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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


UNAD

INGENIERIA DE TELECOMUNICACIONES
TRABAJO COLABORATIVO 1

JHON ALEXANDER CUERVO BARRAGAN


CC: 1072.592.374
FAUNER HERNANDO ROBALLO
CC: 1116.020.128
RAUL ALEXANDER MARTINEZ
JIMMI ALEXANDER GALLEGO
ALBA LUCIA MOGOLLO

TUTOR: JUAN CARLOS BUSTOS

GRUPO: 301401_13

ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS, TECNOLOGA E INGENIERA


CEAD YOPAL
CASANARE
2015

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INTRODUCCION

Con el desarrollo de esta actividad lo que se desea es dar a conocer la manera en que un
grupo de estudiantes llevara una seal de internet desde un casco urbano de un
municipio hasta la cabecera del mismo a una distancia aprox de 5 km, dentro de la
planeacin se presupuest llevarla por medio de una seal punto a punto en una
frecuencia de 5 GHz de la cual la antena emisora y receptora sern unas Ubiquiti
Nanobridgi M5 y las que irradiaran la seal dentro de la cabecera son Nanostation M5
se tom la decisin de utilizar estos equipos porque usan una seal ms potente y una
frecuencia menos utilizada hasta ahora que la 2.4GHz

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OBJETIVOS

Dar una solucin al planteamiento propuesto por la gua del trabajo colaborativo 1
argumentar la solucin propuesta por medio de la justificacin terica.

Poner en prctica los conocimientos de la unidad 1 de mdulo de ingeniera de


telecomunicaciones.

Fomentar el trabajo en grupo dentro del trabajo colaborativo enfocando los esfuerzos
en un mismo beneficio.

Qu tipo de medios transmisin se utilizaran?

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Medios de transmisin no guiados


En este tipo de medios, la transmisin y la recepcin de informacin se lleva a cabo
mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energa electromagntica en el medio.
Por el contrario, en la recepcin la antena capta las ondas electromagnticas del medio que la
rodea.
Para las transmisiones no guiadas, la configuracin puede ser:

direccional, en la que la antena transmisora emite la energa electromagntica concentrndola


en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas; y
omnidireccional, en la que la radiacin se hace de manera dispersa, emitiendo en todas
direcciones, pudiendo la seal ser recibida por varias antenas.

Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la seal transmitida es ms factible confinar la


energa en un haz direccional.
La transmisin de datos a travs de medios no guiados aade problemas adicionales, provocados
por la reflexin que sufre la seal en los distintos obstculos existentes en el medio. Resultando
ms importante el espectro de frecuencias de la seal transmitida que el propio medio de
transmisin en s mismo

Qu tipo de norma IEEE se utilizar?

802.11a
La revisin 802.11a fue aprobada en 1999. El estndar 802.11a utiliza el mismo juego de
protocolos de base que el estndar original, opera en la banda de 5 GHz y utiliza 52
subportadoras orthogonal frequency-division multiplexing (OFDM) con una velocidad mxima de
54 Mbit/s, lo que lo hace un estndar prctico para redes inalmbricas con velocidades reales de
aproximadamente 20 Mbit/s. La velocidad de datos se reduce a 48, 36, 24, 18, 12, 9 o 6 Mbit/s en
caso necesario. 802.11a tiene 12 canales sin solapa, 8 para red inalmbrica y 4 para conexiones
punto a punto. No puede interoperar con equipos del estndar 802.11b, excepto si se dispone de
equipos que implementen ambos estndares

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Que protocolos utiliza Internet?

EL PROTOCOLO TCP/IP
El protocolo de red TCP/IP se podra definir como el conjunto de protocolos bsicos de
comunicacin, de redes, que permite la transmisin de informacin en redes de ordenadores. Una
conexin TCP no es ms que es una corriente de bytes, no una corriente de mensajes o textos por
as decirlo.
EN QUE SE UTILIZA TCP/IP
Muchas grandes redes han sido implementadas con estos protocolos, incluyendo DARPA Internet
"Defense Advanced Research Projects Agency Internet", en espaol, Red de la Agencia de
Investigacin de Proyectos Avanzados de Defensa. De igual forma, una gran variedad de
universidades, agencias gubernamentales y empresas de ordenadores, estn conectadas mediante
los protocolos TCP/IP.
Cualquier mquina de la red puede comunicarse con otra distinta y esta conectividad permite
enlazar redes fsicamente independientes en una red virtual llamada Internet. Las mquinas en
Internet son denominadas "hosts" o nodos.
TCP/IP proporciona la base para muchos servicios tiles, incluyendo correo electrnico,
transferencia de ficheros y login remoto.
El correo electrnico est diseado para transmitir ficheros de texto pequeos. Las utilidades de
transferencia sirven para transferir ficheros muy grandes que contengan programas o datos.
Tambin pueden proporcionar chequeos de seguridad controlando las transferencias.
El login remoto permite a los usuarios de un ordenador acceder a una mquina remota y llevar a
cabo una sesin interactiva.

Este protocolo deja al programa de aplicacin a ser explotado la responsabilidad de una


transmisin fiable. Con l puede darse el caso de que los paquetes se pierdan o bien no sean
reconstruidos en forma adecuada. Permite un intercambio de datagramas ms directo entre
aplicaciones y puede elegirse para aquellas que no demanden una gran cantidad de datagramas
para operar ptimamente.

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Direcciones en la versin 6.
El sistema de direcciones es uno de los cambios ms importantes que afectan a la versin 6 del
protocolo IP, donde se han pasado de los 32 a los 128 bit (cuatro veces mayor). Estas nuevas
direcciones identifican a un interfaz o conjunto de interfaces y no a un nodo, aunque como cada
interfaz pertenece a un nodo, es posible referirse a stos a travs de su interfaz.
El nmero de direcciones diferentes que pueden utilizarse con 128 bits es enorme. Tericamente
seran 2128 direcciones posibles, siempre que no apliquemos algn formato u organizacin a estas
direcciones. Este nmero es extremadamente alto, pudiendo llegar a soportar ms de 665.000
trillones de direcciones distintas por cada metro cuadrado de la superficie del planeta Tierra.
Segn diversas fuentes consultadas, estos nmeros una vez organizados de forma prctica y
jerrquica quedaran reducidos en el peor de los casos a 1.564 direcciones por cada metro
cuadrado, y siendo optimistas se podran alcanzar entre los tres y cuatro trillones.
Existen tres tipos bsicos de direcciones IPng segn se utilicen para identificar a un interfaz en
concreto o a un grupo de interfaces. Los bits de mayor peso de los que componen la direccin IPng
son los que permiten distinguir el tipo de direccin, emplendose un nmero variable de bits para
cada caso. Estos tres tipos de direcciones son:
Direcciones unicast: Son las direcciones dirigidas a un nico interfaz de la red. Las direcciones
unicast que se encuentran definidas actualmente estn divididas en varios grupos. Dentro de este
tipo de direcciones se encuentra tambin un formato especial que facilita la compatibilidad con las
direcciones de la versin 4 del protocolo IP.
Direcciones anycast: Identifican a un conjunto de interfaces de la red. El paquete se enviar a un
interfaz cualquiera de las que forman parte del conjunto. Estas direcciones son en realidad
direcciones unicast que se encuentran asignadas a varios interfaces, los cuales necesitan ser
configurados de manera especial. El formato es el mismo que el de las direcciones unicast.
Direcciones multicast: Este tipo de direcciones identifica a un conjunto de interfaces de la red, de
manera que el paquete es enviado a cada una de ellos individualmente.
Las direcciones de broadcast no estn implementadas en esta versin del protocolo, debido a que
esta misma funcin puede realizarse ahora mediante el uso de las direcciones multicast.

EL PROTOCOLO ARP
El protocolo ARP (Address Resolution Protocol),
Permite realizar ciertas tareas cuyo objetivo es el asociar un dispositivo IP, que a un nivel lgico
est identificado por una direccin IP, a un dispositivo de red, que a nivel fsico posee una

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direccin fsica de red. Este protocolo se utiliza tpicamente en dispositivos de red local, Ethernet
que es el entorno ms extendido en la actualidad. Existe un protocolo RARP, cuya funcin es la
inversa.
IP (Internet Protocol)
Para empezar vamos a hablar de un protocolo bsico a nivel de red el protocolo IP o (Internet
Protocol). El IP es un protocolo que pertenece al nivel de red, por lo tanto, es utilizado por los
protocolos del nivel de transporte como TCP para encaminar los datos hacia su destino. IP tiene
nicamente la misin de encaminar
el datagrama, sin comprobar la integridad de la informacin que contiene. Son nmeros de 32 bits
representados habitualmente en formato decimal (que varan de con valores de 255 a 0). Las
direcciones ip se podra decir que son nuestro documento de identidad en la red, nos identifica a
nosotros, a nuestro ISP, nuestro pas de provinencia y dems datos. Un atacante podra obtener
nuestra IP por muchas y diversas maneras.
Por conversaciones normales de mensajera instantnea, voz sobre IP (VoiP), logs de nuestro
acceso a pginas, conexiones de distintos tipos... es decir cientos de formas distintas. Una vez el
atacante all obtenido nuestra IP se pude sacar mucha y peligrosa informacin de ella. Desde el
pas que nos conectamos hasta si buscamos pginas de datos (tipo WHOIS) la direccin a la cual
est registrada la misma lnea de conexin a Internet.
El atacante puede proceder a escanear la IP en busca de puertos TCP o UPD a la escucha, para
poder ejecutar acciones. Un ejemplo simple, sera el puerto 139 (conocido como NETBIOS) por el
cual si la vctima tiene el puerto en escucha con solo meter su direccin de IP podras ejecutar una
shell remota e incluso tener visin y control total de su computadora. Esto hace que lo pensemos
dos veces antes de navegar sin un Proxy.

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CLASES DE DIRECCIONES IP
Hay cinco clases de direcciones IP:
A,B,C,D,E
Clase A
Cuando est escrito en formato binario,
el primer bit (el bit que est ubicado ms a la izquierda) de la direccin Clase A siempre es 0. Un
ejemplo de una direccin IP Clase A es 124.95.44.15. El primer byte, 124, identifica el nmero de
red. Los administradores internos de la red asignan los restantes valores. Una manera fcil de
reconocer si un dispositivo forma parte de una red Clase A es verificar el primer byte de su
direccin IP, cuyo valor debe estar entre 0 y 126.
|nmero red|nm equipo|nm equipo|nm equipo|
Todas las direcciones IP Clase A utilizan solamente los primeros 8 bits para identificar la parte de
red de la direccin. Los tres bytes restantes son para los equipos de la red. A cada una de las redes
que utilizan una direccin IP:
Clase A se les pueden asignar hasta 2 elevado a la 24 potencia (2^24), o 16.777.214 direcciones IP
posibles para los dispositivos que estn conectados. Est claro que son organismos muy grandes
para poder gestionar ms de 16 millones de ordenadores...
Clase B
Los primeros 2 bits de una direccin Clase B siempre son 10 (uno y cero).
Un ejemplo de una direccin IP Clase B es 151.10.13.28. Los dos primeros bytes identifican el
nmero de red. Los otros dos bytes son para numerar los equipos de la red. Una manera fcil de
reconocer si un dispositivo
forma parte de una red Clase.
B es verificar el primer byte de su direccin IP. Las direcciones IP Clase
B siempre tienen valores que van del 128 al 191 en su primer byte.
|nmero red|nm red|nm equipo|nm equipo|
Todas las direcciones IP Clase B utilizan los primeros 16 bits para identificar la parte de red de la
direccin.
Los dos bytes restantes de la direccin IP se encuentran reservados
para la porcin del host de la direccin. Cada red que usa un esquema

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de direccionamiento IP Clase B puede tener asignadas hasta 2 a la 16ta potencia (2^16) 65.534
direcciones
IP posibles a dispositivos conectados a su red.

Clase C
Los 3 primeros bits de una direccin Clase C siempre son 110 (uno, uno y cero). Un ejemplo de
direccin IP Clase C es 201.110.213.28. Los tres primeros bytes identifican el nmero de red. Una
manera fcil de reconocer
si un dispositivo forma parte de una red Clase C es verificar el primer bytes de su direccin IP. Las
direcciones
IP Clase C siempre tienen valores que van del 192 al 223 en su primer bytes.
|nmero red|nm red|nm red|nm equipo|

CLASE D
Las direcciones de clase D se reservan
para multicasting o multidifusin, usada para direccionar grupos de hosts en un rea limitada
CLASE E
Las direcciones de clase E se reservan para usos en el futuro.
El PROTOCOLO HTTP
Este protocolo est diseado para recuperar informacin y llevar a cabo bsquedas indexadas
permitiendo con eficacia saltos hipertextuales, adems, no solo permite la transferencia de textos
HTML sino de un amplio y extensible conjunto de formatos. Funciones particulares para el caso
especfico de la Web, creado para que resolviese los problemas planteados por un sistema
hipermedial, y sobre todo distribuido en diferentes puntos de la Red.
HTTP (HyperText Transfer Protocol, o Protocolo de Transferencia de Hipertexto).
Cada vez que se activa cumple con un proceso de cuatro etapas entre el browser y el servidor que
consiste en lo siguiente:
Conexin: el browser busca el nombre de dominio o el nmero IP de la direccin indicada
intentando hacer contacto con esa computadora,

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Solicitud: el browser enva una peticin al servidor (generalmente


un documento), incluyendo informacin sobre el mtodo a utilizar, la versin del protocolo y
algunas otras especificaciones,
Respuesta: el servidor enva un mensaje de respuesta acerca de su peticin mediante cdigos de
estado de tres dgitos,
Desconexin: se puede iniciar por parte del usuario o por parte del servidor una vez transferido un
archivo

Que equipos se deben adquirir?


CANTIDAD
2
5
1

LISTA DE ELEMENTOS POR COMPRAR


DESCRIPCIN
Antena Ubiquiti Airgrid M5-Hp-23dBi
Nano station Loco M5 Ubiquiti Networks - Swx-m5ld
switc h D-link Des-1016a
Cable de conexcion con terminales rj 45

Como se garantizar que haya seal de Interne en todo el municipio?


La seal se va a garantizar gracias a las nano station que van hacer de acces point con la nano
station que se encuentra en la iglesia as se asegura que cada acces point cubre un rango de 100m a
la redonda como mnimo ya que estos equipos son de gran alcance.

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DIAGRAMA DE RED

Internet

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CONCLUCIONES

Gracias al desarrollo de este trabajo hemos ampliado nuestros conocimientos frente al


desarrollo de una red de comunicaciones.

As como se ampliaron nuestros conocimientos en cuanto al desarrollo de una red


tambin se generaron nuevas dudas e inconvenientes que tuvieron que ser solucionados
por medio de la investigacin individual y grupal para llenar esos vacos que nos iban
quedando a medida que se exponan alguna idea.

Nos demostramos a si mismo que con esfuerzo y dedicacin no hay tarea imposible

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BIBLIOGRAFIA

http://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_802

http://www.ubiquiticolombia.com/ubiquiti/

Tomado de http://www.desarrolloweb.com/articulos/1617.php

http://152.186.37.83/ecbti01/mod/book/view.php?id=956

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