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Ejercicios para clases Visual Basic 6.

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Primeros ejercicios de Visual Basic 6.0
Link para descargar abajo:
Primer Ejercicio Visual Basic
Tomar 2 valores numricos y efectuar la resta del mayor menos el menor, de manera que el resultado
siempre sea positivo
NOTA: Es recomendable crear una carpeta por cada proyecto a realizar, debe tomarse en cuenta adems,
que por muy sencillo que sea un programa este estar grabado como un proyecto y un formulario.
a) Entrar a Visual Basic
b) Abrir un nuevo proyecto
c) Reconozca el formulario, esta ser su Pantalla de presentacin
d) Caption del formulario: Mi Primer Programa
e) Name del Formulario: frmprimero. Esta propiedad va a representar como el nombre de la variable
cuando se vaya a modificar
f) Hacer un Click en el Botn de Control Label de la Caja de Herramientas, dibujar un rea rectangular
dentro del Formulario, este control debe mirarse como un PRINT de un ttulo en la Programacin
Estructurada.
g) Introducir 2 Control Label adicionales debajo del primero introducido.
h) Para el primer control: Name: lblvalor1, Caption: Primer Valor. Para el segundo control: Name:
lblvalor2, Caption: Segundo Valor . Para el tercer control: Name: lblresultado, Caption: El resultado es.
i) Agregar 2 TextBox al lado de los Control Label, Name: txtvalor1 y txtvalor2. Colocar en blanco la
propiedad Text de cada uno. Agregar un tercer TextBox con Name: txtresult y propiedad text en blanco.
j) Ejecutar el Programa solamente para ver el producto generado hasta el momento.
k) Ahora agregar un CommandButton con Caption Calcular Resultado y Name cmdcalcular
l) Doble Click sobre el area del CommandButton, agregar las siguientes lneas de cdigo:
Private Sub cmdcalcular_Click0
If Val(txt1.Text)>Val(txt2.Text) Then
lbltotal.caption=val(txt1.Text) val(txt2.Text)
End If
If val(txt2.text)>val(txt1.text) then
Lbltotal.caption = val(txt2.text) val(txt1.text)
End if
End Sub
Nota: Slo escribir las instrucciones ejecutables, los encabezados como se nota aparecen
automticamente.
m)Grabe su proyecto con el nombre Ejemplo1, anote los pasos
Ejercicio 1: Modificar el Proyecto anterior de manera que el fondo del formulario aparezca en rojo, los
fondos de cada botn en azul y sustituir el tercer txtControl por un lblControl.
Ejercicio 2: Agregar un CommandButton cuya cara muestre el ttulo FINALIZAR, agregue el cdigo
asociado al evento Click de ese Botn

Ejercicio 3: Modificar el Formulario de manera que la ejecucin del Proyecto se realice de manera
maximizada. Propiedad Windows state Maximized (2)
Ejercicio 4: Bloquear los botones de control del Formulario, de manera que la ventana no se pueda
minimizar, solo cerrar. Propiedad MinButton false
Ejercicio 5: Quitar la barra de ttulos y los botones de control, luego volverlos a restablecer. Border
style
SEGUNDO EJERCICIO
Ejemplo 2: Minicalculadora elemental

En este ejemplo se muestra una calculadora elemental que permite hacer las cuatro operaciones
aritmticas. (Figura 1.3). Los ficheros de este proyecto se pueden llamar minicalc.vbp y minicalc.frm. El
usuario introduce los datos y clica sobre el botn correspondiente a la operacin que desea realizar,
apareciendo inmediatamente el resultado en la caja de texto de la derecha.
La Tabla 1.3 muestra los objetos y las propiedades ms importantes de este ejemplo.

TERCER EJERCICIO
Ejemplo 3: Sencillo programa de colores y posiciones
En la Figura 1.2 se muestra el formulario y los controles de un ejemplo muy sencillo que permite
mover una caja de texto por la pantalla, permitiendo a su vez representarla con cuatro colores diferentes.
En la Tabla 1.2 se describen los controles utilizados, as como algunas de sus propiedades
ms importantes (sobre todo las que se separan de los valores por defecto). Los ficheros de este
proyecto se llamarn Colores0.vbp y Colores0.frm. Figura 1.2. Formulario y controles del Ejemplo 1.1.
Captulo 1: Introduccin pgina 7
A continuacin se muestra el cdigo correspondiente a los procedimientos de este ejemplo.
Sobre este primer programa en Visual Basic 6.0 se pueden hacer algunos comentarios:
1. El comando Option Explicit sirve para obligar a declarar todas las variables que se utilicen.
Esto impide el cometer errores en los nombres de las variables (confundir masa con mesa, por
ejemplo). En este ejemplo esto no tiene ninguna importancia, pero es conveniente
acostumbrarse a incluir esta opcin. Declarar una variable es crearla con un nombre y de un
tipo determinado antes de utilizarla.
2. Cada una de las partes de cdigo que empieza con un Private Sub y termina con un End Sub
es un procedimiento, esto es, una parte de cdigo independiente y reutilizable. El nombre de
uno de estos procedimientos, por ejemplo optAzul_Click(), es tpico de Visual Basic. La
primera parte es el nombre de un objeto (control); despus va un separador que es el carcter
de subrayado (_); a continuacin el nombre de un evento -click, en este caso-, y finalmente
unos parntesis entre los que iran los argumentos, en caso de que los hubiera.
ESIISS: Aprenda Visual Basic 6.0 como si estuviera en Primero pgina 8
3. Es tambin interesante ver cmo se accede desde programa a la propiedad backColor de la

caja de texto que se llama txtCaja: se hace utilizando el punto en la forma txtCaja.BackColor.
Los colores se podran tambin introducir con notacin hexadecimal (comenzando con &H,
seguidos por dos dgitos entre 00 y FF (es decir, entre 0 y 255 en base 10) para los tres colores
fundamentales, es decir para el Red, Green y Blue (RGB), de derecha a izquierda. Aqu se
han utilizado las constantes simblicas predefinidas en Visual Basic 6.0: vbRed, vbGreen y
vbBlue (ver Tabla 6.1, en la pgina 69).
4. Recurdese que si se desea que el cdigo de todos los eventos aparezca en una misma ventana
hay que activar la opcin Default to Full Module View en la solapa Editor del comando
Tools/Options. Tambin puede hacerse directamente en la ventana de cdigo con uno de los
botones que aparecen en la parte inferior izquierda ( ).
5. Es muy importante crear primero el control frame y despus, estando seleccionado, colocar
los botones de opcin en su interior. No sirve hacerlo a la inversa. Visual Basic supone que
todos los botones de opcin que estn dentro del mismo frame forman parte del mismo grupo
y slo permite que uno est seleccionado.

CUARTO EJERCICIO VB
Realiza un programa en Visualbasic, teniendo como datos de entrada los 3 nmeros que tenga cmo
resultado lo siguiente:
A) Resta de 3 nmeros (1).
B) Determine cual es el menor de los 3 nmeros y exprsalo en una respuesta
C) Colocar los nombres y caption correctos de los objetos.
D) Colocar una imagen de Fondo con el tamao del Formulario, dejar slo el Botn de Cerrar y ejecutar
maximizado.
E) Botones Salir, Borrar Informacin y Borrar Nmeros.
F) Cambiar la fuente y Fondo de los Commandbutton.
G) Cambiar el color de los Label con Fuente Tahoma 16 ptos cursiva estilo de fondo. Los resultados en
Comic Sans Ms 18 ptos.
H) Cambiar el color de los Textbox con Fuente Verdana 16 ptos negrita.
I) Organizar y administrar el diseo del Formulario de acuerdo a la calidad visual. Ejm: centrar los
objetos etc
El Cuarto Programa en Visual Basic
Hacer un proyecto que muestre una Pantalla como la siguiente:

Adems muestre una figura alusiva a la comida elegida por el usuario.


El proyecto paso a paso:
1) Crear carpeta llamada Ejemplo2

2) Abrir un nuevo proyecto


3) Modificar las propiedades Name y Caption del Formulario (frmcomidas y Comidas rpidas
respectivamente)
4) Agregar 3 OptionButtons, cambiar las propiedades Name de estos 3 botones para que digan
pothambur, optperro y optpepito respectivamente, y cambiar las propiedades Caption de estos 3 botones
de manera que muestren los ttulos: Hamburguesa, Perro y Pepito respectivamente.
5) Agregas 2 CommandButtons con Name cmdlimpiar y cmdsalir respectavimente, y Caption: Limpiar
Mesa y Salir del Restaurant respectivamente.
6) Agregar 3 image Buttons como Imagen 1, Imagen 2 e Imagen 3 respectivamente.
7) Cambiar la propiedad Picture de cada Imagen y buscar una figura respectivamente de cada comida,
tambin cambiar la propiedad Stretch que est debajo de Picture colocarlo en TRUE si no consigue tal
figura coloque cualquiera en concordancia con su instructor.
8) Doble click en el OptionButton Hamburguesa, en el cdigo escribir:

Prvate Sub opthambur_Click()


Image1.Visible = True
Image2.Visible = False
Image3.Visible = False
End sub
9) Doble click en el OptionButton Perro, en el cdigo escribir:
Private Sub optperro_Click0
Image1.Visible = False
Image2.Visible = True
Image3.Visible = False
End sub
10) Doble click en el OptionButton Pepito, en el cdigo escribir:
Private Sub optpepito_Click()
Image1.Visible = False
Image2.Visible = False
Image3.Visible = True
End sub
11) Doble click en el CommandButton Liampiar mesa, en el cdigo escribir:
Private Sub CMDLIMPIAR_Click(Index As integer)
Opthambur.Value = False
Optperro.Value = False
Optpepito.Value = False
Image1.Visible = False
Image2.Visible = False
Image3.Visible = False
End sub

12) Doble click en el CommandButton Salir del Bar, en el cdigo escribir:


Private Sub cmdSALIR_Click0
End
End sub
13) Doble click en el area del Formulario, en el cdigo escribir:
Private Sub Form_Load()
Opthambur.Value = False
Optperro.Value = False
Optpepito.Value = False
Image1.Visible = False
Image2.Visible = False
Image3.Visible = False
End sub
14) Ejecutar y guardar el Proyecto como Cmida_Rpida Nombre y Apellido (Abreviado)
15) Agregamos un comandbutton de nombre: cmdprecio y caption: Totalizar o Precio a pagar.
16) Hacemos doble click en el comandbutton Totalizar e introducir los cdigos necesarios para que al
momento de hacer click aparezca el precio de la comida seleccionada. Del ejemplo anterior describimos
ahora las Propiedades Value e Invisible:
Value (Propiedad)
Controles CheckBox y OptionButton: devuelve o establece el estado del control
Control CommandButton: duelve o establece un valor que indica si se ha elegido el botn. No est
disponible en el tiempo de diseo
Objeto Field: devuelve o establece el contenido de un campo. No esta disponible en el tiempo de diseo
Controles HscrollBar y VscrollBar (Barras de desplazamiento horizontal y vertical) : devuelve o
establece la posicin actual de la barra de desplazamiento; cuyo valor de retorno se encuentra siempre
entre los valores de las propiedades Max y Min, inclusive Sintaxis
Quinto Programa de Visual Basic (Tringulo)
Realiza un programa en Visualbasic que ayude a determinar los tipos de tringulo de acuerdo al tamao
de cada uno de sus lados.Nota: Recuerda los tipos de los tringulos:
Issceles: 2 lados iguales y 1 distinto
Equiltero: Todos los lados iguales
Escaleno: Todos los lados diferentes
Ejemplo del diseo del programa en ejecucin:

1. Insertar 3 label
a. nombre: lbllado1, lbllado2, lbllado3
b. caption: Introduzca lado 1, Introduzca lado 2, Introduzca lado 3
2. Insertar 3 textbox
a. Nombre: txtlado1, txtlado2, txtlado3 sin text
3. Insertar un label de resultado
a. Nombre: lbltriangulo
b. Caption: En blanco
4. Realizar 3 dibujos en Powerpoint o Paint que represente cada uno de los tringulos (equiltero,
issceles, escaleno) y guardar como imgenes JEPG.
5. Insertar 3 Imagen button y busca las imgenes que realizaste de los tringulos (recuerda cambiar la
propiedad Stretch=true y Picture)
a. Nombre: imgequiltero
b. Nombre: imgissceles
c. Nombre: imgescaleno
6. Insertar un comandbutton para calcular Tipo de tringulo
a. Nombre: cmdcalcular
b. Caption: Calcular tipo de tringulo Realiza los cdigos necesarios que permita calcular el tipo de
tringulo correspondiente con la imagen adecuada. A continuacin algunos cdigos de ayuda
EJEMPLO OPCIN 1:
CDIGO TIPO DE TRINGULO CON OPERADORES LGICOS

EJEMPLO OPCIN 2:
CDIGO TIPO DE TRINGULO CON VARIABLES (CONTADOR)
Private Sub cmdcalcular_Click()
c=0
If Val(txtlado1.Text) = Val(txtlado2.Text) Then c = c + 1
If Val(txtlado1.Text) = Val(txtlado3.Text) Then c = c + 1
If Val(txtlado2.Text) = Val(txtlado3.Text) Then c = c + 1
If c = 0 Then lbltriangulo.Caption = "escaleno"
If c = 3 Then lbltriangulo.Caption = "equilatero"
If c = 1 Then lbltriangulo.Caption = "issceles"
End Sub