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- 2009
Trabajo 22 - Monitores
NDICE
01.- INTRODUCCIN .............................................................................................................. 3
02.- Tipos de Monitores ........................................................................................................ 4
a) CRT ................................................................................................................................... 4
b) LCD (Liquid Cristal Display) ............................................................................................. 9
c) MONITORES DE PLASMA ................................................................................................. 19
02.- TIPOS DE MONITORES................................................................................................... 4
03.- NUEVAS TECNOLOGIAS ............................................................................................... 22
04.- Otros tipos de monitores ............................................................................................ 24
05.- Adaptadores de pantalla y la solucin de problemas. ............................................ 26
a) Problemas con los adaptadores de pantalla..................................................................... 26
b) Problemas con los monitores .......................................................................................... 27
c) Problemas con las tarjetas de vdeo y los controladores .................................................. 28
05.- Adaptadores de pantalla y la solucin de problemas. ............................................ 26
06.- Bibliografa ................................................................................................................... 31
INTRODUCCIN
El monitor es el perifrico ms utilizado en la actualidad para obtener la salida de
las operaciones realizadas por la computadora. Las pantallas de los sistemas
informticos nos permiten visualizar tanto la informacin introducida por el
usuario como la devuelta por un proceso computacional.
La tecnologa de estos perifricos ha evolucionado mucho desde la aparicin de las
PC, desde los viejos monitores de fsforo verde hasta los nuevos de plasma. Pero
de manera mucho ms lenta que otros componentes, como microprocesadores, etc.
Sus configuraciones han ido evolucionando segn las necesidades de los usuarios a
partir de la utilizacin de aplicaciones ms sofisticadas como el diseo asistido por
computadoras o el aumento del tiempo de estancia delante de la pantalla y q se ha
arreglado aumentando el tamao de la pantalla y la calidad de la visin.
TIPOS DE MONITORES
CRT
El monitor est basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catdicos), los actuales
monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes
formatos, as como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de
presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos
cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente
plana.
Monitores color:
Las pantallas de estos monitores estn formadas internamente por tres capas de
material de fsforo, una por cada color bsico (rojo, verde y azul). Tambin consta
de tres caones de electrones, e igual que las capas de fsforo hay una por cada
color.
Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores bsicos, se
combina las intensidades de los haces de electrones de los tres colores bsicos.
Monitores monocromticos:
Muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco o mbar, o verde sobre
negro. Uno de estos monitores con una resolucin equivalente a la de un monitor a
color, si es de buena calidad, generalmente es ms ntido y legible.
Funcionamiento de un monitor CRT
En la parte trasera del tubo encontramos la rejilla catdica, que enva electrones a
la superficie interna del tubo. Estos electrones al estrellarse sobre el fsforo hacen
que este se ilumine. Un CRT es bsicamente un tubo vaco con un ctodo (el emisor
de luz electrnico y un nodo (la pantalla recubierta de fsforo) que permiten a los
electrones viajar desde el terminal negativo al positivo. El yugo del monitor, una
bobina magntica, desva la emisin de electrones repartindolo por la pantalla,
para pintar las diversas lneas que forman un cuadro o imagen completa.
Los monitores monocromos utilizan un nico tipo de fsforo pero los monitores de
color emplean un fsforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz
controla uno de los colores bsicos: rojo, azul y verde sobre los puntos
correspondientes de la pantalla.
Entre las muchas clases de cristal lquido estn las fases nemtica y colestrica y
las distintas fases esmcticas, caracterizadas por una determinada colocacin de
las molculas. Muchas veces es posible manipular las propiedades pticas de un
cristal lquido sometindolo a un campo magntico o elctrico que cambia la
orientacin de sus molculas.
Por ejemplo, cuando se les aplica un campo elctrico pequeo, algunos cristales
lquidos pasan de ser claros a ser opacos, o adquieren la capacidad de girar la luz
polarizada. Este tipo de cristales lquidos se emplean en las pantallas de relojes
digitales, calculadoras, televisiones en miniatura, ordenadores o computadoras
porttiles y otros dispositivos.
Las pantallas de cristal lquido son ms ntidas, y frecuentemente consumen menos
energa que otros sistemas como los diodos de emisin de luz. Otra caracterstica
especial de los cristales lquidos es su interaccin con la luz, la electricidad y la
temperatura. En un slido las molculas estn colocadas en una determinada
posicin y no se mueven respecto de las adyacentes; lo contrario a lo anterior
sucede con los lquidos. Las molculas de un cristal lquido tienen una forma
alargada y cilndrica y la posicin entre ellas puede depender de diferentes
factores, tales como la temperatura o los campos elctricos a los que estn
sometidos. La aplicacin de un campo elctrico a estas sustancias provoca que la
posicin de sus molculas cambie de una posicin indeterminada a otra
perfectamente uniforme. Esta caracterstica ser fundamental en su interaccin
con la luz.
Si intentsemos hacer pasar un haz de luz polarizada a travs del cristal lquido,
ste ser opaco o transparente en funcin de cmo estn organizadas las
molculas del cristal, lo que a su vez depender de si est o no sometido a un
campo elctrico. Algunos cristales lquidos reflejan las distintas longitudes de onda
de la luz segn la orientacin de sus molculas. sta, a su vez, depende de la
temperatura. Estos cristales lquidos se emplean en algunos termmetros que
muestran diferentes colores segn la temperatura de la sustancia que est en
contacto con el cristal lquido.
El fenmeno electro-ptico del cristal lquido es un descubrimiento muy reciente
que se remonta al ao 1970 en el que Schat-Helfrich descubri que algunos
lquidos formaban cristales polarizados de la luz cuando se les someta a una
diferencia de potencial
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A: Espejo
B: Capa de vidrio con filtro polarizador vertical
C: Electrodo transparente (comn)
D: Cristal lquido
E: Capa de vidrio con electrodo transparente (en forma de rectngulo)
F: Filtro polarizador horizontal
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El campo elctrico con el que se excitan los electrodos del display se genera con
una tensin alterna (la tensin continua provocara una electrlisis en su interior
que destruira los electrodos) generada por un oscilador y controlada por circuitos
electrnicos. Este control puede ser esttico (pocos elementos de imagen a
visualizar) o multiplexado (mayor nmero de elementos de imagen).
Fig. 5 y Fig. 6 Control esttico de tres elementos de imagen y timming de impulsos de control
Como se ha comentado uno de los factores que afectan a las propiedades del cristal
lquido es la temperatura. Con demasiado fro el cristal lquido es opaco y al
contrario si est demasiado caliente, la temperatura ambiente y sus cambios
pueden, por lo tanto, afectar de forma apreciable al contraste al igual que lo hace el
valor de tensin de excitacin.
La siguiente figura muestra un sencillo control de contraste en el que se genera
una tensin de excitacin (contraste ptimo) por medio de un divisor de tensin
formado por un potencimetro de ajuste y unos diodos en serie que se comportan
como resistencias dependientes de la temperatura influenciando al divisor de
tensin y as compensando los cambios en la temperatura ambiente.
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Tenemos por lo tanto tres sub-pixeles, cada uno con un filtro ptico diferente (para
el color rojo, verde y azul). Cada sub-pixel tiene su propio transistor/condensador
de activacin que puede general 256 niveles de contraste por lo que la
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Fig. 10 Monitor S/5 de Datex-Ohmeda empleando una pantalla LCD TFT color de 1024x780 pixeles
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2. Caractersticas
Recepcin multinorma, Teletexto de 500 pginas, Cuatro entradas de AV y sonido
estreo/dual (Nicam y A2), aunque la cantidad de entradas puede variar en
funcin del fabricante.
El diseo de este tipo de productos permite que podamos colgarlos de la pared
como si de un cuadro se tratase. Las pantallas de plasma cuentan con un panel de
celdas con las que consigue mayores niveles de brillo y blancos ms puros, una
combinacin que mejora los sistemas anteriores. Adems, las imgenes son an
ms ntidas, naturales y brillantes.
Los niveles de contraste que alcanzan estos productos son del orden de 3000:1
Cd/m2.
La mayora de pantallas de plasma tienden a iluminar los niveles de negro
reduciendo el contraste de la imagen.
Algunos productos como los de Panasonic, incorporan en sus pantallas el sistema
Real Black Drive que mejora significativamente este efecto, obteniendo un alto
contraste y una reproduccin del nivel de negro mucho ms rica y profunda.
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NUEVAS TECNOLOGIAS
1. Visualizacin 3D
La visualizacin en 3D, largamente asociada a lentes especiales y artilugios
aparatosos, empieza a desprenderse de las ataduras y a disponer de hardware de
presentacin 3D visible a ojo desnudo."
No es de asombrar que la ciencia ficcin termine convirtindose en ciencia real.
Otro ejemplo para esta afirmacin son los computadores 3D, que hasta hace algn
tiempo solo podran ser apreciados en las pelculas o en los laboratorios de la
NASA, tecnologa totalmente inaccesible al pblico.
La primera generacin de estos computadores requera que los usuarios utilizaran
lentes especiales, al igual que los utilizados en el cine, pero esto traa como
consecuencia una rpida fatiga de la visin. El desarrollo de la tecnologa 3D ha
dado como resultado computadora que estn ya disponibles comercialmente, y
que no necesitan el uso de lentes especiales.
2. Displays autoestereoscpicos o de paralaje
Son pantallas de computadora similares a las tradicionales, en las que no es
necesario el uso de gafas polarizantes o filtros de colores. Algunos sistemas
disponen de obturadores selectivos que muestran slo las columnas de pxeles que
corresponden a la Imagen de uno de los ojos, obturando las que corresponden al
otro, para la posicin de la cabeza del usuario.
Por ello suelen estar asociados a sistemas de seguimiento de la cabeza por
infrarrojos. Otros sistemas como los de 4d-Vision emiten la luz en diferentes
ngulos dependiendo de su color. La luz roja, verde y azul se reflecta desde la
pantalla en diferentes direcciones para crear vistas para el ojo derecho y el
izquierdo en ocho planos de visin diferentes. Ello permite la visin 3D
independiente de la posicin del usuario, por lo que no requiere seguimiento de la
cabeza y varios usuarios pueden ver independientemente en 3D.
3. Displays volumtricos
Son sistemas que presentan la informacin en un determinado volumen. Al igual
que una pantalla de TV es capaz de iluminar selectivamente todos y cada uno de
los pxeles de su superficie, un display volumtrico es capaz de iluminar todos los
voxeles (pxeles en 3D) que componen su volumen. Hay tres tipos principales:
Espejo vari focal: Una membrana espejeada oscila convirtindose en un
espejo de distancia focal variable que refleja la imagen de una pantalla.
Sincronizando la imagen que se muestra en la pantalla con la potencia
ptica del espejo se puede barrer cualquier punto de un volumen
determinado. Un sistema bastante experimental todava.
Volumen emisivo: Un determinado volumen ocupado por un medio capaz
de emitir luz en cualquier parte de su interior como resultado de una
excitacin externa, por ejemplo mediante lser de diferentes longitudes de
onda. Muy experimental, la gran dificultad es encontrar el material
apropiado.
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LO QUE SE VE
No Vdeo/LED apagado
No imagen, el monitor
no reacciona
No Vdeo/LED encendido
No imagen o no brillo
Enfoque deficiente
La imagen aparece
difusa, borrosa o falsa
Vdeo
Inestable/Tembloroso
Reinicie el monitor
Compruebe los factores del entorno
tales como la luz cerca fluorescente u
otra alta potencia enchufada en el
mismo circuito AC.
Cmbielo de sitio y prubelo en otra
habitacin
Color desaparecido o
Inundacin de color
Reinicie el monitor
Verifique la funcin de auto prueba de
su monitor
Verifique que no hay clavijas dobladas
ni rotas
Vuelva a colocar el cable de vdeo.
Pixeles desaparecidos
Problemas de brillo
Imagen demasiado
oscura o demasiado
brillante
Reinicie el monitor
Ajuste los controles de brillo y
contraste
Distorsin geomtrica
El tamao, la forma o el
centrado de la pantalla
no son correctos
Reinicie el monitor
Asegrese de que el monitor est en el
modo de vdeo adecuado
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SOLUCIONES POSIBLES
La pantalla presenta
lneas onduladas o
elpticas
La pantalla presenta
forma de vetas de
madera
Problemas con la
sincronizacin
La pantalla aparece
distorsionada o rasgada
Reinicie el monitor
Ejecute la funcin de auto prueba de su
monitor
Compruebe si las patillas del cable de
vdeo estn dobladas o rotas.
Reinicie en "modo a prueba de fallas"
Problemas de ruido
audible
Emite un zumbido o un
chillido de alta
frecuencia
CRT rasgado
La pantalla tiene
rasgaduras o manchas
Problemas intermitentes
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Bibliografa
http://www.displaysearch.com
http://www.idc.com
http://www.pioneerelectronics.com
http://www.philips.com
http://www.cdtltd.co.uk
http://www.metropolis.net
http://www.toshiba.com
http://www.penstar.com
http://www.sony.com
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