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CAL TERESA CARREO

Centro de preparacin musical---- teresa careo

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(0241)825.9841

Galera msica ca

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Musical

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Tecnolgico de msica valencia

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Cualidades del color

RUEDAS DE COLOR Y ESQUEMAS:


Si distribuimos alrededor de un crculo los colores que forman
la luz visible del espectro solar, tenemos lo que se denomina
crculo cromtico. Estara formado por: rojo, naranja, amarillo,
verde, azul, violeta y matices intermedios. Si tenemos en cuenta
que el ojo humano puede llegar a discriminar 10.000 colores
podemos detallar el crculo cromtico tanto como queramos. Se
han elaborando muchas variantes, aunque la ms conocida
incluira 12 matices bsicos diferentes, que se pueden observar a
simple vista en el espectro solar:

Para indicar matices y colores se han utilizado, a lo largo de


la historia, numeroso nombres que se asocien fcilmente:
carmes, prpura, bermelln, escarlata, burdeos, grana,
carmn, pajizo, rosa, ocre, celeste, ail, magenta, morado,
bermejo, azabache, lila, sepia, cian, pardo, verde esmeralda,
azul ultramar, y un largo etc.
RUEDAS DE COLOR:

Con fines prcticos se elaboran las ruedas de color en un


sistema determinado. Vemos a continuacin una rueda de 12
colores sustractivos (CMYK): primarios (P) cyan, magenta y
amarillo, secundarios (S) rojo (100% amarillo y 100% magenta),
verde (100% cyan y 100% amarillo) y azul (100% magenta y
100% cyan).
Para obtener los primarios (en Photoshop)
entramos en el selector de colores y elegimos 100% en cyan,
magenta o amarillo. Los secundarios se obtienen mezclando dos
primarios en proporcin 100%. Hay que tener en cuenta que si
mezclamos amarillo 100% y magenta 100% obtenemos rojo, pero
en CMYK. Si en cambio elegimos rojo 255 en RGB, obtendremos
un rojo distinto. Aparece ms vivo en RGB que en CMYK. La
razn de esta diferencia est en los gamut distintos de RGB y
CMYK. Los terciarios se obtienen mezclando las mismas
proporciones de un secundario con el primario que sigue en el
crculo cromtico. Variando proporciones obtenemos infinidad de
matices.

RUEDA DE PRIMARIOS, SECUNDARIOS Y TERCIARIOS.


PARTIENDO DE ESTOS TRES GRUPOS SE PUEDEN
OBTENER INFINIDAD DE MEZCLAS HOMOGNEAS.
ALTERANDO LAS PROPORCIONES SE CONSEGUIRN
INFINIDAD DE VARIACIONES.

COMPLEMENTARIOS:
Se llaman colores complementarios aquellos que mezclados
completan el espectro de la luz blanca (en sistemas aditivos) y
por tanto producen blanco. Por ejemplo, en sistemas aditivos el
rojo es complementario de la mezcla de verde y azul, puesto que
la mezcla de los tres primarios rojo, verde y azul produce blanco.
En sistemas sustractivos, los colores complementarios restan
color del espectro de la luz blanca hasta la eliminacin total del
blanco y por tanto obtenemos negro. Por ejemplo, si mezclamos
rojo (se compone de los primarios sustractivos magenta y
amarillo) con cyan obtenemos negro puesto que en realidad
hemos mezclado (restado) los colores primarios sustractivos
cyan, magenta y amarillo.
Los colores complementarios sustractivos se forman
mezclando un color primario con el secundario opuesto en el
crculo cromtico de color. Los colores opuestos se caracterizan
porque que se equilibran e intensifican mutuamente. Los colores
complementarios son los que proporcionan mayor contraste.
Como puede verse en la rueda de colores, los complementarios
entre s, se sitan por pares, uno frente al otro. Desde un punto
de vista prctico para oscurecer un color siempre podemos acudir
a su complementario...

LOS COLORES COMPLEMENTARIOS SON LOS QUE


PROPORCIONAN MAYORES CONTRASTES...
CUALIDADES DEL COLOR: TONO, SATURACION Y
LUMINOSIDAD
Cuando hablamos de Tono, (tambin llamado hue, tinte,
matiz o croma) nos estamos refiriendo a los colores del espectro

de la luz visible, desde el rojo al prpura. Asi que, hablamos de


tono rojo, tono amarillo, tono verde etc. Dentro de cada tono
encontramos una enorme diversidad de matices o de colores
subjetivos, por ejemplo el rosa, el burdeos, etc. son matices del
rojo. El Tono es una cualidad del color que nos permite
diferenciar, nombrar y designar los colores. Cuando hablamos,
por ejemplo, del color azul, en realidad slo estamos definiendo
una de sus cualidades: el tono.

Hablamos de Luminosidad (o brillo, brightness, valor) al


grado de claridad u obscuridad de un color. Cuando un color lo
mezclamos con blanco da como resultado ese mismo color, pero
ms claro. La luminosidad de un color genera una escala
cromtica de valor que termina en el blanco. Por otro lado, cada
color tiene una luminosidad propia, por ejemplo el azul tiene una
luminosidad ms baja que el amarillo, el rojo tiene ms
luminosidad que el violeta, etc. En el siguiente ejemplo vemos
como partiendo de verde RGB (0,255,0) mantenemos el nmero
255 (mantenomos el tono) y vamos aclarando aadiendo valor de
luminosidad hasta llegar a blanco RGB (255,255,255)

Si utilizamos slo negro y blanco tenemos una escala


acromtica (escala de grises). Las imgenes en blanco y negro
solo pueden representar luminosidad.

La saturacin es el grado de pureza de un color. Se refiere a


la intensidad de un tono sumada a su brillantez pura. Cuando un
color no tiene ninguna mezcla, entoces tiene su mxima
saturacin. Por ejemplo, si al color azul, le aadimos blanco,
entonces aumenta su luminosidad y disminuye su saturacin
(puereza). Para desaturar un color sin que vare su luminosidad,
hay que aadirle gris. En el siguiente ejemplo se crea una escala

de saturacin (sin cambiar la luminosidad) que terminara en con


gris.

Podemos desaturar (o saturar) un color cambiando su


luminosidad o manteniendola. En el ejemplo anterior hemos
creados una escala que desatura el color aadiendo gris, pero
manteniendo su luminosidad. En el ejemplo siguiente
desaturamos el color azul pero aumentando su luminosidad. Es
evidente que cuando cambiamos la luminosidad de un tono,
tambien cambiamos su saturacin e igualmente si cambiamos la
saturacin de un color cambiaremos tambin su luminosidad.

Las cualidades del color se modifican desde Photoshop en


Imagen -> Ajustes -> Tono/Saturacin. Esta herramienta dispone
de reguladores para controlar las cualidades, adems de otras
opciones de gran inters.

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