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Sistemas de Juego: [Captulo I : 4-4-2]

By Shark | mayo 10, 2011


29 comentarios
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El sistema de juego o las tcticas para el ftbol han tenido una importancia mnima al comienzo de la
historia futbolistica. Se atacaba sin criterio, sin organizacin. Solo se buscaba la esencia pura y dura
y.de lo que es algo esencial en el ftbol: quien marca ms goles, gana.
Con el paso de las dcadas, la preocupacin por encajar menos goles que el rival ha sido sustituto del
elemento esencial del ftbol que antes sealabamos. Los esquemas se rehacen, se cran jugadores
con unos conceptos ms defensivos, segn sus cualidades fsicas y tcnicas. Es por esto que, hasta
nuestros das, La tctica es un elemento fundamental para los entrenadores. Cuando la igualdad de tu
equipo es total a la de tu rival, siempre se busca tcticas diferenciales para ganarle la partida al
contrario. Tambien al revs. Cuando tu equipo y el adversario son totalmente diferentes en cuanto a
calidad y estilo de juego, planeas otra tctica ms adecuada, con matices posicionales, y cada vez
con jugadores de un talante ms especifico para cada puesto que el entrenador pide.
Con este artculo, no pretendo ni mucho menos ser entrenador, ni demostrar ms conocimiento que
otros. Simplemente intento analizar un elemento futbolistico ms que ha cobrado una importancia
sublime.
Para ello analizaremos los sistemas de juego ms empleados en el ftbol actal:

1-4-4-2

1-4-3-3

1-4-5-1

1-3-4-3
As como todas y cada unas de sus variantes tcticas, posicionales, as como caractersticas
ventajas y desventajas de cada una:

1-4-4-2

Origen: La teora dice que proviene del sistema 1-4-3-3 y viene dado de retrasar la posicin
de uno de los delanteros para ocupar la zona ancha del campo y con ello, organizar ms el
juego y tener ms cubiertos los espacios cuando no se tiene la posesin.

Caractersticas:
1.

La defensa en este sistema, vara en virtud del matiz o intencin que le quiera dar el
entrenador el equipo. Con esto quiero decir, que se puede dar, el tener laterales-carrileros o
laterales defensivos. Los centrales han de ser expeditivos , contundentes y con dominio del
juego areo y poseer algo de velocidad de reaccin (esto ltimo no tiene porque cumplirse a
rajatabla)

2.

El centro del campo, consiste en dos jugadores que se ocupan de todo lo que transcurra por
la zona central del medio campo. Uno de esos jugadores ser ms experto en ubicacin
defensiva y otro tendr caractersticas ms ofensivas. En las bandas, actuarn dos volantes
(generalmente tambien pueden ocupar posicin de extremo si el sistema as lo requiriese). Un
ejemplo de esto, podra ser el centro del campo del Valencia hace no muchos aos
((Albelda-Baraja-Vicente-Joaqun)
3.
La delantera, ocupada por dos jugadores, suelen ser jugadores complementarios. (Esto
resulta lo ideal), mientras uno suele tener ms movilidad, desmarque y entra ms en contacto
con la pelota, el otro puede/debe tener caractersticas ms de 9 clsico o de espaldas (ver post
de los 9s) . Una combinacin de estos delanteros tan caractersticos lo podemos encontrar en
el Atletico de Madrid (donde Forln y Agero son dos tipos de jugadores diferentes pero que
se complementan a la perfeccin).
Ventajas:

Es un sistema ms racional y equilibrado que el 1-4-3-3.

Mayor eficacia posicional en el aspecto defensivo, ya que se cubre ms los espacios.

Mejor reparto de los esfuerzos, tanto en el aspecto defensivo como en el ofensivo.

Es un sistema de juego ms asociativo, ya que establece el juego en parejas: 2 centrales, 2


laterales, 2 medios centros, 2 volantes/extremos y 2 delanteros.

Desventajas:

Dependiendo de las caracteristicas de los centrocampistas, se pueden dejar muy solos a los
delanteros, y por tanto, le restara eficacia ofensiva al equipo.
De no trabajarse el escalonamiento de los puestos, puede hasta restar eficacia defensiva al
sistema. En esta terna, los delanteros deben ofrecer coberturas a los centrocampistas, o apoyos
en la presin de la salida de baln del rival, as como recibir apoyo de los centrocampistas; en
el aspecto ofensivo, los delanteros necesitan escalonarsepara permitir ms fluidez y facilitar
el ataque.
El escalonamiento es necesario en todo el equipo.
Siendo un sistema tan rgido puede ocasionar una perdida de eficacia en el rendimiento
grupal.

Variantes:
1-4-4-1-1

Origen: Es una variante tctica del 1-4-4-2, variando unicamente la ubicacin de los dos
delanteros, adquiriendo uno de ellos un rol ms creativo o de trabajo sucio que el delantero
referencia.Caracterstica principal

Al ser una variante en la delantera, lo que provoca esta variacin del sistema es mejorar el
juego entre lneas cerca del rea contraria y reforzar el trabajo defensivo en la presin de la
salida de baln, al juntar ms las lneas en posicin defensiva del centro del campo y la
delantera. Esto obliga a los contrarios a tener que buscar ms la banda (dnde se facilita la
recuperacin de baln, al tener menores espacios) o a que el rival rife ms su posesin y le
sea ms complicado elaborar la jugada

Ventajas:
Algunas de las ventajas adquiridas con esta variacin del 1-4-4-2 son:

Al juntar ms las lneas, permite una mayor eficacia defensiva en la presin y menos huecos
para el rival, cuando ste tenga la posesin.

Al contar con un enlace entre los centrocampistas y el delantero, permite un mejor juego
entre lneas, cerca del rea rival.
Desventajas:
Algunas de las desventajas que se adquieren con esta variacin de sistema con respecto al 1-4-4-2
son:

La ausencia de escalonamientos entre el centro del campo y la defensa, permite crear un


espacio o hueco donde los rivales pueden aprovecharse del mismo. Esto generalmente se
compensa con la labor del centrocampista ms defensivo de la pareja, pero cuando suele
perder la posicin cuando no se tiene la posesin, puede producir huecos importantes en la
lnea de 3/4.
Si no se cuenta con un delantero que haga muy bien el juego de espaldas (Kluivert,
Ibrahimovic), es complicado que llegue esa segunda lnea (generalmente centrocampistas),
transmitiendo as una sensacin de ser un equipo ms defensivo que se pase ms tiempo
corriendo tras la pelota que la posesin de la misma.

Variaciones/utilizaciones

Una de las utilizaciones ms frecuente de este sistema, es sitar a un mediapunta, en lugar


de un segundo delantero. Dando lugar a que el Mediapunta luzca ms en su juego,
permitiendo una mejora entre el centrocampista y el delantero.
Se puede variar a un sistema del 1-4-2-3-1, reforzando la presencia en el centrocampo de
otro jugador defensivo, dejando la creacin al mediapuntaexplotando las bandas y por tanto
contar con ms opciones atacantes.
Se puede jugar con dos centrocampistas en bandas que sean ms interiores que volantes y
permita la recuperacin de pelota. Esto viene dado tambien por las caracteristicas de los
laterales-carrileros y sus incorporaciones ofensivas, segn donde se bascule en cuanto al
ataque de quien tenga la posesin. Estos interiores, tambien podran tener una llegada al rea
rival (un caso de esta ndole era Beckham).

1-4-4-2 (rombo)

Origen: Se puede considerar que esto es un falso 1-4-3-3 , ya que proviene de la necesidad de
crear sorpresa en el contrario con la llegada de un centrocampista, que posea un ltimo pase letal o
un disparo de media distancia, as como que sea un excelente creador de juego adelantado.
Caracterstica:
La variacin ms significativa se encuentra en el centro del campo. Donde la responsabilidad
ofensiva y la defensiva estn muy definidas. Con dos centrocampistas mixtos (de ida y vuelta, o
dicho de otra manera con equilibrio entre lo defensivo-ofensivo) que haran la funcin de interiores y
la figura de un 10 , en el vrtidce del rombo que aproveche el juego entre lneas del rival, y tenga
capacidad de finalizacin o de dar el ltimo pase para que los delanteros finalicen.

Ventaja

Ofrece una ventaja clara con respecto a los otros sistemas y es que este, puede ser
meramente posicional. Ya que, cuando se tiene posesin el que crea juego, adelanta su
posicin desde el centro del campo para aportar mayor ofensividad al equipo. Si bin esta

figura esta cayendo en desuso, los entrenadores que utilizan este sistema, prefiere hacer que
sea el jugador ms creativo del centro del campo quien se adelante, en lugar de tener
ocupacin. Ejemplos de 10? El ms significativo es Juan Romn Riquelme. No obstante
tenemos otro ejemplo de 10 moderno que surge ms del 1-4-3-3 como Leo Messi. Aunque
el argentino es ms polivalente que la figura del 10.
Permite la salida de los laterales-carrileros si se juegan con interiores de vocacin ms
defensiva que ofensiva. Explotan la capacidad de sorpresa de los carrileros el jugar con
interiores.

Desventajas

Prdida de eficacia defensiva. El contar con un jugador en el rombo, renuncias a la eficacia


defensiva que puede aportarte un centrocampista de caractersticas ms completas. Es por eso,
que este esquema, suele ser ms posicional que realaunque algunos equipos en Sudmerica,
lo siguen llevando a cabo. Entre otras cosas, porque el 10 se libera de funciones defensivas,
y hace que los tres jugadores del centro del campo se concentren ms en tareas defensivas que
ofensivas.
Requiere mayor colaboracin de las lneas, ya que, de lo contrario el equipo rival se puede
encontrar con espacios entre lneas y por las bandas, de contar con dichos laterales ofensivos.
El juego ofensivo se hace ms previsible, al querer entrar por el centro. Aunque esto puede
conllevar a la subida de los laterales, adquieres un riesgo mayor, al atacar con ms efectivos y
dejar desguarnecida la lnea defensiva, cubierta generalmente por los interiores con mayor
vocacin defensiva.
Este juego, precisa de carrileros para descentralizar la previsibilidad del ataque por la zona
central.

1-4-2-2-2

Origen: Es una variante proviniente de dos sistemas: el 1-4-3-1-2, ya que permite adelantar la
funcin de otro centrocampista creativo a la figura del 10 explicada anteriormente. Este sistema es
muy colombiano, dado que su mximo exponente fue Pancho Maturana.Caracterstica:
La variante de este sistema, tambien se encuentra en el centro del campo, pero esta vez, la figura del
10 no solo no existe, sino que se duplica. Para ello, se complementa con dos jugadores defensivos
en el doble pivote y dos mediaspuntas que caen a banda, adems de crear espacios entre lneas.

Ventajas:
La acumulacin de hombres por el centro, hace que el rval necesite apoyarse de las bandas,
donde tiene menores espacios, especialmente si son cubiertos por los carrileros.

Duplica la ofensividad entre lneas y permite subidas de los carrileros en funciones


ofensivas.

Utiliza la acumulacin de hombres ofensivos cerca del rea rival, llegando por momentos,
de ser hasta 5 o 6 jugadores atacantes en el rea rival.
Desventajas:

A priori, es un sistema que ofrece como una de las desventajas principales, que el equipo
parezca ms partido. Al volcar a dos hombres en el aspecto ofensivo, ms que defensivo y
aparente unas lneas muy separadas entre los centrocampistas defensivos de los ofensivos.

Peligro constante por las bandas de los rivales, al no tener suficiente coberturas defensivas,
los dos contra uno de los rivales, pueden hacer estragos en la zaga.
Precisa de carrileros con capacidad de sorpresa (Dani Alves, Filipe Luis, Marcelo). Esto
tiene doble lectura, ya que al subir ms los laterales, los centrocampistas defensivos deben
hacerle las coberturas y muchas veces no abarcan suficiente campo para evitar una de las
contras rivales por las bandas.

Variaciones/utilizaciones

Para subsanar algunas de las desventajas sealadas anteriormente, se puede subsanar el


contar con solo uno de los laterales con vocacin ofensiva, salvaguardando la defensa con 3
defensas y la basculacin de uno de los centrocampistas defensivos para que cubra dicha
posicin, no encontrandose el rival con bandas totalmente al descubierto, permitiendo las
ayudas en las coberturas del centrocampista defensivo restante.
Uno de los centrocampistas que ocupen la zona ancha/defensivadebe ser mixto (de ida y
vuelta). Es necesario que tenga criterio para que el centro del campo no parezca tan voltil o
desunido, como puede parecer.
Una de las principales caractersticas para solucionar este sistema tan partido, es que los dos
jugadores que ocupan el centro del campo en posiciones ofensivas, sean jugadores de banda,
desborde, buenos pasadores y finalizadores, adems de ocupar equilibrio ofensivo. Lo ms
parecido en este caso, es como jugaba el Atletico de Madrid el ao pasado, con Simao y Reyes
en las bandas. Aunque tenan ms o menos las mismas desventajas que sealamos
actualmente.
Tambien es posible combinar algunas de las utilizaciones anteriores.

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29 thoughts on Sistemas de Juego: [Captulo I : 4-4-2]


1.

Miguelmayo 10, 2011

Menudo curro!! Lo he leido por encima y es muy completo, ahora lo mirar ms a fondo a
ver qu puntos se pueden debatir.
2.

Albertomayo 10, 2011

Artculo de los que se aprende mucho, el 4-4-2 es una tctica empleada hasta la
extenuacin en Inglaterra desde que ganaron su mundial en el 66 con este esquema.
3.

Damienoctubre 27, 2011


Exelente analisis!
Quitando que el futbol se basa solo en 3 lineas de juego, defensa/mediocampo/delantera

los fundamentos netos del juego de pelota clasico es el tipio 4-3-3- donde los fundamentos
se muestran mejorlo demas renace de ese sistema.del 4-3-3
por ejemplo de ese 3 de la delantera se baja a un extremo y se lo coloca junto a los 3
mediocampistas formando un 4-4-2.
Este es el mejor estilo..el que mas neutraliza a todos los sistemas de juego y se adapta y
transforma como quiere y gusta..por lo general me gusta mucho el 4-2-2-2 con 4
defensas ( los 2 laterales bien ofensivos pero inteligentes para subir al ataque) 2
mediocampistas los 2 mixtos si es posible, cuando uno es ofensivo el otro defiende y
cuando el otro es defensivo el otro ataca.los 2 volantes que juegan por las lineas tienen
que tener mucha llegada a la linea de fondo para dar centros y tener cierta mentalidad
para defender y recuperar balones por la misma linea en forma defensiva.los 2
delanteros tambien pueden ser mixtosuno de area y uno que juegue detras de el..si
este maneja mas el juego seria un enganche o mediapunta lo que se transformaria en un
4-2-3-1 dandole lugar al juego por las bandas netamente.entienden??
el 4-4-2 es un sistema extremadamente mutante y hermoso para jugarlo.elaborado y
pacientecontundente y equilibradoes el MEJOR!
Saludos!
4.

jairo vargasmarzo 6, 2012


este sistema es la matriz de todas las tacticas fijas y rotativas del futbol

5.

jacin chumi.marzo 19, 2012


me ha gustado,porque has ampliado mis conocimientos sobre el sistema,ahora ya
depende de mis jugadores haber si tienen ganas de currarselo,un saludo.

6.

HUGO ORTEGAabril 23, 2012

EXELENTE TEXTO. SERIA DE GRAN AYUDA Q REALIZARA UN ANALISIS DE LOS


MOVIMIENTOS Q REALIZA CADA JUGADOR DENTRO DEL CAMPO DE JUEGO.
7.

KARINabril 24, 2012

Me encanto tu trabajo, me facilito el trabajo por que es muy metodico.


8.

andresmayo 26, 2012


esto es muy bueno

En la Copa del Mundo de 1970 jugado en Mxico, gran parte de la


inflexibilidad de las formaciones y sistemas de juego desapareci en
el curso de los 4 aos que mediaron entre las finales de Wembley y
las de Mxico capital. El juego rgido solo fue adoptado por los
equipos sovitico, belga, y sueco en tanto que los dems equipos,
sobretodo los que terminaron en un lugar destacado, las
relativamente claras lneas de distincin anteriormente trazadas entre
jugadores de ataque y de defensa se hicieron ms y ms borrosas.
El juego en el centro del campo se convirti en el regulador
principal del ritmo y curso de la lucha. El sistema de juego que
predomino en los finalistas fue el 4 - 3 - 3.
Fue el mundial de la Dinmica y la Tcnica individual y colectiva.
Mundial Mxico 70. (95 Goles en 32 partidos. G/ P: 2,98)
Final: Brasil - Italia
Campen: Brasil (4 - 1)
Sistema predominante. 4 - 3 - 3 y 4 - 4 - 2
2.7. Ftbol Total y superpoblacin de medio campistas (1974)
El Ftbol Total
Aunque se conservaban los sistemas 4 - 3 - 3 o variaciones del
mismo, tambin se estableca y fortaleca el principio
de FUTBOLTOTAL.
FTBOL TOTAL que comenz a eliminar la concepcin y la
colocacin esttica del futbolista.
En 1974. Rinus Michel consigui el que fue tal vez su xito ms
resonante en trminos de categora futbolstica con el equipo nacional
de Holanda cuando a pocas semanas antes del campeonato mundial
de 1974, se hizo cargo del equipo con breve tiempo de aviso,
conducindolo a la final y promoviendo al propio tiempo una calidad
de ftbol de la que todava se habla.
Ftbol de pressing es el nombre con el que Rinus Michel
bautiza el estilo de juego que desarrollo mientras actu como
preparador del Ajax de msterdam. La expresin Ftbol Total es un
trmino de la prensa acuado por un periodista.

El AJAX y HOLANDA 74 empezaron a practicar en diferentes fases


ofensivas las jugadas con combinaciones de ataques. El Juego se
volvi ms dinmico. Todos los jugadores comenzaron a mantenerse
en constante movimiento. Lo que se pretenda era crear un sistema
de juego en que los 10 jugadores sobre el terreno atacaran todo el
tiempo. Aun cuando defendan. Cuando los adversarios controlaban el
baln, la caracterstica del tipo de juego era que incluso entonces los
diez jugadores alineados empujaran todos ellos hacia delante en un
intento colectivo por recuperar el baln.
En el nivel de rendimiento fsico, en la aptitud tcnica, y en la
inteligencia tctica no se advertan diferencias entre los 10 jugadores
que los entrenadores situaban en el campo de juego.
Cada uno de los equipos que aporto una innovacin desde el punto
de vista tctico estuvo basados en ideas muy claras y concretas sobre
el estilo que queran sus entrenadores para reproducir mediante los
jugadores en los sistemas de juego que deseaban.
El FUTBOL TOTAL se basa en concepto del juego enteramente
nuevo, muy diferente de todo lo que se haba visto en los estadios
antes de 1974.
TODOS ATACAN Y TODOS DEFIENDEN
La Copa del Mundo de 1974 organizada por Alemania fue el
mundial del ftbol superintensivo. , Conocido como FUTBOL
TOTAL. En 1966 s caracacterizo por el mayor aumento en la
maestra tcnica y tambin por el notable desarrollo del potencial
atltico. Ello fue el resultado de la modernizacin del proceso de
entrenamiento mediante la planificacin consciente y una
considerable intensificacin del trabajo. Se aplicaron nuevos
conceptos tcticos debido al desarrollo fsico en resistencia, fuerza y
velocidad.
Se conservaban los sistemas 4 - 3 - 3 o variaciones del mismo,
junto con el principio de ftbol total. La formacin esquemtica
adoptada por la Alemania Occidental, Holanda y Suecia era 4-3-3 (13-3-3) o 5-3-2 (1-4-3-2).
Por lo que respecta a los conceptos bsicos tcticos, los mejores
equipos aplicaron los mismos:

Movimiento constante.

Intercambio de puestos

Defensores que incursionan en ataque

Atacantes que colaboran en defensa

Marca zonal

Utilizacin racional del espacio

Aumento del ritmo de juego

El Sistema 4-4-2
Posteriormente en la dcada de los setenta, se retraso a otro
delantero con el objetivo de crear una lnea intermedia ms fuerte
constituida por 4 medio campistas estableciendo efectivamente el
dispositivo: 4-4-2
A travs de los aos, las modificaciones en los sistemas de juego
nos iban evidenciando dos caractersticas bsicas del pensamiento
tctico:
1. la necesidad de emplear mtodos defensivos mas eficaces para
asegurar la proteccin de la portera
2. la necesidad de gobernar el centro del campo para neutralizar
al adversario y elaborar jugadas de ataque.
Las lneas defensivas y del centro del campo se refuerzan y pasan
a cuatro jugadores cada una. Este dispositivo permite a la vez ejercer
una presin ofensiva necesaria y tener una defensa reforzada. Los
jugadores son ms mviles y aportan un apoyo constante a sus
compaeros. Los defensas laterales se integran en el juego de
ataque. En el centro del campo, algunos jugadores estn ms
centrados hacia el ataque y otros hacia la defensa.
Podemos afirmar que algunos equipos posicionaban a los 4 medio
campistas formando un rombo en el centro del campo y otro lo
hacan formando una lnea, adelante de la lnea defensiva
Durante el mundial de 1978 disputado en Argentina no se observan
grandes modificaciones respecto a los dispositivos bsicos de los
equipos.
Lo que podemos afirmar es que comienza a gestarse la posicin de
Volante Enlace definida, mientras que antes, los delanteros
retrocedan indefinidamente hacia la lnea de volantes para construir
los ataques. Aqu observamos como la responsabilidad de
enganchar la lnea media con el ataque recaa sobre determinados
delanteros.

Comienza a parecer el sistema 4-4-2 (4-3-1-2 con volantes en


rombo)
Se tiende a crear superioridad numrica en el centro del campo,
para la mejor performance ofensiva.
El asentamiento definitivo de dos delanteros, hace que vuelvan a
ser cuatro los centrocampistas y se reedita, en parte, el cuadrado
mgico del sistema WM. La diferencia es que los primeros esbozos
de este mediocampo se realizan en forma de rombo, con un atacante
centro que se retrasa.
A grandes rasgos, la idea era inculcar un ftbol de rotaciones
continuadas y juego sin baln en ataque, y de marcas zonales a
presin en defensa, dotando a los futbolistas de una gran preparacin
fsica.
Mundial Alemania 1974. (97 goles en 38 partidos. G/ P: 2,55)
Final: Alemania - Holanda
Campen: Alemania (2 - 1)
Sistema predominante: 4 -4 -2 y 4 - 3 - 3 Ftbol total
En el Mundial de Espaa 1982, se ha manifestado a lo largo del
campeonato, una gran solidaridad en el intercambio de puestos entre
los jugadores de las distintas lneas. Ha habido gran aprovechamiento
de los espacios libres por parte de los hombres del centro del campo
y de la ltima lnea. Los sistemas defensivos han combinado marcajes
al hombre, en zona y mixtos.
Triunfa el concepto de bloque sobre el individualismo. Se ha
observado un ftbol poli funcional donde la poli valencia del hombre
ha predominado sobre lo especfico del puesto.
La situacin de los jugadores en el terreno de juego aseguraba el
equilibrio entre la fase ofensiva y defensiva.
Mundial Argentina 1978. (102 goles en 38 partidos. G/ P: 2,68)
Final: Holanda - Argentina
Campen: Argentina (1 - 3)
Sistema predominante: 4 - 3 - 3 y 4 - 4 - 2 en rombo
Mundial Espaa 82. (146 goles en 52 partidos .G / P 2.80)
Participantes: 24 pases
Final: Italia - Alemania
Campen: Italia (3 - 1)
Sistema predominante: 4-3-3, y 4-4-2 en rombo, lnea y
cuadrado
Una de las caractersticas del sistema 4-4-2 es que se desarrolla el
principio que dice todos atacan y todos defienden.El sistema exige
una poseer un excelente estado fsico ya que demanda gran

movilidad. Adquieren una mayor importancia y trascendencia la


creacin de espacios libres y su aprovechamiento. La riqueza de
movimientos hace que el dispositivo sea muy flexible, adquiriendo la
forma de otros en muchas fases del partido. Se especializa el juego
por las bandas.
Cuadro 12 - 13 y 14: Variantes del Sistema 4-4-2

Cuadro 12: Con el medio campo en Rombo. Un Medio Centro organizador,


dos Medios Laterales de equilibrio y un Medio Enlace de creatividad o contencin

Cuadro 13: Con el medio campo en Lnea. Dos medios centros de contencin y dos medios laterales de
recorrido.

Cuadro 14: Con el medio campo en cuadrado. Dos medios centros de contencin y dos creativos

2.8. Compensacin Ofensiva y Defensa de tres jugadores


(1986)
Los equipos se arman desde atrs para adelante repiten
los entrenadores una y otra vez. Por consiguiente entendemos que
existe una jerarquizacion sobre del valor asignado a la defensa del
propio arco antes que el ataque sobre arco rival. La mayor cantidad
de jugadores se posicionaban como defensas y centrocampistas.
Dentro de los dispositivos tcticos de la poca existen ms jugadores
con caractersticas defensivas y menos jugadores de caractersticas
ofensivas
En este contexto comenzamos a ver, como se acenta la tendencia
por proteger el arco propio y gobernar el centro del campo.
El Sistema 3-5-2
El refuerzo del centro del terreno de juego requiere del retroceso de
los atacantes. La mayora de los equipos son configurados con dos
atacantes en la delantera, por eso resulta superfluo el cuarto defensa
de la lnea defensiva contraria.
En funcin de equilibrar y hacer ms ofensivo el juego, la defensa
se reduce a tres elementos: un libero asistido por dos marcadores
"parabalones", encargados de vigilar a los atacantes adversos. El
centro del campo se refuerza con cinco jugadores. Los laterales
apoyan a los dos nicos atacantes en un juego que abarca todo el
terreno.
Desde el punto de vista defensivo, el libero protege a los
marcadores centrales quienes adoptan un marcaje individual sobre
los atacantes contrarios. Los 5 medio campistas practican un marcaje

en zona. Siempre se intenta en superar en nmero en las


inmediaciones del baln.
En el aspecto ofensivo es posible desarrollar, a partir de esta
numerosa lnea compacta del centro del campo, ataque de una gran
diversidad en funcin del lugar de recuperacin del baln. Desde que
se recupera el baln hay que reaccionar rpidamente para un
contraataque un ataque rpido o un ataque Posicional. Escalonando
bien las diferentes lneas y practicando una cobertura adecuada,
siempre cabe la posibilidad de retrasar el baln para jugar con
apoyos.
En el Mundial jugado en Mxico 1986, Argentina (C. Bilardo) coloco
ante su portero, un triangulo de defensa central constituido por un
libero y dos marcadores, en donde los 2 ex defensas laterales suban
a reforzar un centro del campo muy lleno, transformndose en lateralvolante. As apareci el 3-5-2, sistema cada vez mas utilizado por los
equipos de alta competicin
En el centro de ese sistema de juego, se ubica un pivote ante el
triangulo defensivo y 2 volantes hacia las bandas.
La Alemania campeona del Mundial 90 en Italia presento un
sistema de juego 3-5-2.
La animacin de los equipos con el esquema 3-5-2 pone de
manifiesto tres puntos importantes:

La creacin de juego en el medio campo

Fuerte dispositivo defensivo

Excelente distribucin racional del espacio

Cuadro 15: Sistema 3 - 5 - 2

MUNDIAL MXICO 1986. (132 Goles en 52 partidos. G / P 2.53)


Participantes: 24 pases
Final: Argentina - Alemania
Campen: Argentina (3-2)
Sistema predominante: Argentina (3 - 5 - 2 y 4 - 4 -2)
MUNDIAL ITALIA 1990. (115 goles en 52 partidos. G / P 2.21)
Participantes 24 pases
Final: Alemania - Argentina
Campen: Alemania (1 - 0)
Sistema predominante: (3-5-2 y 4 -4 -2)
MUNDIAL EEUU 1994. (141 goles en 52 partidos . G / P 2.71)
Participantes: 24 pases
Final: Brasil - Italia
Campen: Brasil (0 - 0) Penales
Sistema predominante: (4 - 4 - 2 y 3 - 5 -2)
MUNDIAL FRANCIA 1998. (171 goles en 64 partidos. G / P
2.70)
Participantes: 32 pases
Final: Francia - Brasil
Campen: Francia (3 - 0)
Sistema predominante (4-4-2 y 3-5-2)
MUNDIAL JAPN- COREA 2002 (161 goles en 64 partidos. G/P
= 2.51)
Participantes: 32 pases
Final: Alemania - Brasil
Campen: Brasil (2 - 0)
Sistema predominante: (3-5 -2 y 4-4-2)
En la ltima Copa del Mundo, jugada en Corea y Japn, en el ao
2002, no se apreciaron innovaciones desde el punto de vista tctico.
Los equipos utilizaron diversos sistemas de juego, que son de
notorio conocimiento. Algunos se dispusieron en un 3-5-2 como Brasil
y Mxico con claras intenciones de protagonismo en los encuentros.
Brasil dispuso de cu clsica mentalidad ofensiva, que lo llevo a
conseguir su 5ta Copa del Mundo. Fue un Campen a lo Brasil. Un
equipo que presentaba un una clara vocacin ofensiva, pero que
conviva con serios problemas defensivos. Haba dos equipos en uno.
Uno fuerte cuando atacaba, y uno frgil cuando defenda.
El mtodo ofensivo predominante que utilizo el conjunto carioca,
fue el ataque posicional. Dicho ataque se caracteriza por la
participacin de muchos jugadores, y por el alto nivel de elaboracin
de las jugadas. El Mtodo de ataque posicional requiere de muchos
jugadores para gobernar el centro del campo, recuperacin del baln
en la zona media y participacin colectiva en el compromiso que
significa el ataque.

En su dispositivo tctico conviven 4 jugadores de caractersticas


netamente ofensivas, como ser, Ronaldo, Ronaldinho, Juninho, y
Rivaldo. Posea 3 mediocampistas de equilibrio de los cuales dos de
ellos (Roberto Carlos y Caf), participaban permanente mente de la
fase ofensiva. Esto significa que Brasil, dispona a 5 6 de sus 10
jugadores para que participen del Ataque.

SISTEMAS HABITUALES EN FUTBOL 11

por Bernab Herrez (Esp) < bernafut@hotmail.com >

INDICE

1.

Introduccin

2.

Sistema 1-4-5-1

3.

Sistema 1-4-1-4-1

4.

Sistema 1-4-2-3-1

5.

Sistema 1-4-3-2-1

6.

Sistema 1-4-4-2

7.

Sistema 1-4-4-1-1

8.

Sistema 1-4-1-3-2

9.

Sistema 1-4-2-2-2

10. Sistema 1-4-3-3


11. Sistema 1-3-4-3
12. Sistema 1-3-1-3-3
13. Sistema 1-3-3-1-3
14. Sistema 1-3-3-3-1

0 - INTRODUCCIN
Este documento pretende recoger los Sistemas de juego ms utilizados en Espaa en los
ltimos cinco aos, tanto en el ftbol profesional como en el de base. No es mi objetivo
debatir sobre cul es el mejor, simplemente reflejar el funcionamiento bsico en cada uno
de ellos, pues todos presentan ventajas e inconvenientes.
Se sabe, aunque suene a tpico, que el empleo de un Sistema depende de la idea
futbolstica del entrenador, de las caractersticas de los jugadores y de las circunstancias
que marcan un partido. Los Sistemas no son ni ofensivos ni defensivos por s mismos,
ms bien tienen que ver con la intencin con que se jueguen, siendo buenos o malos
segn el desempeo de los futbolistas sobre el campo.
Vamos a ver en este texto un anlisis retrospectivo de los Sistemas, desde los ms
modernos a los ms antiguos, para entender el origen, desarrollo y diferentes
aplicaciones, comprobando que tienen muchas similitudes.
Prcticamente, todos los Sistemas se originan al retrasar a un delantero a la lnea de
centro campistas, con la intencin de mejorar el reparto del terreno de juego, compensar
los esfuerzos y hacer frente a un adversario que es superior, o cuenta con mejores
jugadores para aplicar el Sistema original. A partir de aqu, surgen distintas
interpretaciones en su puesta en prctica sobre el campo, como veremos a continuacin.
El esquema seguido para explicar cada Sistema es el siguiente:

Origen del Sistema.

Ocupacin y desarrollo.

Ventajas del Sistema.

Inconvenientes del Sistema.

Diferentes aplicaciones del Sistema.

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1 - Sistema 1-4-5-1

Origen del Sistema.


Este Sistema de juego tiene su origen en el 1 4 4 2, al retrasar a uno de los dos delanteros
a la lnea de centro de campo, de forma estable, con la intencin de reforzar esa zona, en
especial al enfrentarse a rivales superiores. Se consigue un reparto del terreno ms
racional, unos esfuerzos menores para defender y ms posibilidades de contraataque.
Ha sido muy utilizado en los pases nrdicos, como Noruega y Suecia, siendo su
desarrollo distinto en Espaa, con diferentes aplicaciones que pasaremos a explicar en los
puntos siguientes.
Ocupacin y desarrollo.
La distribucin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 5
medio campistas y 1 delantero.
Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del
nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por
su contundencia, altura y velocidad.
El centro del campo est formado por tres jugadores centrales y dos en las bandas. Los
del centro pueden alternar diferentes caractersticas, pero lo ms utilizado es uno ms
defensivo que realiza coberturas a los otros dos, quienes se encargan de generar el juego

de ataque, adems de llegar con frecuencia al rea. En las bandas se suele emplear a dos
extremos, con facilidad para los desbordes, remate y pases al rea.
El punta es un jugador de gran envergadura, con capacidad tcnica para retener el baln
en espera de que lleguen sus compaeros, con buen remate y buenos desmarques tanto
al rea como a banda.
Ventajas e inconvenientes del Sistema.
Son prcticamente las mismas que en el Sistema 1 4 1 4 1, por lo que sern expuestas en
el apartado correspondiente a esa formacin.
Diferentes aplicaciones del Sistema.
Con la intencin de mejorar el equilibrio del juego defensivo y ofensivo, para aumentar la
eficacia del Sistema, el 1 4 5 1 ha derivado en diferentes modos de repartir a los 5 centro
campistas, siendo las ms importantes el 1 4 1 4 1 ; 1 4 2 3 1 y el 1 4 3 2 1 que a
continuacin detallamos.

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2 - Sistema 1-4-1-4-1

Origen del Sistema.


Este Sistema de juego tiene su origen en el 1 4 4 2, en su aplicacin del 1 4 5 1, situando
fijo a uno de los cinco centro campistas por delante de los defensas, realizando coberturas
a los cuatro restantes.
Ocupacin y desarrollo.
La distribucin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 1
centro campista por delante de los defensas, otra lnea ms adelantada de 4 medio
campistas y 1 delantero.

Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del
nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por
su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.
El centro del campo sita de modo fijo a 1 jugador por delante de los 4 defensores, con la
intencin de equilibrar las acciones defensivas y ofensivas colectivas. De buena estatura,
con capacidad para iniciar el juego de ataque, con gran sentido de las coberturas y buen
posicionamiento. Ejemplo de esta funcin es Mrquez, jugador mexicano del Barcelona.
La otra lnea de 4 medio campistas se reparte con dos jugadores centrales y dos en
banda. Los dos centrales han de tener el nivel necesario para generar el juego de ataque y
llegar al rea para acompaar o finalizar las maniobras ofensivas. Los dos medios de
banda son dos extremos con caractersticas clsicas, es decir, desborde, buenos
pasadores y rematadores, que adems colaboran en la recuperacin del baln.
El punta es un jugador de gran envergadura, con capacidad tcnica para retener el baln
en espera de que lleguen sus compaeros, con buen remate y buenos desmarques tanto
al rea como a banda.
Ventajas del Sistema

Distribucin ms racional del espacio de juego, permitiendo mejor escalonamiento


defensivo de los jugadores.

Reduccin de las distancias entre lneas y entre compaeros.

Mejora de las posibilidades del juego en ataque y defensa, al juntar a ms


futbolistas cerca del baln.

Mayores posibilidades de aprovechar los espacios al jugar al contraataque.

Mayores posibilidades de recuperar el baln en campo contrario, al disponer de


hasta 5 jugadores ( 1 delantero ms 4 medios) cerca del inicio del juego ofensivo
del rival.

Inconvenientes del Sistema.

Excesivo juego de pases cortos y sin profundidad si no se dispone de jugadores


verticales, con llegada al rea.

En su concepcin original, existe demasiado espacio para recorrer si se recupera


el baln en campo propio, al tener a la casi totalidad de los futbolistas cerca del
rea que se defiende.

Exceso de posiciones fijas en ataque, sin margen a la movilidad ni a la sorpresa.

Exige un mayor trabajo tctico para coordinar las acciones colectivas ofensivas
para evitar los inconvenientes antes mencionados.

Diferentes aplicaciones del Sistema.

Como dijimos en la introduccin, la utilizacin del Sistema de juego depender de la visin


personal del entrenador y de las caractersticas de sus jugadores, as como las
circunstancias particulares del juego, como es un resultado favorable o adverso, los
minutos que restan para finalizar el encuentro o cualquier otra variable que influya en el
desarrollo del partido.

Se puede jugar con un medio ofensivo por delante de los 4 defensores, cuando se
enfrentan a un rival inferior o si se necesita mantener o aumentar un resultado
favorable.

Como ha hecho el Barcelona en esta pasada campaa, se puede jugar con 4


centro campistas, pero los de banda no son extremos aunque por su nivel de
desborde y velocidad puedan suplir algunas deficiencias. En banda jugaron
Ronaldinho y Giully, mientras que por el centro llegaban Deco y Xavi.

Utilizar dos defensas laterales ofensivos, en caso de no disponer de dos extremos


clsicos, con la intencin de sorprender a los rivales con llegadas desde atrs.

Un defensa central que juegue entre las dos lneas de 4, con la intencin de
mejorar la capacidad defensiva del grupo.

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3 - Sistema 1-4-2-3-1

Origen del Sistema.


Su origen es el 1 4 1 4 1 explicado en el punto anterior. En esta distribucin se crea una
lnea nueva con 2 jugadores por delante de los defensas y detrs de los 3 medio
campistas de ataque, con la intencin de mejorar el juego defensivo entre lneas.
Es el Sistema ms empleado en el ftbol profesional espaol, junto al 1 4 1 4 1 y en menor

medida el 1 4 4 2.
Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 2
medios centros, 3 medios ofensivos y 1 delantero.
Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del
nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por
su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.
El centro del campo se divide en dos lneas. La primera lnea est compuesta por 2
medios que juegan por delante de los cuatro defensores. Son los encargados de aportar el
equilibrio defensivo-ofensivo al colectivo. Han de tener capacidad para defender, pero
tambin para generar ataque y llegada al rea contraria. Ejemplos de esta idea son los
jugadores Albelda y Baraja, del Valencia.
La segunda lnea la conforman 3 medio campistas con dos jugadores en banda y uno en
el centro. Los dos medios de banda son dos extremos con caractersticas clsicas, es
decir, desborde, buenos pasadores y rematadores, que adems colaboran en la
recuperacin del baln. Ejemplo de esta funcin seran Vicente y Joaqun.
El del centro responde al perfil de un media punta o jugador de enganche, que llaman en
Sudamrica. Es un futbolista talentoso, buen pasador, con movilidad y con gran llegada al
rea. Ejemplo de esta posicin seran Aimar, Valern, Guti, entre otros.
El punta es un jugador de gran envergadura o con mucha velocidad, con capacidad
tcnica para retener el baln en espera de que lleguen sus compaeros, con buen remate
y buenos desmarques tanto al rea como a banda.
Ventajas del Sistema

Distribucin racional del espacio de juego, permitiendo mejor escalonamiento


defensivo de los jugadores, reforzando la zona central.

Complica el juego entre lneas de los rivales.

Grandes posibilidades de recuperar la pelota en campo adversario al presionar


con hasta 4 futbolistas su inicio ofensivo.

Mejora de las posibilidades del juego en ataque al escalonar las posiciones


ofensivas del centro y de banda.

Mayores posibilidades de aprovechar los espacios al jugar al contraataque.

Inconvenientes del Sistema.

Excesivo espacio para defender de los dos medios centros, si no son ayudados
por la lnea de 3 medio campistas o por los defensas laterales.

Al reforzar la zona central, se dejan espacios vacos en banda cuando se


defiende, por lo que debe estar claro qu jugadores han de ocuparlos y en qu

momentos.

En ataque, se corre el riesgo de partir al equipo, quedando un bloque de 6


jugadores y el portero para defender los 4 defensas ms los dos medios centrosy otro bloque de 4 jugadores encargados de generar y finalizar las acciones
ofensivas.

Diferentes aplicaciones del Sistema.

Las caractersticas de los dos medios centros que juegan por delante de la
defensa admite distintas combinaciones. La habitual es un jugador defensivo junto
a otro que defienda y ataque a buen nivel, pero tambin podemos encontrarnos
con dos medios defensivos si el rival es muy superior, o con dos medios ofensivos,
muy creativos, como en el caso de Guti y Beckham en el Real Madrid.

Los jugadores de la lnea de 3 medios atacantes puede estar formada por dos
extremos y un media punta, o tres medias puntas como sucede en el Madrid.

Utilizar dos defensas laterales ofensivos, en caso de no disponer de dos extremos


clsicos, con la intencin de sorprender a los rivales con llegadas desde atrs.

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4 - Sistema 1-4-3-2-1

Origen del Sistema.


Tiene su origen en el Sistema 1 4 2 3 1, al retrasar a un centro campista de la lnea
ofensiva a la defensiva, con el propsito de mejorar la eficacia del juego defensivo cerca
del rea propia. Es una formacin menos utilizada que las explicadas anteriormente.
Ocupacin y desarrollo.

La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 3


medios centros, 2 medios ofensivos y 1 delantero.
Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del
nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por
su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.
El centro del campo se divide en dos lneas. La primera lnea est compuesta por 3
medios que juegan por delante de los cuatro defensores. Sus caractersticas y desempeo
es muy similar al de los tres centro campistas centrales del 1 4 1 4 1, es decir, uno de los
tres juega ms retrasado, realizando coberturas a los otros dos, quienes deben generar
ataque y llegada al rea contraria. Son los futbolistas con mayor desgaste fsico del
equipo, pues deben aplicarse en las tareas defensivas y ofrecer soluciones ofensivas.
La segunda lnea la conforman 2 medio campistas con cualidades de media punta o de
enganche. Son futbolistas talentosos, buenos pasadores, con movilidad y mucha llegada
al rea.
El punta es un jugador de gran envergadura o muy veloz, con capacidad tcnica para
retener el baln en espera de que lleguen sus compaeros, con buen remate y buenos
desmarques tanto al rea como a banda.
Ventajas del Sistema

Obliga al rival a disparar desde muy lejos, ya que las zonas cercanas al rea estn
bien ocupadas y defendidas.

Mejora del juego defensivo entre lneas.

Aprovecha los espacios del rival, en los contraataques, al mantener a tres


jugadores ofensivos escalonados (los dos medias puntas ms el delantero) en
posiciones avanzadas.

Obliga a sus rivales a mantener a 4 defensores sin posibilidades de sumarse al


ataque, por el peligro del contraataque.

Las ventajas vistas en Sistemas anteriores.

Inconvenientes del Sistema.

En caso de estar muy replegados, hay mucha distancia al recuperar el baln para
llegar a la meta rival.

El equipo puede quedar dividido en dos grupos, si no se trabajan bien las


distancias entre lneas, tanto en ataque como en defensa.

Ofensivamente se resiente el juego por las bandas, al no disponer de jugadores


especficos en esas zonas cercanas al rea rival.

El juego ofensivo suele orientarse mucho por el centro, por el motivo comentado

en el punto anterior.
Diferentes aplicaciones del Sistema.

Se hace necesario contar con defensas laterales de buen nivel ofensivo, que
sorprendan con sus incorporaciones, como el caso de Caf y Roberto Carlos.

Los dos medias puntas pueden ser dos extremos, que defienden juntos, mientras
que en ataque se sitan pegados a las lneas de banda, por ejemplo Vicente y
Figo.

El medio centro de la primera lnea de medio campistas, puede tener


caractersticas muy ofensivas, de gran fluidez en la circulacin de la pelota, para
jugar ante rivales inferiores, o ante resultados desfavorables. Ejemplo de esta idea
es Xabi Alonso, del Liverpool.

Se puede jugar con tres jugadores muy defensivos en la primera lnea de centro
campo, dejando el ataque a la capacidad creativa de los dos medias puntas y del
delantero.

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5 - Sistema 1-4-4-2

Origen del Sistema.


Tiene su origen en el Sistema 1 4 3 3. Como es habitual en la aparicin de las nuevas
formaciones, surgen al retrasar a un delantero hacia la zona del centro del campo, por un
lado con la intencin de repartir mejor el espacio y los esfuerzos, equilibrando las acciones
defensivas y ofensivas del equipo, y por otro lado, para poder competir ante rivales que
juegan, en este caso, 1 4 3 3 con jugadores ms idneos que los nuestros para desarrollar
ese Sistema.

Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 4
centro campistas dos en el centro y dos en banda- y 2 delanteros.
Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del
nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por
su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.
El centro del campo, en su modo ms habitual, cuenta con dos jugadores centrales y dos
en las bandas. Los centrales suelen ser uno ms defensivo y otro mixto, que defiende y
ataca a buen nivel (Albelda y Baraja en el Valencia). Los de banda son dos extremos,
como hemos visto en Sistemas anteriores, del tipo de Vicente y Joaqun.
Los delanteros son dos, con capacidad para colaborar defensivamente, escalonarse en
ataque y defensa, buenos desmarques, remate, y que complementan sus cualidades
perfectamente. Uno puede ser rpido y habilidoso (Nihat), y el otro alto, bueno en el juego
areo, con calidad para mantener el baln (Kluivert).
Ventajas del Sistema

Permite una ocupacin ms racional del terreno de juego que el 1 4 3 3.

Aumenta la eficacia del juego defensivo al juntar ms las lneas.

Mejor reparto de los esfuerzos.

Establece asociaciones de jugadores por parejas, de cuyo entendimiento tctico


puede salir beneficiado el grupo. Contamos con dos centrales, dos medios
centros, dos laterales, dos extremos y dos puntas.

Inconvenientes del Sistema.

Se puede dejar muy solos a los delanteros, si no acompaan ofensivamente los


centro campistas.

La distancia entre lneas es amplia, restando eficacia al Sistema, si no se trabaja


el escalonamiento de puestos, tanto en ataque como en defensa. Es decir, que los
delanteros, por ejemplo, han de escalonar sus posiciones para ofrecer coberturas
uno al otro defensivamente, adems de estar ms respaldados por los centro
campistas. En el caso ofensivo, los delanteros han de escalonarse para permitir
ms fluidez y facilitar el ataque.

La idea del escalonamiento es extensible a todos los puestos del equipo.

La rigidez en las posiciones de un Sistema conlleva una prdida de rendimiento en


el grupo.

Diferentes aplicaciones del Sistema.

Este es un Sistema que ha sido interpretado de diferentes maneras como veremos

a continuacin, siendo las ms utilizadas :

1 4 4 1 1, es decir, que se juega con dos lneas de 4 jugadores, ms 1 media


punta y 1 punta.

1 4 4 2 con rombo en el centro del campo, es decir, 1 medio centro defensivo por
delante de la defensa, 2 medio campistas mixtos ms adelantados y 1 media
punta para cerrar la figura geomtrica. Por ltimo, aparecen 2 delanteros.

1 4 2 2 2 muy desarrollado en Colombia y luego extendido a Per y Ecuador.


Utiliza a 4 defensas, 2 medios defensivos, 2 medios por delante de carcter
creativo y 2 delanteros.

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6 - Sistema 1-4-4-1-1

Origen del Sistema.


Basado en el 1 4 4 2, pero jugando los puntas uno delante del otro y no en lnea
horizontal. Se pretende mejorar el juego entre lneas tanto en ataque como en defensa.
Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 4
centro campistas dos en el centro y dos en banda- y 2 delanteros, uno delante del otro.
Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del
nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por
su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.
El centro del campo cuenta con dos jugadores centrales y dos en las bandas. Los
centrales suelen ser uno ms defensivo y otro mixto, que defiende y ataca a buen nivel

(Mauro y Sergio en el Deportivo). Los de banda son dos extremos, como hemos visto en
Sistemas anteriores.
Los delanteros son dos pero posicionados uno delante del otro, de modo que mejoran el
juego entre lneas cerca del rea adversaria y refuerzan el trabajo defensivo colectivo,
obligando con esta disposicin a jugar el baln a los contrarios o bien a la banda, donde el
espacio es menor, facilitando la recuperacin del mismo a travs de la presin, o bien a
envos largos ante la complejidad de jugar por el centro.
Ventajas del Sistema

Permite una mejor ocupacin del terreno de juego.

Mejor reparto de los esfuerzos, con menor desgaste fsico.

Aumenta la eficacia del juego defensivo al juntar ms las lneas.

Mejora del juego ofensivo entre lneas, cerca del rea rival.

Asociaciones tcticas de jugadores por parejas, vistas en el 1 4 4 2.

Inconvenientes del Sistema.

La ausencia de escalonamiento defensivo en el centro del campo genera espacios


entre esta lnea y su defensa, que pueden aprovechar los contrarios.

En ataque, la falta de llegada de los jugadores de centro de campo puede dejar


muy solos a los delanteros.

Si los puntas no tienen la suficiente calidad para mantener el baln, ser muy
difcil que los centro campistas puedan incorporarse al ataque, transmitiendo la
sensacin de equipo defensivo, al pasarse ms tiempo corriendo tras la pelota que
en posesin de la misma.

La rigidez en las posiciones de un Sistema conlleva una prdida de rendimiento en


el grupo.

Diferentes aplicaciones del Sistema.

Una de las ms habituales consiste en jugar con un media punta y un delantero en


la lnea de ataque, del mismo modo a como de realiza en el 1 4 2 3 1.

Se puede jugar con dos medios centros defensivos, para reforzar la zona central,
dejando la capacidad ofensiva en manos del media punta (Riquelme), del
delantero y de los dos extremos.

Se puede jugar en banda con dos centro campistas que no son extremos
especficos, para ganar en la recuperacin del baln, pero que adems aporten

llegada al rea, como es el caso de Beckham, o Vctor (Deportivo).

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7 - Sistema 1-4-1-3-2

Origen del Sistema.


Este Sistema tiene su origen en el 1 4 3 3, al retrasar a uno de los delanteros al centro del
campo. Esta distribucin es la primera que se utiliz como Sistema 1 4 4 2, aunque en
realidad, a efectos de nmeros sera un 1 4 1 2 1 2, pero para evitar los dolores de cabeza
del listn telefnico, en Espaa lo conocemos como 1 4 4 2, con centro del campo en
rombo.
Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 4
centro campistas formando un rombo y 2 delanteros.
Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del
nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por
su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.
El centro del campo forma la figura geomtrica del rombo, con un jugador defensivo
situado delante de la defensa (Gravessen, del Real Madrid), dos medios mixtos ms
avanzados con equilibrio defensivo-ofensivo (Sorn, del Villarreal y Farins del Mallorca) y
un media punta como Riquelme en el otro vrtice del rombo, con capacidad para dar
pases a los delanteros, aprovechar los espacios entre lneas del rival y finalizar los
ataques.
Los delanteros son dos, con gran movilidad, mucha velocidad y remate. Son futbolistas
que colaboran en el trabajo defensivo, presionando el inicio ofensivo del equipo contrario.
Ejemplos de esta idea pueden ser Forln del Villarreal y Villa del Valencia.

Ventajas del Sistema

Permite una mejor ocupacin del terreno de juego que el 1 4 3 3.

Mejor reparto de los esfuerzos, con menor desgaste fsico.

Aumenta la eficacia del juego defensivo al juntar ms las lneas, respecto al 1 4 3


3.

Mejora del juego ofensivo entre lneas, cerca del rea rival.

Inconvenientes del Sistema.

Puede ser vulnerable defensivamente, si es que los dos puntas y el media punta
no colaboran. Est considerado como un Sistema ofensivo, por lo que no se ve
mal que se libere de las tareas defensivas a los jugadores ms creativos,
aumentando el esfuerzo para recuperar el baln del bloque defensivo.

Existe demasiado juego por banda del conjunto contrario, incluso entre lneas, si
no colaboran todos los futbolistas en labores defensivas.

En ataque se orienta en exceso el juego por el centro, al carecer de especialistas


en banda.

Precisa de buenos laterales, con capacidad ofensiva para compensar el juego


centralizado mencionado en el punto anterior.

Diferentes aplicaciones del Sistema.


Presenta diversas disposiciones, siendo las ms comunes :

1 4 3 1 2, con tres jugadores centrales que se ocupan del juego defensivo, y el


media punta y los dos delanteros son los protagonistas del ataque.

1 4 1 3 2 sin rombo, con un jugador central de tendencia defensiva que juega por
delante de la defensa. Tres medio campistas por delante, encargados de generar
el juego ofensivo y equilibrar el defensivo, ms los dos delanteros. Desaparece el
media punta. Esta formacin es la que dio origen al Sistema 1 5 3 2, muy utilizado
en la dcada de los aos 90, y que en la actualidad prcticamente ha
desaparecido.

El Sistema de juego en rombo suele ser utilizado por tcnicos sudamericanos en


Europa, como es el caso de Valdano en su momento, de Pelegrini en Villarreal,
Bianchi en At. Madrid o Cper en el Mallorca.

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8 - Sistema 1-4-2-2-2

Origen del Sistema.


Tiene su origen en el Sistema 1 4 3 1 2, al adelantar a un medio campista de la lnea de 3
a la zona del media punta. Fue muy utilizado por la escuela colombiana, siendo su mximo
exponente el tcnico Pacho Maturana.
Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 4
centro campistas formando un cuadrado y 2 delanteros.
Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del
nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por
su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.
El centro del campo tiene a dos jugadores defensivos cerca de los 4 defensas, mientras
que por delante de aquellos actan dos futbolistas creativos, del estilo Zidane del Madrid y
Ballack del Bayern Munich.
Los delanteros son dos, con gran movilidad, mucha velocidad y remate. Son futbolistas
que colaboran en el trabajo defensivo, presionando el inicio ofensivo del equipo contrario.
Ventajas del Sistema

Aumenta la eficacia del juego defensivo en zona central al juntar ms las lneas,
respecto al 1 4 3 3.

Orienta el juego ofensivo del contrario hacia las bandas, donde puede ser
recuperado el baln con ms facilidad.

Mejora el juego entre lneas cerca del rea contraria respecto al 1 4 3 3.

Trata de explotar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos juntndolos en

zonas peligrosas del rea adversaria.


Inconvenientes del Sistema.

Defensivamente presenta muchas lagunas, pues se divide al equipo en dos


grupos. Por una parte estn los 6 defensores ms el portero, y por otra aparecen
los 4 atacantes, que no ayudan defensivamente cuando son desbordados por el
baln.

Existe demasiado juego por banda del conjunto contrario, incluso entre lneas, si
no colaboran todos los futbolistas en labores defensivas.

En ataque se orienta excesivamente el juego por el centro, al carecer de


especialistas en banda. Tan slo se ataca con 4, siendo mucha la dificultad para
generar situaciones de peligro al actuar en inferioridad numrica frente a los
rivales.

Precisa de buenos laterales, con capacidad ofensiva para compensar el juego


centralizado. Estos laterales son difciles de conseguir hoy en da.

Diferentes aplicaciones del Sistema.


Para compensar los inconvenientes antes mencionados, este Sistema presenta distintas
ideas, como por ejemplo:

Jugar con al menos un lateral de caractersticas ofensivas, que pueda


incorporarse al ataque con frecuencia. Por ejemplo Belleti del Barcelona.

De los dos medios que juegan por delante de la defensa, que uno sea mixto, es
decir, que ataque y defienda con criterio, por ejemplo Baraja del Valencia.

Que los dos jugadores creativos del centro del campo tengan caractersticas de
banda, con desborde, buenos pasadores y con remate, adems de aportar
equilibrio defensivo. Angulo en el Valencia y Lus Garca, del Liverpool.

Que los delanteros jueguen escalonados, y no uno al lado del otro, para
aprovechar el juego entre lneas. Ral y Ronaldo en el Real Madrid o Kluivert y Di
Vaio en el Valencia.

Combinar las anteriores posibilidades.

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9 - Sistema 1-4-3-3

Origen del Sistema.


Tiene su origen en el Sistema 1 4 2 4, al retrasar a uno de los delanteros a la lnea de
centro campistas, al no poder contar la mayora de equipos con dos medio campistas con
tanta capacidad como la que se requiere para que sea eficaz el 1 4 2 4.
Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 4 defensas, 3
centro campistas y 3 delanteros.
Los defensores son dos laterales, con o sin recorrido ofensivo-defensivo, dependiendo del
nivel fsico-tcnico-tctico de los futbolistas, y dos defensas centrales caracterizados por
su contundencia, dominio del juego areo y velocidad.
El centro del campo est compuesto por 3 medios que juegan por delante de los cuatro
defensores. Uno de los tres juega ms retrasado, realizando coberturas a los otros dos,
quienes deben generar ataque y llegadas al rea contraria. Son los futbolistas con mayor
desgaste fsico del equipo, pues deben aplicarse en las tareas defensivas y ofrecer
soluciones ofensivas.
Los delanteros son 3 , dos de ellos en banda y uno en el centro. Los de banda son los
genuinos extremos, como Garrincha o Gento, futbolistas de gran velocidad, excelente
regate, buenos pasadores y con remate. Se posicionan muy pegados a las lneas de
banda, para darle amplitud al ataque de su equipo. A penas colaboran en el juego
defensivo, una vez les desborda el baln.
El delantero centro es un jugador alto, fuerte, buen rematador en el interior del rea, que
domina el juego areo y con poca movilidad. Tampoco colabora en tareas defensivas.
Ventajas del Sistema

Aumenta la eficacia del juego defensivo en zona central al juntar ms las lneas,
respecto al 1 4 2 4.

Mejora el reparto de esfuerzos en el centro del campo, respecto al 1 4 2 4,


adems de distribuir con mejor criterio las posiciones en el terreno de juego.

Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms


eficacia la amplitud del juego por bandas.

Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas


peligrosas del rea adversaria.

Inconvenientes del Sistema.

Es un Sistema que deja muchas distancias entre lneas, ya que los tres delanteros
quedan liberados de la recuperacin del baln.

Para tener xito defensivo, precisa replegar a los jugadores con la intencin de
evitar los espacios entre lneas o que sean desbordados por pases largos detrs
de los defensas, por lo que la recuperacin del baln suele producirse muy cerca
del rea que se defiende.

En su concepcin original no estaba pensado el 1 4 3 3 para presionar al rival


cerca de su rea. Actualmente, su funcionamiento se asemeja mucho al 1 4 5 1,
donde la diferencia queda establecida en la posicin de los extremos, que se
retrasan hasta el centro del campo para defender (1 4 5 1) y se adelantan para
atacar (1 4 3 3).

En ataque las posiciones son muy fijas, con poca movilidad, pocos cruces,
facilitando mucho el juego defensivo del adversario. Se depende excesivamente
del 1 vs.1 en ataque.

Diferentes aplicaciones del Sistema.

Se puede jugar con un medio ofensivo por delante de los 4 defensores, cuando se
enfrentan a un rival inferior o si se necesita mantener o aumentar un resultado
favorable.

Utilizar dos defensas laterales ofensivos, en caso de no disponer de dos extremos


clsicos, con la intencin de sorprender a los rivales con llegadas desde atrs.

Se puede jugar con un delantero centro ms pequeo, pero ms veloz y de ms


movilidad que el clsico tanque, para aprovechar mejor los espacios entre lneas
o entre defensas, y el juego de contraataque.

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10 - Sistema 1-3-4-3

Origen del Sistema.


Tiene su origen en el Sistema 1 4 3 3, al adelantar a uno de los defensas hasta el centro
del campo. Responde al viejo dicho futbolstico de quien domina el centro del campo,
domina el juego, muy explotado en los Sistemas anteriormente expuestos.
Los clubes que mejor han sabido trabajar este Sistema han sido los holandeses, en
especial el Ajax de msterdam. En Espaa se entrena a partir de la llegada de Cruyff al
Barcelona.
Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 3 defensas, 4
centro campistas y 3 delanteros.
Los defensores son tres defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio
del juego areo y velocidad. Deben poseer adems, calidad tcnica para iniciar el juego de
ataque.
El centro del campo est compuesto por 4 medios, dos en el centro y dos en banda, que
responden a diferentes caractersticas. Los centrales suelen ser uno ms defensivo, que
realiza coberturas a los otros tres y mantiene el equilibrio tctico posicional, por ejemplo
Sena del Villarreal. El otro central es ofensivo, creativo, encargado de canalizar el ataque,
por ejemplo Alonso del Liverpool. Los de banda son dos medio campistas mixtos, con
criterio para atacar y defender, en especial para ayudar a los defensas centrales. Ejemplo
son Killy Gonzlez de Argentina y Sergio del Deportivo.
Los delanteros son 3 , dos de ellos en banda y uno en el centro. Los de banda son
extremos, futbolistas de gran velocidad, excelente desborde, buenos pasadores y con
remate. Se posicionan muy pegados a las lneas de banda, para darle amplitud al ataque
de su equipo. Colaboran en el juego defensivo a travs de la presin, pero una vez les
desborda el baln acaban su cometido.
El delantero centro es un jugador alto, fuerte pero no torpe, buen rematador en el interior
del rea, que domina el juego areo y con movilidad. Colabora en tareas defensivas.
Ejemplo el sueco Ibramovich, de la Juventus.
Ventajas del Sistema

Provoca superioridad numrica en el centro del campo, respecto al 1 4 3 3.

La intencin de juego es la de mantener la pelota el mayor tiempo posible,


tratando de acumular gran cantidad de jugadores cerca del rea rival, en concreto
hasta 7, para aumentar las opciones de remate.

Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms


eficacia la amplitud del juego por bandas y entre lneas, respecto al 1 4 3 3.

Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas


peligrosas del rea adversaria.

Inconvenientes del Sistema.

Deja muchos espacios en las bandas, a la altura de los 3 defensas y detrs de


ellos.

Implica una colaboracin absoluta de todo el grupo, tanto para defender como
para atacar. Cualquier error puede ser fatal por lo expuesto del Sistema.

Obliga a defender a gran nivel, y obliga a manejar la pelota con mucho criterio y
calidad.

Diferentes aplicaciones del Sistema.


Presenta diferentes alternativas de juego, siendo las ms utilizadas:

1 3 1 3 3, idea futbolstica desarrollada por Cruyff en el Barcelona. Se juega con


un canalizador del ataque por delante de los tres defensas. Guardiola era su
mximo exponente.

1 3 3 1 3, donde aparece un media punta entre la lnea de centro campistas y la de


delanteros.

1 3 3 3 1, con un solo delantero, arropado de cerca por una lnea de 3 medias


puntas. Formacin empleada por el tcnico Bielsa en su etapa de seleccionador
Argentino.

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11 - Sistema 1-3-1-3-3

Origen del Sistema.


Tiene su origen en el Sistema 1 4 3 3, al adelantar a uno de los defensas hasta el centro
del campo, escalonndolo entre defensas y medio campistas.
Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 3 defensas, 4
centro campistas y 3 delanteros.
Los defensores son tres defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio
del juego areo y velocidad. Deben poseer adems, calidad tcnica para iniciar el juego de
ataque.
El centro del campo est compuesto por 4 medios, uno que juega por delante de la
defensa, excelente pasador, con criterio para dirigir el ataque, siempre posicionado por
detrs de la pelota, defendiendo y atacando. Los otros tres son mixtos, con recorrido para
ir de un rea a la otra muchas veces. Ejemplos los de Beckham, Baraja y Vicente.
Los delanteros son 3 , dos de ellos en banda y uno en el centro. Los de banda son
extremos, futbolistas de gran velocidad, excelente desborde, buenos pasadores y con
remate. Se posicionan muy pegados a las lneas de banda, para darle amplitud al ataque
de su equipo. Colaboran en el juego defensivo a travs de la presin, pero una vez les
desborda el baln acaban su cometido.
El delantero centro es un jugador alto, fuerte pero no torpe, buen rematador en el interior
del rea, que domina el juego areo y con movilidad. Colabora en tareas defensivas.
Ejemplo Kluivert, del Valencia.
Ventajas del Sistema

Provoca superioridad numrica en el centro del campo, respecto al 1 4 3 3.

La intencin de juego es la de mantener la pelota el mayor tiempo posible,


tratando de acumular gran cantidad de jugadores cerca del rea rival, en concreto
hasta 7, para aumentar las opciones de remate.

Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms


eficacia la amplitud del juego por bandas y entre lneas, respecto al 1 4 3 3.

Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas


peligrosas del rea adversaria.

Inconvenientes del Sistema.

Deja muchos espacios en las bandas, a la altura de los 3 defensas y detrs de


ellos.

Implica una colaboracin absoluta de todo el grupo, tanto para defender como
para atacar. Cualquier error puede ser fatal por lo expuesto del Sistema.

Obliga a defender a gran nivel, y obliga a manejar la pelota con mucho criterio y
calidad.

Si se consigue anular al distribuidor del juego, que acta por delante de los
defensas, se le complica mucho la creacin del ataque a estos equipos.

Diferentes aplicaciones del Sistema.

De los tres defensas, uno puede ser central y los otros dos laterales, con el
propsito de ayudar al juego de ataque ante rivales que defiendan muy
replegados.

Se puede jugar con tres delanteros de mucha movilidad, no necesariamente altos,


pero si rpidos, que generan los espacios libres para que sean ocupados por los
futbolistas que llegan desde atrs.

Se puede jugar con el centro del campo en rombo, con un jugador defensivo
delante de los defensas, dos medios mixtos ms avanzados y un media punta con
calidad que se sita cerca de los delanteros.

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12 - Sistema 1-3-3-1-3

Origen del Sistema.


Tiene su origen en el Sistema 1 3 4 3, al posicionar a uno de los medio campistas entre el
centro del campo y los tres delanteros, para crear desequilibrio cerca del rea rival.
Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 3 defensas, 4
centro campistas y 3 delanteros.
Los defensores son tres defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio
del juego areo y velocidad. Deben poseer adems, calidad tcnica para iniciar el juego de
ataque.
El centro del campo est compuesto por 4 medios. Tres son mixtos, con recorrido para ir
de un rea a la otra muchas veces, con calidad para generar juego de ataque y dar
equilibrio defensivo. Adems aparece un media punta, que juega entre los tres medios y
los tres delanteros. Ha de ser talentoso, buen pasador, capaz de aprovechar los espacios
creados por los puntas y con remate.
Los delanteros son 3 , dos de ellos en banda y uno en el centro. Los de banda son
extremos, futbolistas de gran velocidad, excelente desborde, buenos pasadores y con
remate. Se posicionan muy pegados a las lneas de banda, para darle amplitud al ataque
de su equipo. Colaboran en el juego defensivo a travs de la presin, pero una vez les
desborda el baln acaban su cometido.
El delantero centro es un jugador alto, fuerte pero no torpe, buen rematador en el interior
del rea, que domina el juego areo y con movilidad. Colabora en tareas defensivas.
Ventajas del Sistema

Provoca superioridad numrica en el centro del campo, respecto al 1 4 3 3.

La intencin de juego es la de mantener la pelota el mayor tiempo posible,


tratando de acumular gran cantidad de jugadores cerca del rea rival, en concreto
hasta 7, para aumentar las opciones de remate.

Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms


eficacia la amplitud del juego por bandas y entre lneas, respecto al 1 4 3 3.

Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas


peligrosas del rea adversaria.

Inconvenientes del Sistema.

Deja muchos espacios en las bandas, a la altura de los 3 defensas y detrs de


ellos.

Los defensas juegan prcticamente 1vs.1 cerca del rea, sin posibilidad de
coberturas, con respecto al 1 4 3 3.

Implica una colaboracin absoluta de todo el grupo, tanto para defender como
para atacar. Cualquier error puede ser fatal por lo expuesto del Sistema.

Obliga a defender a gran nivel, y obliga a manejar la pelota con mucho criterio y
calidad.

Diferentes aplicaciones del Sistema.

De los tres defensas, uno puede ser central y los otros dos laterales, con el
propsito de ayudar al juego de ataque ante rivales que defiendan muy
replegados.

Se puede jugar con tres delanteros de mucha movilidad, no necesariamente altos,


pero si rpidos, que generan los espacios libres para que sean ocupados por los
futbolistas que llegan desde atrs.

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13 - Sistema 1-3-3-3-1

Origen del Sistema.


Tambin conocido como Sistema 1 3 6 1, tiene su origen en el Sistema 1 3 4 3, al retrasar
a los dos extremos de la lnea de delanteros a la lnea de centro de campo, dejando en
punta a un solo futbolista.
Muy utilizado, entre otros, por la seleccin de Holanda a finales de los aos 80, y el Real
Madrid del gals Toshack a principios de los 90.
Ocupacin y desarrollo.
La composicin ms habitual de este Sistema corresponde a la de 1 portero, 3 defensas, 3
centro campistas defensivos, 3 centro campistas ofensivos y 1 delantero.
Los defensores son tres defensas centrales caracterizados por su contundencia, dominio
del juego areo y velocidad. Deben poseer adems, calidad tcnica para iniciar el juego de
ataque.
El centro del campo se divide en dos lneas. La primera lnea la forman tres jugadores, uno
defensivo que realiza coberturas a los otros dos, que son mixtos, con recorrido para ir de
un rea a la otra muchas veces, con calidad para generar juego de ataque y dar equilibrio
defensivo.
La segunda lnea est compuesta por tres elementos, dos en banda y uno en el centro.
Los de banda son extremos, futbolistas de gran velocidad, excelente desborde, buenos
pasadores y con remate. El del centro es el media punta con talento ya explicado en
Sistemas anteriores.
El delantero centro es un jugador alto, fuerte pero no torpe, buen rematador en el interior
del rea, que domina el juego areo y con movilidad. Colabora en tareas defensivas.
Ventajas del Sistema

Refuerza ampliamente el centro del campo, obligando a orientar el juego del


contrario a las bandas.

La intencin es mantener la pelota el mayor tiempo posible, facilitando la llegada


de hasta 6 jugadores a zonas de remate.

Mejora el juego ofensivo, al escalonar a los futbolistas y permitir explotar con ms


eficacia la amplitud del juego por bandas y entre lneas, respecto al 1-3-4-3.

Trata de aprovechar la calidad y el talento de los jugadores ofensivos en zonas


peligrosas del rea adversaria.

Inconvenientes del Sistema.

Sigue dejando espacios libres en las bandas, a la altura de los 3 defensas y detrs
de ellos.

Se produce una descompensacin de esfuerzos entre la primera lnea de centro


campistas y el resto del equipo, al asumir stos el trabajo de equilibrio defensa

ataque.

Implica una colaboracin absoluta de todo el grupo, tanto para defender como
para atacar. Cualquier error puede ser fatal por lo expuesto del Sistema.

Obliga a defender a gran nivel, y obliga a manejar la pelota con mucho criterio y
calidad.

Diferentes aplicaciones del Sistema.

De los tres defensas, uno puede ser central y los otros dos laterales, con el
propsito de ayudar al juego de ataque ante rivales que defiendan muy
replegados.

El jugador defensivo de la primera lnea de centro campistas, puede ser cambiado


por otro ms ofensivo para facilitar el inicio del ataque.

En la segunda lnea se puede jugar con tres medias puntas, como sucede en el
Sistema 1 4 2 3 1, tal como lo ha aplicado el Real Madrid en las ltimas
temporadas.

4-5-1

Sistemas de Juego (Parte II : 4-5-1)


Promesa de Futbol retoma el serial Sistemas de juego, en su segundo captulo. En este
caso, se hablar del 4-5-1. Un sistema que sali por la necesidad de encontrar
unequilibrio perfecto entre la organizacin defensiva y ofensiva. Tambin dicho de otra
forma: un equilibrio existente entre destruccin y creacin de juego, as

como

un

reparto

de

esfuerzos

en

el

aspecto

defensivo

un

contrataque con los jugadores ms ofensivos.

4-5-1

Origen :
El 4-5-1 es un sistema que proviene del 4-4-2 y consiste en reforzar especialmente la lnea
del centro del campo y la delantera. Puede ser similar al 4-4-1-1 explicado en el captulo
anterior. Usndose especialmente para equipos rivales cuya fortaleza reside en el centro del
campo, intentando garantizar, por tanto la superioridad numrica en la medular.

1.
2.

Caracteristicas:
Retencin de baln: lo ms importante de este sistema es contar con uno de los de
los centrocampistas que ocupan la zona ancha (lo suelen ocupar 3 jugadores), que tenga
como principal virtud, la retencin de baln.
Un 9 con buen juego de espaldas: En este punto tambin es importante contar
con un delantero que tenga una gran envergadura, presencia y sepa aguantar el baln. Esto
ocurre,especialmente, con los equipos que emplean este sistema como juego directo o de
poca transicin en el medio.

Ventajas :

Esta captura de pantalla ejemplifica al mismo tiempo una virtud y un


defecto del 4-5-1. El defecto es que la distribucin de hombres en la

zona central contrasta con la amplitud que hay en el equipo rival, el


cul

tiene

una

mejor

distribucin

posicional.

No

obstante,

esa

acumulacin de hombres provoca un robo en la mitad del campo, que


provoca un contrataque.

En esta segunda captura de pantalla se puede observar como el equipo


que acaba de robar el baln ejecuta un contragolpe rpido. Pese a que,
como se ver en la siguiente captura, tiene inferioridad numrica en
ataque , la jugada terminar en gol.

En esta ltima captura se puede ver como el equipo que ejecuta el contragolpe lo
transforma en gol pese a ser numricamente inferior a quien defiende. Todo este
contragolpe acumula espacios por todos lados. Muy caracterstico de quin juega
con un 451 con lneas muy juntas as como presin al rival en un lugar peligroso
donde perder el esfrico.

Inconvenientes :

1.
2.

3.
4.

La acumulacin de hombres en el centro del campo, puede provocar


un exceso de pases y/o posesin poco productiva: esto puede ocurrir, ante la ausencia
de jugadores verticales o rpidos que dinamicen o hagan ms fructfera dicha posesin.
Existe demasiado espacio para recorrer si se recupera el baln en
campo propio: en su sentido ms estricto, ocurre al tener a la prctica totalidad de los
futbolistas cerca del area donde se defiende. Esto es ajustable a travs de las transiciones
defensa-ataque, marcadas por unas directrices del entrenador correspondiente.
Ataques muy previsibles: Es algo que ocurre habitualmente, al tener las
lneas demasiado fijas. A su vez esto le quita margen de movilidad y de sorpresa al equipo
que ataca.
Mayor exigencia en las transiciones defensa-ataque: hay que saber de
antemano y ensayar las transiciones defensa-ataque cuando aplicas este sistema al
contragolpe. Depender de las caractersticas que tenga el entrenador en su lnea de
mediapuntas.

Variaciones

Estas variaciones se producen siempre en funcin del juego, del rival y sobre todo del estilo
del entrenador que lo utiliza. Generalmente, son variaciones posicionales en
diferentes circunstancias del partido.

Pueden jugar, tanto con un medio centro defensivo por detrs de la lnea defensiva,
como por delante (4-4-1-1) y (4-1-4-1)
Sus volantes (o centrocampistas de banda) pueden ser empleados como
mediapuntas o extremos en un momento dado.
La utilizacin de los laterales ofensivos depender en gran medida de no disponer de
extremos o volantes clsicos. (Esto se explica en este artculo que se hizo no hace mucho
tiempo).

4-1-4-1

Origen

Esta variacin es una variante defensiva del 4-5-1. Consiste en alinear a un mediocentro
defensivo por delante de la defensa. Este sistema puede ser una variante posicional del 5-41.

Caracterstica principal:
La funcin del pivote o mediocentro defensivo es sobre todo, impedir el avance rival por el
centro de la defensa. Para ello, necesita un jugador con una notable presencia fsica. A su

vez esto, puede conllevar un marcaje al hombre, renunciando a la salida del esfrico desde
atrs. Este hombre, tambin saber retener el bal, en momentos determinados.

1.

2.

1.
2.

1.
2.
3.

Ventajas:
Mayor consistencia defensiva: para ello es necesario un jugador, cuyas
caractersticas principales no sea la transicin de baln o la salida del mismo. Se requiere
pues, un medio centro de aptitudes defensivas. Algunos ejemplos de estas aptitudes son:
buen posicionamiento, labor de apoyo en las jugadas defensivas a centrales y laterales,
retencin del esfrico cuando lo requiera, as como una constante labor de presin sobre el
equipo rival cuando ste tiene el baln.
Un mediocentro defensivo con virtudes aadidas: este sistema permite
tambin que el jugador no sea slo todo lo fsico que se le exige, sino que tambin pueda
adecuarse a su labor de equipo, algunas de sus virtudes individuales. Un ejemplo de ello,
puede ser el desplazamiento en largo o poco complejo de salir con la pelota jugada si el
estilo del equipo lo requiriese.

Inconvenientes:
Ralentizacin de las transiciones defensa-ataque del equipo: esto significa
que hace ms previsible al equipo de cara a un contragolpe.
Dependencia del juego en esttico: al coartar las posibles contras, el equipo ha
de contar en el campo con jugadores capaces de traspasar las defensas en esttico, lo cul
indica ms protagonismo de los laterales-carrileros y la defensa ms desguarnecida.

Utilizacin del sistema


El entrenador puede utilizar este recurso para administrar una ventaja, juntando
algo ms las lneas, siendo ms difcil para los mediapuntas del equipo contrario hacer su
juego.
Es el recurso ms defensivo de todos las variantes del 4-5-1
No se suele utilizar cuando, el equipo posee una nmina limitada de
centrocampista de corte ofensivo.

4-2-3-1

Origen:
Su origen es bastante difuso. De por s es una variante de varios sistemas. Actualmente es el
ms utilizado de todos, dado que ofrece un cierto equilibrio y control en todas las lneas.

Caractersticas.

1.

2.
3.

Se emplean dos lneas en el centro del campo. Una primera lnea


(centrocampistas) donde suelen alternar varios tipos de jugadores para esa posicin. Uno
puede ser de corte similar (o distinto) del otro. Ocupan la zona o parcela ancha del circulo
central.
Emplea una segunda lnea de centrocampistas ms ofensivos. Con volantes
que pueden resultar ser extremos o mediaspuntas que inician jugada en la banda.
Versatilidad en la posicin de delantero centro. Un nueve clsico de pefil
remtador hara pensar que, el equipo usa extremos clsicos (desborde, conduccin,
velocidad, etc). Un delantero con un buen juego de espaldas, podra definirse como un
equipo que utiliza diagonales o arriesga mucho con el pase en largo (a esto se le conoce
como juego directo). Y el delantero centro mvil cuya caracterstica es la asociacin con sus
compaeros. Con frecuencia, busca los desmarques en un pase en profundidad o al espacio,
as como la asociacin con los mediaspuntas en transicin defensa-ataque.

Ventajas:

El trabajo defensivo a nivel espacios da una mayor posibilidad de recuperacin,


haciendo que el jugador que tiene el esfrico conduzca o tenga que arriesgar el
pase, aumentando el riesgo de perdida

Finalmente, el jugador ha optado por conducir el esfrico. Llega a lnea de los


mediaspuntas buscando el ltimo pase bien a su izquierda, o bien a su derecha
buscando el desmarque de una referencia ms ofensiva.

Finalmente encuentra el desmarque y el hueco para el pase. Esto ejemplifica de


forma positiva los movimientos que genera un mediapunta, aprovechando los
espacios. As como ejemplifica de forma negativa la insuficiencia de mediocentros,
ya que sos se han mostrado muy estticos en la posesin rival.

Aqu podemos observar el trabajo defensivo de jugar con un 4-2-3-1 bien


conjuntado. El equipo que obtiene la posesin se ve obligado a tener que retener
la posesin y convertir sus transiciones ofensivas mucho ms lentas y previsibles,
ante una defensa y centro del campo que sin ser superior en nmero, lo es en el
tan hablado "juego de espacios".

1.
2.
3.
4.
5.

Existe un mejor escalnoamiento defensivo a la hora de defender. Esto explica


una distribucin ms equilibrada de los espacios en el terreno de juego. Tambin plantea una
mayor conexin entre la lnea de defensa y el centro del campo.
Con los dos medioscentros hace ms dficil el juego de espacios del equipo
rival, en repliegue. La acumulacin de jugadores en el centro del campo, hace que a la
hora de recuperar sea ms rpido realizar la transicin defensa-ataque.
Mayor posibilidad de recuperar rpidamente de la posesin, siendo ms
factible la accin de realizar contragolpes.
Menor espacio entre lneas. No solo entre la defensa y el mediocampo, sino entre
ste y el ataque.
Mejor aprovechamiento de los espacios a nivel ofensivo.

Inconvenientes:

La presin defensiva ejercida en campo rival por el equipo que no tiene la posesin
hace que el equipo que la tiene tenga ms dudas a la hora de jugar el esfrico.
Esto hace que tenga las lneas de pase muy alejadas, as como las lneas de accin
y opte por enviar el esfrico a la otra banda con un baln diagonal. Esto da una
sensacin de que el equipo que tiene la posesin se "parta" o divida entre sus
lneas, siendo as ms previsible su lnea de pase.

Este es un ejemplo claro de como la basculacin puede suponer un riesgo para la


defensa. El equipo con posesin pueda cambiar la orientacin de juego y enviar
rpidamente a la banda contraria aprovechando un exceso de basculacin para
tapar la linea de pase del equipo que tiene el baln.

1.
2.
3.

1.

2.

3.

4.

Insuficiencia de medioscentros. Esto explica directamente, la frecuencia con la


que pueden verse en inferioridad a la hora de defender. Por tanto, se necesita un trabajo ms
exahustivo de presin cuando no se tiene la posesin por parte del 9 y de los mediaspuntas.
Aumento de las basculaciones = ms espacio. Las correcciones defensivas de
los medioscentros pueden dejar bastantes espacios a los contragolpeadores, provocado por
una perdida de baln en una incorporacin de los laterales-carrileros al ataque.
Riesgo de partir al equipo. Es lo ms factible de producirse. Ocurre cuando el
equipo utiliza a dos medioscentros de perfil defensivo y a unos mediaspuntas de cracter
demasiado ofensivo y que no ofrecen apoyo defensivo al centro del campo, como debiera.
Esto obliga a que la salida de baln sea ms de pelotazos y hacerlo ms previsible, si cabe
en la transicin de la pelota y ms fcilmente defendible.

Utilizacin
Pareja de mediocentros de tipologa distinta. En la utilizacin de este
sistema se ha de usar un perfil de mediocentro defensivo, con criterio de recuperacin,
presencia y salida rpida de baln acompaandolo de otro mediocentro que realice la funcin
creativa del juego. La funcin de este ltimo, es encontrar la conexin con el mediapunta del
equipo sitado un poco ms adelantado en la creacin de juego.
Posicionalmente verstil. En funcin de la plantilla se puede utilizar no
solo, el 4-1-4-1, sino que tambien puede pasar a un 4-3-3. Esto se alcanza, retrasando la
posicin del mediapunta a un interior de caracter ofensivo/creativo y adelantando los
volantes a la posicin natural de extremos. Adquiriendo una variedad de recursos ofensivos.
Basicamente, es el movimiento ejecutor en posesin.
Es frecuente que se use con laterales ofensivos o carrileros. Esto se
suele emplear, especialmente con dos jugadores en la parcela ancha de un mismo perfil que
puedan ocupar los espacios dejados por cualquiera de los laterales en situacin ofensiva.
Esto ltimo genera sorpresa pero tambin superioridad posicional.
Este sistema puede encajar al jugar con 3 mediaspuntas mviles,
haciendo la funcin del 4-3-3. Los tres jugadores ms adelantados pueden actar todos
ellos como segundos delanteros, donde la alternancia posicional se produce de manera
frecuente. No tienen extremos puros ni tampoco delanteros puros. Sin embargo, los tres
pueden tener una capacidad alta de definicin.