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Semestre: Primero
Objetivo o propsito general de la Unidad: En esta unidad, los alumnos trabajarn una serie de actividades con nmeros que los llevarn, por una parte, a
desarrollar progresivamente el sentido de cantidad y el razonamiento matemtico, en particular el pensamiento crtico, y por otra, a interactuar con el mundo
que los rodea, a partir de su uso en mltiples aplicaciones.
Especficamente, aprendern a contar en el mbito hasta 50, de 1 en 1 o por agrupaciones, aprendern a leer y representar nmeros hasta 10 de manera
concreta, pictrica y simblica, a comparar y ordenar nmeros, y a componer y descomponer nmeros en este mbito. Tambin reconocern, describirn,
crearn y extendern patrones con figuras, sonidos y ritmos, y con nmeros, tambin en el mbito hasta 10, usando material concreto y representaciones
pictricas y simblicas.
Es tambin propsito de esta unidad que los alumnos se inicien en la comparacin de sucesos cotidianos, usando las unidades de longitud no
estandarizadas como largo y corto; tambin que aprendan a usar un lenguaje que les permita secuenciar eventos en el tiempo y que identifiquen rdenes de
elementos, usando los nmeros ordinales.
Habilidad(es)
MA01 OAH a
Resolver problemas: Emplear diversas
estrategias para resolver problemas.
MA01 OAH b
Resolver problemas: Comprobar enunciados,
usando material concreto y grfico.
MA01 OAH c
Resolver problemas: Expresar un problema con
sus propias palabras.
MA01 OAH d
Argumentar y comunicar: Describir situaciones
del entorno con lenguaje matemtico.
MA01 OAH e
Argumentar y comunicar: Comunicar el
resultado de descubrimientos de
relaciones, patrones y reglas, entre
otros, empleando expresiones
Actitud(es)
Objetivo(s) de Aprendizaje
MA01 OA 01
Contar nmeros del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 en 2, de
5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y hacia atrs,
empezando por cualquier nmero menor que 100.
MA01 OA 03
Leer nmeros del 0 al 20 y representarlos en forma
concreta, pictrica y simblica.
MA01 OA 04
Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de menor a
mayor y/o viceversa, utilizando material concreto y/o
usando software educativo.
MA01 OA 06
Componer y descomponer nmeros del 0 a 20 de
manera aditiva, en forma concreta, pictrica y
simblica.
MA01 OA 11
MA01 OAA C
Manifestar curiosidad e inters por el
aprendizaje de las matemticas.
MA01 OAA E
Demostrar una actitud de esfuerzo y
perseverancia.
MA01 OAA F
Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
MA01 OAH f
Argumentar y comunicar: Explicar las
soluciones propias y los
procedimientos utilizados.
MA01 OAH g
Modelar: Aplicar modelos que involucren
sumas, restas y orden de cantidades.
MA01 OAH h
Modelar: Expresar, a partir de representaciones
pictricas y explicaciones dadas,
acciones y situaciones cotidianas en
lenguaje matemtico.
MA01 OAH i
Representar: Elegir y utilizar representaciones
concretas, pictricas y simblicas para
representar enunciados.
MA01 OAH j
Representar: Crear un relato basado en una
expresin matemtica simple
Conocimiento(s)
previo(s)
Nombre de
nmeros del uno al
veinte.
Conteo
rotacional hasta 20.
Clasificacin y
seriacin de
elementos de acuerdo
a criterios comunes
Contenido(s)
Contar hasta 50, de 1
en 1 o por
agrupacione
s. Lectura y
representaci
n de
nmeros
hasta 10.
Patrones con
figuras,
sonidos,
ritmos y
Actividad(es) genrica(s)
Actividades 1, 2 y 3
ARGUMENTAR Y COMUNICAR
Comunicar el resultado de patrones,
empleando expresiones
matemticas. (OA e)
Actividades 1, 2, 4, 5, 6 y 7
REPRESENTAR
Elegir y utilizar representaciones
pictricas para representar
enunciados. (OA i)
Indicador(es) de
evaluacin o logro
Ordenan
cantidades en el
mbito del 0 al 20,
de mayor a menor o
viceversa
Comparan
cantidades en el
contexto de la
resolucin de
problemas, usando
material concreto
Tiempo estimado
Identifican los
elementos que faltan
en un patrn
repetitivo.
Determinan en qu
momento del da se
realizan ciertas
actividades que son
propias de la
rutina diaria.
Actividades 1, 2, 3, 4 y 5
ARGUMENTAR Y COMUNICAR
Describir situaciones del entorno
con lenguaje matemtico.
(OA d)
Comunicar el resultado de
descubrimientos de relaciones y
reglas, empleando expresiones
matemticas. (OA e)
Explicar las soluciones propias
y los procedimientos utilizados.
(OA f)
Actividades 3 y 4
ARGUMENTAR Y COMUNICAR
Describir situaciones del entorno
con lenguaje matemtica.
(OA d)
Comunicar el resultado de
descubrimientos de relaciones,
empleando expresiones matemticas.
(OA e)
Asignatura: Matemtica
Semestre: Primero
Habilidad(es)
MA01 OAH a
Resolver problemas: Emplear diversas
estrategias para resolver problemas.
MA01 OAH b
Resolver problemas: Comprobar enunciados,
usando material concreto y grfico.
MA01 OAH c
Resolver problemas: Expresar un problema con
sus propias palabras.
MA01 OAH d
Argumentar y comunicar: Describir situaciones
del entorno con lenguaje matemtico.
MA01 OAH e
Argumentar y comunicar: Comunicar el
resultado de descubrimientos de
relaciones, patrones y reglas, entre
otros, empleando expresiones
matemticas.
Objetivo(s) de Aprendizaje
MA01 OA 01
Actitud(es)
MA01 OAA C
MA01 OA 03
MA01 OA 04
Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de menor a
mayor y/o viceversa, utilizando material concreto y/o
usando software educativo.
MA01 OA 06
Componer y descomponer nmeros del 0 a 20 de
manera aditiva, en forma concreta, pictrica y
simblica.
MA01 OA 11
Reconocer, describir, crear y continuar patrones
repetitivos (sonidos, figuras, ritmos...) y patrones
MA01 OAA D
MA01 OAA F
Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
MA01 OAH g
Modelar: Aplicar modelos que involucren sumas,
restas y orden de cantidades.
MA01 OAH h
Modelar: Expresar, a partir de representaciones
pictricas y explicaciones dadas,
acciones y situaciones cotidianas en
lenguaje matemtico.
MA01 OAH i
MA01 OA 14
Identificar en el entorno figuras 3D y figuras 2D y
relacionarlas, usando material concreto.
MA01 OA 08
Determinar las unidades y decenas en nmeros del 0
al 20, agrupando de a 10, de manera concreta,
pictrica y simblica.
MA01 OA 05
Estimar cantidades hasta 20 en situaciones concretas,
usando un referente.
MA01 OAH j
Representar: Crear un relato basado en una
expresin matemtica simple.
Conocimiento(s)
previo(s)
Lectura y conteo de
nmeros hasta 50.
Composicin y
descomposicin de
nmeros hasta 10.
Comparacin y
ordenamiento de
nmeros hasta 10.
Patrones repetitivos
hasta 10.
Organizacin del
tiempo.
Contenido(s)
Conteo por
agrupacione
s de 10
unidades
hasta 100.
Lectura,
representaci
n,
comparaci
ny
ordenamient
Actividad(es) genrica(s)
En grupos de 3 alumnos, cuentan de 5 en 5
cantidades de objetos cuyo nmero es mayor que
50 y menor que 100. Por ejemplo:
cuentan 90 clips de 5 en 5
cuentan 75 bolitas de madera de 10 en 10
Cuentan cantidades de casilleros en una tabla,
mayores que 50 y menores que 70, de 5 en 5.
Con este propsito:
cuentan los primeros cinco casilleros y los
colorean de color rojo
cuentan los segundos casilleros y los colorean de
Indicador(es) de
evaluacin o logro
Identifican en el
entorno figuras que
se parecen a figuras
3D dadas, como
cilindros, conos,
cubos y esferas.
Cuentan en decenas
y unidades, usando
bloques multibase y
apilables.
Cuentan nmeros
Tiempo estimado
color verde
cuentan los terceros cinco casilleros y los
colorean de color azul
cuentan los ltimos cinco casilleros y los
colorean de color amarillo
Cuentan en contextos de juegos. Por ejemplo, en
el juego cuya regla es:
forman grupos de 10 alumnos
cada alumno del grupo pone 5 elementos
contables en un balde (cubos, fichas, palitos, etc.)
el alumno que ha puesto los elementos pasa el
balde a otro alumno del grupo
determinan la cantidad de cubos que hay
cuando el profesor interrumpa el paso del balde
los alumnos se autocorrigen
Cada alumno representa con material concreto
nmeros entre 10 y 20 y lo comunica a su
compaero de banco, autocorrigindose.
Por ejemplo, el nmero:
14 con bolitas
19 con palitos de helado
17 con porotos
Representan de manera pictrica cantidades
dadas en contextos diversos e identifican la que
tiene ms y menos cantidad.
Registran de manera concreta descomposiciones
pictricas en el mbito del 10 al 20.
Realizan las siguientes actividades con respecto a
patrones:
a Identifican nmeros que se repiten en el patrn.
10 - 12 14 10 12 - 14 b Extienden el patrn dos veces en su cuaderno.
10 - 12 14 10 12 - 14 -
Asignatura: Matemtica
Semestre: Segundo
Ttulo unidad didctica: Unidad 3
Total Horas: 58
Objetivo o propsito general de la Unidad: En esta unidad se inicia al alumno en el trabajo con adiciones y sustracciones en el mbito hasta 10,
describiendo acciones relativas a estas operaciones desde su propia experiencia. Los estudiantes harn representaciones de ellas con material concreto,
pictrico y simblico, y tambin usando dramatizaciones. El aprendizaje de estos conceptos permitir a los alumnos demostrar que estas operaciones son
inversas; en este sentido, lograrn construir una suma a partir de una resta y viceversa, visualizando este proceso de manera concreta y pictrica.
Es fundamental en esta unidad el clculo mental y sus mltiples estrategias, que deben estar presentes en todas las clases de matemtica. Es de gran
importancia el trabajo de habilidades que faciliten la resolucin de problemas en contextos familiares, especialmente el representar y el usar modelos que
involucren sumas y restas.
La descripcin y el registro de igualdades y desigualdades como equilibrio y desequilibrio ayudarn en la resolucin de problemas y a afianzar adiciones y
sustracciones.
Finalmente se trabajar en la identificacin y comparacin de longitud de objetos, usando trminos como largo y corto, alto y bajo; y se inicia al alumno en la
recoleccin y el registro de datos para responder preguntas estadsticas de inters, usando tablas de conteo y pictogramas.
Habilidad(es)
MA01 OAH a
Resolver problemas: Emplear diversas
estrategias para resolver problemas.
MA01 OAH b
Resolver problemas: Comprobar enunciados,
usando material concreto y grfico.
MA01 OAH c
Resolver problemas: Expresar un problema con
sus propias palabras.
MA01 OAH d
Objetivo(s) de Aprendizaje
MA01 OA 09
Demostrar que comprenden la adicin y la sustraccin
de nmeros del 0 al 20 progresivamente, de 0 a 5, de
6 a 10, de 11 a 20 con dos sumandos: usando un
lenguaje cotidiano para describir acciones desde su
propia experiencia; representando adiciones y
sustracciones con material concreto y pictrico, de
manera manual y/o usando software educativo;
representando el proceso en forma simblica;
resolviendo problemas en contextos familiares;
Actitud(es)
MA01 OAA A
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y
metdico.
MA01 OAA E
Demostrar una actitud de esfuerzo y
perseverancia.
MA01 OAA F
Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
MA01 OAH e
MA01 OAH f
Argumentar y comunicar: Explicar las
soluciones propias y los
procedimientos utilizados.
MA01 OAH g
Modelar: Aplicar modelos que involucren
sumas, restas y orden de cantidades.
MA01 OAH h
Modelar: Expresar, a partir de representaciones
pictricas y explicaciones dadas,
acciones y situaciones cotidianas en
lenguaje matemtico.
MA01 OAH i
MA01 OA 10
MA01 OA 12
Describir y registrar la igualdad y la desigualdad como
equilibrio y desequilibrio, usando una balanza en
forma concreta, pictrica y simblica del 0 al 20,
usando el smbolo igual (=).
MA01 OA 07
Describir y aplicar estrategias de clculo mental para
las adiciones y sustracciones hasta 20: conteo hacia
adelante y atrs, completar 10, dobles.
MA01 OA 18
Identificar y comparar la longitud de objetos, usando
palabras como largo y corto.
MA01 OA 19
Recolectar y registrar datos para responder preguntas
estadsticas sobre s mismo y el entorno, usando
bloques, tablas de conteo y pictogramas.
MA01 OAH j
Representar: Crear un relato basado en una
expresin matemtica simple
Conocimiento(s)
previo(s)
Contenido(s)
Actividad(es) genrica(s)
Indicador(es) de
evaluacin o logro
Tiempo estimado
Adiciones y
sustraccion
es hasta 10.
Representa
ciones con
material
concreto,
pictrico y
simblico.
Clculo
mental.
Dimensione
s (longitud,
largo y
corto, alto y
bajo).
Suman y restan
cantidades,
completando 10.
Realizan adiciones
por medio de
sustracciones y
viceversa,
representando estas
operaciones
de manera pictrica.
Por ejemplo, usan la
resta 13 - 5 = 8 para
calcular la suma 8 +
5.
Explican igualdades
o desigualdades,
usando una balanza.
Asignatura: Matemtica
Semestre: Segundo
Ttulo unidad didctica: Unidad 4
Total Horas: 56 horas
Objetivo o propsito general de la Unidad: En esta unidad se profundiza el trabajo con adiciones y sustracciones iniciado en la unidad anterior,
extendindose el mbito numrico hasta 20, y centrando estas operaciones en el contexto de la resolucin de problemas.
El foco de esta unidad est puesto en la resolucin de problemas, habilidad que es el objetivo de la educacin matemtica en educacin bsica; en el
desarrollo de las habilidades de representar y modelar que facilitan esta resolucin, y en la creacin de problemas en contextos matemticos y su posterior
resolucin. Especficamente se trabajan problemas que involucren adiciones y sustracciones, siempre desde la perspectiva concreta, pictrica y simblica.
Este trabajo tiene como propsito, por una parte, acercar al estudiante al mundo en que vivimos, resolviendo algunos de los problemas que plantea, y por
otra, afianzar estas operaciones por medio de su uso en aplicaciones.
En el eje de geometra, los alumnos identifican y dibujan lneas rectas y curvas, y en el eje de datos y probabilidades se profundiza el trabajo de recoleccin
y registro de datos iniciado en la unidad anterior para responder preguntas estadstica sobre s mismo y el entorno, y se inicia a los alumnos en la
construccin, lectura e interpretacin de pictogramas.
MA01 OAH b
Resolver problemas: Comprobar enunciados,
usando material concreto y grfico.
MA01 OAH c
Resolver problemas: Expresar un problema con
sus propias palabras.
MA01 OAH d
Argumentar y comunicar: Describir situaciones
del entorno con lenguaje matemtico.
MA01 OAH e
Argumentar y comunicar: Comunicar el
resultado de descubrimientos de
relaciones, patrones y reglas, entre
otros, empleando expresiones
matemticas.
MA01 OAH f
Argumentar y comunicar: Explicar las
soluciones propias y los
procedimientos utilizados.
MA01 OAH g
Modelar: Aplicar modelos que involucren
sumas, restas y orden de cantidades.
MA01 OAH h
Modelar: Expresar, a partir de representaciones
pictricas y explicaciones dadas,
acciones y situaciones cotidianas en
lenguaje matemtico.
MA01 OAH i
Representar: Elegir y utilizar representaciones
Objetivo(s) de Aprendizaje
MA01 OA 09
Demostrar que comprenden la adicin y la sustraccin
de nmeros del 0 al 20 progresivamente, de 0 a 5, de
6 a 10, de 11 a 20 con dos sumandos: usando un
lenguaje cotidiano para describir acciones desde su
propia experiencia; representando adiciones y
sustracciones con material concreto y pictrico, de
manera manual y/o usando software educativo;
representando el proceso en forma simblica;
resolviendo problemas en contextos familiares;
creando problemas matemticos y resolvindolos.
MA01 OA 07
Describir y aplicar estrategias de clculo mental para
las adiciones y sustracciones hasta 20: conteo hacia
adelante y atrs, completar 10, dobles.
MA01 OA 15
Identificar y dibujar lneas rectas y curvas.
MA01 OA 19
Recolectar y registrar datos para responder preguntas
estadsticas sobre s mismo y el entorno, usando
bloques, tablas de conteo y pictogramas.
MA01 OA 20
Construir, leer e interpretar pictogramas.
MA01 OA 13
Describir la posicin de objetos y personas en relacin
a s mismos y a otros objetos y personas, usando un
lenguaje comn (como derecha e izquierda).
Actitud(es)
MA01 OAA A
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y
metdico.
MA01 OAA B
Abordar de manera flexible y creativa la
bsqueda de soluciones a problemas.
MA01 OAA E
Demostrar una actitud de esfuerzo y
perseverancia.
MA01 OAA F
Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
MA01 OAH j
Representar: Crear un relato basado en una
expresin matemtica simple
Conocimiento(s)
previo(s)
Relacin entre
la adicin y la
sustraccin.
Estrategias de
clculo mental para
sumar y restar.
Unidades y
decenas de un
nmero.
Registro de
datos en tablas de
conteo y en
pictogramas.
Contenido(s)
Adiciones y
sustraccione
s hasta 20.
Resolucin
de
problemas.
Habilidades
de
representar
y modelar.
Lneas
rectas y
curvas.
Estadstica.
Actividad(es) genrica(s)
Indicador(es) de
evaluacin o logro
Reconocen lneas
rectas y curvas en
una figura.
Responden
preguntas, usando
los datos
representados en un
pictograma.
Resuelven problemas
que involucran
sumas o restas en el
mbito hasta 20 en
contextos
familiares.
Tiempo estimado
Objetivo o propsito general de la unidad: Da cuenta de la compresin que se espera por parte del estudiante al recorrer la unidad. Este
aprendizaje o propsito debe integrar los OA, habilidades y actitudes seleccionadas, de modo que den sentido a sus vivencias.
Unidad didctica: se define el tema sobre el cual gira la unidad. En el caso de disciplinas como Historia, Matemticas o Ciencias, se relacionar
directamente con los contenidos que se vern; en Lenguaje por ejemplo ser determinada por un eje temtico (por ejemplo, El amor en la
literatura) sobre el cual se tomarn las decisiones sobre el tipo de texto a leer, los contenidos pertinentes y los indicadores.
Objetivo de Aprendizaje. El orden de los OA ser seleccionado por el docente en base al recorrido necesario que los alumnos requieren para el
cumplimiento de la Unidad Didctica.
Conocimientos previos: conceptos y/o habilidades necesarias que el estudiante debe tener para enfrentar la situacin didctica prevista.
Contenido(s): Conceptos, temas y/o procedimientos que sern abordados en la unidad
Indicadores de evaluacin o logro: Conjunto de indicadores que permitirn al profesor evidenciar el logro de los OA, sealando lo que se
espera del estudiante.