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Primeramente antes de saber que debes programar debes aprender a saber

en que forma se hara para eso se utilizan los diagramas de flujo que
deacuerdo a tus necesidades puedes crearlos para asi poder ver como se
organizara el programa que crearas y con que bases y pasos:
Aqu lo que representa cada simbolo en un diagrama de flujo deacuerdo a lo
que quieras crear

Una vez sabiendo la simbologia de estos ya puedes crear tus diagramas de


flujo aqu algunos ejemplos de ellos
Diagrama de flujo para
saber si puedes votar o no

Diagrama de flujo para una


sumatoria

Diagrama de flujo de una


tabla de multiplicar

Captura de numeros hasta


que el usuario ponga cero

Captura numeros mientras


sean positivos

Captura 5 nmeros y
mostrar la multiplicacin
entre ellos

Da 5 nmeros y mostrar la
suma

Una vez que se sabe como se realiza un diagrama de flujo puedes proseguir
a la programacin por visual BASIC o Excel ya que el idioma de

programacin es muy parecido y es en los que se basa el programa de la


materia.
Primeramente para aprender a programar desde lo bsico en este pequeo
programa se muestra el uso de la mayora de los objetos de la barra de
tareas y a usar una programacin muy bsica
Primer proyecto
-Proyecto objetos-

Pantalla de ejecucin de
programa

Cdigo de programacin
(visual BASIC, Excel)

Como se dijo en este


proyecto se muestra
como obtener una raz
cuadrada y ensima,
una tabla de multiplicar como utilizar las opciones para
cambiara de forma y color una imagen o figura y los
diferentes objetos de la barra de tares

Despus de aprender a usar los objetos e identificar los usos de los iconos
entonces puedes saber que existen mtodos para hacer mas fcil la
programacin llamados ciclos entre ellos el caso if, do loop, case entre
otros. Estos ciclos te ayudaran a crear una programacin y mas efectiva
Ciclo For
Para el ciclo for se utiliza para darle limites y crear series en una
programacin(por ejemplo en la realizacin de tablas) tu le brindas los
limites y hasta donde deje de contar
La estructura de este ciclo es:
FOR limite1 To limite 2
La respuesta de tu limite y donde la proyectara en tu pantalla del programa
NEXT siguiente numero del limite
Este tipo de ciclo se utiliza en la realizacin de series principalmente aqu un
ejemplo de un proyecto.

Pantalla de programa de
ciclo For

Cdigo de programacin
(visual BASIC, Excel)

DEspues de esto podemos utilizar tambin el ciclo if. Este ciclo es utilizado
para darle una condicin a el programa de acuerdo a los datos que le demos
si la condicin es cumplioda sigue con la siguiente parte del programa en
caso de no cumplirse la condicin te dara otra respuesta
La estructura de este ciclo es:
IF condicin THEN respuesta #1
ELSE (en caso de no cumplirse la condicin) respuesta #2
Aqu unos ejemplos del ciclo if

Pantalla de programa

Cdigo de programacin
(visual BASIC, Excel

Uso del caso if para mover


un objeto en tiro parablico
y para mover una figura en
dos direcciones

Codigo de programacion

Ciclos anidados
Es cuando dentro de un ciclo creas otro ciclo cumpliendose primero en que
esta dentro del ciclo.
Estructura:
FOR limite1 To limite 2
For segundo ciclo TO limite del segundo ciclo
La respuesta de tu limite y donde la proyectara en tu pantalla del
programa
NEXT Final del segundo ciclo
NEXT final del primer ciclo

Codigo de programacion

Pantalla de programa

Ciclo do loop

Este ciclo es utilizado para indicarle una accion hasta que se cumpla cierta
regla
Estructura:
DO que es lo que quieres que haga
LOOP hasta donde necesita hacerlo
END LOOP fin del ciclo

Pantalla de programa

Codigo de programacion
Ciclo case
Este ciclo es
utilizado para
condiciones como el ciclo if, pero a diferencia de este se le puden dar
diferentes condiciones para cada caso especifico que se requiera
Su estructura es:
SELECT CASE los casos que van a ir en este ciclo
END SELECT la seleccin del caso que se dio

Pantalla de programa

pepino0

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