usando alguna de las maneras antes indicada.
COMANDO RECORTAR
Recortar
En la solicitud Designe objetos, use un mtodo de seleccin para designar los objetos que
van a definir el contorno de corte.
Vaya pulsando con el botn izquierdo del ratn sobre las partes de los elementos que
queremos recortar.
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5. CORRECCIN DE ERRORES
Deshacer
Es posible invertir el efecto de una sola ejecucin del comando H o DESHACER utilizando
REHACER inmediatamente despus de utilizar H o DESHACER.
En cualquier caso, para acceder al comando, lo podremos hacer mediante:
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Men Edicin
Rehacer
En ocasiones es necesario alargar o recortar elementos, sin tener lmites que permitan
ejecutar estas operaciones. Una alternativa vlida es crear objetos auxiliares y luego
borrarlos. Tambin es posible utilizar los comandos Longitud y Partir.
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Dinmica: Permite incrementar o reducir la longitud de un elemento de forma
dinmica, utilizando para ello un ratn.
Este comando permite recortar un elemento (si no se disponen las aristas de corte) o para
dividirlo en 2 partes. Una vez ejecutado el comando, AutoCAD solicitar que se seleccione
el objeto a partir, y sern tres las posibles formas de hacerlo:
Seleccionar el objeto que desea partir (el punto donde se seleccione dicho objeto
ser considerado como el primero que definirn la zona de corte) y luego marcar un
segundo punto. El segmento definido por estos dos puntos ser extraido.
Simetra: Permite crear un objeto simtrico. Para ello, previamente se deben seleccionar los
objetos que se desean simetrizar, a continuacin definir un eje de simetra (esto se realizar
marcando dos puntos), y por ltimo AutoCAD preguntar que hacer con los objetos
originales, ya que estos pueden borrarse o no.
El uso de los grips de autocad para la edicin de objetos te puede dar mayor
rapidez en tu diseo, y por consiguiente que ganes tiempo en tu trabajo final, si es que
sabes cmo utilizarlos, ya que mediante los grips de seleccin puedes aplicar a los
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objetos los cinco comandos bsicos de edicin de objetos: estirar, mover, rotar, escalar o
espejar objetos.
Autocad nos ofrece una variedad de formas distintas de edicin de objetos, diferentes
mtodos y combinaciones de comandos para lograr obtener el mismo resultado. De
hecho si t quieres estirar, mover, rotar, escalar o espejar objetos, esto lo puedes
conseguir usando los grips de seleccin + enter, sin tener que invocar ningn otro
comando desde conos, men o teclado, y sin usar el _osnap. Lo que quiero decir que
no es necesario usar los comandos de mens, ni de conos, ni por teclado, y tampoco el
osnap, para conseguir editar objetos con los comandos bsicos de autocad.
O sea que parndote en un grip y presionando enter, puedes acceder a los cinco
comandos bsicos de Autocad, siendo esto muchas veces ms dinmico y directo, ya
que estos cinco comandos son el 70% de los comandos que aplicamos generalmente a
un plano o dibujo y se pueden realizar desde los grips de seleccin. Analicemos un
poco:
Sabemos que todo comando que apliquemos en autocad nos va pedir que
seleccionemos los objetos a modificar para ese comando, o al revs, primero seleccionar
los objetos, y despus llamar al comando. Es decir que un comando se utiliza
seleccionando objetos, ya sea antes o despus de invocarlo. Siempre un comando de
edicin de objetos nos pide seleccionar objetos.
Pero si usas los grips, lo nico que tienes que hacer para editar los objetos es
pararte sobre un grip y presionar enter y listo. Es decir que al pararte en un grip de uno o
un grupo de objetos previamente seleccionados, ya ests habilitado para usar cualquiera
de los cinco comandos bsicos (estirar stretch-, mover move-, rotar rotate-, escalar
scale- o espejar mirror-), logrando pasar entre estos comandos con enter (o barra
espaciadora). Es como tener estos cinco comandos en uno.
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2-
Haz clic en el grip que iras a usar como punto de base, o sea por ejemplo desde
que punto vas a mover, escalar, etc esos objetos. Ya puedes usar el comando estirar
(_Stretch).
3-
estirar, mover, rotar, escalar o espejar, en se orden. Si sigues presionando enter vuelves a
comenzar la vuelta con estirar. En la imagen se visualiza el comando mover.
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* Adems, estos comandos desde los grips tienen otras opciones adicionales que van
cambiando segn el comando activo. Tanto estas otras opciones como tambin el
comando activo, iran apareciendo en la lnea de comandos (command line)
dependiendo del comando que iras eligiendo con enter, una vez que ya te hayas
posicionado en un grip. Dependiendo del comando activo, aparecern algunas de estas
opciones:
Con esta opcin puedes cambiar el punto base de edicin de los objetos seleccionados
(disponible en los cinco comandos).
Copia (Copy):
Crea una copia a medida que aplicas un comando (disponible en los cinco comandos).
Referencia (Reference):
Permite usar una referencia para aplicar el comando. Es decir que puedes aplicar el
comando con referencia a un ngulo, una lnea, un valor de referencia, entre otros
(disponible para rotar, escalar y espejar).
LNEA Y POLILNEA
LNEA: Es el objeto ms sencillo de AutoCAD. El comando lnea crea
segmentos de lnea rectos. Se puede acceder desde la barra de herramientas,
mediante el men dibujo o escribiendo l+intro.
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7.1 SIMETRA
El Comando Simetra nos permitir crear copias simtricas de un objeto respecto
de un eje o lnea de simetra.
Para su ejecucin se requiere definir en primer lugar el o los objetos que sern
copiados simtricamente y, en segundo lugar, la lnea de referencia (imaginaria) con
respecto a la cual se generar la simetra. En la figura siguiente se esquematiza lo aqu
indicado:
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recomendable tener activo el Modo Orto durante la definicin de sus puntos extremos.
Igualmente ser til tener la Referencia a Objetos activa si contamos con entidades en el
dibujo que sirvan como referencia para la aplicacin de la simetra en este comando.
4. Por ltimo el Comando Simetra presentar el mensaje Borrar objetos de origen?
[Si/No] <Opcin por defecto>: el cual nos permitir, al usar pulsando Intro, eliminar
los objetos seleccionados en el paso 2.
Si optamos por (No) lay pulsamos opcin Intro se crear N la copia simtrica sin
eliminar los objetos originales.
7.2 RECORTAR Y ALARGAR
Por ejemplo, y con relacin a la figura siguiente correspondiente a la tabiquera en una
planta de una edificacin, veremos que las lneas de color rojo deben ser recortadas para
definir as la unin entre las paredes, mientras que las lneas en color verde requieren se
extendidas para encontrarse con la lnea que define la pared perpendicular a ellas.
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Seleccionar el o los objetos que servirn como aristas de corte cuando aparezca
el mensaje: Designe objetos o <seleccionar todo>: Al terminar con la seleccin pulsar
Intro.
Ntese que si se utiliza la opcin seleccionar todo, pulsando Intro sin seleccionar
ningn objeto, todos los objetos del dibujo actuarn como aristas de corte.
la
tecla
Mays
para
alargar
las lneas de contorno y son aquellas a las que ser alargado el objeto en cuestin.
7.3 DESFASE
El Comando Desfase permite crear copias paralelas de objetos que contengan
lneas o curvas. Por ejemplo, con este comando, podramos crear crculos concntricos
en un slo paso.
Para la ejecucin del Comando Desfase, adems de seleccionar el objeto de
referencia para crear el Desfase, debemos introducir (o indicar desde el rea de dibujo
con el cursor y ratn) la distancia del desfase entre el objeto de referencia y la copia a
crear.
Finalmente debemos indicar la direccin en la que se crear el objeto generado
respecto al objeto base. En la siguiente figura se presentan los parmetros que
intervienen en la ejecucin de este comando:
2. Con la opcin Borrar se eliminar el objeto de referencia una vez se cree su copia
desfasada. Con la opcin Capa podremos seleccionar la capa que ser asignada al objeto
a crear (La actual o la del objeto de referencia), por defecto el objeto creado mantiene la
misma capa del objeto de referencia.
3. Repetiremos lo relatado en el paso anterior si es deseamos seguir generando copias
paralelas. Para terminar el Comando Desfase pulsaremos la tecla Esc desde el teclado.
7.4 CHAFLN Y EMPLAME
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Una de las situaciones ms comunes en un dibujo ser la de crear una esquina en dos
lneas que no sean paralelas. AUTOCAD nos suministra el Comando Chafln y el
Comando Empalme en el Panel Modificar de la Ficha Inicio, y con los cuales se podra
lograr alguna de las tres situaciones relacionadas en las siguientes figuras, a partir de
dos lneas no conectadas:
Situacin Original:
Dos lneas que se necesita unir para conformar una esquina.
Situacin Modificada 1:
Las lneas se han unido conformando una esquina cuadrada.
Situacin Modificada 2:
Las lneas se han unido conformando una esquina con
chafln o bisel.
Situacin Modificada 3:
Las lneas se han unido conformando una esquina redondeada.
De esta forma, si optamos por fijar el valor de la primera y segunda distancia del
chafln igual a cero obtendremos una esquina recta, sin la definicin del bisel o chafln
(Situacin Modificada 1 en la primera figura) mientras que si le asignamos un valor
distinto a cero el chafln empezar a definirse como en la Situacin Modificada 2 de la
primera figura presentada.
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la
EMPALME
Si nuestra intencin es crear esquinas redondeadas, especificando el radio de
curvatura, podremos utilizar el Comando Empalme, para lo cual se ejecutan dos pasos,
de manera similar al Comando Chafln: en el primero especificaremos el radio del arco
de empalme que unir a las dos lneas y en el segundo seleccionaremos las lneas a
empalmar.
Realizaremos entonces el siguiente procedimiento:
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Si la opcin es mantener el Valor Actual para este parmetro pulsaremos Intro sin
introducir ningn valor desde el teclado.
3. Al definir el radio pasaremos a seleccionar las dos lneas involucradas en el
Comando Empalme para as obtener la esquina redondeada buscada.
Para ejecutar cualquiera de los dos comandos de manera continua, es decir sin
tener que estar ejecutando el comando repetidamente, podremos utilizar la opcin
mLtiplepresentada cuando se solicita la designacin de la primera lnea. Para ello
Srbrms a lta y plaeo Ito
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Para Igualar las propiedades ser necesario definir, cuales objetos se copiarn
desde las propiedades, y un objeto que por destino supuesto ser el que reciba las
propiedades del primero.
El comando Igualar propiedades puede ser configurado de forma tal que se
puedan seleccionar las propiedades que sern copiadas entre los objetos.
objetos de destino. Por supuesto que se podrn seleccionar los objetos destino
empleando Ventanas de seleccin como ya hemos visto en anteriores tutoriales.
Cuando ya se hayan seleccionado todos los objetos destino pulsar Intro,
momento en el cual se igualarn las propiedades entre los objetos.
De estar activa la Entrada Dinmica, para visualizar el dilogo Parmetros de
propiedades, pulsaremos la tecla flecha abajo del teclado para presentar la opcin
Parmetros y realizar la secuencia previamente descrita.
7.6 SOMBREADOS
La aplicacin de patrones de sombreado y relleno de reas mediante gradientes,
contribuirn a mejorar la expresin de los dibujos. Con la incorporacin de algunos
sombreados, simples elementos se convertirn en esplndidos dibujos.
Para realizar sombreados basta con ir a al men Dibujo Sombreado o a la barra de
herramientas.
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La sombra a utilizar
El rea a sombrear
CONCLUSIN
El diseo asistido por computadora nos muestra el proceso completo de fabricacin
de un determinado producto con todas y cada una de sus caractersticas como tamao,
contorno, etc. Todo esto se graba en la computadora en dibujos bidimensionales o
tridimensionales. Estos dibujos o diseos se guardan en la computadora. As si creador
puede con posterioridad mejorarlos, o compartirlos con otros para perfeccionar su diseo.
La fabricacin de productos por medio del diseo asistido por computadora tiene muchas
ventajas respecto a la fabricacin con operarios humanos. Entre estas estn la reduccin de
coste de mano de obra, o la eliminacin de errores humanos.
Tambin en la computadora se simula en funcionamiento de un determinado
producto, se comprueba por ejemplo en un engranaje cual son sus puntos de friccin
crticos y poder corregirlos. Con el diseo asistido por computadora se puede fabricar
productos complejos que seran prcticamente imposibles de realizar por el ser humano. Se
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BIBLIOGRAFA
http://www.larevistainformatica.com/DISENO-ASISTIDOCOMPUTADORA.HTML
http://www.plm.automation.siemens.com/es_sa/plm/cad.shtml
https://es.scribd.com/doc/18516788/Comandos-de-edicion
http://ingenieriacivil.tutorialesaldia.com/los-comandos-basicos-de-edicion-de-autocad2012/
http://ingenieriacivil.tutorialesaldia.com/conoces-a-los-comandos-recortar-y-alargar-deautocad/
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http://ingenieriacivil.tutorialesaldia.com/creando-lineas-paralelas-en-autocad-con-elcomando-desfase/
http://ingenieriacivil.tutorialesaldia.com/el-dialogo-de-opciones-de-autocad-2012%E2%80%93-personalizando-la-ventana-de-dibujo/
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