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17/04/2015
TEMA 04
GENERACION ALEATORIA
INTRODUCCION
Construido un modelo, debemos experimentar sobre l y para
poder ejecutarlo necesitamos dar valores a las variables de tipo
exgeno. De esta forma podremos obtener valores de salida y
pasaremos a realizar un anlisis de los mismos. Algunas de las
variables de entrada son de tipo aleatorio por lo que se tendrn
que generar valores que simulen dichas entradas. Para generar
variables aleatorias que sigan determinadas funciones de
probabilidad necesitamos partir de series de nmeros que
cumplan ciertas caractersticas de aleatoriedad.
Ingenieria de Sistemas
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TIPOS DE GENERADORES
1. Manuales. Por ejemplo, lanzar un dado o realizar extracciones con reemplazamiento de
bolas numeradas dentro de una urna.
Ventajas: Las series obtenidas son realmente aleatorias.
Desventajas: Lentitud; Las series obtenidas son irreproducibles. Requieren gran cantidad
de almacenamiento ya que habra que almacenar la serie obtenida.
2. Tablas. (De hasta 100000 nmeros).
Ventajas:
- Las series obtenidas son reproducibles.
Inconvenientes:
- Lentitud.
- Requieren gran cantidad de almacenamiento. Generacin de nmeros aleatorios 53
3. Computacin analgica. Las series se obtienen mediante fenmenos fsicos.
Ventajas: Las series obtenidas son realmente aleatorias. Rapidez.
Inconvenientes: Las series obtenidas son irreproducibles.
4. Computacin digital. Dada una funcin y una semilla, se van generando los nmeros
aleatorios.
Ventajas:
- Rapidez.
- Pocos requerimientos de almacenamiento.
- Las series obtenidas son reproducibles.
Desventajas
- Los nmeros obtenidos no son independientes
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2. METODOS DE GENERACION
Existen diferentes mtodos
Mtodo de los cuadrados medios (producto y
multiplicador constante)
Mtodos de Congruencias
Mtodos de Tausworthe , etc.
Esturdiaremos ls mas importantes.
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=
=
=
=
multiplicador
sesgo
mdulo
semilla (valor inicial)
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7-
0,3750
0,0625
0,5000
11
0,6875
10
0,6250
0,3125
12
0,7500
15
0,9375
14
0,8750
10
0,5625
11
0,0000
12
0,1875
13
0,1250
14
13
0,8125
15
0,2500
Para el caso de
distribuciones
uniformes
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Xi = (a*Xi1 ) mod m
73
15
11
7
3
15
11
7
3
15
11
7
3
15
11
7
0,1875
0,9375
0,6875
0,4375
0,1875
0,9375
0,6875
0,4375
0,1875
0,9375
0,6875
0,4375
0,1875
0,9375
0,6875
0,4375
Para el caso de
distribuciones
uniformes
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16
16
7 es primo relativo de 16