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Asignatura: Publicidad I
Resumen Temas Tercera Tutora
TEMAS UNIDAD II: DESARROLLO DE
MENSAJES Y PIEZAS PUBLICITARIAS:
Publicidad Radial
Publicidad Televisiva
Publicidad por Internet
Tipos de Mensajes Publicitarios
Tabla de contenido
TEMA 7:
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No hay que dejar de lado que adems, la radio como medio publicitario
brinda confianza al usuario o consumidor sobre el origen y la confiabilidad del
producto bien o servicio, debido a que resulta ser un medio econmico para la
publicidad, permite una mayor periodicidad de las cuas, situacin que no se da
al utilizar otros medios, por cuanto la inversin econmica es mayor, debindose
en muchos casos limitar el nmero de veces que ser promocionado el producto o
servicio dentro de los espacios contratados y este factor es
importante,
especialmente teniendo en cuenta el tiempo que se pretende emplear para conocer
los
resultados
de
la
campaa
publicitaria.
Dnde publicitar? A travs de la radio, por economa, eficacia y por brindar mayor
confianza al usuario, especialmente por ser uno de los medios de comunicacin ms
utilizados a nivel mundial.
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-Produccin
El proceso de produccin de un anuncio de radio es relativamente sencillo. Todo lo
que se necesita es una computadora equipada para grabacin de audio y software
de edicin, un buen micrfono, un guion bien escrito, el talento de una voz en off, y
quizs unos pocos CD de efectos de sonido. Se podra producir el anuncio por s
mismo (si se tiene la habilidad), contratar a una agencia de publicidad o solicitar a
la estacin de radio para que produzca el comercial.
-Factor precio
El costo de transmitir un anuncio de radio depende de varios factores como: el
tamao del mercado de la radiodifusin, la franja horaria donde se emite el anuncio,
y el poder de compra del mercado objetivo.
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mximo. Se debe ser conciso y dar la informacin importante, como alguna oferta o
la cualidad principal del negocio.
- Mencione su mensaje ms importante: constituido por el nombre de la empresa,
la oferta especial o cualidad especial del negocio y como contactarlos. Antes se
proporcionaban los telfonos pero ahora es ms efectivo dar la direccin web.
7.7 Cinco claves para escribir una buena cua publicitaria en Radio:
-Escucha, luego Habla: Ponte en el lugar del oyente, se uno de ellos. Escucha la
radio mientras haces otras cosas y despus yela apuntando en un cuaderno cada
detalle que te llame la atencin. Cmo se comunican los productos? Y las ofertas?
Qu presencia tiene la marca en cada cua? Qu canales de informacin ofrecen?
Qu cuas se te quedan grabadas en la memoria? Por qu?
-Encuentra las 7 diferencias: A la hora de escribir t cua, piensa en el producto
que vas a publicitar, en la marca de la que sers voz. Compralo con su
competencia e intenta escribir 7 razones por las recomendaras ese producto.
Cuando las tengas, elije la que ms atractiva te resulte.
-Dilo de otra forma: Ahora ya sabes lo que quieres decir, de hecho, lo has apuntado
en tu cuaderno, lo tienes claro, pero te falta lo ms importante: cmo vas a decirlo?
Existen mil frmulas de comunicar un mismo mensaje, puedes usar el humor,
retratar una imagen evocadora con apenas una frase, contarlo con un jingle, crear un
juego de palabras, utilizar el silencio para decir ms que nadie Pinsalo bien y
escribe, escribe, escribe, hasta que encuentres una frmula diferente a las dems,
nica. Una frmula que cumpla con el mandamiento de no aburrir ni molestar al
oyente sobre todas las cosas.
- 25 palabras, 10 segundos: Cuando tengas la cua, debers cronometrar el guion,
teniendo en cuenta la msica y los efectos que vas a aadir. Pero antes de eso, puedes
hacerte una idea de lo que ocupar tu texto con una regla de tres: 25=10. Por cada 25
palabras que escribas, el locutor tardar unos 10 segundos en leerlas. As que se
breve, simplifica todo lo posible, no repitas innecesariamente.
-Elige tu voz: Con tu idea original y perfectamente cronometrada, ha llegado el
momento de elegir las voces que la representarn. Tmate tu tiempo escuchando a
varios locutores, busca la msica perfecta para el mensaje que quieres dar, los
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efectos exactos que quieres transmitir. No olvides indicar siempre el tono en el que
ir cada frase y, por supuesto, ve a la grabacin. Habla con los locutores, explcales
tu idea ms all de las 40 o 50 palabras del texto, mrcales las palabras importantes.
Cuida los detalles hasta que la pieza est terminada por completo.
3- En el Acto II, debes utilizar el dolor para reforzar la necesidad de resolver el dilema.
En la introduccin anterior, debemos reforzar la apertura con la psicologa inversa
(el dolor de la negacin), para demostrar la importancia de los spots de 30 segundos
y terminar con otro aliciente, ganar mucho dinero! Cuando se refuerzan, permites
al oyente justificar el golpe momentneo al escuchar la primera lnea.
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5- Una vez que has terminado tu historia en tres actos del primer segmento, conecta tu
lema de 7 segundos y ya habrs terminado tu guion para un spot de radio de 30
segundos. No hay lema en la introduccin, pero existen otras fuentes para encontrar
la forma de escribir un guion para un lema de la radio.
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PARTICIPACION DE LA AUDIENCIA
Consiste en una medida de la proporciona de hogares que utilizan la television durante
un periodo especifico.
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PATROCINIO
El anunciante acepta pagar la produccion de un programa de television y la
mayor parte de la publicidad.
SPOTEO
Varios anunciantes participan en la compra de tiempo comercial de un
programa de television en especifico.
BLOQUES
Son segmentos de tiempo a lo largo de transmision en television. Los bloques
son importantes porque el tamao y el tipo de audiencia varian segun el tiempo.
Noticiario Nocturno
Tarde por la noche
7:00 pm a 11 pm
11:00 pm a 11: 30 pm
11:30 pm a 1:00 am
DIAS
Lunes a Viernes
Lunes a Viernes
Lunes a Viernes
Domingo a Sbado
Lunes a Sbado
Domingo
Lunes a Viernes
Lunes a Viernes
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Sesin informativa
Preproduccin
Produccin
Posproduccin
Lanzamiento
Mtodo 2 de 4: Preproduccin
1. Inicia el trabajo preliminar. La etapa de preproduccin va a hacer todo el trabajo
preliminar y la planificacin. Una vez ms, al igual que la etapa de sesin
informativa, tambin tiene ciertas divisiones. Sin embargo, no todos los proyectos
requieren cada uno de los componentes mencionados, ya que esto depende de cada
caso.
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Personajes (caracterizacin):
Mientras que algunos de nuestros clientes vienen a nosotros con sus propios
personajes o mascotas, y nos piden que hagamos nuestro trabajo en torno a
ellos, otros desean que nos encarguemos de la caracterizacin. En tales
situaciones, puedes contratar a una celebridad, modelo o crear personajes
animados. Todo ello va a depender principalmente del informe y el
presupuesto del cliente.
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El guion grfico:
Esta etapa depende en gran medida de los requisitos del proyecto y podran usarse
uno o ms formatos. Incluyen:
As pues, esta etapa nos brinda el marco necesario para pasar al siguiente paso, es
decir, a la produccin en s.
Mtodo 3 de 4: Produccin
Vdeo de marketing en lnea El siguiente proceso comienza al momento de referirnos
a los animatics, los cuales creamos en la etapa de preproduccin.
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Crear un ambiente. Esto es en el caso de trabajar con animacin, algo que nos
permitira crear apoyos y fondos.
Crear la animacin. Entra en escena cuando es necesaria, y requiere la creacin de
los personajes y apoyos requeridos segn el informe.
Identificar una ubicacin: Entra en juego cuando se hace una pelcula de accin real
y nuestra tarea es buscar o crear un espacio adecuado.
Filmar. Se hace cuando los proyectos requieren accin en vivo, mientras que los
personajes y la ubicacin entran a la palestra.
Mtodo 4 de 4: Posproduccin
Al igual que en las etapas anteriores, tambin existen divisiones. Los diversos aspectos de
la etapa de posproduccin incluyen la edicin, mezcla de audio, el cambio de medio, la
censura, etc.
La etapa de posproduccin de los comerciales de televisin, infomerciales, videos
institucionales, animaciones explicaciones, etc. es la misma. Este proceso se divide
de la siguiente manera:
Edicin: Esta es la etapa en la que todas las escenas se unen en una secuencia
sistemtica. Una vez que se haya completado la animacin o la grabacin, todas las
tomas se juntan en el sistema de edicin, y luego se mezclan con los guiones grficos
o animatics para modificar el proyecto segn sea el caso.
Mezcla de audio: Si el audio que creamos anteriormente no est en consonancia con
la animacin, los aspectos visuales y de audio se sincronizan de nuevo. Despus se
aade el efecto de sonido requerido. Las opciones para el resultado final de audio
incluyen mono, estreo, DTS, Dolby, canales 5.1 o 7.1. El resultado final del audio
depender del informe y las limitaciones del presupuesto.
Conversin de pelcula: En caso de que las imgenes se capturen con una cmara
de 35 mm, no se requiere tal conversin. Sin embargo, si los elementos visuales
incluyen animacin u otro material de archivo capturado digitalmente, entonces se
requiere una conversin a pelcula. Si el anuncio est dirigido a hacerse pblico en
los cines, entonces los segmentos de audio y video se sobrepondrn en el lado
positivo del carrete.
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El preestreno: Las opciones para estrenar los trabajos realizados incluyen una sala
de cine contratado (para los proyectos realizados en pelcula), en DVD o Blue-Ray
(para las producciones de video).
Lanzamiento final
Censura: Ya que un certificado censor es obligatorio para la publicacin del anuncio,
debe presentarse la pelcula o DVD a las autoridades competentes (la oficina de
censura), junto con la aplicacin de censura requerida.
Difusin o publicacin: Dependiendo de las necesidades, se debe ofrecer los
anuncios a canales de televisin o salas de cine adecuados.
9.2 Caractersticas
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Directorios: Son como las guas de telfonos o mejor an, como las pginas
amarillas en las que se puede encontrar una pgina web segn la categora y
tema en la que se encuentre (artes, educacin, negocios, salud, etc.), por lo
que pueden derivar un buen volumen de visitantes interesados en lo que un
sitio web ofrece. La principal ventaja de los directorios radica en que sirven
de referencia a algunos buscadores que los utilizan para organizar sus
propios directorios, un ejemplo de ello es Google, que utiliza la base de datos
del directorio DMOZ. Por ello, es fundamental que un sitio web sea listado
en este directorio.
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Pginas que ofrecen bloques de pxeles: Es una idea relativamente nueva para
llegar al pblico objetivo. Consiste en una pgina web que est fraccionada
en pxeles o bloques de pxeles para que en estos espacios se pueda colocar
un banner o un texto con un enlace (link) hacia la pgina web que se quiere
dar a conocer. La gran ventaja de este medio es su costo, entre 10 y 25 U$D
por 5 o ms aos de permanencia del anuncio en el (los) bloque(s) elegido(s).
Un ejemplo de este tipo de pginas es: La Muralla del Milln.
Espacios en pginas web para publicidad: Muchos sitios web (por no decir la
gran mayora) ofrecen un espacio en sus diferentes pginas web para que
algn anunciante pueda colocar un banner o un texto a cambio de una suma
de dinero. Para ubicar este tipo de sitios web se puede utilizar un Buscador
(Google) y apuntar palabras relacionadas con lo que el sitio web ofrece.
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Luego, se debe navegar por esos sitios para ver si existen espacios donde se
puedan colocar el banner o texto. Si alguno de stos sitios lleva buen tiempo
en la red (varios meses o aos), tiene una buena cantidad de visitas al da y
no tiene muchos anunciantes, entonces vale la pena que se contrate algn
espacio disponible porque puede derivar muchos visitantes interesados en lo
que el sitio web ofrece.
Texto: Por lo general, es una frase escrita que incluyen un link o enlace hacia
una determinada pgina del sitio web que se desea dar a conocer. Se
recomienda que sta frase adems de mencionar el nombre de la pgina web,
incluya las palabras clave con las que se pretende lograr una buena posicin
en los buscadores y que se encuentran en mayor proporcin en la pgina
hacia la que apunta el enlace. Por ejemplo:
Portal
de
Mercadotecnia
Con informacin, herramientas y
recursos para hombres y mujeres de
negocios, gerentes de mercadotecnia y
estudiosos de este apasionante tema.
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Botones: Son pequeas imgenes en JPG o GIF de 125 x 125 pxeles. Estas
imgenes pueden ser cuadradas, redondas, etc.
Firmas digitales: Son textos que se incluyen al final de cada correo electrnico
(que se vaya a enviar a alguien) para identificar, por ejemplo, al director del
sitio web, su cargo, pgina web, correo electrnico y el producto o servicio
que se pretende promocionar, por ejemplo:
Ivan
Director
Sitio
E-mail:
Portal
Con
recursos
negocios,
estudiosos
Ms
web:
Thompson
Promonegocios.net
www.promonegocios.net
ithompson@promonegocios.net
de
Mercadotecnia
informacin,
herramientas
y
para
hombres
y
mujeres
de
gerentes
de
mercadotecnia
y
de
este
apasionante
tema.
informacin
>>>
Pop Ups y Pop Unders: Son pequeas ventanas que se abren al momento de
ingresar a una pgina web (pop up) o al salir de ella (pop under) y que sirven
para colocar anuncios. Para publicarlos, se necesita la autorizacin del
administrador o dueo del sitio web donde se quiere poner un pop up o pop
under (por lo general, esto tiene un precio) y el cdigo fuente para que ellos
lo incluyan en las pginas web que se haya convenido. La principal
desventaja de este tipo de publicidad on line radica en que los principales
navegadores (p. ej. IExplorer) y otros programas eliminan de forma
automtica este tipo de ventanas emergentes, adems de que muchos
usuarios de internet lo consideran como una molesta intromisin en su
pantalla. Hoy en da, no se recomienda su uso.
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por ello, sinterizar debe ser otra habilidad del creativo publicitario a la hora de
enviar los mensajes publicitarios al cliente.
El sexo
Entorno geogrfico
Aspectos culturales
Edad
Clase social
Nivel de estudios.
El medio y forma a travs del cual se trasmite el mensaje.
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Informar
Ser realista
Despertar inters
Entendible
Persuasivo
Captar la atencin
Permanecer en el tiempo
Informar
El principal componente del mensaje publicitario tiene un carcter informativo.
Deben darse a conocer tanto las caractersticas del producto como los beneficios
derivados de su uso.
Ser realista
Es importante que el mensaje que se transmite sea creble y responda a una realidad.
No deben crearse falsas expectativas que a la larga revertirn negativamente en el
producto.
Despertar inters
Tanto las acciones publicitarias como el propio mensaje deben estar enfocados en
destacar los aspectos ms significativos del producto y los beneficios ms notables
que pueda generar el deseo de adquirirlo. Se trata de influir y estimular la atencin
del consumidor para que vare su conducta de compra en beneficio del producto
publicitado.
Entendible
Es importante que el conjunto de acciones publicitarias que se lleven a cabo puedan
ser interpretadas por el consumidor. En el marco de estas acciones, es importante
que el mensaje sea entendido por el consumidor.
No basta con crear grandes campaas publicitarias si el mensaje no es comprensible
y no prevalece en la mente del destinatario. El consumidor debe poder identificar y
entender lo que se le trata de transmitir.
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Persuadir
Conviene que el mensaje tenga entidad propia y capacidad para convencer al
pblico sobre las bondades del producto. El objetivo es crear y resaltar las
caractersticas de un producto y facilitar que la venta se materialice.
Captar la atencin
El mensaje debe ser creativo y original, y debe tratar algn aspecto que tenga inters
para el consumidor. Se trata de transmitir el mensaje de forma que se estimule la
atencin del pblico al que va dirigido, es decir, expresar las virtudes de un
producto de forma diferente a como lo hacen los competidores.
Permanencia en el tiempo
El mensaje publicitario debe enmarcarse dentro de un conjunto de acciones
publicitarias, lo que tcnicamente se conoce como campaa publicitaria.
El xito de una campaa publicitaria depende en gran parte de la capacidad de
generar el impacto y la expectativa necesaria entre el pblico al que va destinada.
Para ello, es importante transmitir el mensaje en el formato conveniente y durante
el plazo de tiempo adecuado. El plazo necesario quedar determinado por las
caractersticas del producto y por la intensidad de las acciones publicitarias que se
lleven a cabo.
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