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Frederik Romn

Andrea Goi

La Saga del rey Arturo

Introduccin
La saga del rey Arturo es una de aquellas picas que nos han llegado a travs de los siglos. Junto
con los grandes clsicos de la antigedad, es una de las obras que comparte los puestos ms altos
del pedestal de la literatura pica. No es una obra concreta, si no que la saga es un compendio de
diferentes productos de autores de varias nacionalidades, temporalidades e intereses. Es una de
aquellas obras de muy alto impacto en diferentes pocas del mundo y en este escrito se tocar la
importancia que tiene para el desarrollo del ideal caballeresco.
A continuacin se presenta la historia de Arturo y sus caballeros. Es un estilo de resumen, pero
contiene la mayora de los sucesos de la Saga de Arturo. Est dividido en los mismos captulos
en los que la autora del libro en el que se ley (Auguste Lechner), lo dividi. Esto es para dar un
contexto de la historia, y despus analizar algunos elementos.
Desarrollo
Los hechos del rey Arturo

Rey Uther

La historia empieza con el entierro del hermano de Uther en las cercanas de Londres. Se celebra
en la misma zona la coronacin de Uther como Rey de Bretaa. En la medianoche, a media
fiesta, pasa un cometa por el cielo; tiene la forma de cabeza de un dragn. Merln aparece y habla
sobre el futuro de Uther. Lo nombra Pendragon, que para algunos significa Cabeza de
Dragn, para otros algo similar a Lder de hombres. Uther ve a la esposa del duque Goloris, y
se enamora de ella. La trata de cortejar, pero es rechazado. Goloris se retira a su castillo en
Cornwall y esconde a su esposa en el castillo de Tintagel. Uther se entera y mientras manda a
algunos soldados a atacar el castillo, l se muere de ganas por encontrar a Igrene. Merln le
ayuda a entrar, convirtindolo en una imitacin de Goloris. Su precio es el hijo que nazca de esa

relacin nocturna. Despus de una noche, llega el mensaje de que Goloris ha muerto, e Igrene
acepta casarse con Uther. Se casan en Camelot.
En Camelot nace Arturo, y Merln se lo lleva. El joven crece bajo el tutorado de Merln, y vive
con una familia. Merln construye una tumba sin que nadie sepa cmo le hace. Ese es el
Stonehenge de hoy en da. Hay una guerra contra sajones, normandos y escoceses, y aunque
Uther lucha valientemente, muere traicionado y envenenado, ya que nadie poda matarlo en
batalla. Es enterrado en Stonehenge.
Hay polmica sobre quin ser el nuevo rey. Los testigos de la noche entre Uther e Igrene, junto
con Merln, mantienen que Arturo es el rey legtimo, pero varios de los caballeros all estn en
desacuerdo. Cuando todos estn en la capilla de Canterbury, afuera aparece una espada clavada
en una piedra. En la espada estaba grabada la palabra Excalibur, lo que significa Corto a
travs del hierro. Alrededor de la piedra dice que quien logre sacar la espada de la piedra, ser el
rey legtimo de Bretaa. Se organiza un gran torneo para celebrar la ocasin. Por un accidente,
Arturo olvida una espada y al no encontrar otra, toma la que est clavada en la piedra. Hay
mucha sorpresa cuando la gente se entera y muchos no le quieren creer, pero al meter la espada a
la piedra de nuevo, nadie aparte de Arturo la puede sacar. As, Arturo se vuelve el rey. Pero no
todos aceptan a Arturo, y as empiezan las primeras guerras de Arturo.
Uno de los grandes duques que est en contra de Arturo es Gilomar. Es un noble que vive en
Irlanda. Arturo decide invadir Irlanda en invierno. Es una campaa cansada por la poca, y
porque no encuentran a Gilomar. Una noche, Arturo sale a solas y salva a un hombre de
ahogarse. Resulta que es Gilomar. Esta accin hace que firmen la paz, y Arturo recorre el terreno
hacia el norte, llegando hasta Islandia y las islas de Orkney. Todos se subordinan al rey legtimo.
Hay 12 aos de paz. El castillo de Camelot es aumentado en tamao, junto con la extensin del
imperio. Arturo se enamora de Ginebra, la hija del rey Logedan de Comeliand. Merln sabe lo
que pasar en el futuro entre ella y Lancelot. El rey Logedan est muy feliz por casar a su hija
con Arturo y le regala una mesa redonda en la que caben 150 personas. En la boda aparece
Morgana le Fay (la hada). Es la reina de la tierra de Avalon, de donde es la espada Excalibur, ya
la desea. Regresando a su castillo, piensa en mandar a su siervo Accolon a robarla. Se celebra
una fiesta de 7 das de celebracin por la boda. Llegan caballeros de todos lados deseosos de
unirse a la mesa redonda de Arturo. Merln advierte a Arturo que la bsqueda del Grial ser la

causa de que los Caballeros de la Mesa Redonda se separen. Llega un grupo de mujeres, cuya
lder se presenta como la Dama del Lago. Lleva a Lancelot, y en cuanto Merln lo ve, sabe lo que
pasar con l y Ginebra. Tambin ve a Nimue, una de las mujeres que van con la Dama del Lago,
y al verla sabe que ella ser su perdicin.
Morgana manda a su servidor Kroton a robar la espada. Ella se la pasa a Accolon, quien reta a
Arturo a un duelo personal. El torneo se organiza en la ciudad de Carlion. Todos sus compaeros
acompaan a Arturo Es un duelo largo e intenso, en el que Arturo se sorprende de que la espada
de su contrincante sea tan filosa y despus de un rato se da cuenta de que no trae a Excalibur. A
media batalla llega la Dama del Lago y con magia arrebata a Excalibur de Accolon y se la
devuelve a Arturo. Accolon muere por sus heridas, pero Morgana sigue queriendo la espada.
Visita a Arturo en el monasterio en el que se est sanando, y se lleva la vaina de Excalibur.
Arturo despierta y se enfurece al darse cuenta del robo.
Merln habla con Nimue. Est enamorado de ella y quiere casarse con ella. Nimue le pone la
condicin de que le ensee todos los secretos y la magia que sabe. Merln accede y por mucho
tiempo viaja con ella, ensendole todos sus secretos y pidindole matrimonio, a lo que ella
responde que no sabe todo todava. Nimue no se quiere casar con Merln y le pide el hechizo que
puede encerrar a Merln; truquea a Merln y lo encierra en una piedra. Merln llora y acepta que
saba que iba a pasar; se resigna a su destino. La mula de Merln llega a Camelot, y Arturo sabe
que nunca ms lo ver, aunque s manda a varios caballeros a buscarlo. Dejan de buscarlo
cuando en un bosque una voz dice a Gawein que no lo busquen. Suponen que es la voz de Merln
y lo dejan de buscar.

Erec y Edirne

El squito del rey Arturo va de caza y encuentran a un caballero muy poco respetuoso hacia las
mujeres. Erec no puede hacer nada, porque no trae sus armas o su armadura, pero persigue al
grupo. Un caballero mayor lo invita a su casa cuando llega a un pueblo, y le expresa su deseo te
luchar con aquel caballero. El mayor le dice que es el duque Ider, y que justo est organizando un
torneo. La hija del caballero mayor, Edirne, se enamora de Erec y el sentimiento es mutuo. El
caballero le presta una armadura a Erec y vence a Ider en un duelo singular. Erec y Edirne se
casan y Arturo les da tierras en el sur de Gales. Se asientan all, y Erec deja de ser un caballero

activo y se enoja consigo mismo por ello. Van a un viaje en el que trata muy mal a Edirne.
Despus de varias aventuras, Edirne es secuestrada y Erec la salva, reconciliando a la pareja y
encontrndose con Arturo.

Lancelot del Lago

Una noche llega un bardo a Camelot. Narra sobre un castillo intomable y sobre un caballero de
espada mgica que lo logra conquistar, matando a los terribles caballeros que en l habitan. El
caballero es Lancelot. Mientras recorre el castillo encuentra una tumba que tiene su nombre. Los
caballeros salen a buscarlo al mismo tiempo que Morgana. Ella lo encuentra muy herido en un
bosque, lo sana y lo lleva a su castillo. Pero Lancelot sabe que Morgana siempre tiene dobles
intenciones. sta le habla del reino de Avalon y le ofrece su trono si se casa con ella. Se niega y
ella lo encierra y le da tres das para cambiar de opinin. Una sirvienta le ayuda a escapar. En su
camino se encuentra a un caballero cuyas armas, caballo y armadura son completamente rojos.
Tiene como prisionero a Galeris, hermano de Gawein. Lancelot lo reta a un duelo, y despus de
una pelea intensa Lancelot sale victorioso.
A Camelot llegan las mujeres del lago y reportan que no pueden ver a Lancelot a travs de su
espejo mgico. Lo encuentran en el bosque y los curan; cuando se va libre, de nuevo Morgana lo
captura y lo envenena. Morgana le quieta el anillo que Ginebra le haba dado y se lo devuelve a
la reina con el mensaje de que Lancelot haba muerto. Morgana le pone su propio anillo. A
Camelot llega Meleagant, el caballero rojo, buscando una revancha con Lancelot. No lo
encuentra e insulta el honor de los presentes. Kay se ofrece a pelear y justo antes de perder, llega
Lancelot. Despus de varias otras aventuras, Morgana lo captura de nuevo y lo encierra. Es
ayudado por una sirvienta, y en la noche duerme cerca de una capilla. En la noche hay una
gloriosa luz blanca. Lancelot durmi cerca de Monsalbat, en donde est guardado el Grial.

Tristn e Isolda

Cuando Lancelot libera a unos caballeros que estn encerrados en un castillo, van a Camelot, en
donde est casi la mayora de los caballeros. Faltan slo Erec y Parsifal. Tristn est de visita. En
una batalla fue daado y un sanador le dijo que el veneno slo se poda quitar yendo al pas de
origen. As, Tristn tiene que ir a Irlanda. Es conocido por su habilidad musical con la harpa.
Llegando a Irlanda es invitado al castillo de la hermana de Marolt, caballero a quin mat en un

duelo y quien lo envenen. No se conocen. Conoce a Isolda, la hija de la reina, quien es la que lo
cura. Pero la reina descubre que Tristn es el asesino de su hermano, aunque no se puede hacer
nada al respecto. Isolda y Tristn se enamoran.
Tristn regresa a su hogar y platica las aventuras. El rey Marke escucha lo que dice sobre Isolda
y se enamora de ella. Manda a Tristn por ella. La reina irlandesa le da a la sirvienta Brangaina
una pocin, para que se la d al rey Marke y a Isolda, la cual causar que se enamoren. En el
barco se la pasan juntos y en un momento de sed, por error, Isolda agarra la pocin, se la da a
Tristn y se toma otro tanto. Al final llega con el rey y se casa, pero siempre estando deprimida.

Nubes oscuras sobre la Mesa Redonda

El ambiente en Camelot ha cambiado mucho en los ltimos aos. Las fiestas siguen siendo
frecuentes, pero muchos caballeros han muerto o desaparecido. Se sabe que Lancelot sigue
buscando el Grial y Arturo recuerda la profeca de Merln: El Grial ser la causa de la
desaparicin de la Mesa Redonda. Estn presentes los hijos de la hermana de Arturo, entre los
que est Mordred. Hay sucesos extraos en Camelot. Un caballero muy presumido se dice digno
de sentarse en la silla misteriosa, al lado del rey. Cuando lo hace, hay una luz blanca que lo
quema y desaparece. Llega una carga de manzanas, de las cuales come Ulfin y muere. Arturo va
con Morgana y la culpa de haberlas envenenado. Ella le dice que Arturo ver la isla de Avalon y
le ensea que Lancelot ama a Ginebra. Cuando Arturo se va, Morgana libera a Lancelot y en el
camino de regreso se encuentra con Gawein, que le dice que Arturo ha decidido quemar a
Ginebra. Llegan antes que Arturo a Camelot y se llevan a Ginebra al castillo de Lancelot, antes el
Castillo del Terror y ahora el Castillo de la Alegra.
Arturo empieza a juntar un ejrcito para invadir el castillo de Lancelot. Gawein se rehsa a
atacar a Lancelot y va n bsqueda del Grial. Kay, Tristn y varios otros deciden abandonar a
Arturo. Morgana manda un mensaje a Arturo y le dice que le salvar la vida y lo llevar a
Avalon. Lancelot est indeciso, no sabe si quedar a pelearse o seguir con su bsqueda del Grial.
Pero antes de que se desate la guerra, llegan mensajeros de Roma, avisando que el procurador
est furioso con la unificacin de Inglaterra bajo Arturo. Desean tributo y rendicin, y cuando
Arturo se niega, se declara la guerra. Bretaa se prepara para la guerra. Los caballeros que

buscan el Grial regresan a Camelot. Mordred empieza a desaparecer frecuentemente y muchos


nobles desconfan de l. Arturo y su ejrcito invaden las costas de la Bretaa.

Avalon

Las legiones romanas luchan con las tropas de Bretaa y Morded reina en nombre de Arturo.
Ginebra manda un mensaje a Arturo y le dice que Mordred es un traidor que est tratando de
usurpar el poder. Falsifica un mensaje de Arturo que lo declara el nuevo Rey. Arturo regresa
inmediatamente. Llegando a un monasterio encuentran unos monjes que portan un sarcfago,
junto con una armadura y un escudo destrozados. El muerto es Lancelot. Arturo reza por l.
Mordred tiene un gran ejrcito. Se encuentran en la planicie de Salesbieres. Antes de llegar
encuentran una piedra en la que dice que Arturo tendr la mayor pelea de su vida all y que
desaparecer, pero que su pueblo seguir esperndolo. Hay una terrible pelea. Mordred muere a
manos de Arturo en un terrible duelo. De los caballeros de la mesa redonda queda slo Lukem,
Gilfert y Segramors. Gawein, Iwein, Kay, Lamrak y muchos otros estn muertos en el campo.
Encuentran a Arturo herido. Llegan cuatro mujeres a caballo, de las cuales Morgana es una. Se
llevan a Arturo hacia el mar. El rey le da Excalibur a Gilfert, para que la tire al lago en donde
viven las Mujeres del Lago. Al tercer intento lo logra y una mano se lleva la espada del agua. En
la costa las mujeres suben a Arturo a un barco blanco y ste va a Avalon.

Todo lo escrito anterior es lo que nos dice la saga mtica del Rey Arturo. Como todo mito y
leyenda, su historia tiene que tener un origen histrico, pero del cual es difcil decir si Arturo
realmente fue un rey, en dnde rigi o en general qu acciones tom. Se supone que el personaje
histrico vivi alrededor del ao 500, pero hay muchos que quedan. Diferentes historiadores
quieren ver a Arturo en diferentes personajes histricos. Por ejemplo, Geoffrey Ashe, establece
que el Arturo histrico es un rey conocido como Riothamus, cuyo ejrcito cruz el canal ingls e
invadi la Galia, para luego ser traicionado por el procurador romano. Otro Arturo histrico
podra ser un rey que habit en el norte de Inglaterra, llamado Arthwys. Se supone que puede ser
l, ya que muchas de las batallas del Arturo legendario suceden en el norte de Inglaterra, y
Arthwys tuvo all su dominio. Comparando los registros que existen sobre este rey, es notable

que muchos de los sucesos del Arturo fantstico concuerdan con los hechos de ste Arturo
verdadero.
Slo existe una fuente de la poca en la que se supone que vivi el Rey Arturo (alrededor del ao
500). El documento se llama Sobre la ruina de Bretaa (De Excidio Britanniae) y fue escrito
por el monje ingls San Gildas, a mediados del siglo VI. El problema con este documento, es que
Gildas no era historiador y enfatiza mucho cmo se ha perdido el estilo de vida romano y critica
a los lderes ingleses por degradar la moral cristiana. No hace referencia a un Arturo, pero
menciona a un personaje llamado El Oso, que es el significado de la palabra celta, Art-.
Los Annales Cambriae, supuestamente escritos en los aos de los que reporta (AD 447 a 957) es
el primer docuemtno en mencionar a Arturo. Tiene varias entradas que hacen referencia a Arturo.
En el registro del ao 516 se hace referencia a La Batalla de Badon, en la que Arturo port la
Cruz de nuestro seor Jesucristo por tres das y tres noches en su espalda y los bretones
resultaron victoriosos. El registro del ao 537 menciona La Batalla de Camlann en la que
Arturo y Medraut murieron. Todos los personajes que aparecen en estos Annales son personajes
histricos realmente existentes, por lo que no hay razn para creer que stos ltimos tampoco lo
puedan ser.
Arturo tambin aparece un momento en el poema Y Gododdin del temprano s. VII, escrito por
Aneirin. La obra alaba los esfuerzos de los ejrcitos bretones del norte, lidereados por los de DinEityn y Goddonin en la batalla de Catraeth alrededor del ao 600, y un guerrero es descrito como
feeroz en la batalla, pero no como Arturo.
La ltima gran mencin histrica de Arturo aparece en el s. VIII con la Historia Brittonum (La
historia de los Bretones, que se supone fue escrita por un historiador Gals llamado Nennius.
Us varias crnicas para hacer esta recopilacin de la historia de los pueblos bretones, seguido
por genealogas. La obra es reconocida por un captulo llamado Las campaas de Arturo, en la
que el autor narra las doce grandes batallas.
Viendo las fuentes, o la falta de, y cmo con el tiempo se ha perdido cada vez ms el elemento
histrico en favor del mitolgico, es muy difcil si Arturo haya sido un rey, un general, en dnde
tuvo su poder o lo que realmente hizo. Como est escrito anteriormente, se supone que al Arturo
histrico se le puede establecer alrededor del ao 500. Fue la poca despus de la retirada de los

romanos de Bretaa, pero en la cual todava se tena fresca la memoria del dominio romano. Fue
la poca en la que los Bretones cristianos buscaron la alianza con los Anglos y los Sajones del
contiente, en contra de los pictos y escoceses, a quienes el Muro de Adriano ya no mantena
alejados. Es la poca en la que estos aliados conquistaron por su parte a Bretaa. Los bretones
slo aguantaron en Gales y Cornwall, y en parte huyeron sobre el canal y vivieron en lo que hoy
en da conocemos como la Bretaa. En estos tiempo movidos y peligrosos, el Arturo histrico
pudo haber sido el que trajo paz por algunos aos, la que sera recordad en los aos de guerra
constantes que seguiran a sta poca.
Es importante decir que Arturo no fue una cosa: un caballero. La poca en la que se propagan los
ideales caballerescos viene casi 500 aos despus, tiempo en el que la situacin en la Gran
Bretaa haba cambiado completamente. En 1066 los normandos vencieron a los anglosajones en
la batalla de Hastings y tomaron el dominio de Inglaterra, mientras retenan tierras en Francia. La
Normanda, la Bretaa y Aquitania y la Gran Bretaa fueron por varios cientos de aos un slo
imperio. De los dos lados viva la tradicin celta y los poetas y bardos encontraban ah su
inspiracin para sus obras. Por ejemplo, Geoffrey de Monmouth, historiador y literato ingls,
habla sobre las profecas un tal Merln, que l relaciona con la Historia de los Reyes de
Bretaa. De l viene la idea de un tiempo en el que el cristianismo ya estaba adaptado por la
sociedad, pero que en el consiente colectivo segua existiendo otro mudo, en el que vivan el
hada Morgana o las Damas del Lago, as como la isla de Avalon a la que fue Arturo.
Con el normando Wace, en su obra Le roman de Brut, se puede ver por primera vez la mencin
de una Mesa Redonda. Estas obras y las ideologas que perpetuaban, se hicieron famosas en todo
el mundo cristiano y se convirtieron en un smbolo del ideal caballeresco. En todos los grandes
asentamientos se habla sobre los Caballeros de la Mesa Redonda, como lo demuestra Chrtien
de Troyes, quien en 1170 en la representacin de Erec y Enide, Lancelot, Iwein y Parsifal y sus
aventuras caballerescas, habla de los ideales. Muchos autores toman ese tono, como Hartmann
von Aue con su relato de Erec (escrito en 1180) y despus Iwein. Gottfried von Strassburg
con su Tristn e Isolda Y Wolfram von Eschenbach con su Parsifal (alrededor de 1210)
siguen este ritmo y manera de narracin. A la mitad del s. XV, Thomas Malory junta varias de las
historias de la Mesa Redonda en una obra magna. Con la invencin de la imprenta, se pudo
propagar de manera masiva.

Un elemento muy importante en la saga de Arturo es la Mesa Redonda. Se menciona por primera
vez en el Roman de Brut de Wace. El autor dice que el rey instal esa mesa para evitar peleas
sobre el orden o preferencia de asiento, ya que una mesa redonda no tena cabeza. Fue un regalo
del padre de Ginebra al casarse con Arturo. En la mesa hay un asiento, que segn Merln es para
el caballero ms puro, y en el que ninguno se poda sentar sin sufrir un castigo divino. Hay un
gran debate sobre la cantidad de caballeros que podran sentarse en la mesa. En la mesa Merln
haba escrito con tinta mgica los nombres, que cambiaban si haba nuevos integrantes. No hay
una unidad respecto a los caballeros que formaban parte de la orden. Hay varias obras que nos
hablan de diferentes nmero de caballeros: 13 en Persifal, 50 en el Merln de Robert de Boron,
60 en el Ly Myreur des Histors de DOuremeuse, 130 en The Legend of King Arthur, 140 en
el Erec e Iwein de Aue, 150 en Lancelot, 250 en Merln y 1,600 en el Brut de
Layamon. Como se puede ver, es un constante debate. Una mesa de ms de 25 personas sera
colosal. Existe una mesa, la Mesa Redonda de Winchester, en la que estn inscritos 25 nombres
entre los que estn los ms famosos como Lancelot, Arturo, Gawain, Parsifal, Tristan, Kay,
Peleas Bedievere, etc. Un argumento que tambin se ha presentado, aunque no es muy resonado,
es que la Mesa Redonda no habla de una mesa fsica, sino de una orden de caballeros de lite.
Autores posteriores fusionan las dos ideas, y el resultado es que la Orden de la Mesa Redonda se
junta en una Mesa Redonda en Camelot.
Otro eje principal de la saga de Arturo es el Santo Grial. La tradicin dice que el Santo Grial fue
una copa usada por Jess en la ltima cena. Dada a su to, San Jos de Arimatea, quien lo us
para recoger la sangre y el sudor de Cristo en la cruz. Despus de la muerte de Jess, Jos fue
encerrado en una caverna para morir de hambre, pero se nutri varios aos por el poder del Grial,
que le daba comida y bebida cada da. Al salir de all, San Jos fue junto con su familia y
seguidores a Bretaa y se estableci en Galstonbury. El Grial fue llevado a Corbenic, en donde se
guard en un castillo espectacular, siendo siempre cuidado por el rey del Grial, descendientes
directos de Jos. Siglos despus la ubicacin del castillo del Grail fue olvidada, pero en la corte
del rey Arturo se porfetiz que el grial sera reencontrado por un descendiente se San Jos: el
mejor caballero del reino y el nico hombre capaz de sentarse en la silla reservada de la Mesa
Redonda. Galahad, el hijo de Lancelot, vio el Grial en un corto momento y as empieza la
bsqueda por el Grial. En muchas aventuras y muchos caballeros de la Mesa buscan y ven el
Grial, pero nadie lo encuentra. Parsifal encuentra un castillo en una tierra infectada como su rey,

que haba sido lastimado con una lanza. En su corte no pregunt por el Grial, por lo que tiene
que seguir su viaje. Lancelot llega al castillo, pero se le prohbe la entrada por adltero. Galahad
llega a una capilla y ve el Grial desde lejos, completando su vida y siendo elevado al cielo. Es un
tema muy frecuente en las aventuras de los caballeros de la Mesa Redonda.

Conclusin
A manera de conclusin, se puede decir que todo el mito del rey Arturo es una de aquellas obras
que empezaron como una cosa y terminaron como otra. Pueden haber sido un recuento de
memorias de cuando el mundo bretn era ms relajado, cuando no estaba siendo despedazado
por invasiones y guerras. Pero con el tiempo fue modificndose y sirviendo a las necesidades del
momento. Fue uno de los grandes mitos que le daban razn de ser a diferentes caballeros y que
dejaban un ideal caballeresco a seguir. Igual a lo que se puede analizar en el Mo Cid y el Cantar
de Roldn, la leyenda de Arturo da unidad cuando se enfrenta a la diversidad. Como con los
otros son los moros, aqu son los escoceses, irlandeses, normandos, sajones, romanos, y otros.
Las batallas terminan cuando es momento de defender el pas en contra de las invasiones
romanas.

Bibliografa
Arthur, K. (2009). King Arthur and the knights of the Round Table. Obtenido de
Kingarthurknights: http://www.kingarthursknights.com/
Britannia. (2013). KING ARTHUR. Obtenido de britannia.com:
http://www.britannia.com/history/h12.html
Lechner, A. (2008). Parzival. Berln: Arena.
Lechner, A. (2010). Knig Arthus. Berlin: Arena.